这篇文章给大家聊聊关于最新版女弹药加点,以及dnf女弹药专家技能加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
1、DNF2023女弹药怎么加点呢,女弹药更新后仍旧是脱手技能多,爆发速度快,低阶技能手雷和子弹的续航能力比较强的职业,爆发伤害量相比部分职业劣势略明显,接下来就让深空小编给大家带来《地下城与勇士》女弹药最新110级刷图加点推荐。
2、深空小编推荐阅读:《地下城与勇士》2023年各职业110级加点汇总
3、冰雷sp有所减少,镭射的地位也相对下降,本次改版后,玩家可以在常规加点(满交叉聚合光子开火和两个新技能)的基础上,选择点满雷精电雷冰雷(镭射无法点满,可换成重力雷、C4等sp消耗少的技能)或者和改版前一样选择镭射重力雷等技能(剩余sp随意分配)。
4、以上是深空小编整理的《地下城与勇士》女弹药最新110级刷图加点推荐,不知道大家还喜欢吗?更多精彩内容实时更新。
1、一些童鞋们对母弹的爱好增加,可是却不知道怎么加点。玩了dnf女弹药也有一段时间了,下面就给大家发下我的刷图加点技巧,有兴趣的玩家可以参考一下。
2、【射术】后撩踢,等级:5强制-后撩踢,等级:1浮空弹,等级:1刺踢,等级:1钉刺射,等级:1空中射击,等级:10
3、【战术】硬直弹,等级:3弹药支援,等级:1 G-14手雷,等级:5兵器强化,等级:9银弹,等级:30强化-银弹,等级:3穿甲弹,等级:10冰冻弹,等级:5弹夹扩充,等级:5爆炎弹,等级:21 G-35L感电手雷,等级:26 G-18C冰冻手雷,等级:19光子爆弹,等级:16散弹枪,等级:5 C4远程炸弹,等级:5尼尔狙击,等级:13 EMP暴风,等级:12强化-弹夹扩充,等级:3 C4飞速炸弹,等级:1强制-手雷,等级:1
4、【重火器】 M-137格林机枪,等级:1 BBQ,等级:1
5、【通用】皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1基础精通,等级:70弹药专家皮甲专精,等级:1远古记忆,等级:10受身蹲伏,等级:1智力之源,等级:3命中精通,等级:3属性攻击精通,等级:3强化-基本技能熟练,等级:3
6、首先,满级银弹+ex银弹3这样感电几率就上升了,而且伤害也呈倍曾加,刷图时配合冰雷得控制后远古输出伤害是很强大滴
7、然后光雷配合火弹,原本火弹的伤害就比较高,在加上光雷得感电,恩....你懂得
8、至于冰弹,我前置的原因是,冰雷满是18级,由于我装备了达人是19级,在蝴蝶和迷惑处可以做个手镯冰雷+1时装上衣再+1然后55还是60的衣服也加1点这样冰冻几率大大增加,刷英雄是冰雷也不会像18级那么不给力了。所以冰弹我就直接前置了,虽然冰弹的伤害加满也很强大,但是有了冰雷,纯刷图冰弹就直接省略了
9、觉醒的用法,应该我就不讲了,能冻住的BOSS冻住然后觉醒,远古加空射银弹,这样输出高,可千万别用火弹空射,这样对自己的安全很不负责任
10、至于武器么,手弩不解释,有钱的买个血弩猫牙和拉罗,毕竟是走魔法流么。拉罗的加成是不可避免的。血弩陪毛牙,以及银弹的感电,毛雷得灼伤,都是有伤害加成的
11、至于属性强化么,没什么钱的堆光+6的三个首饰下来就是18点EX加成10点也就是28点。这样平明刷图绝对够用了。火强可堆可不堆,这只是个人建议。至于堆不堆是大家自己的事情
1、如果是PVE刷图玩法的话,加点基本上都是以魔法为主,远古记忆不用点,物理暴击一定要点满,空中射击点满保证输出,步枪点1来位移。
2、BBQ点到10级进化,冰雷、地雷都要点满,这样才有输出,轻火力速射基本是可以舍弃的。
3、需要注意的是,攻击类型转换这个技能肯定是要点满的,这个技能能够让输出在物理以及魔法上进行切换,点满加成也高。
4、此外,后跳这些位移技能建议点1点,能够保证机动性,也能够保证技能能够进行上下衔接。
1、首先,我要帮你扫盲一点,弹药想高伤害一定要用感电手雷让敌人进入感电状态然后加以属性弹伤害才能暴增,所以你想要攻击力上面的提升,应该走传统弹药都喜欢的感电雷+爆炎弹流。(所以,爆炎弹随等级满,感电雷随等级满)效果谁用谁知道。你满爆炎弹主伤害,冰弹PK有加满的,你加5点前置冰弹就行了(冰弹+5
2、第二不PK不用加高浮空弹如果你想浮空和XXX交替着打建议+到5足以(浮空1或5,出强制)
3、第三硬直不用加跟伤害没关,只是为了打在敌人身上让他慢点起来,刷图穿甲弹可以满打怪很爽,刷后期的图也能给力。PK不用加。(穿甲弹满)
4、(钉刺射+1 C4+5都是对的冰雷满弹夹扩充满,尼尔阻击随等级满,散弹枪+5出强制退敌用也是对的空中射击你可以多加点,因为女枪的强势就在天上,我个人喜欢在天上打,至少+2吧呵呵(空中射击+2或以上)刷图可以避免地面的伤害。
5、其余的(BBQ+1前置就不说了)(受身伏蹲+1)物理暴击是绝对不用加的浪费点
6、光子爆弹是好技能,跟感电手雷差不多作用,+满
7、你650W我建议买身适合等级的紫装和紫武器(个人感觉弩比自动刷图好)挑智力高的就OK其余的钱强化武器吧,+10以上你就知道高攻的感觉了要是后期有钱了,还是粉武器+上去之后牛逼。
8、鉴于你650W目前还是买个+10的紫武器吧
9、我有一个女弹药我有一个加点感觉非常好
10、先说【射术】【机械】【重火器】
11、浮空弹,20(这个技能PK一定要满,下面我有写连招效果很棒!)
12、BBQ,1(下面连招有提到和浮空组合)
13、硬直弹,穿甲弹多加(这个技能就是为PK而准备如果SP点宽裕的话可以加满效果可观啊!
14、G-14手雷,5(或10或20有解释)(女枪的手雷装弹数多为6此技能在连招中相当NB)
15、兵器强化,1(觉醒的被动有人说他是PK场废材的被动技能)
16、银弹,5(光雷的前置弹多就不怕CD冰冻爆炎轮着来)
17、闪击地雷,0或20(有些弹药不喜欢这类技能敌人不易中招但是他也是保护自己的好助手)
18、冰冻弹,多加(冰雷前置而且冰冻效果很好)
19、爆炎弹,加满(三弹药中的最强者无疑加满)
20、G-35L感电手雷,多加(连招中的强者感电效果也好)
21、G-18C冰冻手雷,加满(三手雷中的前者伤害高冰冻好)
22、尼尔狙击,多加(无色技能当中的一等技能僵直长易中招!)
23、空中连射多加,跃翔1【秘籍】(这两个技能好多人都不知道下面连招)
24、【连招】:把冰弹或爆炎弹上好,还有三手雷。先用后撂踢/浮空弹/BBQ,使敌人浮空,然后快速加上空射,跳起,尽情放弹、三手雷依次轰出落地后xxxxxx,一套下来敌人元气大伤,如果装备好,肯定秒人。注解:有人认为空射不必要加,遇到漫游等职业可以破招,而且浪费sp,这种认识是错误的,空射时敌人动不了,之后还有一段僵直,所以不怕破招,而且空射加攻击,这也是秒人的重要条件。
25、纯手打别的地方绝对没有这是自己PK积累的经验再加上上面的连招秒人!
26、-------【射术】---------------------
27、-------【机械】---------------------
28、-------【战术】---------------------
29、-------【重火器】---------------------
30、-------【通用】---------------------
那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)
神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。
关于本次最新版女弹药加点和dnf女弹药专家技能加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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1、DNF2023女弹药怎么加点呢,女弹药更新后仍旧是脱手技能多,爆发速度快,低阶技能手雷和子弹的续航能力比较强的职业,爆发伤害量相比部分职业劣势略明显,接下来就让深空小编给大家带来《地下城与勇士》女弹药最新110级刷图加点推荐。
2、深空小编推荐阅读:《地下城与勇士》2023年各职业110级加点汇总
3、冰雷sp有所减少,镭射的地位也相对下降,本次改版后,玩家可以在常规加点(满交叉聚合光子开火和两个新技能)的基础上,选择点满雷精电雷冰雷(镭射无法点满,可换成重力雷、C4等sp消耗少的技能)或者和改版前一样选择镭射重力雷等技能(剩余sp随意分配)。
4、以上是深空小编整理的《地下城与勇士》女弹药最新110级刷图加点推荐,不知道大家还喜欢吗?更多精彩内容实时更新。
1、一些童鞋们对母弹的爱好增加,可是却不知道怎么加点。玩了dnf女弹药也有一段时间了,下面就给大家发下我的刷图加点技巧,有兴趣的玩家可以参考一下。
2、【射术】后撩踢,等级:5强制-后撩踢,等级:1浮空弹,等级:1刺踢,等级:1钉刺射,等级:1空中射击,等级:10
3、【战术】硬直弹,等级:3弹药支援,等级:1 G-14手雷,等级:5兵器强化,等级:9银弹,等级:30强化-银弹,等级:3穿甲弹,等级:10冰冻弹,等级:5弹夹扩充,等级:5爆炎弹,等级:21 G-35L感电手雷,等级:26 G-18C冰冻手雷,等级:19光子爆弹,等级:16散弹枪,等级:5 C4远程炸弹,等级:5尼尔狙击,等级:13 EMP暴风,等级:12强化-弹夹扩充,等级:3 C4飞速炸弹,等级:1强制-手雷,等级:1
4、【重火器】 M-137格林机枪,等级:1 BBQ,等级:1
5、【通用】皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1基础精通,等级:70弹药专家皮甲专精,等级:1远古记忆,等级:10受身蹲伏,等级:1智力之源,等级:3命中精通,等级:3属性攻击精通,等级:3强化-基本技能熟练,等级:3
6、首先,满级银弹+ex银弹3这样感电几率就上升了,而且伤害也呈倍曾加,刷图时配合冰雷得控制后远古输出伤害是很强大滴
7、然后光雷配合火弹,原本火弹的伤害就比较高,在加上光雷得感电,恩....你懂得
8、至于冰弹,我前置的原因是,冰雷满是18级,由于我装备了达人是19级,在蝴蝶和迷惑处可以做个手镯冰雷+1时装上衣再+1然后55还是60的衣服也加1点这样冰冻几率大大增加,刷英雄是冰雷也不会像18级那么不给力了。所以冰弹我就直接前置了,虽然冰弹的伤害加满也很强大,但是有了冰雷,纯刷图冰弹就直接省略了
9、觉醒的用法,应该我就不讲了,能冻住的BOSS冻住然后觉醒,远古加空射银弹,这样输出高,可千万别用火弹空射,这样对自己的安全很不负责任
10、至于武器么,手弩不解释,有钱的买个血弩猫牙和拉罗,毕竟是走魔法流么。拉罗的加成是不可避免的。血弩陪毛牙,以及银弹的感电,毛雷得灼伤,都是有伤害加成的
11、至于属性强化么,没什么钱的堆光+6的三个首饰下来就是18点EX加成10点也就是28点。这样平明刷图绝对够用了。火强可堆可不堆,这只是个人建议。至于堆不堆是大家自己的事情
1、如果是PVE刷图玩法的话,加点基本上都是以魔法为主,远古记忆不用点,物理暴击一定要点满,空中射击点满保证输出,步枪点1来位移。
2、BBQ点到10级进化,冰雷、地雷都要点满,这样才有输出,轻火力速射基本是可以舍弃的。
3、需要注意的是,攻击类型转换这个技能肯定是要点满的,这个技能能够让输出在物理以及魔法上进行切换,点满加成也高。
4、此外,后跳这些位移技能建议点1点,能够保证机动性,也能够保证技能能够进行上下衔接。
1、首先,我要帮你扫盲一点,弹药想高伤害一定要用感电手雷让敌人进入感电状态然后加以属性弹伤害才能暴增,所以你想要攻击力上面的提升,应该走传统弹药都喜欢的感电雷+爆炎弹流。(所以,爆炎弹随等级满,感电雷随等级满)效果谁用谁知道。你满爆炎弹主伤害,冰弹PK有加满的,你加5点前置冰弹就行了(冰弹+5
2、第二不PK不用加高浮空弹如果你想浮空和XXX交替着打建议+到5足以(浮空1或5,出强制)
3、第三硬直不用加跟伤害没关,只是为了打在敌人身上让他慢点起来,刷图穿甲弹可以满打怪很爽,刷后期的图也能给力。PK不用加。(穿甲弹满)
4、(钉刺射+1 C4+5都是对的冰雷满弹夹扩充满,尼尔阻击随等级满,散弹枪+5出强制退敌用也是对的空中射击你可以多加点,因为女枪的强势就在天上,我个人喜欢在天上打,至少+2吧呵呵(空中射击+2或以上)刷图可以避免地面的伤害。
5、其余的(BBQ+1前置就不说了)(受身伏蹲+1)物理暴击是绝对不用加的浪费点
6、光子爆弹是好技能,跟感电手雷差不多作用,+满
7、你650W我建议买身适合等级的紫装和紫武器(个人感觉弩比自动刷图好)挑智力高的就OK其余的钱强化武器吧,+10以上你就知道高攻的感觉了要是后期有钱了,还是粉武器+上去之后牛逼。
8、鉴于你650W目前还是买个+10的紫武器吧
9、我有一个女弹药我有一个加点感觉非常好
10、先说【射术】【机械】【重火器】
11、浮空弹,20(这个技能PK一定要满,下面我有写连招效果很棒!)
12、BBQ,1(下面连招有提到和浮空组合)
13、硬直弹,穿甲弹多加(这个技能就是为PK而准备如果SP点宽裕的话可以加满效果可观啊!
14、G-14手雷,5(或10或20有解释)(女枪的手雷装弹数多为6此技能在连招中相当NB)
15、兵器强化,1(觉醒的被动有人说他是PK场废材的被动技能)
16、银弹,5(光雷的前置弹多就不怕CD冰冻爆炎轮着来)
17、闪击地雷,0或20(有些弹药不喜欢这类技能敌人不易中招但是他也是保护自己的好助手)
18、冰冻弹,多加(冰雷前置而且冰冻效果很好)
19、爆炎弹,加满(三弹药中的最强者无疑加满)
20、G-35L感电手雷,多加(连招中的强者感电效果也好)
21、G-18C冰冻手雷,加满(三手雷中的前者伤害高冰冻好)
22、尼尔狙击,多加(无色技能当中的一等技能僵直长易中招!)
23、空中连射多加,跃翔1【秘籍】(这两个技能好多人都不知道下面连招)
24、【连招】:把冰弹或爆炎弹上好,还有三手雷。先用后撂踢/浮空弹/BBQ,使敌人浮空,然后快速加上空射,跳起,尽情放弹、三手雷依次轰出落地后xxxxxx,一套下来敌人元气大伤,如果装备好,肯定秒人。注解:有人认为空射不必要加,遇到漫游等职业可以破招,而且浪费sp,这种认识是错误的,空射时敌人动不了,之后还有一段僵直,所以不怕破招,而且空射加攻击,这也是秒人的重要条件。
25、纯手打别的地方绝对没有这是自己PK积累的经验再加上上面的连招秒人!
26、-------【射术】---------------------
27、-------【机械】---------------------
28、-------【战术】---------------------
29、-------【重火器】---------------------
30、-------【通用】---------------------
那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)
神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。
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