各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享子弹9男弹药加点,以及弹药口径的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
1、必满项:火弹,冰弹,感电雷,冰冻雷,地狱烈焰,空射,远古记忆,弹夹扩充,地雷(其他项目随个人情况而定)
首先你确定不是土豪那么下面的内容对你会有用。
对将军这个职业一直很模糊,加了许多次的点一直觉得不是很给力,经过几次尝试后深刻的了解到玩弹药的前辈们为什么说将军是半控制类职业,控制技能有地雷,冰雷,冰弹,狙击,C4,觉醒。所谓的控制既是以空间来换取攻击力,典型图如幽灵列车第一图,第二图(这里就不说打法啦,多看看视频大家就懂啦)
做为一个皮薄的职业,首先要发挥的就是远端攻击能力和控制能力,这样才能减少伤害并有效的杀伤敌人。没命的冲到怪堆里的那是红眼(一直觉得红眼是个悲情角色另替红眼鸣一下不平,作为第一个玩的角色就是红眼的我来说曾经帮助过很多人并且绝没有做出过伤害过别人的事情,每当看到别人辱骂红眼都觉得心里不舒服,老玩家很多人都接受过红眼的帮助,请不要带着有色眼镜看待他们,毕竟那里有好人哪里就有坏人,棍扫一大片并不是一个有理性的做法)如果你没有出色的跑位能力和刷图总结能力,那么你还是放弃弹药这个职业吧,玩好一个弹药并不是你想得那么简单,有一个方式可以分享给大家就是去自由PK场里多进行组队PK多沟通,这样可以锻炼出一部分能力。要习惯为队友或自己思考如何能更有效的杀伤敌人,如何有技巧的过每一个图,刷图过程中组过的队伍有很多,懂配合的真没几个,见过几个玩的好的就是经常刷异界的一个百花还有就是每天在一起的奶骑基友,他们放得每个技能你都会觉得很舒服很恰到好处,这就是所谓对图的理解和个人技能的理解,一个好的将军要做到在刷图过程中可攻可守,可进可退游刃有余的地步。话话似简单,但一个图你不刷个一百多回你真理解不出来。去做每日任务吧组个长期基友队伍。
地雷我在看到的帖子里很多人都不建议加的,在实际使用过程中,绝对是神技类别的,眩晕几率让你很是快乐,你不能秒怪但是可以一边晕怪一边杀怪也是一件很有成就的事情。
看看这个有爱的CD时间还有眩晕等级你如果不加的话就是个傻子。例图野猪第一二三四图用好了真的美,今天和基友无聊去做每日结果发现晕疑惑的BOSS真是很幸福的事情。
狙击也如地雷很多人没有满,的确伤害和之前相比起来和他高昂的SP点消耗量来说不成正比,如果你做异界的话还是满了吧加的子弹数能平衡一下伤害,而且它的眩晕效果可以远程的控制敌人所以个人来说满啦,视情况体验一下吧
这两个技能满飞弹只有1级但是在实际使用过程中是非常好用的所以建议一定要加上,EX地雷只加了一级目前没怎么使用过所以具体效果怎么样一直也没有判断,还望使用中的玩家给出建议。
有很多人只学了一种技能如踏射如BBQ,在这里建议各出1级这两个技能刷普通图时使用踏射,刷异界图时会有很多地方用到BBQ来救命或是狙怪,至于是否需要出强制,在实际刷图中发现强制的必要性不大,看个人实际操作来选择吧
很多人在加点中都是满银弹而前置冰弹来提高攻击力,没有加满过银弹但是冰弹的有一点需要清楚就是冰冻效果还是很明显的,控怪和攻击能同时进行,所以一直满的都是冰弹,火弹作为平民玩家是必满弹种,你不是土豪你就满上吧僵直伤害附魔都很实惠。有一点要说明满空射必满两弹不然做不到最大输出。
4个妹子在实际使用中是要给满分的,强力的攻击,有爱的眩晕效果,对怪得僵直控制很是给力,不过相对于它多达80点的SP1级的代价而言,这个就要各个玩家慎重考虑加多少级啦,个人建议先加1级无论刷深渊还是刷普通图都是非常好用的。
以上说明有不完善的地方还希望大家补充说明,作为将军首先要做到有控制力,控制欲。对每个图的精确分析和了然于胸的刷图步骤。
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出
BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)
的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤
害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是
显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个
目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方
法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间
内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子
弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的
炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,
不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不
用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招
7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威
力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制
,只有加到强制才能体现瞬踢优势)
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk,
用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路)
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不
能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀
僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据
上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。
3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数
值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用——!)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效
5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击
力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把
我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考
虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…
但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢
了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不
能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到
,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同
时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。
但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的
怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用
。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说
在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的
4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补
充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀——!)
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量
刷图:冰冻手雷和感电手雷满,爆炎弹满,冰冻弹,弹匣扩充,阻击觉醒满,地狱烈焰满,C4前置,闪电地雷满,远古记忆满,魔法暴击满,弹药改良满,空中射击满,特性技能选手雷和散弹枪,其他不选,看你哪个技能加的多就强化哪个,建议强化冰冻弹和爆炎弹,强化弹匣扩充满。个性技能选,命中回避智力HP恢复属性攻击满,如果QP剩余自行处理
PK:三手雷必满,爆炎阻击满,弹药改良满,弹匣扩充弹药主宰满,瞬踢满,闪电地雷满,滑铲7够用了,空射7,加一不顶用呵呵。跳跃必须加一。作为一个PK强的弹药,他必须有预算能力,加跳跃是为了在魔神放大蹦时候逃避,或者你换手炮也行,当然前提是你换武器的速度能跟上。跳跃也可以躲避其他弹药的阻击。机器人,反坦克,M3喷火器各点一,踏射BBQ回旋踢点一其他前置。瞬踢如果你PK想玩好的话就点满,瞬踢为了出眩晕,和闪电地雷一起用效果刚刚滴,敌人不是被冰冻就是眩晕,效果很爽啊。至于地狱火焰米以前厉害了,这里只点一,是为了在PK后期能用大招时候牵制敌人,PK武器推荐自动,遇上速度快的可以换步枪,加了空射的步枪可以漫长跑,当然得你会操作,在跳起来的时候按XXX同时想相反方向按方向键,比如说你跳起来是朝向右,那么你XXX的同时就要按左,这样可以漫长跑,而且步枪后坐力比较强,敌人倒地时候基本可以按四次X才会出保护。
PK与刷图区别是,PK不要觉醒,闪电地雷满、瞬踢满、滑铲6、跳跃1,反坦克可学可不学,如果会扰敌,建议学,粗火1,格林前置,BBQ1,强制全都学,除了膝撞,粗火。远古记忆我施放不行所以米点,你施放快的话就点满。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的子弹9男弹药加点和弹药口径问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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对将军这个职业一直很模糊,加了许多次的点一直觉得不是很给力,经过几次尝试后深刻的了解到玩弹药的前辈们为什么说将军是半控制类职业,控制技能有地雷,冰雷,冰弹,狙击,C4,觉醒。所谓的控制既是以空间来换取攻击力,典型图如幽灵列车第一图,第二图(这里就不说打法啦,多看看视频大家就懂啦)
做为一个皮薄的职业,首先要发挥的就是远端攻击能力和控制能力,这样才能减少伤害并有效的杀伤敌人。没命的冲到怪堆里的那是红眼(一直觉得红眼是个悲情角色另替红眼鸣一下不平,作为第一个玩的角色就是红眼的我来说曾经帮助过很多人并且绝没有做出过伤害过别人的事情,每当看到别人辱骂红眼都觉得心里不舒服,老玩家很多人都接受过红眼的帮助,请不要带着有色眼镜看待他们,毕竟那里有好人哪里就有坏人,棍扫一大片并不是一个有理性的做法)如果你没有出色的跑位能力和刷图总结能力,那么你还是放弃弹药这个职业吧,玩好一个弹药并不是你想得那么简单,有一个方式可以分享给大家就是去自由PK场里多进行组队PK多沟通,这样可以锻炼出一部分能力。要习惯为队友或自己思考如何能更有效的杀伤敌人,如何有技巧的过每一个图,刷图过程中组过的队伍有很多,懂配合的真没几个,见过几个玩的好的就是经常刷异界的一个百花还有就是每天在一起的奶骑基友,他们放得每个技能你都会觉得很舒服很恰到好处,这就是所谓对图的理解和个人技能的理解,一个好的将军要做到在刷图过程中可攻可守,可进可退游刃有余的地步。话话似简单,但一个图你不刷个一百多回你真理解不出来。去做每日任务吧组个长期基友队伍。
地雷我在看到的帖子里很多人都不建议加的,在实际使用过程中,绝对是神技类别的,眩晕几率让你很是快乐,你不能秒怪但是可以一边晕怪一边杀怪也是一件很有成就的事情。
看看这个有爱的CD时间还有眩晕等级你如果不加的话就是个傻子。例图野猪第一二三四图用好了真的美,今天和基友无聊去做每日结果发现晕疑惑的BOSS真是很幸福的事情。
狙击也如地雷很多人没有满,的确伤害和之前相比起来和他高昂的SP点消耗量来说不成正比,如果你做异界的话还是满了吧加的子弹数能平衡一下伤害,而且它的眩晕效果可以远程的控制敌人所以个人来说满啦,视情况体验一下吧
这两个技能满飞弹只有1级但是在实际使用过程中是非常好用的所以建议一定要加上,EX地雷只加了一级目前没怎么使用过所以具体效果怎么样一直也没有判断,还望使用中的玩家给出建议。
有很多人只学了一种技能如踏射如BBQ,在这里建议各出1级这两个技能刷普通图时使用踏射,刷异界图时会有很多地方用到BBQ来救命或是狙怪,至于是否需要出强制,在实际刷图中发现强制的必要性不大,看个人实际操作来选择吧
很多人在加点中都是满银弹而前置冰弹来提高攻击力,没有加满过银弹但是冰弹的有一点需要清楚就是冰冻效果还是很明显的,控怪和攻击能同时进行,所以一直满的都是冰弹,火弹作为平民玩家是必满弹种,你不是土豪你就满上吧僵直伤害附魔都很实惠。有一点要说明满空射必满两弹不然做不到最大输出。
4个妹子在实际使用中是要给满分的,强力的攻击,有爱的眩晕效果,对怪得僵直控制很是给力,不过相对于它多达80点的SP1级的代价而言,这个就要各个玩家慎重考虑加多少级啦,个人建议先加1级无论刷深渊还是刷普通图都是非常好用的。
以上说明有不完善的地方还希望大家补充说明,作为将军首先要做到有控制力,控制欲。对每个图的精确分析和了然于胸的刷图步骤。
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出
BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)
的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤
害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是
显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个
目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方
法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间
内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子
弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的
炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,
不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不
用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招
7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威
力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制
,只有加到强制才能体现瞬踢优势)
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk,
用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路)
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不
能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀
僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据
上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。
3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数
值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用——!)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效
5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击
力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把
我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考
虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…
但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢
了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不
能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到
,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同
时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。
但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的
怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用
。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说
在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的
4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补
充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀——!)
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量
刷图:冰冻手雷和感电手雷满,爆炎弹满,冰冻弹,弹匣扩充,阻击觉醒满,地狱烈焰满,C4前置,闪电地雷满,远古记忆满,魔法暴击满,弹药改良满,空中射击满,特性技能选手雷和散弹枪,其他不选,看你哪个技能加的多就强化哪个,建议强化冰冻弹和爆炎弹,强化弹匣扩充满。个性技能选,命中回避智力HP恢复属性攻击满,如果QP剩余自行处理
PK:三手雷必满,爆炎阻击满,弹药改良满,弹匣扩充弹药主宰满,瞬踢满,闪电地雷满,滑铲7够用了,空射7,加一不顶用呵呵。跳跃必须加一。作为一个PK强的弹药,他必须有预算能力,加跳跃是为了在魔神放大蹦时候逃避,或者你换手炮也行,当然前提是你换武器的速度能跟上。跳跃也可以躲避其他弹药的阻击。机器人,反坦克,M3喷火器各点一,踏射BBQ回旋踢点一其他前置。瞬踢如果你PK想玩好的话就点满,瞬踢为了出眩晕,和闪电地雷一起用效果刚刚滴,敌人不是被冰冻就是眩晕,效果很爽啊。至于地狱火焰米以前厉害了,这里只点一,是为了在PK后期能用大招时候牵制敌人,PK武器推荐自动,遇上速度快的可以换步枪,加了空射的步枪可以漫长跑,当然得你会操作,在跳起来的时候按XXX同时想相反方向按方向键,比如说你跳起来是朝向右,那么你XXX的同时就要按左,这样可以漫长跑,而且步枪后坐力比较强,敌人倒地时候基本可以按四次X才会出保护。
PK与刷图区别是,PK不要觉醒,闪电地雷满、瞬踢满、滑铲6、跳跃1,反坦克可学可不学,如果会扰敌,建议学,粗火1,格林前置,BBQ1,强制全都学,除了膝撞,粗火。远古记忆我施放不行所以米点,你施放快的话就点满。
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