紫加点,神紫龙技能加点
创始人
2024-09-26 00:57:48
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很多朋友对于紫加点和神紫龙技能加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、紫英加点求指导啊

1、其实菱纱学风水比较好,她速度快,学了水的话,加血什么的都方便,而学了风之后菱纱的速度会快到不可思议,碰见速度慢一点的BOSS菱纱一个人就能把它磨死;

2、紫英的神和灵都不低,可以试试攻击力高的雷和火,火系“魔焰熔金”的减防配合天河的狂煞,那个效果绝对是一流的!当然另外再学一些水系或者土系,帮助加血也是可以的,比如把水学到“烟水还魂”或者“无相化法”,要不把土学到“承天载物”也行。

3、梦璃学水其实不是很划算,水系攻击力并不强,加血量的多少和灵高低也没什么关系,浪费了她的高神高灵,而且梦璃速度慢、防低、血又薄,加血速度跟不上不说,还容易自己先死了,再说梦璃中间有长期离队、等级下拉的问题,到了后期基本是没什么大用的,倒是可以让她把土系学满,最终BOSS有一个水系嘛,以梦璃的高灵力、再加上土克水的攻击增幅,效果还是不错的,而且土系还有承天载物可以辅助加血。另外梦璃还可以适当学一点水和火,这样对这两系的抵抗力会高一点,仙四BOSS大多是水火两系的,美人防低血薄,学一点水火,生存的机会大一点。

4、天河的神低灵低,主要攻击手段其实不是仙术而是技能,所以他不用刻意学什么高级仙术,各系都学一点、尽量平均一些就好,这样遇到哪系的怪都不容易受伤,也可以略微偏重一些水火,把火系魔焰和水系无相学出来也是不错的选择,至于后面更高级的仙术就不必了,他的神量实在不够看...

5、冰咒:以玄冰之寒冻伤敌方,是最初级的控水凝冰之法。耗神15

6、雨润:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛。耗神25

7、烟水还魂:以清波水露为指引,将亡故同伴的魂魄引回身躯之中,同时为重伤的身躯疗伤。耗神40

8、无相化法:以水灵之力护体,可以任何五灵肃杀之气为己还精。耗神60

9、风雪冰天:召唤漫天风雪,对敌方造成巨大的杀伤力。耗神90

10、炎咒:最基本的举火之术,能对敌人造成一定的伤害。耗神15

11、火暖魂:星火之魂能暖人心魄,从而使攻击带有火灵。耗神20

12、效果:我方单体,普通攻击带火属性,9回合

13、三昧真火:召唤三昧真火焚烧敌方的仙术。耗神55

14、魔焰熔金:召唤魔焰融化敌方护甲,使其防御变弱。耗神50

15、流星火雨:召唤天火,持续焚烧敌方的仙术,威力强大,且会波及周围。耗神70

16、炼狱火海:施咒化出一片火海焚烧敌方,对敌方造成大规模的杀伤。耗神120

17、雷咒:召云唤雷,以雷电之力对敌方造成一定的伤害。耗神25

18、天罡战气:天罡为雷霆之宗,得天罡守护者,力量瞬时大增。耗神20

19、惊雷闪:召唤惊雷无数,对敌方全体进行攻击,是十分强力的仙术。耗神60

20、天雷空破:以天雷破空之力攻击敌方,降低其对仙术的抵御能力。耗神60

21、效果:敌方单体,减仙术防御,3回合

22、电擎雷界:为电擎雷界守护者,可抵御一切仙法咒术。耗神40

23、雷动九天:天雷之力可撼动九天,不仅有极强的杀伤力,且可能令人无法动弹。耗神60

24、效果:敌方单体,减精,定身1回合

25、风咒:最基本的聚气成风之术,能给敌方造成一定的伤害。耗神15

26、仙风云体:施展咒术,使人身如风、体若云,异常轻灵敏捷。耗神30

27、刃风壁:风的护壁会形成无数尖锐的风刃,对敌方造成一定的伤害。耗神60

28、效果:我方全体,使攻击者减精,3回合

29、风卷尘生:狂风携带尘土,有摧毁一切的气势,能对敌方造成持续的伤害。耗神80

30、如沐春风:温暖柔和的复苏春风,使人回复活力。耗神60

31、风归云隐:以风云之能,隐于山水之间,他人极难洞察其所在之处。耗神80

32、土咒:操控岩石,以岩石之力对敌人造成一定的伤害。耗神15

33、真元护体:大地之灵凝聚而成的真元护壁,可提高防御能力。耗神20

34、承天载物:土承万物,其灵可使人恢复精力。耗神40

35、流砂袭:化土为砂,流动的沙土渐渐耗尽敌人的生命。耗神45

36、艮山壁障:以艮山之灵形成一道壁障,受此壁障守护者刀枪不入。耗神40

37、星沉地动:以星辰陨落、震撼大地之势对敌人发动攻神105

二、仙剑奇侠传4如何加点

法术配点\x0d\x0a\x0d\x0a天河\x0d\x0a普攻是四个人之冠,但速平平、神非常的不足,相当不适合学习攻击型法术,\x0d\x0a于是让天河学习火系是最恰当的,但火系最后两招流星火雨、炼狱火海,\x0d\x0a就不是很需要学了,天河根本没那个神放。\x0d\x0a\x0d\x0a火系的重点为魔焰融金,扣防效果大概可以让普攻伤害增加近一倍,而大部分\x0d\x0a的特技伤害都是属于普攻,也就是提升自己的武、降低对手的防伤害即可大增。\x0d\x0a\x0d\x0a※建议学完魔焰融金后,转修他系技能。\x0d\x0a\x0d\x0a菱纱\x0d\x0a特性是速度快,但伤害并不是极为出色,神的成长值倒还不至于用不够,\x0d\x0a而后期会需要用菱纱补血,因此让菱莎学习风系会有不错的价值。\x0d\x0a\x0d\x0a风系的重点有两个,一为仙风云体,一为如沐春风\x0d\x0a仙风云体是看%而非增加实数,因为前期放了几乎感觉不出差异,\x0d\x0a而后期却超级明显。\x0d\x0a\x0d\x0a如沐春风所学点数其实不少,而实际学到后发挥的也有一定限度(吃药),\x0d\x0a是否学习则端看个人喜好,否则学到仙风云体即可。\x0d\x0a\x0d\x0a风归云隐虽可以隐形,算是无敌状态,但隐形期间任何回复、增加状态、能力都无效,\x0d\x0a其实并不是很好用,是否学习就看个人了。\x0d\x0a\x0d\x0a若只学至仙风云体,而梦璃又不以水系为主,那麽菱纱就必须学习水系至烟水还魂、\x0d\x0a无相化法,甚至是将水系修满。\x0d\x0a\x0d\x0a梦篱\x0d\x0a贫血、缺防、攻低、速低。只有灵高、神高,想当然是成为补血、伤害法师,\x0d\x0a因此让梦篱学水系(回复)、雷系(伤害)是相当有价值的。\x0d\x0a\x0d\x0a水系的全部技能都非常的有价值,而梦篱的神又充裕到可以放很多次,\x0d\x0a冰咒在对付火系怪物有相当突出的效果,雨润是不可或缺的补血技能,\x0d\x0a烟水还魂的复活在早期更是占有重要价值,无像化法可以获得宁的效果对仙术免疫,\x0d\x0a在BOSS战相当的好用,风雪冰天是全体伤害技,可惜使用场合有限,\x0d\x0a五气连波则是回复全体超强的补血技。\x0d\x0a\x0d\x0a雷系的技能主要是伤害法术,且伤害值是五系最高的,\x0d\x0a配合天雷空破可以让效果大幅提升。若选修雷系则学至电擎雷界即可。\x0d\x0a\x0d\x0a紫英\x0d\x0a普攻伤害仅次于天河,速的成长也只次于菱纱,灵是次于梦璃,防却是最高,\x0d\x0a特别的是紫英普攻带有灵气伤害,对于物理免疫怪物有著不错的伤害值。\x0d\x0a由于紫英的平均能力、属性都相当不错,其实学什麽都没差了。\x0d\x0a\x0d\x0a※建议让天河、菱纱、紫英都学会魔焰融金、仙风云体、天罡战气(天河可以不用学),于BOSS战会较易配合使用。\x0d\x0a\x0d\x0a也就是说除了梦璃(菱纱)将水系学满,天河、菱纱、紫英将魔焰融金、仙风云体之后,\x0d\x0a可以转学各系的基础伤害法术,在遇上属性怪时针对相克属性加以攻击。\x0d\x0a\x0d\x0a※冰咒、炎咒、雷咒(中期)一定要有人会。

三、紫色晶石大锤技能加点

题主是否想询问“紫色晶石大锤技能怎么加点”?

1、首先,输出型加点:将技能点主要投入到攻击和暴击伤害增强上,使紫色晶石大锤在输出时更加凶猛。加点顺序为:力量、爆发、暴击、技巧、韧性。

2、其次,生存型加点:将技能点主要分配到生命值、防御和回复等技能上,提高紫色晶石大锤的生存能力。加点顺序为:耐力、生命、防御、回复、韧性。

3、最后,坦克型加点:将技能点主要分配到减伤、嘲讽和控制技能上,使紫色晶石大锤成为一个优秀的坦克角色。加点顺序为:韧性、护甲、减伤、嘲讽、控制。

好了,关于紫加点和神紫龙技能加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

很多朋友对于紫加点和神紫龙技能加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、紫英加点求指导啊

1、其实菱纱学风水比较好,她速度快,学了水的话,加血什么的都方便,而学了风之后菱纱的速度会快到不可思议,碰见速度慢一点的BOSS菱纱一个人就能把它磨死;

2、紫英的神和灵都不低,可以试试攻击力高的雷和火,火系“魔焰熔金”的减防配合天河的狂煞,那个效果绝对是一流的!当然另外再学一些水系或者土系,帮助加血也是可以的,比如把水学到“烟水还魂”或者“无相化法”,要不把土学到“承天载物”也行。

3、梦璃学水其实不是很划算,水系攻击力并不强,加血量的多少和灵高低也没什么关系,浪费了她的高神高灵,而且梦璃速度慢、防低、血又薄,加血速度跟不上不说,还容易自己先死了,再说梦璃中间有长期离队、等级下拉的问题,到了后期基本是没什么大用的,倒是可以让她把土系学满,最终BOSS有一个水系嘛,以梦璃的高灵力、再加上土克水的攻击增幅,效果还是不错的,而且土系还有承天载物可以辅助加血。另外梦璃还可以适当学一点水和火,这样对这两系的抵抗力会高一点,仙四BOSS大多是水火两系的,美人防低血薄,学一点水火,生存的机会大一点。

4、天河的神低灵低,主要攻击手段其实不是仙术而是技能,所以他不用刻意学什么高级仙术,各系都学一点、尽量平均一些就好,这样遇到哪系的怪都不容易受伤,也可以略微偏重一些水火,把火系魔焰和水系无相学出来也是不错的选择,至于后面更高级的仙术就不必了,他的神量实在不够看...

5、冰咒:以玄冰之寒冻伤敌方,是最初级的控水凝冰之法。耗神15

6、雨润:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛。耗神25

7、烟水还魂:以清波水露为指引,将亡故同伴的魂魄引回身躯之中,同时为重伤的身躯疗伤。耗神40

8、无相化法:以水灵之力护体,可以任何五灵肃杀之气为己还精。耗神60

9、风雪冰天:召唤漫天风雪,对敌方造成巨大的杀伤力。耗神90

10、炎咒:最基本的举火之术,能对敌人造成一定的伤害。耗神15

11、火暖魂:星火之魂能暖人心魄,从而使攻击带有火灵。耗神20

12、效果:我方单体,普通攻击带火属性,9回合

13、三昧真火:召唤三昧真火焚烧敌方的仙术。耗神55

14、魔焰熔金:召唤魔焰融化敌方护甲,使其防御变弱。耗神50

15、流星火雨:召唤天火,持续焚烧敌方的仙术,威力强大,且会波及周围。耗神70

16、炼狱火海:施咒化出一片火海焚烧敌方,对敌方造成大规模的杀伤。耗神120

17、雷咒:召云唤雷,以雷电之力对敌方造成一定的伤害。耗神25

18、天罡战气:天罡为雷霆之宗,得天罡守护者,力量瞬时大增。耗神20

19、惊雷闪:召唤惊雷无数,对敌方全体进行攻击,是十分强力的仙术。耗神60

20、天雷空破:以天雷破空之力攻击敌方,降低其对仙术的抵御能力。耗神60

21、效果:敌方单体,减仙术防御,3回合

22、电擎雷界:为电擎雷界守护者,可抵御一切仙法咒术。耗神40

23、雷动九天:天雷之力可撼动九天,不仅有极强的杀伤力,且可能令人无法动弹。耗神60

24、效果:敌方单体,减精,定身1回合

25、风咒:最基本的聚气成风之术,能给敌方造成一定的伤害。耗神15

26、仙风云体:施展咒术,使人身如风、体若云,异常轻灵敏捷。耗神30

27、刃风壁:风的护壁会形成无数尖锐的风刃,对敌方造成一定的伤害。耗神60

28、效果:我方全体,使攻击者减精,3回合

29、风卷尘生:狂风携带尘土,有摧毁一切的气势,能对敌方造成持续的伤害。耗神80

30、如沐春风:温暖柔和的复苏春风,使人回复活力。耗神60

31、风归云隐:以风云之能,隐于山水之间,他人极难洞察其所在之处。耗神80

32、土咒:操控岩石,以岩石之力对敌人造成一定的伤害。耗神15

紫加点,神紫龙技能加点

33、真元护体:大地之灵凝聚而成的真元护壁,可提高防御能力。耗神20

34、承天载物:土承万物,其灵可使人恢复精力。耗神40

35、流砂袭:化土为砂,流动的沙土渐渐耗尽敌人的生命。耗神45

36、艮山壁障:以艮山之灵形成一道壁障,受此壁障守护者刀枪不入。耗神40

37、星沉地动:以星辰陨落、震撼大地之势对敌人发动攻神105

二、仙剑奇侠传4如何加点

法术配点\x0d\x0a\x0d\x0a天河\x0d\x0a普攻是四个人之冠,但速平平、神非常的不足,相当不适合学习攻击型法术,\x0d\x0a于是让天河学习火系是最恰当的,但火系最后两招流星火雨、炼狱火海,\x0d\x0a就不是很需要学了,天河根本没那个神放。\x0d\x0a\x0d\x0a火系的重点为魔焰融金,扣防效果大概可以让普攻伤害增加近一倍,而大部分\x0d\x0a的特技伤害都是属于普攻,也就是提升自己的武、降低对手的防伤害即可大增。\x0d\x0a\x0d\x0a※建议学完魔焰融金后,转修他系技能。\x0d\x0a\x0d\x0a菱纱\x0d\x0a特性是速度快,但伤害并不是极为出色,神的成长值倒还不至于用不够,\x0d\x0a而后期会需要用菱纱补血,因此让菱莎学习风系会有不错的价值。\x0d\x0a\x0d\x0a风系的重点有两个,一为仙风云体,一为如沐春风\x0d\x0a仙风云体是看%而非增加实数,因为前期放了几乎感觉不出差异,\x0d\x0a而后期却超级明显。\x0d\x0a\x0d\x0a如沐春风所学点数其实不少,而实际学到后发挥的也有一定限度(吃药),\x0d\x0a是否学习则端看个人喜好,否则学到仙风云体即可。\x0d\x0a\x0d\x0a风归云隐虽可以隐形,算是无敌状态,但隐形期间任何回复、增加状态、能力都无效,\x0d\x0a其实并不是很好用,是否学习就看个人了。\x0d\x0a\x0d\x0a若只学至仙风云体,而梦璃又不以水系为主,那麽菱纱就必须学习水系至烟水还魂、\x0d\x0a无相化法,甚至是将水系修满。\x0d\x0a\x0d\x0a梦篱\x0d\x0a贫血、缺防、攻低、速低。只有灵高、神高,想当然是成为补血、伤害法师,\x0d\x0a因此让梦篱学水系(回复)、雷系(伤害)是相当有价值的。\x0d\x0a\x0d\x0a水系的全部技能都非常的有价值,而梦篱的神又充裕到可以放很多次,\x0d\x0a冰咒在对付火系怪物有相当突出的效果,雨润是不可或缺的补血技能,\x0d\x0a烟水还魂的复活在早期更是占有重要价值,无像化法可以获得宁的效果对仙术免疫,\x0d\x0a在BOSS战相当的好用,风雪冰天是全体伤害技,可惜使用场合有限,\x0d\x0a五气连波则是回复全体超强的补血技。\x0d\x0a\x0d\x0a雷系的技能主要是伤害法术,且伤害值是五系最高的,\x0d\x0a配合天雷空破可以让效果大幅提升。若选修雷系则学至电擎雷界即可。\x0d\x0a\x0d\x0a紫英\x0d\x0a普攻伤害仅次于天河,速的成长也只次于菱纱,灵是次于梦璃,防却是最高,\x0d\x0a特别的是紫英普攻带有灵气伤害,对于物理免疫怪物有著不错的伤害值。\x0d\x0a由于紫英的平均能力、属性都相当不错,其实学什麽都没差了。\x0d\x0a\x0d\x0a※建议让天河、菱纱、紫英都学会魔焰融金、仙风云体、天罡战气(天河可以不用学),于BOSS战会较易配合使用。\x0d\x0a\x0d\x0a也就是说除了梦璃(菱纱)将水系学满,天河、菱纱、紫英将魔焰融金、仙风云体之后,\x0d\x0a可以转学各系的基础伤害法术,在遇上属性怪时针对相克属性加以攻击。\x0d\x0a\x0d\x0a※冰咒、炎咒、雷咒(中期)一定要有人会。

三、紫色晶石大锤技能加点

题主是否想询问“紫色晶石大锤技能怎么加点”?

1、首先,输出型加点:将技能点主要投入到攻击和暴击伤害增强上,使紫色晶石大锤在输出时更加凶猛。加点顺序为:力量、爆发、暴击、技巧、韧性。

2、其次,生存型加点:将技能点主要分配到生命值、防御和回复等技能上,提高紫色晶石大锤的生存能力。加点顺序为:耐力、生命、防御、回复、韧性。

3、最后,坦克型加点:将技能点主要分配到减伤、嘲讽和控制技能上,使紫色晶石大锤成为一个优秀的坦克角色。加点顺序为:韧性、护甲、减伤、嘲讽、控制。

好了,关于紫加点和神紫龙技能加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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