诛仙3加点,仙破军职业加点详解
创始人
2024-09-26 00:12:59
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今天给各位分享诛仙3加点的知识,其中也会对仙破军职业加点详解进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、诛仙3鬼王加点

1.主加攻击技能,副加防御和辅助技能。

在诛仙3中,鬼王职业是一种以近战攻击为主的职业,因此加点应该优先考虑攻击技能。同时,为了保证生存能力和续航能力,也需要适当加一些防御和辅助技能。具体来说,可以按照以下比例进行加点:攻击技能占比70%,防御技能占比20%,辅助技能占比10%。

2.常用的攻击技能包括:狂鬼击、鬼王斩、狂魔斩等。

这些技能都是鬼王职业的主要输出技能,可以大大提高鬼王的伤害能力。其中,狂鬼击是一个单体攻击技能,伤害高,冷却时间短,是PK和打怪的主要技能;鬼王斩是一个群体攻击技能,可以同时对多个目标造成伤害;狂魔斩是一个连招技能,可以提高鬼王的攻击速度和移动速度。

3.常用的防御技能包括:鬼王之盾、鬼王甲胄等。

这些技能可以大大提高鬼王的防御能力和生存能力,使得鬼王在战斗中更加稳健。其中,鬼王之盾可以为一个友方目标添加一个护盾,吸收一定伤害;鬼王甲胄可以提高鬼王的防御力和抗暴击率。

4.常用的辅助技能包括:鬼王战吼、鬼王步等。

这些技能可以提高鬼王的辅助能力和控制能力,使得鬼王在战斗中更加全面。其中,鬼王战吼可以提高鬼王和周围友方目标的攻击力和移动速度;鬼王步可以提高鬼王的闪避率和移动速度。

综上所述,诛仙3鬼王加点需要根据职业特点和游戏需求来进行合理分配,以保证鬼王在战斗中的全面发挥。

二、诛仙3九黎完美加点 诛仙3九黎如何加点

1、一击 3/6:30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别不打,建议只加3点用做后面技能的前提就好。

2、矫健 6/6:没什么可说的,对于战斗最前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满。

3、丰沛 1/6:目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能。

4、虬筋 3/3:3级满的虬筋能增加人物级别0.6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了。

5、板肋 3/3:和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0.4倍人物级别的防御也是很诱人的。

6、冷嗤 3/7:同鬼王的冷嘲热讽,不过使用后不是造成伤害而是增加自身防御力5%,在BOSS战的时候很不错,而且平时PK的时候也能用上,最主要1级和7级防御都是增加5%,而3级的嘲讽成功率已经达到75%,所以用3点来过渡足以。

7、横行 8/8:强烈推荐加满的技能,8级的时候能增加3.4米的速度,并且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,知道鬼王最大的弱点是什么么?腿短啊!!2.2和3.4的差距,谁用谁知道。

8、履尾 9/9:1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的炙焰 3/9:过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆。

9、龙骧 3/3:攻击姿态,加满是一定的。

10、虎踞 3/3:防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了。

11、空行 3/3:神族的御空术,3级时60%清除减速效果还是不错,不过60秒冷却时间。

12、雷霆 3/9:九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力差距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的。

13、破坚 9/9:9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满。

三、诛仙3烈山怎么加点啊

1、一重:3风鸣矢、7狐影术、1矫健、1丰沛、3风行者、3硕空劲、4苍原狼、5疾如风。这里还需要5点才够32点,升级速度玩家矫健满。

2、二重:9凝血矢、3空行、4留客住、5缚神诀、3通明心、9雷泽牯。凝血可在远距离减速对手,好让牛顺利晕他给你蓄力创造时间,植物加满只是多控制几个单位没必要,缚神诀控制技能,定住减速跑开蓄力,没爆死睡撤。

3、三重:1星月击、3固元术、4梦梧桐、5如梦令、3金锋镝、4邙山熊、5侵如火。满星月击是90和105战场1VS6胜利的保证。挂机侵如火植物过度,如梦令是飞前很强力的长时间控制技能,蓄力就凭它,固元术解解状态。

4、四重:9双飞火、5天衍阵、8镇龙击、4醉芙蓉、5失魂引、3弧木经。双飞火高追加攻击,天衍阵是加强输出的基础,镇龙击偶尔玩玩,植物过渡,失魂引配合如梦令(天书强化)可以无限控制,无数次蓄力机会。

5、五重:5三云龙、2大弈王、5龙须虎、轮回闪没必要。其实龙须虎也是加来玩的,因为前面没加满召唤兽,也不加相关天书。飞升前,高血量职业4万算很极品了,而3级大弈王加三云龙战场随便能超过5万伤害,减不减上限都一样。

四、求诛仙3辰皇双修加点

1、辰皇不存在双修的问题吧,技能点数是足够的,仙辰皇是唯一选择,因为佛和魔没用的,技能主要点右面和中间两列,除了龙元和龙歌不点其余全部点满

2、

3、多玩上成熟加点多的是,大更前后加点是没有多大变化的,唯一的争论点在龙元(一重)、连心(二重)和帝心(三重)加点上,个人认为辰皇大更后不再走站桩流了,帝心的作用可以忽略,还是点满连心,走群晕可以多个控制,另外龙元的用处真心不大,是个很鸡肋的技能,不要点,皇天法魂术虽然判定伤害是白字而且很高,但是必须将幽隐对应的天书点上才能出判定伤害,建议不要练,练了你也用不上。

4、至于双修,你想多了,辰皇刚推出神坛,本来佛魔辰皇就是废的,现在仙辰皇也废了,还双修干嘛,光暗双修的辰皇技能点数就算160级元神满级也不够,知道什么叫光暗双修吗?不是光暗系技能点满就行了,暗系定风波的定身效果要吧,暗香浮动的魅惑要吧,黑煞的暴击你也得要吧,木桩的输出你还是得要,这样除非你基本放弃中路技能点才够的,而且天书还是不够,另外这样你的辰皇就废了,变成标准的魔辰皇加点,却没有魔辰皇的定身效果和牛逼的群体魅惑能力,因为舍不得仙辰皇的输出和高真气上限,你只能选一个阵营。结果连最后一点保命的能力都没了。为什么有人走光暗双修?因为辰皇没控制啊,而暗系正好是纯控制路线,你光点【暗系】技能有毛用?暗系技能后面的引申技能才是最重要的。另外不同阵营造化技能又不能通用,神通技能一般不会点的,除了打架必须的六道玄,木桩玄,无间玄,以及逆天劫和逆水寒,其余基本不点先升满元神再点的

五、诛仙天音完美加点

1、警觉+6(+1)(省1点最后再做安排)

2、明王心经+3(+3而不是+2是为了凑24点,被动技能。值得加)

3、狮子吼+1(一点够了,配合天书,作为天音唯一一个无视抗性的眩晕群技,7秒冷却,击退概率68%,前期群怪/挂月华经典技能)

4、大悲咒+4(后期绝对没用,建议+12的人可以洗点了,以后你什么都别干了专门狂+行了,一下1000,加鬼王加到你手断)

5、御空术+2(娱乐兼PK技能,能有效拉开距离)

6、四大皆空火+5(过路,为了苦海浪费也值)

7、苦海无边+9(天音招牌技能,范围16M群体抽蓝,配合天书抽蓝3660+对方6%真气上限,附加伤害351+15%本体伤害,PK绝对让对手吐血,冷却7秒,拉怪、练级首选)

8、大慈悲+5(+10%气血,群怪的基础,价值的体现,如果不打BOSS不PK这5点加上上面4点都能省了)

9、四大皆空风+0(原因有三:1点不够,选择了苦海;2打BOSS被媚惑可以平砍、跑动和吃红,影响较小;3打合欢赢不了,合欢的强力媚惑技能,不成功则强制昏睡,在这技能面前你还不趁早放弃)

10、伏魔经+1(比金刚经强,推荐金刚+满的朋友建议洗点了)

11、地藏心经+3(爆机伤害+21%,被动技能,好东西珍藏了)

12、四大皆空水+6(+2)(定身抗性很重要,最后再考虑是否+满)

13、天地同寿+1(此技能属于自杀技能,损耗巨大。PK不会有人用,练级也不会有人满血满蓝用吧。这样伤害已经大打折扣,也没有继续加点的必要。优点是唯一个没蓝的时候也能发动的群技,群怪收尾专用)

14、同归极乐+0(自残10%气血且攻击距离太短,PK不好用。后面有更牛的,省了)

15、金刚护体+5(不加满可以删号了)

16、四大皆空:地+8(眩晕最让人郁闷,必满)

17、拈花妙谛+3(PK技能,不加不行)

18、佛陀净世愿+1(练级技能。少了不行,多了浪费,配合天书冷却7秒足矣)

19、六道轮回+9(太B.T了,PK技能满了)

20、慈航法愿+9(估计加满群体技能伤害+10%)

21、大梵般若+5(PK技能,2秒无敌,满)

22、万象生佛+1(+3)(30M范围惊天地泣鬼神的豪华技能,人生价值的体现,耗蓝4500能让你吐血,我估计加满效果可能是100%回血,点1点先看看)

23、无量真言+2(终极PK技能,满你不后悔)

24、总共8+24+33+28+42+11=146点,还有弥足珍贵的3点自行考虑。

25、天书技能总共47+,大家可以大胆加,但一定要配合技能点数,因为不会发图,我大概说一下

26、主寂灭:御空法决、相继不空、御物神通暂时不加,其他全加满共29点

27、附镇魔:最左边一排单体攻击技能强化加满共12点,菩提荫佑2

28、总共29+14+1=44点,还有3到4点自由分配~为以后PK建议+相继不空

29、关于寂灭之前我建议了29点。。经过考虑以及队友的威逼利诱,那个金刚护体时间延长半小时的天书庇佑箴言我是不得不加了,所以整体加点要有所取舍变动。

30、明王妙愈+1---天花乱坠+2---明净如沉+2---乾坤正气+2---纱袈蔽天+2---因果报应+2---净世佛心+2---天舞宝轮+1(先点1点,如果能缩短冷却时间,可以考虑再加2)

31、一语道破+0(冷却时间-30%,10%几率眩晕,62%几率击退。实际使用眩晕出的几率好少。。冷却-3秒,不加攻击。。还是放弃好了。等以后洗吧)

32、无尽苦海+2度尽劫波+2(加苦海必加此天赋)

33、醒醐灌顶+3(群体攻击+15%本体攻击,为了150级必杀,加吧)

34、往生极乐+2---空冥禅念+2---金刚不坏+2---无常轮渡+3---佛尊法印+3

35、菩提荫佑+0(气血+70,真气+390左右,感觉对级高人物来说不太上算,有剩余点可考虑)

36、庇佑箴言+2(金刚护体时间延长30分)

37、往生夙愿+2(150级的时候大悲咒能+气血上限189点左右,持续3分钟,感

38、佛恩广被+2(大慈悲气血上限提高6%,总共+气血上限16%。。安全第一,加吧)

39、TOTAL:25+12+8=45点。剩余3点自行考虑。

40、《诛仙》是由北京完美时空网络技术有限公司根据萧鼎所著同名仙侠小说改编开发的角色扮演类网络游戏,后又发行了《诛仙2》,系列最新作品为《诛仙3》。游戏背景在小说《诛仙》为基础上进行了一些改进,添加了一些新的元素。

41、游戏中天音寺与青云门、焚香谷为正派三大门派。天音寺为佛门修真,修习佛门至高法门——大梵般若,依靠佛法普渡众生。

42、天音寺僧人注重自身修行,以佛门功法强身健体,寂灭入定。天音寺法术以防守见长,佛门真言中蕴涵的力量可以使人固本培元,不受外力所侵害。大慈悲的力量也可以救济世人,恢复气血。当兽妖涂炭生灵的时候,他们更会挺身而出,以佛法降妖除魔。

43、特点:唯一擅长辅助的职业,能给队友强大的战斗支持,包括气血恢复,防御提升,甚至复活死去的队友,同时还具备一定的群体攻击和状态控制能力,特有的昏睡技能在大型的战斗中有时甚至能反败为胜。

44、劣势:相较之下,天音欠缺出色的伤害输出能力,一般不能给予敌人致命的打击,因此在单独面对强大的敌人时,天音多处于劣势,但一般能自保。

六、诛仙仙鬼道加点

少侠加点:重击2、警觉7。 1重加点:剔骨2(仙鬼同拥要求的)遁影5魔魂8百鬼5魔元3鬼语9

2重加点:旋风1御空3蛊王4幽泉8怨念8蛊王的4点可以考虑下改为1点加五鬼历魂(不建议)也可以点满

3重加点:暴沙3鬼契6归灵9缚足5凝血8

4重加点:幕天3暗影6狱火炼志9(增加的攻击力高,不点干啥)百蛊12(禁食概率配上天书后挺不错的)巫毒法阵6厉魂3燃魂5森罗1(自己取舍,其实最后3个完全不用点,但是125-135任务要打怪)

5重全满。剩下的点你自己根据自己喜好取舍吧。你说你是为了挂机所以加点不是那么严格。

邪羽:点到生死道(降低灭魂的冷却)和地藏心。沥血心3.

这些必点的再加上造化技能之后就能保证你无限灭魂了,也就是说能舒服挂机了。

我还在玩诛仙,如有不懂可追问,祝你诛仙愉快。哦对了最后算是个建议吧,有空多去多玩诛仙区看看,有好处的。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

今天给各位分享诛仙3加点的知识,其中也会对仙破军职业加点详解进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、诛仙3鬼王加点

1.主加攻击技能,副加防御和辅助技能。

在诛仙3中,鬼王职业是一种以近战攻击为主的职业,因此加点应该优先考虑攻击技能。同时,为了保证生存能力和续航能力,也需要适当加一些防御和辅助技能。具体来说,可以按照以下比例进行加点:攻击技能占比70%,防御技能占比20%,辅助技能占比10%。

2.常用的攻击技能包括:狂鬼击、鬼王斩、狂魔斩等。

这些技能都是鬼王职业的主要输出技能,可以大大提高鬼王的伤害能力。其中,狂鬼击是一个单体攻击技能,伤害高,冷却时间短,是PK和打怪的主要技能;鬼王斩是一个群体攻击技能,可以同时对多个目标造成伤害;狂魔斩是一个连招技能,可以提高鬼王的攻击速度和移动速度。

3.常用的防御技能包括:鬼王之盾、鬼王甲胄等。

这些技能可以大大提高鬼王的防御能力和生存能力,使得鬼王在战斗中更加稳健。其中,鬼王之盾可以为一个友方目标添加一个护盾,吸收一定伤害;鬼王甲胄可以提高鬼王的防御力和抗暴击率。

4.常用的辅助技能包括:鬼王战吼、鬼王步等。

这些技能可以提高鬼王的辅助能力和控制能力,使得鬼王在战斗中更加全面。其中,鬼王战吼可以提高鬼王和周围友方目标的攻击力和移动速度;鬼王步可以提高鬼王的闪避率和移动速度。

综上所述,诛仙3鬼王加点需要根据职业特点和游戏需求来进行合理分配,以保证鬼王在战斗中的全面发挥。

二、诛仙3九黎完美加点 诛仙3九黎如何加点

1、一击 3/6:30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别不打,建议只加3点用做后面技能的前提就好。

2、矫健 6/6:没什么可说的,对于战斗最前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满。

3、丰沛 1/6:目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能。

4、虬筋 3/3:3级满的虬筋能增加人物级别0.6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了。

5、板肋 3/3:和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0.4倍人物级别的防御也是很诱人的。

6、冷嗤 3/7:同鬼王的冷嘲热讽,不过使用后不是造成伤害而是增加自身防御力5%,在BOSS战的时候很不错,而且平时PK的时候也能用上,最主要1级和7级防御都是增加5%,而3级的嘲讽成功率已经达到75%,所以用3点来过渡足以。

7、横行 8/8:强烈推荐加满的技能,8级的时候能增加3.4米的速度,并且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,知道鬼王最大的弱点是什么么?腿短啊!!2.2和3.4的差距,谁用谁知道。

8、履尾 9/9:1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的炙焰 3/9:过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆。

9、龙骧 3/3:攻击姿态,加满是一定的。

10、虎踞 3/3:防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了。

11、空行 3/3:神族的御空术,3级时60%清除减速效果还是不错,不过60秒冷却时间。

12、雷霆 3/9:九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力差距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的。

13、破坚 9/9:9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满。

三、诛仙3烈山怎么加点啊

1、一重:3风鸣矢、7狐影术、1矫健、1丰沛、3风行者、3硕空劲、4苍原狼、5疾如风。这里还需要5点才够32点,升级速度玩家矫健满。

2、二重:9凝血矢、3空行、4留客住、5缚神诀、3通明心、9雷泽牯。凝血可在远距离减速对手,好让牛顺利晕他给你蓄力创造时间,植物加满只是多控制几个单位没必要,缚神诀控制技能,定住减速跑开蓄力,没爆死睡撤。

3、三重:1星月击、3固元术、4梦梧桐、5如梦令、3金锋镝、4邙山熊、5侵如火。满星月击是90和105战场1VS6胜利的保证。挂机侵如火植物过度,如梦令是飞前很强力的长时间控制技能,蓄力就凭它,固元术解解状态。

4、四重:9双飞火、5天衍阵、8镇龙击、4醉芙蓉、5失魂引、3弧木经。双飞火高追加攻击,天衍阵是加强输出的基础,镇龙击偶尔玩玩,植物过渡,失魂引配合如梦令(天书强化)可以无限控制,无数次蓄力机会。

5、五重:5三云龙、2大弈王、5龙须虎、轮回闪没必要。其实龙须虎也是加来玩的,因为前面没加满召唤兽,也不加相关天书。飞升前,高血量职业4万算很极品了,而3级大弈王加三云龙战场随便能超过5万伤害,减不减上限都一样。

四、求诛仙3辰皇双修加点

1、辰皇不存在双修的问题吧,技能点数是足够的,仙辰皇是唯一选择,因为佛和魔没用的,技能主要点右面和中间两列,除了龙元和龙歌不点其余全部点满

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3、多玩上成熟加点多的是,大更前后加点是没有多大变化的,唯一的争论点在龙元(一重)、连心(二重)和帝心(三重)加点上,个人认为辰皇大更后不再走站桩流了,帝心的作用可以忽略,还是点满连心,走群晕可以多个控制,另外龙元的用处真心不大,是个很鸡肋的技能,不要点,皇天法魂术虽然判定伤害是白字而且很高,但是必须将幽隐对应的天书点上才能出判定伤害,建议不要练,练了你也用不上。

4、至于双修,你想多了,辰皇刚推出神坛,本来佛魔辰皇就是废的,现在仙辰皇也废了,还双修干嘛,光暗双修的辰皇技能点数就算160级元神满级也不够,知道什么叫光暗双修吗?不是光暗系技能点满就行了,暗系定风波的定身效果要吧,暗香浮动的魅惑要吧,黑煞的暴击你也得要吧,木桩的输出你还是得要,这样除非你基本放弃中路技能点才够的,而且天书还是不够,另外这样你的辰皇就废了,变成标准的魔辰皇加点,却没有魔辰皇的定身效果和牛逼的群体魅惑能力,因为舍不得仙辰皇的输出和高真气上限,你只能选一个阵营。结果连最后一点保命的能力都没了。为什么有人走光暗双修?因为辰皇没控制啊,而暗系正好是纯控制路线,你光点【暗系】技能有毛用?暗系技能后面的引申技能才是最重要的。另外不同阵营造化技能又不能通用,神通技能一般不会点的,除了打架必须的六道玄,木桩玄,无间玄,以及逆天劫和逆水寒,其余基本不点先升满元神再点的

五、诛仙天音完美加点

1、警觉+6(+1)(省1点最后再做安排)

2、明王心经+3(+3而不是+2是为了凑24点,被动技能。值得加)

3、狮子吼+1(一点够了,配合天书,作为天音唯一一个无视抗性的眩晕群技,7秒冷却,击退概率68%,前期群怪/挂月华经典技能)

4、大悲咒+4(后期绝对没用,建议+12的人可以洗点了,以后你什么都别干了专门狂+行了,一下1000,加鬼王加到你手断)

5、御空术+2(娱乐兼PK技能,能有效拉开距离)

6、四大皆空火+5(过路,为了苦海浪费也值)

7、苦海无边+9(天音招牌技能,范围16M群体抽蓝,配合天书抽蓝3660+对方6%真气上限,附加伤害351+15%本体伤害,PK绝对让对手吐血,冷却7秒,拉怪、练级首选)

8、大慈悲+5(+10%气血,群怪的基础,价值的体现,如果不打BOSS不PK这5点加上上面4点都能省了)

9、四大皆空风+0(原因有三:1点不够,选择了苦海;2打BOSS被媚惑可以平砍、跑动和吃红,影响较小;3打合欢赢不了,合欢的强力媚惑技能,不成功则强制昏睡,在这技能面前你还不趁早放弃)

10、伏魔经+1(比金刚经强,推荐金刚+满的朋友建议洗点了)

11、地藏心经+3(爆机伤害+21%,被动技能,好东西珍藏了)

12、四大皆空水+6(+2)(定身抗性很重要,最后再考虑是否+满)

13、天地同寿+1(此技能属于自杀技能,损耗巨大。PK不会有人用,练级也不会有人满血满蓝用吧。这样伤害已经大打折扣,也没有继续加点的必要。优点是唯一个没蓝的时候也能发动的群技,群怪收尾专用)

14、同归极乐+0(自残10%气血且攻击距离太短,PK不好用。后面有更牛的,省了)

15、金刚护体+5(不加满可以删号了)

16、四大皆空:地+8(眩晕最让人郁闷,必满)

17、拈花妙谛+3(PK技能,不加不行)

18、佛陀净世愿+1(练级技能。少了不行,多了浪费,配合天书冷却7秒足矣)

19、六道轮回+9(太B.T了,PK技能满了)

20、慈航法愿+9(估计加满群体技能伤害+10%)

21、大梵般若+5(PK技能,2秒无敌,满)

22、万象生佛+1(+3)(30M范围惊天地泣鬼神的豪华技能,人生价值的体现,耗蓝4500能让你吐血,我估计加满效果可能是100%回血,点1点先看看)

23、无量真言+2(终极PK技能,满你不后悔)

24、总共8+24+33+28+42+11=146点,还有弥足珍贵的3点自行考虑。

25、天书技能总共47+,大家可以大胆加,但一定要配合技能点数,因为不会发图,我大概说一下

26、主寂灭:御空法决、相继不空、御物神通暂时不加,其他全加满共29点

27、附镇魔:最左边一排单体攻击技能强化加满共12点,菩提荫佑2

28、总共29+14+1=44点,还有3到4点自由分配~为以后PK建议+相继不空

29、关于寂灭之前我建议了29点。。经过考虑以及队友的威逼利诱,那个金刚护体时间延长半小时的天书庇佑箴言我是不得不加了,所以整体加点要有所取舍变动。

30、明王妙愈+1---天花乱坠+2---明净如沉+2---乾坤正气+2---纱袈蔽天+2---因果报应+2---净世佛心+2---天舞宝轮+1(先点1点,如果能缩短冷却时间,可以考虑再加2)

31、一语道破+0(冷却时间-30%,10%几率眩晕,62%几率击退。实际使用眩晕出的几率好少。。冷却-3秒,不加攻击。。还是放弃好了。等以后洗吧)

32、无尽苦海+2度尽劫波+2(加苦海必加此天赋)

33、醒醐灌顶+3(群体攻击+15%本体攻击,为了150级必杀,加吧)

34、往生极乐+2---空冥禅念+2---金刚不坏+2---无常轮渡+3---佛尊法印+3

35、菩提荫佑+0(气血+70,真气+390左右,感觉对级高人物来说不太上算,有剩余点可考虑)

36、庇佑箴言+2(金刚护体时间延长30分)

37、往生夙愿+2(150级的时候大悲咒能+气血上限189点左右,持续3分钟,感

38、佛恩广被+2(大慈悲气血上限提高6%,总共+气血上限16%。。安全第一,加吧)

39、TOTAL:25+12+8=45点。剩余3点自行考虑。

40、《诛仙》是由北京完美时空网络技术有限公司根据萧鼎所著同名仙侠小说改编开发的角色扮演类网络游戏,后又发行了《诛仙2》,系列最新作品为《诛仙3》。游戏背景在小说《诛仙》为基础上进行了一些改进,添加了一些新的元素。

41、游戏中天音寺与青云门、焚香谷为正派三大门派。天音寺为佛门修真,修习佛门至高法门——大梵般若,依靠佛法普渡众生。

42、天音寺僧人注重自身修行,以佛门功法强身健体,寂灭入定。天音寺法术以防守见长,佛门真言中蕴涵的力量可以使人固本培元,不受外力所侵害。大慈悲的力量也可以救济世人,恢复气血。当兽妖涂炭生灵的时候,他们更会挺身而出,以佛法降妖除魔。

43、特点:唯一擅长辅助的职业,能给队友强大的战斗支持,包括气血恢复,防御提升,甚至复活死去的队友,同时还具备一定的群体攻击和状态控制能力,特有的昏睡技能在大型的战斗中有时甚至能反败为胜。

44、劣势:相较之下,天音欠缺出色的伤害输出能力,一般不能给予敌人致命的打击,因此在单独面对强大的敌人时,天音多处于劣势,但一般能自保。

六、诛仙仙鬼道加点

少侠加点:重击2、警觉7。 1重加点:剔骨2(仙鬼同拥要求的)遁影5魔魂8百鬼5魔元3鬼语9

2重加点:旋风1御空3蛊王4幽泉8怨念8蛊王的4点可以考虑下改为1点加五鬼历魂(不建议)也可以点满

3重加点:暴沙3鬼契6归灵9缚足5凝血8

4重加点:幕天3暗影6狱火炼志9(增加的攻击力高,不点干啥)百蛊12(禁食概率配上天书后挺不错的)巫毒法阵6厉魂3燃魂5森罗1(自己取舍,其实最后3个完全不用点,但是125-135任务要打怪)

5重全满。剩下的点你自己根据自己喜好取舍吧。你说你是为了挂机所以加点不是那么严格。

诛仙3加点,仙破军职业加点详解

邪羽:点到生死道(降低灭魂的冷却)和地藏心。沥血心3.

这些必点的再加上造化技能之后就能保证你无限灭魂了,也就是说能舒服挂机了。

我还在玩诛仙,如有不懂可追问,祝你诛仙愉快。哦对了最后算是个建议吧,有空多去多玩诛仙区看看,有好处的。

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