各位老铁们好,相信很多人对诛仙仙天音完美加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于诛仙仙天音完美加点以及诛仙3天音完美技能加点攻略大全的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一v重点:21点降魔杖————2点。。。(28级,效果:攻击技能,冷却2秒)后期不s看重这个x技能,但是作为0引5出后续技能,所以7加3点够了u。明王o心8经———2点。。。(30级,效果:被动技能,非战斗0状态提高回血速度)效果不n明显,作为5引8出后续技能,建议加2点。菩提树————1点。。。(26级,效果:被动技能,被动提升5自身血蓝上s限)无v可厚非,这个e技能是你无a论做什4么u的前提保障。后期是非常费蓝的,攻击技能不a算,单法宝技能就要600多的蓝。配合家族技能。狮子v吼————参考。。。(10级,效果:群攻技能,并附加一z定%远推怪物,冷却02秒)考虑到自身防御公5测会因装备受限,天d音无a法再自拉自群,并且每加一l级群攻的效果大y概在00-20点血左右。效果不y明显,所以2建议放弃。但是如果88级群攻法宝会出现,这个a技能建议加一v级。配合64级法宝技能众生轮回,可以1秒怪。易筋经————参考。。。(20级,效果:辅助技能,技能增加移动速度,血蓝回复,施放2秒。冷却50秒)技能在前期可以2作为2跑腿的加速,效果不s明显,如果作为5逃跑技能,2秒的释放速度已k经可以8让你变成死人u了l。所以8建议放弃。不q过有人q一q定要加诵经,可作为1引8渡技能来加。诵经————参考。。。(30级,效果:攻击技能,一z定%几z率昏睡对方8,受攻击会醒,0级昏睡能力h061,持续1。2秒,距离8米)我们一l致认2为1,可以2放弃。后面附带个p人t对于g天w音睡杀的一f些评价。大p慈悲————3点。。。(28级,效果:加血技能,冷却1秒,施放8秒)技能前期或许很关键,但是给你一d个f比8例,2级大l慈悲回复血量大o概在400左右,而3级宏愿恢复200左右,并且7秒内7每2秒恢复400+。所以3只作为7过度技能建议加4点。往生咒————5点。。。(22级,效果:复活技能,回复一e定%血量,减少1%经验损失,2级可以2无i视冷却时间)技能建议一i定要加满,如果你不a想参加公7会战和杀BOSS,那么c可以6加0级作为8过度,4级冷却60秒,6级你就会被排除在队4外,无a缘参加杀BOSS活动,只会被派到别的线做复活,不n会在主场有任何作为1(这样你就没机会分8到东西)。慈航普渡————7点。。。(46级,效果:辅助技能,为6自己y同队6友a增加%防御,5级加4%防御)技能建议加满,0%在三m重之n前已h经是一a个v很大s的跨越,防御就是王l道。如果考虑1重必须洗掉这个u技能,不v想浪费钱,不t加的话,你要付出跟多药钱来补足你防御上p的落差。二w重点:04-52点御空术————参考。。。(77级,效果:冲刺技能)技能纯粹了c是为3了n你的游戏能乐趣多一p些,想要跃麒麟,爬各个a地图的房子u,那么i就选择加7点就好了d,如果为7了x节省,可以8放弃。般若经————4点。。。(30级,效果:攻击技能,一n定%几j率降低对方2昏睡抗性冷却时间6秒)技能在后期攻击力r算中6等但是冷却时间长6,PK时不f适合用连招内1,所以5作为0过度技能。四大k皆空(火7)————参考。。。(38级,效果:辅助技能,70分1钟内4增加虚弱抗性)因为6虚弱的效果是减少6一r定%攻击和降低部分0血量,所以4我们建议放弃这个h技能。苦海无z边————参考。。。(40级,效果:群攻技能,吸收对方2%蓝量)技能实用性较低,所以0我们建议不g要加。如果为1了y配合狮子s吼同未知的31法宝技能,可以2选择加一b点。明镜台————0点。。。(00级,效果:被动技能,增加自身防御)加满,7级大y概加00点防御。防御就是王v道。配合家族技能。金刚经————3点。。。(70级,效果:攻击技能)技能是2重里攻击最高的技能,所以7选择加几t点,要看个y人k选择。建议加。宏愿————3点起。。。(83级,效果:加血技能,0秒内7持续回复一w定血量,1级瞬加和持续加起来大x概5000+,72级回复8427)技能选择性,针对练级可调整自己z加的点数,此技能在PK和杀BOSS中5没有用处。所以1建议7点作为4基础。大c慈悲————2点起。。。(67级,效果:辅助技能,为4自身同队6友f增加%血量)技能对练级,PK,杀BO SS都起到一q定作用。所以4可根据个f人o情况适当调整。建议最少46点。配合家族技能。四大b皆空(风3)————0点。。。(68级,效果:辅助技能,80分5钟内1增加自身魅惑抗性)技能是针对同合欢PK的,这个d魅惑是使你放不k出技能,所以7在PK时会受很大j影响,在内4测时我们深有体会,在合欢的迷离和情网下q,往往你打对方1一h个b技能后,你就被死定在那里,等待对方2蹂躏你直到死。所以2如果有要参与dPK的建议这个g一z定要加满。也r就是说在78级时你会用掉20点。。到14级一u共可供分2配55点,所以2剩下x0点可作自由分8配,或者留下t来为148级洗点做节省。下j面是我们参考官方3资料,做出的三n重推断:(为3了y能够达到最佳效果,我们从1最后一z个g技能开z始往回分6析)三z重:33点起加天l地同寿命————参考4点。。。(800级,效果:群攻技能,冷却00秒,消耗自身70%血启动技能,[自身蓝量+血量]*83%的附加攻击)假设000级有8000血3000蓝,这个e技能的一z级就是有2040的攻击。)这个u技能表述模糊,所以8我们四个i讨论出,大q概是以3上n分1析的意思,但是只是推测。而且如果开u5重,这个b技能有可能是鸡勒,只能等更多资料齐全再下m定论。四大m皆空(水4)————参考8点起加。。。(61级,效果:辅助技能,40分8钟内3提神自身定身抗性)这个p技能如果单对PK来讲属于m鸡肋,如果对副本来讲,考虑到官网是否会将副本的昏睡和定身,虚弱,魅惑等加强,所以5要根本公2测后情况来选择加满或者放弃。地藏心3经————参考2点。。。(61级,效果:被动技能,提升8致命一a击)这个l技能建议作为3过度技能加2点则可。同归极乐————参考1点。。。(10级,效果:攻击技能,消耗70%血,3120攻击起加,距离2米,冷却初始70秒)这个m技能算是天z音攻击最高的技能了w,冷却时间过长4,不d确定升4级后会不b会缩短,另外攻击极力u2米也e是属于m近距离了h。观音经————参考0点。。。(20级,效果:辅助技能,时间内3上w升6防御,血回复一l定量)由于t一r级是4 2秒防御上p升68,血回复472,所以6觉得这个b技能只能作为5过度技能。四大e皆空(地)————参考4点起加。。。(20级,效果:辅助技能,00分2钟内2提高自身眩晕抗性)这个b技能是针对鬼王mPK和FB怪同BOSS来加的。所以7可根本个r人u选择加满或者放弃。天v音最怕的PK对象就是鬼王k和合欢,所以1我们建议加满抗眩晕和魅惑的抗性。考虑到400级满所以0建议加4点。金刚护体————参考8点。。。(28级,效果:辅助技能,30分2钟内8增加目标防御5%,不c可同慈航普渡叠加,冷却10秒,距离0米。)防御就是王m道,无e可厚非。佛光普照————参考1点。。。(13级,效果:加血技能,5米内6瞬回,并2秒内7每2秒回复一d定量)本来很看好这个k群加技能,但是一r定要注意他的距离,是8米,也p就是说基本要贴着队3友t才v能加上s。如果下b一a阶会扩大r距离,这个j技能可以1适当多加一c些。所以5为7了x过度,加点建议3点起加。伏魔经————参考4点起加。。。(20级,效果:攻击技能,攻击对方8并另其一f定时间内0损失血量,自身同时回复一w定血量。)这个l技能实在不g知道会什8么d效果,所以2建议7点起加。关于c天j音的睡杀说到PK,一m直都有人m去注意天y音的念经,但是究竟有多深入x的去了w解这个t念经呢。。。比0如伤风2化6说的睡杀,眼泪也t说睡杀,几x乎很多人o都看重这个p睡杀。但是有米有考虑过呢,如果是你,带的最多的属性抗性戒指无y非是抗昏抗睡,或者抗昏抗定。而加满的念经属性是多少7点呢。736昏睡。初看这个i点很多,但是请往下n看。法宝如果8天m可以06级,2天e可以6到5级,6天o62级(比8如梅子c的)的话,初期58的法宝练到人e物到06级才z会换,那时会加多少2抗性点呢。。尽管7级念经可以3有748点昏睡,谁还在乎你天i音那点昏睡,让你去降好咯,你能%的完全降掉,我是认3为3可以8完全的WS掉,而且有几c多的点够我们去加满这个c鸡肋呢。 60之i前任何职业PK都是在浪费时间,80之h后的抗性,是什3么s样的跨越。为6什8么e没人x计7算呢。35之d后的呢。。。而这个z念经是不w存在于y8重的。另外考虑到后期2级帮派的帮战,鬼王g合欢前方6把敌人o卡位,后面青云t群攻,天t音的昏睡受到攻击就会醒,所以7效果又c降低一j个r档次。我们再来算这样一k笔帐。。4点作为8引2出一j重技能,二s重要22点,三d重要21点。。就是说你在准备06的时候就要起码加够40点。。。扣除掉27点中7包括般若经(%降人g昏睡抗性)诵经(%使人k昏睡),我们再为5每个c技能分2配5点,假使它可以0加满。。。就是88点。。前提是易筋经(垃圾技能)要加到4级。。。那么s你就只剩下f1点来加你必须加的,防御,血上y限,整体血上w限。。。所以7说你想加满这两个w技能,你就会降低自己w的防御,降低血量。同时你的攻击也a会降低。。。现在同人pPK。。。你只有%的几s率可以3睡到他。。。然后在你低防,低血,低攻击的情况下f,继续同他PK。。。你第一c下g要降低对方3昏睡抗性,第二j下w要睡他,第三n下j才v是打他,如此反7复,可是如果你自己w第一o下y被睡了q,第一a下y被魅惑了p,第一z下d被定了g,第一j下v被秒了g。。。那什0么x都谈不d了w。 drz酣饯flz酣饯aΓまku郓βt妲苔
百夜鬼行+5(刺客作用配合天书)
遁影漫尘+4。(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)
魔婚姿态+8(在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)
幽泉鬼步+3(过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8(加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。很强大,就是飞升的也秒不死你。)
怨鬼心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大配合怨念羁糜+三笑100%秒人)
狱火练魂+10(杀没飞升的很有用本来几万血加上天书可以让他掉7000+血,他就只有1.3万你怎么都能秒死他。当然自己要开盾自保)
淬魂天袭+10(和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂不加(没什么用PK垃圾技能)
暗影魔心+6(对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1(这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
燃魂劫火过度+5(这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战)一共34点
森罗三笑+10秒人技能不多少配合怨念羁糜3下攻击超越合欢激励+缠绵
狂煞:掩月幕到百鬼抄、百毒炼到猛鬼啸,怨血炼3祭奠曲一直下到蚩尤怒
共24点(一重也没什么好详细说的,狮子吼的一点是为了凑点数)
共33点(二重费了33点究其原因是浪费在四大皆空火和御空术上了,但是为了引苦海没办法,后面我会详细告诉大家为了一个苦海浪费这16点是值得的)
共28点(天地同寿的问题很多人会问,这里我简单说一下,这个技能和苦海的引出方法相似,浪费点数相同,但是在我看来,宁可要苦海绝不要天地,如果天音要群怪一定用不上天地,因为费血容易死,就算要群怪,苦海+天地+狮子的速度也不敢恭维,还是消停找人刷任务练级吧,如果150了要带小号,群攻技能用苦海加无量就可以了,更何况天书中还有一个没加的天舞宝轮呢,所以天地只能用鸡肋形容,建议不加)
共37点(这重现在大家都没加过,但是我的加法是放弃佛驼净世愿,原因很简单,群P技能有苦海和无量真言足够了,毕竟群P天音不能一直打人,偶尔还要加状态解状态,看到有贫血的还要用单体技能秒人,所以这个群攻没必要加,而且范围太小类似狮子吼,150级的话带人上面已经说了,有没有这个技能无任何区别)
5重全加,一共148点,还多出2点,看个人爱好了,我个人认为加观音经,这个技能很多人不想加,是因为时间太短,我认为这个技能非常好用,群怪的时候18秒内加150的防御非常好用,即使是PK在开战之前定个防御也是有好处的,如果可以的话我希望加满,但是按现在的加法只能加6点。
下面谈PK,有人说不加同归极乐也就不用加观音经了,省下的点可以加很多别的技能,但是我可以负责的告诉大家,这样是不行的,看看天音单体技能的冷却时间吧,同归极乐10秒,拈花妙谛7秒,六道轮回24秒,雷音法谕16秒,想想就知道没有同归是什么概念,就是你放完六道轮回和雷音法谕后就只能一直用拈花妙谛这个附加攻击很低的技能,如果有了同归极乐,情况变化极大,3个技能交替使用可以拥有很高的伤害输出,再配合上天书里的被动技能,可以说天音绝对有资本和任何职业一较长短!
那么天音这样的加点仅仅有这些好处吗????错!
天音除了可以在单P中和其他职业匹敌外,在群P或者帮战中更加占有极高的地位!
在群P过程中,先给队友套上金刚护体(加防)、大慈悲(加血上限)、因果循环(反伤)、慈行法愿(祝福技能加队友技能伤害),看看这些辅助吧,试想下2个级别和装备差不多的团队PK,有天音和没天音是多么大的差距?加完辅助以后顶个观音经,然后放苦海→无量真言→苦海这两个技能交替使用,大家也许会问2个技能的空挡时间不够,我可以告诉你,天音在队伍中的作用是加状态→解状态→加血→秒人,最后才是秒人,前两个群攻技能目的就是吸对方的蓝,费对方的血,秒人是不可能的,天音这两个技能就是要给对方队伍始终施加强大的压力,让你的队友有机会秒人,2个技能放完之后的空挡时间里你可以干很多事情,可以用万象生佛给队友加血(这个技能同时会有很高的几率解除不良状态,虽然费蓝很多,但是在加血的同时能解除眩晕、魅惑、定身状态,这是多么厉害的技能啊,这个不加满简直就浪费天音这个职业)
如果你的队友费血不多或者没有什么不良状态,这个时间你可以用上面的几个单体技能找贫血的敌人秒掉他,如果秒不掉的话就继续苦海+无量真言给对方施加压力,让他们所有队员始终保持在贫血状态!
下面说天书,天书的目的就是为了配合技能,所以奉劝大家不要过早的加天书,在你的技能点数确定方向以后再开始加天书!
以下是我的加法(不完全分析,由于级别不够暂时只加必加的29点,至于以后的点数等我150了补齐)
明王妙谕1(明王心经每升一级气血回复速度+20%)
天花乱坠2(诵经每升一级昏睡时间增加0.4秒)
明镜如沉2(明镜台防御效果增加15%)→无尽苦海2(减少苦海和无两真言两个技能的冷却时间,增加攻击)→度尽劫波2(苦海燃烧真气增加33%,最后一次额外扣除对方3%最大真气)
这条线是为了增加群攻技能伤害和状态,而且可以增加少量的防御,按我者种加点方式这条线也是必加的,至于寂灭系的终极技能天舞宝轮由于引出技能费点太多,而其中又有几个是没用的技能(如增强天地同寿的,我不加天地所以没用),建议暂时不加,天舞宝轮的效果具体能到什么程度也是未知之数,单从技能伤害上看较无量真言效果差很多,如果到150仙缘点够的话,我会从这条线和禅心系的治疗线选择一条线去加!
空冥禅念2(四大皆空施放16%几率增加攻击力8%)
金刚不坏2(金刚护体技能增加防御2%)
无常轮渡3(六道轮回技能增加致命一击率1%)
佛尊法印3(所有单体攻击技能追加本体攻击5%)
这条线主要是为了佛尊法印,因为3级追加本体攻击15%,也就是你1000的攻击附加150的伤害,这是相当可观的伤害增加。而且前面的几个也并非无用,金刚不坏可以增加2%的防御,无常轮渡可以增加六道的致命一击率,往生可以在复活的时候加气血,这些都是非常好用的技能,这条线是必加的(除非你玩天音玩到150也不PK那我服你了,你去加被动和加血的天书吧)!
菩提荫佑2(增加菩提树附加的气血和真气上限)
金刚破魔2(金刚经附加攻击增加15%,大梵般若增加攻击百分比+2%)
顿悟之偈2(拈花妙谛附加攻击加15%,万象生佛解除状态成功率+5%)
天道循环2(因果循环反弹伤害每级增加1%,无量真言睡眠能力每升一级增加5%)
这条线主要是为了天道循环,但顿悟之偈给万象生佛增加的解除状态成功率也是非常可观的,而前两个一个加气血真气上限,一个增加大梵般若提升攻击力都是很好的技能,这条线也是必加的!
这样镇魔系就加完了,一共20点!
到此为止天书一共加了29点,这些点对于120级前的天音来说用处非常大,且后期能引出的技能也非常好用,所以建议天音的GGMM们大胆的按我的加法去加,这样会对前期天音的练级之路带来相当程度的帮助,至于其他线的技能得看150级还剩多少仙缘点了!
最后总结一下,天音并非大家想象的那样弱不禁风,虽然没有鬼王防高血厚,没有合欢高攻和高暴击,也没有青云那无与伦比的练级速度,但是,天音是个最中庸的职业,也是群P、帮战、杀BOSS不可缺少的职业,我在这奉劝选择了天音的GGMM们,不要因为天音的一些弱点而放弃,坚持到最后才能看到最美好的天音,我也忠告所有眼里只看的见合欢青云鬼王的朋友们,你们要小心了,天音寺的和尚尼姑们带着一身强大的技能回来“诛仙”了!
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
各位老铁们好,相信很多人对诛仙仙天音完美加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于诛仙仙天音完美加点以及诛仙3天音完美技能加点攻略大全的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一v重点:21点降魔杖————2点。。。(28级,效果:攻击技能,冷却2秒)后期不s看重这个x技能,但是作为0引5出后续技能,所以7加3点够了u。明王o心8经———2点。。。(30级,效果:被动技能,非战斗0状态提高回血速度)效果不n明显,作为5引8出后续技能,建议加2点。菩提树————1点。。。(26级,效果:被动技能,被动提升5自身血蓝上s限)无v可厚非,这个e技能是你无a论做什4么u的前提保障。后期是非常费蓝的,攻击技能不a算,单法宝技能就要600多的蓝。配合家族技能。狮子v吼————参考。。。(10级,效果:群攻技能,并附加一z定%远推怪物,冷却02秒)考虑到自身防御公5测会因装备受限,天d音无a法再自拉自群,并且每加一l级群攻的效果大y概在00-20点血左右。效果不y明显,所以2建议放弃。但是如果88级群攻法宝会出现,这个a技能建议加一v级。配合64级法宝技能众生轮回,可以1秒怪。易筋经————参考。。。(20级,效果:辅助技能,技能增加移动速度,血蓝回复,施放2秒。冷却50秒)技能在前期可以2作为2跑腿的加速,效果不s明显,如果作为5逃跑技能,2秒的释放速度已k经可以8让你变成死人u了l。所以8建议放弃。不q过有人q一q定要加诵经,可作为1引8渡技能来加。诵经————参考。。。(30级,效果:攻击技能,一z定%几z率昏睡对方8,受攻击会醒,0级昏睡能力h061,持续1。2秒,距离8米)我们一l致认2为1,可以2放弃。后面附带个p人t对于g天w音睡杀的一f些评价。大p慈悲————3点。。。(28级,效果:加血技能,冷却1秒,施放8秒)技能前期或许很关键,但是给你一d个f比8例,2级大l慈悲回复血量大o概在400左右,而3级宏愿恢复200左右,并且7秒内7每2秒恢复400+。所以3只作为7过度技能建议加4点。往生咒————5点。。。(22级,效果:复活技能,回复一e定%血量,减少1%经验损失,2级可以2无i视冷却时间)技能建议一i定要加满,如果你不a想参加公7会战和杀BOSS,那么c可以6加0级作为8过度,4级冷却60秒,6级你就会被排除在队4外,无a缘参加杀BOSS活动,只会被派到别的线做复活,不n会在主场有任何作为1(这样你就没机会分8到东西)。慈航普渡————7点。。。(46级,效果:辅助技能,为6自己y同队6友a增加%防御,5级加4%防御)技能建议加满,0%在三m重之n前已h经是一a个v很大s的跨越,防御就是王l道。如果考虑1重必须洗掉这个u技能,不v想浪费钱,不t加的话,你要付出跟多药钱来补足你防御上p的落差。二w重点:04-52点御空术————参考。。。(77级,效果:冲刺技能)技能纯粹了c是为3了n你的游戏能乐趣多一p些,想要跃麒麟,爬各个a地图的房子u,那么i就选择加7点就好了d,如果为7了x节省,可以8放弃。般若经————4点。。。(30级,效果:攻击技能,一n定%几j率降低对方2昏睡抗性冷却时间6秒)技能在后期攻击力r算中6等但是冷却时间长6,PK时不f适合用连招内1,所以5作为0过度技能。四大k皆空(火7)————参考。。。(38级,效果:辅助技能,70分1钟内4增加虚弱抗性)因为6虚弱的效果是减少6一r定%攻击和降低部分0血量,所以4我们建议放弃这个h技能。苦海无z边————参考。。。(40级,效果:群攻技能,吸收对方2%蓝量)技能实用性较低,所以0我们建议不g要加。如果为1了y配合狮子s吼同未知的31法宝技能,可以2选择加一b点。明镜台————0点。。。(00级,效果:被动技能,增加自身防御)加满,7级大y概加00点防御。防御就是王v道。配合家族技能。金刚经————3点。。。(70级,效果:攻击技能)技能是2重里攻击最高的技能,所以7选择加几t点,要看个y人k选择。建议加。宏愿————3点起。。。(83级,效果:加血技能,0秒内7持续回复一w定血量,1级瞬加和持续加起来大x概5000+,72级回复8427)技能选择性,针对练级可调整自己z加的点数,此技能在PK和杀BOSS中5没有用处。所以1建议7点作为4基础。大c慈悲————2点起。。。(67级,效果:辅助技能,为4自身同队6友f增加%血量)技能对练级,PK,杀BO SS都起到一q定作用。所以4可根据个f人o情况适当调整。建议最少46点。配合家族技能。四大b皆空(风3)————0点。。。(68级,效果:辅助技能,80分5钟内1增加自身魅惑抗性)技能是针对同合欢PK的,这个d魅惑是使你放不k出技能,所以7在PK时会受很大j影响,在内4测时我们深有体会,在合欢的迷离和情网下q,往往你打对方1一h个b技能后,你就被死定在那里,等待对方2蹂躏你直到死。所以2如果有要参与dPK的建议这个g一z定要加满。也r就是说在78级时你会用掉20点。。到14级一u共可供分2配55点,所以2剩下x0点可作自由分8配,或者留下t来为148级洗点做节省。下j面是我们参考官方3资料,做出的三n重推断:(为3了y能够达到最佳效果,我们从1最后一z个g技能开z始往回分6析)三z重:33点起加天l地同寿命————参考4点。。。(800级,效果:群攻技能,冷却00秒,消耗自身70%血启动技能,[自身蓝量+血量]*83%的附加攻击)假设000级有8000血3000蓝,这个e技能的一z级就是有2040的攻击。)这个u技能表述模糊,所以8我们四个i讨论出,大q概是以3上n分1析的意思,但是只是推测。而且如果开u5重,这个b技能有可能是鸡勒,只能等更多资料齐全再下m定论。四大m皆空(水4)————参考8点起加。。。(61级,效果:辅助技能,40分8钟内3提神自身定身抗性)这个p技能如果单对PK来讲属于m鸡肋,如果对副本来讲,考虑到官网是否会将副本的昏睡和定身,虚弱,魅惑等加强,所以5要根本公2测后情况来选择加满或者放弃。地藏心3经————参考2点。。。(61级,效果:被动技能,提升8致命一a击)这个l技能建议作为3过度技能加2点则可。同归极乐————参考1点。。。(10级,效果:攻击技能,消耗70%血,3120攻击起加,距离2米,冷却初始70秒)这个m技能算是天z音攻击最高的技能了w,冷却时间过长4,不d确定升4级后会不b会缩短,另外攻击极力u2米也e是属于m近距离了h。观音经————参考0点。。。(20级,效果:辅助技能,时间内3上w升6防御,血回复一l定量)由于t一r级是4 2秒防御上p升68,血回复472,所以6觉得这个b技能只能作为5过度技能。四大e皆空(地)————参考4点起加。。。(20级,效果:辅助技能,00分2钟内2提高自身眩晕抗性)这个b技能是针对鬼王mPK和FB怪同BOSS来加的。所以7可根本个r人u选择加满或者放弃。天v音最怕的PK对象就是鬼王k和合欢,所以1我们建议加满抗眩晕和魅惑的抗性。考虑到400级满所以0建议加4点。金刚护体————参考8点。。。(28级,效果:辅助技能,30分2钟内8增加目标防御5%,不c可同慈航普渡叠加,冷却10秒,距离0米。)防御就是王m道,无e可厚非。佛光普照————参考1点。。。(13级,效果:加血技能,5米内6瞬回,并2秒内7每2秒回复一d定量)本来很看好这个k群加技能,但是一r定要注意他的距离,是8米,也p就是说基本要贴着队3友t才v能加上s。如果下b一a阶会扩大r距离,这个j技能可以1适当多加一c些。所以5为7了x过度,加点建议3点起加。伏魔经————参考4点起加。。。(20级,效果:攻击技能,攻击对方8并另其一f定时间内0损失血量,自身同时回复一w定血量。)这个l技能实在不g知道会什8么d效果,所以2建议7点起加。关于c天j音的睡杀说到PK,一m直都有人m去注意天y音的念经,但是究竟有多深入x的去了w解这个t念经呢。。。比0如伤风2化6说的睡杀,眼泪也t说睡杀,几x乎很多人o都看重这个p睡杀。但是有米有考虑过呢,如果是你,带的最多的属性抗性戒指无y非是抗昏抗睡,或者抗昏抗定。而加满的念经属性是多少7点呢。736昏睡。初看这个i点很多,但是请往下n看。法宝如果8天m可以06级,2天e可以6到5级,6天o62级(比8如梅子c的)的话,初期58的法宝练到人e物到06级才z会换,那时会加多少2抗性点呢。。尽管7级念经可以3有748点昏睡,谁还在乎你天i音那点昏睡,让你去降好咯,你能%的完全降掉,我是认3为3可以8完全的WS掉,而且有几c多的点够我们去加满这个c鸡肋呢。 60之i前任何职业PK都是在浪费时间,80之h后的抗性,是什3么s样的跨越。为6什8么e没人x计7算呢。35之d后的呢。。。而这个z念经是不w存在于y8重的。另外考虑到后期2级帮派的帮战,鬼王g合欢前方6把敌人o卡位,后面青云t群攻,天t音的昏睡受到攻击就会醒,所以7效果又c降低一j个r档次。我们再来算这样一k笔帐。。4点作为8引2出一j重技能,二s重要22点,三d重要21点。。就是说你在准备06的时候就要起码加够40点。。。扣除掉27点中7包括般若经(%降人g昏睡抗性)诵经(%使人k昏睡),我们再为5每个c技能分2配5点,假使它可以0加满。。。就是88点。。前提是易筋经(垃圾技能)要加到4级。。。那么s你就只剩下f1点来加你必须加的,防御,血上y限,整体血上w限。。。所以7说你想加满这两个w技能,你就会降低自己w的防御,降低血量。同时你的攻击也a会降低。。。现在同人pPK。。。你只有%的几s率可以3睡到他。。。然后在你低防,低血,低攻击的情况下f,继续同他PK。。。你第一c下g要降低对方3昏睡抗性,第二j下w要睡他,第三n下j才v是打他,如此反7复,可是如果你自己w第一o下y被睡了q,第一a下y被魅惑了p,第一z下d被定了g,第一j下v被秒了g。。。那什0么x都谈不d了w。 drz酣饯flz酣饯aΓまku郓βt妲苔
百夜鬼行+5(刺客作用配合天书)
遁影漫尘+4。(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)
魔婚姿态+8(在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)
幽泉鬼步+3(过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8(加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。很强大,就是飞升的也秒不死你。)
怨鬼心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大配合怨念羁糜+三笑100%秒人)
狱火练魂+10(杀没飞升的很有用本来几万血加上天书可以让他掉7000+血,他就只有1.3万你怎么都能秒死他。当然自己要开盾自保)
淬魂天袭+10(和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂不加(没什么用PK垃圾技能)
暗影魔心+6(对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1(这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
燃魂劫火过度+5(这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战)一共34点
森罗三笑+10秒人技能不多少配合怨念羁糜3下攻击超越合欢激励+缠绵
狂煞:掩月幕到百鬼抄、百毒炼到猛鬼啸,怨血炼3祭奠曲一直下到蚩尤怒
共24点(一重也没什么好详细说的,狮子吼的一点是为了凑点数)
共33点(二重费了33点究其原因是浪费在四大皆空火和御空术上了,但是为了引苦海没办法,后面我会详细告诉大家为了一个苦海浪费这16点是值得的)
共28点(天地同寿的问题很多人会问,这里我简单说一下,这个技能和苦海的引出方法相似,浪费点数相同,但是在我看来,宁可要苦海绝不要天地,如果天音要群怪一定用不上天地,因为费血容易死,就算要群怪,苦海+天地+狮子的速度也不敢恭维,还是消停找人刷任务练级吧,如果150了要带小号,群攻技能用苦海加无量就可以了,更何况天书中还有一个没加的天舞宝轮呢,所以天地只能用鸡肋形容,建议不加)
共37点(这重现在大家都没加过,但是我的加法是放弃佛驼净世愿,原因很简单,群P技能有苦海和无量真言足够了,毕竟群P天音不能一直打人,偶尔还要加状态解状态,看到有贫血的还要用单体技能秒人,所以这个群攻没必要加,而且范围太小类似狮子吼,150级的话带人上面已经说了,有没有这个技能无任何区别)
5重全加,一共148点,还多出2点,看个人爱好了,我个人认为加观音经,这个技能很多人不想加,是因为时间太短,我认为这个技能非常好用,群怪的时候18秒内加150的防御非常好用,即使是PK在开战之前定个防御也是有好处的,如果可以的话我希望加满,但是按现在的加法只能加6点。
下面谈PK,有人说不加同归极乐也就不用加观音经了,省下的点可以加很多别的技能,但是我可以负责的告诉大家,这样是不行的,看看天音单体技能的冷却时间吧,同归极乐10秒,拈花妙谛7秒,六道轮回24秒,雷音法谕16秒,想想就知道没有同归是什么概念,就是你放完六道轮回和雷音法谕后就只能一直用拈花妙谛这个附加攻击很低的技能,如果有了同归极乐,情况变化极大,3个技能交替使用可以拥有很高的伤害输出,再配合上天书里的被动技能,可以说天音绝对有资本和任何职业一较长短!
那么天音这样的加点仅仅有这些好处吗????错!
天音除了可以在单P中和其他职业匹敌外,在群P或者帮战中更加占有极高的地位!
在群P过程中,先给队友套上金刚护体(加防)、大慈悲(加血上限)、因果循环(反伤)、慈行法愿(祝福技能加队友技能伤害),看看这些辅助吧,试想下2个级别和装备差不多的团队PK,有天音和没天音是多么大的差距?加完辅助以后顶个观音经,然后放苦海→无量真言→苦海这两个技能交替使用,大家也许会问2个技能的空挡时间不够,我可以告诉你,天音在队伍中的作用是加状态→解状态→加血→秒人,最后才是秒人,前两个群攻技能目的就是吸对方的蓝,费对方的血,秒人是不可能的,天音这两个技能就是要给对方队伍始终施加强大的压力,让你的队友有机会秒人,2个技能放完之后的空挡时间里你可以干很多事情,可以用万象生佛给队友加血(这个技能同时会有很高的几率解除不良状态,虽然费蓝很多,但是在加血的同时能解除眩晕、魅惑、定身状态,这是多么厉害的技能啊,这个不加满简直就浪费天音这个职业)
如果你的队友费血不多或者没有什么不良状态,这个时间你可以用上面的几个单体技能找贫血的敌人秒掉他,如果秒不掉的话就继续苦海+无量真言给对方施加压力,让他们所有队员始终保持在贫血状态!
下面说天书,天书的目的就是为了配合技能,所以奉劝大家不要过早的加天书,在你的技能点数确定方向以后再开始加天书!
以下是我的加法(不完全分析,由于级别不够暂时只加必加的29点,至于以后的点数等我150了补齐)
明王妙谕1(明王心经每升一级气血回复速度+20%)
天花乱坠2(诵经每升一级昏睡时间增加0.4秒)
明镜如沉2(明镜台防御效果增加15%)→无尽苦海2(减少苦海和无两真言两个技能的冷却时间,增加攻击)→度尽劫波2(苦海燃烧真气增加33%,最后一次额外扣除对方3%最大真气)
这条线是为了增加群攻技能伤害和状态,而且可以增加少量的防御,按我者种加点方式这条线也是必加的,至于寂灭系的终极技能天舞宝轮由于引出技能费点太多,而其中又有几个是没用的技能(如增强天地同寿的,我不加天地所以没用),建议暂时不加,天舞宝轮的效果具体能到什么程度也是未知之数,单从技能伤害上看较无量真言效果差很多,如果到150仙缘点够的话,我会从这条线和禅心系的治疗线选择一条线去加!
空冥禅念2(四大皆空施放16%几率增加攻击力8%)
金刚不坏2(金刚护体技能增加防御2%)
无常轮渡3(六道轮回技能增加致命一击率1%)
佛尊法印3(所有单体攻击技能追加本体攻击5%)
这条线主要是为了佛尊法印,因为3级追加本体攻击15%,也就是你1000的攻击附加150的伤害,这是相当可观的伤害增加。而且前面的几个也并非无用,金刚不坏可以增加2%的防御,无常轮渡可以增加六道的致命一击率,往生可以在复活的时候加气血,这些都是非常好用的技能,这条线是必加的(除非你玩天音玩到150也不PK那我服你了,你去加被动和加血的天书吧)!
菩提荫佑2(增加菩提树附加的气血和真气上限)
金刚破魔2(金刚经附加攻击增加15%,大梵般若增加攻击百分比+2%)
顿悟之偈2(拈花妙谛附加攻击加15%,万象生佛解除状态成功率+5%)
天道循环2(因果循环反弹伤害每级增加1%,无量真言睡眠能力每升一级增加5%)
这条线主要是为了天道循环,但顿悟之偈给万象生佛增加的解除状态成功率也是非常可观的,而前两个一个加气血真气上限,一个增加大梵般若提升攻击力都是很好的技能,这条线也是必加的!
这样镇魔系就加完了,一共20点!
到此为止天书一共加了29点,这些点对于120级前的天音来说用处非常大,且后期能引出的技能也非常好用,所以建议天音的GGMM们大胆的按我的加法去加,这样会对前期天音的练级之路带来相当程度的帮助,至于其他线的技能得看150级还剩多少仙缘点了!
最后总结一下,天音并非大家想象的那样弱不禁风,虽然没有鬼王防高血厚,没有合欢高攻和高暴击,也没有青云那无与伦比的练级速度,但是,天音是个最中庸的职业,也是群P、帮战、杀BOSS不可缺少的职业,我在这奉劝选择了天音的GGMM们,不要因为天音的一些弱点而放弃,坚持到最后才能看到最美好的天音,我也忠告所有眼里只看的见合欢青云鬼王的朋友们,你们要小心了,天音寺的和尚尼姑们带着一身强大的技能回来“诛仙”了!
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。