诛仙卡级烈山加点,诛仙怀旧青云加点
创始人
2024-09-26 00:34:21
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大家好,诛仙卡级烈山加点相信很多的网友都不是很明白,包括诛仙怀旧青云加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于诛仙卡级烈山加点和诛仙怀旧青云加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、诛仙2烈山加点

1、我是魔烈山,1重左侧到戳须子都加满,风鸣3向下到狐影术到狼牙矢都满,右侧到疾如风都满

2、2重凝血满,左侧御空满,花4点过渡,缚神诀满,右侧到雷泽牯全满,2重的缚神没什么用,也可以不加,不过烈山点多,加了也没事

3、3重星月击1点,左侧固原术满,中间不加,右侧到侵如火都满

4、4重双飞火满,左侧阵法满,中间镇龙击满,右侧到沙河龟满,徐如林没用,点多可以加,也可以不加

5、天书一般没争议了,怎么加怎么够

6、花仙加中间的,到荣光全满,左侧虎须春华满

7、弓神没争议左侧浮波满,逐风到龙皇全满,右侧血锋到极光全满

8、兽王右侧不加,左侧和中间的全满

9、满被动,满动物召唤,满阵法,对应造化的技能加满,随便加,这个加法PK挂机都够的

二、诛仙3烈山怎么加点啊

1、一重:3风鸣矢、7狐影术、1矫健、1丰沛、3风行者、3硕空劲、4苍原狼、5疾如风。这里还需要5点才够32点,升级速度玩家矫健满。

2、二重:9凝血矢、3空行、4留客住、5缚神诀、3通明心、9雷泽牯。凝血可在远距离减速对手,好让牛顺利晕他给你蓄力创造时间,植物加满只是多控制几个单位没必要,缚神诀控制技能,定住减速跑开蓄力,没爆死睡撤。

3、三重:1星月击、3固元术、4梦梧桐、5如梦令、3金锋镝、4邙山熊、5侵如火。满星月击是90和105战场1VS6胜利的保证。挂机侵如火植物过度,如梦令是飞前很强力的长时间控制技能,蓄力就凭它,固元术解解状态。

4、四重:9双飞火、5天衍阵、8镇龙击、4醉芙蓉、5失魂引、3弧木经。双飞火高追加攻击,天衍阵是加强输出的基础,镇龙击偶尔玩玩,植物过渡,失魂引配合如梦令(天书强化)可以无限控制,无数次蓄力机会。

5、五重:5三云龙、2大弈王、5龙须虎、轮回闪没必要。其实龙须虎也是加来玩的,因为前面没加满召唤兽,也不加相关天书。飞升前,高血量职业4万算很极品了,而3级大弈王加三云龙战场随便能超过5万伤害,减不减上限都一样。

三、诛仙烈山完美加点 包括天书

凤鸣矢+3狐影术+7矫健+1充沛+1烁空劲+3风行者+3苍原狼+9疾如风+532

凝血矢+9空行+3通明心+3雷泽牯+9留客住+4缚神诀+533

星月击+1固元术+3梦梧桐+4如梦令+5金锋镝+3邙山熊+925

双飞火+9天衍阵+5镇龙击+8弧木经+3沙河鼋+9醉芙蓉+4失魂引+543

兽王卷:除了百变,山隆,灵体不加,其他全满。35点,其他不加。

凤鸣矢:过渡技能。技能说明说30级之前加成,意味着凤鸣矢就是烈山30级之前的练级主打。(基本打比自身高15级的怪也是一招挂)

狐影术:这个技能的亮点并不在于加那1.2米/秒的速度,免疫定身和减速效果这是亮点。

矫健:加满效果是增加人物级别6倍的气血。加满的人估计不会算数。满级,150,才增加900气血。诛仙里有史以来最垃圾的被动技能。如果是二三十倍的话那就必满。

四、50分、求诛仙2烈山加点

有人说烈山这系那系的,其实都是没必要的,烈山要充分利用一切的优势,讲究一个实用,将不实用的一切技能放弃,就能发挥烈山的最大能力。

150级共150点(1点系统加了第一个技能,我这应该能有富余的点数)

第一重:41点(和人族的8+24一样的最少耗点)

中线:凤鸣矢技能3级(不能不加啊),狐影术7级满(烈山有这个可以不用买坐骑了,弄个飞剑就可以了,坐骑比变狐狸快0.6但是变狐狸是瞬发,坐骑不是,所以PK的时候还是狐狸好用,毕竟加速技能坐骑上无效)

左线:矫健1级(加满了满级也就900血没多大用,老玩家尤其是飞升过的都知道飞升的人血有多么的厚,900血和没加区别不大,飞升后技能经常就是上万伤害,900血没什么意义),风行技能3级满(24秒的4米/秒速度,不是一般的快,拉开距离用蓄力的好东东,也是防止合欢快速近身的好技能),戮须子4点,(同时影响4个目标,对NPC每2秒流失2.5%气血,对玩家每2秒流失5%气血,对除王子和魔化怪的精英单位和首领单位无效),毒炎咒5级(每2秒流失最大血量的10%,每次流失最大不超过本体最大攻击力,对NPC减半,对除王子和魔化怪的精英单位和首领单位无效,冷却12秒,持续10秒,加天书最后一次流失气血有30%几率附加最大血量的10%,可超过最大攻击力)

右线:丰沛1级(和矫健一样,残废技能),烁空劲3级满(也许有人会说满级也就100多没什么用,我就说这你可就错了,+8装备也就比+7多100攻击左右,但是要贵2倍以上,只多花1点技能点,过度就要2点,就能省好多,多值得),苍原狼9级满(比人物高9%暴击率,加了天书还高90%的暴击伤害,并且影响5重终极召唤的暴击,铁定加满的,还自带减速技能),疾如风5级满(开了这个变狐狸就比坐骑跑的快了,机动性和灵活性都比坐骑好多了)

中线:凝血9级加满(降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,PK专用,这个不满就要加定花和睡花了,一样4级,花的点一样),中线其他就不要加了,大家重点放4、5重,这里少浪费点。

左线:空行3级满(使用后下次攻击伤害提高30%,作为决胜一击或者偷袭很好用)

右线:通明心3级满(增加命中45点就多花1点,加满算了),雷泽枯9级满(带眩晕技能,晕怪一晕一个准,对人没试过,满级比人物攻击高9%,为了老虎,忍了),定花没必要加,大多数职业都不怕定身的,合欢鬼王可以免疫,青云直接给你上群攻,天音的雷音打20多米都不会怕,鬼道(这个不熟悉,不过好像变身可以免疫定身)。现在是个职业就不怕定身,都是青云惹的祸,青云150定身太恶心,现在对于定身一个个都免疫。说句实话,定身这个我也在犹豫,但是考虑再三,因为梦梧桐的昏睡其实和定身效果一样了,而且效果更好,所以还是不加算了,对于烈山来说,还是不会反抗的敌人好打。因为定身后敌人只是会被打断,但是任然可以攻击,青云、天音都是不怕定身的,鬼王后期有明王,合欢也有免疫定身的,所以这个没用。有人说加留客住,我想大概就是忽略了其他职业对于定身的对策。天音青云的超远攻击和鬼王合欢的免疫,都是针对定身能力的,在这种情况下加定身还有什么用。

中线:星月1级(过度技能,也是105之前PK的主要伤害技能,但是因为105的双飞火的强大效果,所以这个点1级算了)

左线:固元术3级满(解除不利状态和燃血燃魔的,PK好东西),梦梧桐4级,如梦令5级(这两个PK拉开距离和捉人用)

右线:金凤摘3级满(增加致命一击率3%),邙山熊4级(1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%,但是PK没人会招呼你的宝宝,挂机时候也不会用这个宝宝,所以过度),侵如火5级满(满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用,主要挂机用,PK一般用风,当然偷袭等时候可以用)

这里算了下,在这一重内火和如梦令肯定点不满,要满估计要115了,所以又耐心的就等吧,没耐心的就不点侵如火,把熊点满,这样到110就能加了,无奈中。

中线:双飞火9级满(血魔双烧,而且烧的不少,1级就1400+的血魔双烧,很好用的),镇龙击8级满(输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强,不知道能不能清除明王、烟雨、天仙、大道、真元之类的,要是可以就爽了)

左线:天衍阵5级满(法阵技能,满级增加范围内攻击10%,不群战的可以直接2点过渡,这个技能平时练级开的话,那个蓝掉的实在快了点,所以没办法),醉芙蓉9级满(唯一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中......加满是为了帮战,不帮战的4级就可以,但是诛仙玩到后期谁还和你单挑啊),失魂引5级满(植物的魅惑技能,配合天书附加一定几率禁食效果,这个不说都知道要加的,不然扇子怎么会卖的那么火,配个3+2的逍遥扇,哇,可以为你的敌人默哀了)

右线:弧木经3级满(满级被动增加致命伤害30%)其他不点了,那个乌龟是加防御的,PK没什么用,技能估计是定身

共用145点,剩余5点,这5点我打算点赤乌坠,再从侵如火挤一点过来,醉芙蓉挤3点刚好点满,因为说实话烈山还是属于单秒型的,种花要冲人堆,以烈山脆弱的防御去了和找死差不多,所以真正能被烈山的花影响到的也就4-6人,多了没什么意义。

这个加点算是目前性价比最高的配比了,抛弃了不实用的,将实用的都用上,兼顾植物和兽召唤,同时PK和练级都可以使用。

————————————————————————————————————————————

看了这个加点我想也知道天书该点什么了。

天书 48点(飞升后点多了可以考虑下其他,不过飞升后完全是谁有钱就谁牛,所以也不好说什么)

魁星 2天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50

这一条必须满,大羿王的**是人都知道,加20%致命率堪称恐怖,还有固元术的清状态有多么重要大家也知道,看看烈山自己的双飞火就明白了,所以这里必须加满。

毒芽3(毒炎咒30%几率最后一次额外减血10%最大气血)——扎枝3(缚神咒的距离,过渡)——千年3(如梦令的时间)——绕梁3(这个加禁食的,就是不能吃药,一切都是为了这个啊)

这一条的主要两个就是毒芽的附加减血和绕梁的禁食,其他都是无所谓的。

弓神:逐风 3凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波

伏波 2+2%每重第一个技能的伤害(这个可以不加加奇葩减少魅惑昏睡这些诅咒的冷却4秒也就是可以不停的睡人和媚人了,2%的伤害实在不算什么)

火灵 3双飞火烧血燃魔时间延长6秒

龙皇 2另三云龙第一箭附加虚弱,第二箭附加减速

这也是唯一要加的,中间一条是群攻,放弃,对烈山来说强化群攻无意义,右边那条是辅助攻击技能的,也就是狼牙、眩光、退魔、镇龙、轮回这5个技能,但是附加的能力实在是不怎么样,所以放弃

凶狼 2每升一级苍原狼,另狼爆伤提高10%,升9级苍原狼就是90%

泽枯 2每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9%

威熊 2每升一级邙山熊,提高熊攻击1%,9级熊就是9%

玄龟 2每升一级砂河龟,提高龟气血10%,9级就是90%

怒兽 2龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。龙须虎作为五重终极召唤技能,是唯一个不能无限存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加

左边一条是被动技能对BB的影响的,加了没什么用,那些辅助技能对BB来说可有可无,而右边也是一样,都是可有可无的。

五、诛仙2烈山怎么加点

1、说明:丰沛和矫健加满才多900的气血浪费了8个天书点,个人爱好。在疾如风状态下用狐影术比坐骑跑的都快。

2、说明:凝血矢+9点是为了减速只有这样烈山才能不被近身,徐如林姿态一般用不到,定身技能现在对于很多职业来说都很费大部分都抗定或免疫。

3、说明,被睡一打就会醒梦梧桐是凑点的侵如火挂机很好用

4、说明,双飞火五重前的最好的杀人技能,蓄满力+流血流蓝差不多搞定。安如山挂机时不用的打架用疾如风,所以不加,和徐如林一样。醉芙蓉多加一点就是多魅惑一个人,看自己的用途而定,在战场中没有必要加满,除非打群架。失魂引配天书能禁食(30%概率)镇龙击要加。

5、共还剩余10个技能点,自己看着办。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

大家好,诛仙卡级烈山加点相信很多的网友都不是很明白,包括诛仙怀旧青云加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于诛仙卡级烈山加点和诛仙怀旧青云加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、诛仙2烈山加点

1、我是魔烈山,1重左侧到戳须子都加满,风鸣3向下到狐影术到狼牙矢都满,右侧到疾如风都满

2、2重凝血满,左侧御空满,花4点过渡,缚神诀满,右侧到雷泽牯全满,2重的缚神没什么用,也可以不加,不过烈山点多,加了也没事

3、3重星月击1点,左侧固原术满,中间不加,右侧到侵如火都满

诛仙卡级烈山加点,诛仙怀旧青云加点

4、4重双飞火满,左侧阵法满,中间镇龙击满,右侧到沙河龟满,徐如林没用,点多可以加,也可以不加

5、天书一般没争议了,怎么加怎么够

6、花仙加中间的,到荣光全满,左侧虎须春华满

7、弓神没争议左侧浮波满,逐风到龙皇全满,右侧血锋到极光全满

8、兽王右侧不加,左侧和中间的全满

9、满被动,满动物召唤,满阵法,对应造化的技能加满,随便加,这个加法PK挂机都够的

二、诛仙3烈山怎么加点啊

1、一重:3风鸣矢、7狐影术、1矫健、1丰沛、3风行者、3硕空劲、4苍原狼、5疾如风。这里还需要5点才够32点,升级速度玩家矫健满。

2、二重:9凝血矢、3空行、4留客住、5缚神诀、3通明心、9雷泽牯。凝血可在远距离减速对手,好让牛顺利晕他给你蓄力创造时间,植物加满只是多控制几个单位没必要,缚神诀控制技能,定住减速跑开蓄力,没爆死睡撤。

3、三重:1星月击、3固元术、4梦梧桐、5如梦令、3金锋镝、4邙山熊、5侵如火。满星月击是90和105战场1VS6胜利的保证。挂机侵如火植物过度,如梦令是飞前很强力的长时间控制技能,蓄力就凭它,固元术解解状态。

4、四重:9双飞火、5天衍阵、8镇龙击、4醉芙蓉、5失魂引、3弧木经。双飞火高追加攻击,天衍阵是加强输出的基础,镇龙击偶尔玩玩,植物过渡,失魂引配合如梦令(天书强化)可以无限控制,无数次蓄力机会。

5、五重:5三云龙、2大弈王、5龙须虎、轮回闪没必要。其实龙须虎也是加来玩的,因为前面没加满召唤兽,也不加相关天书。飞升前,高血量职业4万算很极品了,而3级大弈王加三云龙战场随便能超过5万伤害,减不减上限都一样。

三、诛仙烈山完美加点 包括天书

凤鸣矢+3狐影术+7矫健+1充沛+1烁空劲+3风行者+3苍原狼+9疾如风+532

凝血矢+9空行+3通明心+3雷泽牯+9留客住+4缚神诀+533

星月击+1固元术+3梦梧桐+4如梦令+5金锋镝+3邙山熊+925

双飞火+9天衍阵+5镇龙击+8弧木经+3沙河鼋+9醉芙蓉+4失魂引+543

兽王卷:除了百变,山隆,灵体不加,其他全满。35点,其他不加。

凤鸣矢:过渡技能。技能说明说30级之前加成,意味着凤鸣矢就是烈山30级之前的练级主打。(基本打比自身高15级的怪也是一招挂)

狐影术:这个技能的亮点并不在于加那1.2米/秒的速度,免疫定身和减速效果这是亮点。

矫健:加满效果是增加人物级别6倍的气血。加满的人估计不会算数。满级,150,才增加900气血。诛仙里有史以来最垃圾的被动技能。如果是二三十倍的话那就必满。

四、50分、求诛仙2烈山加点

有人说烈山这系那系的,其实都是没必要的,烈山要充分利用一切的优势,讲究一个实用,将不实用的一切技能放弃,就能发挥烈山的最大能力。

150级共150点(1点系统加了第一个技能,我这应该能有富余的点数)

第一重:41点(和人族的8+24一样的最少耗点)

中线:凤鸣矢技能3级(不能不加啊),狐影术7级满(烈山有这个可以不用买坐骑了,弄个飞剑就可以了,坐骑比变狐狸快0.6但是变狐狸是瞬发,坐骑不是,所以PK的时候还是狐狸好用,毕竟加速技能坐骑上无效)

左线:矫健1级(加满了满级也就900血没多大用,老玩家尤其是飞升过的都知道飞升的人血有多么的厚,900血和没加区别不大,飞升后技能经常就是上万伤害,900血没什么意义),风行技能3级满(24秒的4米/秒速度,不是一般的快,拉开距离用蓄力的好东东,也是防止合欢快速近身的好技能),戮须子4点,(同时影响4个目标,对NPC每2秒流失2.5%气血,对玩家每2秒流失5%气血,对除王子和魔化怪的精英单位和首领单位无效),毒炎咒5级(每2秒流失最大血量的10%,每次流失最大不超过本体最大攻击力,对NPC减半,对除王子和魔化怪的精英单位和首领单位无效,冷却12秒,持续10秒,加天书最后一次流失气血有30%几率附加最大血量的10%,可超过最大攻击力)

右线:丰沛1级(和矫健一样,残废技能),烁空劲3级满(也许有人会说满级也就100多没什么用,我就说这你可就错了,+8装备也就比+7多100攻击左右,但是要贵2倍以上,只多花1点技能点,过度就要2点,就能省好多,多值得),苍原狼9级满(比人物高9%暴击率,加了天书还高90%的暴击伤害,并且影响5重终极召唤的暴击,铁定加满的,还自带减速技能),疾如风5级满(开了这个变狐狸就比坐骑跑的快了,机动性和灵活性都比坐骑好多了)

中线:凝血9级加满(降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,PK专用,这个不满就要加定花和睡花了,一样4级,花的点一样),中线其他就不要加了,大家重点放4、5重,这里少浪费点。

左线:空行3级满(使用后下次攻击伤害提高30%,作为决胜一击或者偷袭很好用)

右线:通明心3级满(增加命中45点就多花1点,加满算了),雷泽枯9级满(带眩晕技能,晕怪一晕一个准,对人没试过,满级比人物攻击高9%,为了老虎,忍了),定花没必要加,大多数职业都不怕定身的,合欢鬼王可以免疫,青云直接给你上群攻,天音的雷音打20多米都不会怕,鬼道(这个不熟悉,不过好像变身可以免疫定身)。现在是个职业就不怕定身,都是青云惹的祸,青云150定身太恶心,现在对于定身一个个都免疫。说句实话,定身这个我也在犹豫,但是考虑再三,因为梦梧桐的昏睡其实和定身效果一样了,而且效果更好,所以还是不加算了,对于烈山来说,还是不会反抗的敌人好打。因为定身后敌人只是会被打断,但是任然可以攻击,青云、天音都是不怕定身的,鬼王后期有明王,合欢也有免疫定身的,所以这个没用。有人说加留客住,我想大概就是忽略了其他职业对于定身的对策。天音青云的超远攻击和鬼王合欢的免疫,都是针对定身能力的,在这种情况下加定身还有什么用。

中线:星月1级(过度技能,也是105之前PK的主要伤害技能,但是因为105的双飞火的强大效果,所以这个点1级算了)

左线:固元术3级满(解除不利状态和燃血燃魔的,PK好东西),梦梧桐4级,如梦令5级(这两个PK拉开距离和捉人用)

右线:金凤摘3级满(增加致命一击率3%),邙山熊4级(1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%,但是PK没人会招呼你的宝宝,挂机时候也不会用这个宝宝,所以过度),侵如火5级满(满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用,主要挂机用,PK一般用风,当然偷袭等时候可以用)

这里算了下,在这一重内火和如梦令肯定点不满,要满估计要115了,所以又耐心的就等吧,没耐心的就不点侵如火,把熊点满,这样到110就能加了,无奈中。

中线:双飞火9级满(血魔双烧,而且烧的不少,1级就1400+的血魔双烧,很好用的),镇龙击8级满(输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强,不知道能不能清除明王、烟雨、天仙、大道、真元之类的,要是可以就爽了)

左线:天衍阵5级满(法阵技能,满级增加范围内攻击10%,不群战的可以直接2点过渡,这个技能平时练级开的话,那个蓝掉的实在快了点,所以没办法),醉芙蓉9级满(唯一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中......加满是为了帮战,不帮战的4级就可以,但是诛仙玩到后期谁还和你单挑啊),失魂引5级满(植物的魅惑技能,配合天书附加一定几率禁食效果,这个不说都知道要加的,不然扇子怎么会卖的那么火,配个3+2的逍遥扇,哇,可以为你的敌人默哀了)

右线:弧木经3级满(满级被动增加致命伤害30%)其他不点了,那个乌龟是加防御的,PK没什么用,技能估计是定身

共用145点,剩余5点,这5点我打算点赤乌坠,再从侵如火挤一点过来,醉芙蓉挤3点刚好点满,因为说实话烈山还是属于单秒型的,种花要冲人堆,以烈山脆弱的防御去了和找死差不多,所以真正能被烈山的花影响到的也就4-6人,多了没什么意义。

这个加点算是目前性价比最高的配比了,抛弃了不实用的,将实用的都用上,兼顾植物和兽召唤,同时PK和练级都可以使用。

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看了这个加点我想也知道天书该点什么了。

天书 48点(飞升后点多了可以考虑下其他,不过飞升后完全是谁有钱就谁牛,所以也不好说什么)

魁星 2天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50

这一条必须满,大羿王的**是人都知道,加20%致命率堪称恐怖,还有固元术的清状态有多么重要大家也知道,看看烈山自己的双飞火就明白了,所以这里必须加满。

毒芽3(毒炎咒30%几率最后一次额外减血10%最大气血)——扎枝3(缚神咒的距离,过渡)——千年3(如梦令的时间)——绕梁3(这个加禁食的,就是不能吃药,一切都是为了这个啊)

这一条的主要两个就是毒芽的附加减血和绕梁的禁食,其他都是无所谓的。

弓神:逐风 3凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波

伏波 2+2%每重第一个技能的伤害(这个可以不加加奇葩减少魅惑昏睡这些诅咒的冷却4秒也就是可以不停的睡人和媚人了,2%的伤害实在不算什么)

火灵 3双飞火烧血燃魔时间延长6秒

龙皇 2另三云龙第一箭附加虚弱,第二箭附加减速

这也是唯一要加的,中间一条是群攻,放弃,对烈山来说强化群攻无意义,右边那条是辅助攻击技能的,也就是狼牙、眩光、退魔、镇龙、轮回这5个技能,但是附加的能力实在是不怎么样,所以放弃

凶狼 2每升一级苍原狼,另狼爆伤提高10%,升9级苍原狼就是90%

泽枯 2每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9%

威熊 2每升一级邙山熊,提高熊攻击1%,9级熊就是9%

玄龟 2每升一级砂河龟,提高龟气血10%,9级就是90%

怒兽 2龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。龙须虎作为五重终极召唤技能,是唯一个不能无限存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加

左边一条是被动技能对BB的影响的,加了没什么用,那些辅助技能对BB来说可有可无,而右边也是一样,都是可有可无的。

五、诛仙2烈山怎么加点

1、说明:丰沛和矫健加满才多900的气血浪费了8个天书点,个人爱好。在疾如风状态下用狐影术比坐骑跑的都快。

2、说明:凝血矢+9点是为了减速只有这样烈山才能不被近身,徐如林姿态一般用不到,定身技能现在对于很多职业来说都很费大部分都抗定或免疫。

3、说明,被睡一打就会醒梦梧桐是凑点的侵如火挂机很好用

4、说明,双飞火五重前的最好的杀人技能,蓄满力+流血流蓝差不多搞定。安如山挂机时不用的打架用疾如风,所以不加,和徐如林一样。醉芙蓉多加一点就是多魅惑一个人,看自己的用途而定,在战场中没有必要加满,除非打群架。失魂引配天书能禁食(30%概率)镇龙击要加。

5、共还剩余10个技能点,自己看着办。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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