这篇文章给大家聊聊关于主c剑魂加点,以及dnf剑魂搬砖加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
想知道更多关于DNF90版本剑魂的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DNF90版本剑魂的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DNF90版本剑魂的介绍吧~
DNF90版本剑魂怎么样?该穿什么装备?怎么打输出?下面小编为大家带来了DNF90版本剑魂最全攻略介绍,剑魂装备搭配分析。
1:剑魂现在属于几线,强不强,值不值得投资?
2:DNF90版本剑魂疑难问题汇总:
答:无法回答剑魂几线的问题。我只能告诉你他的优劣之处。
剑魂的劣势在于,单个技能伤害明显低于同等投入的其他职业。现在散搭修罗不动随便3-4亿,红眼二觉也差不多。同等投入的剑魂。大招伤害应该在1-2亿。
1.技能形态好,多数技能脱手。虽然没有类似柔化的技能,却可以在极短的时间内打完所有技能。
2.门槛低。可以斩铁控制辅助,可以二觉吊机,可以打主C。
答:目前剑魂是纯纯纯纯百分比职业。没有任何技能任何点带一点点固伤。锻造所提升的就是武器的金边,光剑感电的蓝色伤害,太刀出血的蓝色伤害。微乎其微。
答:主武器巨剑可以点满四流。伤害很高,冷却很短,但是技能形态不是特别好,有新人不会用。
推荐新人四流一级满大招,等你熟悉技能了,可以再换。
答:自己测试,现在修炼场三神器都能闪光了。
15点暴击,42所有攻击力,25属强。在没有装备其他+所有攻击力的装备的时候,提升十分明显。
但是身上有其他的+所有攻击力的装备的时候会有一部分递减(递减方式类似多个白字)。
短剑的武器优势在于精通的高加成,剑舞双倍剑气,(这个有点鸡肋),心剑聚怪能力,以及不是很长的冷却。没有其他好武器可以作为主武器,有别的也可以做副武器(心剑聚怪换武器等等)
光暗双属性攻击和光暗属强。18%的属性白字。在属性强化比较高的时候提升非常大。
钝器的优势在于第二高的面板,不是最长的冷却时间。多技能带眩晕(流刺,心剑等)剑舞砸地可以百分百吃到伤害。
缺点很明显,攻速很慢,续航不足。建议只用来绿名领主爆发一轮用。
100点所有属强对于本身属强低的角色提升巨大,成型角色一般般,18技能攻击力是亮点。这个属性和别的装备上的技能攻击力是乘算,不会有递减效益。
巨剑优势就是高面板,一轮技能伤害最高。
但是缺点更明显,冷却极长,而且无法用子午七星剑切换buff(子午出状态和卡子午是两个概念)。
把巨剑做主武器建议点满2个流心技能续航(建议升跃)。
35不冲突黄字但是会被其他黄字稀释。无视20%防御是绝对亮点。这个总有人拿卢克raid减防上限说事情。只能说现在还没出,就算以后出了,你也不一定有减防队友,按韩服那边来说,一般都是一奶3c,单纯配一个为了减防而减防的职业并不多。
当然我承认,的确达到减防上限,这把刀就完全只剩一个35黄字了。
修炼场测试的结果,妖刀从伤害上看不输于任何其他90史诗,也不输荒古。同时会多一个一亿左右的刺伤。冷却一般。
用这把武器做主武器,一定要点斩钢。
建议不要对这把武器氪金,自带减防导致强化收益不如别的武器大。而且未来卢克raid减防上限问题。
没什么可说的,有就用。非要和荒古光剑比较的话。各有优缺。
90史诗优点:面板稍高一点。即使打不了输出还可以当斩铁。减抗光环队友也有效。可以最大程度发挥神影手。
另外所有荒古武器对剑魂都有一点极其不友好的地方就是需要攒魔能,无法最大程度利用好神影手。
热门的就这几个:怀表,兵书,无尽,鱼雕,黄金杯。黄金杯我没有,也不知道怎么样。只分析其他几个。前提是,有什么带什么,有两个以上,你再讨论哪个好。
先说无尽,如果你有无尽,说明打了不少次团本了,装备也差不多成型了。其实此时无尽的提升已经变小了(这种加固定面面版的装备必然随着时间流逝慢慢淘汰),如果有高强增幅附魔徽章可以带,新人不建议往这个上面投资。
兵书:兵书不是很适合剑魂。更适合二觉是输出技能的职业,tp+1看似很美,其实对大招加成不是10%而是6.6666%。一级主被动一觉一般。
怀表。怀表非常适合剑魂。1-80技能强化剑魂小技能(里鬼四流),只少加一个85级技能,对剑魂来说不痛不痒。主力技能全都得到增幅。最重要的是她可以重置技能,而且换装有效,而且是一换就有效。即使以后被淘汰,还可以用于破极兵刃换装和技能冷却换装。
鱼雕:45-80技能+2,基本涵盖了剑魂的主力输出,主要二觉被动和一觉被动也有加成。提升明显。装备成型且有奶的情况下强于无尽。
楼主自己是鱼雕打输出,打完一套技能切怀表。会重置一个大招(心剑,瞬斩,剑舞,大拔)。
7.关于加算,乘算,收益递减的意思。
不同的提高伤害的类型属于相乘。假如基础伤害100。
比如你身上的装备。一个黄字20,一个爆伤20,一个白字20,一个所有攻击力20,一个技能攻击力20。那最后的伤害是。100×1.2×1.2×1.2×1.2×1.2。
如果你身上的装备,5件都是加了20所有攻击力,最后伤害就是100+20+20+20+20+20。
而这些所有提高伤害的加成中,同类型都是加算,不同类型为乘算。
只有技能攻击力最特殊,不管几个永远乘算(艾格尼丝和别的不一样)
追加黄字和追加爆伤之间加算,和别的伤害类型乘算。
比如是一个20黄字一个追加20黄字,一个20爆伤,一个追加20爆伤,一个 20白字,一个20技能攻击力,一个20所有攻击力。那就是
100×(1.2+0.2)×(1.2+0.2)×1.2×1.2×1.2
有人说,我带两个所有攻击力20的装备,最后伤害就是100+20+20哪里递减了?
你没有所有攻击力的时候,伤害100,提升20就是提升了20%。你已经有了一个所有攻击力20,那第二个所有攻击力的提升的是在第一个所有攻击力的基础上的。也就是第二个所有攻击力的提升要以第一个所有攻击力提升过的伤害来算,就变成了20÷120。
非土豪竞速装逼,站街为了金闪闪以外。不建议一般玩家为了一把武器花费太多。
无视在这个版本除去个别图的个别怪的特殊情况。真的用处不大。(强杀吞噬魔这种有用)。而且无视不吃属强。
一般+12已经足够应付所有的了。而且剑魂只需要一把武器强化,切武器可以继承无视。
当然已经有消息说韩服打算把强化改成加基础物攻而不是无视,那个时候再氪金吧。
新人入坑良心推荐春节或者国庆的透明节日。既能搭配各种外观党,伤害也不差。节日衣服带6点属强,裤子可以选择20力量。刷图的话,总体效果不比天空差。那个钱不如投入深渊或者给你的装备镀镀金(附魔打孔)
楼主自己剑魂天空是几年前合的,那个时候时装兑换卷可以赠送,趁着抉择之沼和的,没有花钱,也是为了一个城镇移动速度。
而且现在的天空……
最好的是在远古遗愿和Mr9的情况下堆够20级(也就是堆高10级)。
只有远古遗愿也可以散装20级。比远古遗愿+Mr9的16级以下好。
其中左右槽徽章可以全部的号刷藏宝图,刷到破极兵刃徽章。在npc那里买MR左右槽,打上去,找歌兰蒂斯跨界过来。跨界成本很低。
11.带光剑用一觉二觉可以缩短冷却时间
很多绿名,完全可以门口光剑二觉,进去一觉吊,吊起来换主武器。
别慌着上极品徽章。记不记得安图恩首饰升级徽章消失~
这话一脱口,估计有人要说我是托了。
想到了用了快两年的手搓光。武器不错,现在也不错,但是肯定会慢慢被淘汰。就算现在搭配合理爆掉一些90史诗,也会随着时间流逝被人遗忘。
老哥们别忘了80-85史诗加强过几次
(包括安图妮,团本,暴走)其中黑雾,火山这种一图有怪的。没必要进图前带破极兵刃装。直接输出装进图,加个状态清图,完了再换成破极兵刃装。
玩奶玩光兵,遇到很多时候,主c换装卡,一图小怪4杀
一把手搓教会你搓成大部分技能。
下面就是小编当时玩手搓时候的技能快捷键.
小编只留两个技能在技能栏:里鬼和流心
幻影剑舞:→→→+Z
关于剑魂大的加点框架,一直以来都是在流心技能的取舍上面。
即便近几个版本流心系列的形态与伤害都得到了很大的优化与提升,但是还是有很多远古版本过来的白手老玩家并不能很好地适应,因此在加点方面在2.1章节中给出了两种供大家参考,不喜欢流心的玩家可以扣除这部分的sp用于加满大破军或者小破军,在当前伤害溢出的版本也足够大家副本攻坚之用。
细节方面的争议就是满流心系列的加点框架中,猛龙与大破军的取舍主要取决于各位的护石选择,如果有猛龙过江护石的话,满猛龙,猛龙过江真的是谁用谁香,反之则选择大破军。
看到这里有人想问了,那有没有全都要的法子呢,那就放弃幻影剑舞即可。
在一二三觉取舍的问题上,三觉伤害爆炸必选不解释。
尽管国服的一觉有五级特色加持,在伤害上几乎是完全碾压二觉,但是实战中考虑到一觉+三觉的演出时间过长,会极大拖慢剑魂实战中的爆发速度,而且还会使很多小技能在这个时间中处于空转状态,二觉脱手的优势在这个时候就表现了出来,因此推荐大家采用二觉+三觉的组合来进行输出,这样对比95版本的一觉+二觉组合的演出时间仅仅只增加了一秒,可以帮助大家在实战中抢到更多的伤害。
其他细节上,像是笔者喜欢预留一点sp点一级连突刺、银光落刃、空中连斩、封印解除、自动格挡之类的便利性技能,大家有连招习惯的话可以选择一级便于连招。
如护石介绍字面意思所言,装备这个护石的时候会在释放拔刀斩的时候同时触发神影手,包括剑气攻击和速度加成(移动15%,攻击速度15%),持续15秒,可以全程。
伤害加成主要是在追加攻击,所以装备太刀和光剑的玩家需要打出第二次攻击才能最大限度吃到护石加成,伤害提升约在26%左右。
技能本身干净利落,增加的范围也在实战中保证了更多的命中,伤害加成也不俗。
猛龙过江护石主要优化的是二觉被动的旋风特效,实际伤害提升在29%左右,装备护石之后伤害全面超过大破军,是剑魂所有护石中提升最大的。
旋风在经过优化之后自动索敌,实战中即使出现冲过头的情况也可以保证旋风的命中,同时也因为这个特性使得猛龙变成了一个搬砖神技。
伤害上面实际提升约在27%左右,增加的多段攻击也都是集中在二觉被动特效中,并未增加站桩时间,并且附加了减伤的效果使得角色在副本中的存活率增加。
但是100版本的副本中由于怪物的高机动性导致这种站桩技能的命中率较差,使得无形剑舞的优先级没有那么高。
护石主要的优化方向在于功能性,从连击到无敌再到控制全方位强化了一个遍,更大意义在于连击控制蹭无敌。
基本算是没有任何亮点,实战中斩击能秒的剑气一样能秒,由于附加了减cd的效果所以伤害提升有限,仅有11%,技能自带霸体霸体效果所以减少前摇后摇的效果在实战中意义也不大。
实在没的选了可以作为备用护石。
猛龙过江拔刀奥义无形剑舞破空一刀流星审判;
喜欢手感的可以选择小拔刀+猛龙的组合(如果特殊三是军神套的话必选小拔刀),喜欢爆发打一套的就选择剑舞+猛龙,大家根据实际情况在小拔刀和剑舞之间做出取舍即可。
符文的话,分为cd流(护石孔位绿蓝紫)和伤害流(紫蓝红),现在版本的话还是更推荐紫蓝红的孔位,有条件就六保一(选择强化一个技能),小拔刀、猛龙、流心升这些都可以作为六保一的技能来选择。
如果队伍里除了白手还有另外的打造不错的34职业的话,希望大家可以多多关爱34兄弟们,多切斩铁从我做起。
只有以下几种情况推荐大家斩钢:运气好队伍里另外两个人均为辅助c,另外的辅助c穿戴的是兵法装备或者是酱油,三白手组队(斩钢无法吃斩铁)。
考虑到剑魂一觉+三觉组合极长的站桩时间,推荐大家选择脱手的二觉,这样可以加快爆发速度,释放觉醒的时候可以通过切装神之意向来加强爆发能力。
使用里鬼可以揉掉大多数技能的前摇;幻影剑舞的时候按x可以增加斩击次数、速度以及剑气伤害。
一觉按x可以加速;大拔刀接小拔刀可以略微减少两个技能的前摇后摇;善用崩山击的无敌实战中可以大大加强生存能力。
针对回归玩家,适用于2020.4.23版本
“不屈服于鬼神的束缚,一如既往地修炼自己的宝剑,这难道不是武道的极限吗?”
有这样的一些人。无论是心脏虚弱还是缺少一只腿,他们在任何条件下都不会屈服,勇往直前,向自己特定的目标前进。
同样也有这样的一些人,即使拿武器的手变得扭曲,也不会向命运屈服,而会更努力地对武器进行精研。其中一部分人在各自的武器领域里达到了极限,人们将这些鬼剑士称为“剑魂”。
20多岁成为德罗斯帝国剑术指导的短剑达人巴恩,“10年前”在悲鸣洞穴失踪的太刀达人西岚,北部班图族族长钝器专家布万加,挎着长剑到处流浪的流浪儿阿甘左,在四处修炼的神剑梁月和剑圣索德罗斯,他们的故事振奋着所有的战士们。
作为一个剑士的资质,甚至也没有同辈人那样的水平。
在才气横溢的天才们中,我是多么的平凡啊,
妒忌、厌恶自己、绝望……蚕食着我的手腕的鬼神日日夜夜地侵蚀我的灵魂,
我意识到、也仅仅是平等地给予所有人类们“生存的欲望”而已
而且啊,不需要很长的时间,我也能理解到其实那也不是我的意识,
即使是这样我也相信,天生我材必有用,总有一天能被发现的。
即使在绝望中结束,我也会坚定地挥舞我的剑。
于是,迎来了人生终点的我了解到了,赋予与我的才能就是“平凡”啊!回望一生,这就是我得到的回答。
在修炼中体验艰苦,才是凭借为信念而生的证明。
我梦到了。我和全部的武器一起,在天空中飞舞,
现在,我心无悔,资质平庸,但拥有不凡的梦想,这并非是罪过啊,
——风吹过的山丘上某个鬼剑士的墓碑铭文
“剑术的境界会不会是永无止境的?”
在纷乱的剑影中,索德罗斯无意中的一句话,使得梁月犀利的攻击出现了细微的破绽。
“呵呵,这可不像你,这么容易就分神了?”索德罗斯收起了魔剑克拉丽丝,笑着说道。
“不是。我只是……突然想到了以前的一些事情……呵,剑术的境界啊……”梁月收起了剑,陷入了沉思。
索德罗斯见状也颇有些无奈,心想自己这是怎么了,怎么会突然想起这个问题。见梁月犹自发愣,不禁有些尴尬:“我是不是找错话题了?明知这个问题是没有答案的,却还是忍不住问了……我想即使是你我,也无法达到这种境界吧!”
“啊,不是的。”梁月这时终于回过神来,“我刚只是突然想到,现在有很多剑士都已经达到了跟我们相似的境界,说不定,我们已经不是最强的剑士了。或许在我们从未见过的人中,就有人超越了我们,达到了我们模糊中认知的那个境界。”
“是的,我想您也一定感受到了,虽然我们的剑术已经达到了很高的境界,但是却依然有很长的路要走。剑术的境界一定是无止境的,只是下一个境界究竟是什么,我们还未认知到罢了。”
“哈哈,看来你的感悟很深啊!”索德罗斯听罢会心一笑,随后也认真地说道,“剑术的下一个境界……真是令人神往啊……我曾经在练剑的过程中进入到那层境界,虽然只是有限的几次,但依然可以感受到它的强大。如果能在对战卡恩之前彻底突破到那层境界,我想,应该可以多几分胜算。”
“索德罗斯大人,我衷心地期待您的胜利。”
“多谢了。胜负这种事情随它去吧。和这个相比,追求剑术的最高境界才更令人着迷。哎,那个连名字都没有的境界,想要达到也不是那么容易吧,这也许需要一生的时间……诶,你说,现在是不是可以为这层境界取个名字呢,就像剑魂和剑圣一样。”
梁月听到这个再次陷入了沉思,隔了一会才冒出一句话:
“这……是不是有些太高了?要知道现在谁也无法确定剑术的境界是否有尽头,那更高的层次又该叫什么呢?”
“这有什么难的,等到那一天再说吧!”梁月偷笑道。
说罢,两人稍作休息后,又再次开始了切磋。
三觉职业的背景故事皆为统一模板,无各自单独的背景故事,期待官方后续补全。
剑魂为精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。
也是男鬼剑士中能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如。对各种武器的掌握以及使用流心系技能是其在鬼剑士职业中最大的特点。
现版本剑魂的三觉被动优化了剑魂的主力续航手段——流心系列技能,之前广受诟病的流心跃流心升范围得到了一定优化,并且装备不同的武器增加了不同的特效,在一定程度上点了武器大师的题。
新加入的95级主动技能极神剑术无形斩是目前九剑三觉中唯二脱手的技能,范围大,尽管数据稍有亏模但是整体上瑕不掩瑜。三觉主动技能由于全职业均是五到六秒的动画所以不再赘述,剑魂在连招的时候若三觉之后使用三觉替代一觉的话,一二觉整体演出时间仅仅多出一秒,加之新主动也是脱手技能,因此在10秒抢伤害的爆发能力上有了一定的加强。续航方面,由于剑魂装备光剑的时候cd极短,小拔刀、猛龙在护石加持下秒伤数据优秀,加之本就超模的流心升、流心跃,实战中面对长图也有一战之力。
作为第一批三觉的职业,在强度上还是让人放心的,职业本身具有斩钢斩铁的开关,可以根据具体实际需求选择成为主c或者辅助c,当然还是推荐大家多多关爱其他的34兄弟姐妹啦,打铁从我做起。
由于吃了第一波三觉的糖,剑魂未来很长一段时间内将在所有职业中处于一个中上游的位置,可以放心入坑。
对于从0开始的新人玩家和回坑玩家,推荐路线是神器—传说—史诗/神话,这样可以比较平滑地渡过前期。
在天界左上角的根特皇宫副本里进行100级神器最高天系列装备的制作。
副本分为普通/冒险两个难度,每天前6次可以获得材料奖励,并且翻牌概率获得成品装备。6次之后只在击败绿名和BOSS时会有概率掉落,也不给材料。
600个材料可以在皇宫门口的琳赛处兑换一件成品。
0装备的小号建议先从普通级开始,全身95圣物的小号通关一把普通级大约需要4~5分钟左右,等身上做好几件最高天以后再去打冒险级。
击杀怪物和通关翻牌也会有概率掉落成品装备。
冒险团商店里每个月也能买两件。
刷冒险级的情况下,大约3天做一件,1个月做完一身。
不过这个图实际上装备爆率不错,再加上翻牌也可能出,实际时间在2周左右应该就能做完一身。
装备强度算是小号100级的起步装备,0装备的新起步小号做完这身再去打传说图和深渊都会轻松一些。
①在黑色大地的无底坑道和记忆之地制作(俗称3+3),副本分为普通/冒险级。
每天的前3次可以获得材料(无底坑道3次+记忆之地3次),并且翻牌概率获得成品。
3次之后只在击败绿名和BOSS时有概率掉落,也不给材料。
1200个材料可以在杜罗西处兑换一件传说装备。
4.23更新后,通关每日3+3也有概率出现史诗装备。
全身95圣物的情况下打这个图抗魔是不够的,打起来会非常辛苦。
推荐在100级神器做完大半身的情况下打普通级,做完神器+传说混搭以后再开始打冒险级。
100级传说的强度非常不错,整体只比95版本的毕业史诗套超界+普雷略差一点。
除武器外的其他部位都有可交易版,可以直接从拍卖行买完一身装备。
史诗和神话是100级版本的重点内容,主要通过深渊,洞察之眼,每日本来获取。
达到96级的角色可以在“事件”中找到智慧的引导任务。
完成以后就可以去刷深渊了,深渊图位置在艾尔罗斯,比拉谢尔号左侧往上走即可。
深渊分为普通/冒险,主要产出100级史诗和神话,两个难度爆率是相同的,只有智慧结晶碎片的数量有区别。
普通级,一身小号穿95圣物即可流畅通关。
冒险级,我修炼场400E的号需要给二觉和无色技能才能带走BOSS,可以参考一下。
每周打团给不渝,可以在攻坚商店换深渊票。
以前老版本的深渊派对邀请函、星空石头可以兑换成新深渊票。
兑换比例:1把深渊=18个引导石=0.9个狗眼=360张邀请函=36个星空石
在100级Raid出来之前,游戏的主要内容就是刷深渊,刷深渊,以及刷深渊了。
每日图,痛苦的地下室和暗黑神殿(俗称2+2),从黑色大地的右边进入,就在两个传说图的下面。
在外传中完成对话任务“残存的火种”开启。
每天前2次可以获得材料暗魂水晶(用于升级95级的超界和普雷装备),并且翻牌有概率出史诗和神话。
2次以后只在击败绿名和BOSS时概率掉落史诗装备,也没有暗魂水晶。
全身100传说做得七七八八后差不多流畅单刷普通级。
冒险级,修炼场在500E+左右的号可以正常单刷。
(这两个图的怪物在组队时血量会上升,人越多血越厚)
现版本最高难度的副本,需要前往特殊频道进行。
击败BOSS时概率掉落史诗和神话。
每周可通关3次,前2次可以获得奖励。
国服组队门槛95级毕业装备或者100级史诗基本成型,新人基本很难进去,等有了一定装备基础再考虑吧,或者找一只超强力的大腿带着躺。
第一,一切的搭配都是围绕着神话装备来展开的,一切的搭配都是围绕着神话装备来展开的,一切的搭配都是围绕着神话装备来展开的,重要的话说三遍。
第二,这里面没有排名一说,我只是根据装备在整体伤害的表现,对于cd优化,套装的三速加成上面给与简单的点评,更多的会结合剑魂这个职业来分析。个人会更偏向三速加成大的套装,各位在实际游戏中根据自己的实际情况需要自行取舍。
如果你爆到了一下几种神话的话,可以放心地走533搭配路线,包括:
噩梦地狱之路的神话上衣、军神神话耳环、灵宝神话耳环、幸运三角神话手镯、破晓曦光神话手镯、能量主宰神话耳环、上古封尘术士神话手镯、死亡阴影神话上衣、大魔法师???的长袍、时之魅影、荆棘套神话上衣,手搓套神话上衣。
另外,这里我只对各种常规533套装做出简单的点评,具体搭配还得看各位仓库里到底有啥来决定。
如果你爆到了以下几种神话的话,尽管常规533搭配不适合你,但是也可以放心加入38(29)套的邪教,包括:
大自然的呼吸的神话上衣、深渊窥视者神话上衣、狂乱之逆转宿命、永恒地狱黑暗之印、次元穿越者之星、灭世之怒、龙血玄黄神话上衣、无尽的探求、逆转结局、水果套神话上衣、擎天战甲神话上衣,响彻天地的咆哮,心如绞痛的诀别,神赐的抉择,时间回溯之针,皇家裁决者审判外套。
看到这里如果还没看到你爆出来的神话装备的话,很不幸你出的神话装备可能实在是过于弱势,围绕之进行的极限搭配可能都比不上强势套装的无神话搭配。
另外,这里我只对各种比较常见的散搭套装做出简单的点评,具体搭配还得看各位仓库里到底有啥来决定,在选择散搭路线之后,左边会空余肩膀腰带、肩膀腰带鞋子、肩膀腰带上衣、肩膀腰带裤子几种组合,这里推荐两件套的话可以选择龙血玄黄(肩膀腰带)和大自然呼吸(肩膀腰带,限定冰火属性),三件套则可以选择炙炎之盛宴,龙血玄黄、大自然呼吸(需要注意对应部位的属强)几套。
剑魂需要通过换装系统堆叠的buff为破极兵刃,堆叠至极限增加全技能82%的伤害,buff换装堆叠的装备在代号希望地图中制作。
除去代号希望装备提供的技能等级之外,还需要根据自己的能力堆叠额外5到7级,提升的途径包括:宠物,五一劳动节称号,技能宝珠,时装上衣,白金徽章等。
每天打再战魔界,一周就能做一个宝珠,完全不要钱,而且跟毕业附魔的50/20差距非常小。
打开攻坚商店-超时空漩涡,35个反物质粒子可以兑换一个,一周能换3个。
普雷出品的各种武器12属强,价格基本白给。
寒冰罗什、火焰罗什的25双属强,或者普雷出品的各种25单属强,价格差不多,都是600W上下。
现版本走单属强还是双属强并没有什么区别,哪个便宜买哪个即可。
30属强目前价格较高,暂不推荐。
安徒恩每日做的红玉宝珠,有2点暴击率,100版本暴击率还是比较缺的。
或者再战魔界做的第二个约定宝珠。
红腿的70三攻目前价格在千万以上,论性价比并不如再战魔界的48三攻,毕竟不要钱。
拍卖行直接购买纯白罗什15属强,100W一张,或者300W的次元术士18属强。
普雷的20属强目前依然价格不菲,性价比被这两张完爆。
卢克每日做75四维宝珠,再战魔界也可以做75四维宝珠,都是不要钱的,或者500W买100四维的基尔施。
125的光卢克和150的魔皇卡还是贵,暂不推荐。
推荐如下表,紫色的徽章目前有大量活动可以白嫖,粉色的需要分解时装去合成,建议大家量力而行。
时装属性的选择如下,高级时装均可以直接在拍卖购买,礼包时装需要通过在特定时期购买活动礼包获取,稀有时装只能通过时装合成与活动获取:
推荐完美的守护图腾勋章(加48力量30物攻的那一个),守护珠四个空位分别是属强(主玩什么属强就选啥),攻击速度,移动速度(带军神的必选),最后一个看心情随便选。
在亚瑟处完成对话任务“夜之摩天楼”即可开启普雷Raid。
普雷Raid可以获取永恒的黑瞳石,用来升级泰波尔斯系列的首饰、特殊、武器。
4.23更新后无需泰波尔斯装备,可以用黑瞳石从攻坚商店直接兑换普雷装备。
按低保来算的话,做出一套普雷装备需要近半年左右的时间,现版本不建议从0开始做普雷,周期过长。
目前普雷更大的作用应该是打不渝之咏材料用来换取每周的深渊票和狗眼。
用来把泰波尔斯防具装备升级为超界系列。
过气副本,现版本不推荐做超界,因为还需要先刷一套泰波尔斯,综合周期过长,且花费金币很多。
也和普雷一样可以用来打不渝之咏。
漩涡的超界系列装备需要先做泰波尔斯装备,再升级成超界。目前泰波尔斯已经是被淘汰的过气副本,不推荐再去走这条路,建议可以直接从最高天防具过渡到100级传说,再逐渐过渡到100级史诗。
普雷6件套+武器需要近半年时间才能升级完,现版本不推荐从头再做普雷。已经有部分升级好,或者有一定数量普雷材料的可以考虑升级一部分。没有普雷装备的建议可以直接做一套100级传说,再逐渐过渡到100级史诗。
这个阶段可以通过深渊,加上每日2+2(2次痛苦地下室+2次暗黑神殿)来慢慢完成自己的100级史诗搭配。
希洛克Raid出来前,洞察之眼就是最高等级的副本,从伤害需求来说,至少需要上版本的毕业装超界+普雷,且有一定打造才行。
回坑玩家和新人玩家通常没有这个阶段的装备,并且现在也不推荐从头去做上版本装备,建议通过日常深渊和2+2(痛苦地下室+暗黑神殿)让100级史诗初步成型,能够凑出半身套装效果以后再前往洞察之眼。
dnf剑魂3.7改版后怎么加点?剑魂是一个比较远古的职业,对于很多玩家来说这个职业是一个信仰,而且比较耐玩,毕竟每一种武器都可以玩出不同的花样,在95版本上线后,这个职业风头并没有这么强劲,那么在这个版本中剑魂该如何加点呢,下面就和小编一起来看看吧!
加点如图所示,常规大技能满上是没有任何质疑的,尤其是改版之后的大拔刀在满上TP以后实战体验极佳,之前只能用于清小怪,如今穿插在输出之中不仅顺手而且还有可观的爆发。
对于这套加点大部分相信是没有争议的,唯一的争议点在猛龙和剑舞之上。在之前也强调过,这套是漩涡实战向的加点,所有的一切都是以实现效果为前提。
相信常打漩涡鸟背的玩家都有体验,在国服网络环境下剑舞的实战表现是很差的,伤害几乎不可能打全,丢失十分严重。而猛龙也是同理,加一点跑路足以。相反大破军的表现极佳,虽然修炼场伤害不如剑舞,但实战中能够完全碾压,而且CD相比剑舞也要舒服很多。
这套与常规还有一个不同之处,在满了光剑精通以后,太刀精通也跟着满上了,也是为了能够在实战中取得更好的成绩。一波极限爆发之后换太刀凭借着流和空斩的加成,在续航能力方面大幅提升,实战效果不输同水平鬼泣。
其实剑魂这个职业本身就是爆发与续航并存的,只不过大部分玩家始终都深陷了一个误区,由于加点的不完善导致爆发无力续航也拉稀。这套加点能够完美改变这种情况,但对于操作手法要求较高,仅适合有一定手法基础的剑魂老玩家参考使用。
大部分玩家的剑魂在副本中,装备强度和输出手法是不足以充当主C的,副C是更多玩家的选择。这套加点主要是针对手法较差但有一定装备基础的玩家。
完全舍弃流可能在大多数剑魂玩家眼里有点难以理解,但这套就是为装备较好但手法欠缺的玩家准备的,舍弃需要频繁操作的流填满大技能,目的就是要能用最渣的手法打出最高的输出,脸滚键盘就能轻松完成,不给主C添麻烦。
在武器选择其实也不必过分执着于光剑,例如极限爆发首推短剑、爆发续航并存可选择太刀,追求平顺安逸光剑也十分不错,至于巨剑和钝器则可以彻底放弃了,实战体验太差,空有面板但爆发却低得可怜。
剑魂其实从来都不弱,即便现在相比鬼泣也不落下风,只不过大部分玩家被传统禁锢了思想,多多尝试新的东西就会发现这职业的魅力无可取代。
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这篇文章给大家聊聊关于主c剑魂加点,以及dnf剑魂搬砖加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
想知道更多关于DNF90版本剑魂的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DNF90版本剑魂的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DNF90版本剑魂的介绍吧~
DNF90版本剑魂怎么样?该穿什么装备?怎么打输出?下面小编为大家带来了DNF90版本剑魂最全攻略介绍,剑魂装备搭配分析。
1:剑魂现在属于几线,强不强,值不值得投资?
2:DNF90版本剑魂疑难问题汇总:
答:无法回答剑魂几线的问题。我只能告诉你他的优劣之处。
剑魂的劣势在于,单个技能伤害明显低于同等投入的其他职业。现在散搭修罗不动随便3-4亿,红眼二觉也差不多。同等投入的剑魂。大招伤害应该在1-2亿。
1.技能形态好,多数技能脱手。虽然没有类似柔化的技能,却可以在极短的时间内打完所有技能。
2.门槛低。可以斩铁控制辅助,可以二觉吊机,可以打主C。
答:目前剑魂是纯纯纯纯百分比职业。没有任何技能任何点带一点点固伤。锻造所提升的就是武器的金边,光剑感电的蓝色伤害,太刀出血的蓝色伤害。微乎其微。
答:主武器巨剑可以点满四流。伤害很高,冷却很短,但是技能形态不是特别好,有新人不会用。
推荐新人四流一级满大招,等你熟悉技能了,可以再换。
答:自己测试,现在修炼场三神器都能闪光了。
15点暴击,42所有攻击力,25属强。在没有装备其他+所有攻击力的装备的时候,提升十分明显。
但是身上有其他的+所有攻击力的装备的时候会有一部分递减(递减方式类似多个白字)。
短剑的武器优势在于精通的高加成,剑舞双倍剑气,(这个有点鸡肋),心剑聚怪能力,以及不是很长的冷却。没有其他好武器可以作为主武器,有别的也可以做副武器(心剑聚怪换武器等等)
光暗双属性攻击和光暗属强。18%的属性白字。在属性强化比较高的时候提升非常大。
钝器的优势在于第二高的面板,不是最长的冷却时间。多技能带眩晕(流刺,心剑等)剑舞砸地可以百分百吃到伤害。
缺点很明显,攻速很慢,续航不足。建议只用来绿名领主爆发一轮用。
100点所有属强对于本身属强低的角色提升巨大,成型角色一般般,18技能攻击力是亮点。这个属性和别的装备上的技能攻击力是乘算,不会有递减效益。
巨剑优势就是高面板,一轮技能伤害最高。
但是缺点更明显,冷却极长,而且无法用子午七星剑切换buff(子午出状态和卡子午是两个概念)。
把巨剑做主武器建议点满2个流心技能续航(建议升跃)。
35不冲突黄字但是会被其他黄字稀释。无视20%防御是绝对亮点。这个总有人拿卢克raid减防上限说事情。只能说现在还没出,就算以后出了,你也不一定有减防队友,按韩服那边来说,一般都是一奶3c,单纯配一个为了减防而减防的职业并不多。
当然我承认,的确达到减防上限,这把刀就完全只剩一个35黄字了。
修炼场测试的结果,妖刀从伤害上看不输于任何其他90史诗,也不输荒古。同时会多一个一亿左右的刺伤。冷却一般。
用这把武器做主武器,一定要点斩钢。
建议不要对这把武器氪金,自带减防导致强化收益不如别的武器大。而且未来卢克raid减防上限问题。
没什么可说的,有就用。非要和荒古光剑比较的话。各有优缺。
90史诗优点:面板稍高一点。即使打不了输出还可以当斩铁。减抗光环队友也有效。可以最大程度发挥神影手。
另外所有荒古武器对剑魂都有一点极其不友好的地方就是需要攒魔能,无法最大程度利用好神影手。
热门的就这几个:怀表,兵书,无尽,鱼雕,黄金杯。黄金杯我没有,也不知道怎么样。只分析其他几个。前提是,有什么带什么,有两个以上,你再讨论哪个好。
先说无尽,如果你有无尽,说明打了不少次团本了,装备也差不多成型了。其实此时无尽的提升已经变小了(这种加固定面面版的装备必然随着时间流逝慢慢淘汰),如果有高强增幅附魔徽章可以带,新人不建议往这个上面投资。
兵书:兵书不是很适合剑魂。更适合二觉是输出技能的职业,tp+1看似很美,其实对大招加成不是10%而是6.6666%。一级主被动一觉一般。
怀表。怀表非常适合剑魂。1-80技能强化剑魂小技能(里鬼四流),只少加一个85级技能,对剑魂来说不痛不痒。主力技能全都得到增幅。最重要的是她可以重置技能,而且换装有效,而且是一换就有效。即使以后被淘汰,还可以用于破极兵刃换装和技能冷却换装。
鱼雕:45-80技能+2,基本涵盖了剑魂的主力输出,主要二觉被动和一觉被动也有加成。提升明显。装备成型且有奶的情况下强于无尽。
楼主自己是鱼雕打输出,打完一套技能切怀表。会重置一个大招(心剑,瞬斩,剑舞,大拔)。
7.关于加算,乘算,收益递减的意思。
不同的提高伤害的类型属于相乘。假如基础伤害100。
比如你身上的装备。一个黄字20,一个爆伤20,一个白字20,一个所有攻击力20,一个技能攻击力20。那最后的伤害是。100×1.2×1.2×1.2×1.2×1.2。
如果你身上的装备,5件都是加了20所有攻击力,最后伤害就是100+20+20+20+20+20。
而这些所有提高伤害的加成中,同类型都是加算,不同类型为乘算。
只有技能攻击力最特殊,不管几个永远乘算(艾格尼丝和别的不一样)
追加黄字和追加爆伤之间加算,和别的伤害类型乘算。
比如是一个20黄字一个追加20黄字,一个20爆伤,一个追加20爆伤,一个 20白字,一个20技能攻击力,一个20所有攻击力。那就是
100×(1.2+0.2)×(1.2+0.2)×1.2×1.2×1.2
有人说,我带两个所有攻击力20的装备,最后伤害就是100+20+20哪里递减了?
你没有所有攻击力的时候,伤害100,提升20就是提升了20%。你已经有了一个所有攻击力20,那第二个所有攻击力的提升的是在第一个所有攻击力的基础上的。也就是第二个所有攻击力的提升要以第一个所有攻击力提升过的伤害来算,就变成了20÷120。
非土豪竞速装逼,站街为了金闪闪以外。不建议一般玩家为了一把武器花费太多。
无视在这个版本除去个别图的个别怪的特殊情况。真的用处不大。(强杀吞噬魔这种有用)。而且无视不吃属强。
一般+12已经足够应付所有的了。而且剑魂只需要一把武器强化,切武器可以继承无视。
当然已经有消息说韩服打算把强化改成加基础物攻而不是无视,那个时候再氪金吧。
新人入坑良心推荐春节或者国庆的透明节日。既能搭配各种外观党,伤害也不差。节日衣服带6点属强,裤子可以选择20力量。刷图的话,总体效果不比天空差。那个钱不如投入深渊或者给你的装备镀镀金(附魔打孔)
楼主自己剑魂天空是几年前合的,那个时候时装兑换卷可以赠送,趁着抉择之沼和的,没有花钱,也是为了一个城镇移动速度。
而且现在的天空……
最好的是在远古遗愿和Mr9的情况下堆够20级(也就是堆高10级)。
只有远古遗愿也可以散装20级。比远古遗愿+Mr9的16级以下好。
其中左右槽徽章可以全部的号刷藏宝图,刷到破极兵刃徽章。在npc那里买MR左右槽,打上去,找歌兰蒂斯跨界过来。跨界成本很低。
11.带光剑用一觉二觉可以缩短冷却时间
很多绿名,完全可以门口光剑二觉,进去一觉吊,吊起来换主武器。
别慌着上极品徽章。记不记得安图恩首饰升级徽章消失~
这话一脱口,估计有人要说我是托了。
想到了用了快两年的手搓光。武器不错,现在也不错,但是肯定会慢慢被淘汰。就算现在搭配合理爆掉一些90史诗,也会随着时间流逝被人遗忘。
老哥们别忘了80-85史诗加强过几次
(包括安图妮,团本,暴走)其中黑雾,火山这种一图有怪的。没必要进图前带破极兵刃装。直接输出装进图,加个状态清图,完了再换成破极兵刃装。
玩奶玩光兵,遇到很多时候,主c换装卡,一图小怪4杀
一把手搓教会你搓成大部分技能。
下面就是小编当时玩手搓时候的技能快捷键.
小编只留两个技能在技能栏:里鬼和流心
幻影剑舞:→→→+Z
关于剑魂大的加点框架,一直以来都是在流心技能的取舍上面。
即便近几个版本流心系列的形态与伤害都得到了很大的优化与提升,但是还是有很多远古版本过来的白手老玩家并不能很好地适应,因此在加点方面在2.1章节中给出了两种供大家参考,不喜欢流心的玩家可以扣除这部分的sp用于加满大破军或者小破军,在当前伤害溢出的版本也足够大家副本攻坚之用。
细节方面的争议就是满流心系列的加点框架中,猛龙与大破军的取舍主要取决于各位的护石选择,如果有猛龙过江护石的话,满猛龙,猛龙过江真的是谁用谁香,反之则选择大破军。
看到这里有人想问了,那有没有全都要的法子呢,那就放弃幻影剑舞即可。
在一二三觉取舍的问题上,三觉伤害爆炸必选不解释。
尽管国服的一觉有五级特色加持,在伤害上几乎是完全碾压二觉,但是实战中考虑到一觉+三觉的演出时间过长,会极大拖慢剑魂实战中的爆发速度,而且还会使很多小技能在这个时间中处于空转状态,二觉脱手的优势在这个时候就表现了出来,因此推荐大家采用二觉+三觉的组合来进行输出,这样对比95版本的一觉+二觉组合的演出时间仅仅只增加了一秒,可以帮助大家在实战中抢到更多的伤害。
其他细节上,像是笔者喜欢预留一点sp点一级连突刺、银光落刃、空中连斩、封印解除、自动格挡之类的便利性技能,大家有连招习惯的话可以选择一级便于连招。
如护石介绍字面意思所言,装备这个护石的时候会在释放拔刀斩的时候同时触发神影手,包括剑气攻击和速度加成(移动15%,攻击速度15%),持续15秒,可以全程。
伤害加成主要是在追加攻击,所以装备太刀和光剑的玩家需要打出第二次攻击才能最大限度吃到护石加成,伤害提升约在26%左右。
技能本身干净利落,增加的范围也在实战中保证了更多的命中,伤害加成也不俗。
猛龙过江护石主要优化的是二觉被动的旋风特效,实际伤害提升在29%左右,装备护石之后伤害全面超过大破军,是剑魂所有护石中提升最大的。
旋风在经过优化之后自动索敌,实战中即使出现冲过头的情况也可以保证旋风的命中,同时也因为这个特性使得猛龙变成了一个搬砖神技。
伤害上面实际提升约在27%左右,增加的多段攻击也都是集中在二觉被动特效中,并未增加站桩时间,并且附加了减伤的效果使得角色在副本中的存活率增加。
但是100版本的副本中由于怪物的高机动性导致这种站桩技能的命中率较差,使得无形剑舞的优先级没有那么高。
护石主要的优化方向在于功能性,从连击到无敌再到控制全方位强化了一个遍,更大意义在于连击控制蹭无敌。
基本算是没有任何亮点,实战中斩击能秒的剑气一样能秒,由于附加了减cd的效果所以伤害提升有限,仅有11%,技能自带霸体霸体效果所以减少前摇后摇的效果在实战中意义也不大。
实在没的选了可以作为备用护石。
猛龙过江拔刀奥义无形剑舞破空一刀流星审判;
喜欢手感的可以选择小拔刀+猛龙的组合(如果特殊三是军神套的话必选小拔刀),喜欢爆发打一套的就选择剑舞+猛龙,大家根据实际情况在小拔刀和剑舞之间做出取舍即可。
符文的话,分为cd流(护石孔位绿蓝紫)和伤害流(紫蓝红),现在版本的话还是更推荐紫蓝红的孔位,有条件就六保一(选择强化一个技能),小拔刀、猛龙、流心升这些都可以作为六保一的技能来选择。
如果队伍里除了白手还有另外的打造不错的34职业的话,希望大家可以多多关爱34兄弟们,多切斩铁从我做起。
只有以下几种情况推荐大家斩钢:运气好队伍里另外两个人均为辅助c,另外的辅助c穿戴的是兵法装备或者是酱油,三白手组队(斩钢无法吃斩铁)。
考虑到剑魂一觉+三觉组合极长的站桩时间,推荐大家选择脱手的二觉,这样可以加快爆发速度,释放觉醒的时候可以通过切装神之意向来加强爆发能力。
使用里鬼可以揉掉大多数技能的前摇;幻影剑舞的时候按x可以增加斩击次数、速度以及剑气伤害。
一觉按x可以加速;大拔刀接小拔刀可以略微减少两个技能的前摇后摇;善用崩山击的无敌实战中可以大大加强生存能力。
针对回归玩家,适用于2020.4.23版本
“不屈服于鬼神的束缚,一如既往地修炼自己的宝剑,这难道不是武道的极限吗?”
有这样的一些人。无论是心脏虚弱还是缺少一只腿,他们在任何条件下都不会屈服,勇往直前,向自己特定的目标前进。
同样也有这样的一些人,即使拿武器的手变得扭曲,也不会向命运屈服,而会更努力地对武器进行精研。其中一部分人在各自的武器领域里达到了极限,人们将这些鬼剑士称为“剑魂”。
20多岁成为德罗斯帝国剑术指导的短剑达人巴恩,“10年前”在悲鸣洞穴失踪的太刀达人西岚,北部班图族族长钝器专家布万加,挎着长剑到处流浪的流浪儿阿甘左,在四处修炼的神剑梁月和剑圣索德罗斯,他们的故事振奋着所有的战士们。
作为一个剑士的资质,甚至也没有同辈人那样的水平。
在才气横溢的天才们中,我是多么的平凡啊,
妒忌、厌恶自己、绝望……蚕食着我的手腕的鬼神日日夜夜地侵蚀我的灵魂,
我意识到、也仅仅是平等地给予所有人类们“生存的欲望”而已
而且啊,不需要很长的时间,我也能理解到其实那也不是我的意识,
即使是这样我也相信,天生我材必有用,总有一天能被发现的。
即使在绝望中结束,我也会坚定地挥舞我的剑。
于是,迎来了人生终点的我了解到了,赋予与我的才能就是“平凡”啊!回望一生,这就是我得到的回答。
在修炼中体验艰苦,才是凭借为信念而生的证明。
我梦到了。我和全部的武器一起,在天空中飞舞,
现在,我心无悔,资质平庸,但拥有不凡的梦想,这并非是罪过啊,
——风吹过的山丘上某个鬼剑士的墓碑铭文
“剑术的境界会不会是永无止境的?”
在纷乱的剑影中,索德罗斯无意中的一句话,使得梁月犀利的攻击出现了细微的破绽。
“呵呵,这可不像你,这么容易就分神了?”索德罗斯收起了魔剑克拉丽丝,笑着说道。
“不是。我只是……突然想到了以前的一些事情……呵,剑术的境界啊……”梁月收起了剑,陷入了沉思。
索德罗斯见状也颇有些无奈,心想自己这是怎么了,怎么会突然想起这个问题。见梁月犹自发愣,不禁有些尴尬:“我是不是找错话题了?明知这个问题是没有答案的,却还是忍不住问了……我想即使是你我,也无法达到这种境界吧!”
“啊,不是的。”梁月这时终于回过神来,“我刚只是突然想到,现在有很多剑士都已经达到了跟我们相似的境界,说不定,我们已经不是最强的剑士了。或许在我们从未见过的人中,就有人超越了我们,达到了我们模糊中认知的那个境界。”
“是的,我想您也一定感受到了,虽然我们的剑术已经达到了很高的境界,但是却依然有很长的路要走。剑术的境界一定是无止境的,只是下一个境界究竟是什么,我们还未认知到罢了。”
“哈哈,看来你的感悟很深啊!”索德罗斯听罢会心一笑,随后也认真地说道,“剑术的下一个境界……真是令人神往啊……我曾经在练剑的过程中进入到那层境界,虽然只是有限的几次,但依然可以感受到它的强大。如果能在对战卡恩之前彻底突破到那层境界,我想,应该可以多几分胜算。”
“索德罗斯大人,我衷心地期待您的胜利。”
“多谢了。胜负这种事情随它去吧。和这个相比,追求剑术的最高境界才更令人着迷。哎,那个连名字都没有的境界,想要达到也不是那么容易吧,这也许需要一生的时间……诶,你说,现在是不是可以为这层境界取个名字呢,就像剑魂和剑圣一样。”
梁月听到这个再次陷入了沉思,隔了一会才冒出一句话:
“这……是不是有些太高了?要知道现在谁也无法确定剑术的境界是否有尽头,那更高的层次又该叫什么呢?”
“这有什么难的,等到那一天再说吧!”梁月偷笑道。
说罢,两人稍作休息后,又再次开始了切磋。
三觉职业的背景故事皆为统一模板,无各自单独的背景故事,期待官方后续补全。
剑魂为精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。
也是男鬼剑士中能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如。对各种武器的掌握以及使用流心系技能是其在鬼剑士职业中最大的特点。
现版本剑魂的三觉被动优化了剑魂的主力续航手段——流心系列技能,之前广受诟病的流心跃流心升范围得到了一定优化,并且装备不同的武器增加了不同的特效,在一定程度上点了武器大师的题。
新加入的95级主动技能极神剑术无形斩是目前九剑三觉中唯二脱手的技能,范围大,尽管数据稍有亏模但是整体上瑕不掩瑜。三觉主动技能由于全职业均是五到六秒的动画所以不再赘述,剑魂在连招的时候若三觉之后使用三觉替代一觉的话,一二觉整体演出时间仅仅多出一秒,加之新主动也是脱手技能,因此在10秒抢伤害的爆发能力上有了一定的加强。续航方面,由于剑魂装备光剑的时候cd极短,小拔刀、猛龙在护石加持下秒伤数据优秀,加之本就超模的流心升、流心跃,实战中面对长图也有一战之力。
作为第一批三觉的职业,在强度上还是让人放心的,职业本身具有斩钢斩铁的开关,可以根据具体实际需求选择成为主c或者辅助c,当然还是推荐大家多多关爱其他的34兄弟姐妹啦,打铁从我做起。
由于吃了第一波三觉的糖,剑魂未来很长一段时间内将在所有职业中处于一个中上游的位置,可以放心入坑。
对于从0开始的新人玩家和回坑玩家,推荐路线是神器—传说—史诗/神话,这样可以比较平滑地渡过前期。
在天界左上角的根特皇宫副本里进行100级神器最高天系列装备的制作。
副本分为普通/冒险两个难度,每天前6次可以获得材料奖励,并且翻牌概率获得成品装备。6次之后只在击败绿名和BOSS时会有概率掉落,也不给材料。
600个材料可以在皇宫门口的琳赛处兑换一件成品。
0装备的小号建议先从普通级开始,全身95圣物的小号通关一把普通级大约需要4~5分钟左右,等身上做好几件最高天以后再去打冒险级。
击杀怪物和通关翻牌也会有概率掉落成品装备。
冒险团商店里每个月也能买两件。
刷冒险级的情况下,大约3天做一件,1个月做完一身。
不过这个图实际上装备爆率不错,再加上翻牌也可能出,实际时间在2周左右应该就能做完一身。
装备强度算是小号100级的起步装备,0装备的新起步小号做完这身再去打传说图和深渊都会轻松一些。
①在黑色大地的无底坑道和记忆之地制作(俗称3+3),副本分为普通/冒险级。
每天的前3次可以获得材料(无底坑道3次+记忆之地3次),并且翻牌概率获得成品。
3次之后只在击败绿名和BOSS时有概率掉落,也不给材料。
1200个材料可以在杜罗西处兑换一件传说装备。
4.23更新后,通关每日3+3也有概率出现史诗装备。
全身95圣物的情况下打这个图抗魔是不够的,打起来会非常辛苦。
推荐在100级神器做完大半身的情况下打普通级,做完神器+传说混搭以后再开始打冒险级。
100级传说的强度非常不错,整体只比95版本的毕业史诗套超界+普雷略差一点。
除武器外的其他部位都有可交易版,可以直接从拍卖行买完一身装备。
史诗和神话是100级版本的重点内容,主要通过深渊,洞察之眼,每日本来获取。
达到96级的角色可以在“事件”中找到智慧的引导任务。
完成以后就可以去刷深渊了,深渊图位置在艾尔罗斯,比拉谢尔号左侧往上走即可。
深渊分为普通/冒险,主要产出100级史诗和神话,两个难度爆率是相同的,只有智慧结晶碎片的数量有区别。
普通级,一身小号穿95圣物即可流畅通关。
冒险级,我修炼场400E的号需要给二觉和无色技能才能带走BOSS,可以参考一下。
每周打团给不渝,可以在攻坚商店换深渊票。
以前老版本的深渊派对邀请函、星空石头可以兑换成新深渊票。
兑换比例:1把深渊=18个引导石=0.9个狗眼=360张邀请函=36个星空石
在100级Raid出来之前,游戏的主要内容就是刷深渊,刷深渊,以及刷深渊了。
每日图,痛苦的地下室和暗黑神殿(俗称2+2),从黑色大地的右边进入,就在两个传说图的下面。
在外传中完成对话任务“残存的火种”开启。
每天前2次可以获得材料暗魂水晶(用于升级95级的超界和普雷装备),并且翻牌有概率出史诗和神话。
2次以后只在击败绿名和BOSS时概率掉落史诗装备,也没有暗魂水晶。
全身100传说做得七七八八后差不多流畅单刷普通级。
冒险级,修炼场在500E+左右的号可以正常单刷。
(这两个图的怪物在组队时血量会上升,人越多血越厚)
现版本最高难度的副本,需要前往特殊频道进行。
击败BOSS时概率掉落史诗和神话。
每周可通关3次,前2次可以获得奖励。
国服组队门槛95级毕业装备或者100级史诗基本成型,新人基本很难进去,等有了一定装备基础再考虑吧,或者找一只超强力的大腿带着躺。
第一,一切的搭配都是围绕着神话装备来展开的,一切的搭配都是围绕着神话装备来展开的,一切的搭配都是围绕着神话装备来展开的,重要的话说三遍。
第二,这里面没有排名一说,我只是根据装备在整体伤害的表现,对于cd优化,套装的三速加成上面给与简单的点评,更多的会结合剑魂这个职业来分析。个人会更偏向三速加成大的套装,各位在实际游戏中根据自己的实际情况需要自行取舍。
如果你爆到了一下几种神话的话,可以放心地走533搭配路线,包括:
噩梦地狱之路的神话上衣、军神神话耳环、灵宝神话耳环、幸运三角神话手镯、破晓曦光神话手镯、能量主宰神话耳环、上古封尘术士神话手镯、死亡阴影神话上衣、大魔法师???的长袍、时之魅影、荆棘套神话上衣,手搓套神话上衣。
另外,这里我只对各种常规533套装做出简单的点评,具体搭配还得看各位仓库里到底有啥来决定。
如果你爆到了以下几种神话的话,尽管常规533搭配不适合你,但是也可以放心加入38(29)套的邪教,包括:
大自然的呼吸的神话上衣、深渊窥视者神话上衣、狂乱之逆转宿命、永恒地狱黑暗之印、次元穿越者之星、灭世之怒、龙血玄黄神话上衣、无尽的探求、逆转结局、水果套神话上衣、擎天战甲神话上衣,响彻天地的咆哮,心如绞痛的诀别,神赐的抉择,时间回溯之针,皇家裁决者审判外套。
看到这里如果还没看到你爆出来的神话装备的话,很不幸你出的神话装备可能实在是过于弱势,围绕之进行的极限搭配可能都比不上强势套装的无神话搭配。
另外,这里我只对各种比较常见的散搭套装做出简单的点评,具体搭配还得看各位仓库里到底有啥来决定,在选择散搭路线之后,左边会空余肩膀腰带、肩膀腰带鞋子、肩膀腰带上衣、肩膀腰带裤子几种组合,这里推荐两件套的话可以选择龙血玄黄(肩膀腰带)和大自然呼吸(肩膀腰带,限定冰火属性),三件套则可以选择炙炎之盛宴,龙血玄黄、大自然呼吸(需要注意对应部位的属强)几套。
剑魂需要通过换装系统堆叠的buff为破极兵刃,堆叠至极限增加全技能82%的伤害,buff换装堆叠的装备在代号希望地图中制作。
除去代号希望装备提供的技能等级之外,还需要根据自己的能力堆叠额外5到7级,提升的途径包括:宠物,五一劳动节称号,技能宝珠,时装上衣,白金徽章等。
每天打再战魔界,一周就能做一个宝珠,完全不要钱,而且跟毕业附魔的50/20差距非常小。
打开攻坚商店-超时空漩涡,35个反物质粒子可以兑换一个,一周能换3个。
普雷出品的各种武器12属强,价格基本白给。
寒冰罗什、火焰罗什的25双属强,或者普雷出品的各种25单属强,价格差不多,都是600W上下。
现版本走单属强还是双属强并没有什么区别,哪个便宜买哪个即可。
30属强目前价格较高,暂不推荐。
安徒恩每日做的红玉宝珠,有2点暴击率,100版本暴击率还是比较缺的。
或者再战魔界做的第二个约定宝珠。
红腿的70三攻目前价格在千万以上,论性价比并不如再战魔界的48三攻,毕竟不要钱。
拍卖行直接购买纯白罗什15属强,100W一张,或者300W的次元术士18属强。
普雷的20属强目前依然价格不菲,性价比被这两张完爆。
卢克每日做75四维宝珠,再战魔界也可以做75四维宝珠,都是不要钱的,或者500W买100四维的基尔施。
125的光卢克和150的魔皇卡还是贵,暂不推荐。
推荐如下表,紫色的徽章目前有大量活动可以白嫖,粉色的需要分解时装去合成,建议大家量力而行。
时装属性的选择如下,高级时装均可以直接在拍卖购买,礼包时装需要通过在特定时期购买活动礼包获取,稀有时装只能通过时装合成与活动获取:
推荐完美的守护图腾勋章(加48力量30物攻的那一个),守护珠四个空位分别是属强(主玩什么属强就选啥),攻击速度,移动速度(带军神的必选),最后一个看心情随便选。
在亚瑟处完成对话任务“夜之摩天楼”即可开启普雷Raid。
普雷Raid可以获取永恒的黑瞳石,用来升级泰波尔斯系列的首饰、特殊、武器。
4.23更新后无需泰波尔斯装备,可以用黑瞳石从攻坚商店直接兑换普雷装备。
按低保来算的话,做出一套普雷装备需要近半年左右的时间,现版本不建议从0开始做普雷,周期过长。
目前普雷更大的作用应该是打不渝之咏材料用来换取每周的深渊票和狗眼。
用来把泰波尔斯防具装备升级为超界系列。
过气副本,现版本不推荐做超界,因为还需要先刷一套泰波尔斯,综合周期过长,且花费金币很多。
也和普雷一样可以用来打不渝之咏。
漩涡的超界系列装备需要先做泰波尔斯装备,再升级成超界。目前泰波尔斯已经是被淘汰的过气副本,不推荐再去走这条路,建议可以直接从最高天防具过渡到100级传说,再逐渐过渡到100级史诗。
普雷6件套+武器需要近半年时间才能升级完,现版本不推荐从头再做普雷。已经有部分升级好,或者有一定数量普雷材料的可以考虑升级一部分。没有普雷装备的建议可以直接做一套100级传说,再逐渐过渡到100级史诗。
这个阶段可以通过深渊,加上每日2+2(2次痛苦地下室+2次暗黑神殿)来慢慢完成自己的100级史诗搭配。
希洛克Raid出来前,洞察之眼就是最高等级的副本,从伤害需求来说,至少需要上版本的毕业装超界+普雷,且有一定打造才行。
回坑玩家和新人玩家通常没有这个阶段的装备,并且现在也不推荐从头去做上版本装备,建议通过日常深渊和2+2(痛苦地下室+暗黑神殿)让100级史诗初步成型,能够凑出半身套装效果以后再前往洞察之眼。
dnf剑魂3.7改版后怎么加点?剑魂是一个比较远古的职业,对于很多玩家来说这个职业是一个信仰,而且比较耐玩,毕竟每一种武器都可以玩出不同的花样,在95版本上线后,这个职业风头并没有这么强劲,那么在这个版本中剑魂该如何加点呢,下面就和小编一起来看看吧!
加点如图所示,常规大技能满上是没有任何质疑的,尤其是改版之后的大拔刀在满上TP以后实战体验极佳,之前只能用于清小怪,如今穿插在输出之中不仅顺手而且还有可观的爆发。
对于这套加点大部分相信是没有争议的,唯一的争议点在猛龙和剑舞之上。在之前也强调过,这套是漩涡实战向的加点,所有的一切都是以实现效果为前提。
相信常打漩涡鸟背的玩家都有体验,在国服网络环境下剑舞的实战表现是很差的,伤害几乎不可能打全,丢失十分严重。而猛龙也是同理,加一点跑路足以。相反大破军的表现极佳,虽然修炼场伤害不如剑舞,但实战中能够完全碾压,而且CD相比剑舞也要舒服很多。
这套与常规还有一个不同之处,在满了光剑精通以后,太刀精通也跟着满上了,也是为了能够在实战中取得更好的成绩。一波极限爆发之后换太刀凭借着流和空斩的加成,在续航能力方面大幅提升,实战效果不输同水平鬼泣。
其实剑魂这个职业本身就是爆发与续航并存的,只不过大部分玩家始终都深陷了一个误区,由于加点的不完善导致爆发无力续航也拉稀。这套加点能够完美改变这种情况,但对于操作手法要求较高,仅适合有一定手法基础的剑魂老玩家参考使用。
大部分玩家的剑魂在副本中,装备强度和输出手法是不足以充当主C的,副C是更多玩家的选择。这套加点主要是针对手法较差但有一定装备基础的玩家。
完全舍弃流可能在大多数剑魂玩家眼里有点难以理解,但这套就是为装备较好但手法欠缺的玩家准备的,舍弃需要频繁操作的流填满大技能,目的就是要能用最渣的手法打出最高的输出,脸滚键盘就能轻松完成,不给主C添麻烦。
在武器选择其实也不必过分执着于光剑,例如极限爆发首推短剑、爆发续航并存可选择太刀,追求平顺安逸光剑也十分不错,至于巨剑和钝器则可以彻底放弃了,实战体验太差,空有面板但爆发却低得可怜。
剑魂其实从来都不弱,即便现在相比鬼泣也不落下风,只不过大部分玩家被传统禁锢了思想,多多尝试新的东西就会发现这职业的魅力无可取代。
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