大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于最新90版本红眼加点,95版本红眼最强防具这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、狂战士是物理固伤职业需要堆的是属强,独立,力量,一般来说狂战士是不需要学精通的,因为精通加的是物攻/魔攻,而红眼不是百分比职业,因此学了也提升不了伤害,顶多只能提升一点面板,那么对于100级版本来说红眼该怎么加点呢?这里小贤奉上自己的加点方式。
2、物理暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图加buff状态下97%为满,怪物自带-3%的暴击抗性。
3、红阵:必满,加满状态下增加200+的力量,无论对自身还是队友都有不小的提升。
4、空中连斩:+1,技能全黑了跳X当做续航技能使用。
5、小蹦::不学,100版本小怪比较厚,小蹦根本清不了怪。
6、抓头:+1,关键时刻抓怪无敌躲技能。
7、爆怒狂斩:有护石必满,20秒可使用两次,对于续航和爆发的提升都非常大。
8、大吸:必满,在100级版本改动比较大的技能,释放加快伤害提高,远没有之前墨迹。
9、鲜血暴掠:这里我选择不学,有护石的可以满上,然后不学狂斩。
10、疯魔血魂斩:90级技能无论任何职业都是必满。
11、血魔极道:灭世:三觉技能必满,另外关联技能方面选择一觉,这样可以在使用一觉的条件下释放三觉,同时又可以释放二觉,如果把一觉的血柱丢出则不可以。
12、 TP加点主要是大技能,其中有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,剩余3点SP点上怒气和小蹦,另外暴走虽然不TP,但是没有必要学,学了反而减少异常状态抗性,这样遇到会使自己冰冻,灼伤,中毒的怪更容易触发。
13、加点这款纯粹看个人习惯,我觉得自己习惯就好,没必要跟别人一样。红眼时固伤职业,武器精通并不需要。但是有段时间红眼跳X流特别火,打桩刷图时能够在大技能CD时增加续航,这个时候有玩家就加上了武器精通。据说跳砍战士五刀秒弗曼,加点时不仅要把武器精通点满,空中连斩与强化基础精通都得点满,当然如今这个流派已经消失了,武器精通就不用加了。
14、100级红眼的SP点有些不足,所以加点时优先选择大技能。一绝被动、二觉主被动、三觉主被动加满,一觉与三觉关连,共享CD。红眼一觉时续航型,同步之后只会有速度加成,但是很划算的,三觉伤害数据很高。一觉伤害不怎么样,最后的爆炸舍弃也没什么。
15、95技能、二觉之后的几个大技能全部加满,大怒气伤害很可观,值得加满。鲜血暴掠可以放弃,大吸由于技能形态改变,释放速度加快不少,非常值得加满。
16、十字斩放弃、崩山击放弃,小抓头放弃或者点一级。物理暴击率如果角色本身已满就可以省掉sp点,如果不满的话,就加几级,直到加满为止。
17、暴怒狂斩点满,并佩戴护石,伤害非常高。佩带护石后,无下劈动作,也没有后摇,手感非常舒服。剩下的sp点给怒气。
18、 Tp点主要给大技能,至于大吸与怒气如何选择,就看你个人加点了。你们是如何加点的?分享一下!
19、巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)
20、崩山击+5(个人感觉这个技能PK的话用来压制或者跑位或者YD所以+5就够了崩山起招流建议加强制)
21、空中连斩+1(此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)
22、三段斩+1(有些朋友喜欢+5+10并且出强制看个人喜好吧我比较喜欢用来跑位或者逃命咩哈哈)
23、抓头+5(此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)
24、血气旺盛+1(只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)
25、血气唤醒+10(此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)
26、怒气爆发+(此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)
27、暴走+(此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)
28、血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了狂战士的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)
29、物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。
30、红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。
31、有使用格挡习惯的玩家可以加1点。
32、武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。
33、崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。
34、三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。
35、血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。
36、核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。
37、觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。
38、觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。
39、三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。
40、 TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。
41、剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。
42、 DNF100级狂战士刷图加点新增了一些三觉技能,不过整体上100级狂战士刷图的技能还是怒气、大崩以及血爆这些无色技能,整体上来说DNF100级狂战士的刷图加点与95级的加点一致,不过在细节上有一些变化。
43、物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。
44、红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。
45、有使用格挡习惯的玩家可以加1点。
46、武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。
47、崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。
48、三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。
49、血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。
50、核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。
51、觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。
52、觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。
53、三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。
54、 TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。
55、剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。
56、巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)
57、崩山击+5(个人感觉这个技能PK的话用来压制或者跑位或者YD所以+5就够了崩山起招流建议加强制)
58、空中连斩+1(此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)
59、三段斩+1(有些朋友喜欢+5+10并且出强制看个人喜好吧我比较喜欢用来跑位或者逃命咩哈哈)
60、抓头+5(此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)
61、血气旺盛+1(只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)
62、血气唤醒+10(此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)
63、怒气爆发+(此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)
64、暴走+(此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)
65、血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了狂战士的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)
66、 DNF100级狂战士刷图加点新增了一些三觉技能,不过整体上100级狂战士刷图的技能还是怒气、大崩以及血爆这些无色技能,整体上来说DNF100级狂战士的刷图加点与95级的加点一致,不过在细节上有一些变化。
67、(DNF100级全职业刷图加点)(DNF100级史诗武器)(DNF100级史诗装备)(DNF神话装备)
68、物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。
69、红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。
70、有使用格挡习惯的玩家可以加1点。
71、武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。
72、崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。
73、三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。
74、血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。
75、核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。
76、觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。
77、觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。
78、三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。
79、 TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。
80、剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。
1、狂战士又称“红眼”,是DNF中男鬼剑的转职角色之一,是十分暴力的一个职业,在近几次的版本更新中,对狂战的技能做出了一些调整,这里我就给大家推荐一下狂战的刷图加点。
2、【崩山击】作为进图的起手技能,CD短,攻击范围大,还伴随着1秒的无敌效果,能够使敌人进入出血状态,所以必满;而由于目前血气旺盛时所有的攻击都由百分比伤害转换成了独立伤害,所以【十字斩】这个技能在当前版本可以选择放弃。
3、【嗜魂之手】攻击时可抓取怪物时无敌,但是缺少爆发,遇到不可抓取的怪物时就很尴尬,所以可以点出1点;【嗜魂封魔斩】删除了最大伤害条件,施放过程中为霸体状态,伤害也比较可观,但容易打乱输出的节奏,可根据个人喜好决定点出1点或点满。
4、【灭魂之手】伤害低,施放时间过长,比较影响输出,点出1点用作控制衔接即可;【血气爆发】伤害一般,可以用来进行连击或补伤害,同样根据个人喜好点出1点或者点满。
5、 TP强化中【血气之刃】和【崩山裂地斩】作为主力输出技能必满,其余的可根据SP满TP满,SP不点TP也不点的规则,自行取舍。
1、物理暴击可以选择点满,如果有溢出的话就算!
2、另外就是狂战最好是点满大技能,sp不够用!
3、还有就是被动技能,武器精通都可以先不点!
4、再就是小技能,小蹦这个是一定要点满的!
5、再就是暴走,核心的buff技能,一定要加满!
6、另外的大技能就不用说了,还有就是tp技能,自己看着点满就行了!
特别说明:通过以上关于DNF90版狂战/红眼/帝血弑天最新刷图加点选择怎么加点最好内容介绍后,相信大家会对DNF90版狂战/红眼/帝血弑天最新刷图加点选择怎么加点最好有个新的了解,更希望可以对你有所帮助。
1、介绍下狂战的加点,红眼,天生刷图机器,只要操作好一点,一般图都能过。
2、咱主修滴太刀哦,因为速度快, PK连招多,咱手感爽啊^_^
3、波动:裂波斩加1点,目的无敌拖时间,破霸体,扯……
4、武器技能:上挑满咯,连突刺1,格挡满,银光落刃满,三段斩1,空中连斩,太刀精通满。
5、血气:十字,蹦山出强制即可,因为不是主打刷图。抓头满,血气唤醒满,血气旺盛满。
6、暴走满,血之狂暴满,觉醒被动技能:鲜血的追忆满,吸怪技能1,真蹦山1,觉醒主动技能1。
7、怒气爆发,因为点不够了,所以只好加13级了。着重说明下:(这个技能改版了,都要加满的,你可以把抓头的技能拿过来加这个,因为本人很少用此技能,所以,把抓头加满,放弃了此技能,怎么说呢,关键看你经常用那些技能了,我就用抓头配合十字,CD快,不用无色,所以,没加怒气,希望你自己想着把哪种加满,不希望你有误区。这个技能改版后在PK场也比抓头厉害了)。
8、如果不是特别主打PK的话,可以把银光落刃的点加怒气,银光落刃加1点就好。貌似血气里面的,大多都满滴,嘿嘿^_^
9、通用:后跳,强制后跳,跃翔1,受身蹲伏1。
10、打法,没什么特别的,主要根据不同的人,用不同的招数,就OK了,此类红眼加点,不畏任何职业。几乎只要技术好,没有打不赢的。
11、先说格斗吧,他们除了旋腿起手技能,没玩意了。现在出了个金刚碎,感觉依旧没什么。起身速度满。所以,以蹦山配合银落压制,或者速度快。跑到后面,然后打他们,到天上就是一套连。他们没办法的,旋腿的时候,不可以向后,只可以上下。所以,看打法。
12、貌似枪手就漫游难搞点,霸体多,不过防少,一般1套连招他们就废了,打枪手,多运用空中连斩,配合银落。手雷就用挡的,咱不躲,要的是压制他们,枪手对咱没威胁。
13、哎,没的说,直接过去, XX两下,十字XX两下,十字XX两下,一直近身打,他不放技能,你也不放。压制压制,在压制。不怕她不慌,就怕慌的不知道怎么办。战斗法师除外。
14、速度太慢,咱速度优势啊。先蹦山过去,他们一般都用上挑的那个霸体技能,杂们,蹦山后直接扯,用抓头和裂波交替用,貌似他们,没招对付咱们。蓝拳除外。
15、貌似都没狂战狠啊,除了剑魂难打点。
16、现在改版了,大多人认为,剑魂不行了,其实不然。改版了,如果还能在格斗场生存下来的剑魂绝对是高手。一般人轻易不能胜之。
17、我就和很多高手剑魂打过,感觉,没变弱,反而变强了,鬼里导致他们必须研究更多的连续技能。而那些CD流淘汰了。所以,高手始终是高手,没有职业之分,我玩剑魂鬼里照连。依旧是2次挑的,2次连XXXX,中间还增加了很多连招,都是被逼的。
18、下面说,我说除外的职业,打他们主要是灵活性的招数,咱们有空中霸主优势,他们没有。
19、咱地下范围大,他们没有,一切看打法。我所指的,希望你能理解。
20、如果还有不懂的,请说,借次加点能帮助更多新人朋友。
21、还有1点要说明,网络游戏,装备始终最重要,没装备,你依旧进军不了高手系列,这就是残酷的现实。
22、大家尊重个人成果,切误复制~保持行规,死神作品,绝对精品……
红眼打团首先你的黄字爆伤这些伤害都有,而且不要带冲突的装备,这样团长一看你装备有冲突就会觉得你不会玩而不要你,伤害搭配好了就的把面板整上去了,首先你得有2300以上的独立,2500左右的力量,100+的属强,如果带属性附加武器(比如支点)优先叠属强,现在版本建议你做一身血色残阳传说套,对红眼的提升挺大的,而且现在有活动,算上任务每天打3次左右可以获得80个材料。所以现在做特别划算。
1、85红汪汪刷图契约加点(爆发性高输出红眼)
2、三段斩:Lv1(跑图用,个人习惯,可以不加)
3、崩山击:满(这个没的说,满了以后出血时间10秒)
4、物理暴击:满(极限输出嘛,你懂的)
5、死亡抗拒:(只能说用不上这个技能,追求高输出的红眼都知道)
6、血之狂暴:满(不满,你还是大红狗吗?)
7、血气旺盛:满(小崩锤击地面有冲击波)
8、血气唤醒:Lv(你要是控制好玩极限输出的话,可以满!本人过图HP基本没有低于50%该技能HP低于40%以下才能触发)
9、嗜魂之手:满(有力量加成,破霸体,无敌)
10、怒气爆发:满(这个也不用解释了)
11、嗜魂封魔斩:LV1(1级就够了,聚怪用)
12、血气之刃:满(刷图的时候配合怒气,一个技能一个图,过图非常飘逸)
13、汲血之力:Lv1(1级够了,点满了不但没有多大效果,而且浪费SP点,你可以试试)
14、浴血之怒:满(用于秒大范围分散的怪)
15、魔煞血陨:Lv(改版的时候,本人是加满了的,当时用的还不错,爆发时的伤害确实很可观,但就是太慢了,谁愿意去等他爆
16、发,渐渐的就不用了,再者就淡忘了该技能,几乎整张图下来就用不上这个技能了,所以我现在把点洗了没加
17、血魔弑天:满(变身大红狗,爆发时伤害巨大,华丽)
18、武器精通:LV(本人没加,因为本人是爆发性的红眼,基本不用XXXX有人说加武器精通可以提高命中,我想说的是把QP点的
19、命中加满和装备附带的命中就够了,把SP点省下来加到别的技能上,作用更大)
20、血剑或怒气:满(个人习惯,一个意思,)
21、剩下的可以点2级小手,有力量加成
22、力量物暴命中体力属强(没有属性攻击的可不点)独立这几个全部满其他的随便点点
关于最新90版本红眼加点,95版本红眼最强防具的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于最新90版本红眼加点,95版本红眼最强防具这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、狂战士是物理固伤职业需要堆的是属强,独立,力量,一般来说狂战士是不需要学精通的,因为精通加的是物攻/魔攻,而红眼不是百分比职业,因此学了也提升不了伤害,顶多只能提升一点面板,那么对于100级版本来说红眼该怎么加点呢?这里小贤奉上自己的加点方式。
2、物理暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图加buff状态下97%为满,怪物自带-3%的暴击抗性。
3、红阵:必满,加满状态下增加200+的力量,无论对自身还是队友都有不小的提升。
4、空中连斩:+1,技能全黑了跳X当做续航技能使用。
5、小蹦::不学,100版本小怪比较厚,小蹦根本清不了怪。
6、抓头:+1,关键时刻抓怪无敌躲技能。
7、爆怒狂斩:有护石必满,20秒可使用两次,对于续航和爆发的提升都非常大。
8、大吸:必满,在100级版本改动比较大的技能,释放加快伤害提高,远没有之前墨迹。
9、鲜血暴掠:这里我选择不学,有护石的可以满上,然后不学狂斩。
10、疯魔血魂斩:90级技能无论任何职业都是必满。
11、血魔极道:灭世:三觉技能必满,另外关联技能方面选择一觉,这样可以在使用一觉的条件下释放三觉,同时又可以释放二觉,如果把一觉的血柱丢出则不可以。
12、 TP加点主要是大技能,其中有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,剩余3点SP点上怒气和小蹦,另外暴走虽然不TP,但是没有必要学,学了反而减少异常状态抗性,这样遇到会使自己冰冻,灼伤,中毒的怪更容易触发。
13、加点这款纯粹看个人习惯,我觉得自己习惯就好,没必要跟别人一样。红眼时固伤职业,武器精通并不需要。但是有段时间红眼跳X流特别火,打桩刷图时能够在大技能CD时增加续航,这个时候有玩家就加上了武器精通。据说跳砍战士五刀秒弗曼,加点时不仅要把武器精通点满,空中连斩与强化基础精通都得点满,当然如今这个流派已经消失了,武器精通就不用加了。
14、100级红眼的SP点有些不足,所以加点时优先选择大技能。一绝被动、二觉主被动、三觉主被动加满,一觉与三觉关连,共享CD。红眼一觉时续航型,同步之后只会有速度加成,但是很划算的,三觉伤害数据很高。一觉伤害不怎么样,最后的爆炸舍弃也没什么。
15、95技能、二觉之后的几个大技能全部加满,大怒气伤害很可观,值得加满。鲜血暴掠可以放弃,大吸由于技能形态改变,释放速度加快不少,非常值得加满。
16、十字斩放弃、崩山击放弃,小抓头放弃或者点一级。物理暴击率如果角色本身已满就可以省掉sp点,如果不满的话,就加几级,直到加满为止。
17、暴怒狂斩点满,并佩戴护石,伤害非常高。佩带护石后,无下劈动作,也没有后摇,手感非常舒服。剩下的sp点给怒气。
18、 Tp点主要给大技能,至于大吸与怒气如何选择,就看你个人加点了。你们是如何加点的?分享一下!
19、巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)
20、崩山击+5(个人感觉这个技能PK的话用来压制或者跑位或者YD所以+5就够了崩山起招流建议加强制)
21、空中连斩+1(此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)
22、三段斩+1(有些朋友喜欢+5+10并且出强制看个人喜好吧我比较喜欢用来跑位或者逃命咩哈哈)
23、抓头+5(此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)
24、血气旺盛+1(只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)
25、血气唤醒+10(此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)
26、怒气爆发+(此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)
27、暴走+(此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)
28、血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了狂战士的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)
29、物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。
30、红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。
31、有使用格挡习惯的玩家可以加1点。
32、武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。
33、崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。
34、三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。
35、血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。
36、核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。
37、觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。
38、觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。
39、三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。
40、 TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。
41、剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。
42、 DNF100级狂战士刷图加点新增了一些三觉技能,不过整体上100级狂战士刷图的技能还是怒气、大崩以及血爆这些无色技能,整体上来说DNF100级狂战士的刷图加点与95级的加点一致,不过在细节上有一些变化。
43、物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。
44、红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。
45、有使用格挡习惯的玩家可以加1点。
46、武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。
47、崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。
48、三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。
49、血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。
50、核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。
51、觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。
52、觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。
53、三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。
54、 TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。
55、剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。
56、巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)
57、崩山击+5(个人感觉这个技能PK的话用来压制或者跑位或者YD所以+5就够了崩山起招流建议加强制)
58、空中连斩+1(此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)
59、三段斩+1(有些朋友喜欢+5+10并且出强制看个人喜好吧我比较喜欢用来跑位或者逃命咩哈哈)
60、抓头+5(此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)
61、血气旺盛+1(只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)
62、血气唤醒+10(此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)
63、怒气爆发+(此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)
64、暴走+(此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)
65、血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了狂战士的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)
66、 DNF100级狂战士刷图加点新增了一些三觉技能,不过整体上100级狂战士刷图的技能还是怒气、大崩以及血爆这些无色技能,整体上来说DNF100级狂战士的刷图加点与95级的加点一致,不过在细节上有一些变化。
67、(DNF100级全职业刷图加点)(DNF100级史诗武器)(DNF100级史诗装备)(DNF神话装备)
68、物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。
69、红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。
70、有使用格挡习惯的玩家可以加1点。
71、武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。
72、崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。
73、三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。
74、血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。
75、核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。
76、觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。
77、觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。
78、三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。
79、 TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。
80、剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。
1、狂战士又称“红眼”,是DNF中男鬼剑的转职角色之一,是十分暴力的一个职业,在近几次的版本更新中,对狂战的技能做出了一些调整,这里我就给大家推荐一下狂战的刷图加点。
2、【崩山击】作为进图的起手技能,CD短,攻击范围大,还伴随着1秒的无敌效果,能够使敌人进入出血状态,所以必满;而由于目前血气旺盛时所有的攻击都由百分比伤害转换成了独立伤害,所以【十字斩】这个技能在当前版本可以选择放弃。
3、【嗜魂之手】攻击时可抓取怪物时无敌,但是缺少爆发,遇到不可抓取的怪物时就很尴尬,所以可以点出1点;【嗜魂封魔斩】删除了最大伤害条件,施放过程中为霸体状态,伤害也比较可观,但容易打乱输出的节奏,可根据个人喜好决定点出1点或点满。
4、【灭魂之手】伤害低,施放时间过长,比较影响输出,点出1点用作控制衔接即可;【血气爆发】伤害一般,可以用来进行连击或补伤害,同样根据个人喜好点出1点或者点满。
5、 TP强化中【血气之刃】和【崩山裂地斩】作为主力输出技能必满,其余的可根据SP满TP满,SP不点TP也不点的规则,自行取舍。
1、物理暴击可以选择点满,如果有溢出的话就算!
2、另外就是狂战最好是点满大技能,sp不够用!
3、还有就是被动技能,武器精通都可以先不点!
4、再就是小技能,小蹦这个是一定要点满的!
5、再就是暴走,核心的buff技能,一定要加满!
6、另外的大技能就不用说了,还有就是tp技能,自己看着点满就行了!
特别说明:通过以上关于DNF90版狂战/红眼/帝血弑天最新刷图加点选择怎么加点最好内容介绍后,相信大家会对DNF90版狂战/红眼/帝血弑天最新刷图加点选择怎么加点最好有个新的了解,更希望可以对你有所帮助。
1、介绍下狂战的加点,红眼,天生刷图机器,只要操作好一点,一般图都能过。
2、咱主修滴太刀哦,因为速度快, PK连招多,咱手感爽啊^_^
3、波动:裂波斩加1点,目的无敌拖时间,破霸体,扯……
4、武器技能:上挑满咯,连突刺1,格挡满,银光落刃满,三段斩1,空中连斩,太刀精通满。
5、血气:十字,蹦山出强制即可,因为不是主打刷图。抓头满,血气唤醒满,血气旺盛满。
6、暴走满,血之狂暴满,觉醒被动技能:鲜血的追忆满,吸怪技能1,真蹦山1,觉醒主动技能1。
7、怒气爆发,因为点不够了,所以只好加13级了。着重说明下:(这个技能改版了,都要加满的,你可以把抓头的技能拿过来加这个,因为本人很少用此技能,所以,把抓头加满,放弃了此技能,怎么说呢,关键看你经常用那些技能了,我就用抓头配合十字,CD快,不用无色,所以,没加怒气,希望你自己想着把哪种加满,不希望你有误区。这个技能改版后在PK场也比抓头厉害了)。
8、如果不是特别主打PK的话,可以把银光落刃的点加怒气,银光落刃加1点就好。貌似血气里面的,大多都满滴,嘿嘿^_^
9、通用:后跳,强制后跳,跃翔1,受身蹲伏1。
10、打法,没什么特别的,主要根据不同的人,用不同的招数,就OK了,此类红眼加点,不畏任何职业。几乎只要技术好,没有打不赢的。
11、先说格斗吧,他们除了旋腿起手技能,没玩意了。现在出了个金刚碎,感觉依旧没什么。起身速度满。所以,以蹦山配合银落压制,或者速度快。跑到后面,然后打他们,到天上就是一套连。他们没办法的,旋腿的时候,不可以向后,只可以上下。所以,看打法。
12、貌似枪手就漫游难搞点,霸体多,不过防少,一般1套连招他们就废了,打枪手,多运用空中连斩,配合银落。手雷就用挡的,咱不躲,要的是压制他们,枪手对咱没威胁。
13、哎,没的说,直接过去, XX两下,十字XX两下,十字XX两下,一直近身打,他不放技能,你也不放。压制压制,在压制。不怕她不慌,就怕慌的不知道怎么办。战斗法师除外。
14、速度太慢,咱速度优势啊。先蹦山过去,他们一般都用上挑的那个霸体技能,杂们,蹦山后直接扯,用抓头和裂波交替用,貌似他们,没招对付咱们。蓝拳除外。
15、貌似都没狂战狠啊,除了剑魂难打点。
16、现在改版了,大多人认为,剑魂不行了,其实不然。改版了,如果还能在格斗场生存下来的剑魂绝对是高手。一般人轻易不能胜之。
17、我就和很多高手剑魂打过,感觉,没变弱,反而变强了,鬼里导致他们必须研究更多的连续技能。而那些CD流淘汰了。所以,高手始终是高手,没有职业之分,我玩剑魂鬼里照连。依旧是2次挑的,2次连XXXX,中间还增加了很多连招,都是被逼的。
18、下面说,我说除外的职业,打他们主要是灵活性的招数,咱们有空中霸主优势,他们没有。
19、咱地下范围大,他们没有,一切看打法。我所指的,希望你能理解。
20、如果还有不懂的,请说,借次加点能帮助更多新人朋友。
21、还有1点要说明,网络游戏,装备始终最重要,没装备,你依旧进军不了高手系列,这就是残酷的现实。
22、大家尊重个人成果,切误复制~保持行规,死神作品,绝对精品……
红眼打团首先你的黄字爆伤这些伤害都有,而且不要带冲突的装备,这样团长一看你装备有冲突就会觉得你不会玩而不要你,伤害搭配好了就的把面板整上去了,首先你得有2300以上的独立,2500左右的力量,100+的属强,如果带属性附加武器(比如支点)优先叠属强,现在版本建议你做一身血色残阳传说套,对红眼的提升挺大的,而且现在有活动,算上任务每天打3次左右可以获得80个材料。所以现在做特别划算。
1、85红汪汪刷图契约加点(爆发性高输出红眼)
2、三段斩:Lv1(跑图用,个人习惯,可以不加)
3、崩山击:满(这个没的说,满了以后出血时间10秒)
4、物理暴击:满(极限输出嘛,你懂的)
5、死亡抗拒:(只能说用不上这个技能,追求高输出的红眼都知道)
6、血之狂暴:满(不满,你还是大红狗吗?)
7、血气旺盛:满(小崩锤击地面有冲击波)
8、血气唤醒:Lv(你要是控制好玩极限输出的话,可以满!本人过图HP基本没有低于50%该技能HP低于40%以下才能触发)
9、嗜魂之手:满(有力量加成,破霸体,无敌)
10、怒气爆发:满(这个也不用解释了)
11、嗜魂封魔斩:LV1(1级就够了,聚怪用)
12、血气之刃:满(刷图的时候配合怒气,一个技能一个图,过图非常飘逸)
13、汲血之力:Lv1(1级够了,点满了不但没有多大效果,而且浪费SP点,你可以试试)
14、浴血之怒:满(用于秒大范围分散的怪)
15、魔煞血陨:Lv(改版的时候,本人是加满了的,当时用的还不错,爆发时的伤害确实很可观,但就是太慢了,谁愿意去等他爆
16、发,渐渐的就不用了,再者就淡忘了该技能,几乎整张图下来就用不上这个技能了,所以我现在把点洗了没加
17、血魔弑天:满(变身大红狗,爆发时伤害巨大,华丽)
18、武器精通:LV(本人没加,因为本人是爆发性的红眼,基本不用XXXX有人说加武器精通可以提高命中,我想说的是把QP点的
19、命中加满和装备附带的命中就够了,把SP点省下来加到别的技能上,作用更大)
20、血剑或怒气:满(个人习惯,一个意思,)
21、剩下的可以点2级小手,有力量加成
22、力量物暴命中体力属强(没有属性攻击的可不点)独立这几个全部满其他的随便点点
关于最新90版本红眼加点,95版本红眼最强防具的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。