大家好,今天来为大家解答最新帝血弑天加点这个问题的一些问题点,包括帝血弑天技能血魔也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
1、首先,看你拿的是无影还是屠戮了还是镇魂武器
2、短剑精通满(或者是你使用的武器类型的精通,总之满就是了)
3、小崩山满,血气旺盛满,血气唤醒满
4、血之狂暴满,暴走满,嗜血满,噬魂之手满(小抓头)
5、怒气爆发满,血气之刃满,大崩山满,鲜血记忆满
6、血气爆发满,浴血之怒满,魔煞血陨满,血魔弑天满
7、大吸+1(组队还是很实用的技能,无论是辅助队友还是打断BOSS技能,吸怪都是很好用的技能)
8、大抓头最好就别+了,加成不多还费SP,开启嗜血之后速度还减慢,不建议
9、死亡抗拒满或者不+,血药足够的情况下建议不要+,可以加成都其他的技能(有契约的情况下),加满也蛮好用的,加成的力量也不错
10、TP技能:强化暴走满,强化大崩山满,强化血气之刃满,强化嗜血之手+3
11、纯手打,求采纳,不懂可以继续问
你好,大转移之后狂战士加强了不少,剑豪暗帝热度一过,满大街依然狂战士
我介绍一下自己的加点(备注:测试远古图及镇魂,洗点10次)
1、需要加满的技能(优先加的技能):受身蹲伏、崩山击、噬魂之手、怒气爆发、血气爆发、崩山裂地斩、血气唤醒、血气旺盛、死亡抗拒、血气之刃、物理暴击、血之狂暴、鲜血之忆、嗜血、暴走、淤血之怒、血魔弑天
2、一级也不加的:灭魂之手、十字斩、空中连斩、裂波斩、等初级技能不再赘述。
4、选择性加(可加可不加):物理背击、噬魂封魔斩、刀魂之卡赞
5、特性技能:死亡抗拒(0-5级)、强化大崩(满)、暴走强化(满)、噬魂之手(0-5级)、强化血剑(0-5级)、强化怒气(1级),这些TP技能要么加满要么不加,要得就是高爆发,怒气由于加2级以上不再增加多段攻击,加1级性价比最高
1、首先,我是契约加点,SP点有剩余的可以加物理背击和武器精通等自己喜欢的技能
再次,我讲求的是爆发,精简技能,把有限的SP点和TP点用在刀刃上,瞬秒才是王道,拖得越久越容易出问题。
第三,有不同意见的建议仔细看技能说明,并自己计算输出和冷却时间
2、噬魂之手VS灭魂之手:二者附加力量不可叠加,后释放的技能覆盖先释放的增加力量。TP加满噬魂之手的力量比灭魂之手高50%左右,物理输出噬魂之手略高,冷却时间不解释,
3、死亡抗拒:经常被误解的刷图神技,很多土豪自己为是的说,我有的是加血药水,不需要加这个技能,呵呵。首先,死亡抗拒加可观的力量;其次死亡抗拒加可观防御力,狂战士真正变态输出的状态正是血量在40%以下,释放暴走后防御极低,很容易濒死,吃药的话很容易让血量超过40%,也就是说,不加死亡抗拒而是靠吃药维持的玩家,全程平均输出将会减少10%以上
4、噬魂封魔斩:很多玩家说聚怪用,也能打断怪物正在释放中的技能,这个对的,但是就我刷图经验,首先我技能栏已经放不下这个技能,其次我是靠血气爆发或者觉醒来控怪,然后噬魂之手加大崩、浴血之怒、血魔弑天等等秒掉的,镇魂所有的BOSS都可以10秒内搞定。这个技能我不感冒,但有些玩家习惯了这技能,觉得挺好的那你就加一级,反正也不用多少SP点
5、鲜血之忆:狂战一直被漠视的神技,周围每存在一个出血单位就增加力量,可叠加,加少量命中,最重要的加出血系技能的出血等级,这个刷镇魂的时候尤其重要,
6、强化死亡抗拒VS强化血气唤醒:强化死亡抗拒根据个人实际情况,如果感觉刷图已经很顺畅,就可以不加或少加。个人感觉多加一些刷图会更顺畅,并且额外增加力量。强化血气唤醒,消耗大量TP点,废技能
7、强化噬魂之手VS强化血剑或者强化怒气爆发:对于有异界装备并且加血剑或者怒气的可以选择后者,否则选择前者,加力量等于加所有技能的输出,性价比高,所有加力量的技能我都不会放过,站街才2400,不吃炼金药水进图力量大部分时间维持在5000-6000多的惊人输出,一般人是不会体会到的。
8、嗜血、暴走、:嗜血暴走的持续时间加长,如果有60史诗重甲空间支配三件套加上刺激药水的玩家会会体会到全程暴走的快感,嗜血释放的时候要摁住2秒,加力量。暴走后每被攻击一次加70多力量,可叠加5次;
9、血之狂暴:强制中断二刀流后释放以下技能可以增加百分之20伤害:噬魂之手(对于满TP噬魂之手的玩家此时输出已远超过灭魂之手)血气爆发、怒气爆发、崩山击.。其余技能则不能强制打断二刀流
10、淤血之怒VS血煞魔陨:淤血之怒要在血量较低的时候释放,输出超高,由于释放后血量急剧下降,力量瞬间变高,正是释放崩山裂地斩和血魔弑天的好时机,但最好是怪物被血气爆发或者觉醒控制的时候释放,否则容易被秒。血煞魔陨,更改后初始伤害降低,加满后略有提升,个人认为本来消耗SP就贼多,所以索性不加了、
11、物理背击、刀魂之卡赞:所谓背击,指的是可以打到背后的攻击,并不是必须站到怪物背后,狂战士绝大多数技能都是背击。而刀魂之卡赞贡献接近200力量,不容小觑。
以上有不同观点的欢迎提意见一起交流。谢谢
DNF起源版本帝血弑天怎么加点?最近DNF推出了全新版本也就是起源版本,推出后职业的平衡性将有所调整,下面我就要带来DNF起源版本帝血弑天加点及装备搭配,一起get起来吧。
加点思路:因为改版有些技能sp消耗变少,按照以前的加法可以剩余1000左右的sp所以可以多点出一个技能来。
1、放弃抓头,因为不增加力量了,卢克魔兽等副本boss大多无法抓取,而且不加tp的话,伤害不高,所以当做衔接技能用即可。
2、放弃死亡抗拒,改版后变为删除tp增加力量,改为百分比回血,吃不起血药的可以点满,主要还是因为不需要在压血了,不需要长期保持3阶段唤醒来维持伤害,刷图可以保持全程高血量,所以可放弃。
3、燃烧之血,这个技能需要0sp,主要用于防止回复血量,影响控制唤醒阶段,从而影响伤害,但是因为唤醒的改版,刷图可以保持高血量,只是放弃速度而已,所以可以不点了,让奶给你加血,当然大佬为了玩的爽速度快,可以点上,根以前一样的玩法。
4、大吸改版,释放到砍出只需要2s,吸时间长和秒放伤害一样,伤害大约等于4分之3血爆的伤害,但是作为输出技能会打乱输出节奏,其实也不是很好用,而且不习惯,点满或者点1。
5、刷精炼戒指记得点一级投掷精通。
6、暴走等级点满为10级,需要堆10,如果你换装的等级大于10级,你可以放弃几级暴走等级。例如你暴走的换装增加了14级,那么你暴走点6就可以了,就还是20级的满级暴走。
7、tp问题怒气血剑大蹦必满,主要在于大吸和小蹦,可以点满小蹦,3级大吸或者1级小蹦点满大吸。我认为可以点满小蹦tp还是很好用的范围可以达到487~730px,清小怪很好用的。
8、红阵也可以加满从别的里面扣一点sp
总结:主要sp问题在于、大吸、大怒气、小抓的取舍问题,其余争议不大,这三个技能根据个人习惯选择把。
单一嗜血换装只需要任意永生6就可以,这套是附带减少1觉cd换装的,完美的是把武器也带永生,项链带金镶玉。
这套换装在春节大版本更新后在使用,因为那个时候有一个叫做buff换装登记的系统,暴走是不再需要换装的,你只需要设置好换装的装备,直接释放技能就是20级暴走+兰总腿的效果了。所以只需要来个嗜血换装就可以了。嗜血虽然是随动的但是你用换装只释放一次嗜血,200力量是永久存在的。
进入后是这个界面,你把物品栏里的装备放入进去,在进图,你的暴走默认是你配置好的等级和效果,换装的装备放在物品栏里不要动,进图直接开暴走就是满级效果。
放入换装登记的系统里装备,必须穿在身上或者物品栏里,不可以放入仓库分解或者丢掉。星辰装备放入换装登记系统里只对该技能有效,光环不能对他人有效果,除非你在吧装备穿在你自己身上。
DNF鬼泣起源版本怎么加点鬼泣起源版本技能加点推荐
DNF鬼泣起源版本换装怎么搭配_鬼泣起源版本换装搭配攻略
游戏盒子APP】上线送vip特权、海量元宝鉆石,各种热门好游戏等你畅玩。
第一时间获取【DNF】最新游戏资讯、活动福利信息,点击加入福利群:
手机浏览器扫描-体验DNF变态版>
1.搜索“ DNF加强版”,即可体验DNF加强版变态版,上线满级VIP、1万元宝、100万金钱
2.搜索“ DNF加强版”,免费领取豪华独家礼包
3.加入“ DNF变态版”QQ群,即可获得独家礼包:点击加群
1、通用技能只需要加满蹲伏以及物理暴击,武器精通不用加满,不是百分比职业加了也提升不大。
2、选择满小崩清小怪,小吸可以在后面的技能全加完后用剩下的点全加,也可以只点一级。
3、至于大吸之后的技能,除灭魂之手以及血气爆发之外就全部加满,目前大吸的伤害很高,加满又多一个主要输出技能。
4、TP技能可以按照相关的方法加点,除小崩外其他的输出技能都加满。
特别说明:通过以上关于DNF狂战士帝血弑天最新技能怎么加点有什么方法内容介绍后,相信大家会对DNF狂战士帝血弑天最新技能怎么加点有什么方法有个新的了解,更希望可以对你有所帮助。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
大家好,今天来为大家解答最新帝血弑天加点这个问题的一些问题点,包括帝血弑天技能血魔也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
1、首先,看你拿的是无影还是屠戮了还是镇魂武器
2、短剑精通满(或者是你使用的武器类型的精通,总之满就是了)
3、小崩山满,血气旺盛满,血气唤醒满
4、血之狂暴满,暴走满,嗜血满,噬魂之手满(小抓头)
5、怒气爆发满,血气之刃满,大崩山满,鲜血记忆满
6、血气爆发满,浴血之怒满,魔煞血陨满,血魔弑天满
7、大吸+1(组队还是很实用的技能,无论是辅助队友还是打断BOSS技能,吸怪都是很好用的技能)
8、大抓头最好就别+了,加成不多还费SP,开启嗜血之后速度还减慢,不建议
9、死亡抗拒满或者不+,血药足够的情况下建议不要+,可以加成都其他的技能(有契约的情况下),加满也蛮好用的,加成的力量也不错
10、TP技能:强化暴走满,强化大崩山满,强化血气之刃满,强化嗜血之手+3
11、纯手打,求采纳,不懂可以继续问
你好,大转移之后狂战士加强了不少,剑豪暗帝热度一过,满大街依然狂战士
我介绍一下自己的加点(备注:测试远古图及镇魂,洗点10次)
1、需要加满的技能(优先加的技能):受身蹲伏、崩山击、噬魂之手、怒气爆发、血气爆发、崩山裂地斩、血气唤醒、血气旺盛、死亡抗拒、血气之刃、物理暴击、血之狂暴、鲜血之忆、嗜血、暴走、淤血之怒、血魔弑天
2、一级也不加的:灭魂之手、十字斩、空中连斩、裂波斩、等初级技能不再赘述。
4、选择性加(可加可不加):物理背击、噬魂封魔斩、刀魂之卡赞
5、特性技能:死亡抗拒(0-5级)、强化大崩(满)、暴走强化(满)、噬魂之手(0-5级)、强化血剑(0-5级)、强化怒气(1级),这些TP技能要么加满要么不加,要得就是高爆发,怒气由于加2级以上不再增加多段攻击,加1级性价比最高
1、首先,我是契约加点,SP点有剩余的可以加物理背击和武器精通等自己喜欢的技能
再次,我讲求的是爆发,精简技能,把有限的SP点和TP点用在刀刃上,瞬秒才是王道,拖得越久越容易出问题。
第三,有不同意见的建议仔细看技能说明,并自己计算输出和冷却时间
2、噬魂之手VS灭魂之手:二者附加力量不可叠加,后释放的技能覆盖先释放的增加力量。TP加满噬魂之手的力量比灭魂之手高50%左右,物理输出噬魂之手略高,冷却时间不解释,
3、死亡抗拒:经常被误解的刷图神技,很多土豪自己为是的说,我有的是加血药水,不需要加这个技能,呵呵。首先,死亡抗拒加可观的力量;其次死亡抗拒加可观防御力,狂战士真正变态输出的状态正是血量在40%以下,释放暴走后防御极低,很容易濒死,吃药的话很容易让血量超过40%,也就是说,不加死亡抗拒而是靠吃药维持的玩家,全程平均输出将会减少10%以上
4、噬魂封魔斩:很多玩家说聚怪用,也能打断怪物正在释放中的技能,这个对的,但是就我刷图经验,首先我技能栏已经放不下这个技能,其次我是靠血气爆发或者觉醒来控怪,然后噬魂之手加大崩、浴血之怒、血魔弑天等等秒掉的,镇魂所有的BOSS都可以10秒内搞定。这个技能我不感冒,但有些玩家习惯了这技能,觉得挺好的那你就加一级,反正也不用多少SP点
5、鲜血之忆:狂战一直被漠视的神技,周围每存在一个出血单位就增加力量,可叠加,加少量命中,最重要的加出血系技能的出血等级,这个刷镇魂的时候尤其重要,
6、强化死亡抗拒VS强化血气唤醒:强化死亡抗拒根据个人实际情况,如果感觉刷图已经很顺畅,就可以不加或少加。个人感觉多加一些刷图会更顺畅,并且额外增加力量。强化血气唤醒,消耗大量TP点,废技能
7、强化噬魂之手VS强化血剑或者强化怒气爆发:对于有异界装备并且加血剑或者怒气的可以选择后者,否则选择前者,加力量等于加所有技能的输出,性价比高,所有加力量的技能我都不会放过,站街才2400,不吃炼金药水进图力量大部分时间维持在5000-6000多的惊人输出,一般人是不会体会到的。
8、嗜血、暴走、:嗜血暴走的持续时间加长,如果有60史诗重甲空间支配三件套加上刺激药水的玩家会会体会到全程暴走的快感,嗜血释放的时候要摁住2秒,加力量。暴走后每被攻击一次加70多力量,可叠加5次;
9、血之狂暴:强制中断二刀流后释放以下技能可以增加百分之20伤害:噬魂之手(对于满TP噬魂之手的玩家此时输出已远超过灭魂之手)血气爆发、怒气爆发、崩山击.。其余技能则不能强制打断二刀流
10、淤血之怒VS血煞魔陨:淤血之怒要在血量较低的时候释放,输出超高,由于释放后血量急剧下降,力量瞬间变高,正是释放崩山裂地斩和血魔弑天的好时机,但最好是怪物被血气爆发或者觉醒控制的时候释放,否则容易被秒。血煞魔陨,更改后初始伤害降低,加满后略有提升,个人认为本来消耗SP就贼多,所以索性不加了、
11、物理背击、刀魂之卡赞:所谓背击,指的是可以打到背后的攻击,并不是必须站到怪物背后,狂战士绝大多数技能都是背击。而刀魂之卡赞贡献接近200力量,不容小觑。
以上有不同观点的欢迎提意见一起交流。谢谢
DNF起源版本帝血弑天怎么加点?最近DNF推出了全新版本也就是起源版本,推出后职业的平衡性将有所调整,下面我就要带来DNF起源版本帝血弑天加点及装备搭配,一起get起来吧。
加点思路:因为改版有些技能sp消耗变少,按照以前的加法可以剩余1000左右的sp所以可以多点出一个技能来。
1、放弃抓头,因为不增加力量了,卢克魔兽等副本boss大多无法抓取,而且不加tp的话,伤害不高,所以当做衔接技能用即可。
2、放弃死亡抗拒,改版后变为删除tp增加力量,改为百分比回血,吃不起血药的可以点满,主要还是因为不需要在压血了,不需要长期保持3阶段唤醒来维持伤害,刷图可以保持全程高血量,所以可放弃。
3、燃烧之血,这个技能需要0sp,主要用于防止回复血量,影响控制唤醒阶段,从而影响伤害,但是因为唤醒的改版,刷图可以保持高血量,只是放弃速度而已,所以可以不点了,让奶给你加血,当然大佬为了玩的爽速度快,可以点上,根以前一样的玩法。
4、大吸改版,释放到砍出只需要2s,吸时间长和秒放伤害一样,伤害大约等于4分之3血爆的伤害,但是作为输出技能会打乱输出节奏,其实也不是很好用,而且不习惯,点满或者点1。
5、刷精炼戒指记得点一级投掷精通。
6、暴走等级点满为10级,需要堆10,如果你换装的等级大于10级,你可以放弃几级暴走等级。例如你暴走的换装增加了14级,那么你暴走点6就可以了,就还是20级的满级暴走。
7、tp问题怒气血剑大蹦必满,主要在于大吸和小蹦,可以点满小蹦,3级大吸或者1级小蹦点满大吸。我认为可以点满小蹦tp还是很好用的范围可以达到487~730px,清小怪很好用的。
8、红阵也可以加满从别的里面扣一点sp
总结:主要sp问题在于、大吸、大怒气、小抓的取舍问题,其余争议不大,这三个技能根据个人习惯选择把。
单一嗜血换装只需要任意永生6就可以,这套是附带减少1觉cd换装的,完美的是把武器也带永生,项链带金镶玉。
这套换装在春节大版本更新后在使用,因为那个时候有一个叫做buff换装登记的系统,暴走是不再需要换装的,你只需要设置好换装的装备,直接释放技能就是20级暴走+兰总腿的效果了。所以只需要来个嗜血换装就可以了。嗜血虽然是随动的但是你用换装只释放一次嗜血,200力量是永久存在的。
进入后是这个界面,你把物品栏里的装备放入进去,在进图,你的暴走默认是你配置好的等级和效果,换装的装备放在物品栏里不要动,进图直接开暴走就是满级效果。
放入换装登记的系统里装备,必须穿在身上或者物品栏里,不可以放入仓库分解或者丢掉。星辰装备放入换装登记系统里只对该技能有效,光环不能对他人有效果,除非你在吧装备穿在你自己身上。
DNF鬼泣起源版本怎么加点鬼泣起源版本技能加点推荐
DNF鬼泣起源版本换装怎么搭配_鬼泣起源版本换装搭配攻略
游戏盒子APP】上线送vip特权、海量元宝鉆石,各种热门好游戏等你畅玩。
第一时间获取【DNF】最新游戏资讯、活动福利信息,点击加入福利群:
手机浏览器扫描-体验DNF变态版>
1.搜索“ DNF加强版”,即可体验DNF加强版变态版,上线满级VIP、1万元宝、100万金钱
2.搜索“ DNF加强版”,免费领取豪华独家礼包
3.加入“ DNF变态版”QQ群,即可获得独家礼包:点击加群
1、通用技能只需要加满蹲伏以及物理暴击,武器精通不用加满,不是百分比职业加了也提升不大。
2、选择满小崩清小怪,小吸可以在后面的技能全加完后用剩下的点全加,也可以只点一级。
3、至于大吸之后的技能,除灭魂之手以及血气爆发之外就全部加满,目前大吸的伤害很高,加满又多一个主要输出技能。
4、TP技能可以按照相关的方法加点,除小崩外其他的输出技能都加满。
特别说明:通过以上关于DNF狂战士帝血弑天最新技能怎么加点有什么方法内容介绍后,相信大家会对DNF狂战士帝血弑天最新技能怎么加点有什么方法有个新的了解,更希望可以对你有所帮助。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
上一篇:最新的乌鸡加点,乌鸡的最佳搭配