大家好,如果您还对诛仙3焚香卡级加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享诛仙3焚香卡级加点的知识,包括诛仙手游焚香最强加点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
1、英招这玩意,总体看起来就一加强版的鬼王。
2、众所周知,鬼王杀招猛火御空加聚灵。英招差不多,直捣黄龙冲锋加逆鳞斩。看到很多人过分强化纵横天下,个人觉得不划算,鬼王魔魂也就能杵死小药玩家,英招纵横天下跟那玩意差不多。现在帮战都送红了,除非是群雄逐鹿或者野战能混几个小药的,帮战还是游斗吧。况且纵横天下持续时间太长,按ESC不能终止,这样有可能成为众矢之的。不划算。
3、闲话不说,先附上技能和天书的图吧。
4、血勇诀,睥睨诀一血一攻,必满。断金,调虎离山过渡。急行满。牵制术,配合天书将对手拖到自己身边并清楚2个有利状态。阻截,加满减速70%,比较有用,我是加满了。杀意,挂机用右侧技能可加G加速,满。阵·天罡伏魔,群加G,满。二重。
5、山岚,蔽日过渡。凝神诀满。开山过渡,奔袭其实就一御空,加满吧。反正就三点无所谓。分化术,加一点和加满效果差不多,反正没飞抗性普遍不高,一点够用,且妙用无穷。折腾人好使。怒涛果断加满,堆怒气。破坚不是很重要,反正就天琊就过渡一下吧。坚体诀,满之。
6、奇门遁甲和天牢过渡,奇门遁甲有用没用我不知道,反正我打架从来不用。天牢有点坑,范围太小,时间太短,垫手的技能。固若金汤,英招惟一一个加防技能,不过时间还是太短,但是有总比没有好,加满,以备不时之需。破天过渡冲锋一点。一点和加满效果也是差不多,瞬间接近且定身,配合天书增加下一击伤害,同激励。十面楚歌,说实话打架的时候也没用过,一点过渡。血刃过渡,直捣黄龙满,同决绝。四重。
7、无定焦土过渡龙鳞满,横扫千军过渡麒麟满,变身麒麟配合天书清除三个不利。逃生之用。追击也可以用用,毕竟变回来也就6S的冷却。狂澜术,一点足矣。群战用,一个都别跑。升龙加满,背水我是过渡,或许有人将背水作为杀招,不过我个人觉得不划算。毕竟大多是群战,背水,容易死。宁愿不杀人也不将自己置身危险之中。凤羽诀,果断满。
8、五重,没什么好说的,都是好技能,全满。
9、纵横天下,开篇说过群小药欺负人的技能。
10、霸无双,这玩意不错。反弹伤害,配合天书75%几率反弹不利。佩戴刚烈护符100%反弹不利,反控爽歪歪。
11、阎王敌,免疫伤害但是不免疫不利,一般我是和霸无双一起用。冲入敌群阴别人。
飞升之前被动技能能点的点满,最重要的技能是火焰纹章,缚足,涅槃,玄阳,玉册。同时南巫天火,天锁,业火,原灵,混阳令,封魔术也要点满,焚香飞升前就靠这些打架扫塔挂机的,焚香打架和挂机是不会冲突的,这点不用担心。
焚香挂机5重只用南巫天火和2重的业火杀,祭剑+玉册用来实现0蓝耗,至于太渊火海从来不用。
打架的话飞升前缚足神技拉住一个就死一个,而且拉住还能放技能。玄阳能将对面满状态的人清成裸奔男,这是超级变态的技能。涅槃飞升前是作用不大就是扛不住了顶个几秒钟,飞升后对应天书点满可以不耗蓝又能移动和放技能是焚香最强的保命技能。火焰纹章能使你的伤害翻倍,飞升后点上天书增加1.4倍伤害,你可以偷着乐的,焚香就是靠火焰纹章+XP以及业火杀扫塔和爬楼的。
南巫天火仅适合挂机,对于未飞升的卡级号别指望能干掉对方,但是如果配合混阳令,那么南巫天火可以实现群晕,虽然不是永久晕但是打断对方是妥妥的。
焚香之所以被称为最强控场是因为焚香自身不容易被控制(涅槃无敌+玉册+龙无敌),而且有所有职业里面最强的单体控制技能绳子(现在是拉不住黎叔的),还能像天音一样实现群控,后期佛焚香是永久群控因为能实现无限南巫天火,虽然有人说如果抗性不到位是不能实现的,这点是真的,但是群控能力比天音差了没多少,飞升后还是最强辅助(4级无道给的群无敌),保命控制辅助能力一直是全职业最强。当然挂机能力也是全职业最强,飞升前保命能力很差很难看出来,飞升后的保命那就不叫保命了,长时间的无敌,别人想打就得破龙,涅槃是真的没指望的,而且佛焚香是堆技能闪躲的,没有像仙辰皇那样专门堆技能命中的基本上很难靠技能打死他。也有人说焚香很脆,那是小号,大号技能闪躲堆到极限除了黎叔没人会故意去打他的,像仙辰皇这样的低抗人群,如果没有别人配合,仅靠鬼厉装给的无敌和飞升技能国祚,基本上被晕到死为止。
卡级职业人族老的4大职业比较厉害,但是就楼主相比的2个职业来说还是焚香厉害点,要知道卡级焚香和飞升焚香本质上是一样的,没飞的焚香弄个3+2天琊杀辰皇分分钟的事情。但是未飞升的辰皇和飞升的辰皇差距就很大了(这里说的是对应的对手情况下)。所以推荐楼主玩卡级焚香。不过要是你愿意的话还是玩牵机,这是个BUG职业。
1、警觉+6(+1)(省1点最后再做安排)
2、明王心经+3(+3而不是+2是为了凑24点,被动技能。值得加)
3、狮子吼+1(一点够了,配合天书,作为天音唯一一个无视抗性的眩晕群技,7秒冷却,击退概率68%,前期群怪/挂月华经典技能)
4、大悲咒+4(后期绝对没用,建议+12的人可以洗点了,以后你什么都别干了专门狂+行了,一下1000,加鬼王加到你手断)
5、御空术+2(娱乐兼PK技能,能有效拉开距离)
6、四大皆空火+5(过路,为了苦海浪费也值)
7、苦海无边+9(天音招牌技能,范围16M群体抽蓝,配合天书抽蓝3660+对方6%真气上限,附加伤害351+15%本体伤害,PK绝对让对手吐血,冷却7秒,拉怪、练级首选)
8、大慈悲+5(+10%气血,群怪的基础,价值的体现,如果不打BOSS不PK这5点加上上面4点都能省了)
9、四大皆空风+0(原因有三:1点不够,选择了苦海;2打BOSS被媚惑可以平砍、跑动和吃红,影响较小;3打合欢赢不了,合欢的强力媚惑技能,不成功则强制昏睡,在这技能面前你还不趁早放弃)
10、伏魔经+1(比金刚经强,推荐金刚+满的朋友建议洗点了)
11、地藏心经+3(爆机伤害+21%,被动技能,好东西珍藏了)
12、四大皆空水+6(+2)(定身抗性很重要,最后再考虑是否+满)
13、天地同寿+1(此技能属于自杀技能,损耗巨大。PK不会有人用,练级也不会有人满血满蓝用吧。这样伤害已经大打折扣,也没有继续加点的必要。优点是唯一个没蓝的时候也能发动的群技,群怪收尾专用)
14、同归极乐+0(自残10%气血且攻击距离太短,PK不好用。后面有更牛的,省了)
15、金刚护体+5(不加满可以删号了)
16、四大皆空:地+8(眩晕最让人郁闷,必满)
17、拈花妙谛+3(PK技能,不加不行)
18、佛陀净世愿+1(练级技能。少了不行,多了浪费,配合天书冷却7秒足矣)
19、六道轮回+9(太B.T了,PK技能满了)
20、慈航法愿+9(估计加满群体技能伤害+10%)
21、大梵般若+5(PK技能,2秒无敌,满)
22、万象生佛+1(+3)(30M范围惊天地泣鬼神的豪华技能,人生价值的体现,耗蓝4500能让你吐血,我估计加满效果可能是100%回血,点1点先看看)
23、无量真言+2(终极PK技能,满你不后悔)
24、总共8+24+33+28+42+11=146点,还有弥足珍贵的3点自行考虑。
25、天书技能总共47+,大家可以大胆加,但一定要配合技能点数,因为不会发图,我大概说一下
26、主寂灭:御空法决、相继不空、御物神通暂时不加,其他全加满共29点
27、附镇魔:最左边一排单体攻击技能强化加满共12点,菩提荫佑2
28、总共29+14+1=44点,还有3到4点自由分配~为以后PK建议+相继不空
29、关于寂灭之前我建议了29点。。经过考虑以及队友的威逼利诱,那个金刚护体时间延长半小时的天书庇佑箴言我是不得不加了,所以整体加点要有所取舍变动。
30、明王妙愈+1---天花乱坠+2---明净如沉+2---乾坤正气+2---纱袈蔽天+2---因果报应+2---净世佛心+2---天舞宝轮+1(先点1点,如果能缩短冷却时间,可以考虑再加2)
31、一语道破+0(冷却时间-30%,10%几率眩晕,62%几率击退。实际使用眩晕出的几率好少。。冷却-3秒,不加攻击。。还是放弃好了。等以后洗吧)
32、无尽苦海+2度尽劫波+2(加苦海必加此天赋)
33、醒醐灌顶+3(群体攻击+15%本体攻击,为了150级必杀,加吧)
34、往生极乐+2---空冥禅念+2---金刚不坏+2---无常轮渡+3---佛尊法印+3
35、菩提荫佑+0(气血+70,真气+390左右,感觉对级高人物来说不太上算,有剩余点可考虑)
36、庇佑箴言+2(金刚护体时间延长30分)
37、往生夙愿+2(150级的时候大悲咒能+气血上限189点左右,持续3分钟,感
38、佛恩广被+2(大慈悲气血上限提高6%,总共+气血上限16%。。安全第一,加吧)
39、TOTAL:25+12+8=45点。剩余3点自行考虑。
40、《诛仙》是由北京完美时空网络技术有限公司根据萧鼎所著同名仙侠小说改编开发的角色扮演类网络游戏,后又发行了《诛仙2》,系列最新作品为《诛仙3》。游戏背景在小说《诛仙》为基础上进行了一些改进,添加了一些新的元素。
41、游戏中天音寺与青云门、焚香谷为正派三大门派。天音寺为佛门修真,修习佛门至高法门——大梵般若,依靠佛法普渡众生。
42、天音寺僧人注重自身修行,以佛门功法强身健体,寂灭入定。天音寺法术以防守见长,佛门真言中蕴涵的力量可以使人固本培元,不受外力所侵害。大慈悲的力量也可以救济世人,恢复气血。当兽妖涂炭生灵的时候,他们更会挺身而出,以佛法降妖除魔。
43、特点:唯一擅长辅助的职业,能给队友强大的战斗支持,包括气血恢复,防御提升,甚至复活死去的队友,同时还具备一定的群体攻击和状态控制能力,特有的昏睡技能在大型的战斗中有时甚至能反败为胜。
44、劣势:相较之下,天音欠缺出色的伤害输出能力,一般不能给予敌人致命的打击,因此在单独面对强大的敌人时,天音多处于劣势,但一般能自保。
关于诛仙3焚香卡级加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
大家好,如果您还对诛仙3焚香卡级加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享诛仙3焚香卡级加点的知识,包括诛仙手游焚香最强加点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
1、英招这玩意,总体看起来就一加强版的鬼王。
2、众所周知,鬼王杀招猛火御空加聚灵。英招差不多,直捣黄龙冲锋加逆鳞斩。看到很多人过分强化纵横天下,个人觉得不划算,鬼王魔魂也就能杵死小药玩家,英招纵横天下跟那玩意差不多。现在帮战都送红了,除非是群雄逐鹿或者野战能混几个小药的,帮战还是游斗吧。况且纵横天下持续时间太长,按ESC不能终止,这样有可能成为众矢之的。不划算。
3、闲话不说,先附上技能和天书的图吧。
4、血勇诀,睥睨诀一血一攻,必满。断金,调虎离山过渡。急行满。牵制术,配合天书将对手拖到自己身边并清楚2个有利状态。阻截,加满减速70%,比较有用,我是加满了。杀意,挂机用右侧技能可加G加速,满。阵·天罡伏魔,群加G,满。二重。
5、山岚,蔽日过渡。凝神诀满。开山过渡,奔袭其实就一御空,加满吧。反正就三点无所谓。分化术,加一点和加满效果差不多,反正没飞抗性普遍不高,一点够用,且妙用无穷。折腾人好使。怒涛果断加满,堆怒气。破坚不是很重要,反正就天琊就过渡一下吧。坚体诀,满之。
6、奇门遁甲和天牢过渡,奇门遁甲有用没用我不知道,反正我打架从来不用。天牢有点坑,范围太小,时间太短,垫手的技能。固若金汤,英招惟一一个加防技能,不过时间还是太短,但是有总比没有好,加满,以备不时之需。破天过渡冲锋一点。一点和加满效果也是差不多,瞬间接近且定身,配合天书增加下一击伤害,同激励。十面楚歌,说实话打架的时候也没用过,一点过渡。血刃过渡,直捣黄龙满,同决绝。四重。
7、无定焦土过渡龙鳞满,横扫千军过渡麒麟满,变身麒麟配合天书清除三个不利。逃生之用。追击也可以用用,毕竟变回来也就6S的冷却。狂澜术,一点足矣。群战用,一个都别跑。升龙加满,背水我是过渡,或许有人将背水作为杀招,不过我个人觉得不划算。毕竟大多是群战,背水,容易死。宁愿不杀人也不将自己置身危险之中。凤羽诀,果断满。
8、五重,没什么好说的,都是好技能,全满。
9、纵横天下,开篇说过群小药欺负人的技能。
10、霸无双,这玩意不错。反弹伤害,配合天书75%几率反弹不利。佩戴刚烈护符100%反弹不利,反控爽歪歪。
11、阎王敌,免疫伤害但是不免疫不利,一般我是和霸无双一起用。冲入敌群阴别人。
飞升之前被动技能能点的点满,最重要的技能是火焰纹章,缚足,涅槃,玄阳,玉册。同时南巫天火,天锁,业火,原灵,混阳令,封魔术也要点满,焚香飞升前就靠这些打架扫塔挂机的,焚香打架和挂机是不会冲突的,这点不用担心。
焚香挂机5重只用南巫天火和2重的业火杀,祭剑+玉册用来实现0蓝耗,至于太渊火海从来不用。
打架的话飞升前缚足神技拉住一个就死一个,而且拉住还能放技能。玄阳能将对面满状态的人清成裸奔男,这是超级变态的技能。涅槃飞升前是作用不大就是扛不住了顶个几秒钟,飞升后对应天书点满可以不耗蓝又能移动和放技能是焚香最强的保命技能。火焰纹章能使你的伤害翻倍,飞升后点上天书增加1.4倍伤害,你可以偷着乐的,焚香就是靠火焰纹章+XP以及业火杀扫塔和爬楼的。
南巫天火仅适合挂机,对于未飞升的卡级号别指望能干掉对方,但是如果配合混阳令,那么南巫天火可以实现群晕,虽然不是永久晕但是打断对方是妥妥的。
焚香之所以被称为最强控场是因为焚香自身不容易被控制(涅槃无敌+玉册+龙无敌),而且有所有职业里面最强的单体控制技能绳子(现在是拉不住黎叔的),还能像天音一样实现群控,后期佛焚香是永久群控因为能实现无限南巫天火,虽然有人说如果抗性不到位是不能实现的,这点是真的,但是群控能力比天音差了没多少,飞升后还是最强辅助(4级无道给的群无敌),保命控制辅助能力一直是全职业最强。当然挂机能力也是全职业最强,飞升前保命能力很差很难看出来,飞升后的保命那就不叫保命了,长时间的无敌,别人想打就得破龙,涅槃是真的没指望的,而且佛焚香是堆技能闪躲的,没有像仙辰皇那样专门堆技能命中的基本上很难靠技能打死他。也有人说焚香很脆,那是小号,大号技能闪躲堆到极限除了黎叔没人会故意去打他的,像仙辰皇这样的低抗人群,如果没有别人配合,仅靠鬼厉装给的无敌和飞升技能国祚,基本上被晕到死为止。
卡级职业人族老的4大职业比较厉害,但是就楼主相比的2个职业来说还是焚香厉害点,要知道卡级焚香和飞升焚香本质上是一样的,没飞的焚香弄个3+2天琊杀辰皇分分钟的事情。但是未飞升的辰皇和飞升的辰皇差距就很大了(这里说的是对应的对手情况下)。所以推荐楼主玩卡级焚香。不过要是你愿意的话还是玩牵机,这是个BUG职业。
1、警觉+6(+1)(省1点最后再做安排)
2、明王心经+3(+3而不是+2是为了凑24点,被动技能。值得加)
3、狮子吼+1(一点够了,配合天书,作为天音唯一一个无视抗性的眩晕群技,7秒冷却,击退概率68%,前期群怪/挂月华经典技能)
4、大悲咒+4(后期绝对没用,建议+12的人可以洗点了,以后你什么都别干了专门狂+行了,一下1000,加鬼王加到你手断)
5、御空术+2(娱乐兼PK技能,能有效拉开距离)
6、四大皆空火+5(过路,为了苦海浪费也值)
7、苦海无边+9(天音招牌技能,范围16M群体抽蓝,配合天书抽蓝3660+对方6%真气上限,附加伤害351+15%本体伤害,PK绝对让对手吐血,冷却7秒,拉怪、练级首选)
8、大慈悲+5(+10%气血,群怪的基础,价值的体现,如果不打BOSS不PK这5点加上上面4点都能省了)
9、四大皆空风+0(原因有三:1点不够,选择了苦海;2打BOSS被媚惑可以平砍、跑动和吃红,影响较小;3打合欢赢不了,合欢的强力媚惑技能,不成功则强制昏睡,在这技能面前你还不趁早放弃)
10、伏魔经+1(比金刚经强,推荐金刚+满的朋友建议洗点了)
11、地藏心经+3(爆机伤害+21%,被动技能,好东西珍藏了)
12、四大皆空水+6(+2)(定身抗性很重要,最后再考虑是否+满)
13、天地同寿+1(此技能属于自杀技能,损耗巨大。PK不会有人用,练级也不会有人满血满蓝用吧。这样伤害已经大打折扣,也没有继续加点的必要。优点是唯一个没蓝的时候也能发动的群技,群怪收尾专用)
14、同归极乐+0(自残10%气血且攻击距离太短,PK不好用。后面有更牛的,省了)
15、金刚护体+5(不加满可以删号了)
16、四大皆空:地+8(眩晕最让人郁闷,必满)
17、拈花妙谛+3(PK技能,不加不行)
18、佛陀净世愿+1(练级技能。少了不行,多了浪费,配合天书冷却7秒足矣)
19、六道轮回+9(太B.T了,PK技能满了)
20、慈航法愿+9(估计加满群体技能伤害+10%)
21、大梵般若+5(PK技能,2秒无敌,满)
22、万象生佛+1(+3)(30M范围惊天地泣鬼神的豪华技能,人生价值的体现,耗蓝4500能让你吐血,我估计加满效果可能是100%回血,点1点先看看)
23、无量真言+2(终极PK技能,满你不后悔)
24、总共8+24+33+28+42+11=146点,还有弥足珍贵的3点自行考虑。
25、天书技能总共47+,大家可以大胆加,但一定要配合技能点数,因为不会发图,我大概说一下
26、主寂灭:御空法决、相继不空、御物神通暂时不加,其他全加满共29点
27、附镇魔:最左边一排单体攻击技能强化加满共12点,菩提荫佑2
28、总共29+14+1=44点,还有3到4点自由分配~为以后PK建议+相继不空
29、关于寂灭之前我建议了29点。。经过考虑以及队友的威逼利诱,那个金刚护体时间延长半小时的天书庇佑箴言我是不得不加了,所以整体加点要有所取舍变动。
30、明王妙愈+1---天花乱坠+2---明净如沉+2---乾坤正气+2---纱袈蔽天+2---因果报应+2---净世佛心+2---天舞宝轮+1(先点1点,如果能缩短冷却时间,可以考虑再加2)
31、一语道破+0(冷却时间-30%,10%几率眩晕,62%几率击退。实际使用眩晕出的几率好少。。冷却-3秒,不加攻击。。还是放弃好了。等以后洗吧)
32、无尽苦海+2度尽劫波+2(加苦海必加此天赋)
33、醒醐灌顶+3(群体攻击+15%本体攻击,为了150级必杀,加吧)
34、往生极乐+2---空冥禅念+2---金刚不坏+2---无常轮渡+3---佛尊法印+3
35、菩提荫佑+0(气血+70,真气+390左右,感觉对级高人物来说不太上算,有剩余点可考虑)
36、庇佑箴言+2(金刚护体时间延长30分)
37、往生夙愿+2(150级的时候大悲咒能+气血上限189点左右,持续3分钟,感
38、佛恩广被+2(大慈悲气血上限提高6%,总共+气血上限16%。。安全第一,加吧)
39、TOTAL:25+12+8=45点。剩余3点自行考虑。
40、《诛仙》是由北京完美时空网络技术有限公司根据萧鼎所著同名仙侠小说改编开发的角色扮演类网络游戏,后又发行了《诛仙2》,系列最新作品为《诛仙3》。游戏背景在小说《诛仙》为基础上进行了一些改进,添加了一些新的元素。
41、游戏中天音寺与青云门、焚香谷为正派三大门派。天音寺为佛门修真,修习佛门至高法门——大梵般若,依靠佛法普渡众生。
42、天音寺僧人注重自身修行,以佛门功法强身健体,寂灭入定。天音寺法术以防守见长,佛门真言中蕴涵的力量可以使人固本培元,不受外力所侵害。大慈悲的力量也可以救济世人,恢复气血。当兽妖涂炭生灵的时候,他们更会挺身而出,以佛法降妖除魔。
43、特点:唯一擅长辅助的职业,能给队友强大的战斗支持,包括气血恢复,防御提升,甚至复活死去的队友,同时还具备一定的群体攻击和状态控制能力,特有的昏睡技能在大型的战斗中有时甚至能反败为胜。
44、劣势:相较之下,天音欠缺出色的伤害输出能力,一般不能给予敌人致命的打击,因此在单独面对强大的敌人时,天音多处于劣势,但一般能自保。
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