诛仙合欢加点模拟,诛仙手游2019合欢技能加点
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2024-09-26 00:28:41
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大家好,如果您还对诛仙合欢加点模拟不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享诛仙合欢加点模拟的知识,包括诛仙手游2019合欢技能加点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、诛仙合欢加点方式

1、一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8(41点)

2、二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9(27点)

3、三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8(42点)

4、四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8(24点)

5、五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2(7点)

6、150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:

7、少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。

8、一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。

9、倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。

10、浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。

11、凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。

12、烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.

13、热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。

14、再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。

15、二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。

16、激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。

17、接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。

18、三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。

19、缠绵,不用说,秒人招数,必满。

20、止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。

21、决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。

22、决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。

23、下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。

24、四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。

25、秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。

26、江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了

27、落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴

28、忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。

29、接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。

30、五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。

31、风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。

32、惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。

33、放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。

34、1,被动加暴那条线,不用多说,满上

35、2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上

36、3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。

37、相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点加爆击

38、击天2冷血3悱恻2天伤2情切3 12点强化风花雪月的杀伤力

39、会心1绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果

40、本色2掠影2趋避2绝情2 8点强化风花雪月,缩短冷却时间

41、绝影2心门2思恋3不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦

42、基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。

二、诛仙合欢怎么加点

1、一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8(41点)

2、二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9(27点)

3、三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8(42点)

4、四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8(24点)

5、五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2(7点)

6、150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:

7、少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。

8、一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。

9、倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。

10、浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。

11、凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。

12、烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.

13、热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。

14、再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。

15、二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。

16、激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。

17、接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。

18、三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。

19、缠绵,不用说,秒人招数,必满。

20、止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。

21、决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。

22、决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。

23、下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。

24、四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。

25、秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。

26、江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了

27、落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴

28、忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。

29、接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。

30、五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。

31、风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。

32、惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。

33、放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。

34、1,被动加暴那条线,不用多说,满上

35、2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上

36、3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。

37、相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点加爆击

38、击天2冷血3悱恻2天伤2情切3 12点强化风花雪月的杀伤力

39、会心1绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果

40、本色2掠影2趋避2绝情2 8点强化风花雪月,缩短冷却时间

41、绝影2心门2思恋3不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦

42、基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。

三、诛仙合欢加点

1、合欢派的特点是瞬间的高伤害输出,强力的暴击能力使得合欢是唯一能在瞬息之间取敌首级的杀手型人物,多样的状态控制技往往使敌人有力难施,无论单人决斗还是多人混战,合欢是控制大局,杀敌制胜的关键因素。

2、合欢派劣势是脆弱的防御力是合欢最致命的弱点,在刀光剑影中如何有效的保护自己是必需要掌握的前提技巧之一,而想做一名出色的杀手,更需要有独特的战斗意识,娴熟操作手法以及对自身诸多技能的合理应用。

3、由此见来,作为一名出色的合欢杀手,加点大致可以如下

4、少侠2勇气6警觉,抗性是PK必备的元素,一个被魅被晕的合欢,再厉害在战斗中也无法发挥威力

5、一重1断水,3风流保证血量和真气

6、8凝神四大门派惟一的加命中技能,并且40%抗缓速,这一点与青云PK显得尤为出色

7、4烟雨过渡技能,逃命引怪可开,加的防非常可观,不过会带来虚弱效果,另(御空无法驱散其效果)

8、8热血高级合欢PK,打BOSS必备,高血量保证生存力,扭转合欢低防的劣势,不被秒的才是最厉害的

9、情网不加,因为效果与内测相比差远了,后期无法定住人,破云飞花全是垃圾技能

10、9激励合欢PK秒人必备技能,激励配上好的武器装备,使用高攻技能,能上1W爆击伤害

11、三重是合欢的分界线,分为控制型合欢和秒人型合欢

12、9倾城8温柔将魅惑发挥到极至,魅惑你没商量

13、1山盟限制技能,配合鬼王的失魂斩给对手附加眩晕状态

14、8绝恋高致命伤害的体现,出爆击必秒

15、不加缠绵因为4,5重必定有比缠绵附加更高伤害的技能

16、以上的加点皆为150全洗后的完美加点,少侠8点,一重24点,二重24点,三重24点,没一点浪费的,由于是完美加点,建议能加满绝恋的时候,全洗.再补充一下的是,点也许大家都能加得完美,但是PK的技术与意识,还是要培养的,注意看右上角的状态,与对手身上的状态很重要,跑位也是一门学问,成为一名出色的合欢杀手

关于本次诛仙合欢加点模拟和诛仙手游2019合欢技能加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

大家好,如果您还对诛仙合欢加点模拟不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享诛仙合欢加点模拟的知识,包括诛仙手游2019合欢技能加点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、诛仙合欢加点方式

1、一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8(41点)

2、二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9(27点)

3、三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8(42点)

4、四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8(24点)

5、五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2(7点)

6、150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:

7、少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。

8、一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。

9、倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。

10、浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。

11、凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。

12、烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.

13、热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。

14、再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。

15、二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。

16、激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。

17、接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。

18、三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。

19、缠绵,不用说,秒人招数,必满。

20、止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。

21、决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。

22、决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。

23、下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。

24、四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。

25、秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。

26、江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了

27、落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴

28、忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。

29、接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。

30、五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。

31、风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。

32、惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。

33、放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。

34、1,被动加暴那条线,不用多说,满上

35、2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上

36、3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。

37、相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点加爆击

38、击天2冷血3悱恻2天伤2情切3 12点强化风花雪月的杀伤力

39、会心1绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果

40、本色2掠影2趋避2绝情2 8点强化风花雪月,缩短冷却时间

41、绝影2心门2思恋3不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦

42、基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。

二、诛仙合欢怎么加点

1、一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8(41点)

2、二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9(27点)

诛仙合欢加点模拟,诛仙手游2019合欢技能加点

3、三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8(42点)

4、四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8(24点)

5、五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2(7点)

6、150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:

7、少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。

8、一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。

9、倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。

10、浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。

11、凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。

12、烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.

13、热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。

14、再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。

15、二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。

16、激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。

17、接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。

18、三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。

19、缠绵,不用说,秒人招数,必满。

20、止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。

21、决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。

22、决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。

23、下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。

24、四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。

25、秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。

26、江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了

27、落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴

28、忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。

29、接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。

30、五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。

31、风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。

32、惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。

33、放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。

34、1,被动加暴那条线,不用多说,满上

35、2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上

36、3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。

37、相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点加爆击

38、击天2冷血3悱恻2天伤2情切3 12点强化风花雪月的杀伤力

39、会心1绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果

40、本色2掠影2趋避2绝情2 8点强化风花雪月,缩短冷却时间

41、绝影2心门2思恋3不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦

42、基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。

三、诛仙合欢加点

1、合欢派的特点是瞬间的高伤害输出,强力的暴击能力使得合欢是唯一能在瞬息之间取敌首级的杀手型人物,多样的状态控制技往往使敌人有力难施,无论单人决斗还是多人混战,合欢是控制大局,杀敌制胜的关键因素。

2、合欢派劣势是脆弱的防御力是合欢最致命的弱点,在刀光剑影中如何有效的保护自己是必需要掌握的前提技巧之一,而想做一名出色的杀手,更需要有独特的战斗意识,娴熟操作手法以及对自身诸多技能的合理应用。

3、由此见来,作为一名出色的合欢杀手,加点大致可以如下

4、少侠2勇气6警觉,抗性是PK必备的元素,一个被魅被晕的合欢,再厉害在战斗中也无法发挥威力

5、一重1断水,3风流保证血量和真气

6、8凝神四大门派惟一的加命中技能,并且40%抗缓速,这一点与青云PK显得尤为出色

7、4烟雨过渡技能,逃命引怪可开,加的防非常可观,不过会带来虚弱效果,另(御空无法驱散其效果)

8、8热血高级合欢PK,打BOSS必备,高血量保证生存力,扭转合欢低防的劣势,不被秒的才是最厉害的

9、情网不加,因为效果与内测相比差远了,后期无法定住人,破云飞花全是垃圾技能

10、9激励合欢PK秒人必备技能,激励配上好的武器装备,使用高攻技能,能上1W爆击伤害

11、三重是合欢的分界线,分为控制型合欢和秒人型合欢

12、9倾城8温柔将魅惑发挥到极至,魅惑你没商量

13、1山盟限制技能,配合鬼王的失魂斩给对手附加眩晕状态

14、8绝恋高致命伤害的体现,出爆击必秒

15、不加缠绵因为4,5重必定有比缠绵附加更高伤害的技能

16、以上的加点皆为150全洗后的完美加点,少侠8点,一重24点,二重24点,三重24点,没一点浪费的,由于是完美加点,建议能加满绝恋的时候,全洗.再补充一下的是,点也许大家都能加得完美,但是PK的技术与意识,还是要培养的,注意看右上角的状态,与对手身上的状态很重要,跑位也是一门学问,成为一名出色的合欢杀手

关于本次诛仙合欢加点模拟和诛仙手游2019合欢技能加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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