大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下诛仙鬼王加点的问题,以及和诛仙3鬼王技能摆放顺序图的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
1.重击+2,警觉+7(本人喜欢这种,后期鬼王不差勇气的那点攻击,抗性永远都是最重要的)2.重击+3,勇气+6(也许有人会说这种好,总之我是不推荐的)
疯魔斩+3,厚土咒+8,血誓+3(+2就可以加火焰刀,剩1点可以点寒冰刃,但是我觉得寒冰刃特别鸡肋,而且后期鬼王有更强大的拉怪技能,寒冰刃不如点在这里,可以多加点蓝,毕竟鬼王的蓝少的可怜),火焰刀+9,逆水咒+1(如果你喜欢这技能,可以把这个加满,加满这个的话,火焰刀只能+1,但是本人不推荐这个加满,还是感觉火焰刀才是鬼王的看家本领,起手失魂斩,降低对方眩晕抗性,然后接火焰刀,PK高手都会用吧?)
二重:(先说我的加点方法,然后解释为什么这么加)
迅雷斩+1,密云咒+6,御空术+2,无妄斩+6,失魂斩+9
这种加点方法和大家以前的加点都不一样吧(肯定有人说这是垃圾云云的,别急,你看我的解释,以前我也是加的焚心斩,但是你别忘了,现在出了4重和5重)
对于这个应该是最富争议的,所以多费点唇舌说下。
不加焚心斩的理由(这个应该是大家最关心的)
1.自己掉血变攻击,9级的才附加多少攻击?失魂斩9级多少攻击?自己看,事实胜于雄辩!2.PK,打BOSS的时候,你喝大红都来不及,还用这个技能?有几个人在90以后还经常有这技能的?况且失魂斩还可以配合火焰刀使用,攻击力绝比焚心斩高出很多
3.一共150点,难道你要全部浪费在2重?为了节省你的点数,所以2者选其一,只选相比较来说用处大的
这就是本人为什么推荐失魂斩的理由!
也许有人会说为什么只加1点迅雷斩,请你看清楚,除了要出焚心斩,这个需要+3,左右两侧需要他+1,而且到后期你有6连击,4连击,3连击,你还会用这个技能吗?
三重:(每个技能都很好,真不舍得任何一个)
夺神斩+3,痴情咒+5,天魔舞+9,绝情咒+6,无常令+2,噬血斩+6,修罗斩+9
这重一共用了40点,是经过仔细研究出来的结果。没什么解释的,如果你觉得天魔附体比天魔舞或者修罗斩更有用,我无语。
四重:(这个是大家比较关心的吧)
霸天戮杀+3(为了出明王降世),明王降世+5(这样才能加旋龙幻杀,这技能实在是太好了,免疫伤害3次,这就保证你在关键时刻不会被狼群秒杀,但是不加满他的原因是因为他的冷却时间太长了,因为还没到那么高的级别,不知道这技能学高了会不会减少冷却时间,所以这个还要大家自己去体会,我只是按正常思路加出来的),旋龙幻杀+9(这个我想不是弱智应该没意见吧?),虚空斩+2(不到2级你加不了狱龙破),狱龙破+9(这个还有解释的必要吗?),苍劫阵+1(因为前面没加寒冰刃,所以就要靠他引怪了,我想你不会妄想用他来练级吧?仔细看看技能介绍,就是引怪用的),聚灵咒+7(其实这是我最后加完剩下7点,正好点在这里了,没到这等级也不会这技能,不知道狠不狠,如果你不喜欢,可以不加这个,把这7点拿出来,分3点给明王降世,这样明王降世就加满了,还有4点放在你需要的地方)
4重一共用了36点,到现在为止你一共用掉133点,还剩17点。
五重:一句话,全部加满,共17点。
这样你正好用了150点,一点不多,一点不少。
1.主加攻击技能,副加防御和辅助技能。
在诛仙3中,鬼王职业是一种以近战攻击为主的职业,因此加点应该优先考虑攻击技能。同时,为了保证生存能力和续航能力,也需要适当加一些防御和辅助技能。具体来说,可以按照以下比例进行加点:攻击技能占比70%,防御技能占比20%,辅助技能占比10%。
2.常用的攻击技能包括:狂鬼击、鬼王斩、狂魔斩等。
这些技能都是鬼王职业的主要输出技能,可以大大提高鬼王的伤害能力。其中,狂鬼击是一个单体攻击技能,伤害高,冷却时间短,是PK和打怪的主要技能;鬼王斩是一个群体攻击技能,可以同时对多个目标造成伤害;狂魔斩是一个连招技能,可以提高鬼王的攻击速度和移动速度。
3.常用的防御技能包括:鬼王之盾、鬼王甲胄等。
这些技能可以大大提高鬼王的防御能力和生存能力,使得鬼王在战斗中更加稳健。其中,鬼王之盾可以为一个友方目标添加一个护盾,吸收一定伤害;鬼王甲胄可以提高鬼王的防御力和抗暴击率。
4.常用的辅助技能包括:鬼王战吼、鬼王步等。
这些技能可以提高鬼王的辅助能力和控制能力,使得鬼王在战斗中更加全面。其中,鬼王战吼可以提高鬼王和周围友方目标的攻击力和移动速度;鬼王步可以提高鬼王的闪避率和移动速度。
综上所述,诛仙3鬼王加点需要根据职业特点和游戏需求来进行合理分配,以保证鬼王在战斗中的全面发挥。
二、雷鸣抽蓝几率被大幅度削弱,以前是每级讯雷斩24%几率能损失12%的真气,那么9级的话216%的几率能抽108%的蓝,现在每一级就9%了9级讯雷也只能抽81%还不是百分百抽到,不过加了缴械效果,下边我会详细说下。
四、无间的天书被改:时间加长,无法使用技能
新手:重击 2警觉 7(只把警觉+6的到150肯定会加满。。。)新手共 9点
一重:疯魔斩 3(过度)厚土咒 8血誓 3追风咒 5冷嘲热讽 6一重共 25点
二重:迅雷斩 9御空术 3密云咒6猛火咒 7二重共 25点三重:夺神斩 3(过度)无常令 3痴情咒 8绝情咒 6枯木咒 8天魔附体 5天魔舞 1三重共 34点
四重:霸天戮杀 3虚空斩 3明王降世 8旋龙幻杀 8聚灵咒 7化血魔心 8无间寂 7四重共 44点
五重:魔魂天咒 6狂灵反噬 5未名斩 2五重共 13点一共150点,刚好用完。
下面针对几个有争议的技能说一下:
追风咒,配合御空术,可以追上去秒倒一个人,也可以迅速从战场撤离,这样进可攻,退可守的技能,会让你在单挑,帮战,拉怪,副本的时候,灵活得多。拥有这个技能的鬼王,会让力量与速度完美的结合。
冷嘲热讽:鬼王就是战士,打BOSS的时候要拉住BOSS,不能让BOSS打队友。团队中的灵魂人物。这个技能也是鬼王特有的技能。单体的嘲讽。(和魔兽世界里战士的‘嘲讽’一个效果。)6级加满的时候,是95%的概率让怪一直打你。冷却时间60秒,施法距离20米。如果你是鬼王,只要你下副本打BOSS,这个技能必须满。没有这个技能你就不是战士了。因为鬼王的DPS(攻击输出量)比较低,副本时合欢与青云很容易OT(超过第一目标仇恨)。如果你不拉住BOSS,这副本就没法打过去。关于第二重的‘指天骂地’,单指打BOSS来说,没有‘冷嘲热讽’好用。加满时只有88%概率让怪一直打你,只是可以拉住一群怪。也就是群体嘲讽。如果你没有想为青云接怪一起练级的话,最好选择‘冷嘲热讽’。
迅雷斩:加满9级,配合天书。48%的概率就可以抽掉对方84%的蓝。(150级时,所有职业的蓝值都是很可观的!)而且不属于状态技能。没有抗性可以抵抗抽蓝的。冷却时间短,只有3秒。如果对方PK时没有用大蓝,你可以让他出不了技能(等于魅惑的状态)。偷袭第一下清掉对方蓝,他想还手有时候都反映不过来。.多玩诛仙专区.如果是喝大蓝,如果对方没有把你秒掉,那么在他的秒人技能恢复之前,要么他躺下,要么就得消耗1个20块钱的大蓝。再加上现在雷鸣增加了缴械效果。最下边我会着重说下这个。
猛火咒:在105之前,确实是鸡肋技能。敌伤1000我损800。但是四重之后,有很多技能可以配合猛火一起用。使猛火从一只丑小鸭瞬间变成了天鹅。可配合技能: 1.化血魔心:猛火掉的那点防御,开8级的化血魔心,被打1下你的防御就补回来了。根本不是问题。 2.明王降世:更新后包括青云的华闪,所有技能伤害和DEBUFF(有害状态)全都免疫。 3.痴情咒:满级的痴情咒,在一万一千点伤害之内,你本人受到的伤害被去掉了85%。更新后灵咒又加强痴情咒效果。配合这些技能的时候,你再开猛火,(猛火7级满,攻击上升12%,防御下降24%,持续20秒)它不再是鸡肋技能。会让你爱不释手。满级时,真仙+8的武器,12%攻击可是相当可观的,而且,它的负面效果完全可以当做不存在!为什么不加无妄斩。无妄斩的效果确实不是很大,最终技能未名斩比他强得多,夺神和未名的组合已经不需要无妄再来了,并且加无妄难道不要考虑天书的震慑两点?放弃无妄加在猛火咒上是再好不过了!如果无妄加6点下面加满失魂斩,这6点就是最大的浪费,无用的技能,相比较所以放弃加失魂。综合上面加逆水所以总的来说还是放弃火焰刀比较实在。并且终极技能未名斩的虚弱能力远远超过火焰刀的眩晕能力,在满级150之后眩晕的生存空间实在太小!
这个基本没有多大争议,无非是3点过度?5点够用就好?8点以防万一?本人建议是加满。3点等于没有这个技能。5点如果碰到继续走眩晕路线的鬼和合欢,一样会晕。除非你装备非常好,全是眩晕抗。8点配合差不多的法宝基本就和眩晕说拜拜了。一个8级的枯木可以顶一身装备的抗性,很合适。装备可以换别的抗性。
四重以后,基本大家都没有争议吧。按本人的加点,多玩诛仙专区.到150级共有7个攻击技能。算上法宝的是8个。如果你说8个攻击技能你都不够用,我无语了。实战中,8个有效攻击技能足够让你手忙脚乱了。分别是:天魔舞(3次攻击可观。105就能打出5000左右伤害)。霸天戮杀(减攻击)。聚灵(秒人技)。旋龙幻杀。魔魂天咒。未名斩(终结技)。基本都是四重后的有效攻击技能。加上本人用的‘阴阳镜’的法宝技能。PK足够你操作了。
未名斩一定效率虚弱30%(1级很强2级未知但150才能学)天书支持戾气一级每一级附加攻击力9虚弱诅咒比例增加5%二级应该是每一级附加攻击力18虚弱诅咒比例增加10%问题是不知道虚弱诅咒比例增加5%这个一直是5%还是未名斩每一级加5%其他天书技能只是辅助加攻击所以就不说了结论一级未名斩加了天书技能后是一定机率虚弱对方30%+10%=40%大家现在可以了解虚弱的最终效果了 9级无妄斩虚弱效果是26%+16%=42% 1级未名斩一定机率虚弱对方30%+10%=40%这点更说明加无妄斩是绝对的浪费,上文也提及。
以上是本人对150满级鬼的技能加点。还是那句话,不是完美的,不是无敌的。只是个人爱好,拿出来大家分享。喜欢的试试看,不满的也别骂我误人子弟。本人的加点颠覆了鬼王常规路线,为满级的鬼选了一条新的出路。只为了证明,眩晕不是鬼王的一切。90之前的无敌已经足够了。不要奢望太高~这就是我送给所有鬼的一句话。风水轮流转吗~(另外,各职业技能迟早都会改得平衡一点.大家耐心点,慢慢等吧.)
9级迅雷2段攻击以数学的角度计算 1、烧蓝概率 1—40%*40%=84%烧蓝的量烧光概率,即两次有效为60%*60%=36%烧90%概率84%-36%=48% 2、缴械同理缴械概率 1—40%*40%=84%大家看明白了吧这么变态的迅雷比葫芦猛太多了以后鬼鬼起手就是迅雷超级恶心的技能完美真会平衡没加迅雷的菜鬼你洗不洗呢怎么对付这么恶心的技能呢?
2、合欢VS鬼王起手山盟或者风花吧这年头不控制不好混 3、青云VS鬼王站远点爆吧
4、天音VS鬼王无量真言。。。无量再真言。。。无量还是真言
戮魂:8点。狂魔2——火舞2——炙热2——业火2——戾气2这系天书主要为两个技能服务猛火咒与未名斩业火:猛火咒的攻击效果提升4%戾气:未名斩每升一级虚弱能力增加18点虚弱诅咒另目标攻击力下降比例增加10%
魔曲:20点。战意2---天煞2---天谴2---无间2战意2点过渡无意义天煞2天煞一击触发的概率增加6%,持续时间增加秒;影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。加这个天书看中的是夺神斩和魔魂天咒的天煞一击能力天谴2天煞一击降低防御的能力增加6%,并有10%几率产生极效降低防御诅咒效果。影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。同样看中的是夺神斩和魔魂天咒的降低防御的能力无间2被动生效改版前无间寂增加目标被定身的总时间增加15%,并使自身定身的总时间减少1秒。改版后无间寂增加目标被定身的总时间增加60%!而且还多了个不许对方使用技能的效果!必加。最后的唯我为群体攻击,但效果怎么样还是玩家自行选择,更新后可短暂提升攻击力。歃血2——密云2本来这线是希望加明王满的但细想在近2秒明王抗也就早过了吧,所以持观望态度暂时不加,不过有钱的人如果买天佑护符可以考虑把这条加满。歃血加蓝是为了聚灵咒,密云是为了增加眩晕抗性不再多说冰锋2——魔心2——狂性2——灵咒2冰锋过渡魔心增强抗性兼过渡狂性被动生效天魔附体增加气血上限总效果提升60%,攻击力提升总效果增加2%。要的就是血厚功高灵咒聚灵咒攻击力追任务基础攻击力的30%;未名斩随机减少自身受到伤害概率提升30%,更新后又增加勒痴情咒的效果!强推。强化聚灵咒,提升未名斩的减少伤害能力
天命:12点。怀德2——雷鸣2——沉舟2——狂怒2——灭神2——决意2——命运2怀德过渡无意义沉舟逆水咒额外增加致命一击率2%,每升一级增加攻击力6点。这可鬼王少有的致命一击能力啊,何况是过渡点一举两得!狂怒过渡技能无意义灭神这技能意义重大虚弱流就靠他了夺神斩每升一级降低虚弱能力增加4点,效果持续时间增加秒;聚灵咒冷却时间减少2秒。加夺神斩为什么就是要虚弱,为了更好的使终极技能未名斩发挥威力,聚灵咒强力冷却时间给再次给对方造成致命伤害提供可能!决意此技能加血蓝不需要解释了命运前面的所有点都是为了这个技能在每个门派被动技能上的投入点数,将为你额外提供4%的致命一击伤害上限。
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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下诛仙鬼王加点的问题,以及和诛仙3鬼王技能摆放顺序图的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
1.重击+2,警觉+7(本人喜欢这种,后期鬼王不差勇气的那点攻击,抗性永远都是最重要的)2.重击+3,勇气+6(也许有人会说这种好,总之我是不推荐的)
疯魔斩+3,厚土咒+8,血誓+3(+2就可以加火焰刀,剩1点可以点寒冰刃,但是我觉得寒冰刃特别鸡肋,而且后期鬼王有更强大的拉怪技能,寒冰刃不如点在这里,可以多加点蓝,毕竟鬼王的蓝少的可怜),火焰刀+9,逆水咒+1(如果你喜欢这技能,可以把这个加满,加满这个的话,火焰刀只能+1,但是本人不推荐这个加满,还是感觉火焰刀才是鬼王的看家本领,起手失魂斩,降低对方眩晕抗性,然后接火焰刀,PK高手都会用吧?)
二重:(先说我的加点方法,然后解释为什么这么加)
迅雷斩+1,密云咒+6,御空术+2,无妄斩+6,失魂斩+9
这种加点方法和大家以前的加点都不一样吧(肯定有人说这是垃圾云云的,别急,你看我的解释,以前我也是加的焚心斩,但是你别忘了,现在出了4重和5重)
对于这个应该是最富争议的,所以多费点唇舌说下。
不加焚心斩的理由(这个应该是大家最关心的)
1.自己掉血变攻击,9级的才附加多少攻击?失魂斩9级多少攻击?自己看,事实胜于雄辩!2.PK,打BOSS的时候,你喝大红都来不及,还用这个技能?有几个人在90以后还经常有这技能的?况且失魂斩还可以配合火焰刀使用,攻击力绝比焚心斩高出很多
3.一共150点,难道你要全部浪费在2重?为了节省你的点数,所以2者选其一,只选相比较来说用处大的
这就是本人为什么推荐失魂斩的理由!
也许有人会说为什么只加1点迅雷斩,请你看清楚,除了要出焚心斩,这个需要+3,左右两侧需要他+1,而且到后期你有6连击,4连击,3连击,你还会用这个技能吗?
三重:(每个技能都很好,真不舍得任何一个)
夺神斩+3,痴情咒+5,天魔舞+9,绝情咒+6,无常令+2,噬血斩+6,修罗斩+9
这重一共用了40点,是经过仔细研究出来的结果。没什么解释的,如果你觉得天魔附体比天魔舞或者修罗斩更有用,我无语。
四重:(这个是大家比较关心的吧)
霸天戮杀+3(为了出明王降世),明王降世+5(这样才能加旋龙幻杀,这技能实在是太好了,免疫伤害3次,这就保证你在关键时刻不会被狼群秒杀,但是不加满他的原因是因为他的冷却时间太长了,因为还没到那么高的级别,不知道这技能学高了会不会减少冷却时间,所以这个还要大家自己去体会,我只是按正常思路加出来的),旋龙幻杀+9(这个我想不是弱智应该没意见吧?),虚空斩+2(不到2级你加不了狱龙破),狱龙破+9(这个还有解释的必要吗?),苍劫阵+1(因为前面没加寒冰刃,所以就要靠他引怪了,我想你不会妄想用他来练级吧?仔细看看技能介绍,就是引怪用的),聚灵咒+7(其实这是我最后加完剩下7点,正好点在这里了,没到这等级也不会这技能,不知道狠不狠,如果你不喜欢,可以不加这个,把这7点拿出来,分3点给明王降世,这样明王降世就加满了,还有4点放在你需要的地方)
4重一共用了36点,到现在为止你一共用掉133点,还剩17点。
五重:一句话,全部加满,共17点。
这样你正好用了150点,一点不多,一点不少。
1.主加攻击技能,副加防御和辅助技能。
在诛仙3中,鬼王职业是一种以近战攻击为主的职业,因此加点应该优先考虑攻击技能。同时,为了保证生存能力和续航能力,也需要适当加一些防御和辅助技能。具体来说,可以按照以下比例进行加点:攻击技能占比70%,防御技能占比20%,辅助技能占比10%。
2.常用的攻击技能包括:狂鬼击、鬼王斩、狂魔斩等。
这些技能都是鬼王职业的主要输出技能,可以大大提高鬼王的伤害能力。其中,狂鬼击是一个单体攻击技能,伤害高,冷却时间短,是PK和打怪的主要技能;鬼王斩是一个群体攻击技能,可以同时对多个目标造成伤害;狂魔斩是一个连招技能,可以提高鬼王的攻击速度和移动速度。
3.常用的防御技能包括:鬼王之盾、鬼王甲胄等。
这些技能可以大大提高鬼王的防御能力和生存能力,使得鬼王在战斗中更加稳健。其中,鬼王之盾可以为一个友方目标添加一个护盾,吸收一定伤害;鬼王甲胄可以提高鬼王的防御力和抗暴击率。
4.常用的辅助技能包括:鬼王战吼、鬼王步等。
这些技能可以提高鬼王的辅助能力和控制能力,使得鬼王在战斗中更加全面。其中,鬼王战吼可以提高鬼王和周围友方目标的攻击力和移动速度;鬼王步可以提高鬼王的闪避率和移动速度。
综上所述,诛仙3鬼王加点需要根据职业特点和游戏需求来进行合理分配,以保证鬼王在战斗中的全面发挥。
二、雷鸣抽蓝几率被大幅度削弱,以前是每级讯雷斩24%几率能损失12%的真气,那么9级的话216%的几率能抽108%的蓝,现在每一级就9%了9级讯雷也只能抽81%还不是百分百抽到,不过加了缴械效果,下边我会详细说下。
四、无间的天书被改:时间加长,无法使用技能
新手:重击 2警觉 7(只把警觉+6的到150肯定会加满。。。)新手共 9点
一重:疯魔斩 3(过度)厚土咒 8血誓 3追风咒 5冷嘲热讽 6一重共 25点
二重:迅雷斩 9御空术 3密云咒6猛火咒 7二重共 25点三重:夺神斩 3(过度)无常令 3痴情咒 8绝情咒 6枯木咒 8天魔附体 5天魔舞 1三重共 34点
四重:霸天戮杀 3虚空斩 3明王降世 8旋龙幻杀 8聚灵咒 7化血魔心 8无间寂 7四重共 44点
五重:魔魂天咒 6狂灵反噬 5未名斩 2五重共 13点一共150点,刚好用完。
下面针对几个有争议的技能说一下:
追风咒,配合御空术,可以追上去秒倒一个人,也可以迅速从战场撤离,这样进可攻,退可守的技能,会让你在单挑,帮战,拉怪,副本的时候,灵活得多。拥有这个技能的鬼王,会让力量与速度完美的结合。
冷嘲热讽:鬼王就是战士,打BOSS的时候要拉住BOSS,不能让BOSS打队友。团队中的灵魂人物。这个技能也是鬼王特有的技能。单体的嘲讽。(和魔兽世界里战士的‘嘲讽’一个效果。)6级加满的时候,是95%的概率让怪一直打你。冷却时间60秒,施法距离20米。如果你是鬼王,只要你下副本打BOSS,这个技能必须满。没有这个技能你就不是战士了。因为鬼王的DPS(攻击输出量)比较低,副本时合欢与青云很容易OT(超过第一目标仇恨)。如果你不拉住BOSS,这副本就没法打过去。关于第二重的‘指天骂地’,单指打BOSS来说,没有‘冷嘲热讽’好用。加满时只有88%概率让怪一直打你,只是可以拉住一群怪。也就是群体嘲讽。如果你没有想为青云接怪一起练级的话,最好选择‘冷嘲热讽’。
迅雷斩:加满9级,配合天书。48%的概率就可以抽掉对方84%的蓝。(150级时,所有职业的蓝值都是很可观的!)而且不属于状态技能。没有抗性可以抵抗抽蓝的。冷却时间短,只有3秒。如果对方PK时没有用大蓝,你可以让他出不了技能(等于魅惑的状态)。偷袭第一下清掉对方蓝,他想还手有时候都反映不过来。.多玩诛仙专区.如果是喝大蓝,如果对方没有把你秒掉,那么在他的秒人技能恢复之前,要么他躺下,要么就得消耗1个20块钱的大蓝。再加上现在雷鸣增加了缴械效果。最下边我会着重说下这个。
猛火咒:在105之前,确实是鸡肋技能。敌伤1000我损800。但是四重之后,有很多技能可以配合猛火一起用。使猛火从一只丑小鸭瞬间变成了天鹅。可配合技能: 1.化血魔心:猛火掉的那点防御,开8级的化血魔心,被打1下你的防御就补回来了。根本不是问题。 2.明王降世:更新后包括青云的华闪,所有技能伤害和DEBUFF(有害状态)全都免疫。 3.痴情咒:满级的痴情咒,在一万一千点伤害之内,你本人受到的伤害被去掉了85%。更新后灵咒又加强痴情咒效果。配合这些技能的时候,你再开猛火,(猛火7级满,攻击上升12%,防御下降24%,持续20秒)它不再是鸡肋技能。会让你爱不释手。满级时,真仙+8的武器,12%攻击可是相当可观的,而且,它的负面效果完全可以当做不存在!为什么不加无妄斩。无妄斩的效果确实不是很大,最终技能未名斩比他强得多,夺神和未名的组合已经不需要无妄再来了,并且加无妄难道不要考虑天书的震慑两点?放弃无妄加在猛火咒上是再好不过了!如果无妄加6点下面加满失魂斩,这6点就是最大的浪费,无用的技能,相比较所以放弃加失魂。综合上面加逆水所以总的来说还是放弃火焰刀比较实在。并且终极技能未名斩的虚弱能力远远超过火焰刀的眩晕能力,在满级150之后眩晕的生存空间实在太小!
这个基本没有多大争议,无非是3点过度?5点够用就好?8点以防万一?本人建议是加满。3点等于没有这个技能。5点如果碰到继续走眩晕路线的鬼和合欢,一样会晕。除非你装备非常好,全是眩晕抗。8点配合差不多的法宝基本就和眩晕说拜拜了。一个8级的枯木可以顶一身装备的抗性,很合适。装备可以换别的抗性。
四重以后,基本大家都没有争议吧。按本人的加点,多玩诛仙专区.到150级共有7个攻击技能。算上法宝的是8个。如果你说8个攻击技能你都不够用,我无语了。实战中,8个有效攻击技能足够让你手忙脚乱了。分别是:天魔舞(3次攻击可观。105就能打出5000左右伤害)。霸天戮杀(减攻击)。聚灵(秒人技)。旋龙幻杀。魔魂天咒。未名斩(终结技)。基本都是四重后的有效攻击技能。加上本人用的‘阴阳镜’的法宝技能。PK足够你操作了。
未名斩一定效率虚弱30%(1级很强2级未知但150才能学)天书支持戾气一级每一级附加攻击力9虚弱诅咒比例增加5%二级应该是每一级附加攻击力18虚弱诅咒比例增加10%问题是不知道虚弱诅咒比例增加5%这个一直是5%还是未名斩每一级加5%其他天书技能只是辅助加攻击所以就不说了结论一级未名斩加了天书技能后是一定机率虚弱对方30%+10%=40%大家现在可以了解虚弱的最终效果了 9级无妄斩虚弱效果是26%+16%=42% 1级未名斩一定机率虚弱对方30%+10%=40%这点更说明加无妄斩是绝对的浪费,上文也提及。
以上是本人对150满级鬼的技能加点。还是那句话,不是完美的,不是无敌的。只是个人爱好,拿出来大家分享。喜欢的试试看,不满的也别骂我误人子弟。本人的加点颠覆了鬼王常规路线,为满级的鬼选了一条新的出路。只为了证明,眩晕不是鬼王的一切。90之前的无敌已经足够了。不要奢望太高~这就是我送给所有鬼的一句话。风水轮流转吗~(另外,各职业技能迟早都会改得平衡一点.大家耐心点,慢慢等吧.)
9级迅雷2段攻击以数学的角度计算 1、烧蓝概率 1—40%*40%=84%烧蓝的量烧光概率,即两次有效为60%*60%=36%烧90%概率84%-36%=48% 2、缴械同理缴械概率 1—40%*40%=84%大家看明白了吧这么变态的迅雷比葫芦猛太多了以后鬼鬼起手就是迅雷超级恶心的技能完美真会平衡没加迅雷的菜鬼你洗不洗呢怎么对付这么恶心的技能呢?
2、合欢VS鬼王起手山盟或者风花吧这年头不控制不好混 3、青云VS鬼王站远点爆吧
4、天音VS鬼王无量真言。。。无量再真言。。。无量还是真言
戮魂:8点。狂魔2——火舞2——炙热2——业火2——戾气2这系天书主要为两个技能服务猛火咒与未名斩业火:猛火咒的攻击效果提升4%戾气:未名斩每升一级虚弱能力增加18点虚弱诅咒另目标攻击力下降比例增加10%
魔曲:20点。战意2---天煞2---天谴2---无间2战意2点过渡无意义天煞2天煞一击触发的概率增加6%,持续时间增加秒;影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。加这个天书看中的是夺神斩和魔魂天咒的天煞一击能力天谴2天煞一击降低防御的能力增加6%,并有10%几率产生极效降低防御诅咒效果。影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。同样看中的是夺神斩和魔魂天咒的降低防御的能力无间2被动生效改版前无间寂增加目标被定身的总时间增加15%,并使自身定身的总时间减少1秒。改版后无间寂增加目标被定身的总时间增加60%!而且还多了个不许对方使用技能的效果!必加。最后的唯我为群体攻击,但效果怎么样还是玩家自行选择,更新后可短暂提升攻击力。歃血2——密云2本来这线是希望加明王满的但细想在近2秒明王抗也就早过了吧,所以持观望态度暂时不加,不过有钱的人如果买天佑护符可以考虑把这条加满。歃血加蓝是为了聚灵咒,密云是为了增加眩晕抗性不再多说冰锋2——魔心2——狂性2——灵咒2冰锋过渡魔心增强抗性兼过渡狂性被动生效天魔附体增加气血上限总效果提升60%,攻击力提升总效果增加2%。要的就是血厚功高灵咒聚灵咒攻击力追任务基础攻击力的30%;未名斩随机减少自身受到伤害概率提升30%,更新后又增加勒痴情咒的效果!强推。强化聚灵咒,提升未名斩的减少伤害能力
天命:12点。怀德2——雷鸣2——沉舟2——狂怒2——灭神2——决意2——命运2怀德过渡无意义沉舟逆水咒额外增加致命一击率2%,每升一级增加攻击力6点。这可鬼王少有的致命一击能力啊,何况是过渡点一举两得!狂怒过渡技能无意义灭神这技能意义重大虚弱流就靠他了夺神斩每升一级降低虚弱能力增加4点,效果持续时间增加秒;聚灵咒冷却时间减少2秒。加夺神斩为什么就是要虚弱,为了更好的使终极技能未名斩发挥威力,聚灵咒强力冷却时间给再次给对方造成致命伤害提供可能!决意此技能加血蓝不需要解释了命运前面的所有点都是为了这个技能在每个门派被动技能上的投入点数,将为你额外提供4%的致命一击伤害上限。
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