各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享诛仙3未飞升怀光加点,以及诛仙3飞升青云技能加点图解的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一重二重三重四重五重全满共17点
冲杀1点连环落1点雷霆击1点滔天劫3点
矫健6点空行3点天脉者3点流光阵5点
丰沛1点天罡正觉*行5点玄武经5点混元经3点
魁武5点地煞狂灵*行5点天罡正觉*神5点玄魂甲5点
罡星5点离恨戈5点地煞狂灵*神5点鬼阎罗5点
镇魂歌9点山海经5点亢龙击5点虚空断6点
好吧,这里细心的看官一定发现一共152点,于是开始大呼坑爹,其实这是理想加点,飞升时代前期未飞加点真的没多大的意义,当然如果一定要纠结150点,个人会考虑把镇魂歌这个技能少加两点!如果是后期飞升加点,那杀破狼必须出,这样就是要再多出14点,也就是一共166点,这个点数飞升飞升146才能到!满级175的点,还能多9点,千机引可以考虑。
至于天书加点今晚肯定能做出来,希望各位看官能提出异议,毕竟现在职业刚出来,飞升技能还没有透露的情况下,我发这么个帖子多少也会存在争议,可能也会有不理想之处,大家一起讨论讨论
先说一句,基本这是按飞升点加的,至于丰沛暂时点数不够,15%的暴伤具体作用还不明显,只能先把其他技能先点出来,至于大家比较热衷于被动满其实也可以把地煞*神的5点改到丰沛上去!
在写天书之前说一句,天下武功,唯快不破。
嚣魔2/战栗3魇魔2扑朔2亡魂2/天策2奎星3死劫2
汹渊2/心死3魂殒2(好吧,我真的见识少,这个字真的很尴尬)/真武2百炼2金锋2
忤逆2/盅惑4流云2陌路2踌躇3/干戈3睥睨3
神魂3/桎梏3枯冢3徒劳3天兆2/摧朽2神咒3
11点 13点 11点 7点 7点 9点 5点 13点
好吧,76点,坑爹吗?这是觉得需要加的,如果可以全加上最好,其实我已经忍痛割爱了,还有这么多,怎么办呢!
武神这块真的不能省了,镇魂流云可以省一点,盅惑再省两点,就是三点!
其他真心不能割爱了,飞升满级加封神满级这条路太长,所以大家可以先把有些需要三点的加两点,比如镇魂的心死之类的技能,好多技能都是取之不得,舍之可惜
最后再说一句,这些技能的名字真心伤不起,好多都是问朋友的!
1、一重:猛袭3?丰沛1影舞·形2血手5化影5总计32点
2、二重:潜袭1?鬼切0瞬杀0总计24点
3、三重:猎袭1?雷切0突杀0总计27点
4、四重:牙袭3?龙切8斗杀9总计47点
5、一重:“血刃”提升暴击,刺客的立足之本;“血手”全当过渡;配合天书“傲骨”可以获得不错的抗性加成;“迷踪”配合天书“蚊聚”加成的技能躲闪有 6点,“血毒”别人打自己掉血,是按照怀光的气血上限算比例,这对于贫血的怀光来说只是个摆设,或许可以用这个技能愚弄小号,过渡一下;“影舞·形”纯属过渡,不多说以后的分身越来越强;化影对于
6、贫血的怀光来说相当重要,用这个技能对付天选也大有其用,加满只为冷却时间更短。
7、二重:“空行”增加暴击;“乘崩”只做过渡,对于拥有潜行状态下强力控制技能的怀光,降那点抗不重要,如果为了降抗暴露自己,损失的控制能力将是不可弥补的;“潜行”大家都知道干嘛的,加满5点提高潜行状态的移动速度;“延命”的确可以提升很多气血,不过无奈技能点不足,暂时只能加2点,飞升后补满(如果有人偏爱高血量,一定要加满5点,可以从
8、二重和四重的隐身技能占用)“散手”过渡,配合天书“凝眸”可被动增加2点技能躲闪;“当身”用影子替自己挨打,可以大大减少自己受到的伤害,对于贫血怀光,算是保命技能,毋庸置疑点满。
9、三重:“足通”这个技能让我迅速想起魔兽盗贼,完全是一个模子刻出来的技能,对于偷袭、追杀大有好处,不点对不起这个职业;“鬼幕”大大降低目标技能命中,对于自己暴露在敌方火力下,这个技能堪比合欢两次惜春,20秒足够自己做很多事情,恢复生息;“影舞·魂”过渡技能,五重的分身才是怀光的灵魂;“绝手”被动增加暴击,怎能不点;“影返”与
10、影子互换位置,对于身处危机的自己非常有用,攻击时突然交换,也可以让已经识破真假的对手茫然失措;这一重有个技能我需要解释,那就是“遁形”,这个隐身技能比较中庸,没有二重的时间长,也没有四重可以加状态,况且三个隐身技能共用CD,所以我大胆舍弃不加,如果对此有想法的,欢迎评论。
11、四重:“杀域”减速、降低技能命中,对于PK相当有用,可以轻易追杀,也会增加对方打中自己的难度;“分筋”让目标更容易被暴击,变相提高自生暴击率,也可以帮助队友出爆;“影遁”战斗中隐身,可以同时触发“影祭”效果,解除自身不利状态,并加强伤害,之所以只加3点还是因为技能点不足,等飞升后补满;“龙切”是我这套加点里唯一的切技,在
12、切技里伤害最好的一个,点满不为过,总不希望切技的时候不疼不痒,给人家喘息;“斗杀”是一群怀光期待者分析出来的怀光必杀技能,在凑满5个连击点后,四次单体攻击伤害将十分恐怖,如果有能力控制自身血量在0~50%配合天书“死斗”,这个技能将更加不可一世(怨妇一下,怀光五重的天诛有点不像刺客的技能,比之前想象的无赦律令差远了)“千手”作
13、为过渡,配合天书“绝指”可以提供少量的技能命中;“受身:让影子承担负面效果由于有概率问题本人不太喜欢这个技能,况且技能点不足,飞升以后可以视情况加点,不过加一点很有必要,配合天书“缺目”可以提升相当多的抗性。
14、五重:加满。虽然我对这个终极技能不敢恭维,不过万一有怀光潜伏在我周围,我也可以用这个技能打出原形;另外,本人发现怀光五重有20点,比现在已经出了的7个职业多3点,不知道这是不是还没有完善,我比较希望五重技能为17点天书天刃
15、鬼翼2增加鬼步清除自身不利状态概率,80%
16、仲寿2加强延命效果,确实能让自己延命啊
17、天心3多点生存几率额关于诛仙的,有什么不懂的,你可以直接来问我,我尽量帮你解决疑难问题,玩诛仙3年,或多或少能帮到你!,望采纳
1、一重,猛袭1,矫健6,鬼步3,丰沛5,影舞形5,血手7,化影5。共计32点
2、二重,潜袭1,空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。共计24点
3、三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点
4、四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点
5、个人认为这样加比较合理,完全走杀手路线,只是点不够,奈何,希望飞升后点多补上牙袭满上,千手满上,龙切满上
6、天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点
7、二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点
8、三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点
9、风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点
1、一重:猛袭+1过渡,主要是引出血刃。矫健+1过渡,就算点满也加不了多少血。鬼步+3加满,加速,而且有清除不利状态的效果。血毒+4过渡,为了引出迷踪。迷踪+5淡定,加天书后提升技能躲闪6点。丰沛+1过渡,就算点满也加不了多少蓝。影舞·行+5加满,影响五重影子的气血。血手+7加满,提高攻击力和所有抗性,最主要是加天书后提高致命伤害。化影5保命用。
2、二重:潜袭+1过渡。空行+3加满,增加暴击率9%。乘崩+2过渡。尽量先不要加,以后再说。延命+5加满,召出影子后能提高自身气血上限。散手+7加满,如一重血手一样,加天书后提高致命伤害,并且提高技能躲闪。当身+5加满,以影子来代替部分受伤,如同防御技能。
3、三重:猎袭+1过渡。足通+3加满,瞬间转移到目标身边并增加伤害。鬼幕+9加满,令目标攻击命中和技能命中下降。影舞·魂+5加满,比较强大一个影子技能。绝手+7加满,提高暴击率的技能。影返+1。
4、四重:牙袭+3过渡,杀域+5过渡。分筋+9加满,提高目标被暴击的概率。影遁+5加满,比其他隐身技能附加了伤害效果和无敌状态。龙切+8加满。斗杀+9加满,攻击比较强的技能。影祭+5加满,清除身上的不利状态,附带无敌状态。千手+7加满,提高普攻和技能命中。受身+5加满,以影子来承担不利状态。
5、五重:无想+5加满。一闪+5加满。天诛+2加满。影舞·极+5加满。
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魁武5点地煞狂灵*行5点天罡正觉*神5点玄魂甲5点
罡星5点离恨戈5点地煞狂灵*神5点鬼阎罗5点
镇魂歌9点山海经5点亢龙击5点虚空断6点
好吧,这里细心的看官一定发现一共152点,于是开始大呼坑爹,其实这是理想加点,飞升时代前期未飞加点真的没多大的意义,当然如果一定要纠结150点,个人会考虑把镇魂歌这个技能少加两点!如果是后期飞升加点,那杀破狼必须出,这样就是要再多出14点,也就是一共166点,这个点数飞升飞升146才能到!满级175的点,还能多9点,千机引可以考虑。
至于天书加点今晚肯定能做出来,希望各位看官能提出异议,毕竟现在职业刚出来,飞升技能还没有透露的情况下,我发这么个帖子多少也会存在争议,可能也会有不理想之处,大家一起讨论讨论
先说一句,基本这是按飞升点加的,至于丰沛暂时点数不够,15%的暴伤具体作用还不明显,只能先把其他技能先点出来,至于大家比较热衷于被动满其实也可以把地煞*神的5点改到丰沛上去!
在写天书之前说一句,天下武功,唯快不破。
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汹渊2/心死3魂殒2(好吧,我真的见识少,这个字真的很尴尬)/真武2百炼2金锋2
忤逆2/盅惑4流云2陌路2踌躇3/干戈3睥睨3
神魂3/桎梏3枯冢3徒劳3天兆2/摧朽2神咒3
11点 13点 11点 7点 7点 9点 5点 13点
好吧,76点,坑爹吗?这是觉得需要加的,如果可以全加上最好,其实我已经忍痛割爱了,还有这么多,怎么办呢!
武神这块真的不能省了,镇魂流云可以省一点,盅惑再省两点,就是三点!
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1、一重:猛袭3?丰沛1影舞·形2血手5化影5总计32点
2、二重:潜袭1?鬼切0瞬杀0总计24点
3、三重:猎袭1?雷切0突杀0总计27点
4、四重:牙袭3?龙切8斗杀9总计47点
5、一重:“血刃”提升暴击,刺客的立足之本;“血手”全当过渡;配合天书“傲骨”可以获得不错的抗性加成;“迷踪”配合天书“蚊聚”加成的技能躲闪有 6点,“血毒”别人打自己掉血,是按照怀光的气血上限算比例,这对于贫血的怀光来说只是个摆设,或许可以用这个技能愚弄小号,过渡一下;“影舞·形”纯属过渡,不多说以后的分身越来越强;化影对于
6、贫血的怀光来说相当重要,用这个技能对付天选也大有其用,加满只为冷却时间更短。
7、二重:“空行”增加暴击;“乘崩”只做过渡,对于拥有潜行状态下强力控制技能的怀光,降那点抗不重要,如果为了降抗暴露自己,损失的控制能力将是不可弥补的;“潜行”大家都知道干嘛的,加满5点提高潜行状态的移动速度;“延命”的确可以提升很多气血,不过无奈技能点不足,暂时只能加2点,飞升后补满(如果有人偏爱高血量,一定要加满5点,可以从
8、二重和四重的隐身技能占用)“散手”过渡,配合天书“凝眸”可被动增加2点技能躲闪;“当身”用影子替自己挨打,可以大大减少自己受到的伤害,对于贫血怀光,算是保命技能,毋庸置疑点满。
9、三重:“足通”这个技能让我迅速想起魔兽盗贼,完全是一个模子刻出来的技能,对于偷袭、追杀大有好处,不点对不起这个职业;“鬼幕”大大降低目标技能命中,对于自己暴露在敌方火力下,这个技能堪比合欢两次惜春,20秒足够自己做很多事情,恢复生息;“影舞·魂”过渡技能,五重的分身才是怀光的灵魂;“绝手”被动增加暴击,怎能不点;“影返”与
10、影子互换位置,对于身处危机的自己非常有用,攻击时突然交换,也可以让已经识破真假的对手茫然失措;这一重有个技能我需要解释,那就是“遁形”,这个隐身技能比较中庸,没有二重的时间长,也没有四重可以加状态,况且三个隐身技能共用CD,所以我大胆舍弃不加,如果对此有想法的,欢迎评论。
11、四重:“杀域”减速、降低技能命中,对于PK相当有用,可以轻易追杀,也会增加对方打中自己的难度;“分筋”让目标更容易被暴击,变相提高自生暴击率,也可以帮助队友出爆;“影遁”战斗中隐身,可以同时触发“影祭”效果,解除自身不利状态,并加强伤害,之所以只加3点还是因为技能点不足,等飞升后补满;“龙切”是我这套加点里唯一的切技,在
12、切技里伤害最好的一个,点满不为过,总不希望切技的时候不疼不痒,给人家喘息;“斗杀”是一群怀光期待者分析出来的怀光必杀技能,在凑满5个连击点后,四次单体攻击伤害将十分恐怖,如果有能力控制自身血量在0~50%配合天书“死斗”,这个技能将更加不可一世(怨妇一下,怀光五重的天诛有点不像刺客的技能,比之前想象的无赦律令差远了)“千手”作
13、为过渡,配合天书“绝指”可以提供少量的技能命中;“受身:让影子承担负面效果由于有概率问题本人不太喜欢这个技能,况且技能点不足,飞升以后可以视情况加点,不过加一点很有必要,配合天书“缺目”可以提升相当多的抗性。
14、五重:加满。虽然我对这个终极技能不敢恭维,不过万一有怀光潜伏在我周围,我也可以用这个技能打出原形;另外,本人发现怀光五重有20点,比现在已经出了的7个职业多3点,不知道这是不是还没有完善,我比较希望五重技能为17点天书天刃
15、鬼翼2增加鬼步清除自身不利状态概率,80%
16、仲寿2加强延命效果,确实能让自己延命啊
17、天心3多点生存几率额关于诛仙的,有什么不懂的,你可以直接来问我,我尽量帮你解决疑难问题,玩诛仙3年,或多或少能帮到你!,望采纳
1、一重,猛袭1,矫健6,鬼步3,丰沛5,影舞形5,血手7,化影5。共计32点
2、二重,潜袭1,空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。共计24点
3、三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点
4、四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点
5、个人认为这样加比较合理,完全走杀手路线,只是点不够,奈何,希望飞升后点多补上牙袭满上,千手满上,龙切满上
6、天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点
7、二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点
8、三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点
9、风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点
1、一重:猛袭+1过渡,主要是引出血刃。矫健+1过渡,就算点满也加不了多少血。鬼步+3加满,加速,而且有清除不利状态的效果。血毒+4过渡,为了引出迷踪。迷踪+5淡定,加天书后提升技能躲闪6点。丰沛+1过渡,就算点满也加不了多少蓝。影舞·行+5加满,影响五重影子的气血。血手+7加满,提高攻击力和所有抗性,最主要是加天书后提高致命伤害。化影5保命用。
2、二重:潜袭+1过渡。空行+3加满,增加暴击率9%。乘崩+2过渡。尽量先不要加,以后再说。延命+5加满,召出影子后能提高自身气血上限。散手+7加满,如一重血手一样,加天书后提高致命伤害,并且提高技能躲闪。当身+5加满,以影子来代替部分受伤,如同防御技能。
3、三重:猎袭+1过渡。足通+3加满,瞬间转移到目标身边并增加伤害。鬼幕+9加满,令目标攻击命中和技能命中下降。影舞·魂+5加满,比较强大一个影子技能。绝手+7加满,提高暴击率的技能。影返+1。
4、四重:牙袭+3过渡,杀域+5过渡。分筋+9加满,提高目标被暴击的概率。影遁+5加满,比其他隐身技能附加了伤害效果和无敌状态。龙切+8加满。斗杀+9加满,攻击比较强的技能。影祭+5加满,清除身上的不利状态,附带无敌状态。千手+7加满,提高普攻和技能命中。受身+5加满,以影子来承担不利状态。
5、五重:无想+5加满。一闪+5加满。天诛+2加满。影舞·极+5加满。
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