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地裂波动剑:起码5出强制。扫地破招必备。因为虽然改版后sp多了些,但是还不算太够。其实当然是加高一点好。
冰刃波动剑:满靠强大的冰冻概率吃饭,伤害也客观。
爆炎波动剑:改版后这个技能显然是除了不动明王之外最好的无色技能了。从实用性方面来讲,需要满。
波动剑强制:必加。三波都能强制。
波动爆发:满因为满了CD减少了三分之一,由15秒变成10秒。可为起手技能。
邪光斩:第五版的邪光斩在pk场已经再无往日的风采(刷图依旧变态)。加3出修罗邪光或者+1.因为可以加一个刻印,很宝贵。
无双波:改版后技能变帅很多,有黄色的波动圈。但是释放条件上仍然没有变得简单,依旧苛刻,不建议学,学一级也不行,一级耍帅用的,耍的不好就被人屠。建议不学。
裂波斩:5出强制。出不出强制,用过的都知道,还是强制好,会扯裂波斩的也不简单了。阿修罗宝贵的破霸体的技能,而且加一个刻印。
邪光波动阵:1玩玩,能破霸体的技能。
不动明王阵:改版后威力不减,但是不能抓取蹲伏的人了。起身瞬间也不能抓取了。但是用好了还是逆天的技能。建议上挑后,直接明王阵。
主动觉醒:暗天波动眼:不加或者加一级帅下;50sp很宝贵的。自己斟酌。
被动觉醒:PK场加满才9%的破招回避率?麻花藤个B怎么连这个都和谐?神经病。刷图可以满,这个的好处是潜移默化的。pk不学。
格挡:3出强制或5(满)出强制。会用格挡的阿修罗才是好阿修罗。配合一级鬼印珠可以出鬼门关。鬼门关是什么这里不多解释。
跃翔:都说加1好,但是我没怎么用过。+1或者不加。
武器精通:太刀。用巨剑的是非主流,本人也只是听说而已。
月光斩:1,连招可选,但是收招慢。
十字斩:1封路造成僵直然后起手很好。
崩山击:1阿修罗少有的霸体技能。
魔法暴击和远古记忆,可加可不加,体术不靠那点人品,好处也不是很大。
我这是比较自由的加点方式,没有估算过sp。但是绝对有的多的,放心加;而且,没有绝对的加点,只有适合你的加点,所以我说的不绝对,望楼主采纳。自己多用用才会知道什么是好的什么是不好的,我不鄙视任何加点。
波动爆发--上挑(要走过去)--冰波(冰柱)--xxx--上挑--空斩三下--再上挑--再空斩三下(此过程可以循环,看武器伤害,伤害高了就只能一个回合,低了可以很多回)--(当出保护,别人高度不够后)xx+扯个裂波出来--迅速走过去上挑--冰波..如此可以继续。
上挑--月光斩--十字斩--上挑然后如上面循环可以。
另外无色技能怎么用不做细细讲解,看时机。
由于种种原因会导致你不能如愿,诸如miss等等。多练习练习,体术的路不好走
1、随着DNF游戏的更新,阿修罗在游戏中的定位越来越受到玩家们的关注。而针对于阿修罗100级加点刷图这一问题,也成为了很多玩家讨论的重点之一。那么如何才能让你的阿修罗在刷图中更加得心应手呢?
2、首先,在加点上,我们需要注重三个方面:输出、生存以及技能提升。对于输出来说,我们应该选择加入光疾和真气弹。光疾是由于其长达120秒的持续伤害和较低的冷却时间而成为阿修罗的重要输出技能。同时,真气弹是一种群体性的打击技能,可以有效地横扫敌人,提高阿修罗的输出能力。
3、在生存方面,我们需要对阿修罗的体质进行适当加点。给予大量的点数加入到生命值上,能够增强阿修罗的生存能力,使其在遇到强大的BOSS或者敌人时能够更好地保持生命。此外,抗性也是提高阿修罗生存能力的一项关键要素,可以减少来自敌人的伤害,从而保障阿修罗的安全。
4、在技能提升方面,我们可以将点数加入到如流星、真气爆破以及真气波等技能上。这些技能的提升能够让阿修罗更好地应对敌人的攻击,并提高其输出能力和生存能力。
5、总体来说,在阿修罗100级加点刷图中,我们应该注重平衡输出和生存能力。通过对技能提升的适当加点,以及体质的适当加强,我们能够让阿修罗更好地应对各种困难,在刷图中表现得更加出色。同时,我们也需要不断地学习和探索,通过实践和经验总结,以不断提升阿修罗在游戏中的综合能力。
1.【地裂·波动剑】满级20,升一级需要SP:20
主动攻击技能,横向有3格左右范围判定,比TMS横向范围
俗称扫地。瞎子使用最频繁的技能之一。无论刷怪还是PK,瞎子使用最多的就是它了。不但加威力还加大范围,似乎很不错。但是我为了后期技能把他放弃了,只加到5出取消。
因为我认为20级费魔多而且后期你扫到敌人以后,恐怕其他人就不好连招了吧。可是事实告诉我,没什么影响,你的队友不是白痴。你上来先扫倒敌人只有好处没有坏处。扫倒以后,
他们无非是先跑过去等怪物起来再压制而已。而且还可以追击倒地的敌人。根据加点模拟器计算20级其实仅仅费魔13。(OTZ我小白了)实在是非常实惠的技能,虽然我只有加到5,但是我推荐加满。
2.【波动刻印】满级10,升级一级所需SP:20
脑袋上转几个古代文字。让瞎子充满了神秘感和存在感的技能....(玩瞎子的前辈们:拖出去炸(2声)了。)
这个技能虽然是主动状态技能,但是他事实上他对于瞎子和被动技能也差不太多了,一旦发动不在再次输入指令中止它会一直保持刻印状态。使用一次这个技能后,头上会开始出现一个刻印。然后过一会自动追加一个,然后最多自动出现3个。不会多也不会少。这个是普通刻印状态。使用一些特定技能,会增加刻印数量,最多5个刻印,但是不会维持太长时间,过一会又会回到3个刻印的状态。
这招是瞎子招牌技能之一。刻印追加释放速度和智力,也就是加攻加速,毫无疑问的绝对要满级的。在42级的时候可以学满10级。
3.【冰刃·波动剑】满级20级升一级所需要SP:25
主动攻击技能,直线范围的多段魔法攻击
瞎子波动剑系列之一的冰刃。我这个技能是一直再加的。
也有很多人推荐加满,但是我认为,这个和【地裂·波动剑】只能选一个去加。双修太费SP了,后期阿修罗大招的连番轰炸的CD空隙,用5级地裂和冰刃来补上,还是满级地裂补上,都是可以的。2个满级技能无法完全发挥他们的力量。但是作为前置技能,这个技能必须加到5级。所以我给大家建议学到6级,7个冰柱或者11级,8个冰柱,如果地裂一直加,那么这个技能最好就不要一直点了,这个技能确实有点烂,发动比较慢,而且要打满要离近敌人,相对危险,而且范围是一条直线,对付天帏章鱼还凑合,以后的就差事了。冰冻几率虽然高,但是冰冻时间短,无法有效牵制敌人,而且一旦冰冻就无法打满伤害了。
可是如果打满配合魔法暴击是很有效的伤害手段,但是这样的机会在中期后期实在太少了,不是距离远就是被冻上。对付大体积敌人比如黑鱼有奇效。但是这毕竟也是少数。这个技能对于第二的红鱼BOSS无效。
满级20可以在第58级学满,满级是10个小冰柱。
3.【强制·波动剑】满级1级,SP50
这招无争议,可以在普通攻击的时候强制取消动作并立刻发动【冰】,【炎】,【地】三种波动剑的技能。在瞎子普遍不加上挑的情况下,这个技能必修。起码我也得XXX+扫地啊。
不能XXX完了啥也不干,这样会挨揍的。
4.【波动爆发】满级10级,升一级所需SP:30
主动攻击技能。范围是自身周围2个身位左右的距离。
空中敌人有一个身位的判定,不开翔跃近距离跳起来那是一定会中地。
这招也无大争议,瞎子除了等级50多洗点PK以前都只加1级。
作用就是PK时候震飞敌人,然后再用爆炎剑,或者邪光来杀伤敌人。瞎子CD流PK最重要的起手技能。用这找加爆炎剑可以打到段位(笑)。这招范围不小,TMS能打到的他也能打到,发动以后霸体,问题是发动速度稍慢于TMS。所以尽量早出手。或者在敌人技能结束后出手,防止他通过霸体回避这个技能,或者跑开。杀伤力很小。升级不加范围,只减少冷却时间,1级15秒10级10秒。然而却只能在57级才可以学到第10级。所以,干脆1级就够了。SP用在更有用的地方吧。
发动后背景会出现一个鬼样的波动形状,
一般中了这个接个邪光或者火波非死既伤。
所以我们这边叫他“死神的呐喊”
PS:TMS是枪手的回旋踢,既是托马斯金旋。
5.【挫折意志】满级10级,升一级所需要SP:20
又一个体现瞎子神秘感和存在感,华丽而又无用的....(瞎子前辈:拖出去砍了!)越挨揍越牛X,体现瞎子越战越勇的技能,而且挨打后身体会被光包围,感觉很靓很耀眼。挨打一次后会增加智力,挨打三次会叠加3次,然后再挨打会加快回蓝速度。貌似很不错的技能,实际上效果并不理想,满级10级挨打一次才+20....3次叠加60智力。回蓝增加2.5不知道什么意思,1秒2.5?貌似了。挨打一次增加智力和回蓝都会持续20秒。这个技能虽然感觉无大用,但是聊胜于无。刷图不太可能不挨打。比一般人白挨打强就可以了。如果加满的话很费SP,
47级才能满,如果觉醒这招只能放弃。所以推荐1级,足矣。
6.【裂波斩】满级20级,升一级所需SP:25
主动攻击技能,而且攻击时有霸体敌人抓取判定。
这个技能我推荐只加1点。对于瞎子,来说这招很重要,不在于他是否可以破霸体,重要的在于他可以增加一个【波动刻印】。也就是说用这招命中敌人后,头上会暂时多一个刻印。
多一个刻印就说明增加了攻击力。刷图多用这个技能时刻增加瞎子的攻击力是瞎子们必须学会的战斗技巧。说实话学多了确实也没用。除了破霸体和加刻印,瞎子很少主动XXX攻击敌人。而且这招CD长。所以这招实在没必要加5出强制。以后PK洗点单说了。
满级20级可以在48级学会。不过....估计能学到这的。阿拉德大陆上没几个人。
7.【邪光斩】满级20级,但是实际上60级级只能学到18级,
主动攻击技能,这招真的是很好的技能。如果一直加,在后期
使用【修罗邪光斩】蓄力后可以成为一个横向8格的超大范围,几乎打全屏幕的多端攻击技能,大约最多可以打出3段攻击。而且而且,这招是前置,而且而且是加波动刻印的。这招几乎是所有瞎子上每一个图开始的第一个技能。还不费无色。但是这招有个致命的缺点就是发动时间太长了。想出大斩必须蓄力,读条结束后还要蓄力1秒左右。发动太慢。往往来不急应付逼近的敌人,所以只有在进入一个新图后趁敌人没有过来上来就使用,既可以击退敌人为队友站位取得优势,又可以增加自己一个刻印30秒提高攻击力。所以这个技能虽然强力但是使用性能实在有限。虽然很可惜但是只好在其他更强力的技能前放弃掉了。所以,这个技能只加前置3级。
8.【修罗邪光斩】满级只有1级。SP:50
这个技能只有一级,作用就是让邪光斩可以蓄力。蓄力后才可以加刻印。光斩的范围,攻击力和飞行距离才可以大幅度强化,就是蓄力时间是个问题。所以刚才所说的。【邪光斩】被放弃,也是无可奈何的。实际上这个【修罗邪光斩】才是前置技能,但是【邪光斩】必须3级才可以学这个。所以邪光斩也只好3级了。天帏的主力技能。所以我们这边外号【推章鱼】
9.【鬼印珠】满级??升级所一需要SP:30
主动攻击技能,扔出一个白色的光球,对敌人形成超多段连续暗属性攻击。
这个技能我推荐不加。理由很简单,这个技能发动需要消耗所有的【刻印】,根据【刻印】数量来决定攻击力。这样发动后会让自己的魔法攻击力大幅度下降。再恢复需要马上使用【烈波斩】和【修罗邪光斩】,对于抓取技能还好,长蓄力的技能【修罗邪光斩】不太可能立刻使用。所以恢复攻击力要等至少20秒。这个时间如果发动其他攻击那么就亏了。所以我干脆就不加这个技能。诚然这个技能拥有20段的超多段攻击次数。可以暂时粘住一个敌人。有一定牵制作用。但是如果同时攻击多个敌人,球会马上爆掉。所以对于多个敌人没有太多段数攻击和牵制力。但是这招对于单体的攻击力实在太强大了。我只有1级的鬼印珠,5刻印丢出去可以扔浅析BOSS近一管血。但是问题是5个【刻印】的代价太大,而且这个技能PK几乎就是废材技能。也可能是我不会用罢。强烈建议别加,如果你不想洗点的话。加1级都属于浪费。1级都会消耗所有刻印。这样做实在不值得。
由于加点模拟器的BUG,这个技能不知道多少级满,不过1级杀伤就很可观了。级高也一定会让5刻印物有所值。正如我所说的,瞎子几乎没有没用的技能。这个技能也是忍痛放弃的。因为更多更实用的技能在等着我们。
10.【杀意波动】满级20级但是实际上60级才可以加16级,
主动状态技能,使用后如果不再次输入指令关闭,则状态在MP扣光前一直存在。临近自身周围的人都会受到持续无属性攻击,也就是一靠近瞎子就掉血。这是非常恶心的一个技能。
这个技能刷图无用。开放状态后会让周围敌人持续掉血,而且互增加少量暴击率。听起来好像还不错。但是刷图的时候,如果打开这个技能,敌人的进攻欲望会非常高,就和开挑衅一样。瞎子缺乏和街霸一样的长时间无敌牵制技能,而且自身又不是超近身战角色。如果瞎子使用后像后撤离这无疑会影响我方阵型和枪手法师等支援角色的发挥。把怪引到自己家后院去啦。而且自己会受到很多攻击。诚然我瞎子嘛,我禁打的很。
可是老这样谁也受不了啊。而且开放状态以后,MP会以惊人的没秒4点的速度快速下降。既烧蓝又无用。但是问题是它还是前置技能--....无奈只能加5级。作为前置。PK中发现他还是有点用的。
59级可以学到第16级,17级要61才可以学,但是满级60.
11.【爆炎·波动剑】满级应该20,但实际上满级60级也只能学到13级。升一级消耗SP:30,消耗无色晶体一个。
主动攻击技能。瞎子最强的输出技能。发动速度几乎瞬发的0.4秒。最大伤害区域处在中距离。打满为2段伤害。
瞎子主力输出技能。毫无疑问的加满他。他分为2段伤害,把火扔出去一段,火落到地面上爆炸为第二段。第一段有击退敌人的效果。这是一个几乎集所有技能优势为一身的优秀技能。快速的发动速度,良好的距离优势。超高的魔法伤害。优秀的杀伤范围。单它不是完美的,它没有牵制力,虽然有击退和吹飞效果,但是只能作为输出使用。再者他的魔法段数太小。不容易出暴击。否则他的杀伤更加恐怖。哪怕他是三段伤害也好。
但是2段攻击反而容易打满。PK的主力攻击技能。无论如何要加满的。前边不加邪光,不加鬼印可就是为了他啊。
12.【邪光波动阵】满级应该20,但实际上满级60级也只能学到11级。升一级消耗SP:35消耗无色一个。
主动攻击技能,瞎子后期主力牵制技能之一。
中后期打怪靠什么,第一是牵制,第二是输出。
想要成功的干掉怪物,首先要牵制住他,这样自己安全,怪物也会老实的接受你们全队的“招呼”。【邪光波动阵】无疑是很好的牵制技能。发动速度较快,范围较广,持续时间较长,这些都是强于鬼印珠的地方。但是杀伤力就明显够不上档次了。但是他优秀的牵制依然可以媲美红眼的吸人。红眼瞎子可以说正式步入刷图机器的路程,正是从学会40级技能开始的。
这招绝对不能少。我推荐满级而且一定会加满它。
13.【无双波】满级应该20,但是最多也只能加到13级。
主动攻击技能,再我个人看来非常非常了色的技能。
首先,这个技能发动条件太过苛刻。需要在【杀意波动】
的发动状态,这个也就算了,要命的是还得在【挫折意志】
叠加3次以上时才可以发动。意思就是除了开光环还得
挨三下揍,我有毛病我为了用你去挨揍去。所以说实用性太低了。其次,我加了一级,我有权利评论下这个技能的效果,
真的太烂了,先需要1秒蓄力,然后把敌人吸到你身上,
这时候敌人会疯狂的攻击你,因为你开着【杀意波动】。
这个技能1级会增加4000物理防御,但是血依然会刷刷的掉,
然后几秒后会出现大爆炸,视觉效果十分糟糕更谈不上华丽。
连看都不值得一看的技能你加他做甚?放弃掉就OK了。
14.【不动冥王阵】满级应该也是20,实际上只能加到8级,
这个技能我不太熟悉,因为我还学不了。
是瞎子45级的大招。有少数人说目前版本这个技能垃圾,1级就够了,再我看来还是加满比较好。毕竟我见过太多这个技能了。首先,他的发动必须有刻印的支持,攻击力直接与刻印挂钩。5刻印发动最好,可以把地上的敌人直接抓取来吸到空中。
然后进行一段较长时间,超高段数的魔法攻击。最后5个刻印爆掉大伤害敌人。这个技能发动0.5秒,半秒也就是比火还慢。发动时刻要小心不要被打断了。其他的就没什么大的缺点的了。范围,杀伤,段数,趋于完美。而且最后爆下的姿势酷毙。
整个过程中貌似不是无敌但是不会被抓起来。后期杀BOSS
和打精英怪物的强力牵制技能。别看他杀伤高,再高也是牵制技==,可以配合队友给予BOSS或者劲敌强力打击。瞎子除了邪光以外的另一个牵制技能。后期瞎子刷图几乎就靠他们吃饭了。你甚至都可以不出火波但是你绝对不能不用这2个技能。
你一个疏忽甚至很可能会送掉全队人的命啊。老鼠BOSS笛子男。贼老大,贼的手雷石像,这些地方都是必须出邪光或者不动的。你如果不出,那必须有人吸,或者街头风暴,末日风暴等其他强力牵制技能掩护。不然就太危险。
我想起了蜘蛛侠里的一句话:力量越大,责任越大。
往往作为强敌面前第一个发动牵制攻击的瞎子。要明白自己
身上肩负着多么大的责任。这不是一个凑合就能玩好的职业。
50级以后,没一个人不是豁出命去战斗的。因为他们每个人都明白,自己身上的责任,有多重......
扯太远了。介绍完几个瞎子的主修技能,我来说几个辅助的小技能,他们对于瞎子,同样有很重要的作用。有的甚至可以直接改变瞎子的实力。战斗的天平上,一只蚂蚁的重量都会让天平倾斜,我们可不能忽略细节的重要性啊。
不用太多介绍这个技能,太熟悉了大家。只加1级。逃跑还是压制都很有用。我推荐加1级。
这个技能有争议。瞎子板甲,其实是跳不起来的,不加翔跃,那就是只有银光,不见落刃了。这样这个技能没有意义。但是瞎子的【寂静灵魂套装】的鞋子是加跳的。这套装是35-40级套。会穿相对比较长一段时间。这样还是加一级,银光震起来可以接烈波,比直接过去抓成功率高很多,问题是50级【英勇守护套装】鞋子又不加跳,我晕。
瞎子跑的慢,这个技能范围明显不如红眼那么大,但是是霸体技能,用来压制和追杀召唤那样敌人很合适。如果不加银光,那么推荐加一点这个。就1级。
刷图的话,瞎子还是别加了。加5出强制也是不少SP。
还是那句话,别用自己的短处和别人的长处去拼,瞎子物攻不高,虽然有板甲加成的力量,但是远没有红眼还有白手那么高的输出,瞎子优势是魔攻,是技能。尽量的保持中距离,多用技能牵制才是瞎子的正规打发。这种意义上讲,瞎子是最合法的CD流。上来来回跑,躲避敌人攻击,地波骚扰,三段突袭,银光反击,20秒一过爆发接火波。你说这不是CD流也可以说不是,你硬说这就是CD流,那也没办法。瞎子和鬼泣一样。他等一闪我等爆发。本质没有区别的。
因为不推荐加鬼印,这技能没必要加了。与其防御攻击,不如直接跑掉算了,因为防御完了也得跑,还有可能被抓取。近身瞎子没优势。
20.【短剑精通】OR【太刀精通】满级10级,
这个无法比较的,看个人喜好的。我个人认为短剑似乎比太刀好,无论魔攻还是属性上。有人说为了太刀那点释放我觉得纯属扯淡,那点释放根本就无关痛痒。他们主要还是觉得短剑难看!还有后期的话,可以使用流星落那么多拉风的终极武器更多的人选择了太刀,但是我仍然选择短剑。理由是:1.短剑便宜。2.魔攻比攻速重要。因为我瞎子不是物理,我是魔攻。
3.流行落虽然好,也加瞎子技能,可是我觉得红眼用那个似乎更能发挥他的作用,瞎子用有点浪费。也没必要了。扔痛上去敲2下敌人,就是为了那2%的陨石。如果不去敲,那么和拿普通短剑有什么区别。
最后,我想说说通用技能,瞎子是通用技能占不小SP比重的职业,正确的选择你通用技能,成为你的瞎子是否出类拔萃的关键。
21.【后跳】【强制后跳】2个技能一共100SP。
这2个技能,PK似乎无大用,因为瞎子PK就基本不出XXX普通攻击,我又不是白手我也没后跳斩,跑2步怎么了。干嘛非得后跳呢。但是刷图的话,这技能有点作用。刷图你瞎子不可能不去XXX的。除非你一个小兵也肯去【爆炎·波动剑】,有时候XXX以后太靠近敌人了,不加强制上挑,而强制的【波动剑】系列技能都是要和敌人拉开一点距离才能命中的。所以强制后跳,就让你在XXX太猛的尴尬局面中全身而退,别人不知道啦,反正我是经常遇到这种情况的,哈哈哈哈。觉得自己经常X的,没太多MP不得不X的,就加上吧。我反正没这个特不习惯。
22.【魔法暴击】满级10级,升级一级需要SP:20
魔法暴击对于多段群体魔法攻击甚多的瞎子来说太合适不过了。没有其他任何一个职业有像瞎子这么多的多段高伤害魔法攻击。还有谁,你说还有谁?元素?鬼泣?驱魔?气功?哈哈谁能和咱比。一个【不动】就把他们毙掉了。这点来说是瞎子的优势,这个技能一定要修满。
23.【远古记忆】满级10级,升级一级需要SP:25
远古技能对于瞬间输出技能多的瞎子来说也很重要的。
别小看着150点智力的20秒啊。我一个【修罗邪光斩】加个刻印,然后开远古,放火波,地裂,过去冰,后跳2下地。接【邪光波动阵】。这也多了不少伤害了。这招的毛病就是真够费魔的。
70多魔才20秒。老开肯定是要破产的。只在精英怪和BOSS时候用就可以了,虽然如此,但是你必须要有这个技能。
后期BOSS就是这样,队员都是:宁肯我少半条命,也得趁现在干掉你。不然的话,我半条命都不会留下。老鼠BOSS能不能顺利过关就在于上来把BOSS牵制住的那短短10几秒。不然他一红屏,就该灭团了==,说灭也不是那么容易灭。毒王上去和他单挑的话还是有很大胜算的。撑过那1分钟一切都很美好。再一套BOSS必死。但是多数人就死在那红屏那了。机械牛就更不用说。后期大哥大姐都说秒BOSS,秒BOSS,这不能说明他们有多高技术,因为这几乎是过关的唯一手段。相信我没错的,学吧。
24.【不屈意志】满级10级,升级需要SP:25
很多人不熟悉这招,但是很多人用这招。
满级100%不会被打断释放。持续55秒。
虽然这个技能我目前SP少只加了一级。
但是我一定就会加满这个技能。因为释放不够快。
只能拿血硬拼。没钱时装的都要考虑这个技能。
不会影响其他技能输出。PK尤其实用。刷图作用也不小。
那么,我是不是还得说一下瞎子那万人期盼的觉醒呐?
25.【心眼】满级多少不明,升级消费SP:30
这个技能有点特别每3级才可以学一次。60级也只能学6级的。
不知道官网上说的是不是正确的,可能是增加背击回避率的。
我认为也应该是这样,增加回避30%,那满级多少。其他人还玩不玩了。如果是回避率,那么请一直加满,如果是背击回避率...OK别加了,刷图能背对敌人的时候,少。
26.【波动眼】满级多少不明,升一级需要他X的50SP
呜哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦!!!我练了这么久的瞎子,就是为了它啊。不过就算是这样,我也得客观的说明一下这个技能....貌似不太可能,那么我尽量客观......年轻嘛,你凑合一下吧....
首先要说的是他没错确实是主动状态技能。
发动后瞎子周围很大范围都会被黑暗笼罩,确实,走进去天黑了......这个区域内,敌人会被大幅度削弱。攻击速度会下降80%,几乎就无法出手。命中也会下降10%左右,瞎子自己又会增加回避.....其实这种被动的强化没多大意义。重要的是瞎子自己会强化攻击。
【地裂·波动剑】会转换为【波动眼·光翼】冷却2秒
【普通攻击最后一击】会转化为【波动眼·车轮】
最后上挑会飞出去一个车轮攻击敌人。
【冰刃·波动剑】会转化为【波动眼·穿爪】冷却4秒
地面上由远到近刺出3跟枪攻击敌人。
这样就不至于吹飞敌人,还可以继续连。
貌似吧.....我也实际见人用过啊。
【爆炎·波动剑】会转换为【波动眼·闪枪】冷却8秒
但是你想出觉醒就得有爆炎,有爆炎就得有冰刃....
以上强力状态当然都是暂时的,持续40秒。
40秒后会发生【波动眼·开眼】的全屏幕华丽攻击。开眼攻击力就别指望了。才几千.....
技能冷却3分钟,消费无色7个。(额你个神啊.....)
我的话,既然是为了他才玩的瞎子,当然修满了呗....
dnf110级军团版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。
小冰、小火和大冰大火在施放后可以立刻柔化邪光斩,不需要蓄气即可施放出满蓄气大小的邪光斩技能,并且取消波动剑技能的后摇。(三觉以后不需要蓄力即可瞬发大邪光)2.邪光波动阵柔化无双波,无双波柔化不动明王阵:
邪光波动阵在施放后可以立刻柔化无双波,无双波同时也可以柔化不动明王阵。该柔化效果在PK场不能实现。
阿修罗的鬼印珠隐藏技能,在远程攻击近身的0.5秒内施放格挡,可将受到的伤害转化为0.并生成一个波动刻印。
一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd。开启一觉状态以后可以释放三觉,此时三觉进入cd,在三觉cd转好之前,一觉cd如果转好可以继续释放一觉并碎眼
一觉三觉cd并不同步,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果:
开雷云瞬间、释放二觉站桩时间、95主动技能波动慧眼:无为法
DNF瞎子加点版本dnf瞎子怎么加点
1、瞎子点满TP小冰+地波对比满TP不动的伤害。可以非常清楚的看出来这两者几乎没什么差别。不动在伤害上的优势已经完全消除,剩下没有用的控制和令人诟病的技能机制SP消耗也非常大,可以说在没有CP的版本下不动已经彻底放弃了。
1、瞎子点满TP小冰+地波对比满TP不动的伤害。可以非常清楚的看出来这两者几乎没什么差别。不动在伤害上的优势已经完全消除,剩下没有用的控制和令人诟病的技能机制SP消耗也非常大,可以说在没有CP的版本下不动已经彻底放弃了。
2、在这个版本加点方面,小冰,小火,邪光,波爆,成为4个必满TP的技能,顺发技能吃全不会丢失,实战没有任何风险,又完美契合了普雷CD耳环和项链。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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地裂波动剑:起码5出强制。扫地破招必备。因为虽然改版后sp多了些,但是还不算太够。其实当然是加高一点好。
冰刃波动剑:满靠强大的冰冻概率吃饭,伤害也客观。
爆炎波动剑:改版后这个技能显然是除了不动明王之外最好的无色技能了。从实用性方面来讲,需要满。
波动剑强制:必加。三波都能强制。
波动爆发:满因为满了CD减少了三分之一,由15秒变成10秒。可为起手技能。
邪光斩:第五版的邪光斩在pk场已经再无往日的风采(刷图依旧变态)。加3出修罗邪光或者+1.因为可以加一个刻印,很宝贵。
无双波:改版后技能变帅很多,有黄色的波动圈。但是释放条件上仍然没有变得简单,依旧苛刻,不建议学,学一级也不行,一级耍帅用的,耍的不好就被人屠。建议不学。
裂波斩:5出强制。出不出强制,用过的都知道,还是强制好,会扯裂波斩的也不简单了。阿修罗宝贵的破霸体的技能,而且加一个刻印。
邪光波动阵:1玩玩,能破霸体的技能。
不动明王阵:改版后威力不减,但是不能抓取蹲伏的人了。起身瞬间也不能抓取了。但是用好了还是逆天的技能。建议上挑后,直接明王阵。
主动觉醒:暗天波动眼:不加或者加一级帅下;50sp很宝贵的。自己斟酌。
被动觉醒:PK场加满才9%的破招回避率?麻花藤个B怎么连这个都和谐?神经病。刷图可以满,这个的好处是潜移默化的。pk不学。
格挡:3出强制或5(满)出强制。会用格挡的阿修罗才是好阿修罗。配合一级鬼印珠可以出鬼门关。鬼门关是什么这里不多解释。
跃翔:都说加1好,但是我没怎么用过。+1或者不加。
武器精通:太刀。用巨剑的是非主流,本人也只是听说而已。
月光斩:1,连招可选,但是收招慢。
十字斩:1封路造成僵直然后起手很好。
崩山击:1阿修罗少有的霸体技能。
魔法暴击和远古记忆,可加可不加,体术不靠那点人品,好处也不是很大。
我这是比较自由的加点方式,没有估算过sp。但是绝对有的多的,放心加;而且,没有绝对的加点,只有适合你的加点,所以我说的不绝对,望楼主采纳。自己多用用才会知道什么是好的什么是不好的,我不鄙视任何加点。
波动爆发--上挑(要走过去)--冰波(冰柱)--xxx--上挑--空斩三下--再上挑--再空斩三下(此过程可以循环,看武器伤害,伤害高了就只能一个回合,低了可以很多回)--(当出保护,别人高度不够后)xx+扯个裂波出来--迅速走过去上挑--冰波..如此可以继续。
上挑--月光斩--十字斩--上挑然后如上面循环可以。
另外无色技能怎么用不做细细讲解,看时机。
由于种种原因会导致你不能如愿,诸如miss等等。多练习练习,体术的路不好走
1、随着DNF游戏的更新,阿修罗在游戏中的定位越来越受到玩家们的关注。而针对于阿修罗100级加点刷图这一问题,也成为了很多玩家讨论的重点之一。那么如何才能让你的阿修罗在刷图中更加得心应手呢?
2、首先,在加点上,我们需要注重三个方面:输出、生存以及技能提升。对于输出来说,我们应该选择加入光疾和真气弹。光疾是由于其长达120秒的持续伤害和较低的冷却时间而成为阿修罗的重要输出技能。同时,真气弹是一种群体性的打击技能,可以有效地横扫敌人,提高阿修罗的输出能力。
3、在生存方面,我们需要对阿修罗的体质进行适当加点。给予大量的点数加入到生命值上,能够增强阿修罗的生存能力,使其在遇到强大的BOSS或者敌人时能够更好地保持生命。此外,抗性也是提高阿修罗生存能力的一项关键要素,可以减少来自敌人的伤害,从而保障阿修罗的安全。
4、在技能提升方面,我们可以将点数加入到如流星、真气爆破以及真气波等技能上。这些技能的提升能够让阿修罗更好地应对敌人的攻击,并提高其输出能力和生存能力。
5、总体来说,在阿修罗100级加点刷图中,我们应该注重平衡输出和生存能力。通过对技能提升的适当加点,以及体质的适当加强,我们能够让阿修罗更好地应对各种困难,在刷图中表现得更加出色。同时,我们也需要不断地学习和探索,通过实践和经验总结,以不断提升阿修罗在游戏中的综合能力。
1.【地裂·波动剑】满级20,升一级需要SP:20
主动攻击技能,横向有3格左右范围判定,比TMS横向范围
俗称扫地。瞎子使用最频繁的技能之一。无论刷怪还是PK,瞎子使用最多的就是它了。不但加威力还加大范围,似乎很不错。但是我为了后期技能把他放弃了,只加到5出取消。
因为我认为20级费魔多而且后期你扫到敌人以后,恐怕其他人就不好连招了吧。可是事实告诉我,没什么影响,你的队友不是白痴。你上来先扫倒敌人只有好处没有坏处。扫倒以后,
他们无非是先跑过去等怪物起来再压制而已。而且还可以追击倒地的敌人。根据加点模拟器计算20级其实仅仅费魔13。(OTZ我小白了)实在是非常实惠的技能,虽然我只有加到5,但是我推荐加满。
2.【波动刻印】满级10,升级一级所需SP:20
脑袋上转几个古代文字。让瞎子充满了神秘感和存在感的技能....(玩瞎子的前辈们:拖出去炸(2声)了。)
这个技能虽然是主动状态技能,但是他事实上他对于瞎子和被动技能也差不太多了,一旦发动不在再次输入指令中止它会一直保持刻印状态。使用一次这个技能后,头上会开始出现一个刻印。然后过一会自动追加一个,然后最多自动出现3个。不会多也不会少。这个是普通刻印状态。使用一些特定技能,会增加刻印数量,最多5个刻印,但是不会维持太长时间,过一会又会回到3个刻印的状态。
这招是瞎子招牌技能之一。刻印追加释放速度和智力,也就是加攻加速,毫无疑问的绝对要满级的。在42级的时候可以学满10级。
3.【冰刃·波动剑】满级20级升一级所需要SP:25
主动攻击技能,直线范围的多段魔法攻击
瞎子波动剑系列之一的冰刃。我这个技能是一直再加的。
也有很多人推荐加满,但是我认为,这个和【地裂·波动剑】只能选一个去加。双修太费SP了,后期阿修罗大招的连番轰炸的CD空隙,用5级地裂和冰刃来补上,还是满级地裂补上,都是可以的。2个满级技能无法完全发挥他们的力量。但是作为前置技能,这个技能必须加到5级。所以我给大家建议学到6级,7个冰柱或者11级,8个冰柱,如果地裂一直加,那么这个技能最好就不要一直点了,这个技能确实有点烂,发动比较慢,而且要打满要离近敌人,相对危险,而且范围是一条直线,对付天帏章鱼还凑合,以后的就差事了。冰冻几率虽然高,但是冰冻时间短,无法有效牵制敌人,而且一旦冰冻就无法打满伤害了。
可是如果打满配合魔法暴击是很有效的伤害手段,但是这样的机会在中期后期实在太少了,不是距离远就是被冻上。对付大体积敌人比如黑鱼有奇效。但是这毕竟也是少数。这个技能对于第二的红鱼BOSS无效。
满级20可以在第58级学满,满级是10个小冰柱。
3.【强制·波动剑】满级1级,SP50
这招无争议,可以在普通攻击的时候强制取消动作并立刻发动【冰】,【炎】,【地】三种波动剑的技能。在瞎子普遍不加上挑的情况下,这个技能必修。起码我也得XXX+扫地啊。
不能XXX完了啥也不干,这样会挨揍的。
4.【波动爆发】满级10级,升一级所需SP:30
主动攻击技能。范围是自身周围2个身位左右的距离。
空中敌人有一个身位的判定,不开翔跃近距离跳起来那是一定会中地。
这招也无大争议,瞎子除了等级50多洗点PK以前都只加1级。
作用就是PK时候震飞敌人,然后再用爆炎剑,或者邪光来杀伤敌人。瞎子CD流PK最重要的起手技能。用这找加爆炎剑可以打到段位(笑)。这招范围不小,TMS能打到的他也能打到,发动以后霸体,问题是发动速度稍慢于TMS。所以尽量早出手。或者在敌人技能结束后出手,防止他通过霸体回避这个技能,或者跑开。杀伤力很小。升级不加范围,只减少冷却时间,1级15秒10级10秒。然而却只能在57级才可以学到第10级。所以,干脆1级就够了。SP用在更有用的地方吧。
发动后背景会出现一个鬼样的波动形状,
一般中了这个接个邪光或者火波非死既伤。
所以我们这边叫他“死神的呐喊”
PS:TMS是枪手的回旋踢,既是托马斯金旋。
5.【挫折意志】满级10级,升一级所需要SP:20
又一个体现瞎子神秘感和存在感,华丽而又无用的....(瞎子前辈:拖出去砍了!)越挨揍越牛X,体现瞎子越战越勇的技能,而且挨打后身体会被光包围,感觉很靓很耀眼。挨打一次后会增加智力,挨打三次会叠加3次,然后再挨打会加快回蓝速度。貌似很不错的技能,实际上效果并不理想,满级10级挨打一次才+20....3次叠加60智力。回蓝增加2.5不知道什么意思,1秒2.5?貌似了。挨打一次增加智力和回蓝都会持续20秒。这个技能虽然感觉无大用,但是聊胜于无。刷图不太可能不挨打。比一般人白挨打强就可以了。如果加满的话很费SP,
47级才能满,如果觉醒这招只能放弃。所以推荐1级,足矣。
6.【裂波斩】满级20级,升一级所需SP:25
主动攻击技能,而且攻击时有霸体敌人抓取判定。
这个技能我推荐只加1点。对于瞎子,来说这招很重要,不在于他是否可以破霸体,重要的在于他可以增加一个【波动刻印】。也就是说用这招命中敌人后,头上会暂时多一个刻印。
多一个刻印就说明增加了攻击力。刷图多用这个技能时刻增加瞎子的攻击力是瞎子们必须学会的战斗技巧。说实话学多了确实也没用。除了破霸体和加刻印,瞎子很少主动XXX攻击敌人。而且这招CD长。所以这招实在没必要加5出强制。以后PK洗点单说了。
满级20级可以在48级学会。不过....估计能学到这的。阿拉德大陆上没几个人。
7.【邪光斩】满级20级,但是实际上60级级只能学到18级,
主动攻击技能,这招真的是很好的技能。如果一直加,在后期
使用【修罗邪光斩】蓄力后可以成为一个横向8格的超大范围,几乎打全屏幕的多端攻击技能,大约最多可以打出3段攻击。而且而且,这招是前置,而且而且是加波动刻印的。这招几乎是所有瞎子上每一个图开始的第一个技能。还不费无色。但是这招有个致命的缺点就是发动时间太长了。想出大斩必须蓄力,读条结束后还要蓄力1秒左右。发动太慢。往往来不急应付逼近的敌人,所以只有在进入一个新图后趁敌人没有过来上来就使用,既可以击退敌人为队友站位取得优势,又可以增加自己一个刻印30秒提高攻击力。所以这个技能虽然强力但是使用性能实在有限。虽然很可惜但是只好在其他更强力的技能前放弃掉了。所以,这个技能只加前置3级。
8.【修罗邪光斩】满级只有1级。SP:50
这个技能只有一级,作用就是让邪光斩可以蓄力。蓄力后才可以加刻印。光斩的范围,攻击力和飞行距离才可以大幅度强化,就是蓄力时间是个问题。所以刚才所说的。【邪光斩】被放弃,也是无可奈何的。实际上这个【修罗邪光斩】才是前置技能,但是【邪光斩】必须3级才可以学这个。所以邪光斩也只好3级了。天帏的主力技能。所以我们这边外号【推章鱼】
9.【鬼印珠】满级??升级所一需要SP:30
主动攻击技能,扔出一个白色的光球,对敌人形成超多段连续暗属性攻击。
这个技能我推荐不加。理由很简单,这个技能发动需要消耗所有的【刻印】,根据【刻印】数量来决定攻击力。这样发动后会让自己的魔法攻击力大幅度下降。再恢复需要马上使用【烈波斩】和【修罗邪光斩】,对于抓取技能还好,长蓄力的技能【修罗邪光斩】不太可能立刻使用。所以恢复攻击力要等至少20秒。这个时间如果发动其他攻击那么就亏了。所以我干脆就不加这个技能。诚然这个技能拥有20段的超多段攻击次数。可以暂时粘住一个敌人。有一定牵制作用。但是如果同时攻击多个敌人,球会马上爆掉。所以对于多个敌人没有太多段数攻击和牵制力。但是这招对于单体的攻击力实在太强大了。我只有1级的鬼印珠,5刻印丢出去可以扔浅析BOSS近一管血。但是问题是5个【刻印】的代价太大,而且这个技能PK几乎就是废材技能。也可能是我不会用罢。强烈建议别加,如果你不想洗点的话。加1级都属于浪费。1级都会消耗所有刻印。这样做实在不值得。
由于加点模拟器的BUG,这个技能不知道多少级满,不过1级杀伤就很可观了。级高也一定会让5刻印物有所值。正如我所说的,瞎子几乎没有没用的技能。这个技能也是忍痛放弃的。因为更多更实用的技能在等着我们。
10.【杀意波动】满级20级但是实际上60级才可以加16级,
主动状态技能,使用后如果不再次输入指令关闭,则状态在MP扣光前一直存在。临近自身周围的人都会受到持续无属性攻击,也就是一靠近瞎子就掉血。这是非常恶心的一个技能。
这个技能刷图无用。开放状态后会让周围敌人持续掉血,而且互增加少量暴击率。听起来好像还不错。但是刷图的时候,如果打开这个技能,敌人的进攻欲望会非常高,就和开挑衅一样。瞎子缺乏和街霸一样的长时间无敌牵制技能,而且自身又不是超近身战角色。如果瞎子使用后像后撤离这无疑会影响我方阵型和枪手法师等支援角色的发挥。把怪引到自己家后院去啦。而且自己会受到很多攻击。诚然我瞎子嘛,我禁打的很。
可是老这样谁也受不了啊。而且开放状态以后,MP会以惊人的没秒4点的速度快速下降。既烧蓝又无用。但是问题是它还是前置技能--....无奈只能加5级。作为前置。PK中发现他还是有点用的。
59级可以学到第16级,17级要61才可以学,但是满级60.
11.【爆炎·波动剑】满级应该20,但实际上满级60级也只能学到13级。升一级消耗SP:30,消耗无色晶体一个。
主动攻击技能。瞎子最强的输出技能。发动速度几乎瞬发的0.4秒。最大伤害区域处在中距离。打满为2段伤害。
瞎子主力输出技能。毫无疑问的加满他。他分为2段伤害,把火扔出去一段,火落到地面上爆炸为第二段。第一段有击退敌人的效果。这是一个几乎集所有技能优势为一身的优秀技能。快速的发动速度,良好的距离优势。超高的魔法伤害。优秀的杀伤范围。单它不是完美的,它没有牵制力,虽然有击退和吹飞效果,但是只能作为输出使用。再者他的魔法段数太小。不容易出暴击。否则他的杀伤更加恐怖。哪怕他是三段伤害也好。
但是2段攻击反而容易打满。PK的主力攻击技能。无论如何要加满的。前边不加邪光,不加鬼印可就是为了他啊。
12.【邪光波动阵】满级应该20,但实际上满级60级也只能学到11级。升一级消耗SP:35消耗无色一个。
主动攻击技能,瞎子后期主力牵制技能之一。
中后期打怪靠什么,第一是牵制,第二是输出。
想要成功的干掉怪物,首先要牵制住他,这样自己安全,怪物也会老实的接受你们全队的“招呼”。【邪光波动阵】无疑是很好的牵制技能。发动速度较快,范围较广,持续时间较长,这些都是强于鬼印珠的地方。但是杀伤力就明显够不上档次了。但是他优秀的牵制依然可以媲美红眼的吸人。红眼瞎子可以说正式步入刷图机器的路程,正是从学会40级技能开始的。
这招绝对不能少。我推荐满级而且一定会加满它。
13.【无双波】满级应该20,但是最多也只能加到13级。
主动攻击技能,再我个人看来非常非常了色的技能。
首先,这个技能发动条件太过苛刻。需要在【杀意波动】
的发动状态,这个也就算了,要命的是还得在【挫折意志】
叠加3次以上时才可以发动。意思就是除了开光环还得
挨三下揍,我有毛病我为了用你去挨揍去。所以说实用性太低了。其次,我加了一级,我有权利评论下这个技能的效果,
真的太烂了,先需要1秒蓄力,然后把敌人吸到你身上,
这时候敌人会疯狂的攻击你,因为你开着【杀意波动】。
这个技能1级会增加4000物理防御,但是血依然会刷刷的掉,
然后几秒后会出现大爆炸,视觉效果十分糟糕更谈不上华丽。
连看都不值得一看的技能你加他做甚?放弃掉就OK了。
14.【不动冥王阵】满级应该也是20,实际上只能加到8级,
这个技能我不太熟悉,因为我还学不了。
是瞎子45级的大招。有少数人说目前版本这个技能垃圾,1级就够了,再我看来还是加满比较好。毕竟我见过太多这个技能了。首先,他的发动必须有刻印的支持,攻击力直接与刻印挂钩。5刻印发动最好,可以把地上的敌人直接抓取来吸到空中。
然后进行一段较长时间,超高段数的魔法攻击。最后5个刻印爆掉大伤害敌人。这个技能发动0.5秒,半秒也就是比火还慢。发动时刻要小心不要被打断了。其他的就没什么大的缺点的了。范围,杀伤,段数,趋于完美。而且最后爆下的姿势酷毙。
整个过程中貌似不是无敌但是不会被抓起来。后期杀BOSS
和打精英怪物的强力牵制技能。别看他杀伤高,再高也是牵制技==,可以配合队友给予BOSS或者劲敌强力打击。瞎子除了邪光以外的另一个牵制技能。后期瞎子刷图几乎就靠他们吃饭了。你甚至都可以不出火波但是你绝对不能不用这2个技能。
你一个疏忽甚至很可能会送掉全队人的命啊。老鼠BOSS笛子男。贼老大,贼的手雷石像,这些地方都是必须出邪光或者不动的。你如果不出,那必须有人吸,或者街头风暴,末日风暴等其他强力牵制技能掩护。不然就太危险。
我想起了蜘蛛侠里的一句话:力量越大,责任越大。
往往作为强敌面前第一个发动牵制攻击的瞎子。要明白自己
身上肩负着多么大的责任。这不是一个凑合就能玩好的职业。
50级以后,没一个人不是豁出命去战斗的。因为他们每个人都明白,自己身上的责任,有多重......
扯太远了。介绍完几个瞎子的主修技能,我来说几个辅助的小技能,他们对于瞎子,同样有很重要的作用。有的甚至可以直接改变瞎子的实力。战斗的天平上,一只蚂蚁的重量都会让天平倾斜,我们可不能忽略细节的重要性啊。
不用太多介绍这个技能,太熟悉了大家。只加1级。逃跑还是压制都很有用。我推荐加1级。
这个技能有争议。瞎子板甲,其实是跳不起来的,不加翔跃,那就是只有银光,不见落刃了。这样这个技能没有意义。但是瞎子的【寂静灵魂套装】的鞋子是加跳的。这套装是35-40级套。会穿相对比较长一段时间。这样还是加一级,银光震起来可以接烈波,比直接过去抓成功率高很多,问题是50级【英勇守护套装】鞋子又不加跳,我晕。
瞎子跑的慢,这个技能范围明显不如红眼那么大,但是是霸体技能,用来压制和追杀召唤那样敌人很合适。如果不加银光,那么推荐加一点这个。就1级。
刷图的话,瞎子还是别加了。加5出强制也是不少SP。
还是那句话,别用自己的短处和别人的长处去拼,瞎子物攻不高,虽然有板甲加成的力量,但是远没有红眼还有白手那么高的输出,瞎子优势是魔攻,是技能。尽量的保持中距离,多用技能牵制才是瞎子的正规打发。这种意义上讲,瞎子是最合法的CD流。上来来回跑,躲避敌人攻击,地波骚扰,三段突袭,银光反击,20秒一过爆发接火波。你说这不是CD流也可以说不是,你硬说这就是CD流,那也没办法。瞎子和鬼泣一样。他等一闪我等爆发。本质没有区别的。
因为不推荐加鬼印,这技能没必要加了。与其防御攻击,不如直接跑掉算了,因为防御完了也得跑,还有可能被抓取。近身瞎子没优势。
20.【短剑精通】OR【太刀精通】满级10级,
这个无法比较的,看个人喜好的。我个人认为短剑似乎比太刀好,无论魔攻还是属性上。有人说为了太刀那点释放我觉得纯属扯淡,那点释放根本就无关痛痒。他们主要还是觉得短剑难看!还有后期的话,可以使用流星落那么多拉风的终极武器更多的人选择了太刀,但是我仍然选择短剑。理由是:1.短剑便宜。2.魔攻比攻速重要。因为我瞎子不是物理,我是魔攻。
3.流行落虽然好,也加瞎子技能,可是我觉得红眼用那个似乎更能发挥他的作用,瞎子用有点浪费。也没必要了。扔痛上去敲2下敌人,就是为了那2%的陨石。如果不去敲,那么和拿普通短剑有什么区别。
最后,我想说说通用技能,瞎子是通用技能占不小SP比重的职业,正确的选择你通用技能,成为你的瞎子是否出类拔萃的关键。
21.【后跳】【强制后跳】2个技能一共100SP。
这2个技能,PK似乎无大用,因为瞎子PK就基本不出XXX普通攻击,我又不是白手我也没后跳斩,跑2步怎么了。干嘛非得后跳呢。但是刷图的话,这技能有点作用。刷图你瞎子不可能不去XXX的。除非你一个小兵也肯去【爆炎·波动剑】,有时候XXX以后太靠近敌人了,不加强制上挑,而强制的【波动剑】系列技能都是要和敌人拉开一点距离才能命中的。所以强制后跳,就让你在XXX太猛的尴尬局面中全身而退,别人不知道啦,反正我是经常遇到这种情况的,哈哈哈哈。觉得自己经常X的,没太多MP不得不X的,就加上吧。我反正没这个特不习惯。
22.【魔法暴击】满级10级,升级一级需要SP:20
魔法暴击对于多段群体魔法攻击甚多的瞎子来说太合适不过了。没有其他任何一个职业有像瞎子这么多的多段高伤害魔法攻击。还有谁,你说还有谁?元素?鬼泣?驱魔?气功?哈哈谁能和咱比。一个【不动】就把他们毙掉了。这点来说是瞎子的优势,这个技能一定要修满。
23.【远古记忆】满级10级,升级一级需要SP:25
远古技能对于瞬间输出技能多的瞎子来说也很重要的。
别小看着150点智力的20秒啊。我一个【修罗邪光斩】加个刻印,然后开远古,放火波,地裂,过去冰,后跳2下地。接【邪光波动阵】。这也多了不少伤害了。这招的毛病就是真够费魔的。
70多魔才20秒。老开肯定是要破产的。只在精英怪和BOSS时候用就可以了,虽然如此,但是你必须要有这个技能。
后期BOSS就是这样,队员都是:宁肯我少半条命,也得趁现在干掉你。不然的话,我半条命都不会留下。老鼠BOSS能不能顺利过关就在于上来把BOSS牵制住的那短短10几秒。不然他一红屏,就该灭团了==,说灭也不是那么容易灭。毒王上去和他单挑的话还是有很大胜算的。撑过那1分钟一切都很美好。再一套BOSS必死。但是多数人就死在那红屏那了。机械牛就更不用说。后期大哥大姐都说秒BOSS,秒BOSS,这不能说明他们有多高技术,因为这几乎是过关的唯一手段。相信我没错的,学吧。
24.【不屈意志】满级10级,升级需要SP:25
很多人不熟悉这招,但是很多人用这招。
满级100%不会被打断释放。持续55秒。
虽然这个技能我目前SP少只加了一级。
但是我一定就会加满这个技能。因为释放不够快。
只能拿血硬拼。没钱时装的都要考虑这个技能。
不会影响其他技能输出。PK尤其实用。刷图作用也不小。
那么,我是不是还得说一下瞎子那万人期盼的觉醒呐?
25.【心眼】满级多少不明,升级消费SP:30
这个技能有点特别每3级才可以学一次。60级也只能学6级的。
不知道官网上说的是不是正确的,可能是增加背击回避率的。
我认为也应该是这样,增加回避30%,那满级多少。其他人还玩不玩了。如果是回避率,那么请一直加满,如果是背击回避率...OK别加了,刷图能背对敌人的时候,少。
26.【波动眼】满级多少不明,升一级需要他X的50SP
呜哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦!!!我练了这么久的瞎子,就是为了它啊。不过就算是这样,我也得客观的说明一下这个技能....貌似不太可能,那么我尽量客观......年轻嘛,你凑合一下吧....
首先要说的是他没错确实是主动状态技能。
发动后瞎子周围很大范围都会被黑暗笼罩,确实,走进去天黑了......这个区域内,敌人会被大幅度削弱。攻击速度会下降80%,几乎就无法出手。命中也会下降10%左右,瞎子自己又会增加回避.....其实这种被动的强化没多大意义。重要的是瞎子自己会强化攻击。
【地裂·波动剑】会转换为【波动眼·光翼】冷却2秒
【普通攻击最后一击】会转化为【波动眼·车轮】
最后上挑会飞出去一个车轮攻击敌人。
【冰刃·波动剑】会转化为【波动眼·穿爪】冷却4秒
地面上由远到近刺出3跟枪攻击敌人。
这样就不至于吹飞敌人,还可以继续连。
貌似吧.....我也实际见人用过啊。
【爆炎·波动剑】会转换为【波动眼·闪枪】冷却8秒
但是你想出觉醒就得有爆炎,有爆炎就得有冰刃....
以上强力状态当然都是暂时的,持续40秒。
40秒后会发生【波动眼·开眼】的全屏幕华丽攻击。开眼攻击力就别指望了。才几千.....
技能冷却3分钟,消费无色7个。(额你个神啊.....)
我的话,既然是为了他才玩的瞎子,当然修满了呗....
dnf110级军团版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。
小冰、小火和大冰大火在施放后可以立刻柔化邪光斩,不需要蓄气即可施放出满蓄气大小的邪光斩技能,并且取消波动剑技能的后摇。(三觉以后不需要蓄力即可瞬发大邪光)2.邪光波动阵柔化无双波,无双波柔化不动明王阵:
邪光波动阵在施放后可以立刻柔化无双波,无双波同时也可以柔化不动明王阵。该柔化效果在PK场不能实现。
阿修罗的鬼印珠隐藏技能,在远程攻击近身的0.5秒内施放格挡,可将受到的伤害转化为0.并生成一个波动刻印。
一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd。开启一觉状态以后可以释放三觉,此时三觉进入cd,在三觉cd转好之前,一觉cd如果转好可以继续释放一觉并碎眼
一觉三觉cd并不同步,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果:
开雷云瞬间、释放二觉站桩时间、95主动技能波动慧眼:无为法
DNF瞎子加点版本dnf瞎子怎么加点
1、瞎子点满TP小冰+地波对比满TP不动的伤害。可以非常清楚的看出来这两者几乎没什么差别。不动在伤害上的优势已经完全消除,剩下没有用的控制和令人诟病的技能机制SP消耗也非常大,可以说在没有CP的版本下不动已经彻底放弃了。
1、瞎子点满TP小冰+地波对比满TP不动的伤害。可以非常清楚的看出来这两者几乎没什么差别。不动在伤害上的优势已经完全消除,剩下没有用的控制和令人诟病的技能机制SP消耗也非常大,可以说在没有CP的版本下不动已经彻底放弃了。
2、在这个版本加点方面,小冰,小火,邪光,波爆,成为4个必满TP的技能,顺发技能吃全不会丢失,实战没有任何风险,又完美契合了普雷CD耳环和项链。
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