老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于最新出装天赋加点攻略和新版攻速盖伦出装的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享最新出装天赋加点攻略以及新版攻速盖伦出装的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
ap剑圣出装,想了解一下更多有关ap剑圣出装最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来ap剑圣出装的推荐
LOLS6曾经风靡的AP剑圣又再次崛起,S6版本的AP剑圣天赋怎么加点,怎么出符文呢?一起来看看S6AP剑圣的天赋符文及出装玩法详解吧。
不知大家还是否记得曾经在S3风靡一时的AP剑圣,但剑圣重做之后AP剑圣也淡出历史舞台。然而最近的一个关于AP剑圣的S6集锦中我们似乎又看到了当年的那个AP剑圣的身影,美国的主播奶牛哥在S6赛季开发出了AP剑圣的全新玩法,借由S6鬼索的狂暴之刃(俗称羊刀)和海克斯科技枪刃(俗称科技枪)的改动,AP剑圣又有了可以重新登上S6舞台的机会。
那么玩家们可能就要问了,剑圣的Q技能是没有AP加成的,而且W的AP加成又很少,怎么可能打出AD剑圣那样高额的伤害呢?为了解释这个疑问,接下来就让我来为大家详细分析一下AP剑圣的强大之处吧。
我们先来看一看AP剑圣的两件“灵魂装备”鬼索的狂暴之刃和海克斯科技枪刃改动后的属性。
分析:这件全新的羊刀属性简直OP,他不仅会让上单的刀妹和贾克斯重新崛起,同样的,他对于AP剑圣的加成也是非常可怕的。当一个出了羊刀的剑圣拥有了被动所提供的攻速和攻击力,再加上剑圣普攻四下之后“鬼索之怒”提供的0.15AD加成和0.075AP加成的额外伤害,这样的一个AP剑圣的伤害又能比AD剑圣低多少呢?
分析:当羊刀和科技枪同时更换属性之后,两个曾经无人问津的物法双修装备便成为了AP剑圣最爱的黄金搭档。和羊刀提供的攻速不同,科技枪为AP剑圣提供了客观的回复能力,“获得相当于15%实际伤害的治疗效果”(包括真实伤害!),单凭这一点,AP剑圣就有了当年AP剑圣自带的“打不死”属性的影子;除此之外,冷却只有30s的科技枪的主动效果还会提供150+0.40高额AP加成的伤害,可以说,出了这两件装备的AP剑圣是完全不缺伤害的。
那么读到这里玩家们可能已经明白了这个S6的AP剑圣,伤害来源其实是源自于普攻和羊刀、科技枪所提供的魔法伤害加起来的混合伤害总和;除此之外,与AD剑圣相同的是,AP剑圣同样具备强大的吸血特性,并且这个吸血是所有混合伤害的15%,续航能力将会因此而大大提升。
分析:主播奶牛哥为AP剑圣量身定做的一套符文,由于剑圣依靠的是自身的攻速和AD、AP的混合伤害,经过仔细的考量之后,放弃了攻击力的印记,而选择在红色加上9个双穿印记以提升自己的混合伤害,在蓝色上则选择9个攻速雕文大幅度提升攻速。
(由于AP剑圣的装备栏需要至少三件物法双修的装备,这也决定了AP剑圣不太可能再补出一些物穿或法穿的装备,所以在符文上使用双穿符文是提升AP剑圣伤害比较好的选择。)
分析:凶猛系的天赋需要使用AD剑圣的通用天赋,毕竟在前期的剑圣还是需要通过AD的伤害进行快速地刷野,而另外的12点天赋则选择在诡诈系天赋上,点出对野怪具有额外伤害的野蛮,随后点出符文亲和、无情和危险游戏。
分析:一般选择游击者军刃,前期farm野区可以选择猎人药水进行续航,这样就可以愉快地刷钱了。
分析:AP装备的核心三件套,快速地拿到这三件装备之后,AP剑圣将会不可阻挡。
分析:吞噬者、羊刀、科技枪和纳什基本上是必须要出的装备,剩下的装备可以视敌人的情况而定,可以选择强化AD或AP来强化自己的混合伤害。
在前期需要不断地farm野区和支援杀人来让自己快速地发育起来,当AP剑圣能够做到快速拥有吞噬者+羊刀+科技枪的时候,几乎就已经处于一种无法抵挡的状态了。羊刀提供的“鬼索之怒”BUFF,加之科技枪的15%高额回血和0.40AP加成的主动技能,此时的AP剑圣不管是单挑还是团战,都堪称无敌。
但是如果将S6的AP剑圣拿出来与S3的AP剑圣、S6的AD剑圣和S5的肉剑圣对比的话,我们就会发现S6的AP剑圣的与众不同之处。
1.相比于S3堪称BUG的AP剑圣,S6的AP剑圣事实上更像是一个双修的带有混合伤害的英雄,他无法像S3时期的AP剑圣一样通过走中单而做到快速递发育,也无法像过去的AP剑圣一样拥有高额的Q和W加成。
2.相比于同时期的AD剑圣,S6的AP剑圣成型较慢,前期伤害不如AD剑圣,但装备成型后输出更高,AP剑圣还有一点优势,就是韧性要高于AD剑圣。
3.与肉剑圣相比,AP剑圣的输出要更高,但是肉剑圣可以承受一定的硬控制,AP剑圣不可以。
总之,AP剑圣无法打中单或上单,但是却需要很好的发育保证,在S6选择AP剑圣的玩家可要权衡好利弊,虽然AP剑圣成型之后不可阻挡,但是还是要考虑好如何度过前期羸弱的时间段。
总结来说,相比于不同赛季和不同出装的剑圣,S6被开发的全新AP剑圣都是非常强大且具有可玩性的。除此之外,在如今美服玩家都呼吁削弱羊刀的情况下,趁现在riot还没有对羊刀和科技枪下手的时候,喜欢剑圣的玩家们千万不要错过这个玩混伤的AP剑圣的机会。
德莱文天赋,想了解一下更多有关德莱文天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来德莱文天赋的推荐
英雄联盟s6德莱文符文和s6德莱文出装是非常有讲究的,毕竟作为强势的ADC,带线和收人都是相当的重要,德莱文天赋s6加点全攻略将为大家解析关于德莱文的一切。
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当德莱文接住飞斧,或是击杀了小兵、野怪后,他将获得一层崇拜值。
当德莱文击杀一个敌方英雄后,他将获得50并消耗全部的崇拜值来获得奖励,每一层崇拜值将为他提供2。
德莱文死亡后,崇拜值将损失一半。
重做后的被动能为得莱文提供不错的,每次击杀都能获得额外的钱~非常优惠的被动。
德莱文的下一次攻击会多造成45/55/65/75/85%的额外伤害。
投掷出的斧头会从目标身上弹射到空中。如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋斧效果。
德莱文在一次技能的使用期间最多可以获得两次旋斧效果。
德莱文被称为能够拯救世界的ADC的核心技能。
这个技能能为德莱文提供成吨的额外伤害。接得到斧头和接不到斧头的德莱文是两种德莱文。
德莱文在1.5秒内获得额外40/45/50/55/60%的移动速度。
在3秒内获得额外20/25/30/35/40%攻击速度。
额外的移动速度会在持续期间骤减。成功的接住一个旋斧(Q)会重置血性冲刺的冷却时间。
配合Q技能的斧头能让他基本上没有CD全程使用,非常厉害的一个技能。
德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成70/105/140/175/210(+0.5AD)的伤害,并且将他们向侧边推开。
被击中的目标将在2秒内被减速20/25/30/35/40%的移动速度。
保命+追杀技能~注意准头就好了。
德莱文猛力投出两把巨大的斧子,对击中的目标造成175/275/375(+1.1AD)的物理伤害。
旋转死亡在击中敌方英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。
德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能来使斧子提前返回。
被击中的目标越多则会造成越少的伤害(每个目标减少8%,最多40%)。
在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置。
暴力无脑的全图技能,这个技能一般用于击杀那些残血想要跑的家伙~或者团战第一时间打出全输出。
记得用站位调整回来的第二段伤害。
精华:3固定伤害。红色:9固定甲穿。黄色:9固定护甲。蓝色:9固定魔抗
物理的通用天赋21-9-0。德莱文在线上对拼的时间比较多,故把9点防御天赋的一些生命值点出来,以便于对拼不输给敌人。
而德莱文要频繁地使用Q技能去输出,所以咒术编制点出来以进一步提高伤害。
【1】德莱文接斧头小技巧:每次攻击后,斧子如果在你移动时,会略向你前方约170码的距离(攻击距离为550码)如果你是站立不动,那么斧子会落到你脚下或周围90码以内的距离(不会落向身后)斧子飞起后,你会有大约0.7秒的时间调整你的奔跑方向,之后,斧子便会落到你奔跑方向的前方。
【2】可以打完一下后立刻回撤,这样就可以在回头路上接到斧子。
大招距离超长,并且是两段伤害收人头轻松随意,大招还能通过走位改变方向。残局能力超强,可以通过不断的输出来收割残血敌人。
1、皇子打野出装,想了解一下更多有关皇子打野出装最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来皇子打野出装的推荐
2、最近在LOL排位中又开始见到皇子打野了,皇子胜率也是在不断提高,主要原因还是下路C位很多玩家都选择女枪这样无位移英雄。小编这次就给大家带来全新皇子天赋符文和出装,以及一些细节玩法操作等。
3、强大的控制能力,配合队友容易打出爆炸的团战效果。
4、 E技能的攻速加成,帮助队友输出更多的伤害。
5、顶级的开团能力,有皇子在的一方如果取得了优势对方几乎不可能避而不战。在你认为自己安全的时候皇子的闪现EQR会告诉你安全距离是不存在的。
6、优秀的GANK能力,二级就具备击杀能力的皇子到了6级后会让你知道即使有闪现在手也不能压线太远。
7、平滑的团队作用,皇子无论是前中后期都是团战中非常强势的一个点,不像是类似盲僧这样的打野在后期会逐渐疲软。
8、清野效率不够高,容易被敌方打野抢占节奏。
9、野区内战能力不强,在被反野的时候往往需要队友帮助。
10、技能空档期作用很小,E技能CD较长导致你需要更多的练习走位学会利用E技能第二次Q起对面。
11、皇子对符文的要求并不是特别细致,常规的打野符文即可满足我们的嘉文。
12、即三个攻速大精华,红色符文九个攻击力,黄色符文九个固定护甲,蓝色符文九个成长魔抗。
13、攻速是打野必备的,AD用于增强我们的爆发,出门若是没有这几点护甲支撑你清野会非常难过,作为坦克定位的皇子虽然也挺缺减CD的,但是魔抗带来的免伤效果更加重要。
14、整个天赋只要点出无情、危险游戏和不灭之握即可,其余天赋都能临场变动。
15、雷霆我感觉是真的不太适合皇子,作为一个前排近战不灭之握触发的频率无疑是很高的。而半肉战士类型的皇子除非装备碾压也很少说有需要雷霆那一点伤害补足秒人的,再加上打野位并没有线上耗血这一方面,用过不灭之握的人都知道这个回血量是十分可观的,而且拉长了作战时间来看不灭的伤害也是不亚于雷霆法令的,所以我实在想不出放弃不灭之握点雷霆的原因。
16、像是漫游者虽然会让你支援GANK效率更高,但是反过来想想野蛮让你清野更快是不是也加快了你自己的节奏?
17、刺客可以让你在野区对抗中更具优势,可如果对方是在符能亲和延长的那段时间里和你单挑呢?又或者秘密储备多给你的那一点点血让你反杀成功了?所以并没有特别的最优配置。
18、不过洞悉这个天赋在多数时候表现都比耐久优秀一些,建议点出。
19、首先我要说的是,想要使用好嘉文的基础要求就是快速EQ,这个可以在自定义游戏里进行练习。
20、判定的标准是你自己的肉眼看不到E丢旗子的抬手动作,在网速合格没有他人干扰的自定义里你至少需要达到70%的成功率才会对你的实战有所提升。
21、目标一定是要选定对方双核,而不是说挑起越多的人越好,同时注意一下你的队友是否能跟得上你。
22、在极限距离把人挑起来是没有伤害的,而你的Q在E技能的一定范围内会被自动导向旗子插过去,所以有伤害没挑起来的情况也是有的。
23、你的R也会阻拦你的队友,有的时候需要早早就关掉,比如男枪的Q在外面是打不到你框里的人的。
24、皇子是会经常遇到BUG的,EQ到一些地形上会导致你英雄无法移动,看见你自己原地踏步不要觉得奇怪。
25、出门建议选择吸血打野道具和150的血瓶出门。之所以选150是因为这个东西虽然回的少并且会让在前期清野上处于劣势但他在胜在省钱同时在中后期的团战中你也可以使用他赚取更多的价值。
26、当敌方上单中单都是AP的情况下你可以第二件装备就出军团,当然顺风的情况下饮魔刀也可以考虑,要是打野也是AP那还是先出军团稳妥一些。
27、兰顿之兆:如果对方阵容是只有中单是AP输出的话建议先蓝盾,亡者板甲作为防御装来说较之蓝盾差了不少。在3AD输出这种护甲压力较大的情况下蓝盾表现更优秀一些,如果是纯AD阵容那蓝盾就更加好用了。
28、我知道你们还想多出一些输出装,但是改版后黑切的合成平滑度和性价比都下降了一些。作为打野经济一般不会太好,所以这件装备是非常适合现在节奏的替代品。团战保证触发的特效非常超值,虽然AD低了一点,但是他的性价比真的很高。
29、如果你需要更多的魔抗装,振奋是比女妖更好一点的选择。作为前排我们要吃的技能太多了,女妖根本解决不了什么问题,基础属性来说振奋是更优秀的,而且还便宜一百块!
30、这几件装备是在考虑护甲/魔抗/输出时比其他装备更加适合皇子的。
31、当然这并不是说其他的就没用了,亡者的板甲,海克斯饮魔刀,黑色切割者,巨型九头蛇都是不错的选择。
32、蓝色方建议红起手,这样你就有了选择主动权。可以去反野,可以去GANK,也可以继续清野。
33、皇子并不是一个特别优秀的反野英雄,所以不太建议在早期进行反野。相对应的,他是一个在早期就拥有优秀GANK能力的英雄,并且他的团战能力也是十分出色。所以如果你家的阵容配置不错的话,在拿掉红之后可以动一动中下的脑筋。多数玩家在刚上线时并不会放眼防GANK,所以会有出其不意的效果。
34、选择GANK下路是比较容易拿到击杀的,因为第一波GANK时敌我召唤师技能都是亮的,在对方中单没有走位失误的时候是较难拿下一血的。所以此时选择清掉石头人,给下路队友升2的时间。有个小技巧是惩戒不要交给红BUFF,在这个地方交给石头人的话会让你的血线更安全一些。因为打红BUFF时有队友帮助,你不太会掉太多血量并且惩戒回的那些血还禁不起石头人A两下的,而石头人的眩晕BUFF你至少能打出来两次。
35、下路对线的四人,会有非常大的概率在到二级时换一拨血。如果你是和基友开黑,你甚至可以语音要求他们压自己一个兵的经验让对面先到2。这样对方会率先发起攻击,走位会更加靠前也就意味着你更容易拿下击杀,同时这样也能监视到对方打野是否也会二级GANK。(注意紫色方打野可能是红开二级GANK上路,要观察对面下路的上线时间和状态,很多人已经学会了自家打野红开晚上线的,所以主要是看对面下路两人蓝量是否满的。注意提示已方单人路防二级GANK)
36、从河道草丛绕出来的时候注意敌方两人此时是拥有闪现的所以EQ不要急着交。可以先走过去拍出红BUFF的减速,也可以自信预判一下。在下路这种线又长敌方走位又靠前的情况下即使是EZ也不一定能从这波GANK中存活下来。但是如果没有击杀,也千万不能追击。你毕竟才二级。
37、无论成功还是失败,你都需要注意二级GANK意味着对面有极大可能会收掉你的蓝BUFF
38、稳妥的清掉下半野区到达三级后,你可以蹲一小会中路看看是否有机会打一波。因为对方打野此时如果也是清掉自己野区到达三级的话他是不太可能出没在中路附近的,撑死了是在打F4。而且就算他正在反蹲,你也是手握红BUFF具有优势。这波GANK成功率并不高,因为中路线短,同时一般情况下这个时候线不会太前。不过要是对方中单主动选择换血就有机会了,比如像是小鱼人这样的E交了,你就至少能打出他一个召唤师技能来。
39、在中路蹲伏时间不要太长,状态好的话可以清一下三狼之后回家,也可以直接B回家买另外一个打野道具,这样一来你会拥有更多的经验收益。(蹲的同时你也要注意对方上路有没有消失去放眼,从哪消失的判断一下眼在哪。)
40、清蓝时(如果他还在的话)最好插个眼(在上河道拐角草丛处,可以同时给中单视野),这个时间点对面很可能拿完红已经在蹲你了,打这个蓝的时候你和你家上单都十分危险。注意打信号提醒你家上单注意控线和远离草丛。无论上路兵线是压在谁的半场,只要有压线的情况你最好此时就去GANK/反蹲。记得放好眼。如果是在中间并且你家上单放好了视野你可以全清完自己野区再去上路蹲一小会。(这时记得指示你家下路做好眼)
41、建议从上路三角草那里绕过去或者先插个眼眼,这样可以确认这个位置是否有人反蹲,同时也要小心对方打野在边界草丛里蹲着。EQ起手后保持灵活走位,免得被什么来自草丛中指向性技能打中。
42、同样记住,你在这个时候GANK上路还没有被反蹲到的话,可能是要丢掉第一条小龙为代价的。
43、上路GANK如果没有被反蹲的话一般来说状态不会太差还可以继续作战,你可以由上而下去中路看看情况,没有机会就直接回家。如果这时候你选择回家的话最好第一时间朝下路去,很容易蹲到对面。(如果你不回家就打信号提示下路注意,这时一般下路也会怂一点。)
44、你在下路就位后很容易打起来,就算对面打野没来你家的队友看见你在蹲了往往都会去搞事。把对面上路击杀/打回家的重要性在这个时候体现了,他传送往往已经用过了。(你家上单用没用能不能来就不是你能管得到的了......)开战前注意敌方中单的位置,如果不能确保这是一次三打二的话,在这种状态下打后手往往更具优势。
45、如果下路对面打野也在蹲,对方中单位置未知又或者是个卡牌的话就继续回去打你的野吧。这时候红BUFF应该已经刷新了,插个眼保护一下自己野区,小心敌方打野是否会带人来反你。清完一波野后怎么着你都6级了再尝试去中下GANK成功率就会大很多了。
关于本次最新出装天赋加点攻略和新版攻速盖伦出装的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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不知大家还是否记得曾经在S3风靡一时的AP剑圣,但剑圣重做之后AP剑圣也淡出历史舞台。然而最近的一个关于AP剑圣的S6集锦中我们似乎又看到了当年的那个AP剑圣的身影,美国的主播奶牛哥在S6赛季开发出了AP剑圣的全新玩法,借由S6鬼索的狂暴之刃(俗称羊刀)和海克斯科技枪刃(俗称科技枪)的改动,AP剑圣又有了可以重新登上S6舞台的机会。
那么玩家们可能就要问了,剑圣的Q技能是没有AP加成的,而且W的AP加成又很少,怎么可能打出AD剑圣那样高额的伤害呢?为了解释这个疑问,接下来就让我来为大家详细分析一下AP剑圣的强大之处吧。
我们先来看一看AP剑圣的两件“灵魂装备”鬼索的狂暴之刃和海克斯科技枪刃改动后的属性。
分析:这件全新的羊刀属性简直OP,他不仅会让上单的刀妹和贾克斯重新崛起,同样的,他对于AP剑圣的加成也是非常可怕的。当一个出了羊刀的剑圣拥有了被动所提供的攻速和攻击力,再加上剑圣普攻四下之后“鬼索之怒”提供的0.15AD加成和0.075AP加成的额外伤害,这样的一个AP剑圣的伤害又能比AD剑圣低多少呢?
分析:当羊刀和科技枪同时更换属性之后,两个曾经无人问津的物法双修装备便成为了AP剑圣最爱的黄金搭档。和羊刀提供的攻速不同,科技枪为AP剑圣提供了客观的回复能力,“获得相当于15%实际伤害的治疗效果”(包括真实伤害!),单凭这一点,AP剑圣就有了当年AP剑圣自带的“打不死”属性的影子;除此之外,冷却只有30s的科技枪的主动效果还会提供150+0.40高额AP加成的伤害,可以说,出了这两件装备的AP剑圣是完全不缺伤害的。
那么读到这里玩家们可能已经明白了这个S6的AP剑圣,伤害来源其实是源自于普攻和羊刀、科技枪所提供的魔法伤害加起来的混合伤害总和;除此之外,与AD剑圣相同的是,AP剑圣同样具备强大的吸血特性,并且这个吸血是所有混合伤害的15%,续航能力将会因此而大大提升。
分析:主播奶牛哥为AP剑圣量身定做的一套符文,由于剑圣依靠的是自身的攻速和AD、AP的混合伤害,经过仔细的考量之后,放弃了攻击力的印记,而选择在红色加上9个双穿印记以提升自己的混合伤害,在蓝色上则选择9个攻速雕文大幅度提升攻速。
(由于AP剑圣的装备栏需要至少三件物法双修的装备,这也决定了AP剑圣不太可能再补出一些物穿或法穿的装备,所以在符文上使用双穿符文是提升AP剑圣伤害比较好的选择。)
分析:凶猛系的天赋需要使用AD剑圣的通用天赋,毕竟在前期的剑圣还是需要通过AD的伤害进行快速地刷野,而另外的12点天赋则选择在诡诈系天赋上,点出对野怪具有额外伤害的野蛮,随后点出符文亲和、无情和危险游戏。
分析:一般选择游击者军刃,前期farm野区可以选择猎人药水进行续航,这样就可以愉快地刷钱了。
分析:AP装备的核心三件套,快速地拿到这三件装备之后,AP剑圣将会不可阻挡。
分析:吞噬者、羊刀、科技枪和纳什基本上是必须要出的装备,剩下的装备可以视敌人的情况而定,可以选择强化AD或AP来强化自己的混合伤害。
在前期需要不断地farm野区和支援杀人来让自己快速地发育起来,当AP剑圣能够做到快速拥有吞噬者+羊刀+科技枪的时候,几乎就已经处于一种无法抵挡的状态了。羊刀提供的“鬼索之怒”BUFF,加之科技枪的15%高额回血和0.40AP加成的主动技能,此时的AP剑圣不管是单挑还是团战,都堪称无敌。
但是如果将S6的AP剑圣拿出来与S3的AP剑圣、S6的AD剑圣和S5的肉剑圣对比的话,我们就会发现S6的AP剑圣的与众不同之处。
1.相比于S3堪称BUG的AP剑圣,S6的AP剑圣事实上更像是一个双修的带有混合伤害的英雄,他无法像S3时期的AP剑圣一样通过走中单而做到快速递发育,也无法像过去的AP剑圣一样拥有高额的Q和W加成。
2.相比于同时期的AD剑圣,S6的AP剑圣成型较慢,前期伤害不如AD剑圣,但装备成型后输出更高,AP剑圣还有一点优势,就是韧性要高于AD剑圣。
3.与肉剑圣相比,AP剑圣的输出要更高,但是肉剑圣可以承受一定的硬控制,AP剑圣不可以。
总之,AP剑圣无法打中单或上单,但是却需要很好的发育保证,在S6选择AP剑圣的玩家可要权衡好利弊,虽然AP剑圣成型之后不可阻挡,但是还是要考虑好如何度过前期羸弱的时间段。
总结来说,相比于不同赛季和不同出装的剑圣,S6被开发的全新AP剑圣都是非常强大且具有可玩性的。除此之外,在如今美服玩家都呼吁削弱羊刀的情况下,趁现在riot还没有对羊刀和科技枪下手的时候,喜欢剑圣的玩家们千万不要错过这个玩混伤的AP剑圣的机会。
德莱文天赋,想了解一下更多有关德莱文天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来德莱文天赋的推荐
英雄联盟s6德莱文符文和s6德莱文出装是非常有讲究的,毕竟作为强势的ADC,带线和收人都是相当的重要,德莱文天赋s6加点全攻略将为大家解析关于德莱文的一切。
本周周免——s6牛头天赋符文出装全攻略
本周周免——s6虚空行者卡萨丁天赋符文出装全攻略
本周周免——s6酒桶天赋符文出装全攻略
本周周免——s6扎克天赋符文出装全攻略
本周周免——s6女警天赋符文出装全攻略
本周周免——s6狐狸阿狸天赋符文出装全攻略
本周周免——s6德莱文天赋符文出装全攻略
当德莱文接住飞斧,或是击杀了小兵、野怪后,他将获得一层崇拜值。
当德莱文击杀一个敌方英雄后,他将获得50并消耗全部的崇拜值来获得奖励,每一层崇拜值将为他提供2。
德莱文死亡后,崇拜值将损失一半。
重做后的被动能为得莱文提供不错的,每次击杀都能获得额外的钱~非常优惠的被动。
德莱文的下一次攻击会多造成45/55/65/75/85%的额外伤害。
投掷出的斧头会从目标身上弹射到空中。如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋斧效果。
德莱文在一次技能的使用期间最多可以获得两次旋斧效果。
德莱文被称为能够拯救世界的ADC的核心技能。
这个技能能为德莱文提供成吨的额外伤害。接得到斧头和接不到斧头的德莱文是两种德莱文。
德莱文在1.5秒内获得额外40/45/50/55/60%的移动速度。
在3秒内获得额外20/25/30/35/40%攻击速度。
额外的移动速度会在持续期间骤减。成功的接住一个旋斧(Q)会重置血性冲刺的冷却时间。
配合Q技能的斧头能让他基本上没有CD全程使用,非常厉害的一个技能。
德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成70/105/140/175/210(+0.5AD)的伤害,并且将他们向侧边推开。
被击中的目标将在2秒内被减速20/25/30/35/40%的移动速度。
保命+追杀技能~注意准头就好了。
德莱文猛力投出两把巨大的斧子,对击中的目标造成175/275/375(+1.1AD)的物理伤害。
旋转死亡在击中敌方英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。
德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能来使斧子提前返回。
被击中的目标越多则会造成越少的伤害(每个目标减少8%,最多40%)。
在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置。
暴力无脑的全图技能,这个技能一般用于击杀那些残血想要跑的家伙~或者团战第一时间打出全输出。
记得用站位调整回来的第二段伤害。
精华:3固定伤害。红色:9固定甲穿。黄色:9固定护甲。蓝色:9固定魔抗
物理的通用天赋21-9-0。德莱文在线上对拼的时间比较多,故把9点防御天赋的一些生命值点出来,以便于对拼不输给敌人。
而德莱文要频繁地使用Q技能去输出,所以咒术编制点出来以进一步提高伤害。
【1】德莱文接斧头小技巧:每次攻击后,斧子如果在你移动时,会略向你前方约170码的距离(攻击距离为550码)如果你是站立不动,那么斧子会落到你脚下或周围90码以内的距离(不会落向身后)斧子飞起后,你会有大约0.7秒的时间调整你的奔跑方向,之后,斧子便会落到你奔跑方向的前方。
【2】可以打完一下后立刻回撤,这样就可以在回头路上接到斧子。
大招距离超长,并且是两段伤害收人头轻松随意,大招还能通过走位改变方向。残局能力超强,可以通过不断的输出来收割残血敌人。
1、皇子打野出装,想了解一下更多有关皇子打野出装最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来皇子打野出装的推荐
2、最近在LOL排位中又开始见到皇子打野了,皇子胜率也是在不断提高,主要原因还是下路C位很多玩家都选择女枪这样无位移英雄。小编这次就给大家带来全新皇子天赋符文和出装,以及一些细节玩法操作等。
3、强大的控制能力,配合队友容易打出爆炸的团战效果。
4、 E技能的攻速加成,帮助队友输出更多的伤害。
5、顶级的开团能力,有皇子在的一方如果取得了优势对方几乎不可能避而不战。在你认为自己安全的时候皇子的闪现EQR会告诉你安全距离是不存在的。
6、优秀的GANK能力,二级就具备击杀能力的皇子到了6级后会让你知道即使有闪现在手也不能压线太远。
7、平滑的团队作用,皇子无论是前中后期都是团战中非常强势的一个点,不像是类似盲僧这样的打野在后期会逐渐疲软。
8、清野效率不够高,容易被敌方打野抢占节奏。
9、野区内战能力不强,在被反野的时候往往需要队友帮助。
10、技能空档期作用很小,E技能CD较长导致你需要更多的练习走位学会利用E技能第二次Q起对面。
11、皇子对符文的要求并不是特别细致,常规的打野符文即可满足我们的嘉文。
12、即三个攻速大精华,红色符文九个攻击力,黄色符文九个固定护甲,蓝色符文九个成长魔抗。
13、攻速是打野必备的,AD用于增强我们的爆发,出门若是没有这几点护甲支撑你清野会非常难过,作为坦克定位的皇子虽然也挺缺减CD的,但是魔抗带来的免伤效果更加重要。
14、整个天赋只要点出无情、危险游戏和不灭之握即可,其余天赋都能临场变动。
15、雷霆我感觉是真的不太适合皇子,作为一个前排近战不灭之握触发的频率无疑是很高的。而半肉战士类型的皇子除非装备碾压也很少说有需要雷霆那一点伤害补足秒人的,再加上打野位并没有线上耗血这一方面,用过不灭之握的人都知道这个回血量是十分可观的,而且拉长了作战时间来看不灭的伤害也是不亚于雷霆法令的,所以我实在想不出放弃不灭之握点雷霆的原因。
16、像是漫游者虽然会让你支援GANK效率更高,但是反过来想想野蛮让你清野更快是不是也加快了你自己的节奏?
17、刺客可以让你在野区对抗中更具优势,可如果对方是在符能亲和延长的那段时间里和你单挑呢?又或者秘密储备多给你的那一点点血让你反杀成功了?所以并没有特别的最优配置。
18、不过洞悉这个天赋在多数时候表现都比耐久优秀一些,建议点出。
19、首先我要说的是,想要使用好嘉文的基础要求就是快速EQ,这个可以在自定义游戏里进行练习。
20、判定的标准是你自己的肉眼看不到E丢旗子的抬手动作,在网速合格没有他人干扰的自定义里你至少需要达到70%的成功率才会对你的实战有所提升。
21、目标一定是要选定对方双核,而不是说挑起越多的人越好,同时注意一下你的队友是否能跟得上你。
22、在极限距离把人挑起来是没有伤害的,而你的Q在E技能的一定范围内会被自动导向旗子插过去,所以有伤害没挑起来的情况也是有的。
23、你的R也会阻拦你的队友,有的时候需要早早就关掉,比如男枪的Q在外面是打不到你框里的人的。
24、皇子是会经常遇到BUG的,EQ到一些地形上会导致你英雄无法移动,看见你自己原地踏步不要觉得奇怪。
25、出门建议选择吸血打野道具和150的血瓶出门。之所以选150是因为这个东西虽然回的少并且会让在前期清野上处于劣势但他在胜在省钱同时在中后期的团战中你也可以使用他赚取更多的价值。
26、当敌方上单中单都是AP的情况下你可以第二件装备就出军团,当然顺风的情况下饮魔刀也可以考虑,要是打野也是AP那还是先出军团稳妥一些。
27、兰顿之兆:如果对方阵容是只有中单是AP输出的话建议先蓝盾,亡者板甲作为防御装来说较之蓝盾差了不少。在3AD输出这种护甲压力较大的情况下蓝盾表现更优秀一些,如果是纯AD阵容那蓝盾就更加好用了。
28、我知道你们还想多出一些输出装,但是改版后黑切的合成平滑度和性价比都下降了一些。作为打野经济一般不会太好,所以这件装备是非常适合现在节奏的替代品。团战保证触发的特效非常超值,虽然AD低了一点,但是他的性价比真的很高。
29、如果你需要更多的魔抗装,振奋是比女妖更好一点的选择。作为前排我们要吃的技能太多了,女妖根本解决不了什么问题,基础属性来说振奋是更优秀的,而且还便宜一百块!
30、这几件装备是在考虑护甲/魔抗/输出时比其他装备更加适合皇子的。
31、当然这并不是说其他的就没用了,亡者的板甲,海克斯饮魔刀,黑色切割者,巨型九头蛇都是不错的选择。
32、蓝色方建议红起手,这样你就有了选择主动权。可以去反野,可以去GANK,也可以继续清野。
33、皇子并不是一个特别优秀的反野英雄,所以不太建议在早期进行反野。相对应的,他是一个在早期就拥有优秀GANK能力的英雄,并且他的团战能力也是十分出色。所以如果你家的阵容配置不错的话,在拿掉红之后可以动一动中下的脑筋。多数玩家在刚上线时并不会放眼防GANK,所以会有出其不意的效果。
34、选择GANK下路是比较容易拿到击杀的,因为第一波GANK时敌我召唤师技能都是亮的,在对方中单没有走位失误的时候是较难拿下一血的。所以此时选择清掉石头人,给下路队友升2的时间。有个小技巧是惩戒不要交给红BUFF,在这个地方交给石头人的话会让你的血线更安全一些。因为打红BUFF时有队友帮助,你不太会掉太多血量并且惩戒回的那些血还禁不起石头人A两下的,而石头人的眩晕BUFF你至少能打出来两次。
35、下路对线的四人,会有非常大的概率在到二级时换一拨血。如果你是和基友开黑,你甚至可以语音要求他们压自己一个兵的经验让对面先到2。这样对方会率先发起攻击,走位会更加靠前也就意味着你更容易拿下击杀,同时这样也能监视到对方打野是否也会二级GANK。(注意紫色方打野可能是红开二级GANK上路,要观察对面下路的上线时间和状态,很多人已经学会了自家打野红开晚上线的,所以主要是看对面下路两人蓝量是否满的。注意提示已方单人路防二级GANK)
36、从河道草丛绕出来的时候注意敌方两人此时是拥有闪现的所以EQ不要急着交。可以先走过去拍出红BUFF的减速,也可以自信预判一下。在下路这种线又长敌方走位又靠前的情况下即使是EZ也不一定能从这波GANK中存活下来。但是如果没有击杀,也千万不能追击。你毕竟才二级。
37、无论成功还是失败,你都需要注意二级GANK意味着对面有极大可能会收掉你的蓝BUFF
38、稳妥的清掉下半野区到达三级后,你可以蹲一小会中路看看是否有机会打一波。因为对方打野此时如果也是清掉自己野区到达三级的话他是不太可能出没在中路附近的,撑死了是在打F4。而且就算他正在反蹲,你也是手握红BUFF具有优势。这波GANK成功率并不高,因为中路线短,同时一般情况下这个时候线不会太前。不过要是对方中单主动选择换血就有机会了,比如像是小鱼人这样的E交了,你就至少能打出他一个召唤师技能来。
39、在中路蹲伏时间不要太长,状态好的话可以清一下三狼之后回家,也可以直接B回家买另外一个打野道具,这样一来你会拥有更多的经验收益。(蹲的同时你也要注意对方上路有没有消失去放眼,从哪消失的判断一下眼在哪。)
40、清蓝时(如果他还在的话)最好插个眼(在上河道拐角草丛处,可以同时给中单视野),这个时间点对面很可能拿完红已经在蹲你了,打这个蓝的时候你和你家上单都十分危险。注意打信号提醒你家上单注意控线和远离草丛。无论上路兵线是压在谁的半场,只要有压线的情况你最好此时就去GANK/反蹲。记得放好眼。如果是在中间并且你家上单放好了视野你可以全清完自己野区再去上路蹲一小会。(这时记得指示你家下路做好眼)
41、建议从上路三角草那里绕过去或者先插个眼眼,这样可以确认这个位置是否有人反蹲,同时也要小心对方打野在边界草丛里蹲着。EQ起手后保持灵活走位,免得被什么来自草丛中指向性技能打中。
42、同样记住,你在这个时候GANK上路还没有被反蹲到的话,可能是要丢掉第一条小龙为代价的。
43、上路GANK如果没有被反蹲的话一般来说状态不会太差还可以继续作战,你可以由上而下去中路看看情况,没有机会就直接回家。如果这时候你选择回家的话最好第一时间朝下路去,很容易蹲到对面。(如果你不回家就打信号提示下路注意,这时一般下路也会怂一点。)
44、你在下路就位后很容易打起来,就算对面打野没来你家的队友看见你在蹲了往往都会去搞事。把对面上路击杀/打回家的重要性在这个时候体现了,他传送往往已经用过了。(你家上单用没用能不能来就不是你能管得到的了......)开战前注意敌方中单的位置,如果不能确保这是一次三打二的话,在这种状态下打后手往往更具优势。
45、如果下路对面打野也在蹲,对方中单位置未知又或者是个卡牌的话就继续回去打你的野吧。这时候红BUFF应该已经刷新了,插个眼保护一下自己野区,小心敌方打野是否会带人来反你。清完一波野后怎么着你都6级了再尝试去中下GANK成功率就会大很多了。
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