子弹9弹药加点,弹药加点100版本刷图加点图
创始人
2024-09-26 01:00:33
0

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享子弹9弹药加点,以及弹药加点100版本刷图加点图的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、dnf弹药专家怎样加点

2、远古记忆/25sp:【看本身SP】

3、物攻暴击比例/20sp【看本身SP】

4、魔攻暴击比例/20sp【看本身SP】不建议刷图的玩家升级此技能

地下城与勇士弹药专家怎么加点:

浮空弹=1(系统送的,我个人喜欢BBQ起手+浮空+XXX+雷。。。)

空中射击=1(单刷相当好用的一个技能,任何地图打BOSS都很好用)

踏射=1(PK本人只踏成功过可怜的2次,刷图用的比较多)

回旋踢=1(保命,骚扰,这技能太YD了,不能不加)

浮空铲=5(小弟属于华丽流,所以学了5,不喜欢的学1即可)

机器人=1(PK时用与骚扰和反机器人)

阻击枪=1(偷师技能,60点SP用来远程骚扰打乱对手的耐心还是很有用的)

后跳+强制=1(没什么好说的,PK刷图都好用)

火弹=满(招牌,不满还叫弹药?)

硬直=1(系统送的,个人不喜欢,感觉一点作用都没有)

穿甲弹=满(相当好用的被动技能)

玫瑰=1(这点我没加高实践过,听好多高手说加1足以)

弹药主宰=满(好东西呀,能加射程和射速)

二、阿拉德之怒65弹药加点

必满,弹药专家核心buff,在子弹中填装特殊弹药,基本射击附加额外伤害,增加技能攻击力和异常状态伤害,射击附加攻击力只影响“射击系列技能”的攻击,技能附加攻击力只影响除射击系列技能之外的技能攻击。

技能附加攻击力34%,是装置系技能可享受的增益,可以通过换装增加比率,射击附加攻击力427%是所有射术系技能百分比的根源,所有技能都有一个单独的倍率*这个427%可以通过换装增加比率,异常状态伤害增加比率34%其实没什么大用处,可以通过换装增加比率。

超负荷分为有光、火、冰、无属性四个选择,如果开局不使用超负荷buff,所有射术系技能将无法使用,类似狂战士双刀。后期可通过换装来达到该技能最大化收益。

必满,一次觉醒被动技能,达人契约满级增加34.5%技能攻击力,普通攻击时100%几率多追加发射一发子弹,一枪双发子弹,普通攻击效率提升双倍,无争议必满的技能。

必满,二次觉醒被动技能,达人契约满级增加32%技能攻击力,无争议必满的技能。

必满,弹药专家武器精通,装备步枪、手弩时,增加10%物理攻击力、10%魔法攻击力、10%独立攻击力、10%的物理、魔法无视攻击力、28%的攻击速度和30%的装填速度、减少转职后技冷却10%,增加手弩的集弹率和【空中射击】的后坐力,该技能后期可以受到特定装备加成和技能宝珠加成

必满,核心被动之一,增加射击攻击力和子弹数数上限,增加射击攻击力20%,增加子弹发射数上限;左轮8发、自动手枪12发、步枪7发、手炮4发、手弩14发,该技能后期可以受到特定装备加成和技能宝珠加成。

必满,核心buff之一,契约满级,攻击敌人时附带特殊感电30秒,特殊感电期间对敌人造成伤害增加18%暴击伤害,该技能后期可以受到特定装备加成和技能宝珠加成。

必满,主力输出技能,向地面发射【凝固汽油弹】引发爆炸并生成属性攻击地带,属性攻击地带对敌人造成多段伤害,攻击范围大,伤害高,爆炸和地带持续攻击属性为超负荷装填中选择的属性,带霸体效果。

必满,主力输出技能,投掷激光信号弹,锁定追踪范围内敌人,诱导支援攻击,且附带眩晕效果,范围、伤害和技能形态都很优秀,带霸体效果。

必满,一觉主动技能,也是主力输出技能,随着等级提升而提升等级的技能,召唤出由四名女神枪手组成的黑玫瑰特种战队,集中火力对指定位置发动攻击,伤害很高,释放时附带霸体效果。

必满,主力输出技能,在指定位置呼叫炮击支援,攻击范围内的敌人。炮弹属性为超负荷装填中选择的属性,伤害很高,释放时附带霸体效果

必满,主力输出技能,对释放者前方发动轻火力击中速射,技能演出时间短,伤害较高,发动时附带霸体效果。

必满,主力输出技能且可脱手,向前方投掷一枚可以响应自身攻击的智能手雷,手雷落地后火自动寻找目标,并首先附着在强大的敌人身上(优先级:领主-绿名-精英-普通)脱手技能,持续响应自身任何攻击10次,响应间隔短,伤害较高。

必满,二次主动技能,利用改造为爆炸型小型核聚变,向前方投掷一枚核弹造成伤害,有强制控制效果,类似阿修罗大冰波,可先手控制敌人,伤害极高,脱手技能,释放后可通过方向键控制投放距离,释放时附带无敌效果。

必满,增加镭射狙击的攻击力,一级增加10%‘镭射狙击’是主力输出技能,强化-镭射狙击必满。

推荐,根据自己加点情况,若点满交叉射击,则推荐点满强化-交叉射击。

推荐,根据自己加点情况,若点满M18阔剑地雷,则推荐点满强化-M18阔剑地雷。

推荐,在弹头中插入爆炸弹芯,命中敌人后爆炸,范围攻击判定,射击属性为‘超负荷装填’中所选择的属性,在地下城持续时间无限制,子弹数量数无限制,无法与‘特性弹’‘贯穿弹’共存,在决斗场适用单独的持续时间。

持续输出极高,根据个人喜好择贯穿弹或爆裂弹1种点满即可,爆裂弹的优势是技能形态较好,攻击范围足够,劣势是射程不足。该技能后期可以受到特定装备加成和技能宝珠加成,但技能随动。

推荐,给弹头套上穿透力极强的器械装置,提升基本射击的贯穿力、射程、子弹速度和超负荷装填的附加射击攻击力,在地下城持续时间无限制,子弹数量无限制,无法与特性弹爆裂弹共存,在决斗场中适用单独的持续时间。

持续输出极高,根据个人喜好择贯穿弹或爆裂弹1种点满即可,贯穿弹的优势是极强的穿刺能力以及及远的射程和较快的射速,劣势是攻击范围不足,该技能后期可以受到特定装备加成和技能宝珠加成,但技能随动。

三、弹药怎样加点

1、火弹满,贯通满,光雷满,冰雷满,弹匣扩充满,觉醒辅助技能满,狙击步满,跳射满,远古记忆满!

2、觉醒辅助技能:加满后增加火伤几率和火弹魔法攻击力15%以上吧(具体多少忘了,因为今天刚洗成PK型弹药)

3、狙击步:满级后100%眩晕,眩晕级别60,输出伤害8000以上。

4、跳射:加满后空中射击时增加50%攻击力

5、剩点点就加点体术加加觉醒就完事!刷图和PK不一样!这样加跳起射击时估计火弹差不多就是最高攻击力了!弹药本来大招就不怎么地~现在狙击步只有刷图能有点作用了唉~

四、DNF90级男弹药怎么加点 男弹药刷图加点推荐

1、>>>>>加点方案<<<<<

2、职业:神枪手>弹药专家>大将军>指挥官

3、SP:全部 11970已用 11965剩余 5

4、>>>>>通用技能<<<<<

5、>>>>>普通技能<<<<<

6、>>>>>特性技能<<<<<

7、这就是我的加点了,没有达人的加点,主走物攻,刷图主要输出靠重火力支援,冰火弹各一级主要是为了应付一些特殊的怪,比如真野猪里面的怪必须用火才能彻底消灭,如果你有达人的话可以不点60技能,因为那个实在是渣渣,地狱烈焰没点满是因为伤害真的不够看,就爆炸那时候有点伤害,形成的灼烧地带还不如瞎子的杀意波动掉血快

五、DNF弹药专家怎样加点好

1、60将军冰火交加纯弹药秒杀流加点(个人感觉刷图PK都挺完美的)

2、回旋踢本人没加要加的朋友建议+满或不加加5也行(有人说回旋+1PK用+1回旋踢那速度慢死和高手PK用回旋踢等于自杀+5是为出起身+满是为输出速度也很快不PK就别加刷图这技能能没用)

3、穿甲+满(配合爆炎弹不加满爆炎弹没效果)

4、弹药主宰+满(不加满别玩弹药了)

5、手雷+1(感电和冰冻手雷的前置)

6、冰冻弹+满(加满冰冻几率25%基本4枪内就冰冻 PK刷图打BOSS非常实用的技能)

7、弹匣扩充+满(冰冻弹爆炎弹银弹的子弹数量增加)

8、交叉射击+5(觉醒技能前置纯PK的加1)

9、地域烈炎+满(纯PK的加1吓唬吓唬人)

10、黑玫瑰+1(清小怪用 PK的话就不用加了浪费SP)

11、受身蹲伏+1(倒地的时候按C起身 3秒无敌时间)

12、远古记忆(建议不加费蓝时间才20秒还不如魔法暴击)

13、以上加点只要SP任务全做保证够还有多余呢

六、DNF弹药加点

2.浮空弹+5(PK+1是完全不够的,为了华丽流弹药扯格林。)

3.空中射击+1(还是为了华丽。)

5.回旋踢+5出起身(PK起身后接BBQ,使你PK十分灵活。)

6.瞬踢+5出强制(感电火弹扫地后补个瞬踢,不死也残疾。且有眩晕几率,虽不是很大,但是如果眩晕那就是必秒的了。)

1.追击者+1(PK扰乱对手思路,也可以挡狙击枪的追踪。和你PK的枪手放个机器人你也要绕着炮跑吧!)

、银弹+5(不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。)

2、毛雷+1(有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。)

3、穿甲弹、硬直弹不加(LJ技能,浪费SP)

4、冰冻弹+5(冰冻手雷前置,+5冰冻几率12.5%,+满冰冻几率25.0%,相差不大,且加满SP肯定不够,所以放弃。)

5、弹夹扩充+满(,一级多一发属性弹,弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O)

6、爆炎弹+满(属性弹中魔攻最高的子弹并附加火焰炸裂。我看网上有说+5,也不是不可以,那就是所谓的体术流弹药。在这我要说一句,玩体术弹药不如玩漫游,纯力还有左轮精通,我们是弹药最正流派就是——狂暴秒杀流,其余都垃圾,免谈!)

7、感电手雷+满(使攻击翻倍的强大手雷超短CD,大家玩弹药就是看感电手雷面子吧!必满!)

8、交叉射击+5(觉醒前置,覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。)

9、冰冻手雷+满(+满90%冰冻几率多爽!且覆盖面积大,冰属性攻击。

10、地狱烈炎+1(ATC3改弱不只一点半点,+1秀下足已。)

11、觉醒黑玫瑰+1(+1与+满只有几点眩晕几率的差别。)

12、觉醒被动技能+满(增加射速及子弹数量的不二法门)

1、格林机枪+1(其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。)(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)

2、BBQ+5级出强制(BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。)(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)

2、蹲伏+1(才10点SP,有3秒无敌状态,对付红眼的怒气爆发很有用。)

OK,关于子弹9弹药加点和弹药加点100版本刷图加点图的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享子弹9弹药加点,以及弹药加点100版本刷图加点图的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、dnf弹药专家怎样加点

2、远古记忆/25sp:【看本身SP】

3、物攻暴击比例/20sp【看本身SP】

4、魔攻暴击比例/20sp【看本身SP】不建议刷图的玩家升级此技能

地下城与勇士弹药专家怎么加点:

浮空弹=1(系统送的,我个人喜欢BBQ起手+浮空+XXX+雷。。。)

空中射击=1(单刷相当好用的一个技能,任何地图打BOSS都很好用)

踏射=1(PK本人只踏成功过可怜的2次,刷图用的比较多)

回旋踢=1(保命,骚扰,这技能太YD了,不能不加)

浮空铲=5(小弟属于华丽流,所以学了5,不喜欢的学1即可)

子弹9弹药加点,弹药加点100版本刷图加点图

机器人=1(PK时用与骚扰和反机器人)

阻击枪=1(偷师技能,60点SP用来远程骚扰打乱对手的耐心还是很有用的)

后跳+强制=1(没什么好说的,PK刷图都好用)

火弹=满(招牌,不满还叫弹药?)

硬直=1(系统送的,个人不喜欢,感觉一点作用都没有)

穿甲弹=满(相当好用的被动技能)

玫瑰=1(这点我没加高实践过,听好多高手说加1足以)

弹药主宰=满(好东西呀,能加射程和射速)

二、阿拉德之怒65弹药加点

必满,弹药专家核心buff,在子弹中填装特殊弹药,基本射击附加额外伤害,增加技能攻击力和异常状态伤害,射击附加攻击力只影响“射击系列技能”的攻击,技能附加攻击力只影响除射击系列技能之外的技能攻击。

技能附加攻击力34%,是装置系技能可享受的增益,可以通过换装增加比率,射击附加攻击力427%是所有射术系技能百分比的根源,所有技能都有一个单独的倍率*这个427%可以通过换装增加比率,异常状态伤害增加比率34%其实没什么大用处,可以通过换装增加比率。

超负荷分为有光、火、冰、无属性四个选择,如果开局不使用超负荷buff,所有射术系技能将无法使用,类似狂战士双刀。后期可通过换装来达到该技能最大化收益。

必满,一次觉醒被动技能,达人契约满级增加34.5%技能攻击力,普通攻击时100%几率多追加发射一发子弹,一枪双发子弹,普通攻击效率提升双倍,无争议必满的技能。

必满,二次觉醒被动技能,达人契约满级增加32%技能攻击力,无争议必满的技能。

必满,弹药专家武器精通,装备步枪、手弩时,增加10%物理攻击力、10%魔法攻击力、10%独立攻击力、10%的物理、魔法无视攻击力、28%的攻击速度和30%的装填速度、减少转职后技冷却10%,增加手弩的集弹率和【空中射击】的后坐力,该技能后期可以受到特定装备加成和技能宝珠加成

必满,核心被动之一,增加射击攻击力和子弹数数上限,增加射击攻击力20%,增加子弹发射数上限;左轮8发、自动手枪12发、步枪7发、手炮4发、手弩14发,该技能后期可以受到特定装备加成和技能宝珠加成。

必满,核心buff之一,契约满级,攻击敌人时附带特殊感电30秒,特殊感电期间对敌人造成伤害增加18%暴击伤害,该技能后期可以受到特定装备加成和技能宝珠加成。

必满,主力输出技能,向地面发射【凝固汽油弹】引发爆炸并生成属性攻击地带,属性攻击地带对敌人造成多段伤害,攻击范围大,伤害高,爆炸和地带持续攻击属性为超负荷装填中选择的属性,带霸体效果。

必满,主力输出技能,投掷激光信号弹,锁定追踪范围内敌人,诱导支援攻击,且附带眩晕效果,范围、伤害和技能形态都很优秀,带霸体效果。

必满,一觉主动技能,也是主力输出技能,随着等级提升而提升等级的技能,召唤出由四名女神枪手组成的黑玫瑰特种战队,集中火力对指定位置发动攻击,伤害很高,释放时附带霸体效果。

必满,主力输出技能,在指定位置呼叫炮击支援,攻击范围内的敌人。炮弹属性为超负荷装填中选择的属性,伤害很高,释放时附带霸体效果

必满,主力输出技能,对释放者前方发动轻火力击中速射,技能演出时间短,伤害较高,发动时附带霸体效果。

必满,主力输出技能且可脱手,向前方投掷一枚可以响应自身攻击的智能手雷,手雷落地后火自动寻找目标,并首先附着在强大的敌人身上(优先级:领主-绿名-精英-普通)脱手技能,持续响应自身任何攻击10次,响应间隔短,伤害较高。

必满,二次主动技能,利用改造为爆炸型小型核聚变,向前方投掷一枚核弹造成伤害,有强制控制效果,类似阿修罗大冰波,可先手控制敌人,伤害极高,脱手技能,释放后可通过方向键控制投放距离,释放时附带无敌效果。

必满,增加镭射狙击的攻击力,一级增加10%‘镭射狙击’是主力输出技能,强化-镭射狙击必满。

推荐,根据自己加点情况,若点满交叉射击,则推荐点满强化-交叉射击。

推荐,根据自己加点情况,若点满M18阔剑地雷,则推荐点满强化-M18阔剑地雷。

推荐,在弹头中插入爆炸弹芯,命中敌人后爆炸,范围攻击判定,射击属性为‘超负荷装填’中所选择的属性,在地下城持续时间无限制,子弹数量数无限制,无法与‘特性弹’‘贯穿弹’共存,在决斗场适用单独的持续时间。

持续输出极高,根据个人喜好择贯穿弹或爆裂弹1种点满即可,爆裂弹的优势是技能形态较好,攻击范围足够,劣势是射程不足。该技能后期可以受到特定装备加成和技能宝珠加成,但技能随动。

推荐,给弹头套上穿透力极强的器械装置,提升基本射击的贯穿力、射程、子弹速度和超负荷装填的附加射击攻击力,在地下城持续时间无限制,子弹数量无限制,无法与特性弹爆裂弹共存,在决斗场中适用单独的持续时间。

持续输出极高,根据个人喜好择贯穿弹或爆裂弹1种点满即可,贯穿弹的优势是极强的穿刺能力以及及远的射程和较快的射速,劣势是攻击范围不足,该技能后期可以受到特定装备加成和技能宝珠加成,但技能随动。

三、弹药怎样加点

1、火弹满,贯通满,光雷满,冰雷满,弹匣扩充满,觉醒辅助技能满,狙击步满,跳射满,远古记忆满!

2、觉醒辅助技能:加满后增加火伤几率和火弹魔法攻击力15%以上吧(具体多少忘了,因为今天刚洗成PK型弹药)

3、狙击步:满级后100%眩晕,眩晕级别60,输出伤害8000以上。

4、跳射:加满后空中射击时增加50%攻击力

5、剩点点就加点体术加加觉醒就完事!刷图和PK不一样!这样加跳起射击时估计火弹差不多就是最高攻击力了!弹药本来大招就不怎么地~现在狙击步只有刷图能有点作用了唉~

四、DNF90级男弹药怎么加点 男弹药刷图加点推荐

1、>>>>>加点方案<<<<<

2、职业:神枪手>弹药专家>大将军>指挥官

3、SP:全部 11970已用 11965剩余 5

4、>>>>>通用技能<<<<<

5、>>>>>普通技能<<<<<

6、>>>>>特性技能<<<<<

7、这就是我的加点了,没有达人的加点,主走物攻,刷图主要输出靠重火力支援,冰火弹各一级主要是为了应付一些特殊的怪,比如真野猪里面的怪必须用火才能彻底消灭,如果你有达人的话可以不点60技能,因为那个实在是渣渣,地狱烈焰没点满是因为伤害真的不够看,就爆炸那时候有点伤害,形成的灼烧地带还不如瞎子的杀意波动掉血快

五、DNF弹药专家怎样加点好

1、60将军冰火交加纯弹药秒杀流加点(个人感觉刷图PK都挺完美的)

2、回旋踢本人没加要加的朋友建议+满或不加加5也行(有人说回旋+1PK用+1回旋踢那速度慢死和高手PK用回旋踢等于自杀+5是为出起身+满是为输出速度也很快不PK就别加刷图这技能能没用)

3、穿甲+满(配合爆炎弹不加满爆炎弹没效果)

4、弹药主宰+满(不加满别玩弹药了)

5、手雷+1(感电和冰冻手雷的前置)

6、冰冻弹+满(加满冰冻几率25%基本4枪内就冰冻 PK刷图打BOSS非常实用的技能)

7、弹匣扩充+满(冰冻弹爆炎弹银弹的子弹数量增加)

8、交叉射击+5(觉醒技能前置纯PK的加1)

9、地域烈炎+满(纯PK的加1吓唬吓唬人)

10、黑玫瑰+1(清小怪用 PK的话就不用加了浪费SP)

11、受身蹲伏+1(倒地的时候按C起身 3秒无敌时间)

12、远古记忆(建议不加费蓝时间才20秒还不如魔法暴击)

13、以上加点只要SP任务全做保证够还有多余呢

六、DNF弹药加点

2.浮空弹+5(PK+1是完全不够的,为了华丽流弹药扯格林。)

3.空中射击+1(还是为了华丽。)

5.回旋踢+5出起身(PK起身后接BBQ,使你PK十分灵活。)

6.瞬踢+5出强制(感电火弹扫地后补个瞬踢,不死也残疾。且有眩晕几率,虽不是很大,但是如果眩晕那就是必秒的了。)

1.追击者+1(PK扰乱对手思路,也可以挡狙击枪的追踪。和你PK的枪手放个机器人你也要绕着炮跑吧!)

、银弹+5(不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。)

2、毛雷+1(有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。)

3、穿甲弹、硬直弹不加(LJ技能,浪费SP)

4、冰冻弹+5(冰冻手雷前置,+5冰冻几率12.5%,+满冰冻几率25.0%,相差不大,且加满SP肯定不够,所以放弃。)

5、弹夹扩充+满(,一级多一发属性弹,弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O)

6、爆炎弹+满(属性弹中魔攻最高的子弹并附加火焰炸裂。我看网上有说+5,也不是不可以,那就是所谓的体术流弹药。在这我要说一句,玩体术弹药不如玩漫游,纯力还有左轮精通,我们是弹药最正流派就是——狂暴秒杀流,其余都垃圾,免谈!)

7、感电手雷+满(使攻击翻倍的强大手雷超短CD,大家玩弹药就是看感电手雷面子吧!必满!)

8、交叉射击+5(觉醒前置,覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。)

9、冰冻手雷+满(+满90%冰冻几率多爽!且覆盖面积大,冰属性攻击。

10、地狱烈炎+1(ATC3改弱不只一点半点,+1秀下足已。)

11、觉醒黑玫瑰+1(+1与+满只有几点眩晕几率的差别。)

12、觉醒被动技能+满(增加射速及子弹数量的不二法门)

1、格林机枪+1(其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。)(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)

2、BBQ+5级出强制(BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。)(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)

2、蹲伏+1(才10点SP,有3秒无敌状态,对付红眼的怒气爆发很有用。)

OK,关于子弹9弹药加点和弹药加点100版本刷图加点图的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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