逐影加点,影舞者还是瞬杀者加点
创始人
2024-09-26 00:50:09
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大家好,今天来为大家解答逐影加点这个问题的一些问题点,包括影舞者还是瞬杀者加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、东方故事加点!

1、东方故事的玩家做完新手任务达到10级后,找门派指引人(长安坐标),门派指引人能够将为玩家传送至拜师的场景,玩家可与师傅对话进行拜师;角色在创建时,即决定了其所属的门派,且不可改变;游戏中共有五大职业,分别具有五大属性:风,火,雷,水,土。下面为大家介绍下各职业的加点方式:

2、职业大概分3类:伤害输出,高敏封系,高抗MT。

3、由于东方故事现在高抗MT职业并没有多少优势,个人建议新手玩家不选择此类职业。

4、伤害输出:战斗中的主力输出成员在练级活动及挑战BOSS星宿战斗中不可或缺

5、高敏封系:战斗中不可或缺的封手,以超快速度障碍对方,证道挑战星宿BOSS及高难度活动中尤为重要

6、高抗MT:气血厚实,伤害低,速度慢,但防御高耐打。

7、适合门派:方寸(方寸的辅助技能决定了方寸适合担当MT职业,拉心效果可以救起当前回合倒下的一位队友,其生存显得尤为重要)

8、门派背景:乃三十三天外准提道人所创,主修御风破敌之法;也可修心神使春风化雨,治疗甚至复活他人;更可使敌方陷入疯魔,只能以法术伤人。

9、门派风格:灵台方寸,斜月三星,皆为心也。而心神之间,变幻莫测,如风逐影。固方寸,心也,无常之风也!方寸乃非僧非道,自成一家之门派,所求者唯身心自在,遨游与天地之间。

10、辅助技能:封对手的物理攻击只能法术攻击及给队友加血加血状态时死后会复活复活后状态消失

11、全体肉盾医生全敏第一手啦心带体BB啦自己蓝死了起来在拉心无敌的存在!

12、门派背景:本门乃是三十三天外元始天尊所创,擅长以雷霆神威伤敌;也可修暗雷之法,使人驱雷掣电攻击大增;亦可沸腾敌手血脉,使其嗜血只知以兵刃拳脚伤人。

13、门派风格:昆仑弟子应牢记斩妖除魔乃本门己任,若天有妖云,汝等当为裂天之剑;地有魔瘴,汝等当为憾地长枪。昆仑本为元始天尊所创,继承阐教斩妖除魔之宏愿,门下弟子大多嫉恶如仇,视各类妖物为生死之敌,欲以万钧雷霆扫荡妖魔,澄澈天宇。

14、辅助技能:封对手的法术攻击使其只能单体物理攻击及给队友加攻击

15、2灵(力)2敏给队友啦攻击自己输出也不错!

16、门派背景:本门乃接引道人所创西方教一脉,尊奉大日如来。修我普陀法门,可御水破敌;可替人增加防护;更可化水为冰,冰封敌手,使其动弹不得。

17、门派风格:娑婆世界,皆为苦海。苦海之中,坚强者救赎自己,伟大者普度众生,为师希望你不但坚强,而且能够伟大。普陀是遵从西方教的济世门派,门下众人大多慈悲为怀,不过也不乏以金刚怒目之姿荡涤妖邪之人。

18、辅助技能:冰冻对手及给队友加防御

19、推举加点:全敏第一出手冰冻对手

20、门派背景:本门乃三十三天外老子所创,主修御火伤敌之道,亦可修习外道,以使敌沉睡;或使我方速度倍增。

21、门派风格:夫天地为炉兮,造化为工;阴阳为炭兮,万物为铜。吾等修士,当为燃炉之焰,运转天地,炼化万物。玄都乃老子所创,讲究运转天地,炼化万物。

22、辅助技能:昏睡对手及给队友加速度

23、全敏第一手给队友加速度(试道很变态)

24、门派背景:本门乃三十三天外通天教主所创,主修御土破敌之法;还可修习迷眼撼魂之法,一则让我方可闪避各类攻击,一则让敌方混乱,不分敌我,乱打一气。

25、门派风格:本门既习承天载物之术,又得祖师训诫,当有教无类。汝等门下也应广见洽闻、博学多识,为师也自会因材施教,以助汝等早日成材。金鳌乃通天教主所创,秉承有教无类,天生万物均可得道之宏愿。门下弟子多为妖物。

26、辅助技能:混乱对手及给多有加躲避(技能高了躲避挺恐怖的)

27、推举加点: 4力(灵)(组队烧双,官府,CY,.................还有很多不一一说了,都是充当打手)

28、另外可以2力(灵)2敏(前提道高)单P混擂台不错

29、还有一种加点是全敏当控手(这类一般都是试道RMB玩家玩的)第一出手混对手群P中也是可怕的!

二、天地劫剑邪五内怎么加点剑邪五内加点推荐

天地劫剑邪五内加点怎么加点?天地劫中剑邪是一个新登录的英雄。那么剑邪五内怎么加点呢?我已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起来看看吧。

丐版加点:上路点满,下路开个诸天剑阵(视灵韵余量考虑点出第一个5%)

下路出1.5诛天剑阵,上路拉满的常规御风套路。下路40的冲锋在pve那边的收效会相对直接点。但是剑邪对应的中低压pve环境对于数值的渴求度不算是特别特别高。所以这里还是选择暂缓一步没有直接双线都出40

1、作为一个泛用阵眼,在搭配黎幽,冰璃,外挂曹沁的情况下,5人泛用阵容程度,强度十分出色

2、角色本身数值过硬。机制上可以通过1C被动魔威来很好的克制pvp环境中的冰璃。

3、由于自身1回合即可通过天赋和邪煌逐影(小aoe)万邪天灭(55大招)获取50%或80%免伤的盾。因此其在pvp角度算是比较稀少的适合先动并且有一定存活能力角色

4、角色星数6星提供的质变2回合cd的基础免伤盾,在55大招固定4回合cd的情况下,拟合度提升有限。虽依旧是质变,但和一些角色非6星机制完全差一档的角色对比,平滑很多。这一点类似曹无名。4星即可有不错的体验

1、正因为其泛用阵眼的定位凸出的是整个阵法搭配黎幽,冰璃这样的长腿角色。所以对于这俩角色的需求度十分高,如果仅有单冰璃或者单黎幽的话,3个C位的机动性就会有1人断档掉队的情况。各个环境的体验收效会大打折扣

2、免伤盾还是会被aoe刮蹭耗损。因此他并不是一张先动"存活率100%”的牌。如果免伤盾被aoe消耗,那么他本质还是一个御风,虽说数值因为暗系的原因稍高,但这并不能保他命。想针对也不是没办法。

3、pvp环境中他没有过T能力,因此点对点的杀伤能力可能会在有T位情况下打折扣

三、仙境传说国服太保加点

1、基本有几种:脱流,法流(包括普通法术流和陷阱流)

2、GVG的话现在法流比较吃香,脱流已经很少了。原因很简单,因为现在出去GVG,像这种靠装备堆攻击力或者防御肉盾都会让公会的炼金给保护,没保护就往里面冲的,那是垃圾公会。

3、普通法术流就不详细介绍了,基本就是抄技能打怪,然后影咒自动释放,一般都会抄大法的技能。这类打boss,打怪比较多,GVG你基本只能在后面放放魔法,意义不是很大。

4、现在GVG多的是陷阱流。三转出附身和人体炸弹。复制或者抄袭去抄个游侠的陷阱。然后陷阱地上扔好,附身一个,直接往地雷上踩,然后人体炸弹逃命用(有紧急回避效果,释放的同时,退后9格)。这个需要很好的操作意识,以及对大局的掌控。

四、九灵技能加点及技能搭配介绍

1、逆水寒九灵一直是输出的主力。今天为大家带来逆水寒九灵技能搭配和技能加点,,希望对诸位玩家有所帮助。

2、武器技能:蚀骨销魂,灵犀三现,破梦,如梦令,修罗怒

3、职业技能:聚蛊,引灵阵,同心一命,灵生不息,摄神追命

4、然而,这个搭配没有实战价值,只能用来打木桩测试极限伤害。在实战中,我们需要根据对应的Boss、队友实力、自身装备,选择适合自己的技能。

5、上述加粗部分技能基本是常驻的,其他可选技能的适用场景:

6、黄泉之烬:在AOE环境中配合刺魂击、长风散魂使用。

7、环灵决:当宝宝的生存能力非常差时可以使用。

8、离恨:当宝宝的生存面临中等压力时。这取决于自己的防御属性和Boss的实际伤害。

9、以上就是有关九灵的技能加点和搭配介绍了,希望对大家有帮助。

10、《逆水寒》角色属性分为四大类,即基础、气血、攻击和防御。基础属性分为5种,依次是根骨,力量,气海,身法,耐力。根骨可以提升气血上限和气血回复。力量增加外功攻击,以及外功气盾。气海增加内功攻击,以及内功气盾。身法增加内外功命中以及内外功格挡,耐力增加内外功防御。

文章到此结束,如果本次分享的逐影加点和影舞者还是瞬杀者加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

大家好,今天来为大家解答逐影加点这个问题的一些问题点,包括影舞者还是瞬杀者加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、东方故事加点!

1、东方故事的玩家做完新手任务达到10级后,找门派指引人(长安坐标),门派指引人能够将为玩家传送至拜师的场景,玩家可与师傅对话进行拜师;角色在创建时,即决定了其所属的门派,且不可改变;游戏中共有五大职业,分别具有五大属性:风,火,雷,水,土。下面为大家介绍下各职业的加点方式:

2、职业大概分3类:伤害输出,高敏封系,高抗MT。

3、由于东方故事现在高抗MT职业并没有多少优势,个人建议新手玩家不选择此类职业。

4、伤害输出:战斗中的主力输出成员在练级活动及挑战BOSS星宿战斗中不可或缺

5、高敏封系:战斗中不可或缺的封手,以超快速度障碍对方,证道挑战星宿BOSS及高难度活动中尤为重要

6、高抗MT:气血厚实,伤害低,速度慢,但防御高耐打。

7、适合门派:方寸(方寸的辅助技能决定了方寸适合担当MT职业,拉心效果可以救起当前回合倒下的一位队友,其生存显得尤为重要)

8、门派背景:乃三十三天外准提道人所创,主修御风破敌之法;也可修心神使春风化雨,治疗甚至复活他人;更可使敌方陷入疯魔,只能以法术伤人。

9、门派风格:灵台方寸,斜月三星,皆为心也。而心神之间,变幻莫测,如风逐影。固方寸,心也,无常之风也!方寸乃非僧非道,自成一家之门派,所求者唯身心自在,遨游与天地之间。

10、辅助技能:封对手的物理攻击只能法术攻击及给队友加血加血状态时死后会复活复活后状态消失

11、全体肉盾医生全敏第一手啦心带体BB啦自己蓝死了起来在拉心无敌的存在!

12、门派背景:本门乃是三十三天外元始天尊所创,擅长以雷霆神威伤敌;也可修暗雷之法,使人驱雷掣电攻击大增;亦可沸腾敌手血脉,使其嗜血只知以兵刃拳脚伤人。

13、门派风格:昆仑弟子应牢记斩妖除魔乃本门己任,若天有妖云,汝等当为裂天之剑;地有魔瘴,汝等当为憾地长枪。昆仑本为元始天尊所创,继承阐教斩妖除魔之宏愿,门下弟子大多嫉恶如仇,视各类妖物为生死之敌,欲以万钧雷霆扫荡妖魔,澄澈天宇。

14、辅助技能:封对手的法术攻击使其只能单体物理攻击及给队友加攻击

15、2灵(力)2敏给队友啦攻击自己输出也不错!

16、门派背景:本门乃接引道人所创西方教一脉,尊奉大日如来。修我普陀法门,可御水破敌;可替人增加防护;更可化水为冰,冰封敌手,使其动弹不得。

17、门派风格:娑婆世界,皆为苦海。苦海之中,坚强者救赎自己,伟大者普度众生,为师希望你不但坚强,而且能够伟大。普陀是遵从西方教的济世门派,门下众人大多慈悲为怀,不过也不乏以金刚怒目之姿荡涤妖邪之人。

18、辅助技能:冰冻对手及给队友加防御

19、推举加点:全敏第一出手冰冻对手

20、门派背景:本门乃三十三天外老子所创,主修御火伤敌之道,亦可修习外道,以使敌沉睡;或使我方速度倍增。

21、门派风格:夫天地为炉兮,造化为工;阴阳为炭兮,万物为铜。吾等修士,当为燃炉之焰,运转天地,炼化万物。玄都乃老子所创,讲究运转天地,炼化万物。

22、辅助技能:昏睡对手及给队友加速度

23、全敏第一手给队友加速度(试道很变态)

24、门派背景:本门乃三十三天外通天教主所创,主修御土破敌之法;还可修习迷眼撼魂之法,一则让我方可闪避各类攻击,一则让敌方混乱,不分敌我,乱打一气。

25、门派风格:本门既习承天载物之术,又得祖师训诫,当有教无类。汝等门下也应广见洽闻、博学多识,为师也自会因材施教,以助汝等早日成材。金鳌乃通天教主所创,秉承有教无类,天生万物均可得道之宏愿。门下弟子多为妖物。

26、辅助技能:混乱对手及给多有加躲避(技能高了躲避挺恐怖的)

27、推举加点: 4力(灵)(组队烧双,官府,CY,.................还有很多不一一说了,都是充当打手)

28、另外可以2力(灵)2敏(前提道高)单P混擂台不错

29、还有一种加点是全敏当控手(这类一般都是试道RMB玩家玩的)第一出手混对手群P中也是可怕的!

二、天地劫剑邪五内怎么加点剑邪五内加点推荐

天地劫剑邪五内加点怎么加点?天地劫中剑邪是一个新登录的英雄。那么剑邪五内怎么加点呢?我已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起来看看吧。

丐版加点:上路点满,下路开个诸天剑阵(视灵韵余量考虑点出第一个5%)

下路出1.5诛天剑阵,上路拉满的常规御风套路。下路40的冲锋在pve那边的收效会相对直接点。但是剑邪对应的中低压pve环境对于数值的渴求度不算是特别特别高。所以这里还是选择暂缓一步没有直接双线都出40

1、作为一个泛用阵眼,在搭配黎幽,冰璃,外挂曹沁的情况下,5人泛用阵容程度,强度十分出色

2、角色本身数值过硬。机制上可以通过1C被动魔威来很好的克制pvp环境中的冰璃。

3、由于自身1回合即可通过天赋和邪煌逐影(小aoe)万邪天灭(55大招)获取50%或80%免伤的盾。因此其在pvp角度算是比较稀少的适合先动并且有一定存活能力角色

4、角色星数6星提供的质变2回合cd的基础免伤盾,在55大招固定4回合cd的情况下,拟合度提升有限。虽依旧是质变,但和一些角色非6星机制完全差一档的角色对比,平滑很多。这一点类似曹无名。4星即可有不错的体验

1、正因为其泛用阵眼的定位凸出的是整个阵法搭配黎幽,冰璃这样的长腿角色。所以对于这俩角色的需求度十分高,如果仅有单冰璃或者单黎幽的话,3个C位的机动性就会有1人断档掉队的情况。各个环境的体验收效会大打折扣

逐影加点,影舞者还是瞬杀者加点

2、免伤盾还是会被aoe刮蹭耗损。因此他并不是一张先动"存活率100%”的牌。如果免伤盾被aoe消耗,那么他本质还是一个御风,虽说数值因为暗系的原因稍高,但这并不能保他命。想针对也不是没办法。

3、pvp环境中他没有过T能力,因此点对点的杀伤能力可能会在有T位情况下打折扣

三、仙境传说国服太保加点

1、基本有几种:脱流,法流(包括普通法术流和陷阱流)

2、GVG的话现在法流比较吃香,脱流已经很少了。原因很简单,因为现在出去GVG,像这种靠装备堆攻击力或者防御肉盾都会让公会的炼金给保护,没保护就往里面冲的,那是垃圾公会。

3、普通法术流就不详细介绍了,基本就是抄技能打怪,然后影咒自动释放,一般都会抄大法的技能。这类打boss,打怪比较多,GVG你基本只能在后面放放魔法,意义不是很大。

4、现在GVG多的是陷阱流。三转出附身和人体炸弹。复制或者抄袭去抄个游侠的陷阱。然后陷阱地上扔好,附身一个,直接往地雷上踩,然后人体炸弹逃命用(有紧急回避效果,释放的同时,退后9格)。这个需要很好的操作意识,以及对大局的掌控。

四、九灵技能加点及技能搭配介绍

1、逆水寒九灵一直是输出的主力。今天为大家带来逆水寒九灵技能搭配和技能加点,,希望对诸位玩家有所帮助。

2、武器技能:蚀骨销魂,灵犀三现,破梦,如梦令,修罗怒

3、职业技能:聚蛊,引灵阵,同心一命,灵生不息,摄神追命

4、然而,这个搭配没有实战价值,只能用来打木桩测试极限伤害。在实战中,我们需要根据对应的Boss、队友实力、自身装备,选择适合自己的技能。

5、上述加粗部分技能基本是常驻的,其他可选技能的适用场景:

6、黄泉之烬:在AOE环境中配合刺魂击、长风散魂使用。

7、环灵决:当宝宝的生存能力非常差时可以使用。

8、离恨:当宝宝的生存面临中等压力时。这取决于自己的防御属性和Boss的实际伤害。

9、以上就是有关九灵的技能加点和搭配介绍了,希望对大家有帮助。

10、《逆水寒》角色属性分为四大类,即基础、气血、攻击和防御。基础属性分为5种,依次是根骨,力量,气海,身法,耐力。根骨可以提升气血上限和气血回复。力量增加外功攻击,以及外功气盾。气海增加内功攻击,以及内功气盾。身法增加内外功命中以及内外功格挡,耐力增加内外功防御。

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