很多朋友对于最新不详天赋加点和法师天赋加点图不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、在《魔兽世界》怀旧服中,萨满是游戏里可以分支处好多不同玩法的职业,而基本上有主增强和主元素等路线,下面带来萨满的天赋加点攻略。
2、点击查看:魔兽世界怀旧服萨满攻略
3、由于60级版本的耗蓝设定,元素的单练效率不如增强,在空蓝之后你不得不停下来进行恢复,这可能会破坏你的游戏体验。
4、下面就先给大家带来主增强的萨满练级路上的天赋分配方式和战斗手法。
5、在4级之前你只能掌握“石化武器”和“闪电箭”两个技能,此时你的战斗方式应该是:
6、b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;
7、4级以后学会“地震术”,并且在6级你会学到“陷地图腾”,这对你的输出方式会有一些改变,有时候你需要在敌人身边放下陷地图腾,然后注意看好插件的近战进度条,当你的近战攻击进入“冷却”之后,你需要利用陷地图腾拉开身位减少一些不必要的伤害,然后在近战攻击“准备就绪”以后,再进入敌人的近战距离跟它肉搏(地震术的释放时机是在你打出一次平A之后立即使用)。
8、8级的时候你会学到“闪电盾”这个技能,练级的时候除了石化武器,就多了一个需要保持的增益魔法。
9、此时输出的手法和8级的时候没有太大差别,减少地震术的使用,多使用平A可以让你更加具有续航能力。
10、在此期间你必学的技能有下面几个:
11、14级的时候学3级闪电箭和3级地震术;
12、16级的时候学2级闪电盾和3级石化武器;
13、在这个等级你的输出手法依然没有什么改变。
14、在此期间你必学的技能有下面几个:
15、20级的时候你会学到变身幽灵狼,4级闪电箭以及次级治疗波。
16、24级的必学技能是3级闪电盾,4级石化武器和4级地震术。
17、虽然你能够在30级在训练师那里学到“风怒武器”,但根据大量数据得出的结论是,练级过程中石化武器的输出效率远超风怒武器,为了40级能够第一时间入手坐骑,建议此时暂时不学。
18、当你到达40级点出“风暴打击”之后,你的输出手法就会有一些改变:
19、a.确保自己受到石化武器和闪电盾的加成;
20、b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;
21、c.使用风暴打击,并在风暴打击之后接地震术,这会造成一次爆发性的伤害;
22、d.在陷地图腾的辅助下用平A一边风筝一边砍死敌人。
23、在这期间你必学的技能有下面几个:
24、32级的时候必学4级闪电盾和6级闪电箭;
25、36级的时候必学3级次级治疗波和5级地震术;
26、这一阶段你的输出手法与上个阶段一样,基本不变。
27、本阶段你必学的技能是下面几个:
28、44级学8级闪电箭和4级次级治疗波;
29、这个阶段的输出手法和41-50级阶段基本一样,没有变化。
30、而7级的地震术和6级的次级治疗波都需要在60级才能学会,满级之后各位想必已经在花钱把技能都补齐了吧。
31、在4级之前你只能掌握“石化武器”和“闪电箭”两个技能,此时你的战斗方式应该是:
32、b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;
33、4级以后学会“地震术”,并且在6级你会学到“陷地图腾”,和增强天赋对陷地图腾的使用类似,作为元素天赋,你需要利用陷地图腾为你争取到至少多打1个闪电箭的时间(地震术的释放时机是在你打出一次平A之后立即使用)。
34、8级的时候你会学到“闪电盾”这个技能,练级的时候除了石化武器,就多了一个需要保持的增益魔法。
35、10级你会需要去完成火图腾的任务。虽然火图腾里的灼热图腾看上去有很强的持续输出能力,但练级时候元素萨追求的应该是在一定时间内打出足够多的爆发性伤害击杀敌人,然后寻找下一个。而灼热图腾和烈焰震击只是在面对多个敌人的时候效果较好,单打一个敌人的时候完全不需使用。
36、这个阶段的输出手法和上个阶段基本一样。
37、16级学2级闪电盾和3级石化武器;
38、20级学变身幽灵狼,次级治疗波,4级闪电箭。
39、这个阶段输出的手法和8级的时候基本一样。
40、24级学3级闪电盾,4级地震术和4级石化武器;
41、学会“元素掌握”之后,你的输出方式将变为下面这样:
42、a.确保你已经收到石化武器和闪电盾的增益;
43、b.元素掌握+闪电链+地震术这套连招可以让元素萨打出很高的爆发伤害,在面对某些有名字的怪物,或者你觉得比较难搞的怪物时可以使用;
44、c.使用闪电箭(单体)或者闪电链(多目标)来进行战斗,直到敌人和你处于近战范围;
45、d.如果目标血量很低就用普通攻击将其击杀,如果目标血量尚高就在平A之后穿插一个地震术进一步削减他的血量,最后使用平A收尾。
46、32级学闪电链,4级闪电盾,6级闪电箭,要知道在怀旧服,就算是单体目标,闪电链的伤害也高于闪电箭,可惜它的蓝耗太高了;
47、36级学3级次级治疗波和5级地震术;
48、这个阶段的输出手法和上一阶段一致。
49、44级学8级闪电箭和4级次级治疗波;
50、48级学3级闪电链,6级闪电盾和6级地震术;
51、这个阶段的输出手法和第四阶段(40级-50级)一致。
52、56级学4级闪电链、7级闪电盾和10级闪电箭。
53、而7级的地震术和6级的次级治疗波都需要在60级才能学会,满级之后各位想必已经在花钱把技能都补齐了吧。
相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套最佳方案。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把最后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。
第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的治疗效果,最好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。
+4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄
这样的配置看来毫无疑问,因为Riot已经明确重新设计了辅助天赋,来帮助辅助在后期更给力。在防御天赋上,投到续航和伤害减免选项上,然后把剩下的点数都投到通用天赋上,会让你有更多金币、经验,并能在全图跑得更快。
+10经验值/10秒,当有更高级友方英雄在附近时
+15金币,当击杀或者助攻(近战);+3金币,每次击中敌方英雄时(5秒冷却时间)
+5%冷却缩减/+10%冷却缩减于激活物品
通用打野在S4得到了加强,因为通用天赋树提供了成吨效果。深点防御天赋有一定优势,但并不值得投入21点,因为该天赋树的大部分加成,都可以通过购买装备来进行弥补。而在S4选择通用天赋,将会使你获得更多金币,并提供很有价值的东西,而这些东西是无法用金钱来购买的。在通用天赋上投入21点,会提供大量的移动速度加成,尤其是在非战斗状态,这样你就能全图跑动,迅速地支援其他路线。
对野怪造成1%生命值/秒的流血效果
+5%冷却缩减,+10%冷却缩减在主动激活装备上
在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC最有效。另外,相比于攻击速度,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提升攻速。
与S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。总的来说,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强药水(小编注:也就是“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时间,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。
杀戮盛宴(击杀一个单位,获得+2生命值、+1法力值恢复)
对生命值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害
暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(最多叠加3次)
对于AP来说,这是我所能找到的最平衡天赋了,虽然我很想用9/0/21那一套(或者是任何在通用天赋上多于9点的版本)。结果是进攻天赋的右半部分,对于法师来说太重要了,而没有任何百分比法术穿透是十分残暴的。可调整的或许只有一个地方,也就是把“双刃剑”的天赋点,加成到冷却缩减那个点上,虽然这样有点冒险,尤其是你在结束打野的时候。
作为中单,我希望buff的持续时间更长,而不是升级为“饼干”,因为即使冷却缩减被削弱了,蓝Buff还是很强力。这是个人喜好问题,当线上控制时间越长,你的优势也就越多。
击杀英雄,恢复损失生命值和法力值的5%
普通攻击造成相当于AP的5%的额外魔法伤害
《第五人格》昆虫学者天赋加点最新2021?在第五人格的游戏中,很多小伙伴不知道昆虫学者最新2021天赋要怎么加点?今天深空游戏小编针对这个问题做了这篇攻略,详细内容我们来看一下。
1、天赋推荐一(当阵容中存在多个救援型求生者时可以携带此套天赋)
【破窗理论】+【回光返照】+【绝处逢生】+【不屈不挠】+【假寐】+【寒意】
【破窗理论】+【膝跳反射】+【寒意】配合外在特质【昆虫研究】,可以大幅加强昆虫学者的牵制能力。【假寐】可以延缓狂欢之椅起飞倒计时,为队友前来救援以及破译密码机争取到更多的时间。【不屈不挠】则可以提高倒地自愈的速度,如果被监管者击倒却没有被其放上狂欢之椅,可以趁监管者干扰队友破译或攻击前来的救人位时快速自愈。
2、天赋推荐二(这套天赋是昆虫学者的常用天赋,适用于各种阵容。)
【膝跳反射】+【化险为夷】+【回光返照】+【绝处逢生】
灵活使用【膝跳反射】和外在特质【昆虫研究】仍然有不俗的牵制能力。携带【化险为夷】可以在救援型求生者状态不佳时,充当救人位前去救援狂欢之椅上的队友,提升团队整体的救援能力。同时在救下队友后,可以利用【昆虫研究】帮助队友二次牵制监管者。
3、天赋推荐三(这套天赋适用“里奥的回忆”、“唐人街”等狭窄地形较多的地图)
【化险为夷】+【回光返照】+【绝处逢生】+【不屈不挠】+【求生意志】
熟练利用外在特质【昆虫研究】能够保障自身安全,提高生存能力。三点【求生意志】可以防止被监管者强行挂在远处的地下室,或者正在破译的密码机附近。当队友被绑上气球时,【囚徒困境】能显示监管者以及队友的位置,可以据此判断监管者会把队友挂在什么地方的狂欢之椅,找机会利用虫群拦截,提高队友挣扎下来的可能性。
这套天赋可以根据地图、求生者的阵容、以及监管者的禁选角色来考虑,将【求生意志】更换为其他天赋,灵活调整。
以上就是关于"《第五人格》昆虫学者天赋加点最新2021"的全部内容,更多相关内容的最新资讯,请继续关注深空游戏。
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1、在《魔兽世界》怀旧服中,萨满是游戏里可以分支处好多不同玩法的职业,而基本上有主增强和主元素等路线,下面带来萨满的天赋加点攻略。
2、点击查看:魔兽世界怀旧服萨满攻略
3、由于60级版本的耗蓝设定,元素的单练效率不如增强,在空蓝之后你不得不停下来进行恢复,这可能会破坏你的游戏体验。
4、下面就先给大家带来主增强的萨满练级路上的天赋分配方式和战斗手法。
5、在4级之前你只能掌握“石化武器”和“闪电箭”两个技能,此时你的战斗方式应该是:
6、b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;
7、4级以后学会“地震术”,并且在6级你会学到“陷地图腾”,这对你的输出方式会有一些改变,有时候你需要在敌人身边放下陷地图腾,然后注意看好插件的近战进度条,当你的近战攻击进入“冷却”之后,你需要利用陷地图腾拉开身位减少一些不必要的伤害,然后在近战攻击“准备就绪”以后,再进入敌人的近战距离跟它肉搏(地震术的释放时机是在你打出一次平A之后立即使用)。
8、8级的时候你会学到“闪电盾”这个技能,练级的时候除了石化武器,就多了一个需要保持的增益魔法。
9、此时输出的手法和8级的时候没有太大差别,减少地震术的使用,多使用平A可以让你更加具有续航能力。
10、在此期间你必学的技能有下面几个:
11、14级的时候学3级闪电箭和3级地震术;
12、16级的时候学2级闪电盾和3级石化武器;
13、在这个等级你的输出手法依然没有什么改变。
14、在此期间你必学的技能有下面几个:
15、20级的时候你会学到变身幽灵狼,4级闪电箭以及次级治疗波。
16、24级的必学技能是3级闪电盾,4级石化武器和4级地震术。
17、虽然你能够在30级在训练师那里学到“风怒武器”,但根据大量数据得出的结论是,练级过程中石化武器的输出效率远超风怒武器,为了40级能够第一时间入手坐骑,建议此时暂时不学。
18、当你到达40级点出“风暴打击”之后,你的输出手法就会有一些改变:
19、a.确保自己受到石化武器和闪电盾的加成;
20、b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;
21、c.使用风暴打击,并在风暴打击之后接地震术,这会造成一次爆发性的伤害;
22、d.在陷地图腾的辅助下用平A一边风筝一边砍死敌人。
23、在这期间你必学的技能有下面几个:
24、32级的时候必学4级闪电盾和6级闪电箭;
25、36级的时候必学3级次级治疗波和5级地震术;
26、这一阶段你的输出手法与上个阶段一样,基本不变。
27、本阶段你必学的技能是下面几个:
28、44级学8级闪电箭和4级次级治疗波;
29、这个阶段的输出手法和41-50级阶段基本一样,没有变化。
30、而7级的地震术和6级的次级治疗波都需要在60级才能学会,满级之后各位想必已经在花钱把技能都补齐了吧。
31、在4级之前你只能掌握“石化武器”和“闪电箭”两个技能,此时你的战斗方式应该是:
32、b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;
33、4级以后学会“地震术”,并且在6级你会学到“陷地图腾”,和增强天赋对陷地图腾的使用类似,作为元素天赋,你需要利用陷地图腾为你争取到至少多打1个闪电箭的时间(地震术的释放时机是在你打出一次平A之后立即使用)。
34、8级的时候你会学到“闪电盾”这个技能,练级的时候除了石化武器,就多了一个需要保持的增益魔法。
35、10级你会需要去完成火图腾的任务。虽然火图腾里的灼热图腾看上去有很强的持续输出能力,但练级时候元素萨追求的应该是在一定时间内打出足够多的爆发性伤害击杀敌人,然后寻找下一个。而灼热图腾和烈焰震击只是在面对多个敌人的时候效果较好,单打一个敌人的时候完全不需使用。
36、这个阶段的输出手法和上个阶段基本一样。
37、16级学2级闪电盾和3级石化武器;
38、20级学变身幽灵狼,次级治疗波,4级闪电箭。
39、这个阶段输出的手法和8级的时候基本一样。
40、24级学3级闪电盾,4级地震术和4级石化武器;
41、学会“元素掌握”之后,你的输出方式将变为下面这样:
42、a.确保你已经收到石化武器和闪电盾的增益;
43、b.元素掌握+闪电链+地震术这套连招可以让元素萨打出很高的爆发伤害,在面对某些有名字的怪物,或者你觉得比较难搞的怪物时可以使用;
44、c.使用闪电箭(单体)或者闪电链(多目标)来进行战斗,直到敌人和你处于近战范围;
45、d.如果目标血量很低就用普通攻击将其击杀,如果目标血量尚高就在平A之后穿插一个地震术进一步削减他的血量,最后使用平A收尾。
46、32级学闪电链,4级闪电盾,6级闪电箭,要知道在怀旧服,就算是单体目标,闪电链的伤害也高于闪电箭,可惜它的蓝耗太高了;
47、36级学3级次级治疗波和5级地震术;
48、这个阶段的输出手法和上一阶段一致。
49、44级学8级闪电箭和4级次级治疗波;
50、48级学3级闪电链,6级闪电盾和6级地震术;
51、这个阶段的输出手法和第四阶段(40级-50级)一致。
52、56级学4级闪电链、7级闪电盾和10级闪电箭。
53、而7级的地震术和6级的次级治疗波都需要在60级才能学会,满级之后各位想必已经在花钱把技能都补齐了吧。
相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套最佳方案。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把最后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。
第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的治疗效果,最好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。
+4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄
这样的配置看来毫无疑问,因为Riot已经明确重新设计了辅助天赋,来帮助辅助在后期更给力。在防御天赋上,投到续航和伤害减免选项上,然后把剩下的点数都投到通用天赋上,会让你有更多金币、经验,并能在全图跑得更快。
+10经验值/10秒,当有更高级友方英雄在附近时
+15金币,当击杀或者助攻(近战);+3金币,每次击中敌方英雄时(5秒冷却时间)
+5%冷却缩减/+10%冷却缩减于激活物品
通用打野在S4得到了加强,因为通用天赋树提供了成吨效果。深点防御天赋有一定优势,但并不值得投入21点,因为该天赋树的大部分加成,都可以通过购买装备来进行弥补。而在S4选择通用天赋,将会使你获得更多金币,并提供很有价值的东西,而这些东西是无法用金钱来购买的。在通用天赋上投入21点,会提供大量的移动速度加成,尤其是在非战斗状态,这样你就能全图跑动,迅速地支援其他路线。
对野怪造成1%生命值/秒的流血效果
+5%冷却缩减,+10%冷却缩减在主动激活装备上
在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC最有效。另外,相比于攻击速度,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提升攻速。
与S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。总的来说,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强药水(小编注:也就是“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时间,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。
杀戮盛宴(击杀一个单位,获得+2生命值、+1法力值恢复)
对生命值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害
暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(最多叠加3次)
对于AP来说,这是我所能找到的最平衡天赋了,虽然我很想用9/0/21那一套(或者是任何在通用天赋上多于9点的版本)。结果是进攻天赋的右半部分,对于法师来说太重要了,而没有任何百分比法术穿透是十分残暴的。可调整的或许只有一个地方,也就是把“双刃剑”的天赋点,加成到冷却缩减那个点上,虽然这样有点冒险,尤其是你在结束打野的时候。
作为中单,我希望buff的持续时间更长,而不是升级为“饼干”,因为即使冷却缩减被削弱了,蓝Buff还是很强力。这是个人喜好问题,当线上控制时间越长,你的优势也就越多。
击杀英雄,恢复损失生命值和法力值的5%
普通攻击造成相当于AP的5%的额外魔法伤害
《第五人格》昆虫学者天赋加点最新2021?在第五人格的游戏中,很多小伙伴不知道昆虫学者最新2021天赋要怎么加点?今天深空游戏小编针对这个问题做了这篇攻略,详细内容我们来看一下。
1、天赋推荐一(当阵容中存在多个救援型求生者时可以携带此套天赋)
【破窗理论】+【回光返照】+【绝处逢生】+【不屈不挠】+【假寐】+【寒意】
【破窗理论】+【膝跳反射】+【寒意】配合外在特质【昆虫研究】,可以大幅加强昆虫学者的牵制能力。【假寐】可以延缓狂欢之椅起飞倒计时,为队友前来救援以及破译密码机争取到更多的时间。【不屈不挠】则可以提高倒地自愈的速度,如果被监管者击倒却没有被其放上狂欢之椅,可以趁监管者干扰队友破译或攻击前来的救人位时快速自愈。
2、天赋推荐二(这套天赋是昆虫学者的常用天赋,适用于各种阵容。)
【膝跳反射】+【化险为夷】+【回光返照】+【绝处逢生】
灵活使用【膝跳反射】和外在特质【昆虫研究】仍然有不俗的牵制能力。携带【化险为夷】可以在救援型求生者状态不佳时,充当救人位前去救援狂欢之椅上的队友,提升团队整体的救援能力。同时在救下队友后,可以利用【昆虫研究】帮助队友二次牵制监管者。
3、天赋推荐三(这套天赋适用“里奥的回忆”、“唐人街”等狭窄地形较多的地图)
【化险为夷】+【回光返照】+【绝处逢生】+【不屈不挠】+【求生意志】
熟练利用外在特质【昆虫研究】能够保障自身安全,提高生存能力。三点【求生意志】可以防止被监管者强行挂在远处的地下室,或者正在破译的密码机附近。当队友被绑上气球时,【囚徒困境】能显示监管者以及队友的位置,可以据此判断监管者会把队友挂在什么地方的狂欢之椅,找机会利用虫群拦截,提高队友挣扎下来的可能性。
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