诛仙3九黎加点,诛仙三九黎虎力技能需要点吗
创始人
2024-09-26 00:12:45
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大家好,关于诛仙3九黎加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于诛仙三九黎虎力技能需要点吗的知识,希望对各位有所帮助!

一、诛仙3九黎完美加点

诛仙3九黎完美加点方案推荐:力量100、敏捷80、体质70、灵力60、精神50。

首先,我们来解释一下这个加点方案的合理性。在诛仙3中,九黎作为一个近战物理输出职业,力量属性是其核心属性,直接影响攻击力,因此力量加满100点是必要的。敏捷属性则关系到角色的闪避率和命中率,对于近战职业来说也非常重要,因此加到80点可以提升九黎的生存能力和输出效率。体质属性增加生命值和防御力,对于近战职业同样不可或缺,所以加到70点可以确保九黎在战斗中更加持久。

其次,虽然九黎是一个物理输出职业,但适当的灵力投资也是必要的。灵力可以提升角色的法术防御力和法术攻击力,虽然九黎不依赖法术攻击,但法术防御力的提升可以有效减少来自敌对法师的伤害。因此,将灵力加到60点是一个比较合理的选择。

最后,精神属性虽然对于九黎的输出能力影响较小,但它可以提升角色的魔法值和魔法恢复速度。在一些需要持续作战的场合中,魔法值的恢复速度可能直接影响到角色的生存能力,因此将精神加到50点也是有一定意义的。

当然,这只是一个推荐的加点方案,具体的加点策略还需要根据玩家自身的游戏风格和需求来进行调整。例如,如果玩家更注重PVP对战,可能需要将更多的点数投资在敏捷和体质上,以提升闪避率和生存能力。如果玩家更注重PVE打怪升级,那么可以适当增加一些力量和灵力的点数,以提升输出能力。总的来说,加点方案需要根据实际情况进行灵活调整,才能发挥出九黎的最大潜力。

二、诛仙九黎职业怎么加点才完美

加点的话没有完美的加点,都要靠摸索才能创新。攻击型加点:一、技能加点一重:一击+3(同人族重击,过渡而已)冷嗤+3(过渡技能,学横行)横行+8(加移动速度,必满)矫健+1(被动增加气血上限,取决于人物等级)丰沛+1(被动增加真气上限,取决于人物等级)虬筋+3(被动加攻击,取决于人物等级)板肋+3(被动加防御,取决于人物等级)覆尾+1(百分百打断技能,只要这个效果)苦行+9(影响五重八肱,建议满上)一重32点二重:炙焰+3(过渡而已)空行+3(同人族御空,建议满上)龙骧+3(姿势技能,增加攻击,减少防御)虎踞+3(姿势技能,增加防御,减少攻击)暗伤+9(影响五重八肱,建议满上)---------------------传说中第一道分界线--------------------------------------破煞+4(凑点而已,为加百战)百战+5(被动增加晕抗性和虚弱抗性,必满)这里有个分歧,按九黎攻防战士的特征,即使是攻战士防也不会差,当然可以PASS这个抗性,选择下面!---------------------传说中第二道分界线--------------------------------------炙焰+3(过渡而已)空行+3(同人族御空,建议满上)龙骧+3(姿势技能,增加攻击,减少防御)虎踞+3(姿势技能,增加防御,减少攻击)暗伤+9(影响五重八肱,建议满上)雷霆+9(学会第一个群攻,攻战士的特征)二重30点三重:山岚+3(过渡而已)破狱+3(被动增加致命伤害,必满)辟邪+3(被动减少暴击伤害,必满)缠龙+9(影响五重八肱,建议满上)龙光+5(团体加攻击,百分比加,效果不错)虎啸+1(凑点技能)三重24点四重:连山+3(过渡技能)斗魂+5(被动增加致命几率与伤害,附带真气盾效果)钢胆+5(被动减少致命几率与伤害,附带真气盾效果)战歌+8(+队友移动速度,辅助,满上)裂空+9(影响五重八肱,建议满上)杀戮+9(传说是秒杀技能,概率还是有的,必满)---------------------传说中第三道分界线--------------------------------------碎刃+4(过渡技能)+9矍铄+5(被动增加昏睡抗性和魅惑抗性,建议满上)这里有个分歧,按九黎攻防战士的特征,即使是攻战士防也不会差,当然可以PASS这个抗性,选择下面!连山+3(过渡技能)斗魂+5(被动增加致命几率与伤害,附带真气盾效果)钢胆+5(被动减少致命几率与伤害,附带真气盾效果)战歌+8(+队友移动速度,辅助,满上)裂空+9(影响五重八肱,建议满上)杀戮+9(传说是秒杀技能,概率还是有的,必满)---------------------传说中第四道分界线--------------------------------------百烈+9(群体眩晕,攻战士就应该是这样)四重48点五重:乱刃+5(多少也是终极技能)鏖战+4(强力技能,不加留点做什么)蚩魂+2(免疫致命一击和多种负面状态,同时加5%攻击,加5%血,必满)八肱+5(加强的就是为了这个,必满)五重16点到此,150点全部加完!接下来就是天书加点二、天书加点因为上面介绍的有两种分歧,所以这里分两种进行加点,完全归于个人爱好选择1、纯战士路线第一页:天脉(主要为加强八肱和属性)辣手+2(增加命中)狱火+2(增加致命一击率2%)铁腕+3(技能命中+3点)怒奔+2(增加苦行攻击及持续时间)命脉+2(增加暗伤攻击及持续时间)龙影+2(增加缠龙攻击及持续时间)苍穹+3(增加裂空攻击及持续时间)望族+3(增加八肱攻击及冷却时间)第二页:战魂(主要为加强蚩魂和群体攻击)安步+2(减少横行冷却时间)登云+2(减少空行冷却时间)剪径+2(过渡而已)洪声+3(战歌的有效距离+3米,减少耗蓝)天宗+3(满级,蚩魂的冷却减少60秒)轰然+2(增加雷霆影响的目标数目)杀将+3(增加百烈影响的目标数目)凶神+3(增加雷霆、百烈的效果持续时间及乱刃影响的目标数目)第三页:血躯(主要为被动效果)铁骨+2(增加普攻闪躲)百辟+2(减免致命一击率2%)精武+3(增加技能躲闪3)2、攻战士(放弃雷霆、百烈,学习百战、矍铄)第一页:天脉(主要为加强八肱和属性)辣手+2(增加命中)狱火+2(增加致命一击率2%)铁腕+3(技能命中+3点)怒奔+2(增加苦行攻击及持续时间)命脉+2(增加暗伤攻击及持续时间)龙影+2(增加缠龙攻击及持续时间)苍穹+3(增加裂空攻击及持续时间)望族+3(增加八肱攻击及冷却时间)第二页:战魂(主要为加强蚩魂和群体攻击)安步+2(减少横行冷却时间)登云+2(减少空行冷却时间)剪径+2(过渡而已)洪声+3(战歌的有效距离+3米,减少耗蓝)天宗+3(满级,蚩魂的冷却减少60秒)第三页:血躯(主要为被动效果)铁骨+2(增加普攻闪躲)百辟+2(减免致命一击率2%)精武+3(增加技能躲闪3)骁勇+2(百战效果倍数提升)意气+3(矍铄效果倍数提升)异禀+3(加强被减速概率)天书点数应该还没加完,剩下的就看个人爱好自己加咯!三、总结九黎是攻防战士是没话说的,完美的加点方法就是攻击防御完美的结合,当然这是不可能了,只有舍弃其中一部分来换取另外一部分!鏖战流主要为防战,那八肱就主要为攻战!所以说,纯攻击战士更适合八肱流,个人建议还是选择走纯攻击路线,从天书加点来看,如果选择加百战、矍铄那不如玩鏖战流更合适!怎么说呢,攻防战士吧,有攻有防才是对得起九黎,但是毕竟现在不可能那么完美的加点

三、诛仙3九黎完美加点 诛仙3九黎如何加点

1、一击 3/6:30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别不打,建议只加3点用做后面技能的前提就好。

2、矫健 6/6:没什么可说的,对于战斗最前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满。

3、丰沛 1/6:目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能。

4、虬筋 3/3:3级满的虬筋能增加人物级别0.6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了。

5、板肋 3/3:和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0.4倍人物级别的防御也是很诱人的。

6、冷嗤 3/7:同鬼王的冷嘲热讽,不过使用后不是造成伤害而是增加自身防御力5%,在BOSS战的时候很不错,而且平时PK的时候也能用上,最主要1级和7级防御都是增加5%,而3级的嘲讽成功率已经达到75%,所以用3点来过渡足以。

7、横行 8/8:强烈推荐加满的技能,8级的时候能增加3.4米的速度,并且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,知道鬼王最大的弱点是什么么?腿短啊!!2.2和3.4的差距,谁用谁知道。

8、履尾 9/9:1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的炙焰 3/9:过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆。

9、龙骧 3/3:攻击姿态,加满是一定的。

10、虎踞 3/3:防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了。

11、空行 3/3:神族的御空术,3级时60%清除减速效果还是不错,不过60秒冷却时间。

12、雷霆 3/9:九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力差距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的。

13、破坚 9/9:9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满。

好了,关于诛仙3九黎加点和诛仙三九黎虎力技能需要点吗的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

大家好,关于诛仙3九黎加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于诛仙三九黎虎力技能需要点吗的知识,希望对各位有所帮助!

一、诛仙3九黎完美加点

诛仙3九黎完美加点方案推荐:力量100、敏捷80、体质70、灵力60、精神50。

首先,我们来解释一下这个加点方案的合理性。在诛仙3中,九黎作为一个近战物理输出职业,力量属性是其核心属性,直接影响攻击力,因此力量加满100点是必要的。敏捷属性则关系到角色的闪避率和命中率,对于近战职业来说也非常重要,因此加到80点可以提升九黎的生存能力和输出效率。体质属性增加生命值和防御力,对于近战职业同样不可或缺,所以加到70点可以确保九黎在战斗中更加持久。

其次,虽然九黎是一个物理输出职业,但适当的灵力投资也是必要的。灵力可以提升角色的法术防御力和法术攻击力,虽然九黎不依赖法术攻击,但法术防御力的提升可以有效减少来自敌对法师的伤害。因此,将灵力加到60点是一个比较合理的选择。

最后,精神属性虽然对于九黎的输出能力影响较小,但它可以提升角色的魔法值和魔法恢复速度。在一些需要持续作战的场合中,魔法值的恢复速度可能直接影响到角色的生存能力,因此将精神加到50点也是有一定意义的。

当然,这只是一个推荐的加点方案,具体的加点策略还需要根据玩家自身的游戏风格和需求来进行调整。例如,如果玩家更注重PVP对战,可能需要将更多的点数投资在敏捷和体质上,以提升闪避率和生存能力。如果玩家更注重PVE打怪升级,那么可以适当增加一些力量和灵力的点数,以提升输出能力。总的来说,加点方案需要根据实际情况进行灵活调整,才能发挥出九黎的最大潜力。

二、诛仙九黎职业怎么加点才完美

加点的话没有完美的加点,都要靠摸索才能创新。攻击型加点:一、技能加点一重:一击+3(同人族重击,过渡而已)冷嗤+3(过渡技能,学横行)横行+8(加移动速度,必满)矫健+1(被动增加气血上限,取决于人物等级)丰沛+1(被动增加真气上限,取决于人物等级)虬筋+3(被动加攻击,取决于人物等级)板肋+3(被动加防御,取决于人物等级)覆尾+1(百分百打断技能,只要这个效果)苦行+9(影响五重八肱,建议满上)一重32点二重:炙焰+3(过渡而已)空行+3(同人族御空,建议满上)龙骧+3(姿势技能,增加攻击,减少防御)虎踞+3(姿势技能,增加防御,减少攻击)暗伤+9(影响五重八肱,建议满上)---------------------传说中第一道分界线--------------------------------------破煞+4(凑点而已,为加百战)百战+5(被动增加晕抗性和虚弱抗性,必满)这里有个分歧,按九黎攻防战士的特征,即使是攻战士防也不会差,当然可以PASS这个抗性,选择下面!---------------------传说中第二道分界线--------------------------------------炙焰+3(过渡而已)空行+3(同人族御空,建议满上)龙骧+3(姿势技能,增加攻击,减少防御)虎踞+3(姿势技能,增加防御,减少攻击)暗伤+9(影响五重八肱,建议满上)雷霆+9(学会第一个群攻,攻战士的特征)二重30点三重:山岚+3(过渡而已)破狱+3(被动增加致命伤害,必满)辟邪+3(被动减少暴击伤害,必满)缠龙+9(影响五重八肱,建议满上)龙光+5(团体加攻击,百分比加,效果不错)虎啸+1(凑点技能)三重24点四重:连山+3(过渡技能)斗魂+5(被动增加致命几率与伤害,附带真气盾效果)钢胆+5(被动减少致命几率与伤害,附带真气盾效果)战歌+8(+队友移动速度,辅助,满上)裂空+9(影响五重八肱,建议满上)杀戮+9(传说是秒杀技能,概率还是有的,必满)---------------------传说中第三道分界线--------------------------------------碎刃+4(过渡技能)+9矍铄+5(被动增加昏睡抗性和魅惑抗性,建议满上)这里有个分歧,按九黎攻防战士的特征,即使是攻战士防也不会差,当然可以PASS这个抗性,选择下面!连山+3(过渡技能)斗魂+5(被动增加致命几率与伤害,附带真气盾效果)钢胆+5(被动减少致命几率与伤害,附带真气盾效果)战歌+8(+队友移动速度,辅助,满上)裂空+9(影响五重八肱,建议满上)杀戮+9(传说是秒杀技能,概率还是有的,必满)---------------------传说中第四道分界线--------------------------------------百烈+9(群体眩晕,攻战士就应该是这样)四重48点五重:乱刃+5(多少也是终极技能)鏖战+4(强力技能,不加留点做什么)蚩魂+2(免疫致命一击和多种负面状态,同时加5%攻击,加5%血,必满)八肱+5(加强的就是为了这个,必满)五重16点到此,150点全部加完!接下来就是天书加点二、天书加点因为上面介绍的有两种分歧,所以这里分两种进行加点,完全归于个人爱好选择1、纯战士路线第一页:天脉(主要为加强八肱和属性)辣手+2(增加命中)狱火+2(增加致命一击率2%)铁腕+3(技能命中+3点)怒奔+2(增加苦行攻击及持续时间)命脉+2(增加暗伤攻击及持续时间)龙影+2(增加缠龙攻击及持续时间)苍穹+3(增加裂空攻击及持续时间)望族+3(增加八肱攻击及冷却时间)第二页:战魂(主要为加强蚩魂和群体攻击)安步+2(减少横行冷却时间)登云+2(减少空行冷却时间)剪径+2(过渡而已)洪声+3(战歌的有效距离+3米,减少耗蓝)天宗+3(满级,蚩魂的冷却减少60秒)轰然+2(增加雷霆影响的目标数目)杀将+3(增加百烈影响的目标数目)凶神+3(增加雷霆、百烈的效果持续时间及乱刃影响的目标数目)第三页:血躯(主要为被动效果)铁骨+2(增加普攻闪躲)百辟+2(减免致命一击率2%)精武+3(增加技能躲闪3)2、攻战士(放弃雷霆、百烈,学习百战、矍铄)第一页:天脉(主要为加强八肱和属性)辣手+2(增加命中)狱火+2(增加致命一击率2%)铁腕+3(技能命中+3点)怒奔+2(增加苦行攻击及持续时间)命脉+2(增加暗伤攻击及持续时间)龙影+2(增加缠龙攻击及持续时间)苍穹+3(增加裂空攻击及持续时间)望族+3(增加八肱攻击及冷却时间)第二页:战魂(主要为加强蚩魂和群体攻击)安步+2(减少横行冷却时间)登云+2(减少空行冷却时间)剪径+2(过渡而已)洪声+3(战歌的有效距离+3米,减少耗蓝)天宗+3(满级,蚩魂的冷却减少60秒)第三页:血躯(主要为被动效果)铁骨+2(增加普攻闪躲)百辟+2(减免致命一击率2%)精武+3(增加技能躲闪3)骁勇+2(百战效果倍数提升)意气+3(矍铄效果倍数提升)异禀+3(加强被减速概率)天书点数应该还没加完,剩下的就看个人爱好自己加咯!三、总结九黎是攻防战士是没话说的,完美的加点方法就是攻击防御完美的结合,当然这是不可能了,只有舍弃其中一部分来换取另外一部分!鏖战流主要为防战,那八肱就主要为攻战!所以说,纯攻击战士更适合八肱流,个人建议还是选择走纯攻击路线,从天书加点来看,如果选择加百战、矍铄那不如玩鏖战流更合适!怎么说呢,攻防战士吧,有攻有防才是对得起九黎,但是毕竟现在不可能那么完美的加点

三、诛仙3九黎完美加点 诛仙3九黎如何加点

1、一击 3/6:30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别不打,建议只加3点用做后面技能的前提就好。

2、矫健 6/6:没什么可说的,对于战斗最前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满。

3、丰沛 1/6:目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能。

4、虬筋 3/3:3级满的虬筋能增加人物级别0.6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了。

5、板肋 3/3:和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0.4倍人物级别的防御也是很诱人的。

6、冷嗤 3/7:同鬼王的冷嘲热讽,不过使用后不是造成伤害而是增加自身防御力5%,在BOSS战的时候很不错,而且平时PK的时候也能用上,最主要1级和7级防御都是增加5%,而3级的嘲讽成功率已经达到75%,所以用3点来过渡足以。

7、横行 8/8:强烈推荐加满的技能,8级的时候能增加3.4米的速度,并且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,知道鬼王最大的弱点是什么么?腿短啊!!2.2和3.4的差距,谁用谁知道。

8、履尾 9/9:1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的炙焰 3/9:过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆。

诛仙3九黎加点,诛仙三九黎虎力技能需要点吗

9、龙骧 3/3:攻击姿态,加满是一定的。

10、虎踞 3/3:防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了。

11、空行 3/3:神族的御空术,3级时60%清除减速效果还是不错,不过60秒冷却时间。

12、雷霆 3/9:九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力差距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的。

13、破坚 9/9:9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满。

好了,关于诛仙3九黎加点和诛仙三九黎虎力技能需要点吗的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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