本篇文章给大家谈谈诛仙佛英招加点,以及诛仙佛天音完美加点图对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
1、由于现在开启了飞升160,但是新职业必须从1级开始练,我就按照飞升150的加点来先分析一下。
2、先确认一下,飞升150级,175技能点,64天书点。(如果160的话就再各多10点)
3、英招每重的3列技能分别为左路防御,右路攻击,中路控制。本人按照走输出伤害的方式安排了加点。即:主走右路,中路为辅。
4、一重:加点建议:断金+3,血勇诀+6,睥睨诀+6,调虎离山+3,令:急行+8,阻截+4,杀意+3,阵:天罡伏魔+5(共计38)
5、加点分析:中路唯一的加速技能急行肯定要点满,牵制术可根据个人需求加,右侧法阵类似九黎和鬼王的加攻击效果。杀意建议点到3,后面可以加强右侧的输出技能的攻击力,而且是自动触发,不用做体操。其余的过度一下。
6、加点建议:开山+3,令:奔袭+3,怒涛战法+3,攻坚+9,坚体诀+5,分化术+1(共计24)
7、加点分析:令:奔袭不要被它的描述迷惑,它就是传统意义上的空行而已。分化术根据个人需求点。山岚和怒涛是两种姿态,我这里主走攻击,所以选择了怒涛,用输出伤害增加怒气,同时技能附带怒气比例的伤害,是个辅助输出的技能,很不错。攻坚+9可以降低目标攻击力45%,还是不错的。坚体+5多一些虚弱抗性。
8、加点建议:破天+1,十面埋伏+3,奇门遁甲+3,天牢+9,血刃+9,直捣黄龙+5,固若金汤+5(共计35点)
9、加点分析:三重就需要两路同时走了,左侧的天牢和固若金汤是否好用呢?谁看谁知道!天牢配合天书还能附带流血效果。两侧的法阵都可以加满。直捣黄龙属于体操,击杀前释放增加技能伤害50%。
10、加点建议:横扫千军+3,麒麟化身+6,升龙战法+3,无定战法+3,背水+9,焦土+9,凤羽诀+5,龙鳞诀+5,狂澜术+1(共计44点)
11、加点分析:升龙和无定属于对应的姿态,都可以加满。四重的技能都是很实用的,两路都可以加满。焦土是附加气血比例伤害,英招走坎套的可能性很高,如果有好的气血元婴,伤害还是很不错的。背水真的是背水,自己血少的时候攻击力才高。龙鳞和凤羽必须加满啦,加暴击率和减少暴击率的。麒麟化身是让自己当坐骑的,不喜欢的人可以只过度到狂澜术,甚至不想用狂澜术的人不点也没事,但是需要提醒的是,麒麟化身配合3点天书可以解除3个不利状态,所以我都点了。
12、加点建议:全部加满(共计17点)
13、加点分析:英招不同于别的门派,5重的4个技能都是很实用的,至少从字面上看是这样的。个人在过焚香和家族副本的时候试用过。纵横天下是群10秒的稳定输出,冷却也只有10秒,可以无限放,同时还可以随意走动。霸无双可以反弹伤害。阎无敌可以加满自身怒气值,然后用逆鳞斩消耗全部努力附加到攻击上,很犀利。
14、以上合计仅仅158点。距离飞升150级的全部175点还差17点。这17点可以根据个人打架的喜好和习惯分配每重中路的最下面的技能(牵制术,分化术,围魏救赵,狂澜术),个人推荐是点满狂澜术,配合天书可以冰冻敌人。如果不愿意控制的,可以走左侧的防御技能也是可以选择的。总之:英招的变化加点很多,可以根据个人的打架喜好和习惯加,可输出,可防御,可控制,可群攻,可秒杀。
15、至于天书,我是根据我的加点定的。主要是4个5重技能的加强和一些辅助技能的强化。你可以按照自己的喜好调整加点。
16、山岚战法2,践踏2,蔽日2,天牢2,焦土2
17、仙的造化技能主要是强化了眩晕,虚弱能力,不低于600,还有流血能力,是控制和恶心人路线。击杀能力如何还有待检验。不过就技能的描述来看,都是强化原有的技能,并没有什么突出的秒杀能力。
18、调虎离山2,牵制术2,分化术2,围魏救赵2,狂澜术2
19、佛的造化完全就是为控制人的,让原有的门派技能有魅惑,虚弱,定身的能力,且不低于600。狂澜术2算是一大特色,在虚弱对手的同时可以给自己附加一定时间内的神佑效果,小无敌很不错哦!!但是,如果要走佛的,门派技能的中路就要着重点了,因为都是被动增强效果,想指望日后洗点是没有用的。
20、怒涛战法2,阻截2,攻坚2,血刃2,背水2
21、这又是一个恶心人的阵营,清楚对手的加速,护盾以及气血上限的状态,很适合击杀追人使用。背水2更是在原有的基础上又强化了,在自己快死的时候还能爆发很犀利的伤害。
22、仙佛控制为主,魔的恶心人+击杀。其中佛的保命能力突出,魔的清楚对手状态能力很优秀,仙的只剩下2个流血的特点了,具体伤害不明。
23、但是从造化技能可以看出,15个造化技能都是加强原有的门派技能,所以要注意的是飞升以后要根据自己要走的阵营加点(土豪有钱买洗点符除外),因为加了尽量不要洗,毕竟等于是少了一个技能。
24、差不多就是这样了,希望可以帮到你。请采纳哦
辰皇飞太昊技能比较好,魔太昊!
诛仙3,如果是天脉族可以选择英招和男牵机。天脉族牵机英招达到五重150级时,就能够进入全新的修真方向,即飞升。飞升之路充满重重考验,每道关卡又设置了多种挑战,选择、或是交给命运,只要通过实力的考验,即得到“涅槃金印”,这是开启重生之路的钥匙,有些德高望重的人,也可以直接获取。天脉族职业飞升后,可以有一次重新选择职业的机会。英招只有男性角色,可转职为男牵机,或重走英招之路。男牵机可以体验英招的修真之旅,女牵机将继续自己的萝莉梦想一路萌到底。也就是说可以选择英招和男牵机。大家选哪个要看自己的喜好了。
辰皇飞太昊技能比较好,魔太昊!
个人觉得仙怀光,可以隐身过去直接放斗杀。合欢只要有大红杀什么职业都很简单!诛仙这个游戏他每个职业都有自己的优势,必然也就有劣禒,除了青云单打弱,其他单打都还可以!
诛仙太昊飞升入仙入魔入佛的各个优点是什么?求高手讲解。
3、天外天的禁食,寂灭天玄的强魅
4、逆水寒20级有个70%概率的3秒禁食
2、爆伤被动比魔、佛的高35%,多一个主动65秒加50%爆伤的技能
3、激活阴阳劫,天地绝1的概率比魔佛的高15点
1、没有魔的绝对强控纵横2,血咒夺魄
2、命中虽然有65秒的10点,但是不如魔的被动12点好
1、有个绝对强控9秒的技能血咒夺魄
2、两次激活神神技阴阳劫的机会
3、可以无限变小,随时使用双加速技能,以极高的攻击频率让对手瞬间达到***
4、多一次强控的机会纵横2,变相的腿长
6、20级元神后,未飞升被触将变成8秒冷却,激活一次便可使用两次
2、需要灌注两种抗性,魅抗晕抗,不能专注一种抗性
2、血魂劫的高概率激活并带不利5秒
4、减爆率极高,对抗某些职业有利,但有利也有弊
1、有禁食技能三生禅,能杀某些仙魔、太昊不能杀的职业
2、有秒人技能刀山千计,能杀某些仙、魔太昊不能杀的职业
3、天地绝禅的高概率激活,并且到20级变成25级的效果,配合菩提降血效果诛仙第一,并因此能杀某些仙魔太昊不能杀的职业
2、天脉者2的闪躲不痛不痒,冷却很长,等于废了一个造化技能
3、腿是三阵营中最短的,仙有较多的纵横1,魔有清寸地冷却的技能,佛只有一个寸地
诛仙3太昊飞什么阵营好?附带加点和天书,谢谢? 10分
个人觉得合欢,青云不错!合欢速度快,暴击爆伤高!青云不管是群还是单都不错。。太昊也不错,变成小人输出挺高!
天华飞,加属性。怀光飞,加暴击。九黎飞,加血。烈山飞,加暴击伤害。楼主看喜欢,选择哪个职业飞升了。
诛仙3飞升之后九黎和太昊哪个好,本人爱做任务打boss过副本,不爱打架,明天就飞升了在这两个职业之
副本四大天王太昊,辰皇,破军,青罗,主要输出看大辰皇,你太昊辰皇选个吧,辰皇副本皇的名头不是白叫的就是长的太丑
诛仙2太昊PK厉害吗,飞升后入哪个阵营比较好,只考虑PK方面
太昊要求细节,有细节和没细节的太昊就是两个职业,但总的来说太昊属于单P很牛逼,群P很2B的类型。因为血少无主动清不利,所以群战经常是第一个被秒职业。但是高攻速,高魅惑打焚香,鬼王,佛怀光,九黎外的职业相对都有优势。
飞升后基本是仙魔两种选择,佛太昊基本一个F也不一定有个。仙主要靠3天,高魅,比魔佛高50爆伤混,且清有利是全职业第一!
魔太昊对装备要求非常高,且要晕魅两种属性,相对仙来说控制和技能命中要高些,不会像仙魅住人后人跑了的情况出现。
仙魔都很好,太昊是靠变小混的,但是无奈的是变小变大都能被清,所以玩魔被清天罡后会比较尴尬,不像玩仙还能撑会场面且有击杀能力。但是玩仙就是少个眩晕少10点常驻技能命中,控制上比魔要弱半筹。具体飞哪个还是要看自己取舍。
佛青云PK最佳配置是坎武器乾套因为后期地煞套乾套比坎套只少了12%的气血但是多了27%的蓝,法宝是天琊传承5级无间和5级洛书,天琊是破防和累计伤害,专门对付带有真气盾的职业如同门青云鬼道,无间切记是未飞的无间,是控带蚩魂的职业如九黎,同门青云,洛书是出禁食控合欢祈福,还有新出的职业英招等血量高的职业。附带门派技能首选天尊和神剑,3+2的天琊很大概率出神佑,就像合欢的惜春一样,想想仙阵营的3天丢你,或者同门华闪闪你的时候除了神佑,他只能眼干瞪着你。
一般打架佛青云:1.主流护符有天眷有道玄天星芒双护符,无限大道现在已经加强被清的概率,开大道之前一定要记得先开真气盾。2仙元护体护符,这个是切换开天仙护体用的3级加天书增加五抗15%再配合天尊禅带帝君天道,同等细节的玩家都会被你无间变花。1分钟一次强控,谁用谁知道。3,玄冰劲气,这个配合天书4级开天玄冰持续时间是18秒,现在天玄冰免疫各种焚香绳子,笼子棍子,流血,冰冻,绝对是神技。额外护符破魔怒意和破魔秘法,这个打鬼王辰皇同门青云,还是很不错的,还有一点楼主佛青想打中闪躲流职业如:某焚香某合欢某烈山某怀光某仙青云,装备的元婴必须是双技能命中,要不然华闪出未命中,你想死的心都有。现在佛青主要还是走单攻剑气流,至于最新大更后完美加强了群攻,其实封神等级如果没开到64级你走群攻也没用,大红年代群攻已经失去了原有的价值。天书点满的是第一页御剑和第二页修元第三页只点到剑之翔空,可以5秒蛙跳。其他装备如戒指戴的是帝俊天道以上,帝俊太昊加攻击,还要有个造化太乙,我打合欢都换太乙带减爆率到63%,爆率不过80的合欢满状态打我都不会出爆。青云由于血少,百级法身大乘2星是打架的标准配置。还有配一个月曜的飞升宝宝有月影神技可以解仙阵营3天。大概就是这样了。。具体PK就要看大家的手动能力了
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2、先确认一下,飞升150级,175技能点,64天书点。(如果160的话就再各多10点)
3、英招每重的3列技能分别为左路防御,右路攻击,中路控制。本人按照走输出伤害的方式安排了加点。即:主走右路,中路为辅。
4、一重:加点建议:断金+3,血勇诀+6,睥睨诀+6,调虎离山+3,令:急行+8,阻截+4,杀意+3,阵:天罡伏魔+5(共计38)
5、加点分析:中路唯一的加速技能急行肯定要点满,牵制术可根据个人需求加,右侧法阵类似九黎和鬼王的加攻击效果。杀意建议点到3,后面可以加强右侧的输出技能的攻击力,而且是自动触发,不用做体操。其余的过度一下。
6、加点建议:开山+3,令:奔袭+3,怒涛战法+3,攻坚+9,坚体诀+5,分化术+1(共计24)
7、加点分析:令:奔袭不要被它的描述迷惑,它就是传统意义上的空行而已。分化术根据个人需求点。山岚和怒涛是两种姿态,我这里主走攻击,所以选择了怒涛,用输出伤害增加怒气,同时技能附带怒气比例的伤害,是个辅助输出的技能,很不错。攻坚+9可以降低目标攻击力45%,还是不错的。坚体+5多一些虚弱抗性。
8、加点建议:破天+1,十面埋伏+3,奇门遁甲+3,天牢+9,血刃+9,直捣黄龙+5,固若金汤+5(共计35点)
9、加点分析:三重就需要两路同时走了,左侧的天牢和固若金汤是否好用呢?谁看谁知道!天牢配合天书还能附带流血效果。两侧的法阵都可以加满。直捣黄龙属于体操,击杀前释放增加技能伤害50%。
10、加点建议:横扫千军+3,麒麟化身+6,升龙战法+3,无定战法+3,背水+9,焦土+9,凤羽诀+5,龙鳞诀+5,狂澜术+1(共计44点)
11、加点分析:升龙和无定属于对应的姿态,都可以加满。四重的技能都是很实用的,两路都可以加满。焦土是附加气血比例伤害,英招走坎套的可能性很高,如果有好的气血元婴,伤害还是很不错的。背水真的是背水,自己血少的时候攻击力才高。龙鳞和凤羽必须加满啦,加暴击率和减少暴击率的。麒麟化身是让自己当坐骑的,不喜欢的人可以只过度到狂澜术,甚至不想用狂澜术的人不点也没事,但是需要提醒的是,麒麟化身配合3点天书可以解除3个不利状态,所以我都点了。
12、加点建议:全部加满(共计17点)
13、加点分析:英招不同于别的门派,5重的4个技能都是很实用的,至少从字面上看是这样的。个人在过焚香和家族副本的时候试用过。纵横天下是群10秒的稳定输出,冷却也只有10秒,可以无限放,同时还可以随意走动。霸无双可以反弹伤害。阎无敌可以加满自身怒气值,然后用逆鳞斩消耗全部努力附加到攻击上,很犀利。
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15、至于天书,我是根据我的加点定的。主要是4个5重技能的加强和一些辅助技能的强化。你可以按照自己的喜好调整加点。
16、山岚战法2,践踏2,蔽日2,天牢2,焦土2
17、仙的造化技能主要是强化了眩晕,虚弱能力,不低于600,还有流血能力,是控制和恶心人路线。击杀能力如何还有待检验。不过就技能的描述来看,都是强化原有的技能,并没有什么突出的秒杀能力。
18、调虎离山2,牵制术2,分化术2,围魏救赵2,狂澜术2
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20、怒涛战法2,阻截2,攻坚2,血刃2,背水2
21、这又是一个恶心人的阵营,清楚对手的加速,护盾以及气血上限的状态,很适合击杀追人使用。背水2更是在原有的基础上又强化了,在自己快死的时候还能爆发很犀利的伤害。
22、仙佛控制为主,魔的恶心人+击杀。其中佛的保命能力突出,魔的清楚对手状态能力很优秀,仙的只剩下2个流血的特点了,具体伤害不明。
23、但是从造化技能可以看出,15个造化技能都是加强原有的门派技能,所以要注意的是飞升以后要根据自己要走的阵营加点(土豪有钱买洗点符除外),因为加了尽量不要洗,毕竟等于是少了一个技能。
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2、爆伤被动比魔、佛的高35%,多一个主动65秒加50%爆伤的技能
3、激活阴阳劫,天地绝1的概率比魔佛的高15点
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