最新版男弹药加点,dnf男弹药最强流派
创始人
2024-09-26 01:22:43
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各位老铁们好,相信很多人对最新版男弹药加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于最新版男弹药加点以及dnf男弹药最强流派的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、dnf110级版本男弹药怎么加点 2022男弹药加点推荐

dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。

弹药通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷,TP方面加满了主要的输出技能,需注意基础精通的tp并不会会增加子弹伤害【强化后跳技能请根据个人情况选用,需要一定熟练度】

并无固定技能释放死顺序,根据图或者怪物类型决定释放技能很重要,如汽油弹清怪,狙击对绿名/boss爆发,对于怪物分散的图多用聚怪雷进行聚怪。在需要非觉醒爆发的情况下以智能雷导弹起手,95后使用汽油弹或者聚合中断后摇,狙击收尾。

-平x最后一枪虽然慢但是伤害很高,因此如果可以尽量打出来

-c4在不使用护石的情况下需要x轴和怪物几乎对齐才能命中

-大部分技能可以强制中断普通攻击释放

-重火力护石的自动追踪范围在当前屏幕内,因此如果boss或者绿名只露出半个身位会空

-智能雷释放时锁定当前属强属性攻击以及面板,因此如果是契约/奶开太阳的情况下注意释放时机。

二、DNF男弹药怎么加点

1、随便给你说说,不喜勿喷,无视就好

2、爆炎,冰弹双修,修满。爆炎是秒人用的高僵直加高伤害,破格挡,破冰非常好用。冰弹其实在PKC比爆炎伤害还高因为他可以控制敌人然后一直打,但是为了冰冻几率,所以要满。

3、起手技能:毛雷满,感电雷满,冰雷满,强制手雷必点,弹药神技让你的各种手雷扔的洒脱自然。地雷满,回旋踢满(别骂我说我是什么垃圾体术非主流弹药,点满回旋踢就不怕雷没好的时候被近身了,而且满级的回旋踢回旋速度很快可以接浮空弹啊,BBQ啊等等没事个很棒的起手技能和防身技能)出强制回旋踢和起身回旋踢,BBQ出强制,踏射出强制。浮空弹满了最后,70版本不点满浮不起来大叔那沉重的身躯。膝撞要么出强制要么满,看个人爱好。起手的时候要习惯感电雷炸起,接BBQ,属性弹XXX,接强制冰雷,在他脚下按满级地雷,然后XXX,然后继续浮空。浮空铲也是你为数不多的起手技能之一。

4、偷学一点反坦克狙击,远程猥琐非常实用。

5、无色技能的话就点尼尔狙击满上,目前版本尼尔狙击在PKC很有威力。地狱爆炎会用的很厉害,不会用的很垃圾,所以看个人爱好。

6、空中射击用得好了,弹药很叼,空中射击用的烂了,弹药很垃圾,所以视个人情况点。要点就点满。弹药扩充也要满。省些的基本看个人爱好。

7、TP点如果是PK点的话就点到属性上,点到EX被动和主动技能上进PKC无效

8、爆炎弹满,群清怪的必备利剑。冰冻弹满,银弹前置,虽然银弹伤害目前版本极高,尤其是点完EX银弹以后,而且后期的图像什么幽灵列车,真野猪,都是不死族,银弹有很高的伤害加成。

9、冰弹则是控制力非常好,而且现在除了EX冰弹和EX火弹,你根本不缺爆发力和属性弹伤害,冰冻弹再点完EX冰冻弹后爆发力丝毫不逊色于银弹,控制力非常出色。毛雷点5,刷图没啥用。光雷满,大幅度增加你的爆炎弹输出,冰雷满,控制必备技能。地雷满吧,好多人说地雷不满,其实地雷满了以后很多棘手的BOSS可以一直晕到死,很方便的。弹药扩充EX弹药扩充满不解释,45发属性弹给力。散弹出强制就行,目前魔攻弹药是主流,因为你的属性弹和雷都是魔攻,所以地狱爆炎——这个唯一的魔攻大招我建议满。尼尔狙击是物理攻击,颇有争议不管你满不满我是满了。觉醒,哼哼我告诉你,后面很多图你要是单刷没有觉醒过不去的,不信?我告诉你,异界GBL王国3图绿名怪沃利,我有觉醒单虐他,没觉醒他单虐我。不过没队友进不了异界,所以举另外一个例子,真野猪2图巫师,你必须在第一图开觉醒,第二图滑铲过去直接晕住他,然后一轮秒掉,不然让他召唤很麻烦。还有幽灵2图4人偶,有了觉醒很方便,输出给力,控无限。

10、踏射一点,BBQ一点保命用。受身蹲伏必满。

11、EX技能,主动点完给力的技能用了你就知道解释不清楚,被动点EX冰弹火弹,这个不解释了,弹药新时代的神技。剩下的建议你点命中属性强化,EX如果不够的话,主动技能EX地雷可以不点,但是其他的一定得点。

三、dnf男弹药加点

1、我觉得男弹药走向是多样的,加点要看个人实际情况。以下为个人意见,不喜欢的勿喷!

2、首先是转职前的几个技能。踏射,个人感觉1点,破霸体用,破霸体的同时也是1个无敌的技能踏射的同时射出的子弹还是属性弹。BBQ,1点。无敌用,而且无敌的时间比较长。瞬踢,1级,把靠近自己的怪踢开然后接个冰冻雷,这个不喜欢的不加也行。空中射击,1点,但我用的很少加1级就是为了对付感电后倒地的怪,然后空射他。其他情况我很少用。银弹,虽然点满后伤害很高,但是相比冰弹的控制,火弹的多段伤害,穿甲弹的高伤害就相形见绌了。所以我没点。

3、转职后的技能就开始有了分歧,这个也是难免的,我先把必满的说下。

4、弹药改良,影响子弹的穿刺力和命中敌人的硬直时间,不管你是什么弹药你总是要开枪的吧。

5、弹夹扩充,影响你的“特殊”子弹的数量,这个肯定是要加的,不管你是走物理还是魔法,打了几下就没子弹了这个谁都头疼。

6、弹药主宰,被动觉醒,这个不言而喻,也是跟子弹有关的,影响你多发射一发子弹的几率。配合你的特殊子弹提高你得输出能力。

7、弹药的技能很有意思,有眩晕冰冻的纯控制,也有减速这种软控制,有减少敌人视野和护甲这种削弱敌人的DEBFF类技能,可以说是个多面手,同时技能也比较“另类”,有物理的,也有魔法的,有百分比的,也有固伤的。总体上来讲,百分比类技能占的比重较大。

8、武器的选择为,步枪,手弩,自动,手炮(拿手炮的比较另类,但要是手炮的物理伤害确实很高。但缺点也很突出)

9、步枪,新出的步枪精通,使得步枪弹药的数量一定会有提升。拿起步枪点满步枪精通,攻击速度自然不低,而且步枪精通减少了技能的冷却时间。玩步枪的肯定要满这个。步枪物理攻击高,魔攻也不低,可以以物理为主,魔法为辅的双堆路线。这类弹药可以适当的把物理的百分比技能尽量加满,另外控制类的技能也可以作为选择,比如冰冻弹。冰冻弹虽是魔法,但是不错的控怪能力,虽然控怪不是那么稳定。闪击地雷,百分比技能,同时可以控怪,也是不错的选择。破甲弹,百分比物理输出的专用子弹。缺点是子弹数量太少,所以用破甲弹的朋友建议你把强化弹夹扩充也满了,因为我们不想冰火弹的那些人,他们子弹数量比我们多太多。散弹枪,非晶块技能,CD也够段不错的百分比攻击,还能把怪打远点。这个也是建议满的。主动觉醒,建议加1点或者加满。不建议其他的加法。理由是觉醒已经改为百分比伤害。点满了时,容易晕怪,能够更好的去对怪进行打击,点1级的也算多个技能可以使用。但是点了很多又不满,这个就头疼了。。晕又晕不住的。。还下了那么大的本钱干什么(200SP一级啊)

10、尼尔狙击,物理攻击的固伤技能 C4炸弹可物理可魔法也是固伤。聚合弹固伤+百分比,之前我弄错了,百分比只的是消耗你的子弹,技能描述上给的固伤是附加的固伤伤害,所以建议满了,但是加完注意点子弹的消耗速度,别马子弹技能都CD呢就把枪里的子弹都给打光了。加点时建议自己选择性的加点。因为不管你走什么流的弹药,武器肯定是要强化的(看个人能力量力而为)

11、固伤在这个上面吃亏,同时首饰上附魔一般是属性强化(现在这个可以影响到固伤了,是武器你也得有个属性攻击才行,但是有些技能上写的是无属性的伤害,对于这种无属性的还有没有影响我是不清楚了。)手雷类,感电雷要加就加满要不就1级作为冰冻雷的前置,同样冰冻雷也是要加就加满,不加满冻不住怪。

12、手弩自动手枪。这两者都是以魔攻为主,那么子弹肯定是爆炎弹和冰冻弹了,不同点是,魔弹类子弹比较多,所以强化弹夹上可以不点满,点到感觉子弹够自己用的就行了,技能选择上也要以魔法为主,比如地狱烈焰这是非常不错的选择。但是觉醒我就不建议点满了,毕竟是物理的百分比,同样既然都用手弩或者自动手枪了,步枪精通肯定是1点也不点了。C4炸弹要是学了的话也是转成魔法伤害类。破甲弹这种物理的肯定是不点了,同时散弹枪这东西也不建议点。

13、手炮,这个武器比较另类了。物理伤害类的,但是没有武器精通,速度慢,技能CD也慢,靠的是每下伤害高,建议走物理百分比和满控场技能,利用控制来拖延技能的CD时间。

14、步枪精通满,散弹枪,破甲弹,冰冻弹,觉醒,闪击地雷,感电手雷,冰冻手雷满 EX技能里的M61地雷满。比较另类,这类加点娱乐娱乐还行,但别学我,我这么加是因为我对游戏里每个图的怪比较熟悉才敢这么加不加晶块技能的,你们别学我,我有我的特殊处理法。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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一、dnf110级版本男弹药怎么加点 2022男弹药加点推荐

dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。

弹药通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷,TP方面加满了主要的输出技能,需注意基础精通的tp并不会会增加子弹伤害【强化后跳技能请根据个人情况选用,需要一定熟练度】

并无固定技能释放死顺序,根据图或者怪物类型决定释放技能很重要,如汽油弹清怪,狙击对绿名/boss爆发,对于怪物分散的图多用聚怪雷进行聚怪。在需要非觉醒爆发的情况下以智能雷导弹起手,95后使用汽油弹或者聚合中断后摇,狙击收尾。

-平x最后一枪虽然慢但是伤害很高,因此如果可以尽量打出来

-c4在不使用护石的情况下需要x轴和怪物几乎对齐才能命中

-大部分技能可以强制中断普通攻击释放

-重火力护石的自动追踪范围在当前屏幕内,因此如果boss或者绿名只露出半个身位会空

-智能雷释放时锁定当前属强属性攻击以及面板,因此如果是契约/奶开太阳的情况下注意释放时机。

二、DNF男弹药怎么加点

1、随便给你说说,不喜勿喷,无视就好

2、爆炎,冰弹双修,修满。爆炎是秒人用的高僵直加高伤害,破格挡,破冰非常好用。冰弹其实在PKC比爆炎伤害还高因为他可以控制敌人然后一直打,但是为了冰冻几率,所以要满。

3、起手技能:毛雷满,感电雷满,冰雷满,强制手雷必点,弹药神技让你的各种手雷扔的洒脱自然。地雷满,回旋踢满(别骂我说我是什么垃圾体术非主流弹药,点满回旋踢就不怕雷没好的时候被近身了,而且满级的回旋踢回旋速度很快可以接浮空弹啊,BBQ啊等等没事个很棒的起手技能和防身技能)出强制回旋踢和起身回旋踢,BBQ出强制,踏射出强制。浮空弹满了最后,70版本不点满浮不起来大叔那沉重的身躯。膝撞要么出强制要么满,看个人爱好。起手的时候要习惯感电雷炸起,接BBQ,属性弹XXX,接强制冰雷,在他脚下按满级地雷,然后XXX,然后继续浮空。浮空铲也是你为数不多的起手技能之一。

4、偷学一点反坦克狙击,远程猥琐非常实用。

5、无色技能的话就点尼尔狙击满上,目前版本尼尔狙击在PKC很有威力。地狱爆炎会用的很厉害,不会用的很垃圾,所以看个人爱好。

6、空中射击用得好了,弹药很叼,空中射击用的烂了,弹药很垃圾,所以视个人情况点。要点就点满。弹药扩充也要满。省些的基本看个人爱好。

7、TP点如果是PK点的话就点到属性上,点到EX被动和主动技能上进PKC无效

8、爆炎弹满,群清怪的必备利剑。冰冻弹满,银弹前置,虽然银弹伤害目前版本极高,尤其是点完EX银弹以后,而且后期的图像什么幽灵列车,真野猪,都是不死族,银弹有很高的伤害加成。

9、冰弹则是控制力非常好,而且现在除了EX冰弹和EX火弹,你根本不缺爆发力和属性弹伤害,冰冻弹再点完EX冰冻弹后爆发力丝毫不逊色于银弹,控制力非常出色。毛雷点5,刷图没啥用。光雷满,大幅度增加你的爆炎弹输出,冰雷满,控制必备技能。地雷满吧,好多人说地雷不满,其实地雷满了以后很多棘手的BOSS可以一直晕到死,很方便的。弹药扩充EX弹药扩充满不解释,45发属性弹给力。散弹出强制就行,目前魔攻弹药是主流,因为你的属性弹和雷都是魔攻,所以地狱爆炎——这个唯一的魔攻大招我建议满。尼尔狙击是物理攻击,颇有争议不管你满不满我是满了。觉醒,哼哼我告诉你,后面很多图你要是单刷没有觉醒过不去的,不信?我告诉你,异界GBL王国3图绿名怪沃利,我有觉醒单虐他,没觉醒他单虐我。不过没队友进不了异界,所以举另外一个例子,真野猪2图巫师,你必须在第一图开觉醒,第二图滑铲过去直接晕住他,然后一轮秒掉,不然让他召唤很麻烦。还有幽灵2图4人偶,有了觉醒很方便,输出给力,控无限。

10、踏射一点,BBQ一点保命用。受身蹲伏必满。

11、EX技能,主动点完给力的技能用了你就知道解释不清楚,被动点EX冰弹火弹,这个不解释了,弹药新时代的神技。剩下的建议你点命中属性强化,EX如果不够的话,主动技能EX地雷可以不点,但是其他的一定得点。

三、dnf男弹药加点

1、我觉得男弹药走向是多样的,加点要看个人实际情况。以下为个人意见,不喜欢的勿喷!

2、首先是转职前的几个技能。踏射,个人感觉1点,破霸体用,破霸体的同时也是1个无敌的技能踏射的同时射出的子弹还是属性弹。BBQ,1点。无敌用,而且无敌的时间比较长。瞬踢,1级,把靠近自己的怪踢开然后接个冰冻雷,这个不喜欢的不加也行。空中射击,1点,但我用的很少加1级就是为了对付感电后倒地的怪,然后空射他。其他情况我很少用。银弹,虽然点满后伤害很高,但是相比冰弹的控制,火弹的多段伤害,穿甲弹的高伤害就相形见绌了。所以我没点。

3、转职后的技能就开始有了分歧,这个也是难免的,我先把必满的说下。

4、弹药改良,影响子弹的穿刺力和命中敌人的硬直时间,不管你是什么弹药你总是要开枪的吧。

最新版男弹药加点,dnf男弹药最强流派

5、弹夹扩充,影响你的“特殊”子弹的数量,这个肯定是要加的,不管你是走物理还是魔法,打了几下就没子弹了这个谁都头疼。

6、弹药主宰,被动觉醒,这个不言而喻,也是跟子弹有关的,影响你多发射一发子弹的几率。配合你的特殊子弹提高你得输出能力。

7、弹药的技能很有意思,有眩晕冰冻的纯控制,也有减速这种软控制,有减少敌人视野和护甲这种削弱敌人的DEBFF类技能,可以说是个多面手,同时技能也比较“另类”,有物理的,也有魔法的,有百分比的,也有固伤的。总体上来讲,百分比类技能占的比重较大。

8、武器的选择为,步枪,手弩,自动,手炮(拿手炮的比较另类,但要是手炮的物理伤害确实很高。但缺点也很突出)

9、步枪,新出的步枪精通,使得步枪弹药的数量一定会有提升。拿起步枪点满步枪精通,攻击速度自然不低,而且步枪精通减少了技能的冷却时间。玩步枪的肯定要满这个。步枪物理攻击高,魔攻也不低,可以以物理为主,魔法为辅的双堆路线。这类弹药可以适当的把物理的百分比技能尽量加满,另外控制类的技能也可以作为选择,比如冰冻弹。冰冻弹虽是魔法,但是不错的控怪能力,虽然控怪不是那么稳定。闪击地雷,百分比技能,同时可以控怪,也是不错的选择。破甲弹,百分比物理输出的专用子弹。缺点是子弹数量太少,所以用破甲弹的朋友建议你把强化弹夹扩充也满了,因为我们不想冰火弹的那些人,他们子弹数量比我们多太多。散弹枪,非晶块技能,CD也够段不错的百分比攻击,还能把怪打远点。这个也是建议满的。主动觉醒,建议加1点或者加满。不建议其他的加法。理由是觉醒已经改为百分比伤害。点满了时,容易晕怪,能够更好的去对怪进行打击,点1级的也算多个技能可以使用。但是点了很多又不满,这个就头疼了。。晕又晕不住的。。还下了那么大的本钱干什么(200SP一级啊)

10、尼尔狙击,物理攻击的固伤技能 C4炸弹可物理可魔法也是固伤。聚合弹固伤+百分比,之前我弄错了,百分比只的是消耗你的子弹,技能描述上给的固伤是附加的固伤伤害,所以建议满了,但是加完注意点子弹的消耗速度,别马子弹技能都CD呢就把枪里的子弹都给打光了。加点时建议自己选择性的加点。因为不管你走什么流的弹药,武器肯定是要强化的(看个人能力量力而为)

11、固伤在这个上面吃亏,同时首饰上附魔一般是属性强化(现在这个可以影响到固伤了,是武器你也得有个属性攻击才行,但是有些技能上写的是无属性的伤害,对于这种无属性的还有没有影响我是不清楚了。)手雷类,感电雷要加就加满要不就1级作为冰冻雷的前置,同样冰冻雷也是要加就加满,不加满冻不住怪。

12、手弩自动手枪。这两者都是以魔攻为主,那么子弹肯定是爆炎弹和冰冻弹了,不同点是,魔弹类子弹比较多,所以强化弹夹上可以不点满,点到感觉子弹够自己用的就行了,技能选择上也要以魔法为主,比如地狱烈焰这是非常不错的选择。但是觉醒我就不建议点满了,毕竟是物理的百分比,同样既然都用手弩或者自动手枪了,步枪精通肯定是1点也不点了。C4炸弹要是学了的话也是转成魔法伤害类。破甲弹这种物理的肯定是不点了,同时散弹枪这东西也不建议点。

13、手炮,这个武器比较另类了。物理伤害类的,但是没有武器精通,速度慢,技能CD也慢,靠的是每下伤害高,建议走物理百分比和满控场技能,利用控制来拖延技能的CD时间。

14、步枪精通满,散弹枪,破甲弹,冰冻弹,觉醒,闪击地雷,感电手雷,冰冻手雷满 EX技能里的M61地雷满。比较另类,这类加点娱乐娱乐还行,但别学我,我这么加是因为我对游戏里每个图的怪比较熟悉才敢这么加不加晶块技能的,你们别学我,我有我的特殊处理法。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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