大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于自由之战剑圣加点,天空之剑怎么加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1鳞拳19剑圣人类开局:18力14敏10体15智8感14魅,升级后加点1智4力。
1剑圣:猛力攻击、顺势斩、自选武器(斩矛)【注:用说话武器就行、然后与善之痛击换着用】
之后全部剑圣:3强力顺势斩、5包抄、6终势斩、7抓准时机、9精通重势斩、11精通重击、12精通精通重击、13精通精通精通重击、15精通精通精通重击精通、17一个自由专长、19、两个自由专长。
1、盾盾的2转。也是我的目标``挂机不错`就是攻击太低`才有督军大概1半的伤害。
2、攻击型圣盾加点法是这样的,按现在来看也是主流的加点,1套攻击技能(横斩系/十字系)带熟练70点体力强化10点,武器防御10点-武器熟练I10点-武器熟练II10点-坚韧20点合共是130点,刚好129级的话加完,我是按150算,剩下20点,还可以给攻击光环。以上应该说是以最优输出为前提了,威胁可以不要,因为只有打BOSS和PK用到,就这样把20点分给它太奢侈了点,附带说说:武器熟练大家别看才加几点攻击,这个攻击是直接+到武器攻击里面上去的,相当于武器升级所提升的攻击力了;还有,攻击光环最好优先加上,因为这技能太强啦,+20%攻击,而且组队的话效果更大,这对练级效率来说是有很大的提升的。
3、可是有人会说,不+铁甲,比不拿盾还惨喔如果怕死的话可以采取折中点的办法,就是从攻击光环里分10点给铁甲,这样光环就降格成战术了,我个人感觉不完全的技能用的不爽,要+就要加满^0^另,本人150级,转职后没有+铁甲,防御3989,不卡药的话可以很安全的一个人挂猫5下层,所以个人觉得,在2转强大的攻击面前,铁甲的用处并不是很迫切。不过,150级来说配起来还是不太完美,在以上的基础上继续练到159级刚好补满铁甲或者攻击战术,这样就可以说,完美的攻击型圣殿骑士成型了。
4、对于职业其他技能的加点几乎没什么异议,不过在攻击技能单修选择上并不是唯一的形态,因为横斩系和十字系,各有优势。
5、横斩:出招速度快,打击数量多,打击距离稍远。横斩的奥义在于快速清理敌人,唯快不破-0-。
6、十字:出招稍慢,攻击稍高,打击数量偏少,附加挑飞效果。十字的奥义在于挑飞,4个具有挑飞效果的技能,加上免费的冲撞是5个挑飞技能,让敌人无可奈何-0-。所以,对于选哪一系,就看玩家自己的喜好了,并没有绝对的定论,玩出自己的特色就好。
7、从这次二转,可以发展成一种形态,全辅助型,不过当今彩虹的现状,不太现实,1套攻击技能带熟练70点,体力强化10点,铁甲10点攻击光环20点;防御光环20点;精准光环10点;移动光环10点,以上自由度比较大,防御可以换成抵抗+2个加血,配点还是挺自由的。
8、BT人形态:就是双修了。。噔噔噔噔~~~横斩系+十字系,带熟练一共是115点,体力强化10点、武器防御10点-武器熟练I10点-武器熟练II10点-坚韧20点,最最起码要165点....而且用起来比较费蓝....果然不是平常人干的
1、双修也分两种主魔主物其区别在于装备的选择与技能的配置(主物要巨熊主魔要智慧)
2、刷图我不详细讲了毕竟刷图还算简单主魔更给力些也更随意一些
3、能近能远能功能守退则技能猥琐封路耗血(魔法技能)进则技能连接一套带走(物理技能)
4、因为剑圣不是硬拼的而是抓住对面某一失误的瞬间进行强打击
5、下面附图图来自龙之谷剑圣吧文字是我自己打的这是我比较推荐的一种PK点
6、日食剑圣的PK核心技能DEBUFF能使对面的攻击很难打断你的技能从而能在对面的攻击下进行强攻而不会硬直+4会有BUFF的提升
7、旋风斩旋风斩+6后会变成大旋风(遇到人才变大平时都那么大)即使使用浮空技能有时也无法逃脱
8、重锤剑圣唯一一个可以用来抗其他职业高硬直技能的招式释放时霸体效果相当强被固定打击技能追上时使用之后翻滚逃脱或反击不过别硬撞战神的飞行冲击和元素的一些技能还是扛不住的而且重锤有破甲的DPS加成在竞技场里效果明显
9、致命劈砍这个技能+5会出5道剑气不过在竞技场里主要用于远程限制走位用处不大而且全修SP点紧张
10、这个加点方式对装备的要求相当高
11、当然也有其他的路线你可以对你的人物给些更详细的说明
12、比如攻击力血量你可以投入的时间金钱以及你的个人操作对PK刷图的看法等等
13、我也会给你提供更切实你的加点路线
14、我们不能东施效颦要因地制宜如果有疑问的话请百度我谢谢
部落与弯刀光环剑圣是游戏中的一个强力近战职业,1.0版本光环剑圣如何加点?下面一起来看看部落与弯刀1.0版本光环剑圣加点攻略
光环叠叠乐流,只要按键顺序得当,全程不是霸体就是天上,基本死不掉,而且对团队的增幅很大。
单刷指数:★(前期)★★★(后期)(前期建议带队友,不然就是折磨)
前排提示本mod适合二周目玩家,一周目玩家想硬玩可以打传承点数的mod
首先选无名剑主,觉得自己捏人太丑的玩家可以打mod
接着点出这四个技能树野兽技能可以选点
点出精神药和智慧结晶,敏捷药和力量药可以选点(敏捷优先于力量)
这里还剩很多点数,大家根据自己喜好自由分配。(建议带安红沙等队友当保镖,这个套路没成型前练级就是折磨,但后期成型就是无敌。)
【前排重要提示,我bd时为了方便直降空降等级,至于前期练级困难各位自己加油,给队友加加buff混到到9级,才有初步作战能力】
首先用工具包mod加了100000经验升到了20级,获得20个技能点。开始智慧结晶送2点,以中期90天为参考,玩家应该还可以自己探索8点。(两个图书馆,比武大会,英魂据说也出)一共30点
四个技能一共耗费12个技能点,这是为中后期打下基础,也是前期苦难的来源
后期点数多可以补满(点数多也不建议补)
后期点多可以补满(这个可以补满,显示bug,实际盾挺厚)
关键技能,必满,全队6秒霸体非常强。
刷cd刷来刷去就是为了那个霸体光环,一切目的都是为了无限续上霸体,首先我们要明确这一点。
光环统一45sCD,受到男女巫两个减CD技能影响,最终CD为(45*0.8*0.85=30.6)30.6s
而在冷静光环影响下的光环CD为(45*0.8*0.85*0.5=15.3)15.3s
所以为了不断霸体光环的节奏,霸体光环一定要在冷静(CD)光环的后面放。
由表格可知在蓝无限的情况下,连续不停的切光环会有0.6s卡顿,不过这卡顿用走位和技能来垫一下就可以,无伤大雅。当然冷静附魔(减10cd)的装备就更好了,但我刷了半天没刷出来。
不过!!防御光环(圣甲之环)有bug,有几率无法享受到光环大师的减10s效果,希望松鼠赶快修复。
假如你实战遇到了这个bug,不要悲伤不要心急,多有走位和技能垫垫。也不是打不了。
下面讲伤害技能,我对优秀伤害技能的定义不在于其有多高的伤害,而在于其技能形态如何。
何为技能形态,差不多可以理解为手感,即前摇后摇,释放时间,是否可以脱手等。
而我认为所有职业伤害技能形态最好的当属剑豪的
无敌+击飞+聚怪+霸体堪称神技,不过建议只点一级
这两个技能都算是半脱手技能,而且前摇很短。
技能衔接:先释放霸天催星落地聚怪,然后审判持续伤害,加魔剑定身。一套打完等cd
cd快意味着缺蓝,这也是为什么开局一定要带精神药的原因。男巫术有两个技能是和蓝量有关的。
这两个很契合这个套路,都要点上。
女巫也有一个技能和蓝有关。。。
来来来,松鼠。你确定这技能不是来搞笑的?
最后这个bd非常的吃技能衔接,一个技能按错,就会有长达10s的真空期。建议新手初步成型后先按照这下面的技能顺序按。
从前往后,从Q到1,这几个技能按顺序按,一步都不能错(QDF1这四个技能就算后面的技能先好了,都不能按,只能按着顺序按!!!WER三个伤害技能可以先按cd转好的,但必须按完Q之后按!!!)
等后面你对每个技能的cd都聊熟于心了(楼主做不到)才可以自由使用技能。
这套连招的意义就是先冷静光环然后三个技能脱手打出伤害,立刻霸体光环进入无敌(w技能也有一小段霸体),然后切F和1两个光环,如果没出bug,此时Q应该刷新好了,那么接着按Q,Wcd可能没好,但E和R肯定快了,走两步放E和R然后接着DF1这样轮流转,知道蓝耗尽为止
下面给一下40技能点的加点(我没测试)
鬼步3级加增伤,里剑术被动叠暴击反正技能cd短,肯定是够的。审判后置3点加满。真极我流加15%剑术伤害当之无愧剑圣之名。
这套加点很暴力,操作要求比较高。团队一点也可以点满防御光环还有一些统帅技能。
好了,寄。下一个职业没想好,目前在探索变形平A流,但是没探索出门道。
武器选物理攻击高的,最好攻击巫术都加。攻速慢没事用不着你平A。衣服选法袍,很多副本都有,掉什么穿什么,注意不要“遭到暴击用扣篮代替扣血词条。饰品我没没研究,火魔蜘蛛塔副本有个黑暗结晶挺不错,可以刷刷试试。
终极萎缩流,理论单挑无解,且不受限与难度(因为难度只加生命攻击,不加回血)。
前排提示本mod适合二周目玩家,实测五周目无装备误伤单刷熔岩和雪人。
必带技能表:赏金和圣灵(圣灵真是百搭)选带技能表:野兽女巫男巫剑豪蛮子(蛮子技能表屁用没有)
智慧结晶、敏捷药和精神药必带。剩下的药想点就点,多少也有点用。
优先点烟雾弹,点至烟雾加伤害,点撕裂伤口。
我试了一下周目五难度,13级16技能点,单刷深邃地牢,就是耗时有点长。
这是单刷深邃地牢时的面板属性,装备都是初始装备。其实12级就可以了,我经验加多了。
原理是利用烟雾弹加暴击的属性去赌暴击,然后考流血打上海。
理论上可以打雪山巨人,但不建议打,boss回血快,打完估计半个月过去了。
熔岩洞穴比较吃走位或者sl,烟雾弹偶尔会有0.1s的真空期,可能会被boss一个陨石砸死。
核心技能隐身15秒,加闪避,加暴击。必满。
核心被动,增加容错率,有时候放烟雾弹没打没血了,可以去地图角落里慢慢回血回上来。
核心中的核心,套路之所以成立的两个要点其一。靠这个伤害去赌暴击,从而附加流血。
点一级,主要是暴击后回蓝,可以实现永动。
没啥用,主要是来不及放。建议直接不带,还省着按错。对操作有自信的可以带上试试。
核心中的核心,套路之所以成立的两个要点其二,暴击触发三层流血(基本也就一直三层了)。
点完这16点,基本就可以横行在一些地图野怪(野火教会,沙漠强盗)只见横行了。
然后说一下20点技能点的加点。(图书馆冰龙12级就能稳过,今早刷,这版本冰龙太菜了。)
又到了我每天都要吹一边的天霸催星,一段多段伤害,暴击率不高的时候更容易赌中暴击,二段落地有一段霸体,完美避开烟雾弹0.1s真空期。
男巫冷却,没必要点满点一级收益最高,女巫同理。
20技能点时你应该15——18级这一片。地图上搜刮一些玉石(新手建议传承点直接点资源礼包),凑够50玉石,然后去雪山松雪村东部去附魔坐骑。记得附魔暴击。
我这是运气好,正好出暴击了,其实主要是要的那个范围燃烧的效果。
衣服随便,打蜥蜴送的风暴战袍就不错。注意重甲别选减100cd的。减30没事。
这个是加生存的机不错,好像打英魂能掉。
这是个万金油饰品,由雪山巨人掉落。
这个技能特别说明,只要点一层就够了,因为我们只学两个剑豪技能,霸天催星cd30秒,所以最多只能叠三层,用来赌暴击用。
40级技能,这就不用多一个一个介绍了吧。玩到四十级的人多少有点自己的理解了。这时候只要你够猥琐应该没有打不过的敌人了,最猥琐的打法是先霸天催星,落地接烟雾弹,如此循环没有任何的空档期,全程无敌。当然放完烟雾弹记得走位,别原地傻站着。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的自由之战剑圣加点和天空之剑怎么加点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于自由之战剑圣加点,天空之剑怎么加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1鳞拳19剑圣人类开局:18力14敏10体15智8感14魅,升级后加点1智4力。
1剑圣:猛力攻击、顺势斩、自选武器(斩矛)【注:用说话武器就行、然后与善之痛击换着用】
之后全部剑圣:3强力顺势斩、5包抄、6终势斩、7抓准时机、9精通重势斩、11精通重击、12精通精通重击、13精通精通精通重击、15精通精通精通重击精通、17一个自由专长、19、两个自由专长。
1、盾盾的2转。也是我的目标``挂机不错`就是攻击太低`才有督军大概1半的伤害。
2、攻击型圣盾加点法是这样的,按现在来看也是主流的加点,1套攻击技能(横斩系/十字系)带熟练70点体力强化10点,武器防御10点-武器熟练I10点-武器熟练II10点-坚韧20点合共是130点,刚好129级的话加完,我是按150算,剩下20点,还可以给攻击光环。以上应该说是以最优输出为前提了,威胁可以不要,因为只有打BOSS和PK用到,就这样把20点分给它太奢侈了点,附带说说:武器熟练大家别看才加几点攻击,这个攻击是直接+到武器攻击里面上去的,相当于武器升级所提升的攻击力了;还有,攻击光环最好优先加上,因为这技能太强啦,+20%攻击,而且组队的话效果更大,这对练级效率来说是有很大的提升的。
3、可是有人会说,不+铁甲,比不拿盾还惨喔如果怕死的话可以采取折中点的办法,就是从攻击光环里分10点给铁甲,这样光环就降格成战术了,我个人感觉不完全的技能用的不爽,要+就要加满^0^另,本人150级,转职后没有+铁甲,防御3989,不卡药的话可以很安全的一个人挂猫5下层,所以个人觉得,在2转强大的攻击面前,铁甲的用处并不是很迫切。不过,150级来说配起来还是不太完美,在以上的基础上继续练到159级刚好补满铁甲或者攻击战术,这样就可以说,完美的攻击型圣殿骑士成型了。
4、对于职业其他技能的加点几乎没什么异议,不过在攻击技能单修选择上并不是唯一的形态,因为横斩系和十字系,各有优势。
5、横斩:出招速度快,打击数量多,打击距离稍远。横斩的奥义在于快速清理敌人,唯快不破-0-。
6、十字:出招稍慢,攻击稍高,打击数量偏少,附加挑飞效果。十字的奥义在于挑飞,4个具有挑飞效果的技能,加上免费的冲撞是5个挑飞技能,让敌人无可奈何-0-。所以,对于选哪一系,就看玩家自己的喜好了,并没有绝对的定论,玩出自己的特色就好。
7、从这次二转,可以发展成一种形态,全辅助型,不过当今彩虹的现状,不太现实,1套攻击技能带熟练70点,体力强化10点,铁甲10点攻击光环20点;防御光环20点;精准光环10点;移动光环10点,以上自由度比较大,防御可以换成抵抗+2个加血,配点还是挺自由的。
8、BT人形态:就是双修了。。噔噔噔噔~~~横斩系+十字系,带熟练一共是115点,体力强化10点、武器防御10点-武器熟练I10点-武器熟练II10点-坚韧20点,最最起码要165点....而且用起来比较费蓝....果然不是平常人干的
1、双修也分两种主魔主物其区别在于装备的选择与技能的配置(主物要巨熊主魔要智慧)
2、刷图我不详细讲了毕竟刷图还算简单主魔更给力些也更随意一些
3、能近能远能功能守退则技能猥琐封路耗血(魔法技能)进则技能连接一套带走(物理技能)
4、因为剑圣不是硬拼的而是抓住对面某一失误的瞬间进行强打击
5、下面附图图来自龙之谷剑圣吧文字是我自己打的这是我比较推荐的一种PK点
6、日食剑圣的PK核心技能DEBUFF能使对面的攻击很难打断你的技能从而能在对面的攻击下进行强攻而不会硬直+4会有BUFF的提升
7、旋风斩旋风斩+6后会变成大旋风(遇到人才变大平时都那么大)即使使用浮空技能有时也无法逃脱
8、重锤剑圣唯一一个可以用来抗其他职业高硬直技能的招式释放时霸体效果相当强被固定打击技能追上时使用之后翻滚逃脱或反击不过别硬撞战神的飞行冲击和元素的一些技能还是扛不住的而且重锤有破甲的DPS加成在竞技场里效果明显
9、致命劈砍这个技能+5会出5道剑气不过在竞技场里主要用于远程限制走位用处不大而且全修SP点紧张
10、这个加点方式对装备的要求相当高
11、当然也有其他的路线你可以对你的人物给些更详细的说明
12、比如攻击力血量你可以投入的时间金钱以及你的个人操作对PK刷图的看法等等
13、我也会给你提供更切实你的加点路线
14、我们不能东施效颦要因地制宜如果有疑问的话请百度我谢谢
部落与弯刀光环剑圣是游戏中的一个强力近战职业,1.0版本光环剑圣如何加点?下面一起来看看部落与弯刀1.0版本光环剑圣加点攻略
光环叠叠乐流,只要按键顺序得当,全程不是霸体就是天上,基本死不掉,而且对团队的增幅很大。
单刷指数:★(前期)★★★(后期)(前期建议带队友,不然就是折磨)
前排提示本mod适合二周目玩家,一周目玩家想硬玩可以打传承点数的mod
首先选无名剑主,觉得自己捏人太丑的玩家可以打mod
接着点出这四个技能树野兽技能可以选点
点出精神药和智慧结晶,敏捷药和力量药可以选点(敏捷优先于力量)
这里还剩很多点数,大家根据自己喜好自由分配。(建议带安红沙等队友当保镖,这个套路没成型前练级就是折磨,但后期成型就是无敌。)
【前排重要提示,我bd时为了方便直降空降等级,至于前期练级困难各位自己加油,给队友加加buff混到到9级,才有初步作战能力】
首先用工具包mod加了100000经验升到了20级,获得20个技能点。开始智慧结晶送2点,以中期90天为参考,玩家应该还可以自己探索8点。(两个图书馆,比武大会,英魂据说也出)一共30点
四个技能一共耗费12个技能点,这是为中后期打下基础,也是前期苦难的来源
后期点数多可以补满(点数多也不建议补)
后期点多可以补满(这个可以补满,显示bug,实际盾挺厚)
关键技能,必满,全队6秒霸体非常强。
刷cd刷来刷去就是为了那个霸体光环,一切目的都是为了无限续上霸体,首先我们要明确这一点。
光环统一45sCD,受到男女巫两个减CD技能影响,最终CD为(45*0.8*0.85=30.6)30.6s
而在冷静光环影响下的光环CD为(45*0.8*0.85*0.5=15.3)15.3s
所以为了不断霸体光环的节奏,霸体光环一定要在冷静(CD)光环的后面放。
由表格可知在蓝无限的情况下,连续不停的切光环会有0.6s卡顿,不过这卡顿用走位和技能来垫一下就可以,无伤大雅。当然冷静附魔(减10cd)的装备就更好了,但我刷了半天没刷出来。
不过!!防御光环(圣甲之环)有bug,有几率无法享受到光环大师的减10s效果,希望松鼠赶快修复。
假如你实战遇到了这个bug,不要悲伤不要心急,多有走位和技能垫垫。也不是打不了。
下面讲伤害技能,我对优秀伤害技能的定义不在于其有多高的伤害,而在于其技能形态如何。
何为技能形态,差不多可以理解为手感,即前摇后摇,释放时间,是否可以脱手等。
而我认为所有职业伤害技能形态最好的当属剑豪的
无敌+击飞+聚怪+霸体堪称神技,不过建议只点一级
这两个技能都算是半脱手技能,而且前摇很短。
技能衔接:先释放霸天催星落地聚怪,然后审判持续伤害,加魔剑定身。一套打完等cd
cd快意味着缺蓝,这也是为什么开局一定要带精神药的原因。男巫术有两个技能是和蓝量有关的。
这两个很契合这个套路,都要点上。
女巫也有一个技能和蓝有关。。。
来来来,松鼠。你确定这技能不是来搞笑的?
最后这个bd非常的吃技能衔接,一个技能按错,就会有长达10s的真空期。建议新手初步成型后先按照这下面的技能顺序按。
从前往后,从Q到1,这几个技能按顺序按,一步都不能错(QDF1这四个技能就算后面的技能先好了,都不能按,只能按着顺序按!!!WER三个伤害技能可以先按cd转好的,但必须按完Q之后按!!!)
等后面你对每个技能的cd都聊熟于心了(楼主做不到)才可以自由使用技能。
这套连招的意义就是先冷静光环然后三个技能脱手打出伤害,立刻霸体光环进入无敌(w技能也有一小段霸体),然后切F和1两个光环,如果没出bug,此时Q应该刷新好了,那么接着按Q,Wcd可能没好,但E和R肯定快了,走两步放E和R然后接着DF1这样轮流转,知道蓝耗尽为止
下面给一下40技能点的加点(我没测试)
鬼步3级加增伤,里剑术被动叠暴击反正技能cd短,肯定是够的。审判后置3点加满。真极我流加15%剑术伤害当之无愧剑圣之名。
这套加点很暴力,操作要求比较高。团队一点也可以点满防御光环还有一些统帅技能。
好了,寄。下一个职业没想好,目前在探索变形平A流,但是没探索出门道。
武器选物理攻击高的,最好攻击巫术都加。攻速慢没事用不着你平A。衣服选法袍,很多副本都有,掉什么穿什么,注意不要“遭到暴击用扣篮代替扣血词条。饰品我没没研究,火魔蜘蛛塔副本有个黑暗结晶挺不错,可以刷刷试试。
终极萎缩流,理论单挑无解,且不受限与难度(因为难度只加生命攻击,不加回血)。
前排提示本mod适合二周目玩家,实测五周目无装备误伤单刷熔岩和雪人。
必带技能表:赏金和圣灵(圣灵真是百搭)选带技能表:野兽女巫男巫剑豪蛮子(蛮子技能表屁用没有)
智慧结晶、敏捷药和精神药必带。剩下的药想点就点,多少也有点用。
优先点烟雾弹,点至烟雾加伤害,点撕裂伤口。
我试了一下周目五难度,13级16技能点,单刷深邃地牢,就是耗时有点长。
这是单刷深邃地牢时的面板属性,装备都是初始装备。其实12级就可以了,我经验加多了。
原理是利用烟雾弹加暴击的属性去赌暴击,然后考流血打上海。
理论上可以打雪山巨人,但不建议打,boss回血快,打完估计半个月过去了。
熔岩洞穴比较吃走位或者sl,烟雾弹偶尔会有0.1s的真空期,可能会被boss一个陨石砸死。
核心技能隐身15秒,加闪避,加暴击。必满。
核心被动,增加容错率,有时候放烟雾弹没打没血了,可以去地图角落里慢慢回血回上来。
核心中的核心,套路之所以成立的两个要点其一。靠这个伤害去赌暴击,从而附加流血。
点一级,主要是暴击后回蓝,可以实现永动。
没啥用,主要是来不及放。建议直接不带,还省着按错。对操作有自信的可以带上试试。
核心中的核心,套路之所以成立的两个要点其二,暴击触发三层流血(基本也就一直三层了)。
点完这16点,基本就可以横行在一些地图野怪(野火教会,沙漠强盗)只见横行了。
然后说一下20点技能点的加点。(图书馆冰龙12级就能稳过,今早刷,这版本冰龙太菜了。)
又到了我每天都要吹一边的天霸催星,一段多段伤害,暴击率不高的时候更容易赌中暴击,二段落地有一段霸体,完美避开烟雾弹0.1s真空期。
男巫冷却,没必要点满点一级收益最高,女巫同理。
20技能点时你应该15——18级这一片。地图上搜刮一些玉石(新手建议传承点直接点资源礼包),凑够50玉石,然后去雪山松雪村东部去附魔坐骑。记得附魔暴击。
我这是运气好,正好出暴击了,其实主要是要的那个范围燃烧的效果。
衣服随便,打蜥蜴送的风暴战袍就不错。注意重甲别选减100cd的。减30没事。
这个是加生存的机不错,好像打英魂能掉。
这是个万金油饰品,由雪山巨人掉落。
这个技能特别说明,只要点一层就够了,因为我们只学两个剑豪技能,霸天催星cd30秒,所以最多只能叠三层,用来赌暴击用。
40级技能,这就不用多一个一个介绍了吧。玩到四十级的人多少有点自己的理解了。这时候只要你够猥琐应该没有打不过的敌人了,最猥琐的打法是先霸天催星,落地接烟雾弹,如此循环没有任何的空档期,全程无敌。当然放完烟雾弹记得走位,别原地傻站着。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的自由之战剑圣加点和天空之剑怎么加点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!