大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于诛仙鬼厉加点,诛仙卡级90暴力鬼王加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一重31点:剔骨凶牙+1(过度);遁影漫尘+5;魔魂姿态+8;百鬼夜行+5;魔元邪咒+3(过度);护法鬼语+9sup
二重24点:旋风乱舞+1(过度);御空术+3;蛊王姿态+8;幽泉鬼步+4(过度);怨念羁糜+8sup
三重42点:暴沙漫卷+3(过度);鬼契铸魂+6;归灵秘印+9;怨鬼心魔+10;狱火炼魂+3sup;碎魂天袭+10
四重52点:幕天狂沙+3(过度);暗影心魔+6;毒龙嗜天+1;狱火炼志+3(过度);百蛊sup啖魂+12;巫毒斗瘴+6;戾魂血印+3(过度);燃魂劫火+8;森罗三笑+10
(1)新手无话可说;sup一重护法鬼语会有争议,常见的就是很多人认为+3点有个先手就够。这是错误的,sup鬼道变身繁琐,技能繁多且没有无敌,实战混战中天音无量鬼王龙啸合欢山盟都是致命威胁,这个技能sup冷却时间较长,必须保障使用次数最少,效果持续最长!+9毫无疑问。说得夸张些,护法是所有人噩梦的开始的问候者。
(2)二重无话可说不会存在争议,增加攻击的技能,飞升之后纯属骗小孩糖的设置,完全sup无视。
(3)三重可能有争议的归灵和碎魂,归灵+9毫无疑问,这都有可能被人秒死,蛊王放天选sup难道次次都要用鬼厉装吗?+了归灵虽然不一定能活下来,但是绝对能让你的生存能力提升50%。当然如果被抽了蓝那也是没有办法,自己sup判断对手状态,掌控时机吧,需要实战。碎魂佛鬼道完全没有舍弃的必要,仍然是主要杀招,90%以上对手都会中招,中者就可以去了。只有魔鬼道才可能舍弃碎魂,不过那是相当难以抉择的。
(4)四重要好好说说了,这sup里有争议的是三个技能:百鬼啖魂、法阵、毒龙。从争议最小的法阵来说,这个技能155蓝/5秒提升伤害12%,灭魂900+蓝一次、毒龙800+蓝一次,每五秒释放一次毒龙一次灭魂合计1700+蓝,155增加的消耗不足10%。提升效果达到12%配合天书可大幅增加,这就意味着花更少的消耗提升挂机效率,钱和级别都会提加速。第二个争议技能是毒龙:对于仙鬼道是无法理解的,但是对于佛鬼道,sup我们很多时候还是要用,因为我们不能无限灭魂,尤其是前期升级和后期抢怪的时候,这个技能并没有额外浪费太多点数,刚好它上面的技能必须加满,因此只多消耗1点,但是这个技能是可以秒任务怪的,而且暴击率非常高。
(5)写得太多,看着困难,另sup起一段,我们说四重的百鬼啖魂。这个技能是蛊王姿态下的,为什么要加它呢?首先,它是一个过度技能,要加法阵必须加很多阶的百鬼,其次,这是一个禁食技能,而且是蛊王姿态下的,虽然概率只有30%+但是其本身同样附带较强的流血和攻击力,蛊sup王姿态对少数敌人时可放天选,大红大蓝顶满血蓝放百鬼啖魂(附加自身气血和真气之和4%的攻击力);接下来无论如果对方开无敌近身,那我们不怕可以定满红兰幽击后鬼蜮,待对方无sup敌消失如果还按着大红不放直接魔魂2燃魂2+三笑再送她一程。
(5)五重没有任何好说的,关于加点需要注意175点是很难达到的,必须保证天选在141学满,sup因此前期警觉只加到6,护法鬼语+到6或7、百鬼啖魂可暂缓学满。待天选完工我们再逐一完善!
造化技能优先学习魔魂2、sup其次学燃魂2,这两个必须满;通用造化优先学所有减免类,减少被暴sup击率和被暴伤程度(因为鬼道不是靠暴击和暴伤杀人的,虽然多多益善,但必须明白自己几斤几两)相反,鬼道没有无敌技能(除了鬼蜮)因此实打实的减免才是重要的,要知sup道混战中装备最好的人总是盯着蛊王姿态的鬼道。
佛技能学习建议(前提是你有多余的造化值,非人民币玩家不建议学习):
1、枯荣之念:10级1分钟内当气血低于75%时,80%概率躲避致死伤害36次,此技能可配合魔魂sup2放群体禁食和蛊王天选前提升生还几率!之前被大家视为垃圾,但是官方已经澄清枯荣之念对于技能攻击同样有效
2、炼狱魔劫:10级94%几率让对方消失……这个虽然很无聊,不过天选后放一个,如果中了真sup的很让人堵心,非常堵心。不过可以不必丢脸的放弃按大红了,让别人体面的在他乡死去,也算是一种善行
3、佛尊庇护:让自身周围队友45秒内防御提升1200,去除一个不利状态,这个技能不用一定10级,鬼道学了可以按两个小蓝去除自身的抽蓝状态(嗜血珠)
4:雷音天怒:10级让对方30秒内持续流失真气33000.攻击减少3150,防御减少3150。天选是可怕sup的流血狂,这个是可怕的流真气狂,33000,说句实话不是小数目了,中了很郁闷,蓝的价格是血的3倍,相当于补充10万血的消耗哦。
任何职业的完美天书都没有办法sup保证不洗,练级和终极永远是有差异的。鬼道更是如此,鬼道的三个天书邪魂对应鬼道姿态的群攻技能、狂煞对应魔魂姿态的单体技能、毒宗对应蛊王姿态的流血和诅咒技能;我们天书也要分为洗点前的升级和洗点后的终极两种,现在只说佛鬼道:
邪魂:加到生死道、加sup到落魂决
狂煞:加到蚩尤怒、加到掩月、加到猛鬼啸、加到怨血
狂煞:加到蚩尤怒、加到掩月、加到猛鬼啸、加到怨血
毒宗:加到鬼翼通、加到sup血海经(如果你自己规划好,进行一定的取舍,可以加到鬼蜮)
1、为什么不加千劫蛊终极天书而去加血海经?
回答:天书不够,如果能都加当然好,但是前面有无法舍弃的天书,2选一很简单,血海经提升20%效果+额外流血效果,杀伤力=提升30%;千劫蛊时间缩短6秒,3级天选持续1分钟10秒流死人,千劫蛊平均下来禁食后仅能提速1秒,相当于提升10%,相比血海的30%简直无地自容。至于减少被免疫的概率……说句实话,只要不是无敌,我放天选还没见有人免疫过。
2、为什么之前要加这么多邪魂天书?
回答:飞升路漫长,佛鬼道杀人靠天选,升级靠灭魂,想效率别犹豫,洗天书有多少成本?升级效率最重要。
3、魔魂姿态下的蚩尤为啥要加满?
回答:单攻技能的攻击力提升还是其次,关键是那暴伤的加成并不是针对单体技能的,而是永久人物属性的加成,本来暴击伤害就低,单体强攻你不愿意看到2个三笑下去别人还站着吧?
回答:鬼蜮是唯一一个可以让自己无敌15秒的技能,但是期间你无法释放技能!这种技能完全属于保命用,浪费了不少天书来加这个。天选后习惯性的连鬼蜮,然后不停的点御空一旦释放立即百鬼+魔魂2逃逸……
天书的讲解就是如上了,玩家也要注意取舍,比如鬼翼通必须优先加到满。升级的时候也要带鬼翼通,除非操作超级好的人,可以根据需要,使用快捷键更换猛鬼双护符和鬼翼通。
2.2恢复了传说系列的成长系统~可以说难度有所下降~增加新英雄~刀魂~资料在楼下更新~
2.3基本没变什么削弱刀魂和武圣,,,,加快刷怪速度
2.4难度有极大加强,,,主要表现在怪物的血量和攻击上....
最简单的说大家都知道家传腰带在2.3冰雨可以秒第1波怪...在2.4中只掉1/5血
2.3第1波怪1200血 2.4第1波怪4000血.....
2.4在杀鬼王前,,加了所有挑战人物,,不过没有装备,,,攻击还算可以就是血多点,,
人物4个技能分别为----3级 10级 20级 33级学习
一个天生具备能掌握阴界之力的女孩
攻击时有机会封锁对方的灵魂,并释放闪电攻击敌人
威力公式:[战斗系数*内息*拳系数]
攻击时有机会燃烧对方的灵魂,被烧死的单位灵魂将成为你的奴隶
燃烧威力公式:[拳系数*内息*青漩等级]
真奴伤害公式:[战斗系数*青漩灵力*青漩法系数]
吸收周围单位的生命值,造成伤害并且转化为自己的生命值
威力公式:[(战斗系数*经脉+法斗系数*内息)*法系数]
吸血公式:[当前生命值+(对方生命值-对方生命值*0.5)]
将所有收集到的灵魂复活,那些复活的奴隶不受时间的控制,但你有可能会耗尽生命
真奴伤害公式:[战斗系数*内息*青漩法系数+青漩当前法力]
青云三圣妙法之一,一定几率打出带有法术伤害的真气
威力公式:[法斗系数*经脉*棍系数],发动几率由内息决定
虽然小灰调皮贪玩,但却对主人忠仁无二,必要时还能帮上大忙
鬼厉受噬血珠的影响形成的杀气,小灰也受到影响,小灰的攻击能够吸取生命值给鬼厉,且在小灰死亡时
自爆威力公式:[战斗系数*(2*经脉+2*灵力)*(法系数+小灰成长度)]
吸收生命公式:[战斗系数*(经脉+法系数+小灰成长度)/20]
鬼厉将三大奇术融合后爆发出毁灭天地的能量
威力公式:[(战斗系数*经脉*棍系数)+(鬼厉当前法力/2+灵力*鬼厉等级)/2]
推荐加点。全经脉..或先灵后经脉
一定几率打出带有法术伤害的枪气
威力公式:[战斗系数*经脉*枪系数],发动几率由内息决定
枪圣生平绝学,绝猛绝寒的枪意,挡者披靡
威力公式:[(战斗系数*经脉*枪系数)*英雄等级/12]
罡气护体,此功非常注重灵力修为
封魔枪法中至刚至猛的一式,强大的火焰剑气对一条直线以及火焰周围敌人造成巨大伤害
威力公式:[战斗系数*(经脉/2)*枪系数]*(元气/2)
一重:百鬼,遁影,魔魂加满,护法鬼语看你习惯了,一般喜欢PK的加满,节省到135级后满只加两点也可以的,其他路过,正好24点
二重:御空术,幽泉,怨念必满,蛊王先加4点,135后可看喜好加满,正好24点
三重:归灵,碎魂必满,其他全部路过,共25点
四重:你刚刚转四重,到105而已。技能还少。这重的暗影魔心加满,然后加三笑那条,记住!125级后三笑别加太多,没飞升2点输出就够了(省蓝省技能点!!),单刷战场根本不吃红和蓝。一场顶多就那么30分钟(可能还说多了==)这重才开始加蛊王的技能点,前面蛊王的技能太差,无法升级的……完美技能前期设计太差了额……加满百蛊淡魂(135后要留点加,我这里算着留了很多技能点了,百蛊也是后期配合天选的技能,也可以缓一缓),毒龙噬天加一点群怪任务用
五重:全满(现在天选命中估计低到无语了……你就将就吧……)剩下的17点技能你就凭个人爱好随意加吧,但是前期攻击技能急缺,千万不要乱加,尤其因为4重和5重需要大量的技能点!切记切记!这样是无需洗点的,飞升后的魔鬼道走蛊王毒的路线那本身就要重新加点了……
天书绝对无疑问,前期加狂煞,后期加毒宗
1.奠魂曲一条全满,第二条加到鬼阴风加1点为止,节省点数(配合解除鬼王的无间,加上护法鬼语、怨念羁锁鬼道飞之前PK就是无视状态的)。百毒炼全满:配合双护符无限晕,飞之前极强的限制,灭杀是135后战场和挂机相当不错的技能(因为战场怪清蓝,除了鬼道任何职业都得吃蓝,此技能不耗蓝,只要有血就有输出,换个吸蓝的战场符还能帮你一次吸回大半的蓝和血~~)
2.毒宗鬼翼通毫无疑问要加(推荐前期先加这里),其他最后加天劫蛊一条全部路过,为的就是蛊王,可惜没飞天书不够…魔鬼道就专加这一条了,包括龙筋蛊和开蛊那两条都要加满,魔鬼道杀人很风骚的
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于诛仙鬼厉加点,诛仙卡级90暴力鬼王加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一重31点:剔骨凶牙+1(过度);遁影漫尘+5;魔魂姿态+8;百鬼夜行+5;魔元邪咒+3(过度);护法鬼语+9sup
二重24点:旋风乱舞+1(过度);御空术+3;蛊王姿态+8;幽泉鬼步+4(过度);怨念羁糜+8sup
三重42点:暴沙漫卷+3(过度);鬼契铸魂+6;归灵秘印+9;怨鬼心魔+10;狱火炼魂+3sup;碎魂天袭+10
四重52点:幕天狂沙+3(过度);暗影心魔+6;毒龙嗜天+1;狱火炼志+3(过度);百蛊sup啖魂+12;巫毒斗瘴+6;戾魂血印+3(过度);燃魂劫火+8;森罗三笑+10
(1)新手无话可说;sup一重护法鬼语会有争议,常见的就是很多人认为+3点有个先手就够。这是错误的,sup鬼道变身繁琐,技能繁多且没有无敌,实战混战中天音无量鬼王龙啸合欢山盟都是致命威胁,这个技能sup冷却时间较长,必须保障使用次数最少,效果持续最长!+9毫无疑问。说得夸张些,护法是所有人噩梦的开始的问候者。
(2)二重无话可说不会存在争议,增加攻击的技能,飞升之后纯属骗小孩糖的设置,完全sup无视。
(3)三重可能有争议的归灵和碎魂,归灵+9毫无疑问,这都有可能被人秒死,蛊王放天选sup难道次次都要用鬼厉装吗?+了归灵虽然不一定能活下来,但是绝对能让你的生存能力提升50%。当然如果被抽了蓝那也是没有办法,自己sup判断对手状态,掌控时机吧,需要实战。碎魂佛鬼道完全没有舍弃的必要,仍然是主要杀招,90%以上对手都会中招,中者就可以去了。只有魔鬼道才可能舍弃碎魂,不过那是相当难以抉择的。
(4)四重要好好说说了,这sup里有争议的是三个技能:百鬼啖魂、法阵、毒龙。从争议最小的法阵来说,这个技能155蓝/5秒提升伤害12%,灭魂900+蓝一次、毒龙800+蓝一次,每五秒释放一次毒龙一次灭魂合计1700+蓝,155增加的消耗不足10%。提升效果达到12%配合天书可大幅增加,这就意味着花更少的消耗提升挂机效率,钱和级别都会提加速。第二个争议技能是毒龙:对于仙鬼道是无法理解的,但是对于佛鬼道,sup我们很多时候还是要用,因为我们不能无限灭魂,尤其是前期升级和后期抢怪的时候,这个技能并没有额外浪费太多点数,刚好它上面的技能必须加满,因此只多消耗1点,但是这个技能是可以秒任务怪的,而且暴击率非常高。
(5)写得太多,看着困难,另sup起一段,我们说四重的百鬼啖魂。这个技能是蛊王姿态下的,为什么要加它呢?首先,它是一个过度技能,要加法阵必须加很多阶的百鬼,其次,这是一个禁食技能,而且是蛊王姿态下的,虽然概率只有30%+但是其本身同样附带较强的流血和攻击力,蛊sup王姿态对少数敌人时可放天选,大红大蓝顶满血蓝放百鬼啖魂(附加自身气血和真气之和4%的攻击力);接下来无论如果对方开无敌近身,那我们不怕可以定满红兰幽击后鬼蜮,待对方无sup敌消失如果还按着大红不放直接魔魂2燃魂2+三笑再送她一程。
(5)五重没有任何好说的,关于加点需要注意175点是很难达到的,必须保证天选在141学满,sup因此前期警觉只加到6,护法鬼语+到6或7、百鬼啖魂可暂缓学满。待天选完工我们再逐一完善!
造化技能优先学习魔魂2、sup其次学燃魂2,这两个必须满;通用造化优先学所有减免类,减少被暴sup击率和被暴伤程度(因为鬼道不是靠暴击和暴伤杀人的,虽然多多益善,但必须明白自己几斤几两)相反,鬼道没有无敌技能(除了鬼蜮)因此实打实的减免才是重要的,要知sup道混战中装备最好的人总是盯着蛊王姿态的鬼道。
佛技能学习建议(前提是你有多余的造化值,非人民币玩家不建议学习):
1、枯荣之念:10级1分钟内当气血低于75%时,80%概率躲避致死伤害36次,此技能可配合魔魂sup2放群体禁食和蛊王天选前提升生还几率!之前被大家视为垃圾,但是官方已经澄清枯荣之念对于技能攻击同样有效
2、炼狱魔劫:10级94%几率让对方消失……这个虽然很无聊,不过天选后放一个,如果中了真sup的很让人堵心,非常堵心。不过可以不必丢脸的放弃按大红了,让别人体面的在他乡死去,也算是一种善行
3、佛尊庇护:让自身周围队友45秒内防御提升1200,去除一个不利状态,这个技能不用一定10级,鬼道学了可以按两个小蓝去除自身的抽蓝状态(嗜血珠)
4:雷音天怒:10级让对方30秒内持续流失真气33000.攻击减少3150,防御减少3150。天选是可怕sup的流血狂,这个是可怕的流真气狂,33000,说句实话不是小数目了,中了很郁闷,蓝的价格是血的3倍,相当于补充10万血的消耗哦。
任何职业的完美天书都没有办法sup保证不洗,练级和终极永远是有差异的。鬼道更是如此,鬼道的三个天书邪魂对应鬼道姿态的群攻技能、狂煞对应魔魂姿态的单体技能、毒宗对应蛊王姿态的流血和诅咒技能;我们天书也要分为洗点前的升级和洗点后的终极两种,现在只说佛鬼道:
邪魂:加到生死道、加sup到落魂决
狂煞:加到蚩尤怒、加到掩月、加到猛鬼啸、加到怨血
狂煞:加到蚩尤怒、加到掩月、加到猛鬼啸、加到怨血
毒宗:加到鬼翼通、加到sup血海经(如果你自己规划好,进行一定的取舍,可以加到鬼蜮)
1、为什么不加千劫蛊终极天书而去加血海经?
回答:天书不够,如果能都加当然好,但是前面有无法舍弃的天书,2选一很简单,血海经提升20%效果+额外流血效果,杀伤力=提升30%;千劫蛊时间缩短6秒,3级天选持续1分钟10秒流死人,千劫蛊平均下来禁食后仅能提速1秒,相当于提升10%,相比血海的30%简直无地自容。至于减少被免疫的概率……说句实话,只要不是无敌,我放天选还没见有人免疫过。
2、为什么之前要加这么多邪魂天书?
回答:飞升路漫长,佛鬼道杀人靠天选,升级靠灭魂,想效率别犹豫,洗天书有多少成本?升级效率最重要。
3、魔魂姿态下的蚩尤为啥要加满?
回答:单攻技能的攻击力提升还是其次,关键是那暴伤的加成并不是针对单体技能的,而是永久人物属性的加成,本来暴击伤害就低,单体强攻你不愿意看到2个三笑下去别人还站着吧?
回答:鬼蜮是唯一一个可以让自己无敌15秒的技能,但是期间你无法释放技能!这种技能完全属于保命用,浪费了不少天书来加这个。天选后习惯性的连鬼蜮,然后不停的点御空一旦释放立即百鬼+魔魂2逃逸……
天书的讲解就是如上了,玩家也要注意取舍,比如鬼翼通必须优先加到满。升级的时候也要带鬼翼通,除非操作超级好的人,可以根据需要,使用快捷键更换猛鬼双护符和鬼翼通。
2.2恢复了传说系列的成长系统~可以说难度有所下降~增加新英雄~刀魂~资料在楼下更新~
2.3基本没变什么削弱刀魂和武圣,,,,加快刷怪速度
2.4难度有极大加强,,,主要表现在怪物的血量和攻击上....
最简单的说大家都知道家传腰带在2.3冰雨可以秒第1波怪...在2.4中只掉1/5血
2.3第1波怪1200血 2.4第1波怪4000血.....
2.4在杀鬼王前,,加了所有挑战人物,,不过没有装备,,,攻击还算可以就是血多点,,
人物4个技能分别为----3级 10级 20级 33级学习
一个天生具备能掌握阴界之力的女孩
攻击时有机会封锁对方的灵魂,并释放闪电攻击敌人
威力公式:[战斗系数*内息*拳系数]
攻击时有机会燃烧对方的灵魂,被烧死的单位灵魂将成为你的奴隶
燃烧威力公式:[拳系数*内息*青漩等级]
真奴伤害公式:[战斗系数*青漩灵力*青漩法系数]
吸收周围单位的生命值,造成伤害并且转化为自己的生命值
威力公式:[(战斗系数*经脉+法斗系数*内息)*法系数]
吸血公式:[当前生命值+(对方生命值-对方生命值*0.5)]
将所有收集到的灵魂复活,那些复活的奴隶不受时间的控制,但你有可能会耗尽生命
真奴伤害公式:[战斗系数*内息*青漩法系数+青漩当前法力]
青云三圣妙法之一,一定几率打出带有法术伤害的真气
威力公式:[法斗系数*经脉*棍系数],发动几率由内息决定
虽然小灰调皮贪玩,但却对主人忠仁无二,必要时还能帮上大忙
鬼厉受噬血珠的影响形成的杀气,小灰也受到影响,小灰的攻击能够吸取生命值给鬼厉,且在小灰死亡时
自爆威力公式:[战斗系数*(2*经脉+2*灵力)*(法系数+小灰成长度)]
吸收生命公式:[战斗系数*(经脉+法系数+小灰成长度)/20]
鬼厉将三大奇术融合后爆发出毁灭天地的能量
威力公式:[(战斗系数*经脉*棍系数)+(鬼厉当前法力/2+灵力*鬼厉等级)/2]
推荐加点。全经脉..或先灵后经脉
一定几率打出带有法术伤害的枪气
威力公式:[战斗系数*经脉*枪系数],发动几率由内息决定
枪圣生平绝学,绝猛绝寒的枪意,挡者披靡
威力公式:[(战斗系数*经脉*枪系数)*英雄等级/12]
罡气护体,此功非常注重灵力修为
封魔枪法中至刚至猛的一式,强大的火焰剑气对一条直线以及火焰周围敌人造成巨大伤害
威力公式:[战斗系数*(经脉/2)*枪系数]*(元气/2)
一重:百鬼,遁影,魔魂加满,护法鬼语看你习惯了,一般喜欢PK的加满,节省到135级后满只加两点也可以的,其他路过,正好24点
二重:御空术,幽泉,怨念必满,蛊王先加4点,135后可看喜好加满,正好24点
三重:归灵,碎魂必满,其他全部路过,共25点
四重:你刚刚转四重,到105而已。技能还少。这重的暗影魔心加满,然后加三笑那条,记住!125级后三笑别加太多,没飞升2点输出就够了(省蓝省技能点!!),单刷战场根本不吃红和蓝。一场顶多就那么30分钟(可能还说多了==)这重才开始加蛊王的技能点,前面蛊王的技能太差,无法升级的……完美技能前期设计太差了额……加满百蛊淡魂(135后要留点加,我这里算着留了很多技能点了,百蛊也是后期配合天选的技能,也可以缓一缓),毒龙噬天加一点群怪任务用
五重:全满(现在天选命中估计低到无语了……你就将就吧……)剩下的17点技能你就凭个人爱好随意加吧,但是前期攻击技能急缺,千万不要乱加,尤其因为4重和5重需要大量的技能点!切记切记!这样是无需洗点的,飞升后的魔鬼道走蛊王毒的路线那本身就要重新加点了……
天书绝对无疑问,前期加狂煞,后期加毒宗
1.奠魂曲一条全满,第二条加到鬼阴风加1点为止,节省点数(配合解除鬼王的无间,加上护法鬼语、怨念羁锁鬼道飞之前PK就是无视状态的)。百毒炼全满:配合双护符无限晕,飞之前极强的限制,灭杀是135后战场和挂机相当不错的技能(因为战场怪清蓝,除了鬼道任何职业都得吃蓝,此技能不耗蓝,只要有血就有输出,换个吸蓝的战场符还能帮你一次吸回大半的蓝和血~~)
2.毒宗鬼翼通毫无疑问要加(推荐前期先加这里),其他最后加天劫蛊一条全部路过,为的就是蛊王,可惜没飞天书不够…魔鬼道就专加这一条了,包括龙筋蛊和开蛊那两条都要加满,魔鬼道杀人很风骚的
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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