追魂猎人加点,彩虹岛追魂猎人用什么武器
创始人
2024-09-26 00:54:40
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大家好,关于追魂猎人加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于彩虹岛追魂猎人用什么武器的知识,希望对各位有所帮助!

一、彩虹岛追魂匕首加点

1、只学大炮和跳板,不学C4设置!本来觉得C4设置是挺好玩的技能,现在实践表明:①挂机根本用不到(挂机难不成还没事放**再引爆啊)②PK完全无效果(首先,PK蓝本来就少,放一轮就是400蓝……开什么玩笑,而且。。经我测试完全无效果,我让人站着给我炸都没任何效果)③耗蓝大(这个和前2个都有关联的,400蓝!太浪费蓝,挂机,PK都不合适)④威力低(炸炸野怪也就9000多血不暴,放**再引爆的时间可以放2个技能了,输出明显没其他技能大)⑤范围小(范围估计也就200样子,和实体飞舞差不多)

2、幸运10→回避10→非常逃脱3→鹰眼10→老虎脚爪10

3、↘背后攻击10→涂毒Ⅱ10→神精麻痹毒Ⅱ4

4、与上面是有区别的,上面是涂毒5,麻痹10,而这里涂毒是10!

5、为什么涂毒要满?涂毒点1点是150,每增1级是50,满10点就是600点血600点血地掉!600血!!!这是什么概念?就是PK别人中了这毒。。。你不去砍他。。。10多下就死了,经测试总共掉15次血,600×15=9000,基本上被你砍了两下中毒了就别想活了!所以,必须满,如果PK,必须满!!!

6、麻痹毒为什么只加4点呢?因为点不够了!所以就加4点,有人会质疑加4点不如不加,其实不然,第一点和后面的是不同的,涂毒,1点是150,后面1下是50,麻痹毒无法明显知道它的效果,按一转来看是1点是12%,而后每级2%,加满是30%。既然它是Ⅱ,那么应该效果在30%之上,虽然没测试过,不过估计是50%左右吧,就把它当作是50%,那也许就是第1点是23%,后面每点3%,+满是50%,那么4点就是32%,也够用了。

7、大富豪为什么不加呢?说实话我也不知道大富豪的属性,貌似也不会影响太多,比起要手动施放的不如加被动的。主要原因还是大富豪需要2点技能点才点1下。加满要20点,不加满引出这技能也无意义。

8、(5点)弱点**满,25%的暴击概率,时间虽然不长(20秒),不过冷却也不长(60秒),暴击概率多匕首来说很重要,因为三重连击暴了的变态以及斗兽糖果的效果

9、最关键最复杂的地方到了,主要攻击技能与觉醒

10、(36点)主要攻击技能全2级(除了爆裂飞刀Ⅱ,现在我把这个技能放弃了,因为加满这个技能需要10点技能点,太浪费了,技能多了也没地方放,挂机、PK都没太大作用,即使。。它快了)

11、(30点)小李飞刀Ⅱ满(3点,速度快了,而且技能攻击方式也变了,PK很需要这个技能)

12、飞刀夺命Ⅱ满(3点,速度快,不用多说)

13、漫天花雨满(3点,除了这个一共就选择了6个技能,不太够用,所以满,而且PK时主要就是飞刀系,3个冷却不过来)

14、漫天花雨Ⅱ满(6点,一段变三段,速度差不多原来3倍!配合匕首熟练暴击附伤240+2400,无疑是主要攻击技能中最该满的)

15、实体飞舞Ⅱ满(6点,这个技能很受争议,为什么我要加呢?肯定是有值得加满的原因!首先,它速度快了很多,无论挂机还是PK都不再显得废时,而且是4段攻击外加挑飞效果,刷斗兽绝对的适用!甚至可以说斗兽中比无影飞雪Ⅱ好!最后,它的范围大了,特别是背后的怪可以打到,范围就差不多脚下紫烟的地方吧)

16、无影飞雪Ⅱ满(6点,挂机必用,攻击力最高技能)

17、(14点)觉醒,必须学!!不再有争议!!刷BOSS刷斗兽无疑问需要这个技能,攻击力很高,命中率提高100%(不是100%中,是提高100%,不过MISS可以少出不少),主要原因!是可以定怪!所以,必须学!!至于加多少是你的问题了,我打算加7点,少加的话点补在麻痹上。

18、总共203点,200级199点+小艾石塔1点+玛丽1点+大红花2点

二、彩虹岛暴风版本追魂匕首加点!!!带图!!!

我是玩匕首的,176级。现在是2转,追魂猎人。匕首2转后强大多了,我给你说下我是怎么

的,你可以参考下。先从武器栏开始,短剑熟练低级、中级、上级、最上级都

,因为出了金钱的招,比觉醒好用多了,“暂不缺钱?!!华丽的人生”这两个可以代替觉醒了,冷却快,打血多。都

了小李飞刀2、夺命飞刀2、漫天花雨2、无影飞雪1、2、幻影斩2、这6个足够用,共30个技能点。爆裂飞刀2不

,是没用的招,太慢了。其他的都

满,直到EP积累(强化),这个是很重要的。现在再往右边

我说下铺住技能,跳板、和大炮都一学,很好的技能,很实用的、只有追魂猎人有。

LZ,可以参考一下。按你的级别走武器栏,还有2个新招。三重连击和弱点突破,可以看你本人的喜好

三、彩虹岛追魂三转是什么

1、三转条件:二转完成并等级达到200级,即可在联合公会屋顶NPC处触发并接取到三转任务,完成任务后即可完成转职。

2、1)雨箭II:双向双次攻击,攻击力不高,在二转后技能点紧张的情况下只加2点过渡用;

3、2)暴雨箭II:双向四次攻击,必满的技能,出爆几率高,PK时适用于跳到敌人背后偷袭,通常情况下,敌人都会骨折,接下来你知道该怎么做了==,挂机也非常好用,是个攻守兼备的技能哦;

4、3)乱舞箭II:单向3次攻击,攻击命中后带浮空效果,伤害较高,但出招,收招较慢,适用于PK时守尸,也是必满技能;

5、4)冰凌锥II:单向3次攻击,攻击命中后带5秒的缓速效果,伤害较高,Y轴超高,PK时在上京地图可看到其强大效果,是本人非常喜欢的技能之一,又因其强大的视觉效果,是必满的技能哦。

6、1)多重箭II单向双次攻击,攻击力不高,只推荐加2点过渡用;

7、2)疯狂箭II:单向3次攻击,出招速度是所有弓系技能里最快的,很好的牵制技能,但技能过于花哨且过程太长,本人只加了2点,喜欢的可以加满;

8、3)凤凰箭II:单向双次攻击,伤害较高,X轴较长,是个很好的牵制技能,出爆也是很恐怖的,必满;

9、4)极光箭影II:单向单次攻击,伤害较高,X轴是多重系里最长的,出爆时也是很恐怖的,必满。

10、1)瞄准...射击...嘭:单向双次攻击,出招较慢,伤害很高,但距离很诡异--,不是很好把握,很容易打空,挂机PK都不适合,所以果断的放弃;

11、2)重簇来袭:单向单次攻击,出招较慢,攻击命中后带眩晕效果,但伤害不高,所以果断的放弃;

12、3)咱不缺钱:单向3次攻击,必满不解释;

13、5)粘雨:在一定范围内制造一个毒坑,令陷入其中的怪物减速,减弹跳,眩晕且受到持续伤害.第一级要三个技能点,后面两级只要钱不要点,且PK中无效,打BOSS跟刷斗兽是很好用的,推荐加满;

14、6)觉醒,月弓流星击:单向6次攻击,伤害很高,有定人效果最后一下能把人打飞,且最后一下的伤害为前面5下的2倍,但PK只能用一次,所以只加一点

追魂猎人加点和彩虹岛追魂猎人用什么武器的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

大家好,关于追魂猎人加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于彩虹岛追魂猎人用什么武器的知识,希望对各位有所帮助!

一、彩虹岛追魂匕首加点

1、只学大炮和跳板,不学C4设置!本来觉得C4设置是挺好玩的技能,现在实践表明:①挂机根本用不到(挂机难不成还没事放**再引爆啊)②PK完全无效果(首先,PK蓝本来就少,放一轮就是400蓝……开什么玩笑,而且。。经我测试完全无效果,我让人站着给我炸都没任何效果)③耗蓝大(这个和前2个都有关联的,400蓝!太浪费蓝,挂机,PK都不合适)④威力低(炸炸野怪也就9000多血不暴,放**再引爆的时间可以放2个技能了,输出明显没其他技能大)⑤范围小(范围估计也就200样子,和实体飞舞差不多)

2、幸运10→回避10→非常逃脱3→鹰眼10→老虎脚爪10

3、↘背后攻击10→涂毒Ⅱ10→神精麻痹毒Ⅱ4

4、与上面是有区别的,上面是涂毒5,麻痹10,而这里涂毒是10!

5、为什么涂毒要满?涂毒点1点是150,每增1级是50,满10点就是600点血600点血地掉!600血!!!这是什么概念?就是PK别人中了这毒。。。你不去砍他。。。10多下就死了,经测试总共掉15次血,600×15=9000,基本上被你砍了两下中毒了就别想活了!所以,必须满,如果PK,必须满!!!

6、麻痹毒为什么只加4点呢?因为点不够了!所以就加4点,有人会质疑加4点不如不加,其实不然,第一点和后面的是不同的,涂毒,1点是150,后面1下是50,麻痹毒无法明显知道它的效果,按一转来看是1点是12%,而后每级2%,加满是30%。既然它是Ⅱ,那么应该效果在30%之上,虽然没测试过,不过估计是50%左右吧,就把它当作是50%,那也许就是第1点是23%,后面每点3%,+满是50%,那么4点就是32%,也够用了。

7、大富豪为什么不加呢?说实话我也不知道大富豪的属性,貌似也不会影响太多,比起要手动施放的不如加被动的。主要原因还是大富豪需要2点技能点才点1下。加满要20点,不加满引出这技能也无意义。

8、(5点)弱点**满,25%的暴击概率,时间虽然不长(20秒),不过冷却也不长(60秒),暴击概率多匕首来说很重要,因为三重连击暴了的变态以及斗兽糖果的效果

9、最关键最复杂的地方到了,主要攻击技能与觉醒

10、(36点)主要攻击技能全2级(除了爆裂飞刀Ⅱ,现在我把这个技能放弃了,因为加满这个技能需要10点技能点,太浪费了,技能多了也没地方放,挂机、PK都没太大作用,即使。。它快了)

11、(30点)小李飞刀Ⅱ满(3点,速度快了,而且技能攻击方式也变了,PK很需要这个技能)

12、飞刀夺命Ⅱ满(3点,速度快,不用多说)

13、漫天花雨满(3点,除了这个一共就选择了6个技能,不太够用,所以满,而且PK时主要就是飞刀系,3个冷却不过来)

14、漫天花雨Ⅱ满(6点,一段变三段,速度差不多原来3倍!配合匕首熟练暴击附伤240+2400,无疑是主要攻击技能中最该满的)

15、实体飞舞Ⅱ满(6点,这个技能很受争议,为什么我要加呢?肯定是有值得加满的原因!首先,它速度快了很多,无论挂机还是PK都不再显得废时,而且是4段攻击外加挑飞效果,刷斗兽绝对的适用!甚至可以说斗兽中比无影飞雪Ⅱ好!最后,它的范围大了,特别是背后的怪可以打到,范围就差不多脚下紫烟的地方吧)

16、无影飞雪Ⅱ满(6点,挂机必用,攻击力最高技能)

17、(14点)觉醒,必须学!!不再有争议!!刷BOSS刷斗兽无疑问需要这个技能,攻击力很高,命中率提高100%(不是100%中,是提高100%,不过MISS可以少出不少),主要原因!是可以定怪!所以,必须学!!至于加多少是你的问题了,我打算加7点,少加的话点补在麻痹上。

追魂猎人加点,彩虹岛追魂猎人用什么武器

18、总共203点,200级199点+小艾石塔1点+玛丽1点+大红花2点

二、彩虹岛暴风版本追魂匕首加点!!!带图!!!

我是玩匕首的,176级。现在是2转,追魂猎人。匕首2转后强大多了,我给你说下我是怎么

的,你可以参考下。先从武器栏开始,短剑熟练低级、中级、上级、最上级都

,因为出了金钱的招,比觉醒好用多了,“暂不缺钱?!!华丽的人生”这两个可以代替觉醒了,冷却快,打血多。都

了小李飞刀2、夺命飞刀2、漫天花雨2、无影飞雪1、2、幻影斩2、这6个足够用,共30个技能点。爆裂飞刀2不

,是没用的招,太慢了。其他的都

满,直到EP积累(强化),这个是很重要的。现在再往右边

我说下铺住技能,跳板、和大炮都一学,很好的技能,很实用的、只有追魂猎人有。

LZ,可以参考一下。按你的级别走武器栏,还有2个新招。三重连击和弱点突破,可以看你本人的喜好

三、彩虹岛追魂三转是什么

1、三转条件:二转完成并等级达到200级,即可在联合公会屋顶NPC处触发并接取到三转任务,完成任务后即可完成转职。

2、1)雨箭II:双向双次攻击,攻击力不高,在二转后技能点紧张的情况下只加2点过渡用;

3、2)暴雨箭II:双向四次攻击,必满的技能,出爆几率高,PK时适用于跳到敌人背后偷袭,通常情况下,敌人都会骨折,接下来你知道该怎么做了==,挂机也非常好用,是个攻守兼备的技能哦;

4、3)乱舞箭II:单向3次攻击,攻击命中后带浮空效果,伤害较高,但出招,收招较慢,适用于PK时守尸,也是必满技能;

5、4)冰凌锥II:单向3次攻击,攻击命中后带5秒的缓速效果,伤害较高,Y轴超高,PK时在上京地图可看到其强大效果,是本人非常喜欢的技能之一,又因其强大的视觉效果,是必满的技能哦。

6、1)多重箭II单向双次攻击,攻击力不高,只推荐加2点过渡用;

7、2)疯狂箭II:单向3次攻击,出招速度是所有弓系技能里最快的,很好的牵制技能,但技能过于花哨且过程太长,本人只加了2点,喜欢的可以加满;

8、3)凤凰箭II:单向双次攻击,伤害较高,X轴较长,是个很好的牵制技能,出爆也是很恐怖的,必满;

9、4)极光箭影II:单向单次攻击,伤害较高,X轴是多重系里最长的,出爆时也是很恐怖的,必满。

10、1)瞄准...射击...嘭:单向双次攻击,出招较慢,伤害很高,但距离很诡异--,不是很好把握,很容易打空,挂机PK都不适合,所以果断的放弃;

11、2)重簇来袭:单向单次攻击,出招较慢,攻击命中后带眩晕效果,但伤害不高,所以果断的放弃;

12、3)咱不缺钱:单向3次攻击,必满不解释;

13、5)粘雨:在一定范围内制造一个毒坑,令陷入其中的怪物减速,减弹跳,眩晕且受到持续伤害.第一级要三个技能点,后面两级只要钱不要点,且PK中无效,打BOSS跟刷斗兽是很好用的,推荐加满;

14、6)觉醒,月弓流星击:单向6次攻击,伤害很高,有定人效果最后一下能把人打飞,且最后一下的伤害为前面5下的2倍,但PK只能用一次,所以只加一点

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