各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享最新 大唐加点,以及大唐我不是遗孤的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
根据查询九游网得知,《梦幻西游》大唐加点方式有4力1耐、2血3力。
1、4力1耐:这种加点方式增强了击中概率和伤害,增加了一点抵抗力,提高了生存能力。适合日常任务和副本,可以提高清怪速度和生存能力。
2、2血3力:这种加点方式非常适合抗打,尤其在竞技场中,可以通过血条消耗对手。这种加点方式在面对高输出团队时脆弱。
梦幻西游手游各门派的加点一直是玩家们热议的内容,此次小编就为大家带来了大唐官府的13种加点方法,每种加点方法都有详细的讲解,各位还在纠结的大唐玩家哪就赶快来看看吧,选择你喜欢的加点方案,走上人生巅峰吧。
此次我们都以89级的大唐官府的属性为准。
梦幻西游手游大唐门派技能加成:
为官之道-永久增加物伤:1级=2.3物伤,
翩鸿一击-永久增加速度:1级=0.5速度,
嗜血-永久增加防御:1级=1物防,
玩家在达到90级之前,是有2套加点方案可以自由切换的,除了一套参加各种日常活动的全加5力加点方案,还需要一套参加比武PK的加点方案,以下的13套大唐加点方案,希望能对众多大唐梦友有所帮助,
9级宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,4黑宝=288
(89全力大唐,想要把攻击力弄到2000以上,除了需要90简易武器,还要衣服加的力量达到30以上,还有11级的宝石。)
宝石搭配方案2:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144
(89全力大唐能上2000攻的,只属土豪大唐...)
宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,4黑宝=288
宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2光芒=720,2翡翠=144,2黑宝=288
宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2光芒=720,2翡翠=144,2黑宝=288
宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2光芒=720,2翡翠=144,2黑宝=288
宝石搭配方案:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144
宝石搭配方案:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144
宝石搭配方案:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144
宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144
(若有90极品简易武器,11级宝石,力量衣服,即使5耐,攻击力也可以达到1500+,若放弃2太阳,搭配4月亮,物理防御直接高达2000防,超级大钢板,)
宝石搭配方案2:4太阳=288,2翡翠=144,4光芒=1440,2黑宝=144
宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144
宝石搭配方案2:4太阳=288,2翡翠=144,4光芒=1440,2黑宝=144
宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144
宝石搭配方案2:4太阳=288,2翡翠=144,4光芒=1440,2黑宝=144
宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144
宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144
宝石搭配方案2:4太阳=288,2翡翠=144,4光芒=1440,2黑宝=144
最后:玩家在达到90级之前,是有2套加点方案可以自由切换的,除了一套参加各种日常活动的全加5力加点方案,还需要一套参加比武PK的加点方案,以上的13套大唐加点方案,希望能对众多大唐梦友有所帮助。
跑镖嘛,点抗,法抗,买个高灵力永不磨损的项链和鞋子,全都打上4级红宝石或更高(呵呵强盗见你不敢放火),BB就带黑山一类有高吸的BB!(省钱)
5点属性点的加法:第一次升级:加4攻1血第二次升级:加4攻1耐这就是传说中的0.5加法!~呵呵!~
但是要看你喜好了,你喜欢PK也可以加0.5敏,0.5耐
保守的加法为:3攻1血1耐,这样的后期要修炼才有成绩。
最早的加法:4攻1耐!呵呵那时候无知!~
目前个人认为最好的方法是 4攻、0.5血、0.5耐。
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123级小大唐。对梦幻西游也迷恋了1年多。当然有空就上擂台来比划比划。我觉得。上擂台玩是最爽的。不要考虑死亡损失,友谊切磋嘛。因为经常在擂台上碰上大唐的同门师兄弟。(不过比我级别低太多的#83,本人还是逃跑,浪费武器持久,而且没意思#77)本人就将碰到的几种大唐战斗情况类型分析一下。
这种大唐在战术上都是占主动,一般首先就用破血杀对方宝宝,如果得逞,就用横扫千军秒对方。常用的特技是破血。弱点击破。属于野蛮人类型。此种大唐血防较少。基本是5力的加点。但是这种人只在前期有过。后来都学聪明了。
平衡型是指,血防耐都很均衡。加点方式都是1。5血2攻1。5耐。一般这种大唐修炼都很不错的。也比较难对付。习惯用直接攻击。基本不用横扫。后发的也多。打的战术比较被动。也喜欢和敌人周旋。常用的特技是气归,命归之类。但是打起来也没劲。很平淡。
这种大唐的加点法是2血1攻2耐。属于完全被动型打法,也是修炼狂。此大唐的特点是。血多如牛。防高的吓人,速度极为慢…但攻击却比较低。死缠烂打型。舍得花钱打好装备,砸宝石。一般都是洗了魔敏加血防。鞋子打的是神秘。躲避高的吓人。战术很另类。带着血鬼魂宝宝。一直都用后发,从来不用横扫。宝宝保护。常用特技是。吸血。冥王爆杀。命归。这种大唐杀大唐基本是百战百胜。通常可以杀的过比自己高5级的大唐。但是对于别的门派就比较吃力。
此大唐加点法属于2血3力,和上种类型有些相似。也是属于有钱人的行列。防御就靠装备和宝石顶上来。也属于野蛮人。但是此大唐很有发展前途。可主动,也可被动。级高了以后就很占优势。鞋子打的是黑宝石。现在我们区级高的折合加点法就属于此种类型。常用特技是,破血,命归。弱点击破。此大唐的特点是攻高,血多。速度快。适合对战任何门派。
以上就是我所碰过的几种类型的大唐。如果你是大唐。你属于哪种类型呢?#2。我是江苏2区,玄武湖的兴兴玩西游,欢迎找我来玩。
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大唐是一个物理攻击的门派,在PK与练级当中靠的全是物攻,根本不用法,所以大唐的加点比较单调——尽量加力,不加法。人物的属性就五个项,大唐已经可以不用加法了,甚至不加体,不加敏,这种加法是全攻型的,一般加法是4力1耐(当然比起5力全攻加法的疯子,自唉不如其疯)。
网上大部分人都是此种加法。但本人不以为然,大唐系物理派,攻击固然重要,但体与敏绝不可少,其原因为:加体:大唐的门派技能中有两个攻击技能,一个是后发制人,一个是横扫千军(三连),但无论哪个都地要以减少一部分血为基础:后发是减少当前血量的5%(注意是当前,不是上限),而三连则是减少上限血量的10%(注意当当前血量少与上限50%的时候,刚此技能无法使用,在战斗中浪费回合)。
所以说,大唐的攻击是以血量为基础的,试想当你1000血量的时候,第一回合扫完后,只当对方给你来个400以上的损伤,你的绝技三连如何施展呢(何况三连使用后还降防,400的损伤太容易了,而且大唐的灵是超低,只要可以我想扫完后一个回合就可以见小白了);加敏:(上次在玩游戏当中,听有个大唐的玩家说,加敏的大唐是垃圾,我差点没晕过去)敏是直接影响速度的,速度又是影响出手先后的重要因素。试想如果在PK或剧情中,假设没加敏,你满血用了三连技能,但对方的敏比你高,速度比你快,造成了你一半以上的血量损失,结果不想而知,你浪费一个回合,没有给对方一点损伤,下一个回合对方出手还比你快,我想你又要见小白了。
有人会说了,一般PK与过剧情中谁会扫啊,有加防的后发为什么不用?行!那就后发吧(你不会又说你连后发也不用的,光砍。I服了Y。)大唐的后发是加防的,我想大家都知道的吧,试想你的敏低,速度慢,当然你就最后一个出手,也就是说等别人打完你了,你才后发,才加防,然后下一个回合又第一个出手(后发一般出手快,这个你们不会不知道吧),你说大唐PK与剧情中最实用的后发加的哪门子的防?还有一点就是练级当中的捉宝宝,敏低吧,速度慢吧,当然最后一个出手,只好眼睁睁的看着别人一个个把宝宝捉走,然后大叫一句,耶!满J、满法、满攻……心里是什么滋味不要我来说了吧。
因此大唐加体加敏势在必行,一般本人比较赞同3力1耐0.5体0.5敏的加法,如果觉得攻不够,体可以先不加敏前期加到20点就可以了,到60以后练强身的时候再补体。有人就会说了这种加法攻低啊,尤其是前期怎么打啊,其实本人认为,在40级之前做师门是个不错的升级办法,插上几面长安旗,把40级师门所需要的福与杂货、药带全,一个小时快的有13万经验/小时。再说一般这个时候所玩的区都是新服多,这个时候装备贵,钱少,师门不但经验高,而且可以赚钱,等到你40级的时候身上也应该有不少基础资金了,这个时候如果有个龙宫的朋友,不防与他商量一起开个宠物店,有了店,好好打理一下,相信你以后玩这个游戏钱不是什么问题了。
如果没有什么朋友只有你一个人,则放弃。这个不用我解释了吧(什么你硬要捉,倒,你行)。40以后可以开始跑商了,最好是找个二级帮,一趟有4.5万的经验、1万以上的钱。一个小时最少也三趟,也就是13.5万/小时的经验,3万以上的钱,是你这个级别经验来得最快的途径之一了。如果你一个小时可以跑到四趟@—#¥%……那你还等到什么,快跑起来吧,别让人抢了你的商位!40级前不建议跑商,经验又少,又累人!(当然这对与有钱跑环的人例外,就当我没说好了)等到了45带个瑞兽,这个时候不防带个好的,泰山,高反,高神迹。
因为好的瑞兽一般是可以用到你带芙蓉,好宝宝可以让你打怪事半功倍,还可以省去你再练宝宝的时间,所以不要怕花钱多,买吧,值!35的宠我不建议带,没什么像样的,也不要说是等到55再带好的,因为45-55的这之间还有一段时间,不练个宝宝太浪费了,而且你55的时候还要练个攻宠天兵(最好必杀,高防要是满JR就更不错了),没有那么多的时间练宝宝。你45练瑞兽,55的时候宝宝就秒三了,然后练天兵,这样安排才合情合理(俺是理科毕业,当然逻辑性强)。带个极品宝宝固然好,但极品毕竟少,可遇不可求的,不要太勉强(本人建议多注意防资)等65带龙带凤,75带芙蓉带天神,带如意。这个我就不多说了,等你们这个级别的时候都是大虾了,已经不用我来指点了。只要不向我扔鸡蛋我就好了!
还有就是大唐的技能与装备。师门技能:当然是越高越好(费话)但并不一定要比本身的级数高上十级(网上有人这么说),因为同你去练级的人只看得到你的级数,一般喊话都是去哪哪××级以上,你有听过去哪哪××级技能以上的吗(什么,你就是这样喊人组队的@#$%^a&Z*……)再说级数的高低还影响你得经验的多少。一般练级的去处,什么级什么地方练,什么级什么地方满经验,网上前辈们写得太多了,本人又穷又胆小怕惹官司,所以这里就不摘抄了,望谅解.
生活技能:顾名思义就是你生存的本领了,本人建议学烹饪与炼药,这两个技能做出的物品在后期的师门中可是抢手贷,价格还不低,而且随着服务器开设的时间,玩家级数的增高,需求是越来越大的;所以早学早做,主要是为70以后的高经验师门做准备,大不了你卖钱就是,后期的修炼与点师门技能都少不了钱,尤其是修炼物抗,法抗,物攻,猎术什么的,少则三四百万,多则上千万,这里说的可是单项,再乘个四是什么概念,好像一千万左右学到十级,听说最高的是二十级,@#$%^a&Z*……。
还有就是打造,大唐是天生的神匠(有师门技能神兵鉴赏,好像是专为大唐打武器用的)但本人不主张业余玩家学(什么是业余玩家?就是一天上线不上八个小时,现实生活中玩伴少于十个的,当然有特殊情况除外)。还有就是强身,大唐必不可少,差不多学烹饪学到65后,可以慢慢点强身了,如果你帮贡有多的话,还可以学学健身,怕死的则可以学学逃跑,嘿嘿,本人逃跑40级@#$%^a&Z*……
在装备方面可以说是梦幻所有玩家的支柱了,当然大唐也不例外(什么,你从来都是赤膊上阵@#$%^a&Z*……)对于破血、四海、心疗、冰清之类的特技装备,我就没什么好说的——还是可遇不可求(什么,你卖点卡买@#$%^a&Z*……)对大唐,我前面说过了,大唐是物理攻击门派,所以对武器的要求更高,一般建议使用攻200%左右的极品,贵是贵点,但值!如果是3力的加法,让大唐在攻击上有所欠缺,就更应该通过武器来弥补;还有就是选择武器的时候别忘了看命中,大唐是3命加一攻的,还有就是打到的装备不要急着出售,先鉴定了再说,一般开出极品的机率虽小,但多开总会有极品的,说不定还有特技装备。
本人前期开了个50级34防头,60级185血腰带,60级110防12体衣,当然这些东西后期都不值钱,还前期打造、炼金都还不高的时候,可是不错的东东,陪我走过了不少的时光。还有就是别忘了给装备打宝石,别的可能在你50级左右没有什么好打的,但本人建议绿宝石是可以打的,一个才不到1万,但是你去BJ、龙、凤的必备物品,经济实惠,何乐而不为(因为BI瑞兽,龙凤的战神、天神全是土系的法,就算一级的吸不了多少,至少你不会损失那200左右的土系法术伤害吧,再说大唐灵超低,为什么不用绿宝石来弥补?)别的像光芒、月亮之类的宝石打在50-60级装备上确实浪费,建议在后期打,如果有攻300左右的武器,那还考虑什么,打吧。打玛瑙石,加命加攻,比太阳石还便宜,是大唐的首选,这样的武器到后期都是极品。
参考资料:
1、在梦幻西游中,大唐官府是一个物理输出为主的门派,加点方案主要侧重于力量和体质。具体的加点方案可以根据个人游戏需求和角色定位进行调整。
2、大唐官府的主要输出手段是物理攻击,因此力量加点是必不可少的。每增加一点力量,角色的物理攻击力和命中率都会得到提升。这种加点方案适合追求高输出的玩家,可以快速清理怪物,或在PK中给对手造成巨大的伤害。
3、例如,对于一个以输出为主的大唐官府角色,可以采用4力量1体质的加点方案。这样的加点方式可以让角色在保证生存能力的同时,拥有极高的物理输出能力。
4、体质加点可以增加角色的生命值和防御力,提高生存能力。对于一个需要持久战斗,或是需要承担更多伤害的大唐官府角色来说,体质加点是非常重要的。
5、例如,对于一个以坦克为主的大唐官府角色,可以采用3体质2力量的加点方案。这样的加点方式可以让角色拥有较高的生命值和防御力,同时也能保持一定的物理输出能力。
6、敏捷和耐力加点对于大唐官府来说并不是主要的加点方案,但对于一些特殊的玩法和角色定位来说,也可以考虑适当的加点。
7、例如,对于一个需要更多速度和闪避的大唐官府角色,可以适当增加敏捷加点。对于一个需要更多法术防御的大唐官府角色,可以适当增加耐力加点。
8、总的来说,大唐官府的加点方案需要根据个人游戏需求和角色定位进行调整。不同的加点方案可以打造出不同风格的大唐官府角色,无论是输出型还是坦克型,都能在游戏中发挥出重要的作用。
5力的加点较为极端,重点突出大唐的伤害,在原本就超高的伤害基础上进一步加强,逮谁谁肉疼。缺点同样显而易见,身板脆,速度慢。
加点流派:适合副本休闲玩家,不需要太好的装备同样可以打出不俗的伤害,可由于速度慢身板脆不适合在比武场生存,副本项会比较吃香。
PK型大唐主流加点,在保证其伤害的同时拥有不弱的速度,可谓先发制人。
加点流派:适合PK型玩家,对装备要求较高。
伤害平平生存能力也还算可以,没有太大的亮点。
加点流派:休闲型玩家,副本和PK都适用但不会太出色。
新型的另类加点,拥有超强的生存能力,但是伤害非常一般,主要靠消耗杀死对方,后期如果能配上高端的装备会异常的出彩,让非常多的玩家头痛。
加点流派:非主流加点,另类大神加点,因为放弃了本身伤害所以对装备依赖非常大。
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
1、好吧,作为一个服战大唐,我给你点意见
2、当年血耐DT和全力DT都是盛行过的,但是就目前来说,最流行的是力敏伴随一点点体
3、至于加多少敏和体要看你们区的大流。
4、渡劫系统推出之前,我们区155DT普遍速度700左右(力敏),我就洗成了750,后来换上好装备800左右,绝对的压制,我们队伍里的法系和STL都可以毫无顾忌出手。另外因为我速度快,会被对面法系秒到,所以必须要加体,带双金甲(有时候1金甲双风袋)。至于加多少体没有固定要求,我只是把血定位到有临时6000,因为我武器好,可以这样加,装备不行的同学就纯力敏吧
5、大唐就要把暴力发挥到极致,你的出手保证了队伍里2速攻击系的安全和出手
6、加点不要死板,应该按照某一数值速度的目标加,不是每级加多少点
7、5力做任务是有人要,但是pk的时候就是完全废柴,不要说你有多暴力,速度跟不上又脆,被碰一下就出手不了的DT你就算5000伤害又怎样。5力就是垃圾!
最新 大唐加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于大唐我不是遗孤、最新 大唐加点的信息别忘了在本站进行查找哦。
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根据查询九游网得知,《梦幻西游》大唐加点方式有4力1耐、2血3力。
1、4力1耐:这种加点方式增强了击中概率和伤害,增加了一点抵抗力,提高了生存能力。适合日常任务和副本,可以提高清怪速度和生存能力。
2、2血3力:这种加点方式非常适合抗打,尤其在竞技场中,可以通过血条消耗对手。这种加点方式在面对高输出团队时脆弱。
梦幻西游手游各门派的加点一直是玩家们热议的内容,此次小编就为大家带来了大唐官府的13种加点方法,每种加点方法都有详细的讲解,各位还在纠结的大唐玩家哪就赶快来看看吧,选择你喜欢的加点方案,走上人生巅峰吧。
此次我们都以89级的大唐官府的属性为准。
梦幻西游手游大唐门派技能加成:
为官之道-永久增加物伤:1级=2.3物伤,
翩鸿一击-永久增加速度:1级=0.5速度,
嗜血-永久增加防御:1级=1物防,
玩家在达到90级之前,是有2套加点方案可以自由切换的,除了一套参加各种日常活动的全加5力加点方案,还需要一套参加比武PK的加点方案,以下的13套大唐加点方案,希望能对众多大唐梦友有所帮助,
9级宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,4黑宝=288
(89全力大唐,想要把攻击力弄到2000以上,除了需要90简易武器,还要衣服加的力量达到30以上,还有11级的宝石。)
宝石搭配方案2:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144
(89全力大唐能上2000攻的,只属土豪大唐...)
宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,4黑宝=288
宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2光芒=720,2翡翠=144,2黑宝=288
宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2光芒=720,2翡翠=144,2黑宝=288
宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2光芒=720,2翡翠=144,2黑宝=288
宝石搭配方案:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144
宝石搭配方案:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144
宝石搭配方案:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144
宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144
(若有90极品简易武器,11级宝石,力量衣服,即使5耐,攻击力也可以达到1500+,若放弃2太阳,搭配4月亮,物理防御直接高达2000防,超级大钢板,)
宝石搭配方案2:4太阳=288,2翡翠=144,4光芒=1440,2黑宝=144
宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144
宝石搭配方案2:4太阳=288,2翡翠=144,4光芒=1440,2黑宝=144
宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144
宝石搭配方案2:4太阳=288,2翡翠=144,4光芒=1440,2黑宝=144
宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144
宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144
宝石搭配方案2:4太阳=288,2翡翠=144,4光芒=1440,2黑宝=144
最后:玩家在达到90级之前,是有2套加点方案可以自由切换的,除了一套参加各种日常活动的全加5力加点方案,还需要一套参加比武PK的加点方案,以上的13套大唐加点方案,希望能对众多大唐梦友有所帮助。
跑镖嘛,点抗,法抗,买个高灵力永不磨损的项链和鞋子,全都打上4级红宝石或更高(呵呵强盗见你不敢放火),BB就带黑山一类有高吸的BB!(省钱)
5点属性点的加法:第一次升级:加4攻1血第二次升级:加4攻1耐这就是传说中的0.5加法!~呵呵!~
但是要看你喜好了,你喜欢PK也可以加0.5敏,0.5耐
保守的加法为:3攻1血1耐,这样的后期要修炼才有成绩。
最早的加法:4攻1耐!呵呵那时候无知!~
目前个人认为最好的方法是 4攻、0.5血、0.5耐。
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123级小大唐。对梦幻西游也迷恋了1年多。当然有空就上擂台来比划比划。我觉得。上擂台玩是最爽的。不要考虑死亡损失,友谊切磋嘛。因为经常在擂台上碰上大唐的同门师兄弟。(不过比我级别低太多的#83,本人还是逃跑,浪费武器持久,而且没意思#77)本人就将碰到的几种大唐战斗情况类型分析一下。
这种大唐在战术上都是占主动,一般首先就用破血杀对方宝宝,如果得逞,就用横扫千军秒对方。常用的特技是破血。弱点击破。属于野蛮人类型。此种大唐血防较少。基本是5力的加点。但是这种人只在前期有过。后来都学聪明了。
平衡型是指,血防耐都很均衡。加点方式都是1。5血2攻1。5耐。一般这种大唐修炼都很不错的。也比较难对付。习惯用直接攻击。基本不用横扫。后发的也多。打的战术比较被动。也喜欢和敌人周旋。常用的特技是气归,命归之类。但是打起来也没劲。很平淡。
这种大唐的加点法是2血1攻2耐。属于完全被动型打法,也是修炼狂。此大唐的特点是。血多如牛。防高的吓人,速度极为慢…但攻击却比较低。死缠烂打型。舍得花钱打好装备,砸宝石。一般都是洗了魔敏加血防。鞋子打的是神秘。躲避高的吓人。战术很另类。带着血鬼魂宝宝。一直都用后发,从来不用横扫。宝宝保护。常用特技是。吸血。冥王爆杀。命归。这种大唐杀大唐基本是百战百胜。通常可以杀的过比自己高5级的大唐。但是对于别的门派就比较吃力。
此大唐加点法属于2血3力,和上种类型有些相似。也是属于有钱人的行列。防御就靠装备和宝石顶上来。也属于野蛮人。但是此大唐很有发展前途。可主动,也可被动。级高了以后就很占优势。鞋子打的是黑宝石。现在我们区级高的折合加点法就属于此种类型。常用特技是,破血,命归。弱点击破。此大唐的特点是攻高,血多。速度快。适合对战任何门派。
以上就是我所碰过的几种类型的大唐。如果你是大唐。你属于哪种类型呢?#2。我是江苏2区,玄武湖的兴兴玩西游,欢迎找我来玩。
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大唐是一个物理攻击的门派,在PK与练级当中靠的全是物攻,根本不用法,所以大唐的加点比较单调——尽量加力,不加法。人物的属性就五个项,大唐已经可以不用加法了,甚至不加体,不加敏,这种加法是全攻型的,一般加法是4力1耐(当然比起5力全攻加法的疯子,自唉不如其疯)。
网上大部分人都是此种加法。但本人不以为然,大唐系物理派,攻击固然重要,但体与敏绝不可少,其原因为:加体:大唐的门派技能中有两个攻击技能,一个是后发制人,一个是横扫千军(三连),但无论哪个都地要以减少一部分血为基础:后发是减少当前血量的5%(注意是当前,不是上限),而三连则是减少上限血量的10%(注意当当前血量少与上限50%的时候,刚此技能无法使用,在战斗中浪费回合)。
所以说,大唐的攻击是以血量为基础的,试想当你1000血量的时候,第一回合扫完后,只当对方给你来个400以上的损伤,你的绝技三连如何施展呢(何况三连使用后还降防,400的损伤太容易了,而且大唐的灵是超低,只要可以我想扫完后一个回合就可以见小白了);加敏:(上次在玩游戏当中,听有个大唐的玩家说,加敏的大唐是垃圾,我差点没晕过去)敏是直接影响速度的,速度又是影响出手先后的重要因素。试想如果在PK或剧情中,假设没加敏,你满血用了三连技能,但对方的敏比你高,速度比你快,造成了你一半以上的血量损失,结果不想而知,你浪费一个回合,没有给对方一点损伤,下一个回合对方出手还比你快,我想你又要见小白了。
有人会说了,一般PK与过剧情中谁会扫啊,有加防的后发为什么不用?行!那就后发吧(你不会又说你连后发也不用的,光砍。I服了Y。)大唐的后发是加防的,我想大家都知道的吧,试想你的敏低,速度慢,当然你就最后一个出手,也就是说等别人打完你了,你才后发,才加防,然后下一个回合又第一个出手(后发一般出手快,这个你们不会不知道吧),你说大唐PK与剧情中最实用的后发加的哪门子的防?还有一点就是练级当中的捉宝宝,敏低吧,速度慢吧,当然最后一个出手,只好眼睁睁的看着别人一个个把宝宝捉走,然后大叫一句,耶!满J、满法、满攻……心里是什么滋味不要我来说了吧。
因此大唐加体加敏势在必行,一般本人比较赞同3力1耐0.5体0.5敏的加法,如果觉得攻不够,体可以先不加敏前期加到20点就可以了,到60以后练强身的时候再补体。有人就会说了这种加法攻低啊,尤其是前期怎么打啊,其实本人认为,在40级之前做师门是个不错的升级办法,插上几面长安旗,把40级师门所需要的福与杂货、药带全,一个小时快的有13万经验/小时。再说一般这个时候所玩的区都是新服多,这个时候装备贵,钱少,师门不但经验高,而且可以赚钱,等到你40级的时候身上也应该有不少基础资金了,这个时候如果有个龙宫的朋友,不防与他商量一起开个宠物店,有了店,好好打理一下,相信你以后玩这个游戏钱不是什么问题了。
如果没有什么朋友只有你一个人,则放弃。这个不用我解释了吧(什么你硬要捉,倒,你行)。40以后可以开始跑商了,最好是找个二级帮,一趟有4.5万的经验、1万以上的钱。一个小时最少也三趟,也就是13.5万/小时的经验,3万以上的钱,是你这个级别经验来得最快的途径之一了。如果你一个小时可以跑到四趟@—#¥%……那你还等到什么,快跑起来吧,别让人抢了你的商位!40级前不建议跑商,经验又少,又累人!(当然这对与有钱跑环的人例外,就当我没说好了)等到了45带个瑞兽,这个时候不防带个好的,泰山,高反,高神迹。
因为好的瑞兽一般是可以用到你带芙蓉,好宝宝可以让你打怪事半功倍,还可以省去你再练宝宝的时间,所以不要怕花钱多,买吧,值!35的宠我不建议带,没什么像样的,也不要说是等到55再带好的,因为45-55的这之间还有一段时间,不练个宝宝太浪费了,而且你55的时候还要练个攻宠天兵(最好必杀,高防要是满JR就更不错了),没有那么多的时间练宝宝。你45练瑞兽,55的时候宝宝就秒三了,然后练天兵,这样安排才合情合理(俺是理科毕业,当然逻辑性强)。带个极品宝宝固然好,但极品毕竟少,可遇不可求的,不要太勉强(本人建议多注意防资)等65带龙带凤,75带芙蓉带天神,带如意。这个我就不多说了,等你们这个级别的时候都是大虾了,已经不用我来指点了。只要不向我扔鸡蛋我就好了!
还有就是大唐的技能与装备。师门技能:当然是越高越好(费话)但并不一定要比本身的级数高上十级(网上有人这么说),因为同你去练级的人只看得到你的级数,一般喊话都是去哪哪××级以上,你有听过去哪哪××级技能以上的吗(什么,你就是这样喊人组队的@#$%^a&Z*……)再说级数的高低还影响你得经验的多少。一般练级的去处,什么级什么地方练,什么级什么地方满经验,网上前辈们写得太多了,本人又穷又胆小怕惹官司,所以这里就不摘抄了,望谅解.
生活技能:顾名思义就是你生存的本领了,本人建议学烹饪与炼药,这两个技能做出的物品在后期的师门中可是抢手贷,价格还不低,而且随着服务器开设的时间,玩家级数的增高,需求是越来越大的;所以早学早做,主要是为70以后的高经验师门做准备,大不了你卖钱就是,后期的修炼与点师门技能都少不了钱,尤其是修炼物抗,法抗,物攻,猎术什么的,少则三四百万,多则上千万,这里说的可是单项,再乘个四是什么概念,好像一千万左右学到十级,听说最高的是二十级,@#$%^a&Z*……。
还有就是打造,大唐是天生的神匠(有师门技能神兵鉴赏,好像是专为大唐打武器用的)但本人不主张业余玩家学(什么是业余玩家?就是一天上线不上八个小时,现实生活中玩伴少于十个的,当然有特殊情况除外)。还有就是强身,大唐必不可少,差不多学烹饪学到65后,可以慢慢点强身了,如果你帮贡有多的话,还可以学学健身,怕死的则可以学学逃跑,嘿嘿,本人逃跑40级@#$%^a&Z*……
在装备方面可以说是梦幻所有玩家的支柱了,当然大唐也不例外(什么,你从来都是赤膊上阵@#$%^a&Z*……)对于破血、四海、心疗、冰清之类的特技装备,我就没什么好说的——还是可遇不可求(什么,你卖点卡买@#$%^a&Z*……)对大唐,我前面说过了,大唐是物理攻击门派,所以对武器的要求更高,一般建议使用攻200%左右的极品,贵是贵点,但值!如果是3力的加法,让大唐在攻击上有所欠缺,就更应该通过武器来弥补;还有就是选择武器的时候别忘了看命中,大唐是3命加一攻的,还有就是打到的装备不要急着出售,先鉴定了再说,一般开出极品的机率虽小,但多开总会有极品的,说不定还有特技装备。
本人前期开了个50级34防头,60级185血腰带,60级110防12体衣,当然这些东西后期都不值钱,还前期打造、炼金都还不高的时候,可是不错的东东,陪我走过了不少的时光。还有就是别忘了给装备打宝石,别的可能在你50级左右没有什么好打的,但本人建议绿宝石是可以打的,一个才不到1万,但是你去BJ、龙、凤的必备物品,经济实惠,何乐而不为(因为BI瑞兽,龙凤的战神、天神全是土系的法,就算一级的吸不了多少,至少你不会损失那200左右的土系法术伤害吧,再说大唐灵超低,为什么不用绿宝石来弥补?)别的像光芒、月亮之类的宝石打在50-60级装备上确实浪费,建议在后期打,如果有攻300左右的武器,那还考虑什么,打吧。打玛瑙石,加命加攻,比太阳石还便宜,是大唐的首选,这样的武器到后期都是极品。
参考资料:
1、在梦幻西游中,大唐官府是一个物理输出为主的门派,加点方案主要侧重于力量和体质。具体的加点方案可以根据个人游戏需求和角色定位进行调整。
2、大唐官府的主要输出手段是物理攻击,因此力量加点是必不可少的。每增加一点力量,角色的物理攻击力和命中率都会得到提升。这种加点方案适合追求高输出的玩家,可以快速清理怪物,或在PK中给对手造成巨大的伤害。
3、例如,对于一个以输出为主的大唐官府角色,可以采用4力量1体质的加点方案。这样的加点方式可以让角色在保证生存能力的同时,拥有极高的物理输出能力。
4、体质加点可以增加角色的生命值和防御力,提高生存能力。对于一个需要持久战斗,或是需要承担更多伤害的大唐官府角色来说,体质加点是非常重要的。
5、例如,对于一个以坦克为主的大唐官府角色,可以采用3体质2力量的加点方案。这样的加点方式可以让角色拥有较高的生命值和防御力,同时也能保持一定的物理输出能力。
6、敏捷和耐力加点对于大唐官府来说并不是主要的加点方案,但对于一些特殊的玩法和角色定位来说,也可以考虑适当的加点。
7、例如,对于一个需要更多速度和闪避的大唐官府角色,可以适当增加敏捷加点。对于一个需要更多法术防御的大唐官府角色,可以适当增加耐力加点。
8、总的来说,大唐官府的加点方案需要根据个人游戏需求和角色定位进行调整。不同的加点方案可以打造出不同风格的大唐官府角色,无论是输出型还是坦克型,都能在游戏中发挥出重要的作用。
5力的加点较为极端,重点突出大唐的伤害,在原本就超高的伤害基础上进一步加强,逮谁谁肉疼。缺点同样显而易见,身板脆,速度慢。
加点流派:适合副本休闲玩家,不需要太好的装备同样可以打出不俗的伤害,可由于速度慢身板脆不适合在比武场生存,副本项会比较吃香。
PK型大唐主流加点,在保证其伤害的同时拥有不弱的速度,可谓先发制人。
加点流派:适合PK型玩家,对装备要求较高。
伤害平平生存能力也还算可以,没有太大的亮点。
加点流派:休闲型玩家,副本和PK都适用但不会太出色。
新型的另类加点,拥有超强的生存能力,但是伤害非常一般,主要靠消耗杀死对方,后期如果能配上高端的装备会异常的出彩,让非常多的玩家头痛。
加点流派:非主流加点,另类大神加点,因为放弃了本身伤害所以对装备依赖非常大。
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
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1、好吧,作为一个服战大唐,我给你点意见
2、当年血耐DT和全力DT都是盛行过的,但是就目前来说,最流行的是力敏伴随一点点体
3、至于加多少敏和体要看你们区的大流。
4、渡劫系统推出之前,我们区155DT普遍速度700左右(力敏),我就洗成了750,后来换上好装备800左右,绝对的压制,我们队伍里的法系和STL都可以毫无顾忌出手。另外因为我速度快,会被对面法系秒到,所以必须要加体,带双金甲(有时候1金甲双风袋)。至于加多少体没有固定要求,我只是把血定位到有临时6000,因为我武器好,可以这样加,装备不行的同学就纯力敏吧
5、大唐就要把暴力发挥到极致,你的出手保证了队伍里2速攻击系的安全和出手
6、加点不要死板,应该按照某一数值速度的目标加,不是每级加多少点
7、5力做任务是有人要,但是pk的时候就是完全废柴,不要说你有多暴力,速度跟不上又脆,被碰一下就出手不了的DT你就算5000伤害又怎样。5力就是垃圾!
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