大家好,今天来为大家分享诛仙佛怀光加点的一些知识点,和诛仙3鬼道加点全攻略的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
1、一重:猛袭1(过度,没什么说的)
2、矫健6(被动满级150+900气血有总比没有好)
3、影舞形5(满上,这个关联到5重的分身血量,满上)
4、血手7(满上,天书里面血手有关联抗性和爆伤,要满)
5、化影5(满上,关键时刻保命技能,和瞬移一样重要)
6、一重33点:好多小白不知道神族一重要+满32点才能+2重技能,这是跟人族少侠8点+1重24点一样的道理,神族只是没有选门派而已,一重的切技和杀技不直得加,风切好多人问+满8%爆,可是相比2重的鬼切完全可以放弃,后面解释。杀技也豪无特色,配天书是可以晕人,可是后面有更好的。
7、二重:潜袭3(过度,起技完全不用+多追求虚弱能力,因为潜行状态下用起技能各种能力都是600,也就是说偷袭时用潜行,然后各种起技晕虚弱魅惑能力都是600!过度就可).
8、鬼切8(增加目标被爆击率8%,持续10几秒,这个2重切技非常好,还是瞬间冷却,也就是说敌人始终要承受多8%的爆率,比1重那个好多了,因为在那10几秒里你用别的技能变相多出8%的爆率。)
9、乘崩4(过度,-抗看似是不错,但是我们有潜行下的极限能力,完全没必要多出这一步,打配合或许可以,但是不符合我刺客的定义。)
10、潜形5(逃跑用,当然最重要的是配合各种起技达到能力值600,持续时间也比战斗时的隐身时间长,等级限制很蛋疼)
11、延命5(百分比提高血上限,鬼王青云看了很嫉妒)
12、散手7(为了天书里面的爆伤和技能闪躲也要满)
13、当身5(保命技能,影子替你挨打)
14、2重40点,2重的杀技瞬杀不要被迷惑了,满级目标被爆击减少气血9%,跟天书的降血上限不能叠加,天书点满减血上限6%,太少了不值得加,要是这个技能减少的是血上限那么配合天书就是YD的15%,可惜不是。)
15、三重:猎袭1(过度,这重的切技和杀技这样不值得点)
16、足通3(瞬移到敌人背后且增加下次伤害,标准刺客技能)
17、鬼幕9(这个技能减少敌人的技能命中,且持续时间很长满级应该在40秒+)
18、分身5(这个影响到5重影子的攻击,满上)
19、影返5(交换自己和影子位置,感觉也是保命技能)
20、三重30点,这重的遁形也就是隐身没加,尽管战斗中可用,可是3重4重5重的隐身是共用冷却时间的,也就是说+5重的隐身就可,2重的潜形是为了各种起技,这里注意,只有2重的潜形状态才能使起技有600效果,别的隐身状态是没有的。这重的切技雷切也不好用,烧蓝配合天书可达到12%,虽然是瞬间冷却,可是却是怀光蓝上限的12%,怀光蓝LT属性下比9黎还少杀技突杀也很蛋疼,特色是配合天书额外增加伤害,可是却是目标不足真气的9%,就算鬼王巨灵以后你打上也才蛋疼的伤害而已)
21、龙切8(这个切技的特点是附加伤害是5抗总和的40%满级,配合天书55%,虽然神族的抗性一直很蛋疼,但是配合上装备法宝附加伤害还是可以的,关键切技都是瞬间冷却,这样技能输出上就可以一看了。)
22、斗杀9(4连击,附加伤害也很高,超过3笑,而且配合天书不足半血+30%本体攻击,CD只有6秒,绝对是秒杀未飞升人士技能NO。1)
23、杀域5(怀光的法阵可以说是所有职业法阵里最好的,减速加减敌人技能命中,配合天书增加范围和减蓝消耗)
24、分筋9(提高目标被暴击率,配合天书能降低目标技能闪躲,持续时间长是关键,TP用也很好用)
25、影祭5(驱散自身不利状态且增加下次伤害,配合天书能无敌3次,怀光版惜春)
26、千手7(配合天书增加技能命中爆伤)
27、受身5(影子50%几率承担不利状态,天选的又一克星,配合天书+150抗,BT了,用完受身用龙切,切技也能当杀技了)
28、总体来说4重全部都是很有用的技能,除了那个隐身,因为这重的隐身和影祭是共用CD的,所以只选一个就好,而且5重的隐身又不远了。4重51点。
29、5重:无想3(过度,无想的天书是使自身进入迷踪状态,但是1重的迷踪又很垃圾,点了天书就增加6点技能闪躲,但是要想点无想的天书要耗费12点天书点换来6点技能闪躲完全不值得,所以这个技能的唯一价值就是潜形下的魅惑。)
30、一闪5(隐身下的终极形态,攻击完自动隐身)
31、终极分身5(攻击和气血都比本体高,希望AI也高点)
32、终极杀技天诛2(怀光的刺客定位终极技能居然是群攻,再次体现了WM的脑残已经进化到了脑癌而且附加攻击低的可以,目前不清楚是几段,斗杀可是4段每段700,就算天书15%的气血消耗附加到天诛上也看不到秒人的可能,CD也长达30秒,比青云的神剑还要蛋疼,终极技能居然这么废柴,或许WM以后会改吧。
33、天刃:摄魂+2诛心+2神弃+2死斗+3杀劫+3血噬+3
34、影舞:傲骨+2凝眸+2铁肩+2绝手+3杀心+3风影+2仲寿+2玄影+2影灵+3影心+3
一重:猛袭1(过度,没什么说的)矫健6(被动满级150+900气血有总比没有好)丰沛6(同上)影舞形5(满上,这个关联到5重的分身血量,满上)血手7(满上,天书里面血手有关联抗性和爆伤,要满)化影5(满上,关键时刻保命技能,和瞬移一样重要)鬼步3(刺客没速度=自杀)二重:潜袭3鬼切8空行3乘崩4潜形5延命5(百分比提高血上限,鬼王青云看了很嫉妒)散手7(为了天书里面的爆伤和技能闪躲也要满)当身5(保命技能,影子替你挨打)三重:猎袭1(过度,这重的切技和杀技这样不值得点)足通3(瞬移到敌人背后且增加下次伤害,标准刺客技能)鬼幕9(这个技能减少敌人的技能命中,且持续时间很长满级应该在40秒+)分身5(这个影响到5重影子的攻击,满上)绝手7(怀光版绝恋)影返5(交换自己和影子位置,感觉也是保命技能)四重:牙袭3(过度)龙切8斗杀9杀域5分筋9影祭5千手7(配合天书增加技能命中爆伤)受身5 5重:无想3一闪5(隐身下的终极形态,攻击完自动隐身)终极分身5(攻击和气血都比本体高,希望AI也高点)终极杀技天诛2天书加点:天刃:摄魂+2诛心+2神弃+2死斗+3杀劫+3血噬+3地影:鬼翼+2浮舟+2蚁聚+2影舞:傲骨+2凝眸+2铁肩+2绝手+3杀心+3风影+2仲寿+2玄影+2影灵+3影心+3
1、也没那么绝对说自己的加点就是对的
2、第一个技能三点过度到下面,血刃,加三点过度吧,下面的切技(风切)个人建议加满,对挂机而言多了8%的暴击只要41蓝。效果不错
3、左边鬼步加速外带解不利的不用说加满
4、血毒和迷踪,个人不看好这俩技能。但是迷踪配合天书有6点技能闪躲。(个人酌量加不加吧)
5、影子:影响着五重影子的气血,(加来耍帅也不错)
6、血手:要的不是加的98点攻击。而是天书的20点抗*影响天书(傲骨)
7、化影:加满。可能有人不在乎这个技能。加满的化影冷却60秒。自己气血低于影子的气血双方交换。对于禁食后的天旋状态
8、这是其一,其二化影在天书戈星的强化下。有70%概率去掉一个不利状态、。这个大家都懂得
9、潜袭:过度下吧。爱加满的可以加满。过度到切技(鬼切)点满是增加对方致命8%。效果不用介绍
10、ps:追加致命一击和增加对方被致命意义不同,。。请先理解
11、杀技(瞬杀)出暴的话减少血上限。(当前的。还是总体的呢?没测试,所以不下断言)酌情加吧
12、乘蹦:减少抗性。天书强化增加致命伤害20%个人建议加。
13、潜行:战斗中不让使用,不知道是我理解错误还是怎么。战斗中不让用了那么打架的时候潜行下的效果怎么来呢?
14、散手,其实我不看好这个技能,可是他又影响着天书杀心加的暴击伤害。鱼和熊掌就是这样选
15、三重中间一排的切技和杀技个人不看好。。
16、第一个技能,加满。清俩状态的,虽然CD不及旧梦,但是也是怀光清状态的技能了
17、切技和杀技喜欢的加吧。个人不看好左边
18、足通:加满小激励。虽然时间短,但是比没有强吧,比如烈山的空行
19、遁形:这个只说坐骑和飞行不能用,加被
20、影子;加满除了五重的这个会个技能的影子而且加G的干嘛不要
21、绝手:加暴击的,不用解释。而且天书加了21%暴伤
22、影返:这个难道就是移花接木?一个猛2+聚灵正要拍的时候突然换个位置。你影子挂了,你活了。我没想错吧?
23、四重的我看着真难选。。如果点够我想全加了。
24、第一个技能。晕人的。那个潜行下我不理解。既然潜行战斗中不能用,
25、那这个技能怎么出600的晕能力呢?难道没战斗之前放潜行?
26、法阵减技能命中的。肯定要加啦。
27、分筋。又是增加对方被致命。不知道和前面的切技能不能重叠
28、PS:即使重叠了有那么多机会去放的么?
29、影遁。我对潜行。遁形。影遁这三个技能还没用过不敢下断言。就不多说了
30、牺牲影子救自己。比如解禁食,。天选的
31、千手。加命中的。可影响天书加的暴伤。。难选锕
32、受身,点满应该是50%概率让你受的负面被影子承担了。加被
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1、一重:猛袭1(过度,没什么说的)
2、矫健6(被动满级150+900气血有总比没有好)
3、影舞形5(满上,这个关联到5重的分身血量,满上)
4、血手7(满上,天书里面血手有关联抗性和爆伤,要满)
5、化影5(满上,关键时刻保命技能,和瞬移一样重要)
6、一重33点:好多小白不知道神族一重要+满32点才能+2重技能,这是跟人族少侠8点+1重24点一样的道理,神族只是没有选门派而已,一重的切技和杀技不直得加,风切好多人问+满8%爆,可是相比2重的鬼切完全可以放弃,后面解释。杀技也豪无特色,配天书是可以晕人,可是后面有更好的。
7、二重:潜袭3(过度,起技完全不用+多追求虚弱能力,因为潜行状态下用起技能各种能力都是600,也就是说偷袭时用潜行,然后各种起技晕虚弱魅惑能力都是600!过度就可).
8、鬼切8(增加目标被爆击率8%,持续10几秒,这个2重切技非常好,还是瞬间冷却,也就是说敌人始终要承受多8%的爆率,比1重那个好多了,因为在那10几秒里你用别的技能变相多出8%的爆率。)
9、乘崩4(过度,-抗看似是不错,但是我们有潜行下的极限能力,完全没必要多出这一步,打配合或许可以,但是不符合我刺客的定义。)
10、潜形5(逃跑用,当然最重要的是配合各种起技达到能力值600,持续时间也比战斗时的隐身时间长,等级限制很蛋疼)
11、延命5(百分比提高血上限,鬼王青云看了很嫉妒)
12、散手7(为了天书里面的爆伤和技能闪躲也要满)
13、当身5(保命技能,影子替你挨打)
14、2重40点,2重的杀技瞬杀不要被迷惑了,满级目标被爆击减少气血9%,跟天书的降血上限不能叠加,天书点满减血上限6%,太少了不值得加,要是这个技能减少的是血上限那么配合天书就是YD的15%,可惜不是。)
15、三重:猎袭1(过度,这重的切技和杀技这样不值得点)
16、足通3(瞬移到敌人背后且增加下次伤害,标准刺客技能)
17、鬼幕9(这个技能减少敌人的技能命中,且持续时间很长满级应该在40秒+)
18、分身5(这个影响到5重影子的攻击,满上)
19、影返5(交换自己和影子位置,感觉也是保命技能)
20、三重30点,这重的遁形也就是隐身没加,尽管战斗中可用,可是3重4重5重的隐身是共用冷却时间的,也就是说+5重的隐身就可,2重的潜形是为了各种起技,这里注意,只有2重的潜形状态才能使起技有600效果,别的隐身状态是没有的。这重的切技雷切也不好用,烧蓝配合天书可达到12%,虽然是瞬间冷却,可是却是怀光蓝上限的12%,怀光蓝LT属性下比9黎还少杀技突杀也很蛋疼,特色是配合天书额外增加伤害,可是却是目标不足真气的9%,就算鬼王巨灵以后你打上也才蛋疼的伤害而已)
21、龙切8(这个切技的特点是附加伤害是5抗总和的40%满级,配合天书55%,虽然神族的抗性一直很蛋疼,但是配合上装备法宝附加伤害还是可以的,关键切技都是瞬间冷却,这样技能输出上就可以一看了。)
22、斗杀9(4连击,附加伤害也很高,超过3笑,而且配合天书不足半血+30%本体攻击,CD只有6秒,绝对是秒杀未飞升人士技能NO。1)
23、杀域5(怀光的法阵可以说是所有职业法阵里最好的,减速加减敌人技能命中,配合天书增加范围和减蓝消耗)
24、分筋9(提高目标被暴击率,配合天书能降低目标技能闪躲,持续时间长是关键,TP用也很好用)
25、影祭5(驱散自身不利状态且增加下次伤害,配合天书能无敌3次,怀光版惜春)
26、千手7(配合天书增加技能命中爆伤)
27、受身5(影子50%几率承担不利状态,天选的又一克星,配合天书+150抗,BT了,用完受身用龙切,切技也能当杀技了)
28、总体来说4重全部都是很有用的技能,除了那个隐身,因为这重的隐身和影祭是共用CD的,所以只选一个就好,而且5重的隐身又不远了。4重51点。
29、5重:无想3(过度,无想的天书是使自身进入迷踪状态,但是1重的迷踪又很垃圾,点了天书就增加6点技能闪躲,但是要想点无想的天书要耗费12点天书点换来6点技能闪躲完全不值得,所以这个技能的唯一价值就是潜形下的魅惑。)
30、一闪5(隐身下的终极形态,攻击完自动隐身)
31、终极分身5(攻击和气血都比本体高,希望AI也高点)
32、终极杀技天诛2(怀光的刺客定位终极技能居然是群攻,再次体现了WM的脑残已经进化到了脑癌而且附加攻击低的可以,目前不清楚是几段,斗杀可是4段每段700,就算天书15%的气血消耗附加到天诛上也看不到秒人的可能,CD也长达30秒,比青云的神剑还要蛋疼,终极技能居然这么废柴,或许WM以后会改吧。
33、天刃:摄魂+2诛心+2神弃+2死斗+3杀劫+3血噬+3
34、影舞:傲骨+2凝眸+2铁肩+2绝手+3杀心+3风影+2仲寿+2玄影+2影灵+3影心+3
一重:猛袭1(过度,没什么说的)矫健6(被动满级150+900气血有总比没有好)丰沛6(同上)影舞形5(满上,这个关联到5重的分身血量,满上)血手7(满上,天书里面血手有关联抗性和爆伤,要满)化影5(满上,关键时刻保命技能,和瞬移一样重要)鬼步3(刺客没速度=自杀)二重:潜袭3鬼切8空行3乘崩4潜形5延命5(百分比提高血上限,鬼王青云看了很嫉妒)散手7(为了天书里面的爆伤和技能闪躲也要满)当身5(保命技能,影子替你挨打)三重:猎袭1(过度,这重的切技和杀技这样不值得点)足通3(瞬移到敌人背后且增加下次伤害,标准刺客技能)鬼幕9(这个技能减少敌人的技能命中,且持续时间很长满级应该在40秒+)分身5(这个影响到5重影子的攻击,满上)绝手7(怀光版绝恋)影返5(交换自己和影子位置,感觉也是保命技能)四重:牙袭3(过度)龙切8斗杀9杀域5分筋9影祭5千手7(配合天书增加技能命中爆伤)受身5 5重:无想3一闪5(隐身下的终极形态,攻击完自动隐身)终极分身5(攻击和气血都比本体高,希望AI也高点)终极杀技天诛2天书加点:天刃:摄魂+2诛心+2神弃+2死斗+3杀劫+3血噬+3地影:鬼翼+2浮舟+2蚁聚+2影舞:傲骨+2凝眸+2铁肩+2绝手+3杀心+3风影+2仲寿+2玄影+2影灵+3影心+3
1、也没那么绝对说自己的加点就是对的
2、第一个技能三点过度到下面,血刃,加三点过度吧,下面的切技(风切)个人建议加满,对挂机而言多了8%的暴击只要41蓝。效果不错
3、左边鬼步加速外带解不利的不用说加满
4、血毒和迷踪,个人不看好这俩技能。但是迷踪配合天书有6点技能闪躲。(个人酌量加不加吧)
5、影子:影响着五重影子的气血,(加来耍帅也不错)
6、血手:要的不是加的98点攻击。而是天书的20点抗*影响天书(傲骨)
7、化影:加满。可能有人不在乎这个技能。加满的化影冷却60秒。自己气血低于影子的气血双方交换。对于禁食后的天旋状态
8、这是其一,其二化影在天书戈星的强化下。有70%概率去掉一个不利状态、。这个大家都懂得
9、潜袭:过度下吧。爱加满的可以加满。过度到切技(鬼切)点满是增加对方致命8%。效果不用介绍
10、ps:追加致命一击和增加对方被致命意义不同,。。请先理解
11、杀技(瞬杀)出暴的话减少血上限。(当前的。还是总体的呢?没测试,所以不下断言)酌情加吧
12、乘蹦:减少抗性。天书强化增加致命伤害20%个人建议加。
13、潜行:战斗中不让使用,不知道是我理解错误还是怎么。战斗中不让用了那么打架的时候潜行下的效果怎么来呢?
14、散手,其实我不看好这个技能,可是他又影响着天书杀心加的暴击伤害。鱼和熊掌就是这样选
15、三重中间一排的切技和杀技个人不看好。。
16、第一个技能,加满。清俩状态的,虽然CD不及旧梦,但是也是怀光清状态的技能了
17、切技和杀技喜欢的加吧。个人不看好左边
18、足通:加满小激励。虽然时间短,但是比没有强吧,比如烈山的空行
19、遁形:这个只说坐骑和飞行不能用,加被
20、影子;加满除了五重的这个会个技能的影子而且加G的干嘛不要
21、绝手:加暴击的,不用解释。而且天书加了21%暴伤
22、影返:这个难道就是移花接木?一个猛2+聚灵正要拍的时候突然换个位置。你影子挂了,你活了。我没想错吧?
23、四重的我看着真难选。。如果点够我想全加了。
24、第一个技能。晕人的。那个潜行下我不理解。既然潜行战斗中不能用,
25、那这个技能怎么出600的晕能力呢?难道没战斗之前放潜行?
26、法阵减技能命中的。肯定要加啦。
27、分筋。又是增加对方被致命。不知道和前面的切技能不能重叠
28、PS:即使重叠了有那么多机会去放的么?
29、影遁。我对潜行。遁形。影遁这三个技能还没用过不敢下断言。就不多说了
30、牺牲影子救自己。比如解禁食,。天选的
31、千手。加命中的。可影响天书加的暴伤。。难选锕
32、受身,点满应该是50%概率让你受的负面被影子承担了。加被
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