这篇文章给大家聊聊关于主教超级技能加点,以及大主教精通怎么点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
1、职业核心属性为精神。默认加点为【3精1体1强】,可选加点【3精2体】【3精2强】
2、加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。
3、陨石魔法:魔法师的招牌技能,通过复合魔法召唤土精灵和火精灵制造陨石,攻击敌方多个单位。
4、这是法师的第一个技能,看似是多体攻击技能,不过在后期往往更看中其单体的伤害能力。法师的全部技能都可以攻击前后排单位,可以用来配合点杀策略。
5、凛冽狂风:以自身强大的法力为代价召唤风元素形成龙卷风攻击敌方大量单位。
6、法师的核心输出技能,大规模的AOE,目标数随等级成长。基本是万能的挂机技能。
7、戒骄戒躁:以自身法力为引,召唤土之精灵于友方武器之中,提高友方多人的物理伤害。
8、辅助技能,为己方目标加物理攻击。这里就引入了阵容搭配的概念。我在这里不多说,关于阵容搭配还会另外再出攻略。只是简单提醒一下大家一些战术可以研究。比如说,一般法师是不需要追求速度的,但是如果是高速法师配合4弓手,首回合放戒骄戒躁BUFF,整体战力想必十分可观。这也就是回合游戏的乐趣吧!
9、灾祸降临:魔法师运用魔法结合炼金术施展奇特魔法,可以无视防御攻击敌方全体单位,并损耗他们的魔法值。
10、群体的打血打蓝技能,人多的时候用用,打蓝战术目前不明显。
11、绝对零度:魔法师可以通过特殊的施法道具引动寒冰凝体,被寒冰凝体的敌方单体将降低一定的物理攻击力。
12、降低物理攻击,貌似后期对BOSS使用效果会比较好,技能还附加一定伤害,性价比较高。
13、能量波动和以静制动两个属性技能一起说,法师后期会分为【大法师】和【魔导师】两系。
14、大法师额外增加法术攻击和法术防御。
15、魔导师额外增加法术暴击和物理防御。
16、职业核心属性为力量。默认加点为【3力1体1敏】,可选加点【3力2体】【3力2敏】
17、作为队伍的ADC,加点策略方面首先要保证足够的输出,因此3力的加点必不可少。剩下两点属性点分配需要考虑到队伍的需求,也就说在体力和敏捷之间做一个权衡。
18、分裂箭:弓手运用巧劲将她的箭矢分开,命中前方两名不同的敌人。
19、分裂箭是弓手的第一个技能,只能攻击两个目标。伤害不俗。
20、乱射:利用自身迅捷的手速,弓手可以短时间内射出大量箭矢命中随机的敌方单位。
21、大名鼎鼎的乱射就在此了。这是弓手的招牌技能。射出的箭矢随等级增加而增长,命中同一目标的箭矢有一定的数量限制。乱射技能群体伤害和单点能力俱佳,真乃神技。
22、迅速果断:弓手天生拥有比其他人更敏锐的神经,可以在瞬间振奋我方的士气,使团队法术攻击力上升。
23、与魔法师的戒骄戒躁对应的BUFF技能,用于提升己方的法术攻击。魔力宝贝的职业设定中不存在唯一的加BUFF的职业,而是将不同的BUFF技能分给了不同的职业。这明显是一个更加合理的设定,在保证了每个职业都有人选的情况下增加了小队配合。被队友需求的感觉还是很好的。
24、强力箭:弓手凝神运劲拉弓一回合,并获得防御提升效果。在第二回合开始时快速射出致命一箭,造成大量伤害。
25、使用后本回合增加防御,下回合优先出手,攻击单体目标。这是一个战术技能,强力箭伤害不俗,但要保证能活到下回合哦!
26、弱点洞悉:弓手拥有敏锐的感知,可以轻易感知对手的弱点并给予攻击,降低敌方单位的法术攻击。
27、降低法术攻击,后期对BOSS使用效果会比较好。
28、披星追月和龙骨盘身是弓手的两个转职被动技能。弓手可以转职为【风语者】或者【游侠】。
29、风语者额外增加速度和法术防御。
30、游侠额外增加物理伤害和物理防御。
31、职业核心属性为精神,体质。默认加点为【2体2精1强】,可选加点【3体2精】【2体3精】
32、加点策略方面主要考虑的是加血量和自身生存能力的权衡。加血技能的效果与自身法术伤害相关,因此需要分配一定的属性给精神。一般情况下,传教士是不太需要速度属性的。
33、气功弹:传教士可以通过法力将空气压缩成气弹打击敌方,但由于气体不稳定,只能攻击前排单位。
34、传教士唯一一个输出技能。为保证自身有足够的输出能力,尽量需要优先升级该技能。
35、补血魔法:通过虔诚的祈祷,传教士可以通过自身的祈祷之力恢复多个友方单位的血量。
36、传教士的看家技能,回复效果与自身法术攻击相关。足够的补血量将极大程度提升队伍的生存能力。
37、气绝恢复:基于坚定的信仰,传教士可以召唤生命女神的祝福复活濒死之人。复活己方单位,或为单个单位进行治疗。
38、单体复活技能,对存活单位使用可补充生命。部分战斗中可打提前量对濒死目标使用。考验对战局的判断。
39、神圣之力:传教士召唤圣光加持己身,使自身的抗打击能力上升,但攻击时将因圣力的分散而使圣光防护暂时消失。
40、防护型技能,加持后每回合在自己出手之前,提升自身的防御能力。该技能也注定传教士将是一个低速职业,越晚出手,收益越大。
41、急救:传教士通过消耗自己的法力短时间提升自己的速度进行一次精确治疗。提升出手速度,进行一次单体治疗。
42、经典战术技能,本回合优先出手,为己方单体目标回复生命,同时将回复一定魔法值。目测仍会是日后PVP战斗中大放异彩的技能。
43、神之爱和安心定神是传教士的两个转职被动技能。传教士后期会分为【大主教】和【圣祭祀】两系。
44、大主教额外增加物理防御和生命。
45、魔导师额外增加法术防御和法术攻击。
46、职业核心属性为力量。默认加点为【3力1体1强】,可选加点【3力2体】【3力2强】
47、加点策略方面有两条路线可走,第一个是暴力剑士,以输出为主,优先增加伤害。第二个是坦克防线,保证生存能力,让自己在战场上站的更久。具体选择哪条路线还要看战斗中的需求。
48、横扫攻击:剑士通过自身强劲的力量对敌方单体大力横向挥剑,其他前排的单位也会受到波及。
49、剑士唯一的多体攻击技能,只能攻击前排目标,主目标伤害较高,另外两个目标伤害较低。
50、炎切:召唤阳炎力量于剑中,对敌方单体从不同方位造成难以抵挡的3次伤害。
51、暴力的炎切在此。连续三次攻击,每剑伤害递增,次回合不需要休息。被炎切命中的单位不死也会受重伤吧。高等级的炎切技能是剑士立足的根本。
52、护卫:剑士一贯秉承守护精神,其可以快速为自身附加护卫状态,被动提升自己的防御力,同时对己方受到近身攻击的队友挡下这一击。
53、护卫是舍己为人的战术技能。使用护卫后,会保护队友受到的部分物理攻击,自己承受一部分伤害。在高强度的战斗中使用护卫技能将极大程度增加队伍整体的生存能力。让我们为保护大家的剑士鼓掌吧。
54、崩击:用巨大的力量挥击剑背造成崩坏效果,使处于防御状态的敌方单位受到的伤害上升。
55、经典战术技能,对防御状态下的单位有奇效。目测将在日后的PVP战斗中大放异彩。
56、神圣之光:以虔诚的祈祷力量,呼唤圣光降临,受到圣光加持的单位将恢复一定量的生命并且提升一定回合的物防法防。
57、回复技能,既能回复大量生命,又能增加防御。这个技能也使剑士成为最平衡的职业之一。
58、乾坤一掷和运气蓄劲两个属性技能一起说,剑士后期会分为【狂战士】和【圣骑士】两系。
59、狂战士额外增加物理攻击和速度。
60、圣骑士额外增加生命和法术防御。
1~30级和法师一样,注意12级时可以去打泰国的青蛙,花蘑菇那里人太多了。21级后尽量去做组队任务,有卷拿的,人多了点。不做组队任务的,可以去打蝙蝠,怪超多,升级很快。也可以去上海打鸡鸭。在此就不多说了。
30~38当初我是在蚂蚁洞升上来的,现在去上海打鸡鸭依然很快,也可以打野猪,小熊之类的怪,去做一点玩具和童话的小任务也不错,经验不菲,升级速度还行。在这段期间内多认识点朋友,对以后升级很有帮助。
38~50A.去玩具塔做任务,牧师很受欢迎的,也有不错的奖励,情况和21级的组队任务差不多,去做的话一定要带圣水,不然会被骂的很惨。B.打僵尸猴子。猴子洞地形好,用瞬移+治疗打的很快。玩具的恶魔的地图改了,恶魔很密集,也可以去打(恶魔的魔法真讨厌),到后期可以试试地下的大幽灵,烦了也可以打打蜈蚣。
50~60牧师的痛苦阶段。会做矿卷的可以去做,人越多越好。不会的就只好继续打猴子幽灵恶魔了(猴子那里还是最快的)。现在出了个女神塔任务,会做的可以去。家族任务后面的地图也不错,骷髅狗适合牧师练,也可以打僵尸(我觉得僵尸地图改了,怪还是挺多的,小心那里的小恶灵就行)
60~70继续做塔的任务比较有意思点,要不然继续那几种怪物(真是要吐了),现在在僵尸那里比较快,不建议去玩具打恶魔熊和恶魔钟,地图不好血又多,经验和僵尸差不了多少。我打僵尸打了20多级。考验耐力的阶段。
70~80转职后由于花没满,去打死灵吧,经验上千,顺便训练下自己的能力。从这里开始蓝的消耗开始增加,除非不开盾。死灵那里有很多卡位点,好好利用。
80~90去半人马地图挂花吧(组的机率真的不怎么样),没人组的话再回死灵那里吧,现在可以去百草做组队任务了。
90~100去绵羊的地方挂花,机率同上,也可以去百草。我这时候就去了鬼爵那里,鬼爵有点笨,一直放冰魔法,我打2下趴下来,它没1次打到我。最下面不像死灵那样有个大台子,只好硬打了(蓝掉得厉害)
100~108我在这段期间内就去了骨龙,开始一个人刷(死了几次,蓝的消耗是1小时300个蛋糕左右,比用普照还费蓝。。。),地图是遗忘的龙穴。那里也有很多卡位点,人也很多。后来认识了几个朋友,就带我(我还要每只都打一下),升级较快(每次别人见我就F6...)。要挂花可以去黑飞龙那里。要是人太多了,可以去火焰死亡战场,组个人刷火马那边,自己刷死马那边,速度也没话说,比较安全。
108~120去主巢穴挂,我挂几天就120了(很快吧)组不到人可以去黑飞龙那边组,再没有自己打咯(自己打挺痛苦的)不想练了可以去打扎,闹,做家族任务。
120~基本在骨龙这边打了,有普照,升级速度快(一般来个120以下的都会自动求组,不是以往的F6了)
运气加到够穿衣服即可,其他全智力。
2转我是这样加的移动1治疗1魔吸1治疗30保护20移动20魔吸20祝福20圣箭11
为什么不加满圣箭,相信很多人都说过了,我就不重复了
3转1圣光(试下群攻感觉)魔抗1净化3门1祈祷30圣光30净化20魔抗20龙15门20巫毒16?魔抗没有BUG了,要快点满,这样闹钟魔法打你都只有600~800了,不过对骨头龙的魔法无效。
4转1创世(没普照前用这个证明自己已经4转,这个技能很漂亮)1普照(主教标志性技能)1复活1龙(终于体验完了,满世界跑,满世界放,感觉真好)10普照正在加龙中...?4转法师共同的技能不怎么好
2转后期(55~70)真的很难过,没攻击(双击攻击不超过1500),一般任务都难以完成,升级单调,我中途放弃了好多次,最后借几次4倍和领经验终于3转了,才有信心练下去...直到80后才好过了点。
4转普照技能书也挺难得到的,大清早的去喷火龙那里等,等到了还要叫别人来打(估计没我这么白痴的了,替别人找BOSS),不过最后总算得到了集音器。找人去龙洞也很难,花了我几天时间,5个队友里有好友,族人,陌生人,组好了去龙洞打怪就得到了生命的根源,得到了普照技能书。复活这个技能也挺不容易的,在黑屋子里迷路了不止一两次...。龙技能,有了普照后还好点,打龙快。
主教的意义不在于一直打怪升级,这样还不如去挂花更省力。多去打BOSS吧,从闹钟开始,然后扎,最后黑龙,这样才是最好的。主教需要朋友,没有朋友那么做什么事都不容易,即使有普照。
每位主教的形成都是不容易的,不要嫉妒他们有今天的辉煌,这份辉煌来之不易(至少对我来说)。
1、一转可以全满的,不用纠结加点顺序的话就是。
2、1魔法弹-满快速移动-满MP增加-满魔力铠甲-满魔法盾-满魔法弹
3、二转有一个技能不能满,既然如此舍弃圣箭术好了,反正只是过度技能。
4、1圣箭术-1治愈术-满祈祷众生-满智慧激发-满魔法狂暴-满咒语精通-满魔力吸收-满神之保护-满祝福-满治愈术-剩下的点圣箭术
5、三转同样有个技能不能满。那么就愉快的舍弃圣光吧。
6、这里是单练型加点,一切以单练优先。
7、1圣光-满魔法暴击-满神圣集中-满神圣魔法盾-满神圣保护-满快速移动精通-3点净化-满神圣祈祷-满神圣源泉-满时空门-满净化-剩下的加圣光。
8、这里是组队型加点,一切以组队任务优先。
9、1圣光-3净化-满神圣祈祷-满神圣魔法盾-满神圣源泉-满净化-满快速移动精通-满神圣保护-满魔法暴击-满神圣集中-满时空门-剩下的点圣光。
10、嘛,四转可以全满,同样不用纠结,只是书的问题有点麻烦。
11、1祈祷和音-1创世之破-1光芒飞箭-满进阶祝福-满神秘瞄准术-满魔力精通-满终极无限-1复活术-满冒险岛勇士(满不了的话就满创世之破,能满了再满)-满光芒飞箭-满勇士的意志-满圣龙-满复活术-满圣光普照
12、还有一点随意,仍在物理防御上吧
13、还有一点练级的时候可以加神圣祈祷-经验值
14、满级后洗成进阶祝福-额外点数或者神圣魔法盾-坚持
15、我记得主教没有技改的消息.....RED后就是这个加点法
1、整个湖都变成红色的了(那是血),从湖里伸出一只手,抓住了女孩的脚,硬把她拉进湖中,随后,人们在离那片森林100公里远的地方找到了女孩的尸体还有衣服,只是她的头不见了,人们打开她的背包,吓坏了,包里就是她的头,她的表情十分痛苦,发现她的那些人把她的尸体丢弃在了那片森林,然后就离开了,从此,那片森林就再也没人敢去......
2、如果你看了此帖,请立即回贴,并点击“菩萨保佑”,然后将此贴在别吧转发3份,如果不发的话,那只手会在你洗澡时伸出来,你会和那个女孩是同样下场!要相信,一切是真的
3、回答者:热心网友| 2011-6-27 20:41
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的主教超级技能加点和大主教精通怎么点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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2、加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。
3、陨石魔法:魔法师的招牌技能,通过复合魔法召唤土精灵和火精灵制造陨石,攻击敌方多个单位。
4、这是法师的第一个技能,看似是多体攻击技能,不过在后期往往更看中其单体的伤害能力。法师的全部技能都可以攻击前后排单位,可以用来配合点杀策略。
5、凛冽狂风:以自身强大的法力为代价召唤风元素形成龙卷风攻击敌方大量单位。
6、法师的核心输出技能,大规模的AOE,目标数随等级成长。基本是万能的挂机技能。
7、戒骄戒躁:以自身法力为引,召唤土之精灵于友方武器之中,提高友方多人的物理伤害。
8、辅助技能,为己方目标加物理攻击。这里就引入了阵容搭配的概念。我在这里不多说,关于阵容搭配还会另外再出攻略。只是简单提醒一下大家一些战术可以研究。比如说,一般法师是不需要追求速度的,但是如果是高速法师配合4弓手,首回合放戒骄戒躁BUFF,整体战力想必十分可观。这也就是回合游戏的乐趣吧!
9、灾祸降临:魔法师运用魔法结合炼金术施展奇特魔法,可以无视防御攻击敌方全体单位,并损耗他们的魔法值。
10、群体的打血打蓝技能,人多的时候用用,打蓝战术目前不明显。
11、绝对零度:魔法师可以通过特殊的施法道具引动寒冰凝体,被寒冰凝体的敌方单体将降低一定的物理攻击力。
12、降低物理攻击,貌似后期对BOSS使用效果会比较好,技能还附加一定伤害,性价比较高。
13、能量波动和以静制动两个属性技能一起说,法师后期会分为【大法师】和【魔导师】两系。
14、大法师额外增加法术攻击和法术防御。
15、魔导师额外增加法术暴击和物理防御。
16、职业核心属性为力量。默认加点为【3力1体1敏】,可选加点【3力2体】【3力2敏】
17、作为队伍的ADC,加点策略方面首先要保证足够的输出,因此3力的加点必不可少。剩下两点属性点分配需要考虑到队伍的需求,也就说在体力和敏捷之间做一个权衡。
18、分裂箭:弓手运用巧劲将她的箭矢分开,命中前方两名不同的敌人。
19、分裂箭是弓手的第一个技能,只能攻击两个目标。伤害不俗。
20、乱射:利用自身迅捷的手速,弓手可以短时间内射出大量箭矢命中随机的敌方单位。
21、大名鼎鼎的乱射就在此了。这是弓手的招牌技能。射出的箭矢随等级增加而增长,命中同一目标的箭矢有一定的数量限制。乱射技能群体伤害和单点能力俱佳,真乃神技。
22、迅速果断:弓手天生拥有比其他人更敏锐的神经,可以在瞬间振奋我方的士气,使团队法术攻击力上升。
23、与魔法师的戒骄戒躁对应的BUFF技能,用于提升己方的法术攻击。魔力宝贝的职业设定中不存在唯一的加BUFF的职业,而是将不同的BUFF技能分给了不同的职业。这明显是一个更加合理的设定,在保证了每个职业都有人选的情况下增加了小队配合。被队友需求的感觉还是很好的。
24、强力箭:弓手凝神运劲拉弓一回合,并获得防御提升效果。在第二回合开始时快速射出致命一箭,造成大量伤害。
25、使用后本回合增加防御,下回合优先出手,攻击单体目标。这是一个战术技能,强力箭伤害不俗,但要保证能活到下回合哦!
26、弱点洞悉:弓手拥有敏锐的感知,可以轻易感知对手的弱点并给予攻击,降低敌方单位的法术攻击。
27、降低法术攻击,后期对BOSS使用效果会比较好。
28、披星追月和龙骨盘身是弓手的两个转职被动技能。弓手可以转职为【风语者】或者【游侠】。
29、风语者额外增加速度和法术防御。
30、游侠额外增加物理伤害和物理防御。
31、职业核心属性为精神,体质。默认加点为【2体2精1强】,可选加点【3体2精】【2体3精】
32、加点策略方面主要考虑的是加血量和自身生存能力的权衡。加血技能的效果与自身法术伤害相关,因此需要分配一定的属性给精神。一般情况下,传教士是不太需要速度属性的。
33、气功弹:传教士可以通过法力将空气压缩成气弹打击敌方,但由于气体不稳定,只能攻击前排单位。
34、传教士唯一一个输出技能。为保证自身有足够的输出能力,尽量需要优先升级该技能。
35、补血魔法:通过虔诚的祈祷,传教士可以通过自身的祈祷之力恢复多个友方单位的血量。
36、传教士的看家技能,回复效果与自身法术攻击相关。足够的补血量将极大程度提升队伍的生存能力。
37、气绝恢复:基于坚定的信仰,传教士可以召唤生命女神的祝福复活濒死之人。复活己方单位,或为单个单位进行治疗。
38、单体复活技能,对存活单位使用可补充生命。部分战斗中可打提前量对濒死目标使用。考验对战局的判断。
39、神圣之力:传教士召唤圣光加持己身,使自身的抗打击能力上升,但攻击时将因圣力的分散而使圣光防护暂时消失。
40、防护型技能,加持后每回合在自己出手之前,提升自身的防御能力。该技能也注定传教士将是一个低速职业,越晚出手,收益越大。
41、急救:传教士通过消耗自己的法力短时间提升自己的速度进行一次精确治疗。提升出手速度,进行一次单体治疗。
42、经典战术技能,本回合优先出手,为己方单体目标回复生命,同时将回复一定魔法值。目测仍会是日后PVP战斗中大放异彩的技能。
43、神之爱和安心定神是传教士的两个转职被动技能。传教士后期会分为【大主教】和【圣祭祀】两系。
44、大主教额外增加物理防御和生命。
45、魔导师额外增加法术防御和法术攻击。
46、职业核心属性为力量。默认加点为【3力1体1强】,可选加点【3力2体】【3力2强】
47、加点策略方面有两条路线可走,第一个是暴力剑士,以输出为主,优先增加伤害。第二个是坦克防线,保证生存能力,让自己在战场上站的更久。具体选择哪条路线还要看战斗中的需求。
48、横扫攻击:剑士通过自身强劲的力量对敌方单体大力横向挥剑,其他前排的单位也会受到波及。
49、剑士唯一的多体攻击技能,只能攻击前排目标,主目标伤害较高,另外两个目标伤害较低。
50、炎切:召唤阳炎力量于剑中,对敌方单体从不同方位造成难以抵挡的3次伤害。
51、暴力的炎切在此。连续三次攻击,每剑伤害递增,次回合不需要休息。被炎切命中的单位不死也会受重伤吧。高等级的炎切技能是剑士立足的根本。
52、护卫:剑士一贯秉承守护精神,其可以快速为自身附加护卫状态,被动提升自己的防御力,同时对己方受到近身攻击的队友挡下这一击。
53、护卫是舍己为人的战术技能。使用护卫后,会保护队友受到的部分物理攻击,自己承受一部分伤害。在高强度的战斗中使用护卫技能将极大程度增加队伍整体的生存能力。让我们为保护大家的剑士鼓掌吧。
54、崩击:用巨大的力量挥击剑背造成崩坏效果,使处于防御状态的敌方单位受到的伤害上升。
55、经典战术技能,对防御状态下的单位有奇效。目测将在日后的PVP战斗中大放异彩。
56、神圣之光:以虔诚的祈祷力量,呼唤圣光降临,受到圣光加持的单位将恢复一定量的生命并且提升一定回合的物防法防。
57、回复技能,既能回复大量生命,又能增加防御。这个技能也使剑士成为最平衡的职业之一。
58、乾坤一掷和运气蓄劲两个属性技能一起说,剑士后期会分为【狂战士】和【圣骑士】两系。
59、狂战士额外增加物理攻击和速度。
60、圣骑士额外增加生命和法术防御。
1~30级和法师一样,注意12级时可以去打泰国的青蛙,花蘑菇那里人太多了。21级后尽量去做组队任务,有卷拿的,人多了点。不做组队任务的,可以去打蝙蝠,怪超多,升级很快。也可以去上海打鸡鸭。在此就不多说了。
30~38当初我是在蚂蚁洞升上来的,现在去上海打鸡鸭依然很快,也可以打野猪,小熊之类的怪,去做一点玩具和童话的小任务也不错,经验不菲,升级速度还行。在这段期间内多认识点朋友,对以后升级很有帮助。
38~50A.去玩具塔做任务,牧师很受欢迎的,也有不错的奖励,情况和21级的组队任务差不多,去做的话一定要带圣水,不然会被骂的很惨。B.打僵尸猴子。猴子洞地形好,用瞬移+治疗打的很快。玩具的恶魔的地图改了,恶魔很密集,也可以去打(恶魔的魔法真讨厌),到后期可以试试地下的大幽灵,烦了也可以打打蜈蚣。
50~60牧师的痛苦阶段。会做矿卷的可以去做,人越多越好。不会的就只好继续打猴子幽灵恶魔了(猴子那里还是最快的)。现在出了个女神塔任务,会做的可以去。家族任务后面的地图也不错,骷髅狗适合牧师练,也可以打僵尸(我觉得僵尸地图改了,怪还是挺多的,小心那里的小恶灵就行)
60~70继续做塔的任务比较有意思点,要不然继续那几种怪物(真是要吐了),现在在僵尸那里比较快,不建议去玩具打恶魔熊和恶魔钟,地图不好血又多,经验和僵尸差不了多少。我打僵尸打了20多级。考验耐力的阶段。
70~80转职后由于花没满,去打死灵吧,经验上千,顺便训练下自己的能力。从这里开始蓝的消耗开始增加,除非不开盾。死灵那里有很多卡位点,好好利用。
80~90去半人马地图挂花吧(组的机率真的不怎么样),没人组的话再回死灵那里吧,现在可以去百草做组队任务了。
90~100去绵羊的地方挂花,机率同上,也可以去百草。我这时候就去了鬼爵那里,鬼爵有点笨,一直放冰魔法,我打2下趴下来,它没1次打到我。最下面不像死灵那样有个大台子,只好硬打了(蓝掉得厉害)
100~108我在这段期间内就去了骨龙,开始一个人刷(死了几次,蓝的消耗是1小时300个蛋糕左右,比用普照还费蓝。。。),地图是遗忘的龙穴。那里也有很多卡位点,人也很多。后来认识了几个朋友,就带我(我还要每只都打一下),升级较快(每次别人见我就F6...)。要挂花可以去黑飞龙那里。要是人太多了,可以去火焰死亡战场,组个人刷火马那边,自己刷死马那边,速度也没话说,比较安全。
108~120去主巢穴挂,我挂几天就120了(很快吧)组不到人可以去黑飞龙那边组,再没有自己打咯(自己打挺痛苦的)不想练了可以去打扎,闹,做家族任务。
120~基本在骨龙这边打了,有普照,升级速度快(一般来个120以下的都会自动求组,不是以往的F6了)
运气加到够穿衣服即可,其他全智力。
2转我是这样加的移动1治疗1魔吸1治疗30保护20移动20魔吸20祝福20圣箭11
为什么不加满圣箭,相信很多人都说过了,我就不重复了
3转1圣光(试下群攻感觉)魔抗1净化3门1祈祷30圣光30净化20魔抗20龙15门20巫毒16?魔抗没有BUG了,要快点满,这样闹钟魔法打你都只有600~800了,不过对骨头龙的魔法无效。
4转1创世(没普照前用这个证明自己已经4转,这个技能很漂亮)1普照(主教标志性技能)1复活1龙(终于体验完了,满世界跑,满世界放,感觉真好)10普照正在加龙中...?4转法师共同的技能不怎么好
2转后期(55~70)真的很难过,没攻击(双击攻击不超过1500),一般任务都难以完成,升级单调,我中途放弃了好多次,最后借几次4倍和领经验终于3转了,才有信心练下去...直到80后才好过了点。
4转普照技能书也挺难得到的,大清早的去喷火龙那里等,等到了还要叫别人来打(估计没我这么白痴的了,替别人找BOSS),不过最后总算得到了集音器。找人去龙洞也很难,花了我几天时间,5个队友里有好友,族人,陌生人,组好了去龙洞打怪就得到了生命的根源,得到了普照技能书。复活这个技能也挺不容易的,在黑屋子里迷路了不止一两次...。龙技能,有了普照后还好点,打龙快。
主教的意义不在于一直打怪升级,这样还不如去挂花更省力。多去打BOSS吧,从闹钟开始,然后扎,最后黑龙,这样才是最好的。主教需要朋友,没有朋友那么做什么事都不容易,即使有普照。
每位主教的形成都是不容易的,不要嫉妒他们有今天的辉煌,这份辉煌来之不易(至少对我来说)。
1、一转可以全满的,不用纠结加点顺序的话就是。
2、1魔法弹-满快速移动-满MP增加-满魔力铠甲-满魔法盾-满魔法弹
3、二转有一个技能不能满,既然如此舍弃圣箭术好了,反正只是过度技能。
4、1圣箭术-1治愈术-满祈祷众生-满智慧激发-满魔法狂暴-满咒语精通-满魔力吸收-满神之保护-满祝福-满治愈术-剩下的点圣箭术
5、三转同样有个技能不能满。那么就愉快的舍弃圣光吧。
6、这里是单练型加点,一切以单练优先。
7、1圣光-满魔法暴击-满神圣集中-满神圣魔法盾-满神圣保护-满快速移动精通-3点净化-满神圣祈祷-满神圣源泉-满时空门-满净化-剩下的加圣光。
8、这里是组队型加点,一切以组队任务优先。
9、1圣光-3净化-满神圣祈祷-满神圣魔法盾-满神圣源泉-满净化-满快速移动精通-满神圣保护-满魔法暴击-满神圣集中-满时空门-剩下的点圣光。
10、嘛,四转可以全满,同样不用纠结,只是书的问题有点麻烦。
11、1祈祷和音-1创世之破-1光芒飞箭-满进阶祝福-满神秘瞄准术-满魔力精通-满终极无限-1复活术-满冒险岛勇士(满不了的话就满创世之破,能满了再满)-满光芒飞箭-满勇士的意志-满圣龙-满复活术-满圣光普照
12、还有一点随意,仍在物理防御上吧
13、还有一点练级的时候可以加神圣祈祷-经验值
14、满级后洗成进阶祝福-额外点数或者神圣魔法盾-坚持
15、我记得主教没有技改的消息.....RED后就是这个加点法
1、整个湖都变成红色的了(那是血),从湖里伸出一只手,抓住了女孩的脚,硬把她拉进湖中,随后,人们在离那片森林100公里远的地方找到了女孩的尸体还有衣服,只是她的头不见了,人们打开她的背包,吓坏了,包里就是她的头,她的表情十分痛苦,发现她的那些人把她的尸体丢弃在了那片森林,然后就离开了,从此,那片森林就再也没人敢去......
2、如果你看了此帖,请立即回贴,并点击“菩萨保佑”,然后将此贴在别吧转发3份,如果不发的话,那只手会在你洗澡时伸出来,你会和那个女孩是同样下场!要相信,一切是真的
3、回答者:热心网友| 2011-6-27 20:41
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的主教超级技能加点和大主教精通怎么点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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