诛仙3天音怎么加点,新诛仙手游天音加点和天书加点图解
创始人
2024-09-26 00:12:21
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这篇文章给大家聊聊关于诛仙3天音怎么加点,以及新诛仙手游天音加点和天书加点图解对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、诛仙3仙画影技能加点

一重技能对画影来说尤其重要,无论是引碟的行意,还是锁血,都是画影的必备技能。对仙画影来说竹林只需3级即可,小编一开始为了爬塔多加了2点,后期会洗掉;云生画影,必点1级。出轩辕策。

一重的技能对画影来说特别重要,无论是以后的佛辅助还是仙输出。

配合天书的加成,能提供几万至十几万的血上限加成,持续5分钟,冷却30秒。美中不足的是此状态会被清。

一重的加血技能能配合天书会有14秒的群提升25%的免伤,如果是仙画影追求纯输出此技能可只点2级过渡也可;

朔风满,配合天书有无限的群60秒的6暴击,性价比很高,无论挂机还是手动下本都是不错的提升;

凌霜,配合天书对全队21%的伤害提升。

引碟入梦必满,配合天书84%的几率给目标上行意状态。接下来的枯木和木系如果有点可以加,在此对仙画影焚香一点为什么会加木系这个技能。有人些说,3级技能会有金风,就只加1级的,请去看自己的造化化境2的介绍。

一重技能对画影来说尤其重要,无论是引碟的行意,还是锁血,都是画影的必备技能。

对仙画影来说竹林只需3级即可,楼猪一开始为了爬塔多加了2点,后期会洗掉;

这里单独把这个技能拉出来说也是有一点原因的。首先,一梦配合天书能让目标在15秒内免死一次,且如果目标死亡在持续时间内死亡则立刻获得3秒的真无敌。表面上看上去很不错,但是注意红字会正常计算其死亡损失;意思是爬塔如果死亡了也算死亡怪会刷新或者超出3次直接出本。 5S也算在死亡效果内。这就是这技能鸡肋的地方。又但是,在南土3和南5的时候,又或者高级T本的时候,这技能能让主抗或者天音一次免死。所以,看个人取舍吧。

逸然决凡:无视控制的瞬移,配合天书法宝30秒CD消耗一神息。喜欢PK的仙友应该是必满的,下本的可点1级或者不点。

寂灭4级过渡点出五行火,PK的仙友应该要满。配合天书清目标4个超过8秒的有利状态,且3秒内不能施加有利,且目标10秒内无法致命一击。PK很有用的技能。

五行火必满,配合天书有小紫点小绿点。虽然不多,但是也有用嘛

群体免白字,这里注释一下:团本的流血,BOSS的大招都是白字伤害。群免白字,自身配合玄极归一,让你能在团本里更大几率的存活,画影只要能站住,你就是很大的一个变相的输出。所以,洗3级技能去吧,很实用的技能无论打架还是副本。

这里可以自行选择加或者不加都可以,楼猪装备太渣,所以加满了过单人能多分担点伤害。如果不加,这里的点数可以加到一重的木系上面,更大的提升你5行技能的输出。(为什么加一重技能会提升五行技能输出的请仙画影看自己的造化技能化境2,不在多做解释)

稻草人满(就算不打架也得满,不然出了不土)

画影辅助的核心技能,配合法宝+112秒内伤害增加80%,12秒内伤害增加80%,12秒内伤害增加80%,。对玩家和怪物都有效果,能被清。但是吃行意,可以无限上。其次,伤害加深的状态时间不叠加,所以你只有等这次效果消失了在上,别引碟2然后3个土就直接上了。上一个就可以了,其他可以上个小紫点小绿点,或者五行水冰冻都可以。行意持续15秒,伤害加深12秒。一个引碟2能给出2次五行土,所以,只要你技能命中过关,你是可以无限上这个状态的。如果被清了,那就引碟1或者飞升上行意接着来。

仙画影的话加血只需一点足以,开了化境2你还想干奶妈的事情,还是留给佛画影来做吧。配合3书,能群清队友4个不利,配合舍心玄在南5清禁食是一把好手。奶水没有,但是我们仙的也能清一点不利还是有点小用处的嘛

法阵技能还没研究透彻,虽然表面介绍看上去很好,但是几率是个硬伤,而且提升等级的技能也不清楚是哪些所以暂时没加。

配合天书带上护符也还有0.5秒的空档。挂机是个硬伤,所以还是点满吧,多点输出是一点。

虚极静笃5级6级都可以,降技能伤害减速,配合天书降减免伤害9%,变相的增加输出。

入境通玄必满。配合天书,五神息的时候有真无敌加神佑,虽然神佑不怎么耐抗

有无相生,清空目标虚抗和魅抗。4级最少,5级也可。配合天书降目标血上限,清空技能躲闪,清空技能躲闪,清空技能躲闪。配合寂灭天,让你1点魅抗也能魅惑住人

五行金满,没135没5重水的时候金是最高的输出。就算以后五重水是主要输出,加9点也能配合化境2更大的提升五行技能伤害。点数实在不够的话,那就1点出轩辕策吧。

至今没发现幻影这技能的用处还消耗神息,所以只点了3点过渡。

舍心满,为了出神通玄。能群清不利2个,自身和同阵营的翻倍。

注释:舍心会分担队友伤害,但是伤害结算是在你自己身上,可以致死。所以,释放舍心的时候得优先能保证自己的存活。假如有医生在,那就当一个群解不利来用就好。

五行水,必满。法宝可以洗出技能,但是跟玄通差别太大。所以舍弃法宝技能,主修玄通就好。人品好的话,6段水系伤害递增简直爆表。

玄极归一,特别实用的技能。免白字和不利,天琊有加成减CD20秒。

总结:就目前来说,仙画影的输出太吃行意。但是行意太难接,所以走辅助增伤流反而更好,壕哥请绕路。佛画影堆蓝和躲闪,以后会是逆天的存在。

二、诛仙天音完美加点

1、警觉+6(+1)(省1点最后再做安排)

2、明王心经+3(+3而不是+2是为了凑24点,被动技能。值得加)

3、狮子吼+1(一点够了,配合天书,作为天音唯一一个无视抗性的眩晕群技,7秒冷却,击退概率68%,前期群怪/挂月华经典技能)

4、大悲咒+4(后期绝对没用,建议+12的人可以洗点了,以后你什么都别干了专门狂+行了,一下1000,加鬼王加到你手断)

5、御空术+2(娱乐兼PK技能,能有效拉开距离)

6、四大皆空火+5(过路,为了苦海浪费也值)

7、苦海无边+9(天音招牌技能,范围16M群体抽蓝,配合天书抽蓝3660+对方6%真气上限,附加伤害351+15%本体伤害,PK绝对让对手吐血,冷却7秒,拉怪、练级首选)

8、大慈悲+5(+10%气血,群怪的基础,价值的体现,如果不打BOSS不PK这5点加上上面4点都能省了)

9、四大皆空风+0(原因有三:1点不够,选择了苦海;2打BOSS被媚惑可以平砍、跑动和吃红,影响较小;3打合欢赢不了,合欢的强力媚惑技能,不成功则强制昏睡,在这技能面前你还不趁早放弃)

10、伏魔经+1(比金刚经强,推荐金刚+满的朋友建议洗点了)

11、地藏心经+3(爆机伤害+21%,被动技能,好东西珍藏了)

12、四大皆空水+6(+2)(定身抗性很重要,最后再考虑是否+满)

13、天地同寿+1(此技能属于自杀技能,损耗巨大。PK不会有人用,练级也不会有人满血满蓝用吧。这样伤害已经大打折扣,也没有继续加点的必要。优点是唯一个没蓝的时候也能发动的群技,群怪收尾专用)

14、同归极乐+0(自残10%气血且攻击距离太短,PK不好用。后面有更牛的,省了)

15、金刚护体+5(不加满可以删号了)

16、四大皆空:地+8(眩晕最让人郁闷,必满)

17、拈花妙谛+3(PK技能,不加不行)

18、佛陀净世愿+1(练级技能。少了不行,多了浪费,配合天书冷却7秒足矣)

19、六道轮回+9(太B.T了,PK技能满了)

20、慈航法愿+9(估计加满群体技能伤害+10%)

21、大梵般若+5(PK技能,2秒无敌,满)

22、万象生佛+1(+3)(30M范围惊天地泣鬼神的豪华技能,人生价值的体现,耗蓝4500能让你吐血,我估计加满效果可能是100%回血,点1点先看看)

23、无量真言+2(终极PK技能,满你不后悔)

24、总共8+24+33+28+42+11=146点,还有弥足珍贵的3点自行考虑。

25、天书技能总共47+,大家可以大胆加,但一定要配合技能点数,因为不会发图,我大概说一下

26、主寂灭:御空法决、相继不空、御物神通暂时不加,其他全加满共29点

27、附镇魔:最左边一排单体攻击技能强化加满共12点,菩提荫佑2

28、总共29+14+1=44点,还有3到4点自由分配~为以后PK建议+相继不空

29、关于寂灭之前我建议了29点。。经过考虑以及队友的威逼利诱,那个金刚护体时间延长半小时的天书庇佑箴言我是不得不加了,所以整体加点要有所取舍变动。

30、明王妙愈+1---天花乱坠+2---明净如沉+2---乾坤正气+2---纱袈蔽天+2---因果报应+2---净世佛心+2---天舞宝轮+1(先点1点,如果能缩短冷却时间,可以考虑再加2)

31、一语道破+0(冷却时间-30%,10%几率眩晕,62%几率击退。实际使用眩晕出的几率好少。。冷却-3秒,不加攻击。。还是放弃好了。等以后洗吧)

32、无尽苦海+2度尽劫波+2(加苦海必加此天赋)

33、醒醐灌顶+3(群体攻击+15%本体攻击,为了150级必杀,加吧)

34、往生极乐+2---空冥禅念+2---金刚不坏+2---无常轮渡+3---佛尊法印+3

35、菩提荫佑+0(气血+70,真气+390左右,感觉对级高人物来说不太上算,有剩余点可考虑)

36、庇佑箴言+2(金刚护体时间延长30分)

37、往生夙愿+2(150级的时候大悲咒能+气血上限189点左右,持续3分钟,感

38、佛恩广被+2(大慈悲气血上限提高6%,总共+气血上限16%。。安全第一,加吧)

39、TOTAL:25+12+8=45点。剩余3点自行考虑。

40、《诛仙》是由北京完美时空网络技术有限公司根据萧鼎所著同名仙侠小说改编开发的角色扮演类网络游戏,后又发行了《诛仙2》,系列最新作品为《诛仙3》。游戏背景在小说《诛仙》为基础上进行了一些改进,添加了一些新的元素。

41、游戏中天音寺与青云门、焚香谷为正派三大门派。天音寺为佛门修真,修习佛门至高法门——大梵般若,依靠佛法普渡众生。

42、天音寺僧人注重自身修行,以佛门功法强身健体,寂灭入定。天音寺法术以防守见长,佛门真言中蕴涵的力量可以使人固本培元,不受外力所侵害。大慈悲的力量也可以救济世人,恢复气血。当兽妖涂炭生灵的时候,他们更会挺身而出,以佛法降妖除魔。

43、特点:唯一擅长辅助的职业,能给队友强大的战斗支持,包括气血恢复,防御提升,甚至复活死去的队友,同时还具备一定的群体攻击和状态控制能力,特有的昏睡技能在大型的战斗中有时甚至能反败为胜。

44、劣势:相较之下,天音欠缺出色的伤害输出能力,一般不能给予敌人致命的打击,因此在单独面对强大的敌人时,天音多处于劣势,但一般能自保。

三、求诛仙3魔天音元神技能加点

1、当初入魔纯粹是为了恶心人,我承认我很邪恶。一重加点我放弃了被动,因为个人感觉点出甘露之泉天书的代价太大,为了那点爆伤要放弃太多的好技能,所以还是不点了(当然,我是从我自己的角度,就是WS流,易筋经这个唯一的加速技能我是舍不得放弃的,嘿嘿)。往生的话我建议点满,现在副本凌霄什么的多了,不点满的话救人不够用啊感觉。二重的话我点满了般若经,因为我毕竟是单挑跟帮战什么的玩得多,点了这个还是挺实用的,群战多的我建议点寂灭,更多的控场机会。明镜台点一点就激活爆率,还是挺划算的。四大全满这个我就不说了,作为魔天音,往生2威力要保证啊,要不然敌人差一点点血皮可就要哭死了

2、四重的话我其实很想点满墨客心惊,点满了带法螺常念护符,按药快点可以顶住一次天选,无奈技能点实在不够,以后元神等级高了一定加满。六道经过试验,纯属鸡肋,干脆放弃了法阵我还是要的,打人打怪都更给力啊

3、五重的雷音可以省几点,不过由于我还要刷战场,就尽量加满了。天书么,就那样了,反正还是很蛋疼的

4、值得高兴的是聚抗后1W+睡抗了,师徒再努力下,装备解锁灌睡抗,应该会爽歪歪。罡气么,也是努力做了,总之我的小天音在不断进步,虽然只是一点点,嘿嘿

诛仙3天音怎么加点和新诛仙手游天音加点和天书加点图解的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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一、诛仙3仙画影技能加点

一重技能对画影来说尤其重要,无论是引碟的行意,还是锁血,都是画影的必备技能。对仙画影来说竹林只需3级即可,小编一开始为了爬塔多加了2点,后期会洗掉;云生画影,必点1级。出轩辕策。

一重的技能对画影来说特别重要,无论是以后的佛辅助还是仙输出。

配合天书的加成,能提供几万至十几万的血上限加成,持续5分钟,冷却30秒。美中不足的是此状态会被清。

一重的加血技能能配合天书会有14秒的群提升25%的免伤,如果是仙画影追求纯输出此技能可只点2级过渡也可;

朔风满,配合天书有无限的群60秒的6暴击,性价比很高,无论挂机还是手动下本都是不错的提升;

凌霜,配合天书对全队21%的伤害提升。

引碟入梦必满,配合天书84%的几率给目标上行意状态。接下来的枯木和木系如果有点可以加,在此对仙画影焚香一点为什么会加木系这个技能。有人些说,3级技能会有金风,就只加1级的,请去看自己的造化化境2的介绍。

一重技能对画影来说尤其重要,无论是引碟的行意,还是锁血,都是画影的必备技能。

对仙画影来说竹林只需3级即可,楼猪一开始为了爬塔多加了2点,后期会洗掉;

这里单独把这个技能拉出来说也是有一点原因的。首先,一梦配合天书能让目标在15秒内免死一次,且如果目标死亡在持续时间内死亡则立刻获得3秒的真无敌。表面上看上去很不错,但是注意红字会正常计算其死亡损失;意思是爬塔如果死亡了也算死亡怪会刷新或者超出3次直接出本。 5S也算在死亡效果内。这就是这技能鸡肋的地方。又但是,在南土3和南5的时候,又或者高级T本的时候,这技能能让主抗或者天音一次免死。所以,看个人取舍吧。

逸然决凡:无视控制的瞬移,配合天书法宝30秒CD消耗一神息。喜欢PK的仙友应该是必满的,下本的可点1级或者不点。

寂灭4级过渡点出五行火,PK的仙友应该要满。配合天书清目标4个超过8秒的有利状态,且3秒内不能施加有利,且目标10秒内无法致命一击。PK很有用的技能。

五行火必满,配合天书有小紫点小绿点。虽然不多,但是也有用嘛

群体免白字,这里注释一下:团本的流血,BOSS的大招都是白字伤害。群免白字,自身配合玄极归一,让你能在团本里更大几率的存活,画影只要能站住,你就是很大的一个变相的输出。所以,洗3级技能去吧,很实用的技能无论打架还是副本。

这里可以自行选择加或者不加都可以,楼猪装备太渣,所以加满了过单人能多分担点伤害。如果不加,这里的点数可以加到一重的木系上面,更大的提升你5行技能的输出。(为什么加一重技能会提升五行技能输出的请仙画影看自己的造化技能化境2,不在多做解释)

稻草人满(就算不打架也得满,不然出了不土)

画影辅助的核心技能,配合法宝+112秒内伤害增加80%,12秒内伤害增加80%,12秒内伤害增加80%,。对玩家和怪物都有效果,能被清。但是吃行意,可以无限上。其次,伤害加深的状态时间不叠加,所以你只有等这次效果消失了在上,别引碟2然后3个土就直接上了。上一个就可以了,其他可以上个小紫点小绿点,或者五行水冰冻都可以。行意持续15秒,伤害加深12秒。一个引碟2能给出2次五行土,所以,只要你技能命中过关,你是可以无限上这个状态的。如果被清了,那就引碟1或者飞升上行意接着来。

仙画影的话加血只需一点足以,开了化境2你还想干奶妈的事情,还是留给佛画影来做吧。配合3书,能群清队友4个不利,配合舍心玄在南5清禁食是一把好手。奶水没有,但是我们仙的也能清一点不利还是有点小用处的嘛

法阵技能还没研究透彻,虽然表面介绍看上去很好,但是几率是个硬伤,而且提升等级的技能也不清楚是哪些所以暂时没加。

配合天书带上护符也还有0.5秒的空档。挂机是个硬伤,所以还是点满吧,多点输出是一点。

虚极静笃5级6级都可以,降技能伤害减速,配合天书降减免伤害9%,变相的增加输出。

入境通玄必满。配合天书,五神息的时候有真无敌加神佑,虽然神佑不怎么耐抗

有无相生,清空目标虚抗和魅抗。4级最少,5级也可。配合天书降目标血上限,清空技能躲闪,清空技能躲闪,清空技能躲闪。配合寂灭天,让你1点魅抗也能魅惑住人

五行金满,没135没5重水的时候金是最高的输出。就算以后五重水是主要输出,加9点也能配合化境2更大的提升五行技能伤害。点数实在不够的话,那就1点出轩辕策吧。

至今没发现幻影这技能的用处还消耗神息,所以只点了3点过渡。

舍心满,为了出神通玄。能群清不利2个,自身和同阵营的翻倍。

注释:舍心会分担队友伤害,但是伤害结算是在你自己身上,可以致死。所以,释放舍心的时候得优先能保证自己的存活。假如有医生在,那就当一个群解不利来用就好。

五行水,必满。法宝可以洗出技能,但是跟玄通差别太大。所以舍弃法宝技能,主修玄通就好。人品好的话,6段水系伤害递增简直爆表。

玄极归一,特别实用的技能。免白字和不利,天琊有加成减CD20秒。

总结:就目前来说,仙画影的输出太吃行意。但是行意太难接,所以走辅助增伤流反而更好,壕哥请绕路。佛画影堆蓝和躲闪,以后会是逆天的存在。

二、诛仙天音完美加点

1、警觉+6(+1)(省1点最后再做安排)

2、明王心经+3(+3而不是+2是为了凑24点,被动技能。值得加)

3、狮子吼+1(一点够了,配合天书,作为天音唯一一个无视抗性的眩晕群技,7秒冷却,击退概率68%,前期群怪/挂月华经典技能)

4、大悲咒+4(后期绝对没用,建议+12的人可以洗点了,以后你什么都别干了专门狂+行了,一下1000,加鬼王加到你手断)

5、御空术+2(娱乐兼PK技能,能有效拉开距离)

6、四大皆空火+5(过路,为了苦海浪费也值)

7、苦海无边+9(天音招牌技能,范围16M群体抽蓝,配合天书抽蓝3660+对方6%真气上限,附加伤害351+15%本体伤害,PK绝对让对手吐血,冷却7秒,拉怪、练级首选)

8、大慈悲+5(+10%气血,群怪的基础,价值的体现,如果不打BOSS不PK这5点加上上面4点都能省了)

9、四大皆空风+0(原因有三:1点不够,选择了苦海;2打BOSS被媚惑可以平砍、跑动和吃红,影响较小;3打合欢赢不了,合欢的强力媚惑技能,不成功则强制昏睡,在这技能面前你还不趁早放弃)

10、伏魔经+1(比金刚经强,推荐金刚+满的朋友建议洗点了)

11、地藏心经+3(爆机伤害+21%,被动技能,好东西珍藏了)

12、四大皆空水+6(+2)(定身抗性很重要,最后再考虑是否+满)

13、天地同寿+1(此技能属于自杀技能,损耗巨大。PK不会有人用,练级也不会有人满血满蓝用吧。这样伤害已经大打折扣,也没有继续加点的必要。优点是唯一个没蓝的时候也能发动的群技,群怪收尾专用)

14、同归极乐+0(自残10%气血且攻击距离太短,PK不好用。后面有更牛的,省了)

15、金刚护体+5(不加满可以删号了)

16、四大皆空:地+8(眩晕最让人郁闷,必满)

17、拈花妙谛+3(PK技能,不加不行)

18、佛陀净世愿+1(练级技能。少了不行,多了浪费,配合天书冷却7秒足矣)

19、六道轮回+9(太B.T了,PK技能满了)

20、慈航法愿+9(估计加满群体技能伤害+10%)

21、大梵般若+5(PK技能,2秒无敌,满)

22、万象生佛+1(+3)(30M范围惊天地泣鬼神的豪华技能,人生价值的体现,耗蓝4500能让你吐血,我估计加满效果可能是100%回血,点1点先看看)

23、无量真言+2(终极PK技能,满你不后悔)

24、总共8+24+33+28+42+11=146点,还有弥足珍贵的3点自行考虑。

25、天书技能总共47+,大家可以大胆加,但一定要配合技能点数,因为不会发图,我大概说一下

26、主寂灭:御空法决、相继不空、御物神通暂时不加,其他全加满共29点

27、附镇魔:最左边一排单体攻击技能强化加满共12点,菩提荫佑2

28、总共29+14+1=44点,还有3到4点自由分配~为以后PK建议+相继不空

29、关于寂灭之前我建议了29点。。经过考虑以及队友的威逼利诱,那个金刚护体时间延长半小时的天书庇佑箴言我是不得不加了,所以整体加点要有所取舍变动。

30、明王妙愈+1---天花乱坠+2---明净如沉+2---乾坤正气+2---纱袈蔽天+2---因果报应+2---净世佛心+2---天舞宝轮+1(先点1点,如果能缩短冷却时间,可以考虑再加2)

31、一语道破+0(冷却时间-30%,10%几率眩晕,62%几率击退。实际使用眩晕出的几率好少。。冷却-3秒,不加攻击。。还是放弃好了。等以后洗吧)

32、无尽苦海+2度尽劫波+2(加苦海必加此天赋)

33、醒醐灌顶+3(群体攻击+15%本体攻击,为了150级必杀,加吧)

34、往生极乐+2---空冥禅念+2---金刚不坏+2---无常轮渡+3---佛尊法印+3

35、菩提荫佑+0(气血+70,真气+390左右,感觉对级高人物来说不太上算,有剩余点可考虑)

36、庇佑箴言+2(金刚护体时间延长30分)

37、往生夙愿+2(150级的时候大悲咒能+气血上限189点左右,持续3分钟,感

38、佛恩广被+2(大慈悲气血上限提高6%,总共+气血上限16%。。安全第一,加吧)

39、TOTAL:25+12+8=45点。剩余3点自行考虑。

40、《诛仙》是由北京完美时空网络技术有限公司根据萧鼎所著同名仙侠小说改编开发的角色扮演类网络游戏,后又发行了《诛仙2》,系列最新作品为《诛仙3》。游戏背景在小说《诛仙》为基础上进行了一些改进,添加了一些新的元素。

41、游戏中天音寺与青云门、焚香谷为正派三大门派。天音寺为佛门修真,修习佛门至高法门——大梵般若,依靠佛法普渡众生。

诛仙3天音怎么加点,新诛仙手游天音加点和天书加点图解

42、天音寺僧人注重自身修行,以佛门功法强身健体,寂灭入定。天音寺法术以防守见长,佛门真言中蕴涵的力量可以使人固本培元,不受外力所侵害。大慈悲的力量也可以救济世人,恢复气血。当兽妖涂炭生灵的时候,他们更会挺身而出,以佛法降妖除魔。

43、特点:唯一擅长辅助的职业,能给队友强大的战斗支持,包括气血恢复,防御提升,甚至复活死去的队友,同时还具备一定的群体攻击和状态控制能力,特有的昏睡技能在大型的战斗中有时甚至能反败为胜。

44、劣势:相较之下,天音欠缺出色的伤害输出能力,一般不能给予敌人致命的打击,因此在单独面对强大的敌人时,天音多处于劣势,但一般能自保。

三、求诛仙3魔天音元神技能加点

1、当初入魔纯粹是为了恶心人,我承认我很邪恶。一重加点我放弃了被动,因为个人感觉点出甘露之泉天书的代价太大,为了那点爆伤要放弃太多的好技能,所以还是不点了(当然,我是从我自己的角度,就是WS流,易筋经这个唯一的加速技能我是舍不得放弃的,嘿嘿)。往生的话我建议点满,现在副本凌霄什么的多了,不点满的话救人不够用啊感觉。二重的话我点满了般若经,因为我毕竟是单挑跟帮战什么的玩得多,点了这个还是挺实用的,群战多的我建议点寂灭,更多的控场机会。明镜台点一点就激活爆率,还是挺划算的。四大全满这个我就不说了,作为魔天音,往生2威力要保证啊,要不然敌人差一点点血皮可就要哭死了

2、四重的话我其实很想点满墨客心惊,点满了带法螺常念护符,按药快点可以顶住一次天选,无奈技能点实在不够,以后元神等级高了一定加满。六道经过试验,纯属鸡肋,干脆放弃了法阵我还是要的,打人打怪都更给力啊

3、五重的雷音可以省几点,不过由于我还要刷战场,就尽量加满了。天书么,就那样了,反正还是很蛋疼的

4、值得高兴的是聚抗后1W+睡抗了,师徒再努力下,装备解锁灌睡抗,应该会爽歪歪。罡气么,也是努力做了,总之我的小天音在不断进步,虽然只是一点点,嘿嘿

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