诛仙魔英招加点,诛仙英招怎么反隐
创始人
2024-09-26 00:29:30
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各位老铁们好,相信很多人对诛仙魔英招加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于诛仙魔英招加点以及诛仙英招怎么反隐的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、梦幻新诛仙妖王英招通关攻略

梦幻新诛仙妖王英招怎么打?英招是梦幻新诛仙手游中近期降临神州浩土的一位全新妖王,不少道友不清楚妖王英招怎么打,游戏观察深空小编为大家准备了这篇攻略,感兴趣的道友接着往下看吧~

英招的阵法是地载阵,推荐使用云垂阵去挑战。

推荐三输出或双封。双封的注意要点一如既往是封印上限4,2回合满封的话3回合可以放特技、法宝、出宠,或长生放墙牵链,合欢开眼等。

双物理单点灵兽+三法系灵兽,推荐力敏和灵敏系加点。(野队可以先沟通好,比如单物扣1法系扣2)

英招的技能是属于天音的,咋一看不算强,但是其威胁来源于两个召唤物,一个是“舍生取义·惧法”,一个是“金刚不坏·惧物”。

前者会在第二回合牺牲自己,为两名队友回复大概40%的血量(妖一数值),或者复活两名队友并回复大概15%的血量(有倒地优先复活)。

后者会牺牲自己为全体友军提供护盾。两者的技能也都属于天音寺,在单回合时会放普通的门派技能。(除BOSS和召唤物外没有额外的奶辅系单位)

不过,好在惧法惧物的负面效果还是很强的,集火的话都能清掉。

各位可根据自己队内的输出和灵兽配置选择,优先集火一只副怪,降低团队生存压力!

因此,这里就在上面推荐双物理单点灵兽+三法系灵兽,物连的几率是比法连高的,所以两个单点一个很容易就能清掉。

三法的话可以是群法,不过法师队友要补单点伤害,所以最好还是要有1~2个单法(跟据法系队友的数量和质量而定)。

除此之外还有两名新增敌方单位——剑无名,有物连暴击乘胜的单攻宠,伤害极高。

这里推测在妖三的时候其威胁绝对不比铜甲牛魔和百毒雀姬要低多少,特别是对法系宠而言。

一旦我们的法系宠被快速清掉了,那后面就难打了。所以大家可以留意一下,作为次要目标去针对。

英招的打法在目前来说会比较拖,因为先秒BOSS的话,两个召唤物的效果是必触发的,这样我们就难以做到额外的击杀,要硬抗大量的伤害。

所以稳妥起见,推荐大家在第一回合先清两只召唤物,封印铜甲牛魔,以最保守的方式开局。

第2回合后看情况,如果凌云鹤妖起了法连,那么处理优先度是第一位(满血封残血杀)。

其次就是高伤单攻的剑无名,合欢玩家记得用媚心术而不是伤心花(伤心花不封普攻)去将其封印。

之后的每个单数回合,灵兽都要去清召唤物,双数回合再配合人物打有效击杀,最后当局势基本稳定时再处理BOSS,如此就是比较稳妥的打法。

总的来说,英招是不算特别难的,只是套路变了一点点,跟水麒麟差不多都是边清召唤物边击杀其它怪,多打几把相信大家也都熟悉了,希望能帮助各位轻松通关~

二、求诛仙3佛青云的技能和天书怎么加点 说详细点 最好带图

佛青云PK最佳配置是坎武器乾套因为后期地煞套乾套比坎套只少了12%的气血但是多了27%的蓝,法宝是天琊传承5级无间和5级洛书,天琊是破防和累计伤害,专门对付带有真气盾的职业如同门青云鬼道,无间切记是未飞的无间,是控带蚩魂的职业如九黎,同门青云,洛书是出禁食控合欢祈福,还有新出的职业英招等血量高的职业。附带门派技能首选天尊和神剑,3+2的天琊很大概率出神佑,就像合欢的惜春一样,想想仙阵营的3天丢你,或者同门华闪闪你的时候除了神佑,他只能眼干瞪着你。

一般打架佛青云:1.主流护符有天眷有道玄天星芒双护符,无限大道现在已经加强被清的概率,开大道之前一定要记得先开真气盾。2仙元护体护符,这个是切换开天仙护体用的3级加天书增加五抗15%再配合天尊禅带帝君天道,同等细节的玩家都会被你无间变花。1分钟一次强控,谁用谁知道。3,玄冰劲气,这个配合天书4级开天玄冰持续时间是18秒,现在天玄冰免疫各种焚香绳子,笼子棍子,流血,冰冻,绝对是神技。额外护符破魔怒意和破魔秘法,这个打鬼王辰皇同门青云,还是很不错的,还有一点楼主佛青想打中闪躲流职业如:某焚香某合欢某烈山某怀光某仙青云,装备的元婴必须是双技能命中,要不然华闪出未命中,你想死的心都有。现在佛青主要还是走单攻剑气流,至于最新大更后完美加强了群攻,其实封神等级如果没开到64级你走群攻也没用,大红年代群攻已经失去了原有的价值。天书点满的是第一页御剑和第二页修元第三页只点到剑之翔空,可以5秒蛙跳。其他装备如戒指戴的是帝俊天道以上,帝俊太昊加攻击,还要有个造化太乙,我打合欢都换太乙带减爆率到63%,爆率不过80的合欢满状态打我都不会出爆。青云由于血少,百级法身大乘2星是打架的标准配置。还有配一个月曜的飞升宝宝有月影神技可以解仙阵营3天。大概就是这样了。。具体PK就要看大家的手动能力了

三、诛仙3英招完美加点加天书

1、三重:急行+8,凤羽诀+5:横扫千军+3,左路浴血---墨守

2、王道部分,狂澜术+1(共计44点)

3、天书,升龙战法+3,龙鳞诀+5,杀意+3,攻坚+9,直捣黄龙+5,天命+3

4、战技部分,奇门遁甲+3,血刃+9,背水+9:中路龙胆---狂岚:破天+1,调虎离山+3:中路制衡---杀意:

5、韬略部分,无定战法+3,令,固若金汤+5(共计35点)

6、四重,坚体诀+5,怒涛战法+3,焦土+9,左路如山---偷天,血勇诀+6,天牢+9,阻截+4,十面埋伏+3:中路裂地---刚烈:断金+3:天罡伏魔+5(共计38)

7、二重,令,麒麟化身+6:奔袭+3一重,睥睨诀+6,阵,右下角御免+3

四、诛仙,仙英招怎么加点

1、由于现在开启了飞升160,但是新职业必须从1级开始练,我就按照飞升150的加点来先分析一下。

2、先确认一下,飞升150级,175技能点,64天书点。(如果160的话就再各多10点)

3、英招每重的3列技能分别为左路防御,右路攻击,中路控制。本人按照走输出伤害的方式安排了加点。即:主走右路,中路为辅。

4、一重:加点建议:断金+3,血勇诀+6,睥睨诀+6,调虎离山+3,令:急行+8,阻截+4,杀意+3,阵:天罡伏魔+5(共计38)

5、加点分析:中路唯一的加速技能急行肯定要点满,牵制术可根据个人需求加,右侧法阵类似九黎和鬼王的加攻击效果。杀意建议点到3,后面可以加强右侧的输出技能的攻击力,而且是自动触发,不用做体操。其余的过度一下。

6、加点建议:开山+3,令:奔袭+3,怒涛战法+3,攻坚+9,坚体诀+5,分化术+1(共计24)

7、加点分析:令:奔袭不要被它的描述迷惑,它就是传统意义上的空行而已。分化术根据个人需求点。山岚和怒涛是两种姿态,我这里主走攻击,所以选择了怒涛,用输出伤害增加怒气,同时技能附带怒气比例的伤害,是个辅助输出的技能,很不错。攻坚+9可以降低目标攻击力45%,还是不错的。坚体+5多一些虚弱抗性。

8、加点建议:破天+1,十面埋伏+3,奇门遁甲+3,天牢+9,血刃+9,直捣黄龙+5,固若金汤+5(共计35点)

9、加点分析:三重就需要两路同时走了,左侧的天牢和固若金汤是否好用呢?谁看谁知道!天牢配合天书还能附带流血效果。两侧的法阵都可以加满。直捣黄龙属于体操,击杀前释放增加技能伤害50%。

10、加点建议:横扫千军+3,麒麟化身+6,升龙战法+3,无定战法+3,背水+9,焦土+9,凤羽诀+5,龙鳞诀+5,狂澜术+1(共计44点)

11、加点分析:升龙和无定属于对应的姿态,都可以加满。四重的技能都是很实用的,两路都可以加满。焦土是附加气血比例伤害,英招走坎套的可能性很高,如果有好的气血元婴,伤害还是很不错的。背水真的是背水,自己血少的时候攻击力才高。龙鳞和凤羽必须加满啦,加暴击率和减少暴击率的。麒麟化身是让自己当坐骑的,不喜欢的人可以只过度到狂澜术,甚至不想用狂澜术的人不点也没事,但是需要提醒的是,麒麟化身配合3点天书可以解除3个不利状态,所以我都点了。

12、加点建议:全部加满(共计17点)

13、加点分析:英招不同于别的门派,5重的4个技能都是很实用的,至少从字面上看是这样的。个人在过焚香和家族副本的时候试用过。纵横天下是群10秒的稳定输出,冷却也只有10秒,可以无限放,同时还可以随意走动。霸无双可以反弹伤害。阎无敌可以加满自身怒气值,然后用逆鳞斩消耗全部努力附加到攻击上,很犀利。

14、以上合计仅仅158点。距离飞升150级的全部175点还差17点。这17点可以根据个人打架的喜好和习惯分配每重中路的最下面的技能(牵制术,分化术,围魏救赵,狂澜术),个人推荐是点满狂澜术,配合天书可以冰冻敌人。如果不愿意控制的,可以走左侧的防御技能也是可以选择的。总之:英招的变化加点很多,可以根据个人的打架喜好和习惯加,可输出,可防御,可控制,可群攻,可秒杀。

15、至于天书,我是根据我的加点定的。主要是4个5重技能的加强和一些辅助技能的强化。你可以按照自己的喜好调整加点。

16、山岚战法2,践踏2,蔽日2,天牢2,焦土2

17、仙的造化技能主要是强化了眩晕,虚弱能力,不低于600,还有流血能力,是控制和恶心人路线。击杀能力如何还有待检验。不过就技能的描述来看,都是强化原有的技能,并没有什么突出的秒杀能力。

18、调虎离山2,牵制术2,分化术2,围魏救赵2,狂澜术2

19、佛的造化完全就是为控制人的,让原有的门派技能有魅惑,虚弱,定身的能力,且不低于600。狂澜术2算是一大特色,在虚弱对手的同时可以给自己附加一定时间内的神佑效果,小无敌很不错哦!!但是,如果要走佛的,门派技能的中路就要着重点了,因为都是被动增强效果,想指望日后洗点是没有用的。

20、怒涛战法2,阻截2,攻坚2,血刃2,背水2

21、这又是一个恶心人的阵营,清楚对手的加速,护盾以及气血上限的状态,很适合击杀追人使用。背水2更是在原有的基础上又强化了,在自己快死的时候还能爆发很犀利的伤害。

22、仙佛控制为主,魔的恶心人+击杀。其中佛的保命能力突出,魔的清楚对手状态能力很优秀,仙的只剩下2个流血的特点了,具体伤害不明。

23、但是从造化技能可以看出,15个造化技能都是加强原有的门派技能,所以要注意的是飞升以后要根据自己要走的阵营加点(土豪有钱买洗点符除外),因为加了尽量不要洗,毕竟等于是少了一个技能。

24、差不多就是这样了,希望可以帮到你。请采纳哦

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

各位老铁们好,相信很多人对诛仙魔英招加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于诛仙魔英招加点以及诛仙英招怎么反隐的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、梦幻新诛仙妖王英招通关攻略

梦幻新诛仙妖王英招怎么打?英招是梦幻新诛仙手游中近期降临神州浩土的一位全新妖王,不少道友不清楚妖王英招怎么打,游戏观察深空小编为大家准备了这篇攻略,感兴趣的道友接着往下看吧~

英招的阵法是地载阵,推荐使用云垂阵去挑战。

推荐三输出或双封。双封的注意要点一如既往是封印上限4,2回合满封的话3回合可以放特技、法宝、出宠,或长生放墙牵链,合欢开眼等。

双物理单点灵兽+三法系灵兽,推荐力敏和灵敏系加点。(野队可以先沟通好,比如单物扣1法系扣2)

英招的技能是属于天音的,咋一看不算强,但是其威胁来源于两个召唤物,一个是“舍生取义·惧法”,一个是“金刚不坏·惧物”。

前者会在第二回合牺牲自己,为两名队友回复大概40%的血量(妖一数值),或者复活两名队友并回复大概15%的血量(有倒地优先复活)。

后者会牺牲自己为全体友军提供护盾。两者的技能也都属于天音寺,在单回合时会放普通的门派技能。(除BOSS和召唤物外没有额外的奶辅系单位)

不过,好在惧法惧物的负面效果还是很强的,集火的话都能清掉。

各位可根据自己队内的输出和灵兽配置选择,优先集火一只副怪,降低团队生存压力!

因此,这里就在上面推荐双物理单点灵兽+三法系灵兽,物连的几率是比法连高的,所以两个单点一个很容易就能清掉。

三法的话可以是群法,不过法师队友要补单点伤害,所以最好还是要有1~2个单法(跟据法系队友的数量和质量而定)。

除此之外还有两名新增敌方单位——剑无名,有物连暴击乘胜的单攻宠,伤害极高。

这里推测在妖三的时候其威胁绝对不比铜甲牛魔和百毒雀姬要低多少,特别是对法系宠而言。

一旦我们的法系宠被快速清掉了,那后面就难打了。所以大家可以留意一下,作为次要目标去针对。

英招的打法在目前来说会比较拖,因为先秒BOSS的话,两个召唤物的效果是必触发的,这样我们就难以做到额外的击杀,要硬抗大量的伤害。

所以稳妥起见,推荐大家在第一回合先清两只召唤物,封印铜甲牛魔,以最保守的方式开局。

第2回合后看情况,如果凌云鹤妖起了法连,那么处理优先度是第一位(满血封残血杀)。

其次就是高伤单攻的剑无名,合欢玩家记得用媚心术而不是伤心花(伤心花不封普攻)去将其封印。

之后的每个单数回合,灵兽都要去清召唤物,双数回合再配合人物打有效击杀,最后当局势基本稳定时再处理BOSS,如此就是比较稳妥的打法。

总的来说,英招是不算特别难的,只是套路变了一点点,跟水麒麟差不多都是边清召唤物边击杀其它怪,多打几把相信大家也都熟悉了,希望能帮助各位轻松通关~

二、求诛仙3佛青云的技能和天书怎么加点 说详细点 最好带图

佛青云PK最佳配置是坎武器乾套因为后期地煞套乾套比坎套只少了12%的气血但是多了27%的蓝,法宝是天琊传承5级无间和5级洛书,天琊是破防和累计伤害,专门对付带有真气盾的职业如同门青云鬼道,无间切记是未飞的无间,是控带蚩魂的职业如九黎,同门青云,洛书是出禁食控合欢祈福,还有新出的职业英招等血量高的职业。附带门派技能首选天尊和神剑,3+2的天琊很大概率出神佑,就像合欢的惜春一样,想想仙阵营的3天丢你,或者同门华闪闪你的时候除了神佑,他只能眼干瞪着你。

一般打架佛青云:1.主流护符有天眷有道玄天星芒双护符,无限大道现在已经加强被清的概率,开大道之前一定要记得先开真气盾。2仙元护体护符,这个是切换开天仙护体用的3级加天书增加五抗15%再配合天尊禅带帝君天道,同等细节的玩家都会被你无间变花。1分钟一次强控,谁用谁知道。3,玄冰劲气,这个配合天书4级开天玄冰持续时间是18秒,现在天玄冰免疫各种焚香绳子,笼子棍子,流血,冰冻,绝对是神技。额外护符破魔怒意和破魔秘法,这个打鬼王辰皇同门青云,还是很不错的,还有一点楼主佛青想打中闪躲流职业如:某焚香某合欢某烈山某怀光某仙青云,装备的元婴必须是双技能命中,要不然华闪出未命中,你想死的心都有。现在佛青主要还是走单攻剑气流,至于最新大更后完美加强了群攻,其实封神等级如果没开到64级你走群攻也没用,大红年代群攻已经失去了原有的价值。天书点满的是第一页御剑和第二页修元第三页只点到剑之翔空,可以5秒蛙跳。其他装备如戒指戴的是帝俊天道以上,帝俊太昊加攻击,还要有个造化太乙,我打合欢都换太乙带减爆率到63%,爆率不过80的合欢满状态打我都不会出爆。青云由于血少,百级法身大乘2星是打架的标准配置。还有配一个月曜的飞升宝宝有月影神技可以解仙阵营3天。大概就是这样了。。具体PK就要看大家的手动能力了

三、诛仙3英招完美加点加天书

1、三重:急行+8,凤羽诀+5:横扫千军+3,左路浴血---墨守

2、王道部分,狂澜术+1(共计44点)

3、天书,升龙战法+3,龙鳞诀+5,杀意+3,攻坚+9,直捣黄龙+5,天命+3

4、战技部分,奇门遁甲+3,血刃+9,背水+9:中路龙胆---狂岚:破天+1,调虎离山+3:中路制衡---杀意:

5、韬略部分,无定战法+3,令,固若金汤+5(共计35点)

6、四重,坚体诀+5,怒涛战法+3,焦土+9,左路如山---偷天,血勇诀+6,天牢+9,阻截+4,十面埋伏+3:中路裂地---刚烈:断金+3:天罡伏魔+5(共计38)

7、二重,令,麒麟化身+6:奔袭+3一重,睥睨诀+6,阵,右下角御免+3

四、诛仙,仙英招怎么加点

1、由于现在开启了飞升160,但是新职业必须从1级开始练,我就按照飞升150的加点来先分析一下。

2、先确认一下,飞升150级,175技能点,64天书点。(如果160的话就再各多10点)

3、英招每重的3列技能分别为左路防御,右路攻击,中路控制。本人按照走输出伤害的方式安排了加点。即:主走右路,中路为辅。

4、一重:加点建议:断金+3,血勇诀+6,睥睨诀+6,调虎离山+3,令:急行+8,阻截+4,杀意+3,阵:天罡伏魔+5(共计38)

5、加点分析:中路唯一的加速技能急行肯定要点满,牵制术可根据个人需求加,右侧法阵类似九黎和鬼王的加攻击效果。杀意建议点到3,后面可以加强右侧的输出技能的攻击力,而且是自动触发,不用做体操。其余的过度一下。

6、加点建议:开山+3,令:奔袭+3,怒涛战法+3,攻坚+9,坚体诀+5,分化术+1(共计24)

7、加点分析:令:奔袭不要被它的描述迷惑,它就是传统意义上的空行而已。分化术根据个人需求点。山岚和怒涛是两种姿态,我这里主走攻击,所以选择了怒涛,用输出伤害增加怒气,同时技能附带怒气比例的伤害,是个辅助输出的技能,很不错。攻坚+9可以降低目标攻击力45%,还是不错的。坚体+5多一些虚弱抗性。

8、加点建议:破天+1,十面埋伏+3,奇门遁甲+3,天牢+9,血刃+9,直捣黄龙+5,固若金汤+5(共计35点)

9、加点分析:三重就需要两路同时走了,左侧的天牢和固若金汤是否好用呢?谁看谁知道!天牢配合天书还能附带流血效果。两侧的法阵都可以加满。直捣黄龙属于体操,击杀前释放增加技能伤害50%。

10、加点建议:横扫千军+3,麒麟化身+6,升龙战法+3,无定战法+3,背水+9,焦土+9,凤羽诀+5,龙鳞诀+5,狂澜术+1(共计44点)

11、加点分析:升龙和无定属于对应的姿态,都可以加满。四重的技能都是很实用的,两路都可以加满。焦土是附加气血比例伤害,英招走坎套的可能性很高,如果有好的气血元婴,伤害还是很不错的。背水真的是背水,自己血少的时候攻击力才高。龙鳞和凤羽必须加满啦,加暴击率和减少暴击率的。麒麟化身是让自己当坐骑的,不喜欢的人可以只过度到狂澜术,甚至不想用狂澜术的人不点也没事,但是需要提醒的是,麒麟化身配合3点天书可以解除3个不利状态,所以我都点了。

12、加点建议:全部加满(共计17点)

13、加点分析:英招不同于别的门派,5重的4个技能都是很实用的,至少从字面上看是这样的。个人在过焚香和家族副本的时候试用过。纵横天下是群10秒的稳定输出,冷却也只有10秒,可以无限放,同时还可以随意走动。霸无双可以反弹伤害。阎无敌可以加满自身怒气值,然后用逆鳞斩消耗全部努力附加到攻击上,很犀利。

14、以上合计仅仅158点。距离飞升150级的全部175点还差17点。这17点可以根据个人打架的喜好和习惯分配每重中路的最下面的技能(牵制术,分化术,围魏救赵,狂澜术),个人推荐是点满狂澜术,配合天书可以冰冻敌人。如果不愿意控制的,可以走左侧的防御技能也是可以选择的。总之:英招的变化加点很多,可以根据个人的打架喜好和习惯加,可输出,可防御,可控制,可群攻,可秒杀。

15、至于天书,我是根据我的加点定的。主要是4个5重技能的加强和一些辅助技能的强化。你可以按照自己的喜好调整加点。

16、山岚战法2,践踏2,蔽日2,天牢2,焦土2

17、仙的造化技能主要是强化了眩晕,虚弱能力,不低于600,还有流血能力,是控制和恶心人路线。击杀能力如何还有待检验。不过就技能的描述来看,都是强化原有的技能,并没有什么突出的秒杀能力。

18、调虎离山2,牵制术2,分化术2,围魏救赵2,狂澜术2

19、佛的造化完全就是为控制人的,让原有的门派技能有魅惑,虚弱,定身的能力,且不低于600。狂澜术2算是一大特色,在虚弱对手的同时可以给自己附加一定时间内的神佑效果,小无敌很不错哦!!但是,如果要走佛的,门派技能的中路就要着重点了,因为都是被动增强效果,想指望日后洗点是没有用的。

20、怒涛战法2,阻截2,攻坚2,血刃2,背水2

21、这又是一个恶心人的阵营,清楚对手的加速,护盾以及气血上限的状态,很适合击杀追人使用。背水2更是在原有的基础上又强化了,在自己快死的时候还能爆发很犀利的伤害。

诛仙魔英招加点,诛仙英招怎么反隐

22、仙佛控制为主,魔的恶心人+击杀。其中佛的保命能力突出,魔的清楚对手状态能力很优秀,仙的只剩下2个流血的特点了,具体伤害不明。

23、但是从造化技能可以看出,15个造化技能都是加强原有的门派技能,所以要注意的是飞升以后要根据自己要走的阵营加点(土豪有钱买洗点符除外),因为加了尽量不要洗,毕竟等于是少了一个技能。

24、差不多就是这样了,希望可以帮到你。请采纳哦

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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