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有人说烈山这系那系的,其实都是没必要的,烈山要充分利用一切的优势,讲究一个实用,将不实用的一切技能放弃,就能发挥烈山的最大能力。
150级共150点(1点系统加了第一个技能,我这应该能有富余的点数)
第一重:41点(和人族的8+24一样的最少耗点)
中线:凤鸣矢技能3级(不能不加啊),狐影术7级满(烈山有这个可以不用买坐骑了,弄个飞剑就可以了,坐骑比变狐狸快0.6但是变狐狸是瞬发,坐骑不是,所以PK的时候还是狐狸好用,毕竟加速技能坐骑上无效)
左线:矫健1级(加满了满级也就900血没多大用,老玩家尤其是飞升过的都知道飞升的人血有多么的厚,900血和没加区别不大,飞升后技能经常就是上万伤害,900血没什么意义),风行技能3级满(24秒的4米/秒速度,不是一般的快,拉开距离用蓄力的好东东,也是防止合欢快速近身的好技能),戮须子4点,(同时影响4个目标,对NPC每2秒流失2.5%气血,对玩家每2秒流失5%气血,对除王子和魔化怪的精英单位和首领单位无效),毒炎咒5级(每2秒流失最大血量的10%,每次流失最大不超过本体最大攻击力,对NPC减半,对除王子和魔化怪的精英单位和首领单位无效,冷却12秒,持续10秒,加天书最后一次流失气血有30%几率附加最大血量的10%,可超过最大攻击力)
右线:丰沛1级(和矫健一样,残废技能),烁空劲3级满(也许有人会说满级也就100多没什么用,我就说这你可就错了,+8装备也就比+7多100攻击左右,但是要贵2倍以上,只多花1点技能点,过度就要2点,就能省好多,多值得),苍原狼9级满(比人物高9%暴击率,加了天书还高90%的暴击伤害,并且影响5重终极召唤的暴击,铁定加满的,还自带减速技能),疾如风5级满(开了这个变狐狸就比坐骑跑的快了,机动性和灵活性都比坐骑好多了)
中线:凝血9级加满(降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,PK专用,这个不满就要加定花和睡花了,一样4级,花的点一样),中线其他就不要加了,大家重点放4、5重,这里少浪费点。
左线:空行3级满(使用后下次攻击伤害提高30%,作为决胜一击或者偷袭很好用)
右线:通明心3级满(增加命中45点就多花1点,加满算了),雷泽枯9级满(带眩晕技能,晕怪一晕一个准,对人没试过,满级比人物攻击高9%,为了老虎,忍了),定花没必要加,大多数职业都不怕定身的,合欢鬼王可以免疫,青云直接给你上群攻,天音的雷音打20多米都不会怕,鬼道(这个不熟悉,不过好像变身可以免疫定身)。现在是个职业就不怕定身,都是青云惹的祸,青云150定身太恶心,现在对于定身一个个都免疫。说句实话,定身这个我也在犹豫,但是考虑再三,因为梦梧桐的昏睡其实和定身效果一样了,而且效果更好,所以还是不加算了,对于烈山来说,还是不会反抗的敌人好打。因为定身后敌人只是会被打断,但是任然可以攻击,青云、天音都是不怕定身的,鬼王后期有明王,合欢也有免疫定身的,所以这个没用。有人说加留客住,我想大概就是忽略了其他职业对于定身的对策。天音青云的超远攻击和鬼王合欢的免疫,都是针对定身能力的,在这种情况下加定身还有什么用。
中线:星月1级(过度技能,也是105之前PK的主要伤害技能,但是因为105的双飞火的强大效果,所以这个点1级算了)
左线:固元术3级满(解除不利状态和燃血燃魔的,PK好东西),梦梧桐4级,如梦令5级(这两个PK拉开距离和捉人用)
右线:金凤摘3级满(增加致命一击率3%),邙山熊4级(1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%,但是PK没人会招呼你的宝宝,挂机时候也不会用这个宝宝,所以过度),侵如火5级满(满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用,主要挂机用,PK一般用风,当然偷袭等时候可以用)
这里算了下,在这一重内火和如梦令肯定点不满,要满估计要115了,所以又耐心的就等吧,没耐心的就不点侵如火,把熊点满,这样到110就能加了,无奈中。
中线:双飞火9级满(血魔双烧,而且烧的不少,1级就1400+的血魔双烧,很好用的),镇龙击8级满(输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强,不知道能不能清除明王、烟雨、天仙、大道、真元之类的,要是可以就爽了)
左线:天衍阵5级满(法阵技能,满级增加范围内攻击10%,不群战的可以直接2点过渡,这个技能平时练级开的话,那个蓝掉的实在快了点,所以没办法),醉芙蓉9级满(唯一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中......加满是为了帮战,不帮战的4级就可以,但是诛仙玩到后期谁还和你单挑啊),失魂引5级满(植物的魅惑技能,配合天书附加一定几率禁食效果,这个不说都知道要加的,不然扇子怎么会卖的那么火,配个3+2的逍遥扇,哇,可以为你的敌人默哀了)
右线:弧木经3级满(满级被动增加致命伤害30%)其他不点了,那个乌龟是加防御的,PK没什么用,技能估计是定身
共用145点,剩余5点,这5点我打算点赤乌坠,再从侵如火挤一点过来,醉芙蓉挤3点刚好点满,因为说实话烈山还是属于单秒型的,种花要冲人堆,以烈山脆弱的防御去了和找死差不多,所以真正能被烈山的花影响到的也就4-6人,多了没什么意义。
这个加点算是目前性价比最高的配比了,抛弃了不实用的,将实用的都用上,兼顾植物和兽召唤,同时PK和练级都可以使用。
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看了这个加点我想也知道天书该点什么了。
天书 48点(飞升后点多了可以考虑下其他,不过飞升后完全是谁有钱就谁牛,所以也不好说什么)
魁星 2天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50
这一条必须满,大羿王的**是人都知道,加20%致命率堪称恐怖,还有固元术的清状态有多么重要大家也知道,看看烈山自己的双飞火就明白了,所以这里必须加满。
毒芽3(毒炎咒30%几率最后一次额外减血10%最大气血)——扎枝3(缚神咒的距离,过渡)——千年3(如梦令的时间)——绕梁3(这个加禁食的,就是不能吃药,一切都是为了这个啊)
这一条的主要两个就是毒芽的附加减血和绕梁的禁食,其他都是无所谓的。
弓神:逐风 3凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波
伏波 2+2%每重第一个技能的伤害(这个可以不加加奇葩减少魅惑昏睡这些诅咒的冷却4秒也就是可以不停的睡人和媚人了,2%的伤害实在不算什么)
火灵 3双飞火烧血燃魔时间延长6秒
龙皇 2另三云龙第一箭附加虚弱,第二箭附加减速
这也是唯一要加的,中间一条是群攻,放弃,对烈山来说强化群攻无意义,右边那条是辅助攻击技能的,也就是狼牙、眩光、退魔、镇龙、轮回这5个技能,但是附加的能力实在是不怎么样,所以放弃
凶狼 2每升一级苍原狼,另狼爆伤提高10%,升9级苍原狼就是90%
泽枯 2每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9%
威熊 2每升一级邙山熊,提高熊攻击1%,9级熊就是9%
玄龟 2每升一级砂河龟,提高龟气血10%,9级就是90%
怒兽 2龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。龙须虎作为五重终极召唤技能,是唯一个不能无限存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加
左边一条是被动技能对BB的影响的,加了没什么用,那些辅助技能对BB来说可有可无,而右边也是一样,都是可有可无的。
第一重 41点(多了9点加满了毒炎咒)
凤鸣矢3,狐影术7,丰沛1,矫健1,风行者3,烁空劲3,戮须子4,苍原狼9,毒炎咒5,疾如风5。
有很多人说毒炎没用,那是他没用过,打王子和魔化效果比燃尽还好,对付近战血牛,烧血效果非常恐怖,等于在烈山跑动找机会的时候还在普攻对方(不计算防御的哦,不过会被护盾技能免疫掉。前提是对方先开了护盾技能)。
第二重 24点(没什么好技能,这么点够了)
凝血矢9,空行3,通明心3,雷泽牯9。
满级的凝血减速60%,知道这是个什么概念吗?合欢开了浮光中了这个就还没普通跑步快了。牛带无视抗性眩晕技能,专业拖后腿。
第三重 25点(和上衣重差不多,不要浪费了)
星月击1,固元术3,金锋镝3,梦梧桐4,邙山熊9,如梦令5。
这重很多人加了侵如火,可是姿态冷却很长的,为了100多点的攻击力放弃机动性值得吗?还有很多人吧星月加满了,说是加了天书比双飞冷却快好多,这里我说下,你烈山3秒时间能跑多远,够你4秒被拉近的距离吗?何况技能攻击完了还有动作僵直时间,也就是3秒要跑出5秒被拉近的距离,而且星月伤害没有双飞好。
第四重43点(感觉多了吗?其实不多,闲多了也可以少9点去加别的)。
双飞火9,镇龙击8,天衍阵5,弧木经3,醉芙蓉4,失魂引5,赤乌坠9。
这重我放弃了熊加了赤乌坠,很多人都不理解,说我放弃了老虎,加了个没用的技能,其实不然。四重的沙河龟技能是反伤,给老虎叠加的属性是9%的防御,天书90%气血。先说防御,9%能有多少?500还是1000?烈山到150(未飞升)也就2000多的防御吧,9%就是180点防御,这点防御在动则数千数万的攻击力面前有用吗?至于血,90%确实很多,但是老虎拥有人物3倍血量又如何,敌人的首要攻击目标可是你自己。
至于加赤乌坠,这个我纯粹是点多烧不过,加个群攻玩的,而且这是真正的群秒,以150装备好的人5000攻击来算,赤乌坠蓄力满的攻击力是10000,去掉对方防御力也有7000-8000伤害,如果暴击就是1W5-2W伤害,可以想象是多么恐怖,虽然数量少了点。
三云龙5,大羿王2,轮回闪5,龙须虎5。
花仙:荣光一条加满10,右侧毒芽——绕梁12
荣光不用说了,为了大羿王。绕梁同样,为了那比3+2扇子还高几率的禁食。龙皇这条都是强化攻击力的。凶兽为了强化老虎的。
暴击率:本体+9%,暴击伤害:本体+90%(天书),攻击力:本体,防御力:本体,气血:本体,技能:寒冰杀气(效果:附加10%本体伤害,附加40%减速效果,持续3秒,冷却6秒,释放频率间隔6-15秒一次,距离14米)
暴击率:本体+9%(天书),暴击伤害:本体,攻击力:本体+9%,防御力:本体,气血:本体,技能:狂暴冲击(效果:附加10%本体伤害,附加无视抗性眩晕效果,持续3秒,冷却6秒,释放频率间隔6-15秒一次,距离10米)
暴击率:本体,暴击伤害:本体,攻击力:本体+9%(天书),防御力:本体,气血:本体+90%,技能:山熊之怒(效果:祝福自己,下次攻击必定为致命一击)
暴击率:本体,暴击伤害:本体,攻击力:本体,防御力:本体+9%,气血:本体+90%(天书),技能:玄武之盾(效果:祝福自己,反弹伤害)
暴击率:本体+9%(狼)+9%(天书),暴击伤害:本体+90%(天书),攻击力:本体+9%(牛)+9%(天书),防御力:本体+9%(龟),气血:本体+90%(熊)+90%(天书),技能:龙吟虎啸(效果:附加10%本体伤害对前方8米120度扇形区域造成伤害,附加虚弱效果,降低目标40%攻击力,附加流血效果,每2秒流失16%当前气血)
范围10米内,每5秒一次流血状态,每2秒减少当前气血10%(对人),对怪2.5%当前气血,4000气血流血一次100,持续6秒
范围10米内,每5秒一次定身状态,持续8秒
范围10米内,每5秒一次昏睡状态,持续4秒
范围10米内,每5秒一次魅惑状态,持续3秒
植物没伤害,所以植物状态不能叠加,不能无限状态
10米距离,1秒释放,12秒冷却,生效时间视距离而定,≤1秒,对怪每2秒流失5%当前气血,持续5次,对人每2秒流失10%当前气血,持续5次。每次流失气血不能超过人物最大攻击力(这个你可以无视,打人飞升前还没有6W血的人,烈山150装备好点能有5000-6000攻击力,至于飞升后,谁知道飞升后这个技能会不会强化),技能只对人物、普通怪、副本怪(非BOSS)、王子、魔化生效,所有吸收伤害的护盾类技能免疫毒炎咒,提升防御技能对毒炎无效。
1、一重:3风鸣矢、7狐影术、1矫健、1丰沛、3风行者、3硕空劲、4苍原狼、5疾如风。这里还需要5点才够32点,升级速度玩家矫健满。
2、二重:9凝血矢、3空行、4留客住、5缚神诀、3通明心、9雷泽牯。凝血可在远距离减速对手,好让牛顺利晕他给你蓄力创造时间,植物加满只是多控制几个单位没必要,缚神诀控制技能,定住减速跑开蓄力,没爆死睡撤。
3、三重:1星月击、3固元术、4梦梧桐、5如梦令、3金锋镝、4邙山熊、5侵如火。满星月击是90和105战场1VS6胜利的保证。挂机侵如火植物过度,如梦令是飞前很强力的长时间控制技能,蓄力就凭它,固元术解解状态。
4、四重:9双飞火、5天衍阵、8镇龙击、4醉芙蓉、5失魂引、3弧木经。双飞火高追加攻击,天衍阵是加强输出的基础,镇龙击偶尔玩玩,植物过渡,失魂引配合如梦令(天书强化)可以无限控制,无数次蓄力机会。
5、五重:5三云龙、2大弈王、5龙须虎、轮回闪没必要。其实龙须虎也是加来玩的,因为前面没加满召唤兽,也不加相关天书。飞升前,高血量职业4万算很极品了,而3级大弈王加三云龙战场随便能超过5万伤害,减不减上限都一样。
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中线:凝血9级加满(降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,PK专用,这个不满就要加定花和睡花了,一样4级,花的点一样),中线其他就不要加了,大家重点放4、5重,这里少浪费点。
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左线:固元术3级满(解除不利状态和燃血燃魔的,PK好东西),梦梧桐4级,如梦令5级(这两个PK拉开距离和捉人用)
右线:金凤摘3级满(增加致命一击率3%),邙山熊4级(1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%,但是PK没人会招呼你的宝宝,挂机时候也不会用这个宝宝,所以过度),侵如火5级满(满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用,主要挂机用,PK一般用风,当然偷袭等时候可以用)
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中线:双飞火9级满(血魔双烧,而且烧的不少,1级就1400+的血魔双烧,很好用的),镇龙击8级满(输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强,不知道能不能清除明王、烟雨、天仙、大道、真元之类的,要是可以就爽了)
左线:天衍阵5级满(法阵技能,满级增加范围内攻击10%,不群战的可以直接2点过渡,这个技能平时练级开的话,那个蓝掉的实在快了点,所以没办法),醉芙蓉9级满(唯一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中......加满是为了帮战,不帮战的4级就可以,但是诛仙玩到后期谁还和你单挑啊),失魂引5级满(植物的魅惑技能,配合天书附加一定几率禁食效果,这个不说都知道要加的,不然扇子怎么会卖的那么火,配个3+2的逍遥扇,哇,可以为你的敌人默哀了)
右线:弧木经3级满(满级被动增加致命伤害30%)其他不点了,那个乌龟是加防御的,PK没什么用,技能估计是定身
共用145点,剩余5点,这5点我打算点赤乌坠,再从侵如火挤一点过来,醉芙蓉挤3点刚好点满,因为说实话烈山还是属于单秒型的,种花要冲人堆,以烈山脆弱的防御去了和找死差不多,所以真正能被烈山的花影响到的也就4-6人,多了没什么意义。
这个加点算是目前性价比最高的配比了,抛弃了不实用的,将实用的都用上,兼顾植物和兽召唤,同时PK和练级都可以使用。
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这一条必须满,大羿王的**是人都知道,加20%致命率堪称恐怖,还有固元术的清状态有多么重要大家也知道,看看烈山自己的双飞火就明白了,所以这里必须加满。
毒芽3(毒炎咒30%几率最后一次额外减血10%最大气血)——扎枝3(缚神咒的距离,过渡)——千年3(如梦令的时间)——绕梁3(这个加禁食的,就是不能吃药,一切都是为了这个啊)
这一条的主要两个就是毒芽的附加减血和绕梁的禁食,其他都是无所谓的。
弓神:逐风 3凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波
伏波 2+2%每重第一个技能的伤害(这个可以不加加奇葩减少魅惑昏睡这些诅咒的冷却4秒也就是可以不停的睡人和媚人了,2%的伤害实在不算什么)
火灵 3双飞火烧血燃魔时间延长6秒
龙皇 2另三云龙第一箭附加虚弱,第二箭附加减速
这也是唯一要加的,中间一条是群攻,放弃,对烈山来说强化群攻无意义,右边那条是辅助攻击技能的,也就是狼牙、眩光、退魔、镇龙、轮回这5个技能,但是附加的能力实在是不怎么样,所以放弃
凶狼 2每升一级苍原狼,另狼爆伤提高10%,升9级苍原狼就是90%
泽枯 2每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9%
威熊 2每升一级邙山熊,提高熊攻击1%,9级熊就是9%
玄龟 2每升一级砂河龟,提高龟气血10%,9级就是90%
怒兽 2龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。龙须虎作为五重终极召唤技能,是唯一个不能无限存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加
左边一条是被动技能对BB的影响的,加了没什么用,那些辅助技能对BB来说可有可无,而右边也是一样,都是可有可无的。
第一重 41点(多了9点加满了毒炎咒)
凤鸣矢3,狐影术7,丰沛1,矫健1,风行者3,烁空劲3,戮须子4,苍原狼9,毒炎咒5,疾如风5。
有很多人说毒炎没用,那是他没用过,打王子和魔化效果比燃尽还好,对付近战血牛,烧血效果非常恐怖,等于在烈山跑动找机会的时候还在普攻对方(不计算防御的哦,不过会被护盾技能免疫掉。前提是对方先开了护盾技能)。
第二重 24点(没什么好技能,这么点够了)
凝血矢9,空行3,通明心3,雷泽牯9。
满级的凝血减速60%,知道这是个什么概念吗?合欢开了浮光中了这个就还没普通跑步快了。牛带无视抗性眩晕技能,专业拖后腿。
第三重 25点(和上衣重差不多,不要浪费了)
星月击1,固元术3,金锋镝3,梦梧桐4,邙山熊9,如梦令5。
这重很多人加了侵如火,可是姿态冷却很长的,为了100多点的攻击力放弃机动性值得吗?还有很多人吧星月加满了,说是加了天书比双飞冷却快好多,这里我说下,你烈山3秒时间能跑多远,够你4秒被拉近的距离吗?何况技能攻击完了还有动作僵直时间,也就是3秒要跑出5秒被拉近的距离,而且星月伤害没有双飞好。
第四重43点(感觉多了吗?其实不多,闲多了也可以少9点去加别的)。
双飞火9,镇龙击8,天衍阵5,弧木经3,醉芙蓉4,失魂引5,赤乌坠9。
这重我放弃了熊加了赤乌坠,很多人都不理解,说我放弃了老虎,加了个没用的技能,其实不然。四重的沙河龟技能是反伤,给老虎叠加的属性是9%的防御,天书90%气血。先说防御,9%能有多少?500还是1000?烈山到150(未飞升)也就2000多的防御吧,9%就是180点防御,这点防御在动则数千数万的攻击力面前有用吗?至于血,90%确实很多,但是老虎拥有人物3倍血量又如何,敌人的首要攻击目标可是你自己。
至于加赤乌坠,这个我纯粹是点多烧不过,加个群攻玩的,而且这是真正的群秒,以150装备好的人5000攻击来算,赤乌坠蓄力满的攻击力是10000,去掉对方防御力也有7000-8000伤害,如果暴击就是1W5-2W伤害,可以想象是多么恐怖,虽然数量少了点。
三云龙5,大羿王2,轮回闪5,龙须虎5。
花仙:荣光一条加满10,右侧毒芽——绕梁12
荣光不用说了,为了大羿王。绕梁同样,为了那比3+2扇子还高几率的禁食。龙皇这条都是强化攻击力的。凶兽为了强化老虎的。
暴击率:本体+9%,暴击伤害:本体+90%(天书),攻击力:本体,防御力:本体,气血:本体,技能:寒冰杀气(效果:附加10%本体伤害,附加40%减速效果,持续3秒,冷却6秒,释放频率间隔6-15秒一次,距离14米)
暴击率:本体+9%(天书),暴击伤害:本体,攻击力:本体+9%,防御力:本体,气血:本体,技能:狂暴冲击(效果:附加10%本体伤害,附加无视抗性眩晕效果,持续3秒,冷却6秒,释放频率间隔6-15秒一次,距离10米)
暴击率:本体,暴击伤害:本体,攻击力:本体+9%(天书),防御力:本体,气血:本体+90%,技能:山熊之怒(效果:祝福自己,下次攻击必定为致命一击)
暴击率:本体,暴击伤害:本体,攻击力:本体,防御力:本体+9%,气血:本体+90%(天书),技能:玄武之盾(效果:祝福自己,反弹伤害)
暴击率:本体+9%(狼)+9%(天书),暴击伤害:本体+90%(天书),攻击力:本体+9%(牛)+9%(天书),防御力:本体+9%(龟),气血:本体+90%(熊)+90%(天书),技能:龙吟虎啸(效果:附加10%本体伤害对前方8米120度扇形区域造成伤害,附加虚弱效果,降低目标40%攻击力,附加流血效果,每2秒流失16%当前气血)
范围10米内,每5秒一次流血状态,每2秒减少当前气血10%(对人),对怪2.5%当前气血,4000气血流血一次100,持续6秒
范围10米内,每5秒一次定身状态,持续8秒
范围10米内,每5秒一次昏睡状态,持续4秒
范围10米内,每5秒一次魅惑状态,持续3秒
植物没伤害,所以植物状态不能叠加,不能无限状态
10米距离,1秒释放,12秒冷却,生效时间视距离而定,≤1秒,对怪每2秒流失5%当前气血,持续5次,对人每2秒流失10%当前气血,持续5次。每次流失气血不能超过人物最大攻击力(这个你可以无视,打人飞升前还没有6W血的人,烈山150装备好点能有5000-6000攻击力,至于飞升后,谁知道飞升后这个技能会不会强化),技能只对人物、普通怪、副本怪(非BOSS)、王子、魔化生效,所有吸收伤害的护盾类技能免疫毒炎咒,提升防御技能对毒炎无效。
1、一重:3风鸣矢、7狐影术、1矫健、1丰沛、3风行者、3硕空劲、4苍原狼、5疾如风。这里还需要5点才够32点,升级速度玩家矫健满。
2、二重:9凝血矢、3空行、4留客住、5缚神诀、3通明心、9雷泽牯。凝血可在远距离减速对手,好让牛顺利晕他给你蓄力创造时间,植物加满只是多控制几个单位没必要,缚神诀控制技能,定住减速跑开蓄力,没爆死睡撤。
3、三重:1星月击、3固元术、4梦梧桐、5如梦令、3金锋镝、4邙山熊、5侵如火。满星月击是90和105战场1VS6胜利的保证。挂机侵如火植物过度,如梦令是飞前很强力的长时间控制技能,蓄力就凭它,固元术解解状态。
4、四重:9双飞火、5天衍阵、8镇龙击、4醉芙蓉、5失魂引、3弧木经。双飞火高追加攻击,天衍阵是加强输出的基础,镇龙击偶尔玩玩,植物过渡,失魂引配合如梦令(天书强化)可以无限控制,无数次蓄力机会。
5、五重:5三云龙、2大弈王、5龙须虎、轮回闪没必要。其实龙须虎也是加来玩的,因为前面没加满召唤兽,也不加相关天书。飞升前,高血量职业4万算很极品了,而3级大弈王加三云龙战场随便能超过5万伤害,减不减上限都一样。
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