本篇文章给大家谈谈装b王加点,以及王第二个横加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
1、《巫师3》作为一款魔幻题材的游戏,虽然战斗有着很多动作要素,但终究还是属于角色扮演游戏,所以技能加点的元素自然也很重要。请看下面的《巫师3》技能效果说明与加点推荐,希望对大家有用。
2、游戏技能实用的就那么几个,不要纠结这个流派,那个流派的,适合你自己的就是最好的流派,读懂下面的技能说明,相信就知道怎么加点了。
3、最常用的攻击手段,无论是平A还是剑舞,用处非常广泛,建议123点满至于血流如注就很鸡肋了,凡是以点数扣血的都不是什么好技能,死而无憾模式下,指望流血杀敌吗?别搞笑了好不好。
4、强度训练和粉身碎骨虽然有加成,不过介于这个攻击招式而言还有点鸡肋,鸡肋的不是技能,而是重击本身的攻击动作,重击出招慢,收招也慢,还不能破防,硬直有点长,所以单独用重击很容易被敌人防反攻击,正确用法是几刀轻击打出硬直以后再接重击,不过这样以来使用平率就很低,所以这个技能点加的就有点心疼了。
5、怒气爆发:俗称拜年剑法,这个是必学的,拿盾牌的和喜欢防反的通通完蛋去吧。
6、劈斩盔甲:降低敌人抗性,准确的说是只降低劈斩这一项抗性,对轻击和法印无效,但还是建议学上,用拜年打土元素和巨魔之类的石头怪就能看出效果了,受益还是很大的。
7、箭矢偏移:防御状态才能防御弓箭,还不如护甲注魔偏转来的实在,所以用处不大。
8、不动如山:学满后100%躲避攻击伤血,躲避操作不太好的可以学,玩的很6的可以无视。
9、反击:防反攻击效果还不错,此技能适合单对单,不过话说回来,有拜年的话,还要什么防反。
10、致命精准:2%的秒杀几率,15秒触发一次,对BOSS无效,其实我对这个技能很纠结,2%其实不是很高,剑舞群P虐鬼或者刷鹤山银行的时候比较有用,不过就两个技能点,也不是很多,看个人喜好吧,我是最后有剩余的才加这个。
11、射击:不是另类弓弩流请彻底无视,弓弩流就全部加满,就这么简单。
12、心意已决:加满后受到攻击不损失肾上腺素,肾上腺素就是攻击力的来源,操作不好的经常被打断的建议学满。
13、不死一族:配合心意已决是保命神技,一次原地复活的机会。
14、聚精会神:加快肾上腺素的获取速度,对BOSS比较好用,因为单对单的时候不像剑舞刷群怪那样,一个大风车下去肾上腺素就满了,此技能更适合单对单的时候用处更大。
15、愤怒洪流:效果不明显,貌似有BUG。
16、远距离阿尔德:加大攻击范围,其实阿尔德的正确用法是击倒后上去补刀秒杀,或者被围的时候,打出硬直突围,如果突变不学刺骨的话,此技能就没必要学了,毕竟没伤害。
17、阿尔德扫击:和上个同理,不过击倒几率降低。
18、强化:不能把人击倒,加强1000点都没用。
19、冲击波:要那点伤害来卖萌的吗?
20、盔甲融化:学满75%消甲,只对人类敌人有效,怪物无护甲值,所以效果不太理想。
21、火焰之流:十足的废柴技能,虽然伊格尼的伤害来源是燃烧,不过敌人顶着火焰到你面前干翻你的事情,时有发生,此技能除了装B,毫无任何用处。
22、众火狂:除了不能点燃的敌人之外,可点燃的敌人都是有燃烧抗性的,技能面板上显示的100%点燃并不真的是100%,想把敌人的燃烧抗性和你燃烧几率的距离拉到最小的话,就学上吧。
23、效果延长:可同时放两个亚登,并加长时间,打妖灵类和女吸血鬼敌人效果明显,如果你很有耐性,而且又勤于走位的话,就不用学。
24、魔法陷阱:站桩炮台,攻击平率很不错,对大多数敌人都有效果,并能打出硬直,建议学上。
25、强化:亚登主要是减速和显形效果,强化越高效果越明显,尤其对妖灵类敌人,建议点数赋予的时候再学。
26、迷惑术:建议学满,过剧情省钱必备,另外如果人类敌人不是很多的话,迷惑一个,绕到身后可直接触发肢解攻击,初期很好用。
27、玩偶大师:让敌人内讧,不过只能控制一个,休闲玩玩还行,不属于必备。
28、玩弄掌心:也是休闲技能,没必要学。
29、耐性提高:比如你100的毒性吃个70大煎药和一个20小魔药的时候,你的毒性就到90了,这时就会慢慢掉血,而学满了这个之后,你把毒性吃到100都不会掉血,所以是必学的。
30、爽脑魔药:学满之后每吃一个魔药都能给你加四分之一的血,乍一看很不错,不过毒性满了之后呢?魔药不给喝了,还加毛的血,喝白蜜蜂吗?喝过之后煎药效果又没了,不是很实用的技能。
31、恢复延迟:就是加长魔药时间的,效果不理想。
32、副作用:我吃了一个燕子之后,又随机让我吃了一个黑血,还加了黑血的毒性,而我打的敌人却是土元素,纯属扯淡的技能。
33、剧毒剑刃:加满后15%几率中毒,配合剧毒毒蛇武器还行,单独学的话只能当做其他炼金技能的前置去加。
34、恐惧攻击:这个技能就是根据你上的剑油给你加相应的抗性,在面板上可以很直观的看到,比如你打的敌人是人类,上的是吊死者之毒剑油,抗性相应的也是加劈斩钝击之类的抗性,推荐加满。
35、固定配方:剑油次数增加,没什么大用。
36、猎人直觉:此技能有BUG,一直都没效果,不过百度能找到修复这个技能BUG的MOD,修复BUG之后这个技能的收益非常大,想学的就去找MOD吧。
37、前三个连他妈炸弹流都不学的,就不要再搞笑了,最后一个还稍微有点用,不过也是属于休闲类技能。
38、耐力提高:绝对的必学技能,搭配耐性提高,再配合瘾头突变,神挡杀神佛挡杀佛。
39、组织变异:加满后1000的血量,说多不多,说少不少,保命用还是不错的。
40、协同作用:加大突变物的攻击力,一个大突变搭配3个相同颜色的技能,突变物的攻击力是40%用了这个之后就变成60%,推荐学满。
41、适应作用:一个普通的煎药时间就半小时了,还需要用这个来延长时间吗。
42、狂暴模式:只要身上有毒性,敌人反击你的时候,时间变慢,类似子弹时间,让你有足够的时间躲避攻击,操作不好的可以加,不过几刀就一个慢动作,是有点烦。
43、忍耐剧痛:和耐性提高有冲突,就不要学了。
44、快速代谢:加快毒性降低的速度,这个技能很卖萌,毒性没了就等于煎药效果也没了,前面还有个延长煎药时间的,这又一个缩短时间的,呵呵。
45、连杀快感:加暴击率的,不过对BOSS没效果,因为BOSS身边没啥小怪给你杀,所以技能效果也就发挥不出来,何况拿到湖女剑之后,基本是刀刀暴击,因此也没必要用这个技能来提升你的暴击率。
46、熊学派技巧:这个对重甲来说就是加血,重击不包括拜年,所以对拜年没加成,因此也就有了很多人玩中甲炼金熊的流派。
47、代谢控制:30点毒性不要小看,一个小魔药起不了多大效果,但是如果在搭配瘾头突变就不一样了。
48、美食:初期省钱救命王道,后期可以洗点不学。
49、其他天赋技能效果都不理想就不一一说明了,省点技能点加主要的才是硬道理。
50、此类技能最实用的只有瘾头,学了瘾头,你会发现你玩的另一个游戏除此之外最华丽的突变技能就是刺骨,有秒杀几率,不够二周目就不够看了。
51、其他就不逐一说明了,没什么意义,学满也不过是为了开启技能格而已。
这篇个人经验向废土生存难度前期不完全指北攻略本本利益在于说明一些常见的小问题,主要面向新人,让大家前期更顺滑的过度,少走弯路,不一定全说的对.如果一定要怼,请务必用力,本宫喜欢独宠。
开了个生存难度,先说说生存难度与其他难度的区别,人物会经常进入DEBUFF状态,会饿会渴会困,疲劳失眠寄生虫啦,其中最严重的两种DEBUFF分别是多承受20%伤害和AP重置减少50%,其他不算太严重.大多数可用新增的草本系列应对,但不是立即生效.易感染状态用抗生素.一些常见药物会导致你快速进入不良状态,不能随意磕.不能随时存档,需要睡眠自动,而如果想充分休息只能找床,睡袋和床垫只能是存档用,另外能存档就存档,本人装X1个多小时没存档,打出的冰冻属性突击步枪随着游戏崩溃就这么消失了,另外一个重点就是不能快速旅行,你需要用双脚丈量美帝的大好河山了。
先来说说人物套路与加点,套路有很多,这里不一一赘述.就说一个本来就钟爱的废土垃圾王FPS流,结果意外的适用于生存模式,其中的核心分别是5点感知的军火贩子的自身修养,爆炸既是艺术,嗯嗯.6点魅力的村官,想成为垃圾王就要从基层干起.7点智力的废土药研,吃枣药丸的产销一体化.先说自曝这个PERK,对应的感知点4点,康科德直接拿娃娃+1.鉴于生存模式前期容易被尸鬼螃蟹自曝绿皮等冲锋单位秒杀,尤其不穿动力甲打MOD看屁股的各位,他的好处在于2级有抛投物的弹道,再也不用担心扔个手雷也要拼手感,炸不准不说搞不好还真要自曝,而4级的大范围爆炸,保证你的爆炸属性武器可以大面积杀伤敌人的部位值,跑着跑着腿就断了,让冲锋的敌人跪倒在你的面前前方出现一群野狗,尸鬼,虫子,泥沼蟹这种点掉一个就炸窝似的冲向你的怪物群,提前一个4级PERK的手雷可以为您一次性解决烦恼,什么,还有有漏网的我选择连续扔两发,就算不死也是单腿开始迈向你朝圣之旅包里手雷三十个,不辞常做废土人。当然了前两级的范围没那么大,疗效并不明显.再看看村干部技能,建议直接6点魅力,毕竟娃娃入手的时候都中期了,带上帽子1点,穿上屁股裙2点,带上我的暴龙眼镜1点,魅力满点的废土少妇男女通吃,打劫掰弯砍价无往不利,木兰花这个小婊砸也直接开房给你看然而这并不是重点,重点在于没有二级PERK支持建造制作台不能快速移动的你,想修个武器,护甲,想改个枪,等等,让我跑回庇护山丘一趟..终于到了发现我擦,材料不够,落在不知道哪个角落了.不能开店的你想消化点废物,买点材料补充点弹药,我先去趟钻石城和小食堂先,我就问你难不难再来看看废土毒枭,7点智力,如果不急前期可点6点,毕竟图书馆也不是太远,来得及+1.这个PERK一级回本,为什么呢,因为生存模式各种DEBUFF,虽然大多数不疼不痒的,但是易感染,还有我前两种说的都比较蛋疼,而抗生素前期比较贵,供应也不稳定,而另一个重点在于这个提神饮料,清除全药瘾外加去辐射回血,这是什么,这他喵是圣疗啊何况在生存模式抗辐宁和消辐宁事要命的药啊,没事谁敢轻易磕,这还不说传统的各种混合型药品.一个PERK让你从毒瘾少年翻身成为废土毒枭,你说值不值,值不值!而随着等级提高时间的延长,中型副本可以在门口嗨个够,什么暴击率暴击伤害,力量感知生命最大值伤害加成25%,然后清完出门,药效没准才过捷特请用普通版,大型敌人就那么两个,磕完了加强版打了大的打小的还是慢动作也是难受.三种口味敏达常驻感觉自己棒棒哒,其中葡萄口味务必在大宗交易前磕上,省个千八百的没问题,而柳橙口味对于V模式的命中率贡献巨大。上瘾了一瓶饮料又能重新清白做人请务必注意收集哈布花,威士忌和塔梅.再来说说三个次要的,在这个加点程度下可以顺便点的,耐力3赐命者,20级点满三级,慢回血适合手残懒人,也能防止猝死,推荐等级比较低,但是也不算亏.5智拆拆拆,曾经有人定义为废天赋,我大可以卖钱再买材料啊.然而生存模式不能飞不能找稳定的供货商的情况下,本身就高性价比的天赋就尤为有价值了,有狙击镜的和能量武器2级后再拆.如果你觉得鸡肋,我很负责的告诉你,我诅咒你这辈子弹簧螺丝铝片都不够用强烈推荐,敏捷3点潜行,即使你不是潜狙流也建议点到2级,毕竟玩个游戏谁也不能随时看脚下,地雷还能用V探路,绊线触发的手雷串子和炸弹有多致命,想必死过的都知道,推荐度中等。
大体套路讲完了再分享下个人的细节小经验,适用于前10级,首先你出生的时候智力要点10,出避难所重置之前你可以打到差一点升级的经验,然后把家里的几个蟑螂清了或者跟噶抓说话直接升级就能点二级开锁了,庇护山丘有很多保险箱和补给,最隐蔽的3样东西分别是地窖和房顶的武器带,这两样在同一个房子,明显特征是房后有棵树倒再房顶了,可以直接上去找武器带,下来看墙根事地窖有不少铜和一个进阶的保险箱.而另一个房子后边有化学制作台.然后到了红火箭附近是有个储藏洞的.,里边有个融合核心.前期最让人头疼的莫过于没有水晶建造招募塔,而康科德有三个不算隐藏的地点,地下酒吧,救济站和下水道,其中酒吧应该是必有一个相机拆俩水晶,还有几瓶好药,下水道里的话有个螃蟹稍微有点棘手,东西很多还有个存档点,康科德外围的房子里有三个能进的,其中两个有存档点,而且其中必出一把手动铁管步枪,个别时候带狙击镜,可以摸了以后存档在进屋做任务,容易许多.这些地点都搜过你会宽裕很多.前期注意不要乱改枪,尽量用0.38和二改.45,狙击用308手动,二级枪改就有消音器了,小枪流认准10毫米,而高等级的比如猎枪前期根本改不出什么效果,另外改造中期够用就好,不要一味的上大枪,往死了加弹夹枪托,不是狙击枪托作用很小,只会增加枪械重量,动不动重量上20了.而除了308的狙击镜,其他的二改之前都没什么意义,分分钟就能捡到,完全浪费前期那点可怜的粘着剂.关于粘着剂和油这两样东西都是可以量产的,油的话做切削液,多收集骨头就好,我说的就是鼹鼠牙,粘着剂早期没办法量产,你需要到格雷花园扫荡变异果以后才能有余量,注意脚下的铝罐,一个2铝,别不稀得捡,中期有你头疼的.如果玩动力甲硬刚还是上爆炸护盾好,自曝绿皮,莫名其妙的火箭弹和自曝汽车什么的再也不可怕了。
最后说说关于开拓领土,由于前几次不顺,清完可伟嘉已经16级,小黑的任务和兄弟会的支援任务全都远在天边了,这次终于下定决心,11级从桥上打掉正门的几个眼线摸进去坐电梯直接狙掉BOSS回头交任务,12级完事小黑直接让我去格雷花园和车站看看了,好开心,话说这有什么开心的,问题就在这,整片指北其实就是废土少妇怎么抽烟喝酒嗑药然后还能丝般润滑丝丝入扣圆环套圆环般...扯远了水到渠成的推动游戏的进展,另外不好存档第一次真是窝火适合强迫症人群的暂时性缓解与心理疏导如果你满地图溜达升级20级才回头血洗可为佳,拿着.45都一枪一个了,那这篇指北就没什么意义了,最后欢迎大家踊跃讨论发言与指正,但是那几个大仙和大神跑来装X质疑别人的智商就免了,提前请您边去欢迎大家来补充个人经验,让装B犯无B可装。
丹斯给的第一个主线任务,失踪的小队,最后一步的老骑士进门前最好是别穿带扫描活体目标的头盔的动力甲,否则会被直接攻击,别问我怎么知道的。
康科德打死亡爪可以跑到他出现的地点旁边的二楼上,但是如果死亡抓站墙根死角别站太靠近,能拍到,只要两下,还有子弹别省,使劲甩,5MM以后有的是。
非常重要的一个细节,拿着空瓶子可以去水边灌水,肮脏废土人管够,可能我是火星了,玩半年多了才发现。
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本篇文章给大家谈谈装b王加点,以及王第二个横加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
1、《巫师3》作为一款魔幻题材的游戏,虽然战斗有着很多动作要素,但终究还是属于角色扮演游戏,所以技能加点的元素自然也很重要。请看下面的《巫师3》技能效果说明与加点推荐,希望对大家有用。
2、游戏技能实用的就那么几个,不要纠结这个流派,那个流派的,适合你自己的就是最好的流派,读懂下面的技能说明,相信就知道怎么加点了。
3、最常用的攻击手段,无论是平A还是剑舞,用处非常广泛,建议123点满至于血流如注就很鸡肋了,凡是以点数扣血的都不是什么好技能,死而无憾模式下,指望流血杀敌吗?别搞笑了好不好。
4、强度训练和粉身碎骨虽然有加成,不过介于这个攻击招式而言还有点鸡肋,鸡肋的不是技能,而是重击本身的攻击动作,重击出招慢,收招也慢,还不能破防,硬直有点长,所以单独用重击很容易被敌人防反攻击,正确用法是几刀轻击打出硬直以后再接重击,不过这样以来使用平率就很低,所以这个技能点加的就有点心疼了。
5、怒气爆发:俗称拜年剑法,这个是必学的,拿盾牌的和喜欢防反的通通完蛋去吧。
6、劈斩盔甲:降低敌人抗性,准确的说是只降低劈斩这一项抗性,对轻击和法印无效,但还是建议学上,用拜年打土元素和巨魔之类的石头怪就能看出效果了,受益还是很大的。
7、箭矢偏移:防御状态才能防御弓箭,还不如护甲注魔偏转来的实在,所以用处不大。
8、不动如山:学满后100%躲避攻击伤血,躲避操作不太好的可以学,玩的很6的可以无视。
9、反击:防反攻击效果还不错,此技能适合单对单,不过话说回来,有拜年的话,还要什么防反。
10、致命精准:2%的秒杀几率,15秒触发一次,对BOSS无效,其实我对这个技能很纠结,2%其实不是很高,剑舞群P虐鬼或者刷鹤山银行的时候比较有用,不过就两个技能点,也不是很多,看个人喜好吧,我是最后有剩余的才加这个。
11、射击:不是另类弓弩流请彻底无视,弓弩流就全部加满,就这么简单。
12、心意已决:加满后受到攻击不损失肾上腺素,肾上腺素就是攻击力的来源,操作不好的经常被打断的建议学满。
13、不死一族:配合心意已决是保命神技,一次原地复活的机会。
14、聚精会神:加快肾上腺素的获取速度,对BOSS比较好用,因为单对单的时候不像剑舞刷群怪那样,一个大风车下去肾上腺素就满了,此技能更适合单对单的时候用处更大。
15、愤怒洪流:效果不明显,貌似有BUG。
16、远距离阿尔德:加大攻击范围,其实阿尔德的正确用法是击倒后上去补刀秒杀,或者被围的时候,打出硬直突围,如果突变不学刺骨的话,此技能就没必要学了,毕竟没伤害。
17、阿尔德扫击:和上个同理,不过击倒几率降低。
18、强化:不能把人击倒,加强1000点都没用。
19、冲击波:要那点伤害来卖萌的吗?
20、盔甲融化:学满75%消甲,只对人类敌人有效,怪物无护甲值,所以效果不太理想。
21、火焰之流:十足的废柴技能,虽然伊格尼的伤害来源是燃烧,不过敌人顶着火焰到你面前干翻你的事情,时有发生,此技能除了装B,毫无任何用处。
22、众火狂:除了不能点燃的敌人之外,可点燃的敌人都是有燃烧抗性的,技能面板上显示的100%点燃并不真的是100%,想把敌人的燃烧抗性和你燃烧几率的距离拉到最小的话,就学上吧。
23、效果延长:可同时放两个亚登,并加长时间,打妖灵类和女吸血鬼敌人效果明显,如果你很有耐性,而且又勤于走位的话,就不用学。
24、魔法陷阱:站桩炮台,攻击平率很不错,对大多数敌人都有效果,并能打出硬直,建议学上。
25、强化:亚登主要是减速和显形效果,强化越高效果越明显,尤其对妖灵类敌人,建议点数赋予的时候再学。
26、迷惑术:建议学满,过剧情省钱必备,另外如果人类敌人不是很多的话,迷惑一个,绕到身后可直接触发肢解攻击,初期很好用。
27、玩偶大师:让敌人内讧,不过只能控制一个,休闲玩玩还行,不属于必备。
28、玩弄掌心:也是休闲技能,没必要学。
29、耐性提高:比如你100的毒性吃个70大煎药和一个20小魔药的时候,你的毒性就到90了,这时就会慢慢掉血,而学满了这个之后,你把毒性吃到100都不会掉血,所以是必学的。
30、爽脑魔药:学满之后每吃一个魔药都能给你加四分之一的血,乍一看很不错,不过毒性满了之后呢?魔药不给喝了,还加毛的血,喝白蜜蜂吗?喝过之后煎药效果又没了,不是很实用的技能。
31、恢复延迟:就是加长魔药时间的,效果不理想。
32、副作用:我吃了一个燕子之后,又随机让我吃了一个黑血,还加了黑血的毒性,而我打的敌人却是土元素,纯属扯淡的技能。
33、剧毒剑刃:加满后15%几率中毒,配合剧毒毒蛇武器还行,单独学的话只能当做其他炼金技能的前置去加。
34、恐惧攻击:这个技能就是根据你上的剑油给你加相应的抗性,在面板上可以很直观的看到,比如你打的敌人是人类,上的是吊死者之毒剑油,抗性相应的也是加劈斩钝击之类的抗性,推荐加满。
35、固定配方:剑油次数增加,没什么大用。
36、猎人直觉:此技能有BUG,一直都没效果,不过百度能找到修复这个技能BUG的MOD,修复BUG之后这个技能的收益非常大,想学的就去找MOD吧。
37、前三个连他妈炸弹流都不学的,就不要再搞笑了,最后一个还稍微有点用,不过也是属于休闲类技能。
38、耐力提高:绝对的必学技能,搭配耐性提高,再配合瘾头突变,神挡杀神佛挡杀佛。
39、组织变异:加满后1000的血量,说多不多,说少不少,保命用还是不错的。
40、协同作用:加大突变物的攻击力,一个大突变搭配3个相同颜色的技能,突变物的攻击力是40%用了这个之后就变成60%,推荐学满。
41、适应作用:一个普通的煎药时间就半小时了,还需要用这个来延长时间吗。
42、狂暴模式:只要身上有毒性,敌人反击你的时候,时间变慢,类似子弹时间,让你有足够的时间躲避攻击,操作不好的可以加,不过几刀就一个慢动作,是有点烦。
43、忍耐剧痛:和耐性提高有冲突,就不要学了。
44、快速代谢:加快毒性降低的速度,这个技能很卖萌,毒性没了就等于煎药效果也没了,前面还有个延长煎药时间的,这又一个缩短时间的,呵呵。
45、连杀快感:加暴击率的,不过对BOSS没效果,因为BOSS身边没啥小怪给你杀,所以技能效果也就发挥不出来,何况拿到湖女剑之后,基本是刀刀暴击,因此也没必要用这个技能来提升你的暴击率。
46、熊学派技巧:这个对重甲来说就是加血,重击不包括拜年,所以对拜年没加成,因此也就有了很多人玩中甲炼金熊的流派。
47、代谢控制:30点毒性不要小看,一个小魔药起不了多大效果,但是如果在搭配瘾头突变就不一样了。
48、美食:初期省钱救命王道,后期可以洗点不学。
49、其他天赋技能效果都不理想就不一一说明了,省点技能点加主要的才是硬道理。
50、此类技能最实用的只有瘾头,学了瘾头,你会发现你玩的另一个游戏除此之外最华丽的突变技能就是刺骨,有秒杀几率,不够二周目就不够看了。
51、其他就不逐一说明了,没什么意义,学满也不过是为了开启技能格而已。
这篇个人经验向废土生存难度前期不完全指北攻略本本利益在于说明一些常见的小问题,主要面向新人,让大家前期更顺滑的过度,少走弯路,不一定全说的对.如果一定要怼,请务必用力,本宫喜欢独宠。
开了个生存难度,先说说生存难度与其他难度的区别,人物会经常进入DEBUFF状态,会饿会渴会困,疲劳失眠寄生虫啦,其中最严重的两种DEBUFF分别是多承受20%伤害和AP重置减少50%,其他不算太严重.大多数可用新增的草本系列应对,但不是立即生效.易感染状态用抗生素.一些常见药物会导致你快速进入不良状态,不能随意磕.不能随时存档,需要睡眠自动,而如果想充分休息只能找床,睡袋和床垫只能是存档用,另外能存档就存档,本人装X1个多小时没存档,打出的冰冻属性突击步枪随着游戏崩溃就这么消失了,另外一个重点就是不能快速旅行,你需要用双脚丈量美帝的大好河山了。
先来说说人物套路与加点,套路有很多,这里不一一赘述.就说一个本来就钟爱的废土垃圾王FPS流,结果意外的适用于生存模式,其中的核心分别是5点感知的军火贩子的自身修养,爆炸既是艺术,嗯嗯.6点魅力的村官,想成为垃圾王就要从基层干起.7点智力的废土药研,吃枣药丸的产销一体化.先说自曝这个PERK,对应的感知点4点,康科德直接拿娃娃+1.鉴于生存模式前期容易被尸鬼螃蟹自曝绿皮等冲锋单位秒杀,尤其不穿动力甲打MOD看屁股的各位,他的好处在于2级有抛投物的弹道,再也不用担心扔个手雷也要拼手感,炸不准不说搞不好还真要自曝,而4级的大范围爆炸,保证你的爆炸属性武器可以大面积杀伤敌人的部位值,跑着跑着腿就断了,让冲锋的敌人跪倒在你的面前前方出现一群野狗,尸鬼,虫子,泥沼蟹这种点掉一个就炸窝似的冲向你的怪物群,提前一个4级PERK的手雷可以为您一次性解决烦恼,什么,还有有漏网的我选择连续扔两发,就算不死也是单腿开始迈向你朝圣之旅包里手雷三十个,不辞常做废土人。当然了前两级的范围没那么大,疗效并不明显.再看看村干部技能,建议直接6点魅力,毕竟娃娃入手的时候都中期了,带上帽子1点,穿上屁股裙2点,带上我的暴龙眼镜1点,魅力满点的废土少妇男女通吃,打劫掰弯砍价无往不利,木兰花这个小婊砸也直接开房给你看然而这并不是重点,重点在于没有二级PERK支持建造制作台不能快速移动的你,想修个武器,护甲,想改个枪,等等,让我跑回庇护山丘一趟..终于到了发现我擦,材料不够,落在不知道哪个角落了.不能开店的你想消化点废物,买点材料补充点弹药,我先去趟钻石城和小食堂先,我就问你难不难再来看看废土毒枭,7点智力,如果不急前期可点6点,毕竟图书馆也不是太远,来得及+1.这个PERK一级回本,为什么呢,因为生存模式各种DEBUFF,虽然大多数不疼不痒的,但是易感染,还有我前两种说的都比较蛋疼,而抗生素前期比较贵,供应也不稳定,而另一个重点在于这个提神饮料,清除全药瘾外加去辐射回血,这是什么,这他喵是圣疗啊何况在生存模式抗辐宁和消辐宁事要命的药啊,没事谁敢轻易磕,这还不说传统的各种混合型药品.一个PERK让你从毒瘾少年翻身成为废土毒枭,你说值不值,值不值!而随着等级提高时间的延长,中型副本可以在门口嗨个够,什么暴击率暴击伤害,力量感知生命最大值伤害加成25%,然后清完出门,药效没准才过捷特请用普通版,大型敌人就那么两个,磕完了加强版打了大的打小的还是慢动作也是难受.三种口味敏达常驻感觉自己棒棒哒,其中葡萄口味务必在大宗交易前磕上,省个千八百的没问题,而柳橙口味对于V模式的命中率贡献巨大。上瘾了一瓶饮料又能重新清白做人请务必注意收集哈布花,威士忌和塔梅.再来说说三个次要的,在这个加点程度下可以顺便点的,耐力3赐命者,20级点满三级,慢回血适合手残懒人,也能防止猝死,推荐等级比较低,但是也不算亏.5智拆拆拆,曾经有人定义为废天赋,我大可以卖钱再买材料啊.然而生存模式不能飞不能找稳定的供货商的情况下,本身就高性价比的天赋就尤为有价值了,有狙击镜的和能量武器2级后再拆.如果你觉得鸡肋,我很负责的告诉你,我诅咒你这辈子弹簧螺丝铝片都不够用强烈推荐,敏捷3点潜行,即使你不是潜狙流也建议点到2级,毕竟玩个游戏谁也不能随时看脚下,地雷还能用V探路,绊线触发的手雷串子和炸弹有多致命,想必死过的都知道,推荐度中等。
大体套路讲完了再分享下个人的细节小经验,适用于前10级,首先你出生的时候智力要点10,出避难所重置之前你可以打到差一点升级的经验,然后把家里的几个蟑螂清了或者跟噶抓说话直接升级就能点二级开锁了,庇护山丘有很多保险箱和补给,最隐蔽的3样东西分别是地窖和房顶的武器带,这两样在同一个房子,明显特征是房后有棵树倒再房顶了,可以直接上去找武器带,下来看墙根事地窖有不少铜和一个进阶的保险箱.而另一个房子后边有化学制作台.然后到了红火箭附近是有个储藏洞的.,里边有个融合核心.前期最让人头疼的莫过于没有水晶建造招募塔,而康科德有三个不算隐藏的地点,地下酒吧,救济站和下水道,其中酒吧应该是必有一个相机拆俩水晶,还有几瓶好药,下水道里的话有个螃蟹稍微有点棘手,东西很多还有个存档点,康科德外围的房子里有三个能进的,其中两个有存档点,而且其中必出一把手动铁管步枪,个别时候带狙击镜,可以摸了以后存档在进屋做任务,容易许多.这些地点都搜过你会宽裕很多.前期注意不要乱改枪,尽量用0.38和二改.45,狙击用308手动,二级枪改就有消音器了,小枪流认准10毫米,而高等级的比如猎枪前期根本改不出什么效果,另外改造中期够用就好,不要一味的上大枪,往死了加弹夹枪托,不是狙击枪托作用很小,只会增加枪械重量,动不动重量上20了.而除了308的狙击镜,其他的二改之前都没什么意义,分分钟就能捡到,完全浪费前期那点可怜的粘着剂.关于粘着剂和油这两样东西都是可以量产的,油的话做切削液,多收集骨头就好,我说的就是鼹鼠牙,粘着剂早期没办法量产,你需要到格雷花园扫荡变异果以后才能有余量,注意脚下的铝罐,一个2铝,别不稀得捡,中期有你头疼的.如果玩动力甲硬刚还是上爆炸护盾好,自曝绿皮,莫名其妙的火箭弹和自曝汽车什么的再也不可怕了。
最后说说关于开拓领土,由于前几次不顺,清完可伟嘉已经16级,小黑的任务和兄弟会的支援任务全都远在天边了,这次终于下定决心,11级从桥上打掉正门的几个眼线摸进去坐电梯直接狙掉BOSS回头交任务,12级完事小黑直接让我去格雷花园和车站看看了,好开心,话说这有什么开心的,问题就在这,整片指北其实就是废土少妇怎么抽烟喝酒嗑药然后还能丝般润滑丝丝入扣圆环套圆环般...扯远了水到渠成的推动游戏的进展,另外不好存档第一次真是窝火适合强迫症人群的暂时性缓解与心理疏导如果你满地图溜达升级20级才回头血洗可为佳,拿着.45都一枪一个了,那这篇指北就没什么意义了,最后欢迎大家踊跃讨论发言与指正,但是那几个大仙和大神跑来装X质疑别人的智商就免了,提前请您边去欢迎大家来补充个人经验,让装B犯无B可装。
丹斯给的第一个主线任务,失踪的小队,最后一步的老骑士进门前最好是别穿带扫描活体目标的头盔的动力甲,否则会被直接攻击,别问我怎么知道的。
康科德打死亡爪可以跑到他出现的地点旁边的二楼上,但是如果死亡抓站墙根死角别站太靠近,能拍到,只要两下,还有子弹别省,使劲甩,5MM以后有的是。
非常重要的一个细节,拿着空瓶子可以去水边灌水,肮脏废土人管够,可能我是火星了,玩半年多了才发现。
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