其实诛仙飞升合欢加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解诛仙合欢三代技能选择,因此呢,今天小编就来为大家分享诛仙飞升合欢加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
以下是本人加点只供参考:新手:重击2…警觉6=8合欢一重:断水3…风流3…浮光8…凝神4…烟雨3…热血8=29合欢二重:暗香1…御空术2…飞花6…祈福8…迷离5…相思2…激励9=33合欢三重:蝶舞1…自恋3…缠绵9…止水8…倾城5…绝决8…绝恋8=42合欢四重:碧影1…落霞9…忘忧8…忘情6=24合欢五重:旧梦6…风花雪月2…惜春5=13一共8+29+33+42+24+13=149还剩1点最后有说明合欢一重:断水3……风流3……浮光8……凝神4……烟雨3……热血8说明:倾情为什么不加最后再说。断水+3是为了浮光+8(30秒内移动速度增加4.1米/秒,在骑乘状态下无效,冷却时间240秒。)逃跑和追杀的最好技能。一个马上就要被你杀了的敌人要是跑了你追不上很郁闷的并且浮光配合天书绝影可以20%几率提升自身攻击力30点。凝神4为什么没加满是因为后面的技能点不够了舍去4点非常可惜不过大家应该可以理解。+4=(命中永久增加80,攻击力永久增加12点,被减速的概率减少20%。).+8=(命中永久增加160,攻击力永久增加24点,被减速的概率减少40%)就算凝神不加满我想150级合欢砍人砍怪也不会显示未命中吧。烟雨+3过度舍去烟雨有的人可能不会理解烟雨+8(30秒内增加自身防御1449点,但攻击力极大几率下降39%,冷却时间180秒。)配合天书亦尘也不过增加到不过2000的防御要是等那5%几率产生极效防御达到过万的防御几率太渺茫了,打怪可以,不过不会防止PK被秒的,攻击下降39%的情况下更不适合高攻秒人的合欢了。热血+8(气血上限增加基础量为你人物级别值的160%,加上你真气上限的40%。效果持续30分钟,冷却时间4秒)我想大家知道气血的多少是不被秒的前题吧这个可以根据你自身的真气多少计算出你可以提升多少气血,配合天书绽放满级合欢就算白装头鞋也会达到2万3左右的气血上限吧合欢二重:暗香1……御空术2……飞花6……祈福8……迷离5……相思2……激励9说明:御空术+2配合天书掠影可以15%几率清除虚弱 5秒提高虚弱抗性30点.飞花+6是过度祈福没办法。二重技能里可能有人会对祈福和缥渺和激励3项技能会有很大分析首先说为什么舍去缥缈这项被动技能缥缈+8(躲闪能力永久增加50点,定身抗性永久增加34点。。)我现在说得是满级合欢不用再打怪练级了本身合欢躲闪就别其他职业高俺觉得是没用,舍去定身抗性增加34点我更不会在意这也是99%玩家不会在意的因为有失必有得舍去会给后面的技能省出更多的点数。祈福+8(30秒内增加自身气血上限199%点,冷却时间180秒。)配合天书情惑有36秒的时间啊加满血不会被秒的。根据人物气血上限的不同使用此技能能达到多少气血上限自己算一下就知道了最少也能达到6万的上限吧还会有几率产生极效上限。这项技能有许多合欢没有加本人并不一定说此技能好用但起码使用后不会被青云自爆鬼王聚灵秒。如果群P的时候合欢不被秒就有机会秒人杀一个保本杀2个就赚一个杀3个那是你本事杀4个那你就无敌了。激励+9(下一次攻击伤害提升118%,最多维持15秒,自身免疫定身效果26秒,冷却时间180秒。)首先免疫定身克制鬼王的群定使用后的下次攻击效果不用我说了吧地球人应该都知道合欢必加满激励技能~合欢三重:蝶舞1……自恋3……缠绵9……止水8……倾城5……绝决8……绝恋8说明:自恋+3(魅惑抗性永久增加27点。)。缠绵+9(追加113%基础攻击,冷却时间2秒。)有人+到6我也不反对不过可惜了,配合激励使用这可是合欢技能里攻击力最高的技能了。过10万的攻击力也只有使用其它辅助攻击技能+缠绵才能打出来HO~HO~。止水+8(清除浮光,烟雨,相思的冷却时间,6级时追加激励技能,7级时追加祈福技能,8级时追加清除决绝技能冷却时间。)配合天书技能天籁还可以清空幻真,秋波,带上天籁护符还可以清空惜春技能冷却时间。这项技能可以使合欢职业连续技能天衣无缝。止水这个也是合欢必加的技能如果有人有异议我想你不配玩合欢了。倾城+5过渡技能不值得一提。决绝+8(30秒内增加自身攻击力592点,每次攻击自身气血减少532点,真气减少240秒,冷却时间180秒。)配合天书不逾攻击力可以提升710并且还有10%几率产生极效攻击效果.利用止水还可以清空决绝冷却的时间辅助的攻击技能比倾情好用多了。绝恋+8(致命一击伤害永久增加108点)有人想省点会在这项技能上省不过这项技能要是在别的职业可能没什么大用可我们是合欢啊就是玩高暴击的啊出的暴击可定比其他职业多出暴击就是秒人的机会要是你暴击率再高出的爆攻都不过2万的话我想你连一个青云都秒不了啊还有就是暴击伤害高了对抢BOSS是很有用处的,奉劝合欢不要舍去此技能要是走另类合欢路线的可以不参考~温柔要是+到8(令自身周围9.5米内的目标进入魅惑状态,魅惑能力145,效果持续11.4秒,冷却时间12秒)没加是因为现在游戏里的玩家都走搞高魅惑抗性装备计算了一下开着忘忧法阵加满提升温柔的天书也魅惑不到几个人并且加了温柔还浪费技能点后面的就不够加了。山盟(追加本体攻击力20%,附加攻击力916,眩晕能力198点,效果最多持续4.6秒,冷却时间5秒。)没加我觉得有人走眩晕路线没什错可是技能点啊不够啊要舍去好多技能点才能加满山盟失去合欢职业的意义了太单调了适合单P不过现在满级的哪有单P的啊都是群P活动了啊不适合野战就不好玩我是不走山盟的路线.合欢四重:碧影1……落霞9……忘忧8……忘情6说明:没啥可说的就为筹够24点落霞+9(附加攻击力993点,分别降低目标定身,魅惑,眩晕抗性70,48,22点,效果持续12秒,且可以与自身同类降低抗性技能叠加,冷却时间4秒。)加了天书绝情开着忘情法阵落霞+风花雪月不敢说可以100%魅惑到对方但是。。有多少成功率魅惑到对方嘿嘿我就不说了要不有的魅惑抗性变态的人该骂我了。忘忧+8(致命一击率永久增加4.0%。)相当于一个神道项链哦明白神道价值的人就知道应该加不加此技能了合欢就是要暴击率高有人反对的我也没办法~忘情+6(每隔5秒对周围12米内目标进行诅咒,令其所有抗性下降18%,最多影响20个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒)为了弄够24点我都加到这上了其它4重的技能我都加过不如加到法阵上好要是有人觉得这6点用到四重别的技能点上好我可以洗耳恭听~秋波要是+到8(施放距离18米,魅惑能力175点,效果持续12秒。如果魅惑成功,则额外追加减速46%,效果持续20秒。冷却时间180秒)技能还不如前面的温柔配合天书的魅惑能力高不好用嘞~江南要是+到8(追加本体攻击力12%,每一击附加攻击力583,冷却时间9秒。*四次攻击附加致命一击1%/2%/3%/4%*25%几率解除自身所处的流血效果)合欢『合欢*法术真谛』看着挺花哨不实用攻击速度慢虽然攻击4下但中间有机会给敌人喝红的机会不能秒人至于减速效果更是体现不出来要是哪位玩家认为江南好用的话可以给点意见。合欢五重:旧梦6……风花雪月2……惜春5说明:旧梦+6(追加致命一击率5%,追加基础攻击力33%,附加攻击力1352点,并有28%几率清除目标身上的有利状态。瞬间冷却。)攻击力不说了一般不过这个技能瞬间冷却攻击速度快配合天书梦乡可以清除敌人的有利状态(鬼的明王技能除不掉)还可以吸蓝很实用的技能单挑青云简直太轻松了几下青云的状态全没想自爆不偷袭都没机会(青云玩家不要骂我哈)~风华雪月+2(追加本体攻击力8%,每一击附加攻击力924点,冷却时间16秒。*令目标120秒内每2秒减少2%最大真气*一定几率令目标魅惑,持续9秒,魅惑能力252点*12秒内33%几率令目标减速25%秒*25%几率回复相当于当前真气量5%的气血)『合欢*最终奥义』这个不用说了吧玩了这么久发现四次攻击这四次攻击里有80%几率里最少有一下会出致命一击四下攻击连续的天衣无缝不愧为合欢最终奥义~惜春+5(自身在8秒内免疫伤害和部分负面效果10点,并去除流血效果。冷却时间180秒)天书里还可以提升免疫效果4次要是加天书荡漾不建议惜春加满因为时间太短了8秒钟抗住14次攻击太浪费了~最后剩下一点没加我认为这一点可以自由发挥了哈哈我认为最好加到倾情+1(16秒内增加自身攻击力5%,冷却时间180秒。)上因为天书技能心门是过渡必加技能=倾情追加攻击力百分比总效果提升2%还有10%产生极效攻击效果说明合欢满级按4000的攻击算最少16秒内还能增加230左右点的攻击力这1点加到这个上面应该说是很实用了还有加到怜影上也可以起码帮助小号做任务也算是个会群的合欢哈哈不用一个一个的砍省事多了以上评论只是个人的理解不代表其他人希望有不同意技能加点的不要骂哈就知道会有人会乱说的先个大家提个醒~
1、一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8(41点)
2、二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9(27点)
3、三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8(42点)
4、四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8(24点)
5、五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2(7点)
6、150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:
7、少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。
8、一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。
9、倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。
10、浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。
11、凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。
12、烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.
13、热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。
14、再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。
15、二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。
16、激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。
17、接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。
18、三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。
19、缠绵,不用说,秒人招数,必满。
20、止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。
21、决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。
22、决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。
23、下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。
24、四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。
25、秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。
26、江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了
27、落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴
28、忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。
29、接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。
30、五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。
31、风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。
32、惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。
33、放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。
34、1,被动加暴那条线,不用多说,满上
35、2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上
36、3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。
37、相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点加爆击
38、击天2冷血3悱恻2天伤2情切3 12点强化风花雪月的杀伤力
39、会心1绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果
40、本色2掠影2趋避2绝情2 8点强化风花雪月,缩短冷却时间
41、绝影2心门2思恋3不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦
42、基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。
我手里正好有个没飞150合欢,我的加点
合欢一重:断水+3浮光+8凝神+8烟雨+3热血+8风流+3倾情+1(16秒加G还是不错的,小激励)
合欢二重:暗香+1迷离+5相思+2激励+9御空+2(不知1楼什么理由,这个技能任何职业都需要)飞花+6祈福+8(很多人不加,热血状态也就2.7W,一个祈福上7W,极效11W+,没飞阶段除了鬼王聚灵,谁也秒不了你,开着热血就敢出去打架,青云都不正眼看你,遇上鬼道就算了吧,咱烧不起那血)
合欢三重:蝶舞+1自恋+3缠绵+9止水+8倾城+5决绝+3(加G比较明显,可惜点数不够,上面加了倾情1点是为了多个状态,这样在止水冷却中无决绝可用的时候可以多点G)绝恋+8
合欢四重:碧影+1落霞+9忘忧+8忘情+6(看不懂1楼的用秋波玩魅惑,那要风花干嘛,不降抗你能魅住睡,我现在开了法阵风花经常遇上抵抗的)
合欢五重:旧梦+6惜春+5风花雪月+2怜影+1(这个加一点,在某些情况下清下小怪,你被群殴的时候单打要半天,满级后昆仑以下怪可以群秒,偶尔用一下有意外惊喜)
相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1
离恨——会心1绝尘2化羽2天籁2(配护符)绽放2
心殇——最左边22322中左边0222中右02210右023
我走的是祈福高爆流,放弃了飘渺1.6的暴击。还有种山盟流的,玩无限眩晕,天书不加强祈福抗击打能力差点,但是遇上晕抗低的真折磨人
合欢一重断水3浮光+8凝神+4烟雨+3热血+8
合欢二重暗香1御空术2飞花6祈福8迷离5相思2激励9
合欢三重蝶舞+3温柔+5山盟+9自恋+2缠绵+6止水+7倾城+5决绝+3绝恋+8
合欢四重碧影+1落霞+9忘忧+8忘情+6
相济+1识破2无踪+3翩飞+2约定+3星月+2荡漾+2风物+2情癫+3
绝影+2心门+2思恋+3不逾+2梦乡+2情惑+2迷梦+2风月+2红尘+1
第二种加点是根据百度知道鬼王宗童鞋的加点改造而成
关于诛仙飞升合欢加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
其实诛仙飞升合欢加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解诛仙合欢三代技能选择,因此呢,今天小编就来为大家分享诛仙飞升合欢加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
以下是本人加点只供参考:新手:重击2…警觉6=8合欢一重:断水3…风流3…浮光8…凝神4…烟雨3…热血8=29合欢二重:暗香1…御空术2…飞花6…祈福8…迷离5…相思2…激励9=33合欢三重:蝶舞1…自恋3…缠绵9…止水8…倾城5…绝决8…绝恋8=42合欢四重:碧影1…落霞9…忘忧8…忘情6=24合欢五重:旧梦6…风花雪月2…惜春5=13一共8+29+33+42+24+13=149还剩1点最后有说明合欢一重:断水3……风流3……浮光8……凝神4……烟雨3……热血8说明:倾情为什么不加最后再说。断水+3是为了浮光+8(30秒内移动速度增加4.1米/秒,在骑乘状态下无效,冷却时间240秒。)逃跑和追杀的最好技能。一个马上就要被你杀了的敌人要是跑了你追不上很郁闷的并且浮光配合天书绝影可以20%几率提升自身攻击力30点。凝神4为什么没加满是因为后面的技能点不够了舍去4点非常可惜不过大家应该可以理解。+4=(命中永久增加80,攻击力永久增加12点,被减速的概率减少20%。).+8=(命中永久增加160,攻击力永久增加24点,被减速的概率减少40%)就算凝神不加满我想150级合欢砍人砍怪也不会显示未命中吧。烟雨+3过度舍去烟雨有的人可能不会理解烟雨+8(30秒内增加自身防御1449点,但攻击力极大几率下降39%,冷却时间180秒。)配合天书亦尘也不过增加到不过2000的防御要是等那5%几率产生极效防御达到过万的防御几率太渺茫了,打怪可以,不过不会防止PK被秒的,攻击下降39%的情况下更不适合高攻秒人的合欢了。热血+8(气血上限增加基础量为你人物级别值的160%,加上你真气上限的40%。效果持续30分钟,冷却时间4秒)我想大家知道气血的多少是不被秒的前题吧这个可以根据你自身的真气多少计算出你可以提升多少气血,配合天书绽放满级合欢就算白装头鞋也会达到2万3左右的气血上限吧合欢二重:暗香1……御空术2……飞花6……祈福8……迷离5……相思2……激励9说明:御空术+2配合天书掠影可以15%几率清除虚弱 5秒提高虚弱抗性30点.飞花+6是过度祈福没办法。二重技能里可能有人会对祈福和缥渺和激励3项技能会有很大分析首先说为什么舍去缥缈这项被动技能缥缈+8(躲闪能力永久增加50点,定身抗性永久增加34点。。)我现在说得是满级合欢不用再打怪练级了本身合欢躲闪就别其他职业高俺觉得是没用,舍去定身抗性增加34点我更不会在意这也是99%玩家不会在意的因为有失必有得舍去会给后面的技能省出更多的点数。祈福+8(30秒内增加自身气血上限199%点,冷却时间180秒。)配合天书情惑有36秒的时间啊加满血不会被秒的。根据人物气血上限的不同使用此技能能达到多少气血上限自己算一下就知道了最少也能达到6万的上限吧还会有几率产生极效上限。这项技能有许多合欢没有加本人并不一定说此技能好用但起码使用后不会被青云自爆鬼王聚灵秒。如果群P的时候合欢不被秒就有机会秒人杀一个保本杀2个就赚一个杀3个那是你本事杀4个那你就无敌了。激励+9(下一次攻击伤害提升118%,最多维持15秒,自身免疫定身效果26秒,冷却时间180秒。)首先免疫定身克制鬼王的群定使用后的下次攻击效果不用我说了吧地球人应该都知道合欢必加满激励技能~合欢三重:蝶舞1……自恋3……缠绵9……止水8……倾城5……绝决8……绝恋8说明:自恋+3(魅惑抗性永久增加27点。)。缠绵+9(追加113%基础攻击,冷却时间2秒。)有人+到6我也不反对不过可惜了,配合激励使用这可是合欢技能里攻击力最高的技能了。过10万的攻击力也只有使用其它辅助攻击技能+缠绵才能打出来HO~HO~。止水+8(清除浮光,烟雨,相思的冷却时间,6级时追加激励技能,7级时追加祈福技能,8级时追加清除决绝技能冷却时间。)配合天书技能天籁还可以清空幻真,秋波,带上天籁护符还可以清空惜春技能冷却时间。这项技能可以使合欢职业连续技能天衣无缝。止水这个也是合欢必加的技能如果有人有异议我想你不配玩合欢了。倾城+5过渡技能不值得一提。决绝+8(30秒内增加自身攻击力592点,每次攻击自身气血减少532点,真气减少240秒,冷却时间180秒。)配合天书不逾攻击力可以提升710并且还有10%几率产生极效攻击效果.利用止水还可以清空决绝冷却的时间辅助的攻击技能比倾情好用多了。绝恋+8(致命一击伤害永久增加108点)有人想省点会在这项技能上省不过这项技能要是在别的职业可能没什么大用可我们是合欢啊就是玩高暴击的啊出的暴击可定比其他职业多出暴击就是秒人的机会要是你暴击率再高出的爆攻都不过2万的话我想你连一个青云都秒不了啊还有就是暴击伤害高了对抢BOSS是很有用处的,奉劝合欢不要舍去此技能要是走另类合欢路线的可以不参考~温柔要是+到8(令自身周围9.5米内的目标进入魅惑状态,魅惑能力145,效果持续11.4秒,冷却时间12秒)没加是因为现在游戏里的玩家都走搞高魅惑抗性装备计算了一下开着忘忧法阵加满提升温柔的天书也魅惑不到几个人并且加了温柔还浪费技能点后面的就不够加了。山盟(追加本体攻击力20%,附加攻击力916,眩晕能力198点,效果最多持续4.6秒,冷却时间5秒。)没加我觉得有人走眩晕路线没什错可是技能点啊不够啊要舍去好多技能点才能加满山盟失去合欢职业的意义了太单调了适合单P不过现在满级的哪有单P的啊都是群P活动了啊不适合野战就不好玩我是不走山盟的路线.合欢四重:碧影1……落霞9……忘忧8……忘情6说明:没啥可说的就为筹够24点落霞+9(附加攻击力993点,分别降低目标定身,魅惑,眩晕抗性70,48,22点,效果持续12秒,且可以与自身同类降低抗性技能叠加,冷却时间4秒。)加了天书绝情开着忘情法阵落霞+风花雪月不敢说可以100%魅惑到对方但是。。有多少成功率魅惑到对方嘿嘿我就不说了要不有的魅惑抗性变态的人该骂我了。忘忧+8(致命一击率永久增加4.0%。)相当于一个神道项链哦明白神道价值的人就知道应该加不加此技能了合欢就是要暴击率高有人反对的我也没办法~忘情+6(每隔5秒对周围12米内目标进行诅咒,令其所有抗性下降18%,最多影响20个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒)为了弄够24点我都加到这上了其它4重的技能我都加过不如加到法阵上好要是有人觉得这6点用到四重别的技能点上好我可以洗耳恭听~秋波要是+到8(施放距离18米,魅惑能力175点,效果持续12秒。如果魅惑成功,则额外追加减速46%,效果持续20秒。冷却时间180秒)技能还不如前面的温柔配合天书的魅惑能力高不好用嘞~江南要是+到8(追加本体攻击力12%,每一击附加攻击力583,冷却时间9秒。*四次攻击附加致命一击1%/2%/3%/4%*25%几率解除自身所处的流血效果)合欢『合欢*法术真谛』看着挺花哨不实用攻击速度慢虽然攻击4下但中间有机会给敌人喝红的机会不能秒人至于减速效果更是体现不出来要是哪位玩家认为江南好用的话可以给点意见。合欢五重:旧梦6……风花雪月2……惜春5说明:旧梦+6(追加致命一击率5%,追加基础攻击力33%,附加攻击力1352点,并有28%几率清除目标身上的有利状态。瞬间冷却。)攻击力不说了一般不过这个技能瞬间冷却攻击速度快配合天书梦乡可以清除敌人的有利状态(鬼的明王技能除不掉)还可以吸蓝很实用的技能单挑青云简直太轻松了几下青云的状态全没想自爆不偷袭都没机会(青云玩家不要骂我哈)~风华雪月+2(追加本体攻击力8%,每一击附加攻击力924点,冷却时间16秒。*令目标120秒内每2秒减少2%最大真气*一定几率令目标魅惑,持续9秒,魅惑能力252点*12秒内33%几率令目标减速25%秒*25%几率回复相当于当前真气量5%的气血)『合欢*最终奥义』这个不用说了吧玩了这么久发现四次攻击这四次攻击里有80%几率里最少有一下会出致命一击四下攻击连续的天衣无缝不愧为合欢最终奥义~惜春+5(自身在8秒内免疫伤害和部分负面效果10点,并去除流血效果。冷却时间180秒)天书里还可以提升免疫效果4次要是加天书荡漾不建议惜春加满因为时间太短了8秒钟抗住14次攻击太浪费了~最后剩下一点没加我认为这一点可以自由发挥了哈哈我认为最好加到倾情+1(16秒内增加自身攻击力5%,冷却时间180秒。)上因为天书技能心门是过渡必加技能=倾情追加攻击力百分比总效果提升2%还有10%产生极效攻击效果说明合欢满级按4000的攻击算最少16秒内还能增加230左右点的攻击力这1点加到这个上面应该说是很实用了还有加到怜影上也可以起码帮助小号做任务也算是个会群的合欢哈哈不用一个一个的砍省事多了以上评论只是个人的理解不代表其他人希望有不同意技能加点的不要骂哈就知道会有人会乱说的先个大家提个醒~
1、一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8(41点)
2、二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9(27点)
3、三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8(42点)
4、四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8(24点)
5、五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2(7点)
6、150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:
7、少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。
8、一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。
9、倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。
10、浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。
11、凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。
12、烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.
13、热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。
14、再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。
15、二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。
16、激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。
17、接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。
18、三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。
19、缠绵,不用说,秒人招数,必满。
20、止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。
21、决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。
22、决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。
23、下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。
24、四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。
25、秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。
26、江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了
27、落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴
28、忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。
29、接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。
30、五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。
31、风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。
32、惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。
33、放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。
34、1,被动加暴那条线,不用多说,满上
35、2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上
36、3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。
37、相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点加爆击
38、击天2冷血3悱恻2天伤2情切3 12点强化风花雪月的杀伤力
39、会心1绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果
40、本色2掠影2趋避2绝情2 8点强化风花雪月,缩短冷却时间
41、绝影2心门2思恋3不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦
42、基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。
我手里正好有个没飞150合欢,我的加点
合欢一重:断水+3浮光+8凝神+8烟雨+3热血+8风流+3倾情+1(16秒加G还是不错的,小激励)
合欢二重:暗香+1迷离+5相思+2激励+9御空+2(不知1楼什么理由,这个技能任何职业都需要)飞花+6祈福+8(很多人不加,热血状态也就2.7W,一个祈福上7W,极效11W+,没飞阶段除了鬼王聚灵,谁也秒不了你,开着热血就敢出去打架,青云都不正眼看你,遇上鬼道就算了吧,咱烧不起那血)
合欢三重:蝶舞+1自恋+3缠绵+9止水+8倾城+5决绝+3(加G比较明显,可惜点数不够,上面加了倾情1点是为了多个状态,这样在止水冷却中无决绝可用的时候可以多点G)绝恋+8
合欢四重:碧影+1落霞+9忘忧+8忘情+6(看不懂1楼的用秋波玩魅惑,那要风花干嘛,不降抗你能魅住睡,我现在开了法阵风花经常遇上抵抗的)
合欢五重:旧梦+6惜春+5风花雪月+2怜影+1(这个加一点,在某些情况下清下小怪,你被群殴的时候单打要半天,满级后昆仑以下怪可以群秒,偶尔用一下有意外惊喜)
相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1
离恨——会心1绝尘2化羽2天籁2(配护符)绽放2
心殇——最左边22322中左边0222中右02210右023
我走的是祈福高爆流,放弃了飘渺1.6的暴击。还有种山盟流的,玩无限眩晕,天书不加强祈福抗击打能力差点,但是遇上晕抗低的真折磨人
合欢一重断水3浮光+8凝神+4烟雨+3热血+8
合欢二重暗香1御空术2飞花6祈福8迷离5相思2激励9
合欢三重蝶舞+3温柔+5山盟+9自恋+2缠绵+6止水+7倾城+5决绝+3绝恋+8
合欢四重碧影+1落霞+9忘忧+8忘情+6
相济+1识破2无踪+3翩飞+2约定+3星月+2荡漾+2风物+2情癫+3
绝影+2心门+2思恋+3不逾+2梦乡+2情惑+2迷梦+2风月+2红尘+1
第二种加点是根据百度知道鬼王宗童鞋的加点改造而成
关于诛仙飞升合欢加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。