自由9 加点,自由幻想手游战士潜能加点
创始人
2024-09-26 00:57:16
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大家好,自由9 加点相信很多的网友都不是很明白,包括自由幻想手游战士潜能加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于自由9 加点和自由幻想手游战士潜能加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、QQ自由幻想药师怎样加点加智慧还是精神还是什么

目前自由里,就YS这个职业来说,暴力YS几乎占占据整个职业的90%以上,剩下的大部分也是半功半辅。所以总的说来辅助YS少之又少。

我在此抛砖引玉,也希望其他各位练辅助YS的朋友能把自己的经验感想拿出来交流一下,以便给想练辅助YS的朋友提够一些参考。下面本人就来谈谈我眼中的辅助YS。

YS加的属性一般有3种选择:智慧,体质,精神。那YS怎么加属性点呢?让我们先来看看80级YS单独只加其中一个属性的变化,智慧158,体质158,精神158。其角色对应的结果是角色增加MG79,HP1580,MF79。如果把这些效果程度换成卡片来计算的话,158智慧需要10张左右的仙魂卡片,158体质需要10张左右的根骨卡片,那79MF呢?2张+7天护卡片即可。而且现在打出来的很多30级以上带天然属性的衣服一件就能加70MF。大家可以想想,目前随便一件天然属性装备的效果就能达到30级的“全精神YS”的MF效果,但一件天然属性装备能不能加79智慧或者790HP呢?所以我觉得,精神对YS来说是一个可以不用考虑的属性。

那么不加精神的话魔法值是不是少了点?在这个问题上,我宁愿选择使劲磕蓝药也不会把属性点消耗在游戏设计极度不合理的精神上面。而对于穿戴装备的问题,玩自由的都知道,我就不多说了。

结论:暴力YS全加智慧,辅助YS全家体质,所以我选择后者。

(PS:现在改版了,我觉得暴力和辅助之间的界限会越来越明显。当然这个明显不单单是HP,还有职业技能的问题。)

第一:治愈术5,术法精研1,集中5,光盾术10,防御术5,祝福术5,加速术5,减速术5,复活术1,净化术1,光之奇迹5,圣洁防护1。

目前来说,以上这几个辅助技能本人用得最多,故分成1组。这里比较有争议的是加速。对于辅助YS来说,不管救人,协助别人,以及组队做任务,时间就是第一,所以我选择了加满。有人可能觉得加速吟唱时间长,效果时间短。但YS有个集中5,时间能提高到57秒,本人已经觉得比较满意。而且60级还有个瞬发技能,从技能介绍来讲效果应该不错,也是考虑加满的技能。不过我还没有接触到,在这里就不过多评论。

第二:光弹术5,圣光术1,神威术10,驱魔术5。

作为一个辅助YS,自己也需要练级,所以这几个攻击技能也不得不每个加1点。而且看看终极技能天罚的论述:对目标造成215%的暗黑伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒。作为一个辅助YS,除了给队友施加正面魔法外,在一些时候也需要给敌人施与负面魔法。此技能也实在诱人。但按照这样的想法,驱魔因为在技能树上只是个分支,不应该加。可由于游戏本身对不死系的特殊照顾,也只需要1点技能点就够,所以就把它加上,而辅助YS的练级速度也可以得到飞跃。

第三:剩下的除了鹰眼和炼丹,其他能全加的全是1,仙灵4。

剩下来的技能,从目前来讲我几乎从来不用。但在技能点最后有剩余的情况的,可以优先考虑强魂,鹰眼,针刺护体,回春术,衰弱术这5个技能。

升级不外乎组队和单练。辅助YS如果组队的话,除了和JK职业比较平均外,总的来说都是在吃被人的经验。由于辅助YS每升一级,智慧属性点只是本身增加的1.5,而暴力YS是2.5,所以辅助YS单练的话,36级以前可能是所有职业里面比较慢的职业之一,升级速度只有暴力YS的1/2。36级以后武器基础MG高,和暴力YS的攻击相差从相对值来说会减少,但42级以后练级速度也只有暴力YS的2/3左右。

下面写的是我单练80级来的路线选择,对暴力YS来说可能不太合适,另外如果有人带的话可以跳过这里。我只是希望能给想自己玩辅助的朋友提供一些帮助。需要说明一点的是,由于改版以及很多地方已经多时没去,以下仅供参考。

18~25级:木质小飞兔,黄鹤楼1层进门往下走拐角处。我感觉自动攻击人的小飞兔每块刷点怪物固定,数量在只有四五只,在两块刷点交界处刷,特别快,一个有279经验。综合分析来说,我没有户华山地宫,而选择了这里,当然也可能因为我从小到大都特别讨厌见到老鼠的缘故。还有这里人比较多,我一个暴力YS朋友23级的时候在这里一个小时曾经拿到多20万经验。

26~29级:刷黑蜂,一只364。辅助YS攻击比较低,如果是暴力YS的话,22级就来刷黑蜂,27级就去刷牛头面具了。

30~32级:牛头面具,一只683。青牛山脚传送旁边。

33~35级:利爪鬼魂,一只1120。修罗2最左面一条线。

36~42级:这里由于修罗4马面魔法攻击,我一时也不知道最好在哪儿。我前2天没事情去修罗做任务的时候特意看了一下,发现修罗4最右上条线刷双头的地方人比怪还多,而且到处都是骂声。所以建议还是别去了。可以选择36~40级就继续在修罗2,这个时候你需要做的就是拖火车绕圈清场,牛头忽略,打孟婆和利爪,拖火车。41~42级比较难熬,依目前这种情况来看,可以继续混修罗2,也可以去瑶池台找个判官比较少的地方,打超级飞天猪和天翼魔。当然,如果人不多,刷双头还是最好的选择。

43~47级:落日沙丘的行尸和行尸头目。怪可能比较少哦,而且还有盗墓贼。也是拖火车,盗墓贼可以忽略,拖一拖它自己就不走了。

48~50级:楼兰地宫1。这里人山人海,自己找地方吧。

51~53级:可以继续在地宫1,也可以到2,这里人相对来说少那么一点。在2层进门往上或者往下的两大块地方,有干尸守卫、妖魔女仆、妖魔仆人。仆人只有两三个,可以忽略,使劲拖吧。

54~60级:辅助YS在这个阶段与暴力YS相比,练级速度差距最小,而且选择也很多。第一,找装备,对于辅助YS来说HP3200+、MF300+应该不是什么难事,然后直杀地宫5,在这里只要你自己稍微琢磨一下管家的习性,每小时经营200万;第三,在4楼最下面一条线上,有亡灵贵族和妃子之魂,妃子有五六个,还有十几个的贵族,先把妃子拖开卡住,然后就可以专杀贵族,我在这里没人打扰的时候平均每小时120万。

(PS:就整体练级来说,很多怪对于辅助YS练级来说一接触都很不适应。为什么呢?选择辅助就意味着MG会低,打怪的时候感觉打不动,所以很多时候需要你自己慢慢适应,习惯就好了。)

对于一个全体的辅助YS这个职业来讲,因为本身HP的优势,最好的装备应该首选抗性(60级后可以选择防御),其次智慧,最后才是体质。

首先辅助YS的心胸一定要宽。YS中后期练级也就只有那几个地方,辅助YS和暴力YS同抢一个怪,经验只有1/3左右。所以当你被LJ的暴力YS或者SS抢怪抢地盘的时候,请你学会忍,要有和JK职业朋友一样的忍劲。换线或者换地方,或者你也可以选择一起抢着玩。单练多了也有点寂寞,来个人陪也是件乐事,虽然你拿不了多少经验。

其次,网络游戏只是一种休闲放松的工具,当你练级觉得比较累,感到比较辛苦,请你停手,不要因为玩辅助YS而影响到你的身体和工作。如果你实在喜欢辅助但又觉得练辅助太累,请你属性点先加智慧,然后找重生水晶洗属性点。反正游戏就是拿来玩的,只要自己玩得开心,不觉得累就行。

二、自由之战九尾狐狸出装加点全攻略

九尾作为我最喜欢的英雄,自然玩的也是不错的。九尾的原型是撸啊撸的阿狸,但是技能有根据自由之战的操作进行了小幅度的修改,那么九尾的出装和加点应该怎么做,快跟我一起来看看吧。

九尾狐作为一位法师,除了拥有超高的爆发力之外还拥有无比的飘逸身影,说九尾是自由之战中最灵活的英雄也不为过。大招三段位移效果,除了高伤害高机动之外,更夸张的是还自带魅惑效果!

每次释放技能可获得1个御魂充能,4层充能后,九尾的下个法术会附加20%法术吸血效果。

这个技能使得九尾有了一定的线上续航能力,但是九尾的蓝量并不是很多,如果一直为了吸血释放法术,很容易就会空蓝,所以玩九尾控蓝还是非常重要的。

释放三道狐火,在短暂延时后锁定并攻击敌人(优先英雄),对其造成魔法伤害。

这是狐狸的主要输出技能,技能冷却段,而且自动追踪敌人,是线上消耗和爆发的主要技能。

发射并收回的宝珠,对路径上的敌人造成伤害,射出时造成魔法伤害,收回时造成真实伤害。且对第一个收到伤害的单位产生魅惑效果。

智慧宝珠的命中率还是没那么高的,所以我推荐副加,但是如果面对的是超肉英雄,没有很好的机会秒杀的话,还是可以主加宝珠技能进行刷兵。如果想提高技能命中,可以先大招,再接魅惑。

向前冲刺造成魔法伤害(优先英雄),技能冷却前10秒可以最多释放3次。

大招伤害很充足,在追人或对线是可对敌人造成成吨的魔法伤害,并且可以释放3次,所以伤害更是加强了不是,因为技能距离远,在逃跑时也可以齐很大的作用。

主妖狐异火,副欺诈宝珠,有大点大。

先开启冥火,快速接近对手,开启一段大招,这时候冥火的伤害加上大招伤害,并且可以魅惑住对方,如果冥火还在冷却中,可以平A一下,然后立马找准位置接智慧宝珠,持续魅惑住对方,这时候开启二段大招和第二个冥火,如果能够杀死对方,就直接开启第三段大招,如果不能的话,可以A两下,然后用第三段大招拉开距离,避免被对手反打一套。

1、出门装:两个洛兰戒,或者直接撸一个小法棒子走暴力路线。

3、注意补兵,攒够720出装一个法帽

4、在上述的条件下再出装鞋子,还可以购买一个兰戒出装大法棒。

三、QQ自由幻想战士加点和升级(带图的)

1、战士,所向披靡,但是在自由幻想里,很多玩家并不十分看好战士.因为战士和剑客比,人人感觉战士脆弱,对此,作为一名战士的我,想介绍一下真正的强者战士!让更多人了解战士!

2、战士和剑客相比:抗比剑客少一个盾的抗,技能少一个锁灵剑(战士之所以吃亏就存在于这2个问题上面),关于剑客是纯的辅助型物理性角色,战士想要出众,一定是半攻击半辅助角色,关于这个所有角色里面,只有战士才可以做到,因为战士血最厚(强烈建议战士属性点全体制),抗性中上,攻击绝对优势,MISS也优化了很多,新版本,给战士带来了很多的优势!

3、下面我介绍一下战士技能点吧,个人认为,战士技能点的点法,直接影响到一个战士的价值,想要出众,就必须要把战士的优势发挥的淋漓尽致!!推荐如下(60级以后技能点):

4、连环枪法+1(新人过度技能,130%伤害对战士来说绝对够了)

5、破防之枪和破甲+5(战士特有技能,不用说,没这个杀怪肯定不行)

6、震地之枪+1(过度技能,后有添加说明)

7、流虹之枪+1(过度技能,后有添加说明)

8、心眼之抢+1(过度技能,后有添加说明)

9、野战八荒+1(过度技能,后有添加说明)

10、枪法精修(能点多少就点多少,必须点满)

11、抗魔+5(战士特有的技能,虽然没剑客锁灵剑好,但这个技能还是很重要的)

12、战吼+5(虽然没剑客挑衅效果好,不过战士也是抢怪能手)

13、震慑+5(逃命最佳技能,可以保护好自己和队友)

14、缴械(+1至少,有技能点就点吧,后有添加说明)

15、战士新技能怒杀斩,命令之印,强体,勇者之吼(前者全部点满),精准之枪(+2点够了)

16、关于战士单攻飞翔之枪(全力投掷)这个是后期PK技能,减速度技能是PK不可缺少的技能,条件有限,要是后期出PK我建议大家可点2-3点,技能不够可以在维护上面4点技能上取下!关于裂空之枪和维护是战士特有技能,使用此技能,可以保持并维修战士武器持久,也就是说,战士的武器是不需要花游戏币修理,这样,战士可以节约一比很大的开支,特别是练级方面(后期出PK就不用拉,因为技能点点数不够问题,大家就省省这点钱吧)!关于石化之枪,大家可以点满,因为新技能怒杀斩是特别提示在石化状态下使用出效果的!战士单攻主要使用技能为:连环枪法,破防之枪,裂空之枪,心眼之抢(这些技能为+1是因为技能的百分比够战士的攻击,多加不宜,简直就是浪费)

17、战士的群攻技能,震地之枪,流虹之枪,野战八荒3个技能都+1也是为了节约技能点,不然在60级后技能点不够,要是没到60,大家可以点满,因为战士练级只能靠这些群技能了,到了60务必要洗一技能点的!!!战士主要群攻技能:流虹之枪,野战八荒,轮流使用,+上技能冲锋,练级快又方便!

四、QQ自由幻想YS技能加点 要详细的 有图的

1、治愈术+5(+4基本上也够用,但是建议学满)

2、复活术+1(过渡,光之奇迹比较不错)

3、光之奇迹+2(有点我也继续加,毕竟9人是YS的特色,嘿嘿)

4、祝福术+5(有任何可以怀疑的!必须加到5!)

5、防御术+5(有些人说加了效果不明显,但是5级防御就是吸收22%物理伤害,还能不明显吗,建议加满)

6、衰弱术+1(+1效果不明显,+5效果不错,但考虑只有打BOSS有用,不加,作为学减速的过渡技能)

7、减速术+2(基本够用,不想BOSS被带走的建议多加点!有点的话我会考虑加满)

8、其它技能诸如净化术复法术针刺护体(没开PK前,你那点微薄的血能把一堆怪给反射死吗?)等建议不学;

9、光蛋术+5(36级前YS升级全靠它)

10、圣光术+1(技能恢复时间过长,有点的话可以考虑学满)

11、释能+5(就想着可以少打一下,毕竟现在YS的攻击低了,不过似乎没必要)

12、神威术+1(技能恢复时间30秒,一个字慢)

13、我也不是满级的。。都是按照网上说得加的买的遗忘之石

文章分享结束,自由9 加点和自由幻想手游战士潜能加点的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

大家好,自由9 加点相信很多的网友都不是很明白,包括自由幻想手游战士潜能加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于自由9 加点和自由幻想手游战士潜能加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、QQ自由幻想药师怎样加点加智慧还是精神还是什么

目前自由里,就YS这个职业来说,暴力YS几乎占占据整个职业的90%以上,剩下的大部分也是半功半辅。所以总的说来辅助YS少之又少。

我在此抛砖引玉,也希望其他各位练辅助YS的朋友能把自己的经验感想拿出来交流一下,以便给想练辅助YS的朋友提够一些参考。下面本人就来谈谈我眼中的辅助YS。

YS加的属性一般有3种选择:智慧,体质,精神。那YS怎么加属性点呢?让我们先来看看80级YS单独只加其中一个属性的变化,智慧158,体质158,精神158。其角色对应的结果是角色增加MG79,HP1580,MF79。如果把这些效果程度换成卡片来计算的话,158智慧需要10张左右的仙魂卡片,158体质需要10张左右的根骨卡片,那79MF呢?2张+7天护卡片即可。而且现在打出来的很多30级以上带天然属性的衣服一件就能加70MF。大家可以想想,目前随便一件天然属性装备的效果就能达到30级的“全精神YS”的MF效果,但一件天然属性装备能不能加79智慧或者790HP呢?所以我觉得,精神对YS来说是一个可以不用考虑的属性。

那么不加精神的话魔法值是不是少了点?在这个问题上,我宁愿选择使劲磕蓝药也不会把属性点消耗在游戏设计极度不合理的精神上面。而对于穿戴装备的问题,玩自由的都知道,我就不多说了。

结论:暴力YS全加智慧,辅助YS全家体质,所以我选择后者。

(PS:现在改版了,我觉得暴力和辅助之间的界限会越来越明显。当然这个明显不单单是HP,还有职业技能的问题。)

第一:治愈术5,术法精研1,集中5,光盾术10,防御术5,祝福术5,加速术5,减速术5,复活术1,净化术1,光之奇迹5,圣洁防护1。

目前来说,以上这几个辅助技能本人用得最多,故分成1组。这里比较有争议的是加速。对于辅助YS来说,不管救人,协助别人,以及组队做任务,时间就是第一,所以我选择了加满。有人可能觉得加速吟唱时间长,效果时间短。但YS有个集中5,时间能提高到57秒,本人已经觉得比较满意。而且60级还有个瞬发技能,从技能介绍来讲效果应该不错,也是考虑加满的技能。不过我还没有接触到,在这里就不过多评论。

第二:光弹术5,圣光术1,神威术10,驱魔术5。

作为一个辅助YS,自己也需要练级,所以这几个攻击技能也不得不每个加1点。而且看看终极技能天罚的论述:对目标造成215%的暗黑伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒。作为一个辅助YS,除了给队友施加正面魔法外,在一些时候也需要给敌人施与负面魔法。此技能也实在诱人。但按照这样的想法,驱魔因为在技能树上只是个分支,不应该加。可由于游戏本身对不死系的特殊照顾,也只需要1点技能点就够,所以就把它加上,而辅助YS的练级速度也可以得到飞跃。

第三:剩下的除了鹰眼和炼丹,其他能全加的全是1,仙灵4。

剩下来的技能,从目前来讲我几乎从来不用。但在技能点最后有剩余的情况的,可以优先考虑强魂,鹰眼,针刺护体,回春术,衰弱术这5个技能。

升级不外乎组队和单练。辅助YS如果组队的话,除了和JK职业比较平均外,总的来说都是在吃被人的经验。由于辅助YS每升一级,智慧属性点只是本身增加的1.5,而暴力YS是2.5,所以辅助YS单练的话,36级以前可能是所有职业里面比较慢的职业之一,升级速度只有暴力YS的1/2。36级以后武器基础MG高,和暴力YS的攻击相差从相对值来说会减少,但42级以后练级速度也只有暴力YS的2/3左右。

下面写的是我单练80级来的路线选择,对暴力YS来说可能不太合适,另外如果有人带的话可以跳过这里。我只是希望能给想自己玩辅助的朋友提供一些帮助。需要说明一点的是,由于改版以及很多地方已经多时没去,以下仅供参考。

18~25级:木质小飞兔,黄鹤楼1层进门往下走拐角处。我感觉自动攻击人的小飞兔每块刷点怪物固定,数量在只有四五只,在两块刷点交界处刷,特别快,一个有279经验。综合分析来说,我没有户华山地宫,而选择了这里,当然也可能因为我从小到大都特别讨厌见到老鼠的缘故。还有这里人比较多,我一个暴力YS朋友23级的时候在这里一个小时曾经拿到多20万经验。

26~29级:刷黑蜂,一只364。辅助YS攻击比较低,如果是暴力YS的话,22级就来刷黑蜂,27级就去刷牛头面具了。

30~32级:牛头面具,一只683。青牛山脚传送旁边。

33~35级:利爪鬼魂,一只1120。修罗2最左面一条线。

36~42级:这里由于修罗4马面魔法攻击,我一时也不知道最好在哪儿。我前2天没事情去修罗做任务的时候特意看了一下,发现修罗4最右上条线刷双头的地方人比怪还多,而且到处都是骂声。所以建议还是别去了。可以选择36~40级就继续在修罗2,这个时候你需要做的就是拖火车绕圈清场,牛头忽略,打孟婆和利爪,拖火车。41~42级比较难熬,依目前这种情况来看,可以继续混修罗2,也可以去瑶池台找个判官比较少的地方,打超级飞天猪和天翼魔。当然,如果人不多,刷双头还是最好的选择。

43~47级:落日沙丘的行尸和行尸头目。怪可能比较少哦,而且还有盗墓贼。也是拖火车,盗墓贼可以忽略,拖一拖它自己就不走了。

48~50级:楼兰地宫1。这里人山人海,自己找地方吧。

51~53级:可以继续在地宫1,也可以到2,这里人相对来说少那么一点。在2层进门往上或者往下的两大块地方,有干尸守卫、妖魔女仆、妖魔仆人。仆人只有两三个,可以忽略,使劲拖吧。

54~60级:辅助YS在这个阶段与暴力YS相比,练级速度差距最小,而且选择也很多。第一,找装备,对于辅助YS来说HP3200+、MF300+应该不是什么难事,然后直杀地宫5,在这里只要你自己稍微琢磨一下管家的习性,每小时经营200万;第三,在4楼最下面一条线上,有亡灵贵族和妃子之魂,妃子有五六个,还有十几个的贵族,先把妃子拖开卡住,然后就可以专杀贵族,我在这里没人打扰的时候平均每小时120万。

(PS:就整体练级来说,很多怪对于辅助YS练级来说一接触都很不适应。为什么呢?选择辅助就意味着MG会低,打怪的时候感觉打不动,所以很多时候需要你自己慢慢适应,习惯就好了。)

对于一个全体的辅助YS这个职业来讲,因为本身HP的优势,最好的装备应该首选抗性(60级后可以选择防御),其次智慧,最后才是体质。

首先辅助YS的心胸一定要宽。YS中后期练级也就只有那几个地方,辅助YS和暴力YS同抢一个怪,经验只有1/3左右。所以当你被LJ的暴力YS或者SS抢怪抢地盘的时候,请你学会忍,要有和JK职业朋友一样的忍劲。换线或者换地方,或者你也可以选择一起抢着玩。单练多了也有点寂寞,来个人陪也是件乐事,虽然你拿不了多少经验。

其次,网络游戏只是一种休闲放松的工具,当你练级觉得比较累,感到比较辛苦,请你停手,不要因为玩辅助YS而影响到你的身体和工作。如果你实在喜欢辅助但又觉得练辅助太累,请你属性点先加智慧,然后找重生水晶洗属性点。反正游戏就是拿来玩的,只要自己玩得开心,不觉得累就行。

二、自由之战九尾狐狸出装加点全攻略

九尾作为我最喜欢的英雄,自然玩的也是不错的。九尾的原型是撸啊撸的阿狸,但是技能有根据自由之战的操作进行了小幅度的修改,那么九尾的出装和加点应该怎么做,快跟我一起来看看吧。

九尾狐作为一位法师,除了拥有超高的爆发力之外还拥有无比的飘逸身影,说九尾是自由之战中最灵活的英雄也不为过。大招三段位移效果,除了高伤害高机动之外,更夸张的是还自带魅惑效果!

每次释放技能可获得1个御魂充能,4层充能后,九尾的下个法术会附加20%法术吸血效果。

这个技能使得九尾有了一定的线上续航能力,但是九尾的蓝量并不是很多,如果一直为了吸血释放法术,很容易就会空蓝,所以玩九尾控蓝还是非常重要的。

释放三道狐火,在短暂延时后锁定并攻击敌人(优先英雄),对其造成魔法伤害。

这是狐狸的主要输出技能,技能冷却段,而且自动追踪敌人,是线上消耗和爆发的主要技能。

发射并收回的宝珠,对路径上的敌人造成伤害,射出时造成魔法伤害,收回时造成真实伤害。且对第一个收到伤害的单位产生魅惑效果。

智慧宝珠的命中率还是没那么高的,所以我推荐副加,但是如果面对的是超肉英雄,没有很好的机会秒杀的话,还是可以主加宝珠技能进行刷兵。如果想提高技能命中,可以先大招,再接魅惑。

向前冲刺造成魔法伤害(优先英雄),技能冷却前10秒可以最多释放3次。

大招伤害很充足,在追人或对线是可对敌人造成成吨的魔法伤害,并且可以释放3次,所以伤害更是加强了不是,因为技能距离远,在逃跑时也可以齐很大的作用。

主妖狐异火,副欺诈宝珠,有大点大。

先开启冥火,快速接近对手,开启一段大招,这时候冥火的伤害加上大招伤害,并且可以魅惑住对方,如果冥火还在冷却中,可以平A一下,然后立马找准位置接智慧宝珠,持续魅惑住对方,这时候开启二段大招和第二个冥火,如果能够杀死对方,就直接开启第三段大招,如果不能的话,可以A两下,然后用第三段大招拉开距离,避免被对手反打一套。

1、出门装:两个洛兰戒,或者直接撸一个小法棒子走暴力路线。

3、注意补兵,攒够720出装一个法帽

4、在上述的条件下再出装鞋子,还可以购买一个兰戒出装大法棒。

三、QQ自由幻想战士加点和升级(带图的)

1、战士,所向披靡,但是在自由幻想里,很多玩家并不十分看好战士.因为战士和剑客比,人人感觉战士脆弱,对此,作为一名战士的我,想介绍一下真正的强者战士!让更多人了解战士!

2、战士和剑客相比:抗比剑客少一个盾的抗,技能少一个锁灵剑(战士之所以吃亏就存在于这2个问题上面),关于剑客是纯的辅助型物理性角色,战士想要出众,一定是半攻击半辅助角色,关于这个所有角色里面,只有战士才可以做到,因为战士血最厚(强烈建议战士属性点全体制),抗性中上,攻击绝对优势,MISS也优化了很多,新版本,给战士带来了很多的优势!

3、下面我介绍一下战士技能点吧,个人认为,战士技能点的点法,直接影响到一个战士的价值,想要出众,就必须要把战士的优势发挥的淋漓尽致!!推荐如下(60级以后技能点):

4、连环枪法+1(新人过度技能,130%伤害对战士来说绝对够了)

5、破防之枪和破甲+5(战士特有技能,不用说,没这个杀怪肯定不行)

6、震地之枪+1(过度技能,后有添加说明)

7、流虹之枪+1(过度技能,后有添加说明)

8、心眼之抢+1(过度技能,后有添加说明)

9、野战八荒+1(过度技能,后有添加说明)

10、枪法精修(能点多少就点多少,必须点满)

11、抗魔+5(战士特有的技能,虽然没剑客锁灵剑好,但这个技能还是很重要的)

12、战吼+5(虽然没剑客挑衅效果好,不过战士也是抢怪能手)

13、震慑+5(逃命最佳技能,可以保护好自己和队友)

14、缴械(+1至少,有技能点就点吧,后有添加说明)

15、战士新技能怒杀斩,命令之印,强体,勇者之吼(前者全部点满),精准之枪(+2点够了)

16、关于战士单攻飞翔之枪(全力投掷)这个是后期PK技能,减速度技能是PK不可缺少的技能,条件有限,要是后期出PK我建议大家可点2-3点,技能不够可以在维护上面4点技能上取下!关于裂空之枪和维护是战士特有技能,使用此技能,可以保持并维修战士武器持久,也就是说,战士的武器是不需要花游戏币修理,这样,战士可以节约一比很大的开支,特别是练级方面(后期出PK就不用拉,因为技能点点数不够问题,大家就省省这点钱吧)!关于石化之枪,大家可以点满,因为新技能怒杀斩是特别提示在石化状态下使用出效果的!战士单攻主要使用技能为:连环枪法,破防之枪,裂空之枪,心眼之抢(这些技能为+1是因为技能的百分比够战士的攻击,多加不宜,简直就是浪费)

自由9 加点,自由幻想手游战士潜能加点

17、战士的群攻技能,震地之枪,流虹之枪,野战八荒3个技能都+1也是为了节约技能点,不然在60级后技能点不够,要是没到60,大家可以点满,因为战士练级只能靠这些群技能了,到了60务必要洗一技能点的!!!战士主要群攻技能:流虹之枪,野战八荒,轮流使用,+上技能冲锋,练级快又方便!

四、QQ自由幻想YS技能加点 要详细的 有图的

1、治愈术+5(+4基本上也够用,但是建议学满)

2、复活术+1(过渡,光之奇迹比较不错)

3、光之奇迹+2(有点我也继续加,毕竟9人是YS的特色,嘿嘿)

4、祝福术+5(有任何可以怀疑的!必须加到5!)

5、防御术+5(有些人说加了效果不明显,但是5级防御就是吸收22%物理伤害,还能不明显吗,建议加满)

6、衰弱术+1(+1效果不明显,+5效果不错,但考虑只有打BOSS有用,不加,作为学减速的过渡技能)

7、减速术+2(基本够用,不想BOSS被带走的建议多加点!有点的话我会考虑加满)

8、其它技能诸如净化术复法术针刺护体(没开PK前,你那点微薄的血能把一堆怪给反射死吗?)等建议不学;

9、光蛋术+5(36级前YS升级全靠它)

10、圣光术+1(技能恢复时间过长,有点的话可以考虑学满)

11、释能+5(就想着可以少打一下,毕竟现在YS的攻击低了,不过似乎没必要)

12、神威术+1(技能恢复时间30秒,一个字慢)

13、我也不是满级的。。都是按照网上说得加的买的遗忘之石

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