大家好,今天小编来为大家解答铸星龙王技能加点这个问题,铸星龙王被动成五个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、星原之准。被动技能:行星围绕着奥瑞利安·索尔,并对被它们命中的敌人造成魔法伤害。
2、星河急涌。快捷键:Q,第一段施放:奥瑞利安·索尔创造一个新的星核,星核会随着时间成长,并为奥瑞利安·索尔提供10%移动速度加成。星核将在到达奥瑞利安·索尔的外轨时爆炸,同时施加70/110/150/190/230(+0.65)魔法伤害和持续1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒的晕眩效果。第二段施放:提前引爆星核。伤害:70/110/150/190/230,晕眩时长:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5,法力消耗:60/70/80/90/100。
3、星穹暴涨。快捷键:W,被动:将护体行星的基础伤害提升5/10/15/20/25。激活:奥瑞利安·索尔将护体行星推入外轨并造成150%伤害,总共造成(+)魔法伤害。被动伤害加成:5/10/15/20/25,每秒法力消耗:22/24/26/28/30,冷却时间:6/5.5/5/4.5/4。
4、星流横溢。快捷键:E,被动:连续朝着一个方向移动,会获得不断提升的移动速度加成,最多可获得25/30/35/40/45%移动速度加成。主动:朝着选定方向飞行3000/4000/5000/6000/7000码。只能在非战斗状态下施放。在飞行时,奥瑞利安·索尔既能看见隔墙的单位,也能被隔墙的单位看见。承受来自英雄或防御塔的伤害时会被强行着陆。移速加成上限:25/30/35/40/45%,飞行距离:3000/4000/5000/6000/7000,冷却时间:60/55/50/45/40。
5、星弦高落。捷键:R,喷吐出一道纯净的星火,造成150/250/350(+0.7)魔法伤害以及40/50/60%减速效果,持续2秒。星火还会将附近的敌人击退至奥瑞利安·索尔的外轨。伤害:150/250/350,减速效果:40/50/60%,冷却时间:120/100/80。
1、星原之准。被动技能:行星围绕着奥瑞利安·索尔,并对被它们命中的敌人造成魔法伤害。
2、星河急涌。快捷键:Q,第一段施放:奥瑞利安·索尔创造一个新的星核,星核会随着时间成长,并为奥瑞利安·索尔提供10%移动速度加成。星核将在到达奥瑞利安·索尔的外轨时爆炸,同时施加70/110/150/190/230(+0.65)魔法伤害和持续1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒的晕眩效果。第二段施放:提前引爆星核。伤害:70/110/150/190/230,晕眩时长:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5,法力消耗:60/70/80/90/100。
3、星穹暴涨。快捷键:W,被动:将护体行星的基础伤害提升5/10/15/20/25。激活:奥瑞利安·索尔将护体行星推入外轨并造成150%伤害,总共造成(+)魔法伤害。被动伤害加成:5/10/15/20/25,每秒法力消耗:22/24/26/28/30,冷却时间:6/5.5/5/4.5/4。
4、星流横溢。快捷键:E,被动:连续朝着一个方向移动,会获得不断提升的移动速度加成,最多可获得25/30/35/40/45%移动速度加成。主动:朝着选定方向飞行3000/4000/5000/6000/7000码。只能在非战斗状态下施放。在飞行时,奥瑞利安·索尔既能看见隔墙的单位,也能被隔墙的单位看见。承受来自英雄或防御塔的伤害时会被强行着陆。移速加成上限:25/30/35/40/45%,飞行距离:3000/4000/5000/6000/7000,冷却时间:60/55/50/45/40。
5、星弦高落。捷键:R,喷吐出一道纯净的星火,造成150/250/350(+0.7)魔法伤害以及40/50/60%减速效果,持续2秒。星火还会将附近的敌人击退至奥瑞利安·索尔的外轨。伤害:150/250/350,减速效果:40/50/60%,冷却时间:120/100/80。
1、奥瑞利安·索尔朝着一个方向扔出一粒星核。再次释放,或是越出了他周身的星轨半径时,星核便会击晕附近的敌人并造成伤害。奥瑞利安·索尔可以跟着星核一起前进,并在星轨的范围内不断增大星核的体积,提高伤害及眩晕的范围。
2、奥瑞利安·索尔将环绕的行星推向外轨,使其能量剧增。星穹暴涨一旦开启,便会持续地消耗他的法力,直到他终止技能,或是法力消耗殆尽为止,行星才会返回到近身的轨道中。
3、被动:奥瑞利安·索尔在直线前进时,移动速度会持续增加。转向时则会失去加速效果。增加的速度将会有一部分转为可叠加的逃逸速度。而他在受到伤害时,便会失去所有的逃逸速度。
4、主动:一旦逃逸速度叠满,奥瑞利安·索尔就可以开启星流横溢:收起身边的行星,进入翱翔姿态,横越山海。在奔向目的地的过程中,他无法转身,并且在受到敌人攻击时会回到地面,重新放出行星。
1、龙王需要多兰戒的血量,法强,回蓝。所以这个比腐蚀药水和黑暗封印强的多。
2、核心装备:时光杖+冰杖+三速鞋/法穿鞋
3、之所以龙王像死歌也是因为他们的出装十分类似,如果双方阵容是发育型,前期无战事也不妨可以做出炽天使这件装备。
4、后期神装:时光杖,冰杖,卢登的回声/兰德里的折磨/深渊,金身/帽子,法穿杖,三速鞋/法穿鞋
5、龙王对于装备的选择很多样化,除了核心装备其他装备都可以按照局势做出。提醒一下,如果逆风局,冰杖+兰德里+深渊会更配哟。
6、龙王前期的玩法总结出来就是欺软怕硬。欺负软是指中单短手型或者是中单伤害不足型的英雄;而怕硬是害怕无脑和自己消耗,但是自己换血却很难换过的英雄。而这个欺软怕硬的方针一定要坚持到底。面对前期较软的英雄,一定要心狠手辣,不择手段的压制;而面对硬的英雄,一定要从心,以怂应万变,坚持能补刀就补刀不能补刀就支援刷野。
7、过渡到团战期,龙王做出核心装备就扬眉吐气了。龙王是个比较奇怪的英雄,他十分吃等级,但是对于装备的需求相较于一般AP而言却不那么渴望。这就使得龙王有很大的弹性。在团战期间,如果有金身不妨可以带球控人,以杀止杀。也可以在后排开启W,随随便便扔技能保护后排输出。不同的出装,不同的性格就有不同的玩法,但是龙王总有一款适合你。
8、龙王在逆风局中,因为英雄的特性问题,弹性很大。他只需要一点点阳光就能还你整个世界。对于龙王而言,自身陷入逆风而队友均势甚至占优的情况在发育的同时可以选择GANK,选择一条对面没有召唤师技能/警惕性弱/有可能发生战斗的路。进行GANK(hun)。而如果队友陷入逆风的情况,那么龙王最好自己发育,不要太着急帮助队友而自己发育停滞。找准时机GANK或者呼唤抱团都是不错的选择。
1、大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:铸星龙王怎么玩?
2、奥瑞利安·索尔身边时常环绕着三颗行星,击中敌人时便会造成魔法伤害,并附带技能效果。分析这个技能有着巨大的优点也有着致命的缺陷:优点就是这个技能在清塔下兵的时候真是太快了,三个球扫过去基本就是一波兵。致命的缺点就是这个球在草丛中是可以被对手看到的,因此,索尔完全丧失了埋伏的可能。星河急涌奥瑞利安·索尔朝着一个方向扔出一粒星核。再次释放,或是越出了他周身的星轨半径时,星核便会击晕附近的敌人并造成伤害。奥瑞利安·索尔可以跟着星核一起前进,并在星轨的范围内不断增大星核的体积,提高伤害及眩晕的范围。分析这是一个很可怕的范围眩晕,玩过后发现这个技能的伤害、范围、以及眩晕效果大大超出我们的预料。对线期甚至不需要让Q技能变大就可以很好的清兵或者消耗敌方英雄,不过飞行速度较慢。星穹暴涨奥瑞利安·索尔将环绕的行星推向外轨,使其能量剧增。星穹暴涨一旦开启,便会持续地消耗他的法力,直到他终止技能,或是法力消耗殆尽为止,行星才会返回到近身的轨道中。分析增强版的被动,对线期除了清兵和偶尔的消耗外用处不是很大,主要可以用来防守时远距离的被动塔下清兵;或者进攻推塔时威胁地方不让地方靠近守塔。星流横溢
3、被动:奥瑞利安·索尔在直线前进时,移动速度会持续增加。转向时则会失去加速效果。增加的速度将会有一部分转为可叠加的逃逸速度。而他在受到伤害时,便会失去所有的逃逸速度。主动:一旦逃逸速度叠满,奥瑞利安·索尔就可以开启星流横溢:收起身边的行星,进入翱翔姿态,横越山海。在奔向目的地的过程中,他无法转身,并且在受到敌人攻击时会回到地面,重新放出行星。分析一个小家园卫士的效果,可以在对线期让索尔更快的去边路支援,用技能清兵再去支援是一个不错的打法。类似于巴德的穿墙,能发起意想不到的GANK。星弦高落奥瑞利安·索尔击出一道星火,对路径上的所有敌人造成伤害及减速。靠近他的敌人还会被击退至奥瑞利安·索尔的星轨附近。分析中规中矩的大招效果,玩过之后觉得大招的伤害在中上等,击退敌人也可以是个保命技能,同时也类似于沙皇和纳尔一样,可以闪现把敌人往回推,还可以开启W进行连招。
4、LOL铸星龙王出装冰杖-金身-减CD鞋-大面具-帽子-卢登通过试玩后的实际技能分析我们基本可以断定索尔是一名传统的刷子型法师,但是他的支援能力要远远高于传统AP。由于被动附加攻击特效,所以冰杖和大面具是很有必要的,不仅在清兵上有很强的能力,在僵持消耗中也可以给对方带来很大的威胁。索尔作为一名可以先手开团也可以后手保护的英雄,金身是很有必要的。不论是“带球群晕”还是“闪现回推”都会让索尔暴露在对方的火力之下,所以小编在上面说的冰杖和大面具就派上用场了-不会让索尔瞬间被秒,金身也可以起到缓冲效果,支持索尔再打出一套技能输出。索尔的清兵能力一流,所以卢登也是比较契合索尔的一件装备。配合被动的伤害,索尔完全可以做到被动+Q一波兵的程度,这在逆风局防守中是让对手很头疼的,不仅要担心兵线的问题,还要时刻提防对面的强开反打。另外,由于索尔以消耗为主,所以早天赋方面小编并不推荐大家点出雷霆,而是应该点出冥火增加索尔的消耗能力。LOL铸星龙王对线我们在能分析时就已经提过对线的大体思路了:由于索尔的清兵能力强悍,所以索尔可以选择在清掉一波兵或者将兵线压制到敌人塔下时马上转上下路支援,即使拿不到人头,凭借E技能的被动,索尔也会很快回到线上不损失兵线。由于索尔技能都需要预判,且6级前缺少爆发。所以6级没有大招的索尔还是比较难击杀对面的,因此在线上他的主要对线方法还是以消耗为主,然后让打野帮忙GANK。如果打野的控制技能中了,那么索尔的控制也基本不会空,击杀还是很稳妥的。LOL铸星龙王团战虽然索尔可以主动开团,但是建议大家还是不要这样做,第一我们达不到职业玩家的手速,第二我们对索尔的了解还是不够深刻。我们可以在打野或上单开团后带着Q技能第二时间进场,补充一个大范围的、伤害超高的控制效果,同时开启W技能,甚至可以碰到对面的后排英雄。由于索尔拥有血量装,所以他不会那么快被秒,这就能让索尔在团战中“搅”起来。团战中是不会有人还要注意去躲索尔的被动的。配合冰杖的减速和大面具的灼烧,索尔只要不死,就可以持续的输出高额的伤害。当然,索尔最爱的开团场地还是在野区,E技能在使用时同时扔Q,使得索尔可以快速到达战场并补出足够的控制及伤害。
文章到此结束,如果本次分享的铸星龙王技能加点和铸星龙王被动成五个的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
大家好,今天小编来为大家解答铸星龙王技能加点这个问题,铸星龙王被动成五个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、星原之准。被动技能:行星围绕着奥瑞利安·索尔,并对被它们命中的敌人造成魔法伤害。
2、星河急涌。快捷键:Q,第一段施放:奥瑞利安·索尔创造一个新的星核,星核会随着时间成长,并为奥瑞利安·索尔提供10%移动速度加成。星核将在到达奥瑞利安·索尔的外轨时爆炸,同时施加70/110/150/190/230(+0.65)魔法伤害和持续1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒的晕眩效果。第二段施放:提前引爆星核。伤害:70/110/150/190/230,晕眩时长:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5,法力消耗:60/70/80/90/100。
3、星穹暴涨。快捷键:W,被动:将护体行星的基础伤害提升5/10/15/20/25。激活:奥瑞利安·索尔将护体行星推入外轨并造成150%伤害,总共造成(+)魔法伤害。被动伤害加成:5/10/15/20/25,每秒法力消耗:22/24/26/28/30,冷却时间:6/5.5/5/4.5/4。
4、星流横溢。快捷键:E,被动:连续朝着一个方向移动,会获得不断提升的移动速度加成,最多可获得25/30/35/40/45%移动速度加成。主动:朝着选定方向飞行3000/4000/5000/6000/7000码。只能在非战斗状态下施放。在飞行时,奥瑞利安·索尔既能看见隔墙的单位,也能被隔墙的单位看见。承受来自英雄或防御塔的伤害时会被强行着陆。移速加成上限:25/30/35/40/45%,飞行距离:3000/4000/5000/6000/7000,冷却时间:60/55/50/45/40。
5、星弦高落。捷键:R,喷吐出一道纯净的星火,造成150/250/350(+0.7)魔法伤害以及40/50/60%减速效果,持续2秒。星火还会将附近的敌人击退至奥瑞利安·索尔的外轨。伤害:150/250/350,减速效果:40/50/60%,冷却时间:120/100/80。
1、星原之准。被动技能:行星围绕着奥瑞利安·索尔,并对被它们命中的敌人造成魔法伤害。
2、星河急涌。快捷键:Q,第一段施放:奥瑞利安·索尔创造一个新的星核,星核会随着时间成长,并为奥瑞利安·索尔提供10%移动速度加成。星核将在到达奥瑞利安·索尔的外轨时爆炸,同时施加70/110/150/190/230(+0.65)魔法伤害和持续1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒的晕眩效果。第二段施放:提前引爆星核。伤害:70/110/150/190/230,晕眩时长:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5,法力消耗:60/70/80/90/100。
3、星穹暴涨。快捷键:W,被动:将护体行星的基础伤害提升5/10/15/20/25。激活:奥瑞利安·索尔将护体行星推入外轨并造成150%伤害,总共造成(+)魔法伤害。被动伤害加成:5/10/15/20/25,每秒法力消耗:22/24/26/28/30,冷却时间:6/5.5/5/4.5/4。
4、星流横溢。快捷键:E,被动:连续朝着一个方向移动,会获得不断提升的移动速度加成,最多可获得25/30/35/40/45%移动速度加成。主动:朝着选定方向飞行3000/4000/5000/6000/7000码。只能在非战斗状态下施放。在飞行时,奥瑞利安·索尔既能看见隔墙的单位,也能被隔墙的单位看见。承受来自英雄或防御塔的伤害时会被强行着陆。移速加成上限:25/30/35/40/45%,飞行距离:3000/4000/5000/6000/7000,冷却时间:60/55/50/45/40。
5、星弦高落。捷键:R,喷吐出一道纯净的星火,造成150/250/350(+0.7)魔法伤害以及40/50/60%减速效果,持续2秒。星火还会将附近的敌人击退至奥瑞利安·索尔的外轨。伤害:150/250/350,减速效果:40/50/60%,冷却时间:120/100/80。
1、奥瑞利安·索尔朝着一个方向扔出一粒星核。再次释放,或是越出了他周身的星轨半径时,星核便会击晕附近的敌人并造成伤害。奥瑞利安·索尔可以跟着星核一起前进,并在星轨的范围内不断增大星核的体积,提高伤害及眩晕的范围。
2、奥瑞利安·索尔将环绕的行星推向外轨,使其能量剧增。星穹暴涨一旦开启,便会持续地消耗他的法力,直到他终止技能,或是法力消耗殆尽为止,行星才会返回到近身的轨道中。
3、被动:奥瑞利安·索尔在直线前进时,移动速度会持续增加。转向时则会失去加速效果。增加的速度将会有一部分转为可叠加的逃逸速度。而他在受到伤害时,便会失去所有的逃逸速度。
4、主动:一旦逃逸速度叠满,奥瑞利安·索尔就可以开启星流横溢:收起身边的行星,进入翱翔姿态,横越山海。在奔向目的地的过程中,他无法转身,并且在受到敌人攻击时会回到地面,重新放出行星。
1、龙王需要多兰戒的血量,法强,回蓝。所以这个比腐蚀药水和黑暗封印强的多。
2、核心装备:时光杖+冰杖+三速鞋/法穿鞋
3、之所以龙王像死歌也是因为他们的出装十分类似,如果双方阵容是发育型,前期无战事也不妨可以做出炽天使这件装备。
4、后期神装:时光杖,冰杖,卢登的回声/兰德里的折磨/深渊,金身/帽子,法穿杖,三速鞋/法穿鞋
5、龙王对于装备的选择很多样化,除了核心装备其他装备都可以按照局势做出。提醒一下,如果逆风局,冰杖+兰德里+深渊会更配哟。
6、龙王前期的玩法总结出来就是欺软怕硬。欺负软是指中单短手型或者是中单伤害不足型的英雄;而怕硬是害怕无脑和自己消耗,但是自己换血却很难换过的英雄。而这个欺软怕硬的方针一定要坚持到底。面对前期较软的英雄,一定要心狠手辣,不择手段的压制;而面对硬的英雄,一定要从心,以怂应万变,坚持能补刀就补刀不能补刀就支援刷野。
7、过渡到团战期,龙王做出核心装备就扬眉吐气了。龙王是个比较奇怪的英雄,他十分吃等级,但是对于装备的需求相较于一般AP而言却不那么渴望。这就使得龙王有很大的弹性。在团战期间,如果有金身不妨可以带球控人,以杀止杀。也可以在后排开启W,随随便便扔技能保护后排输出。不同的出装,不同的性格就有不同的玩法,但是龙王总有一款适合你。
8、龙王在逆风局中,因为英雄的特性问题,弹性很大。他只需要一点点阳光就能还你整个世界。对于龙王而言,自身陷入逆风而队友均势甚至占优的情况在发育的同时可以选择GANK,选择一条对面没有召唤师技能/警惕性弱/有可能发生战斗的路。进行GANK(hun)。而如果队友陷入逆风的情况,那么龙王最好自己发育,不要太着急帮助队友而自己发育停滞。找准时机GANK或者呼唤抱团都是不错的选择。
1、大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:铸星龙王怎么玩?
2、奥瑞利安·索尔身边时常环绕着三颗行星,击中敌人时便会造成魔法伤害,并附带技能效果。分析这个技能有着巨大的优点也有着致命的缺陷:优点就是这个技能在清塔下兵的时候真是太快了,三个球扫过去基本就是一波兵。致命的缺点就是这个球在草丛中是可以被对手看到的,因此,索尔完全丧失了埋伏的可能。星河急涌奥瑞利安·索尔朝着一个方向扔出一粒星核。再次释放,或是越出了他周身的星轨半径时,星核便会击晕附近的敌人并造成伤害。奥瑞利安·索尔可以跟着星核一起前进,并在星轨的范围内不断增大星核的体积,提高伤害及眩晕的范围。分析这是一个很可怕的范围眩晕,玩过后发现这个技能的伤害、范围、以及眩晕效果大大超出我们的预料。对线期甚至不需要让Q技能变大就可以很好的清兵或者消耗敌方英雄,不过飞行速度较慢。星穹暴涨奥瑞利安·索尔将环绕的行星推向外轨,使其能量剧增。星穹暴涨一旦开启,便会持续地消耗他的法力,直到他终止技能,或是法力消耗殆尽为止,行星才会返回到近身的轨道中。分析增强版的被动,对线期除了清兵和偶尔的消耗外用处不是很大,主要可以用来防守时远距离的被动塔下清兵;或者进攻推塔时威胁地方不让地方靠近守塔。星流横溢
3、被动:奥瑞利安·索尔在直线前进时,移动速度会持续增加。转向时则会失去加速效果。增加的速度将会有一部分转为可叠加的逃逸速度。而他在受到伤害时,便会失去所有的逃逸速度。主动:一旦逃逸速度叠满,奥瑞利安·索尔就可以开启星流横溢:收起身边的行星,进入翱翔姿态,横越山海。在奔向目的地的过程中,他无法转身,并且在受到敌人攻击时会回到地面,重新放出行星。分析一个小家园卫士的效果,可以在对线期让索尔更快的去边路支援,用技能清兵再去支援是一个不错的打法。类似于巴德的穿墙,能发起意想不到的GANK。星弦高落奥瑞利安·索尔击出一道星火,对路径上的所有敌人造成伤害及减速。靠近他的敌人还会被击退至奥瑞利安·索尔的星轨附近。分析中规中矩的大招效果,玩过之后觉得大招的伤害在中上等,击退敌人也可以是个保命技能,同时也类似于沙皇和纳尔一样,可以闪现把敌人往回推,还可以开启W进行连招。
4、LOL铸星龙王出装冰杖-金身-减CD鞋-大面具-帽子-卢登通过试玩后的实际技能分析我们基本可以断定索尔是一名传统的刷子型法师,但是他的支援能力要远远高于传统AP。由于被动附加攻击特效,所以冰杖和大面具是很有必要的,不仅在清兵上有很强的能力,在僵持消耗中也可以给对方带来很大的威胁。索尔作为一名可以先手开团也可以后手保护的英雄,金身是很有必要的。不论是“带球群晕”还是“闪现回推”都会让索尔暴露在对方的火力之下,所以小编在上面说的冰杖和大面具就派上用场了-不会让索尔瞬间被秒,金身也可以起到缓冲效果,支持索尔再打出一套技能输出。索尔的清兵能力一流,所以卢登也是比较契合索尔的一件装备。配合被动的伤害,索尔完全可以做到被动+Q一波兵的程度,这在逆风局防守中是让对手很头疼的,不仅要担心兵线的问题,还要时刻提防对面的强开反打。另外,由于索尔以消耗为主,所以早天赋方面小编并不推荐大家点出雷霆,而是应该点出冥火增加索尔的消耗能力。LOL铸星龙王对线我们在能分析时就已经提过对线的大体思路了:由于索尔的清兵能力强悍,所以索尔可以选择在清掉一波兵或者将兵线压制到敌人塔下时马上转上下路支援,即使拿不到人头,凭借E技能的被动,索尔也会很快回到线上不损失兵线。由于索尔技能都需要预判,且6级前缺少爆发。所以6级没有大招的索尔还是比较难击杀对面的,因此在线上他的主要对线方法还是以消耗为主,然后让打野帮忙GANK。如果打野的控制技能中了,那么索尔的控制也基本不会空,击杀还是很稳妥的。LOL铸星龙王团战虽然索尔可以主动开团,但是建议大家还是不要这样做,第一我们达不到职业玩家的手速,第二我们对索尔的了解还是不够深刻。我们可以在打野或上单开团后带着Q技能第二时间进场,补充一个大范围的、伤害超高的控制效果,同时开启W技能,甚至可以碰到对面的后排英雄。由于索尔拥有血量装,所以他不会那么快被秒,这就能让索尔在团战中“搅”起来。团战中是不会有人还要注意去躲索尔的被动的。配合冰杖的减速和大面具的灼烧,索尔只要不死,就可以持续的输出高额的伤害。当然,索尔最爱的开团场地还是在野区,E技能在使用时同时扔Q,使得索尔可以快速到达战场并补出足够的控制及伤害。
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