本篇文章给大家谈谈自由幻想药师技能加点,以及QQ幻想药师加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
1、充满智慧的药剂师,在60比其他人高出60魔攻,60* 3= 180魔攻伤害值成为次要的技能在游戏中,这个目的无非是比快速升级,但这样的话药剂师群殴,很容易给Alice。
2、 2,血液将超过3000人的物理药剂师到60时,但是,药剂师有升级之路变得很长,但基本上是死亡的概率将变得更小。
3、 3,自私的中药加法则是较为保守的药剂师此外,小一点点智慧的精神,可以增加90点魔攻值,也可以增加540点法力值,试想一下,如果一个药剂师般充满智慧引怪,也群殴,那么540点的法力足够的头发约17-18治愈,所以很少有血在临死前的药剂师可以成为制胜的关键。
4、如果一些精神与身体一点点,就可以使寿命增加也可以增加540点法力值,想象一下,试想一下,如果引怪群殴像所有的智慧药剂师药剂师,已经减少了生活的重担,剩下的540点法力值足够的头发几次魔攻,但在垂死的重视几次魔攻的将是胜利的关键。
5、技能加点方法(不标出来,不加标注出来,必须增加额外的点加号)的主要技能
6、治愈术5,而不是五年以后祝福死胡同 BR/> 5同上
7、防御技术1或5,无论你决定如果你想家其他技能,可以添加,但我建议加5,光盾
8、清除不认为这是垃圾技能在预试验,这个技能很实用
9、复杂的法术不认为它是垃圾邮件的能力,团队的任务最强大的术士支持
10、衰弱的手术不认为这是个好技能,在进攻线的时候,它并没有实现
11、复活1或5知道为什么特别标示出任何效果,因为背光的奇迹,无关什么大的方便
12、光盾这个技能药剂师最引以为傲的技能,以填补
13、群体治疗术中见别人没血了,你,我们不能做什么,或了解一点点此外,后有来学习......
14、加快手术这不,你看怎么样自由幻想混合
15、慢1-5使用这个技能的怪,冷漠点,但一定要学会奇怪
16、清除手术后1到我们的状态越来越不好这个技能是身体怎么行
17、回春1-5长最后我们的药剂师屏蔽的技能,因为这个技能是自动与衰弱的手术
18、解决方案咒语1的原因有明确的体术的
19、针刺1的原因,护体这个技能是不是特别有用,但增加了一个更好的比不使用辅助技能
20、光弹术1或5前所需的技能,但非RMB玩家,那么你可以选择1
21、手术方法研磨1-5这并不重要,但必须
22、 1,所以圣光技能的垃圾,如果不是因为在学校的驱魔没有
23、驱动器晚魔术药剂师专门技能,不能帮助,但添加5
24、神性手术或不技能药剂师专用卡服务器,无论你添加的是不是
25、神术:1或5的浓度,因为盾和上帝保佑
26、手术:发布(1)技能本身并不多大意义,但在单挑时却非常有用
27、神术:鹰眼1-5,这技能有时可以吸引怪物随便一到五点
药师初始力量+4体质+12敏捷+0智慧+12灵巧+3精神+13
升级力量+1体质+2敏捷+0智慧+3灵巧+1精神+3
80级全智慧药师:智慧407体质170=1700生命
80级全体质药师:智慧249体质328=3280生命
从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。
同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。
游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。
经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。
祝福+5光盾+5钢铁+5治愈+5点这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。
净化术+1级为了学清身术和复活术,基本上没机会用得上。
复活术+1级为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。
光之奇迹+5级这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。
衰弱术+1级也有人加5点,对刷BOSS有用。
减速术+5级防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的BOSS
加速术+2级当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。
清身术+1级效果不大,为了学解咒术
解咒术+1级自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。
至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和
光弹术+5级单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。
圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。
驱魔术+5级群攻技能,练级就是靠这个啦。
神威术+5级只为了定身效果,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。
法术精研+1级加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。
集中术+5级大公认的,没争议的。
释能术+1级到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。
瞬发术+1级只能学1级,复活吟唱时间4秒,用了瞬发,吟唱时间 1.6秒,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。
1、加点方案是“531加点法”意思是一个技能所加的技能点数只可能是5点3点或1点,大家都知道药师的技能点是不够用的,所以加3点的技能不失为权宜之计.补充说明“术法精研”可以选择改为加“加速术”同样是加3点。
2、祝福术:必须加满,可以提高队友攻击力和魔法攻击力
3、光盾术:必须加满,保护自己,保护队友
4、防御术:必须加满,可以帮助队友减少受到的伤害
5、光之奇迹:推荐加满,做一个救人的YS会受到爱戴的
6、减速术:3点,YS保住BOSS全靠这个技能
7、光弹术:必须加满,单个攻击的主要技能
8、圣光术:冷却时间太久,1点即可。作用和CK的淬毒一样,保BOSS主要技能之一
9、神威术:推荐3点,3点时8秒的定神时间比较适中,太长练级时影响带怪跑,太短打BOSS和可能的PK中不利
10、术法精研:1-5点,减少对有技能的吟唱时间,看个人喜好
11、集中:必须加满,可以增加技能的时限,加时间对一个专业YS来说很重要
净化术+1激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果
光之奇迹+5没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高
涅磐+1激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃
圣洁防护+1刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能
光盾+10建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害
防御+5建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了
衰弱+1激活技能,不能和战士的破防同时存在
加速+5平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用
减速+5平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢
神威+10唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用
集中+4不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的
释能+1过渡技能,多用于配合群攻使用
仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能
可能有朋友不认同上面的加法,下面我来分析一下几个技能的问题。
1.枷锁术:降低怪物攻击速度,不能和减速状态同时存在,5级减速在打BOSS的时候完全可以让怪打不到自己,所以枷锁术显得一点都没有必要来加
2.天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面
3.强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加
4.其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。比如喜欢单刷BOSS的朋友,可以把衰弱+5,防御+1,因为有10级盾防御一般显不出来作用。
文章分享结束,自由幻想药师技能加点和QQ幻想药师加点的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
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1、充满智慧的药剂师,在60比其他人高出60魔攻,60* 3= 180魔攻伤害值成为次要的技能在游戏中,这个目的无非是比快速升级,但这样的话药剂师群殴,很容易给Alice。
2、 2,血液将超过3000人的物理药剂师到60时,但是,药剂师有升级之路变得很长,但基本上是死亡的概率将变得更小。
3、 3,自私的中药加法则是较为保守的药剂师此外,小一点点智慧的精神,可以增加90点魔攻值,也可以增加540点法力值,试想一下,如果一个药剂师般充满智慧引怪,也群殴,那么540点的法力足够的头发约17-18治愈,所以很少有血在临死前的药剂师可以成为制胜的关键。
4、如果一些精神与身体一点点,就可以使寿命增加也可以增加540点法力值,想象一下,试想一下,如果引怪群殴像所有的智慧药剂师药剂师,已经减少了生活的重担,剩下的540点法力值足够的头发几次魔攻,但在垂死的重视几次魔攻的将是胜利的关键。
5、技能加点方法(不标出来,不加标注出来,必须增加额外的点加号)的主要技能
6、治愈术5,而不是五年以后祝福死胡同 BR/> 5同上
7、防御技术1或5,无论你决定如果你想家其他技能,可以添加,但我建议加5,光盾
8、清除不认为这是垃圾技能在预试验,这个技能很实用
9、复杂的法术不认为它是垃圾邮件的能力,团队的任务最强大的术士支持
10、衰弱的手术不认为这是个好技能,在进攻线的时候,它并没有实现
11、复活1或5知道为什么特别标示出任何效果,因为背光的奇迹,无关什么大的方便
12、光盾这个技能药剂师最引以为傲的技能,以填补
13、群体治疗术中见别人没血了,你,我们不能做什么,或了解一点点此外,后有来学习......
14、加快手术这不,你看怎么样自由幻想混合
15、慢1-5使用这个技能的怪,冷漠点,但一定要学会奇怪
16、清除手术后1到我们的状态越来越不好这个技能是身体怎么行
17、回春1-5长最后我们的药剂师屏蔽的技能,因为这个技能是自动与衰弱的手术
18、解决方案咒语1的原因有明确的体术的
19、针刺1的原因,护体这个技能是不是特别有用,但增加了一个更好的比不使用辅助技能
20、光弹术1或5前所需的技能,但非RMB玩家,那么你可以选择1
21、手术方法研磨1-5这并不重要,但必须
22、 1,所以圣光技能的垃圾,如果不是因为在学校的驱魔没有
23、驱动器晚魔术药剂师专门技能,不能帮助,但添加5
24、神性手术或不技能药剂师专用卡服务器,无论你添加的是不是
25、神术:1或5的浓度,因为盾和上帝保佑
26、手术:发布(1)技能本身并不多大意义,但在单挑时却非常有用
27、神术:鹰眼1-5,这技能有时可以吸引怪物随便一到五点
药师初始力量+4体质+12敏捷+0智慧+12灵巧+3精神+13
升级力量+1体质+2敏捷+0智慧+3灵巧+1精神+3
80级全智慧药师:智慧407体质170=1700生命
80级全体质药师:智慧249体质328=3280生命
从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。
同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。
游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。
经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。
祝福+5光盾+5钢铁+5治愈+5点这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。
净化术+1级为了学清身术和复活术,基本上没机会用得上。
复活术+1级为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。
光之奇迹+5级这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。
衰弱术+1级也有人加5点,对刷BOSS有用。
减速术+5级防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的BOSS
加速术+2级当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。
清身术+1级效果不大,为了学解咒术
解咒术+1级自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。
至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和
光弹术+5级单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。
圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。
驱魔术+5级群攻技能,练级就是靠这个啦。
神威术+5级只为了定身效果,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。
法术精研+1级加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。
集中术+5级大公认的,没争议的。
释能术+1级到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。
瞬发术+1级只能学1级,复活吟唱时间4秒,用了瞬发,吟唱时间 1.6秒,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。
1、加点方案是“531加点法”意思是一个技能所加的技能点数只可能是5点3点或1点,大家都知道药师的技能点是不够用的,所以加3点的技能不失为权宜之计.补充说明“术法精研”可以选择改为加“加速术”同样是加3点。
2、祝福术:必须加满,可以提高队友攻击力和魔法攻击力
3、光盾术:必须加满,保护自己,保护队友
4、防御术:必须加满,可以帮助队友减少受到的伤害
5、光之奇迹:推荐加满,做一个救人的YS会受到爱戴的
6、减速术:3点,YS保住BOSS全靠这个技能
7、光弹术:必须加满,单个攻击的主要技能
8、圣光术:冷却时间太久,1点即可。作用和CK的淬毒一样,保BOSS主要技能之一
9、神威术:推荐3点,3点时8秒的定神时间比较适中,太长练级时影响带怪跑,太短打BOSS和可能的PK中不利
10、术法精研:1-5点,减少对有技能的吟唱时间,看个人喜好
11、集中:必须加满,可以增加技能的时限,加时间对一个专业YS来说很重要
净化术+1激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果
光之奇迹+5没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高
涅磐+1激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃
圣洁防护+1刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能
光盾+10建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害
防御+5建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了
衰弱+1激活技能,不能和战士的破防同时存在
加速+5平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用
减速+5平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢
神威+10唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用
集中+4不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的
释能+1过渡技能,多用于配合群攻使用
仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能
可能有朋友不认同上面的加法,下面我来分析一下几个技能的问题。
1.枷锁术:降低怪物攻击速度,不能和减速状态同时存在,5级减速在打BOSS的时候完全可以让怪打不到自己,所以枷锁术显得一点都没有必要来加
2.天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面
3.强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加
4.其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。比如喜欢单刷BOSS的朋友,可以把衰弱+5,防御+1,因为有10级盾防御一般显不出来作用。
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