大家好,关于钻石奇迹力战加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于钻石奇迹卡30力量的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
1、力量:提高攻击力和防御力,是战士最重要的属性。在早期阶段,建议将所有加点放在力量上;在后期阶段,可以适当地将一部分加点分配到其他属性上。
2、敏捷:可以提高命中率和闪避率,对于对抗快速移动的敌人或者远程攻击的敌人具有很大的优势。建议在后期加点时,将少量的属性点放在敏捷上。
3、体力:体力可以提高生命值和耐力,使战士更加健壮,可以承受更多的伤害。但是,在早期游戏中,不建议将太多的加点放在体力上。
4、智力:智力可以提高魔法抗性和魔法攻击力,但战士并不擅长使用魔法。所以,在加点时不建议将太多的属性点放在智力上。
5、魔力:战士并不需要太多的魔力,因为他们几乎不会使用魔法技能。在加点时不需要将太多的属性点放在魔力上。
1、力战战士:1100++的力,305++的敏,700++的体,150++的智力。
2、力敏战士:750++的力量,敏捷800,体力700++,智力100以下。
3、智血战士:600的敏,0敏捷,850++的体力,900的智力。
4、力智战士:这类战士比较少,但是这类战士应该不会很差,900的力,敏捷204,智力500。综合型的战士,大多是900的力,500的敏,700的体,120左右的智力。
5、血牛战士:加点一般是600的力,204的敏捷。400的智力,1150++的体力。
加智力是加攻击,但是是力量的一半。也就是4点力量一点大攻,6点力量1点小攻;用智力加是8点智力一点大攻,12点智力一点小攻。很明显。力魔智力不宜多加,加够拿武器就好!加智力是加技能攻击,但是没有加力量加的多。力魔KW套呗。PK的时候先上玄月,上了玄月再连。方法是武器的JN(天雷闪不能连)+霹雳回旋+玄月斩。如果只是单论PK的花,我觉得武器还是奔雷剑好用!
1.遵循原则如下:力量:要是28的倍数
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.2.建议加点如下:力量:364敏捷:1050体力:1594智力:180这是套装的加点方法!仅供参考!(智力与体力的多少自己可以调节)附言:~套装没多大用!~PK就是垃圾!~建议你别穿套装去PK!:)希望你玩得开心!朋友!
统率圣导师就挂机好点手练太无聊 PK一般还是感觉力圣厉害。统率够技能敏捷210-280体力200多点其余全部力量。穿套装在不被反死的情况下追求攻击的极致。(因为体力加的在多,防护值没了还是被人几下就秒了和力魔一样加体力是最不合算的)不过砖石奇迹版本太低没大师等级实在无趣~另外PK也不如战士与其他职业也没啥优势看你喜好了。
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去买个1000多瓶红
钻石奇迹力战加点和钻石奇迹卡30力量的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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1、力量:提高攻击力和防御力,是战士最重要的属性。在早期阶段,建议将所有加点放在力量上;在后期阶段,可以适当地将一部分加点分配到其他属性上。
2、敏捷:可以提高命中率和闪避率,对于对抗快速移动的敌人或者远程攻击的敌人具有很大的优势。建议在后期加点时,将少量的属性点放在敏捷上。
3、体力:体力可以提高生命值和耐力,使战士更加健壮,可以承受更多的伤害。但是,在早期游戏中,不建议将太多的加点放在体力上。
4、智力:智力可以提高魔法抗性和魔法攻击力,但战士并不擅长使用魔法。所以,在加点时不建议将太多的属性点放在智力上。
5、魔力:战士并不需要太多的魔力,因为他们几乎不会使用魔法技能。在加点时不需要将太多的属性点放在魔力上。
1、力战战士:1100++的力,305++的敏,700++的体,150++的智力。
2、力敏战士:750++的力量,敏捷800,体力700++,智力100以下。
3、智血战士:600的敏,0敏捷,850++的体力,900的智力。
4、力智战士:这类战士比较少,但是这类战士应该不会很差,900的力,敏捷204,智力500。综合型的战士,大多是900的力,500的敏,700的体,120左右的智力。
5、血牛战士:加点一般是600的力,204的敏捷。400的智力,1150++的体力。
加智力是加攻击,但是是力量的一半。也就是4点力量一点大攻,6点力量1点小攻;用智力加是8点智力一点大攻,12点智力一点小攻。很明显。力魔智力不宜多加,加够拿武器就好!加智力是加技能攻击,但是没有加力量加的多。力魔KW套呗。PK的时候先上玄月,上了玄月再连。方法是武器的JN(天雷闪不能连)+霹雳回旋+玄月斩。如果只是单论PK的花,我觉得武器还是奔雷剑好用!
1.遵循原则如下:力量:要是28的倍数
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.2.建议加点如下:力量:364敏捷:1050体力:1594智力:180这是套装的加点方法!仅供参考!(智力与体力的多少自己可以调节)附言:~套装没多大用!~PK就是垃圾!~建议你别穿套装去PK!:)希望你玩得开心!朋友!
统率圣导师就挂机好点手练太无聊 PK一般还是感觉力圣厉害。统率够技能敏捷210-280体力200多点其余全部力量。穿套装在不被反死的情况下追求攻击的极致。(因为体力加的在多,防护值没了还是被人几下就秒了和力魔一样加体力是最不合算的)不过砖石奇迹版本太低没大师等级实在无趣~另外PK也不如战士与其他职业也没啥优势看你喜好了。
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去买个1000多瓶红
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