今天给各位分享诛仙3群攻加点的知识,其中也会对诛仙3九黎加点和天书进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、少侠:重击2点警觉6点(凑够8点而已加勇气也可以的)共8点
2、一重:寒冰咒2养生主3(没别的地方加了)逍遥游5点(没别的地方加了)五气朝元8玄妙镜6(别说这个你不PK这个对你没用那么你看看一重哪个技能你以后会有用呢?)寒霜剑气和驭雷术放弃(加驭雷术除非你想玩新区冲排行榜)共24点加1点寒冰1点御剑也可以啊看个人爱好主要是凑够点的一重的攻击技能和你平砍实在差不了多少所以直接放弃为后面留点
3、二重:玄冰刺3点(为出练气过度啦)御空术2点(过度少阳)少阳剑气9点(青云招牌动作加满9点绝对实用前期攻最高的技能而且定怪一定一个准儿是升级必备的好技能啊)破魔放弃(后面有讲解)练气还神8点(有人说青云既是个赚钱的职业有是个烧钱的职业其实关键看这个技能加满它和它的天书点再配合护符是1200点血换1W点蓝后期我群怪一个蓝不要哈哈)雷云风暴1点(也可以放弃毕竟是近身群在天仙没之前这个技能没什么用的学会天仙但没学雷神可以用它配合五雷群怪的)真元护体3点(没必要加满过度就行了这个技能很费蓝的不太实用加满3点保命绝对够了)南华真经6点(这个和一重的五气都是绝圣的基础啊而且蓝是青云第二生命绝对要加满)冰心诀6点满(配合天书护符有个加9衣服或加8有大防的话开这个技能怪打你1点血哦可以和天仙轮流用的)共38点
4、三重:青云的小黄金时期到了这重开始青云才开始了真正意义上的群怪了以前的都是怪在群你哈哈言归正传
5、五雷轰顶3点(过度本身也是个不错的群技能)雷霆震怒5点(重数过度完全的鸡肋技能不多说了)雷神之锥1点(加一点足矣这个技能攻击不错在你开天仙后就有用了加它是为了让你快快升级的)皇帝内经3点(别说他用不大青云的点其实很宽裕的)怒剑狂花4点(加俩点也可以完了正好剩俩点就加它了把警觉加满也可以)天外飞仙放弃(没办法点不够了)剑明通心6点(加攻击的想加4点过度也行因为它成长不高)天仙护体5(青云的一大重头戏哦不多说了满满满)齐物论7点(增加你的永久防御青云缺什么呢?)共34点
6、四重:青云的大黄金期到了四重就能群大山了(尽管大山已经不是当年的大山了唉怀念下嘛)
7、霜天雪舞1点(为出下面技能本身也很不错)大道无形3点(青云的又一BT技能天书加满是80%的几率减免90%的伤害 PK投这几点还是划算地更何况群怪也能用的)天诛剑气9点七劫斩龙诀9点(俩个青云最强力的单攻技能加满没得说)天玄冰3点(过度啦如果你打BOSS那加6点啊看自己实际情况而定)真元华闪7点(青云又一招牌技能PK秒人必备好技能别说你不PK不帮战难道你就愿做个群怪工具吗?)极度深寒放弃(没什么用的技能降防御是慢慢的降除了害下仇人和打打BOSS有用个人觉得用不大)天地不仁放弃(虽说是个很拉风的技能而且攻击很高6秒施放一次等于放4次霜天可是为加它就得加5点极度更何况你加了雷神已经升级无忧了要它干嘛?耍酷吗!?)天机印放弃(虽说前些日子更新后这个技能的效果略有提高但是仍然是个鸡肋技能你群怪是想让怪跑慢慢的你的效率低低的吗?而且它很费蓝的加了后悔死你)共32点
8、五重:尽管本人现在还没到五重但这并不影响我加加它的点吧
9、雷光遁龙决3点(加6点其实也可以不过群技能成长不高更何况没点了)其他的都满这个没争议哈哈共14点
10、--------满级洗点后的加点法--------
11、少侠:重击2点警觉7点(满级洗点后点很宽裕的)共9点
12、二重:玄冰刺3点御空术3点(多加一点你会死吗?!跑跑跳跳多好)炼气还神8点(不变)真元护体4点(完了加完会多出一点就加这里吧保命而已)南华真经6点(理由同上)冰心诀1点(满级后这个技能就没用了但是清除下冷却还是要的)雷云风暴放弃(洗点后这个技能就没用了)少阳剑气放弃(满级了你还会用少阳吗?攻击低了点儿也定不了别人了定怪还行但是你不打怪了啦)破魔剑气放弃(虽说加满可以像鬼王的迅雷斩一样抽蓝但是得加满天书青云的天书点绝对没用空余再加这个技能的了所以只能遗憾的跟他说拜拜了)共24点
13、三重:五雷轰顶1点(为出下面技能必须加)皇帝内经3点(仍然不变)怒剑狂花9点(满级后会多出点数的加这个还不错的)天外飞天9点(理由同前面)剑明通心6点(理由同上)天仙护体5(理由同上)齐物论7点(理由同上)雷霆震怒和雷神之锥放弃(前一个本来就没用后一个的话5重的群技能你都懒的用你会用3重的?)共40点
14、四重:霜天雪舞1点(不变过度)大道无形3点(理由同上)天诛剑气9点七劫斩龙诀9点(理由同上)天玄冰6点(没地方加了加满比加3点好吧)真元华闪7点(理由同上)极度深寒天地不仁天机印都放弃(理由同上)共35点
15、这样加点的话满级后你有4个高攻单砍技能哦而且辅助技能也一个不落
16、再说说天书加点吧如果你按照上面说的加的话那天书就这样加了:御剑从寒冰烈炎一直加到天眷有道修远除了冰域天机意外全满通玄放弃吧
说明:加3过渡出寒霜剑气。减速效果明显,可做开局技能使用
说明:30后群攻技能,范围大攻击高。组对群怪升级必备
说明:55前必备单攻技能。练级PK实用
说明:如果想看效果加一点就行,后期55有少阳
说明:30级有RMB骑宠,此技能鸡肋。建议缺钱玩家点1,跑路用。推荐0
说明:属鸡肋技能,在RMB药作用下纯属鸡肋技能
说明:要学需要花费逍遥游4点+五气朝元3点=7点。作用附加眩晕抗性。消耗大量技能点数,鸡肋。不如砸装备来的实际
一重最少加24点。寒冰3+寒霜5+奴雷9+养生2+御剑5=24点,总共45点,消耗9点(少侠)+24点(一重)=33点,剩余12点。
说明:过渡技能,扇形攻击,范围小,伤害低,但是附加击退效果。练级专用
说明:60后群技能,必须加满。不然你还是群攻法师?
少阳剑气:加5(PK专业人士推荐加满)
说明:青云最实用的PK技能,攻击高附加定身效果,真气大于95%还追加本体攻击。
破魔剑气:加0(喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够)
真元护体:加0喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够)
说明:限制了抵消伤害的总量。。技能不实用
3重需要2重点数最少24点。玄冰3+炼气5+雷云9+御空2+少阳5=24点。总共75点。消耗9点(少侠)+24点(一重)+24点(2重)=57点,剩余18点。
说明:--|||不用说了吧。。不过技能介绍是自身范围10米。。。这个技能不太好
说明:加基础攻击的。。咱们要的是啥?
说明:其实我一点也不想加。。但是。。。
说明:附加攻击高,带持续伤害,没说的满
说明:小说中最最NB的一招,这里同样牛叉,攻击剧高,受伤减速,而且可以与冰冻效果叠加,无敌啦,肯定要满
3转后到100级满级(假定)获得技能点25。五雷3+雷霆震怒5+雷神之锥9+剑心通名6+黄帝内经2+怒剑狂花9+天外飞仙9=43点
加上前面2转之前省下的18点,全部100点正好完毕。。
群攻没的说,PK技能咱也有··一个完美的群攻青云诞生。。
PS:此加点仅适用于目前条件下的满级加法。就现在情况看,垃圾技能明显过多,不排除完美修改技能的可能
PPS:此加点以群攻升级为主,PK在3转前绝对属于菜菜类型,推荐有固定队伍的青云使用。
PPPS:建议喜欢PK的RMB玩家可以在单体攻击技能上适当多投入点数,反正咱有洗点,who怕who?
先看看你的仙缘点数有多少(90级才16点)所以要慎重的加哦,而且多玩有文章已经证实了全洗符不能洗掉天书的技能,而且不是每页天书都有16点,是3页天书总共16点,所以要慎之又慎~~
感觉“驱物法诀”还比较实用,追加人物本体攻击8%,青云到了90级以后,攻击力都上千了,就按1000算,8%也是80点攻击,而且一共有3级,加满后附加攻击力就更高了,比较适合经常用法宝技能练级的人,可以提升练级速度。至于别的技能,都是对攻击技能的攻击力加成或者效果加成等等,感觉不太实用,青云本身的技能攻击已经够高了,在加成也没多大实际意义,而且后期鬼王有反弹技能(1级反弹25%攻击,一共3级),所以要那么大攻击没必要
个人感觉也是些技能上的加成,有几个效果不错,但是整个技能成树状分布,要从开始的技能加起,而且要加满才可以加最下面的那些,这就要浪费多少仙缘点数了,不如把宝贵的点数留起来加到该加的地方
修真一共有4条技能树,每条树都单独存在,所以你尽可以选择一条树加这里我分析了半天,决定只加2条树,就只第1条和第3条
.内气充盈:五气朝元每级增加1%持续时间增加15分钟
满级的五气朝元是18米内队友增加40%真气上限,维持30分钟,加了内气充盈后,就是增加48%真气上限,维持45分钟,第2级效果更强,后期的青云就要靠高真气上限来发挥自己的攻击(天诛剑气额外追加最大真气1%的攻击力)
.炼神还虚:练气还神恢复真气提升60%
可以用少量血恢复比较多的真气,也是为下面的技能做铺垫,要加满2级才可以加下面的技能
.狂雷天怒:雷霆镇怒每级定身能力增加3点,定身效果每级加0.3秒
神剑御雷真诀每级增加定身能力6点,每级增加0.5秒这2个技能都是以自身为中心群的技能,可以群怪,顺便让怪定身,练级PK都可以,也是为了下面的技能要加满3点
.先天罡气:大道无形减免伤害能力提升15%,效果总时间加6秒
后期的青云,应该都会PK前用大道无形,这个减免伤害效果是最好的,投入的技能点也少,才3点就满了
.绝圣弃智:消耗所有真气和部分气血,攻击目标周围21米内敌人,附加攻击力为消耗真气和气血的15%
注意:这个技能是以远程目标为中心的大爆炸,而且发招时间才1秒,可以说前面的加蓝上限的技能就是为了这个技能做准备的,而且这个技能有3级,120级以上的青云估计有接近1W的蓝(加蓝的被动技能,帽子,法宝等),这样就不可小看这个技能的攻击力,而且是1秒施放,比最终技能神剑御雷真诀(6秒释放,以自身为中心)要有很强的机动性,3级加满后的效果更可观。
玄妙镜加满是30点眩晕抗性,加这个就是36点,这只是第一级,别看只加了6点,要想想85的戒指一个才加5点抗性呢,集少成多,以后就可以减少被鬼王眩晕的几率,提高自己的战场存活率。
.玄经修为:南华真经提升上限效果增加15%
.皇帝内经每级增加抗虚弱能力3点
南华我加满了,加1800的蓝,这样就变成了2070蓝,而且可以加2级哦,我前面说过了,后期青云蓝高了很重要的
.血脉调和:每个门派被动技能上投入的点数,将为你增加20点气血上限
相关的被动技能我觉的都有必要加,而且如果都加满了的话一共是31点技能点,这样就多了620点血,而这个技能有2级,呵呵,青云血本来就少,这样就可以提高自身的生存能力,不论打怪还是PK,都可以多挨2下,说不定就差那20点血,合欢就把你秒了(以前跟合欢PK总是被他打的剩20点血,估计如果少那20点血,我可能就已经倒下了)
下一个技能我不想加,所以加到这里为止
我算了下一共用了18点仙缘点数(不包括“驱物法诀”),100级就有18点了,以后剩下的还可以根据自己喜好加别的,但是我觉的这些天书技能实在是太有用了,所以我是一定会加的
寒冰烈炎1-风剑之芒2-少阳初现3-怒剑心劫2-邪剑星羽2-天眷有道2共12点
说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。
1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点
说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。
说明:晕抗很重要或者说这重的点加别的都不如加这个。
说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。
上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。
2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)
说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。
说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。
南华真经必加6(加满)提高真气上限
说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。
上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:
说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。
说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。
说明:这里+6是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。
大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。
2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。
3重:3重的加点最没争议,加24点
皇帝内经3(加满)被动+抗性必需点满
剑心通明6(加满)+攻击的被动技能
怒剑狂花2没什么好加的了,这个技能比群定有用
这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。
说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。
说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。
说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。
说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满
说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。
说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。
这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。
5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。
这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点
剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。
对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:
玄冰刺2(原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)
说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。
说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。
我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4天地不仁1玄冰刺2练气还神1天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。
技能加点就是这样,下面说天书的加点:
相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:
修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
今天给各位分享诛仙3群攻加点的知识,其中也会对诛仙3九黎加点和天书进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、少侠:重击2点警觉6点(凑够8点而已加勇气也可以的)共8点
2、一重:寒冰咒2养生主3(没别的地方加了)逍遥游5点(没别的地方加了)五气朝元8玄妙镜6(别说这个你不PK这个对你没用那么你看看一重哪个技能你以后会有用呢?)寒霜剑气和驭雷术放弃(加驭雷术除非你想玩新区冲排行榜)共24点加1点寒冰1点御剑也可以啊看个人爱好主要是凑够点的一重的攻击技能和你平砍实在差不了多少所以直接放弃为后面留点
3、二重:玄冰刺3点(为出练气过度啦)御空术2点(过度少阳)少阳剑气9点(青云招牌动作加满9点绝对实用前期攻最高的技能而且定怪一定一个准儿是升级必备的好技能啊)破魔放弃(后面有讲解)练气还神8点(有人说青云既是个赚钱的职业有是个烧钱的职业其实关键看这个技能加满它和它的天书点再配合护符是1200点血换1W点蓝后期我群怪一个蓝不要哈哈)雷云风暴1点(也可以放弃毕竟是近身群在天仙没之前这个技能没什么用的学会天仙但没学雷神可以用它配合五雷群怪的)真元护体3点(没必要加满过度就行了这个技能很费蓝的不太实用加满3点保命绝对够了)南华真经6点(这个和一重的五气都是绝圣的基础啊而且蓝是青云第二生命绝对要加满)冰心诀6点满(配合天书护符有个加9衣服或加8有大防的话开这个技能怪打你1点血哦可以和天仙轮流用的)共38点
4、三重:青云的小黄金时期到了这重开始青云才开始了真正意义上的群怪了以前的都是怪在群你哈哈言归正传
5、五雷轰顶3点(过度本身也是个不错的群技能)雷霆震怒5点(重数过度完全的鸡肋技能不多说了)雷神之锥1点(加一点足矣这个技能攻击不错在你开天仙后就有用了加它是为了让你快快升级的)皇帝内经3点(别说他用不大青云的点其实很宽裕的)怒剑狂花4点(加俩点也可以完了正好剩俩点就加它了把警觉加满也可以)天外飞仙放弃(没办法点不够了)剑明通心6点(加攻击的想加4点过度也行因为它成长不高)天仙护体5(青云的一大重头戏哦不多说了满满满)齐物论7点(增加你的永久防御青云缺什么呢?)共34点
6、四重:青云的大黄金期到了四重就能群大山了(尽管大山已经不是当年的大山了唉怀念下嘛)
7、霜天雪舞1点(为出下面技能本身也很不错)大道无形3点(青云的又一BT技能天书加满是80%的几率减免90%的伤害 PK投这几点还是划算地更何况群怪也能用的)天诛剑气9点七劫斩龙诀9点(俩个青云最强力的单攻技能加满没得说)天玄冰3点(过度啦如果你打BOSS那加6点啊看自己实际情况而定)真元华闪7点(青云又一招牌技能PK秒人必备好技能别说你不PK不帮战难道你就愿做个群怪工具吗?)极度深寒放弃(没什么用的技能降防御是慢慢的降除了害下仇人和打打BOSS有用个人觉得用不大)天地不仁放弃(虽说是个很拉风的技能而且攻击很高6秒施放一次等于放4次霜天可是为加它就得加5点极度更何况你加了雷神已经升级无忧了要它干嘛?耍酷吗!?)天机印放弃(虽说前些日子更新后这个技能的效果略有提高但是仍然是个鸡肋技能你群怪是想让怪跑慢慢的你的效率低低的吗?而且它很费蓝的加了后悔死你)共32点
8、五重:尽管本人现在还没到五重但这并不影响我加加它的点吧
9、雷光遁龙决3点(加6点其实也可以不过群技能成长不高更何况没点了)其他的都满这个没争议哈哈共14点
10、--------满级洗点后的加点法--------
11、少侠:重击2点警觉7点(满级洗点后点很宽裕的)共9点
12、二重:玄冰刺3点御空术3点(多加一点你会死吗?!跑跑跳跳多好)炼气还神8点(不变)真元护体4点(完了加完会多出一点就加这里吧保命而已)南华真经6点(理由同上)冰心诀1点(满级后这个技能就没用了但是清除下冷却还是要的)雷云风暴放弃(洗点后这个技能就没用了)少阳剑气放弃(满级了你还会用少阳吗?攻击低了点儿也定不了别人了定怪还行但是你不打怪了啦)破魔剑气放弃(虽说加满可以像鬼王的迅雷斩一样抽蓝但是得加满天书青云的天书点绝对没用空余再加这个技能的了所以只能遗憾的跟他说拜拜了)共24点
13、三重:五雷轰顶1点(为出下面技能必须加)皇帝内经3点(仍然不变)怒剑狂花9点(满级后会多出点数的加这个还不错的)天外飞天9点(理由同前面)剑明通心6点(理由同上)天仙护体5(理由同上)齐物论7点(理由同上)雷霆震怒和雷神之锥放弃(前一个本来就没用后一个的话5重的群技能你都懒的用你会用3重的?)共40点
14、四重:霜天雪舞1点(不变过度)大道无形3点(理由同上)天诛剑气9点七劫斩龙诀9点(理由同上)天玄冰6点(没地方加了加满比加3点好吧)真元华闪7点(理由同上)极度深寒天地不仁天机印都放弃(理由同上)共35点
15、这样加点的话满级后你有4个高攻单砍技能哦而且辅助技能也一个不落
16、再说说天书加点吧如果你按照上面说的加的话那天书就这样加了:御剑从寒冰烈炎一直加到天眷有道修远除了冰域天机意外全满通玄放弃吧
说明:加3过渡出寒霜剑气。减速效果明显,可做开局技能使用
说明:30后群攻技能,范围大攻击高。组对群怪升级必备
说明:55前必备单攻技能。练级PK实用
说明:如果想看效果加一点就行,后期55有少阳
说明:30级有RMB骑宠,此技能鸡肋。建议缺钱玩家点1,跑路用。推荐0
说明:属鸡肋技能,在RMB药作用下纯属鸡肋技能
说明:要学需要花费逍遥游4点+五气朝元3点=7点。作用附加眩晕抗性。消耗大量技能点数,鸡肋。不如砸装备来的实际
一重最少加24点。寒冰3+寒霜5+奴雷9+养生2+御剑5=24点,总共45点,消耗9点(少侠)+24点(一重)=33点,剩余12点。
说明:过渡技能,扇形攻击,范围小,伤害低,但是附加击退效果。练级专用
说明:60后群技能,必须加满。不然你还是群攻法师?
少阳剑气:加5(PK专业人士推荐加满)
说明:青云最实用的PK技能,攻击高附加定身效果,真气大于95%还追加本体攻击。
破魔剑气:加0(喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够)
真元护体:加0喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够)
说明:限制了抵消伤害的总量。。技能不实用
3重需要2重点数最少24点。玄冰3+炼气5+雷云9+御空2+少阳5=24点。总共75点。消耗9点(少侠)+24点(一重)+24点(2重)=57点,剩余18点。
说明:--|||不用说了吧。。不过技能介绍是自身范围10米。。。这个技能不太好
说明:加基础攻击的。。咱们要的是啥?
说明:其实我一点也不想加。。但是。。。
说明:附加攻击高,带持续伤害,没说的满
说明:小说中最最NB的一招,这里同样牛叉,攻击剧高,受伤减速,而且可以与冰冻效果叠加,无敌啦,肯定要满
3转后到100级满级(假定)获得技能点25。五雷3+雷霆震怒5+雷神之锥9+剑心通名6+黄帝内经2+怒剑狂花9+天外飞仙9=43点
加上前面2转之前省下的18点,全部100点正好完毕。。
群攻没的说,PK技能咱也有··一个完美的群攻青云诞生。。
PS:此加点仅适用于目前条件下的满级加法。就现在情况看,垃圾技能明显过多,不排除完美修改技能的可能
PPS:此加点以群攻升级为主,PK在3转前绝对属于菜菜类型,推荐有固定队伍的青云使用。
PPPS:建议喜欢PK的RMB玩家可以在单体攻击技能上适当多投入点数,反正咱有洗点,who怕who?
先看看你的仙缘点数有多少(90级才16点)所以要慎重的加哦,而且多玩有文章已经证实了全洗符不能洗掉天书的技能,而且不是每页天书都有16点,是3页天书总共16点,所以要慎之又慎~~
感觉“驱物法诀”还比较实用,追加人物本体攻击8%,青云到了90级以后,攻击力都上千了,就按1000算,8%也是80点攻击,而且一共有3级,加满后附加攻击力就更高了,比较适合经常用法宝技能练级的人,可以提升练级速度。至于别的技能,都是对攻击技能的攻击力加成或者效果加成等等,感觉不太实用,青云本身的技能攻击已经够高了,在加成也没多大实际意义,而且后期鬼王有反弹技能(1级反弹25%攻击,一共3级),所以要那么大攻击没必要
个人感觉也是些技能上的加成,有几个效果不错,但是整个技能成树状分布,要从开始的技能加起,而且要加满才可以加最下面的那些,这就要浪费多少仙缘点数了,不如把宝贵的点数留起来加到该加的地方
修真一共有4条技能树,每条树都单独存在,所以你尽可以选择一条树加这里我分析了半天,决定只加2条树,就只第1条和第3条
.内气充盈:五气朝元每级增加1%持续时间增加15分钟
满级的五气朝元是18米内队友增加40%真气上限,维持30分钟,加了内气充盈后,就是增加48%真气上限,维持45分钟,第2级效果更强,后期的青云就要靠高真气上限来发挥自己的攻击(天诛剑气额外追加最大真气1%的攻击力)
.炼神还虚:练气还神恢复真气提升60%
可以用少量血恢复比较多的真气,也是为下面的技能做铺垫,要加满2级才可以加下面的技能
.狂雷天怒:雷霆镇怒每级定身能力增加3点,定身效果每级加0.3秒
神剑御雷真诀每级增加定身能力6点,每级增加0.5秒这2个技能都是以自身为中心群的技能,可以群怪,顺便让怪定身,练级PK都可以,也是为了下面的技能要加满3点
.先天罡气:大道无形减免伤害能力提升15%,效果总时间加6秒
后期的青云,应该都会PK前用大道无形,这个减免伤害效果是最好的,投入的技能点也少,才3点就满了
.绝圣弃智:消耗所有真气和部分气血,攻击目标周围21米内敌人,附加攻击力为消耗真气和气血的15%
注意:这个技能是以远程目标为中心的大爆炸,而且发招时间才1秒,可以说前面的加蓝上限的技能就是为了这个技能做准备的,而且这个技能有3级,120级以上的青云估计有接近1W的蓝(加蓝的被动技能,帽子,法宝等),这样就不可小看这个技能的攻击力,而且是1秒施放,比最终技能神剑御雷真诀(6秒释放,以自身为中心)要有很强的机动性,3级加满后的效果更可观。
玄妙镜加满是30点眩晕抗性,加这个就是36点,这只是第一级,别看只加了6点,要想想85的戒指一个才加5点抗性呢,集少成多,以后就可以减少被鬼王眩晕的几率,提高自己的战场存活率。
.玄经修为:南华真经提升上限效果增加15%
.皇帝内经每级增加抗虚弱能力3点
南华我加满了,加1800的蓝,这样就变成了2070蓝,而且可以加2级哦,我前面说过了,后期青云蓝高了很重要的
.血脉调和:每个门派被动技能上投入的点数,将为你增加20点气血上限
相关的被动技能我觉的都有必要加,而且如果都加满了的话一共是31点技能点,这样就多了620点血,而这个技能有2级,呵呵,青云血本来就少,这样就可以提高自身的生存能力,不论打怪还是PK,都可以多挨2下,说不定就差那20点血,合欢就把你秒了(以前跟合欢PK总是被他打的剩20点血,估计如果少那20点血,我可能就已经倒下了)
下一个技能我不想加,所以加到这里为止
我算了下一共用了18点仙缘点数(不包括“驱物法诀”),100级就有18点了,以后剩下的还可以根据自己喜好加别的,但是我觉的这些天书技能实在是太有用了,所以我是一定会加的
寒冰烈炎1-风剑之芒2-少阳初现3-怒剑心劫2-邪剑星羽2-天眷有道2共12点
说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。
1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点
说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。
说明:晕抗很重要或者说这重的点加别的都不如加这个。
说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。
上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。
2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)
说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。
说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。
南华真经必加6(加满)提高真气上限
说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。
上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:
说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。
说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。
说明:这里+6是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。
大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。
2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。
3重:3重的加点最没争议,加24点
皇帝内经3(加满)被动+抗性必需点满
剑心通明6(加满)+攻击的被动技能
怒剑狂花2没什么好加的了,这个技能比群定有用
这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。
说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。
说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。
说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。
说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满
说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。
说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。
这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。
5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。
这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点
剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。
对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:
玄冰刺2(原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)
说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。
说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。
我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4天地不仁1玄冰刺2练气还神1天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。
技能加点就是这样,下面说天书的加点:
相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:
修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1。
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