很多朋友对于诛仙2仙天音完美加点和诛仙暴力天音:技能及天书加点方案不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、既然你已经是佛天音了,我觉得少侠我不用解释了
2、一重:降魔杖3,易筋经满,明王2,菩提树满,大悲咒满,往生咒满
3、降魔过渡不用解释,易筋经,为了出佛天音的造化易2,所以必满,明王,非战斗回血速度。。。有什么用??没用!为了过渡,只2点,菩提和大悲提升血上限满,往生拉人还是不错的,大家都会很感谢你,而且作为一个医生,拉人是本职啊。
4、二重:般若经1,御空满,四大火1,宏愿满,大慈悲满,四大风酌情加(到最后有剩余技能点,可以自己取舍)
5、明镜台就那么一点点防御。。。什么用都没有,该被秒一样被秒,不会因为那几十点防御就没倒下,所以不加。宏愿大慈悲刷血的,都满。四大火,个人认为1点就可以了,你注重控场,就算你被虚弱了,又不影响你睡人,所以我觉得1点够了。
6、三重:伏魔经3,观音经1,地藏满,四大水酌情加,佛光普照满,金刚护体满,四大地酌情加
7、伏魔过渡,观音经需要解释一下,配合天书第二页第二竖排最下面那个,有几率清大梵冷却,所以选择加一点。其余的不用解释吧。
8、四重:拈花3,摩诃1,破魔满,净土满,因果满,法阵满
9、这里说下寂灭我为什么没说加,天音主要就是睡人,看见人,直接就睡,不会有谁等着你给他上完寂灭还没跑过来把你放倒,你上完寂灭,估计已经没有机会放无量了。。不过如果你想加,就加满。另外摩诃也是配合天书有几率清大梵冷却,所以加1点。其余的不用解释吧。
10、大梵的技能,你作为一个天音,能够清楚的知道大梵的重要性,所以能清大梵冷却的,都加下还是有点必要的。
11、天书就是所有有关无量和大梵的都满,天鼓满,别的比较随意了。刷血的时候带上天鼓,上四大的时候换上空色,打架的时候是苦海是还是什么,你自己定了。
12、造化技能里,个人认为最有用的是易2,首先有技能躲闪,另外40多秒的加速跑,除了烈山的满状态咱不行,其余的谁都不好使。天音走位很主要,你不仅要能睡住人,更主要的是别被秒。在出元神以前,我会选择把佛之守护点满,万一队友中了毒和进食又没解掉,佛之守护抗天选必备技能,不过出了元神之后,鬼道没有什么威胁了,所以这个技能,可以先不加。
13、元神技能里,大梵要加,佛尊庇佑要加,无量的话,如果你睡抗高,你就加,如果你睡抗低的话,就不要加了。
1、警觉+6(+1)(省1点最后再做安排)
2、明王心经+3(+3而不是+2是为了凑24点,被动技能。值得加)
3、狮子吼+1(一点够了,配合天书,作为天音唯一一个无视抗性的眩晕群技,7秒冷却,击退概率68%,前期群怪/挂月华经典技能)
4、大悲咒+4(后期绝对没用,建议+12的人可以洗点了,以后你什么都别干了专门狂+行了,一下1000,加鬼王加到你手断)
5、御空术+2(娱乐兼PK技能,能有效拉开距离)
6、四大皆空火+5(过路,为了苦海浪费也值)
7、苦海无边+9(天音招牌技能,范围16M群体抽蓝,配合天书抽蓝3660+对方6%真气上限,附加伤害351+15%本体伤害,PK绝对让对手吐血,冷却7秒,拉怪、练级首选)
8、大慈悲+5(+10%气血,群怪的基础,价值的体现,如果不打BOSS不PK这5点加上上面4点都能省了)
9、四大皆空风+0(原因有三:1点不够,选择了苦海;2打BOSS被媚惑可以平砍、跑动和吃红,影响较小;3打合欢赢不了,合欢的强力媚惑技能,不成功则强制昏睡,在这技能面前你还不趁早放弃)
10、伏魔经+1(比金刚经强,推荐金刚+满的朋友建议洗点了)
11、地藏心经+3(爆机伤害+21%,被动技能,好东西珍藏了)
12、四大皆空水+6(+2)(定身抗性很重要,最后再考虑是否+满)
13、天地同寿+1(此技能属于自杀技能,损耗巨大。PK不会有人用,练级也不会有人满血满蓝用吧。这样伤害已经大打折扣,也没有继续加点的必要。优点是唯一个没蓝的时候也能发动的群技,群怪收尾专用)
14、同归极乐+0(自残10%气血且攻击距离太短,PK不好用。后面有更牛的,省了)
15、金刚护体+5(不加满可以删号了)
16、四大皆空:地+8(眩晕最让人郁闷,必满)
17、拈花妙谛+3(PK技能,不加不行)
18、佛陀净世愿+1(练级技能。少了不行,多了浪费,配合天书冷却7秒足矣)
19、六道轮回+9(太B.T了,PK技能满了)
20、慈航法愿+9(估计加满群体技能伤害+10%)
21、大梵般若+5(PK技能,2秒无敌,满)
22、万象生佛+1(+3)(30M范围惊天地泣鬼神的豪华技能,人生价值的体现,耗蓝4500能让你吐血,我估计加满效果可能是100%回血,点1点先看看)
23、无量真言+2(终极PK技能,满你不后悔)
24、总共8+24+33+28+42+11=146点,还有弥足珍贵的3点自行考虑。
25、天书技能总共47+,大家可以大胆加,但一定要配合技能点数,因为不会发图,我大概说一下
26、主寂灭:御空法决、相继不空、御物神通暂时不加,其他全加满共29点
27、附镇魔:最左边一排单体攻击技能强化加满共12点,菩提荫佑2
28、总共29+14+1=44点,还有3到4点自由分配~为以后PK建议+相继不空
29、关于寂灭之前我建议了29点。。经过考虑以及队友的威逼利诱,那个金刚护体时间延长半小时的天书庇佑箴言我是不得不加了,所以整体加点要有所取舍变动。
30、明王妙愈+1---天花乱坠+2---明净如沉+2---乾坤正气+2---纱袈蔽天+2---因果报应+2---净世佛心+2---天舞宝轮+1(先点1点,如果能缩短冷却时间,可以考虑再加2)
31、一语道破+0(冷却时间-30%,10%几率眩晕,62%几率击退。实际使用眩晕出的几率好少。。冷却-3秒,不加攻击。。还是放弃好了。等以后洗吧)
32、无尽苦海+2度尽劫波+2(加苦海必加此天赋)
33、醒醐灌顶+3(群体攻击+15%本体攻击,为了150级必杀,加吧)
34、往生极乐+2---空冥禅念+2---金刚不坏+2---无常轮渡+3---佛尊法印+3
35、菩提荫佑+0(气血+70,真气+390左右,感觉对级高人物来说不太上算,有剩余点可考虑)
36、庇佑箴言+2(金刚护体时间延长30分)
37、往生夙愿+2(150级的时候大悲咒能+气血上限189点左右,持续3分钟,感
38、佛恩广被+2(大慈悲气血上限提高6%,总共+气血上限16%。。安全第一,加吧)
39、TOTAL:25+12+8=45点。剩余3点自行考虑。
40、《诛仙》是由北京完美时空网络技术有限公司根据萧鼎所著同名仙侠小说改编开发的角色扮演类网络游戏,后又发行了《诛仙2》,系列最新作品为《诛仙3》。游戏背景在小说《诛仙》为基础上进行了一些改进,添加了一些新的元素。
41、游戏中天音寺与青云门、焚香谷为正派三大门派。天音寺为佛门修真,修习佛门至高法门——大梵般若,依靠佛法普渡众生。
42、天音寺僧人注重自身修行,以佛门功法强身健体,寂灭入定。天音寺法术以防守见长,佛门真言中蕴涵的力量可以使人固本培元,不受外力所侵害。大慈悲的力量也可以救济世人,恢复气血。当兽妖涂炭生灵的时候,他们更会挺身而出,以佛法降妖除魔。
43、特点:唯一擅长辅助的职业,能给队友强大的战斗支持,包括气血恢复,防御提升,甚至复活死去的队友,同时还具备一定的群体攻击和状态控制能力,特有的昏睡技能在大型的战斗中有时甚至能反败为胜。
44、劣势:相较之下,天音欠缺出色的伤害输出能力,一般不能给予敌人致命的打击,因此在单独面对强大的敌人时,天音多处于劣势,但一般能自保。
1、在为您介绍我们认为可行性较强的方案。。仅供参考
2、降魔杖————3点。。。(15级,效果:攻击技能,冷却2秒)后期不看重这个技能,但是作为引出
3、明王心经———2点。。。(16级,效果:被动技能,非战斗状态提高回血速度)效果不明显,作为引
4、菩提树————9点。。。(25级,效果:被动技能,被动提升自身血蓝上限)无可厚非,这个技能是
5、你无论做什么的前提保障。后期是非常费蓝的,攻击技能不算,单法宝技能就要300多的蓝。配合家族技能
6、狮子吼————参考。。。(40级,效果:群攻技能,并附加一定%远推怪物,冷却12秒)考虑到自身
7、防御公测会因装备受限,天音无法再自拉自群,并且每加一级群攻的效果大概在10-20点血左右。效果不明
8、显,所以建议放弃。但是如果45级群攻法宝会出现,这个技能建议加一级。配合45级法宝技能众生轮回,
9、易筋经————参考。。。(20级,效果:辅助技能,技能增加移动速度,血蓝回复,施放2秒。冷却
10、60秒)技能在前期可以作为跑腿的加速,效果不明显,如果作为逃跑技能,2秒的释放速度已经可以让你变
11、成死人了。所以建议放弃。不过有人一定要加诵经,可作为引渡技能来加。
12、诵经————参考。。。(30级,效果:攻击技能,一定%几率昏睡对方,受攻击会醒,9级昏睡能力
13、114,持续7。3秒,距离5米)我们一致认为,可以放弃。后面附带个人对于天音睡杀的一些评价。
14、大慈悲————4点。。。(16级,效果:加血技能,冷却1秒,施放1秒)技能前期或许很关键,但是
15、给你一个比例,8级大慈悲回复血量大概在800左右,而4级宏愿恢复800左右,并且6秒内每2秒恢复100+。
16、往生咒————6点。。。(25级,效果:复活技能,回复一定%血量,减少%经验损失,6级可以无视
17、冷却时间)技能建议一定要加满,如果你不想参加公会战和杀BOSS,那么可以加4级作为过度,4级冷却30
18、秒,4级你就会被排除在队外,无缘参加杀BOSS活动,只会被派到别的线做复活,不会在主场有任何作为(
19、慈航普渡————5点。。。(35级,效果:辅助技能,为自己同队友增加%防御,5级加5%防御)技能
20、建议加满,5%在三重之前已经是一个很大的跨越,防御就是王道。如果考虑3重必须洗掉这个技能,不想浪
21、费钱,不加的话,你要付出跟多药钱来补足你防御上的落差。
22、御空术————参考。。。(46级,效果:冲刺技能)技能纯粹了是为了你的游戏能乐趣多一些,想
23、要跃麒麟,爬各个地图的房子,那么就选择加1点就好了,如果为了节省,可以放弃。
24、般若经————3点。。。(45级,效果:攻击技能,一定%几率降低对方昏睡抗性冷却时间4秒)技能
25、在后期攻击力算中等但是冷却时间长,PK时不适合用连招内,所以作为过度技能。
26、四大皆空(火)————参考。。。(55级,效果:辅助技能,30分钟内增加虚弱抗性)因为虚弱的
27、效果是减少一定%攻击和降低部分血量,所以我们建议放弃这个技能。
28、苦海无边————参考。。。(70级,效果:群攻技能,吸收对方%蓝量)技能实用性较低,所以我们
29、建议不要加。如果为了配合狮子吼同未知的45法宝技能,可以选择加一点。
30、明镜台————5点。。。(50级,效果:被动技能,增加自身防御)加满,5级大概加40点防御。防
31、金刚经————9点。。。(60级,效果:攻击技能)技能是2重里攻击最高的技能,所以选择加几点
32、宏愿————4点起。。。(46级,效果:加血技能,6秒内持续回复一定血量,4级瞬加和持续加起来
33、大概1000+,11级回复1829)技能选择性,针对练级可调整自己加的点数,此技能在PK和杀BOSS中没有用处
34、大慈悲————4点起。。。(55级,效果:辅助技能,为自身同队友增加%血量)技能对练级,PK,
35、杀BOSS都起到一定作用。所以可根据个人情况适当调整。建议最少4点。配合家族技能。
36、四大皆空(风)————7点。。。(65级,效果:辅助技能,30分钟内增加自身魅惑抗性)技能是针
37、对同合欢PK的,这个魅惑是使你放不出技能,所以在PK时会受很大影响,在内测时我们深有体会,在合欢
38、的迷离和情网下,往往你打对方一个技能后,你就被死定在那里,等待对方蹂躏你直到死。所以如果有要
39、也就是说在75级时你会用掉70点。。到75级一共可供分配74点,所以剩下4点可作自由分配,或者留下
40、下面是我们参考官方资料,做出的三重推断:
41、(为了能够达到最佳效果,我们从最后一个技能开始往回分析)
42、天地同寿命————参考1点。。。(100级,效果:群攻技能,冷却10秒,消耗自身30%血启动技能,
43、[自身蓝量+血量]*15%的附加攻击)假设100级有5000血4000蓝,这个技能的一级就是有1350的攻击。)这
44、个技能表述模糊,所以我们四个讨论出,大概是以上分析的意思,但是只是推测。而且如果开4重,这个技
45、能有可能是鸡勒,只能等更多资料齐全再下定论。
46、四大皆空(水)————参考6点起加。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内提神自身定身抗性)
47、这个技能如果单对PK来讲属于鸡肋,如果对副本来讲,考虑到官网是否会将副本的昏睡和定身,虚弱,魅
48、惑等加强,所以要根本公测后情况来选择加满或者放弃。
49、地藏心经————参考2点。。。(76级,效果:被动技能,提升致命一击)这个技能建议作为过度技
50、同归极乐————参考9点。。。(90级,效果:攻击技能,消耗10%血,1720攻击起加,距离8米,冷
51、却初始10秒)这个技能算是天音攻击最高的技能了,冷却时间过长,不确定升级后会不会缩短,另外攻击
52、观音经————参考4点。。。(80级,效果:辅助技能,时间内上升防御,血回复一定量)由于一级
53、是18秒防御上升9,血回复369,所以觉得这个技能只能作为过度技能。
54、四大皆空(地)————参考4点起加。。。(95级,效果:辅助技能,30分钟内提高自身眩晕抗性)
55、这个技能是针对鬼王PK和FB怪同BOSS来加的。所以可根本个人选择加满或者放弃。天音最怕的PK对象就是
56、鬼王和合欢,所以我们建议加满抗眩晕和魅惑的抗性。考虑到100级满所以建议加4点。
57、金刚护体————参考5点。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内增加目标防御8%,不可同慈航普
58、渡叠加,冷却10秒,距离7米。)防御就是王道,无可厚非。
59、佛光普照————参考4点。。。(76级,效果:加血技能,6米内瞬回,并8秒内每2秒回复一定量)
60、本来很看好这个群加技能,但是一定要注意他的距离,是6米,也就是说基本要贴着队友才能加上。如果下
61、一阶会扩大距离,这个技能可以适当多加一些。所以为了过度,加点建议4点起加。
62、伏魔经————参考3点起加。。。(75级,效果:攻击技能,攻击对方并另其一定时间内损失血量,
63、自身同时回复一定血量。)这个技能实在不知道会什么效果,所以建议3点起加。
64、说到PK,一直都有人去注意天音的念经,但是究竟有多深入的去了解这个念经呢。。。
65、比如伤风化说的睡杀,眼泪也说睡杀,几乎很多人都看重这个睡杀。
66、但是有米有考虑过呢,如果是你,带的最多的属性抗性戒指无非是抗昏抗睡,或者抗昏抗定。而加满
67、的念经属性是多少点呢。114昏睡。初看这个点很多,但是请往下看。
68、法宝如果1天可以4级,2天可以到8级,3天12级(比如梅子的)的话,初期15的法宝练到人物到75级才
69、会换,那时会加多少抗性点呢。。
70、尽管9级念经可以有114点昏睡,谁还在乎你天音那点昏睡,让你去降好咯,你能%的完全降掉,我是认
71、为可以完全的WS掉,而且有几多的点够我们去加满这个鸡肋呢。
72、60之前任何职业PK都是在浪费时间,60之后的抗性,是什么样的跨越。为什么没人计算呢。75之后的
73、呢。。。而这个念经是不存在于3重的。
74、另外考虑到后期2级帮派的帮战,鬼王合欢前方把敌人卡位,后面青云群攻,天音的昏睡受到攻击就会
75、我们再来算这样一笔帐。。8点作为引出一重技能,二重要24点,三重要24点。。就是说你在准备75的
76、扣除掉24点中包括般若经(%降人昏睡抗性)诵经(%使人昏睡),我们再为每个技能分配6点,假使它
77、可以加满。。。就是68点。。前提是易筋经(垃圾技能)要加到5级。。。
78、那么你就只剩下7点来加你必须加的,防御,血上限,整体血上限。。。所以说你想加满这两个技能,
79、你就会降低自己的防御,降低血量。同时你的攻击也会降低。。。
80、现在同人PK。。。你只有%的几率可以睡到他。。。然后在你低防,低血,低攻击的情况下,继续同他
81、PK。。。你第一下要降低对方昏睡抗性,第二下要睡他,第三下才是打他,如此反复,可是如果你自己第
82、一下被睡了,第一下被魅惑了,第一下被定了,第一下被秒了。。。那什么都谈不了。
83、希望以上一些对于天音之谈对您的诛仙之路能有所帮助。。。。。
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1、既然你已经是佛天音了,我觉得少侠我不用解释了
2、一重:降魔杖3,易筋经满,明王2,菩提树满,大悲咒满,往生咒满
3、降魔过渡不用解释,易筋经,为了出佛天音的造化易2,所以必满,明王,非战斗回血速度。。。有什么用??没用!为了过渡,只2点,菩提和大悲提升血上限满,往生拉人还是不错的,大家都会很感谢你,而且作为一个医生,拉人是本职啊。
4、二重:般若经1,御空满,四大火1,宏愿满,大慈悲满,四大风酌情加(到最后有剩余技能点,可以自己取舍)
5、明镜台就那么一点点防御。。。什么用都没有,该被秒一样被秒,不会因为那几十点防御就没倒下,所以不加。宏愿大慈悲刷血的,都满。四大火,个人认为1点就可以了,你注重控场,就算你被虚弱了,又不影响你睡人,所以我觉得1点够了。
6、三重:伏魔经3,观音经1,地藏满,四大水酌情加,佛光普照满,金刚护体满,四大地酌情加
7、伏魔过渡,观音经需要解释一下,配合天书第二页第二竖排最下面那个,有几率清大梵冷却,所以选择加一点。其余的不用解释吧。
8、四重:拈花3,摩诃1,破魔满,净土满,因果满,法阵满
9、这里说下寂灭我为什么没说加,天音主要就是睡人,看见人,直接就睡,不会有谁等着你给他上完寂灭还没跑过来把你放倒,你上完寂灭,估计已经没有机会放无量了。。不过如果你想加,就加满。另外摩诃也是配合天书有几率清大梵冷却,所以加1点。其余的不用解释吧。
10、大梵的技能,你作为一个天音,能够清楚的知道大梵的重要性,所以能清大梵冷却的,都加下还是有点必要的。
11、天书就是所有有关无量和大梵的都满,天鼓满,别的比较随意了。刷血的时候带上天鼓,上四大的时候换上空色,打架的时候是苦海是还是什么,你自己定了。
12、造化技能里,个人认为最有用的是易2,首先有技能躲闪,另外40多秒的加速跑,除了烈山的满状态咱不行,其余的谁都不好使。天音走位很主要,你不仅要能睡住人,更主要的是别被秒。在出元神以前,我会选择把佛之守护点满,万一队友中了毒和进食又没解掉,佛之守护抗天选必备技能,不过出了元神之后,鬼道没有什么威胁了,所以这个技能,可以先不加。
13、元神技能里,大梵要加,佛尊庇佑要加,无量的话,如果你睡抗高,你就加,如果你睡抗低的话,就不要加了。
1、警觉+6(+1)(省1点最后再做安排)
2、明王心经+3(+3而不是+2是为了凑24点,被动技能。值得加)
3、狮子吼+1(一点够了,配合天书,作为天音唯一一个无视抗性的眩晕群技,7秒冷却,击退概率68%,前期群怪/挂月华经典技能)
4、大悲咒+4(后期绝对没用,建议+12的人可以洗点了,以后你什么都别干了专门狂+行了,一下1000,加鬼王加到你手断)
5、御空术+2(娱乐兼PK技能,能有效拉开距离)
6、四大皆空火+5(过路,为了苦海浪费也值)
7、苦海无边+9(天音招牌技能,范围16M群体抽蓝,配合天书抽蓝3660+对方6%真气上限,附加伤害351+15%本体伤害,PK绝对让对手吐血,冷却7秒,拉怪、练级首选)
8、大慈悲+5(+10%气血,群怪的基础,价值的体现,如果不打BOSS不PK这5点加上上面4点都能省了)
9、四大皆空风+0(原因有三:1点不够,选择了苦海;2打BOSS被媚惑可以平砍、跑动和吃红,影响较小;3打合欢赢不了,合欢的强力媚惑技能,不成功则强制昏睡,在这技能面前你还不趁早放弃)
10、伏魔经+1(比金刚经强,推荐金刚+满的朋友建议洗点了)
11、地藏心经+3(爆机伤害+21%,被动技能,好东西珍藏了)
12、四大皆空水+6(+2)(定身抗性很重要,最后再考虑是否+满)
13、天地同寿+1(此技能属于自杀技能,损耗巨大。PK不会有人用,练级也不会有人满血满蓝用吧。这样伤害已经大打折扣,也没有继续加点的必要。优点是唯一个没蓝的时候也能发动的群技,群怪收尾专用)
14、同归极乐+0(自残10%气血且攻击距离太短,PK不好用。后面有更牛的,省了)
15、金刚护体+5(不加满可以删号了)
16、四大皆空:地+8(眩晕最让人郁闷,必满)
17、拈花妙谛+3(PK技能,不加不行)
18、佛陀净世愿+1(练级技能。少了不行,多了浪费,配合天书冷却7秒足矣)
19、六道轮回+9(太B.T了,PK技能满了)
20、慈航法愿+9(估计加满群体技能伤害+10%)
21、大梵般若+5(PK技能,2秒无敌,满)
22、万象生佛+1(+3)(30M范围惊天地泣鬼神的豪华技能,人生价值的体现,耗蓝4500能让你吐血,我估计加满效果可能是100%回血,点1点先看看)
23、无量真言+2(终极PK技能,满你不后悔)
24、总共8+24+33+28+42+11=146点,还有弥足珍贵的3点自行考虑。
25、天书技能总共47+,大家可以大胆加,但一定要配合技能点数,因为不会发图,我大概说一下
26、主寂灭:御空法决、相继不空、御物神通暂时不加,其他全加满共29点
27、附镇魔:最左边一排单体攻击技能强化加满共12点,菩提荫佑2
28、总共29+14+1=44点,还有3到4点自由分配~为以后PK建议+相继不空
29、关于寂灭之前我建议了29点。。经过考虑以及队友的威逼利诱,那个金刚护体时间延长半小时的天书庇佑箴言我是不得不加了,所以整体加点要有所取舍变动。
30、明王妙愈+1---天花乱坠+2---明净如沉+2---乾坤正气+2---纱袈蔽天+2---因果报应+2---净世佛心+2---天舞宝轮+1(先点1点,如果能缩短冷却时间,可以考虑再加2)
31、一语道破+0(冷却时间-30%,10%几率眩晕,62%几率击退。实际使用眩晕出的几率好少。。冷却-3秒,不加攻击。。还是放弃好了。等以后洗吧)
32、无尽苦海+2度尽劫波+2(加苦海必加此天赋)
33、醒醐灌顶+3(群体攻击+15%本体攻击,为了150级必杀,加吧)
34、往生极乐+2---空冥禅念+2---金刚不坏+2---无常轮渡+3---佛尊法印+3
35、菩提荫佑+0(气血+70,真气+390左右,感觉对级高人物来说不太上算,有剩余点可考虑)
36、庇佑箴言+2(金刚护体时间延长30分)
37、往生夙愿+2(150级的时候大悲咒能+气血上限189点左右,持续3分钟,感
38、佛恩广被+2(大慈悲气血上限提高6%,总共+气血上限16%。。安全第一,加吧)
39、TOTAL:25+12+8=45点。剩余3点自行考虑。
40、《诛仙》是由北京完美时空网络技术有限公司根据萧鼎所著同名仙侠小说改编开发的角色扮演类网络游戏,后又发行了《诛仙2》,系列最新作品为《诛仙3》。游戏背景在小说《诛仙》为基础上进行了一些改进,添加了一些新的元素。
41、游戏中天音寺与青云门、焚香谷为正派三大门派。天音寺为佛门修真,修习佛门至高法门——大梵般若,依靠佛法普渡众生。
42、天音寺僧人注重自身修行,以佛门功法强身健体,寂灭入定。天音寺法术以防守见长,佛门真言中蕴涵的力量可以使人固本培元,不受外力所侵害。大慈悲的力量也可以救济世人,恢复气血。当兽妖涂炭生灵的时候,他们更会挺身而出,以佛法降妖除魔。
43、特点:唯一擅长辅助的职业,能给队友强大的战斗支持,包括气血恢复,防御提升,甚至复活死去的队友,同时还具备一定的群体攻击和状态控制能力,特有的昏睡技能在大型的战斗中有时甚至能反败为胜。
44、劣势:相较之下,天音欠缺出色的伤害输出能力,一般不能给予敌人致命的打击,因此在单独面对强大的敌人时,天音多处于劣势,但一般能自保。
1、在为您介绍我们认为可行性较强的方案。。仅供参考
2、降魔杖————3点。。。(15级,效果:攻击技能,冷却2秒)后期不看重这个技能,但是作为引出
3、明王心经———2点。。。(16级,效果:被动技能,非战斗状态提高回血速度)效果不明显,作为引
4、菩提树————9点。。。(25级,效果:被动技能,被动提升自身血蓝上限)无可厚非,这个技能是
5、你无论做什么的前提保障。后期是非常费蓝的,攻击技能不算,单法宝技能就要300多的蓝。配合家族技能
6、狮子吼————参考。。。(40级,效果:群攻技能,并附加一定%远推怪物,冷却12秒)考虑到自身
7、防御公测会因装备受限,天音无法再自拉自群,并且每加一级群攻的效果大概在10-20点血左右。效果不明
8、显,所以建议放弃。但是如果45级群攻法宝会出现,这个技能建议加一级。配合45级法宝技能众生轮回,
9、易筋经————参考。。。(20级,效果:辅助技能,技能增加移动速度,血蓝回复,施放2秒。冷却
10、60秒)技能在前期可以作为跑腿的加速,效果不明显,如果作为逃跑技能,2秒的释放速度已经可以让你变
11、成死人了。所以建议放弃。不过有人一定要加诵经,可作为引渡技能来加。
12、诵经————参考。。。(30级,效果:攻击技能,一定%几率昏睡对方,受攻击会醒,9级昏睡能力
13、114,持续7。3秒,距离5米)我们一致认为,可以放弃。后面附带个人对于天音睡杀的一些评价。
14、大慈悲————4点。。。(16级,效果:加血技能,冷却1秒,施放1秒)技能前期或许很关键,但是
15、给你一个比例,8级大慈悲回复血量大概在800左右,而4级宏愿恢复800左右,并且6秒内每2秒恢复100+。
16、往生咒————6点。。。(25级,效果:复活技能,回复一定%血量,减少%经验损失,6级可以无视
17、冷却时间)技能建议一定要加满,如果你不想参加公会战和杀BOSS,那么可以加4级作为过度,4级冷却30
18、秒,4级你就会被排除在队外,无缘参加杀BOSS活动,只会被派到别的线做复活,不会在主场有任何作为(
19、慈航普渡————5点。。。(35级,效果:辅助技能,为自己同队友增加%防御,5级加5%防御)技能
20、建议加满,5%在三重之前已经是一个很大的跨越,防御就是王道。如果考虑3重必须洗掉这个技能,不想浪
21、费钱,不加的话,你要付出跟多药钱来补足你防御上的落差。
22、御空术————参考。。。(46级,效果:冲刺技能)技能纯粹了是为了你的游戏能乐趣多一些,想
23、要跃麒麟,爬各个地图的房子,那么就选择加1点就好了,如果为了节省,可以放弃。
24、般若经————3点。。。(45级,效果:攻击技能,一定%几率降低对方昏睡抗性冷却时间4秒)技能
25、在后期攻击力算中等但是冷却时间长,PK时不适合用连招内,所以作为过度技能。
26、四大皆空(火)————参考。。。(55级,效果:辅助技能,30分钟内增加虚弱抗性)因为虚弱的
27、效果是减少一定%攻击和降低部分血量,所以我们建议放弃这个技能。
28、苦海无边————参考。。。(70级,效果:群攻技能,吸收对方%蓝量)技能实用性较低,所以我们
29、建议不要加。如果为了配合狮子吼同未知的45法宝技能,可以选择加一点。
30、明镜台————5点。。。(50级,效果:被动技能,增加自身防御)加满,5级大概加40点防御。防
31、金刚经————9点。。。(60级,效果:攻击技能)技能是2重里攻击最高的技能,所以选择加几点
32、宏愿————4点起。。。(46级,效果:加血技能,6秒内持续回复一定血量,4级瞬加和持续加起来
33、大概1000+,11级回复1829)技能选择性,针对练级可调整自己加的点数,此技能在PK和杀BOSS中没有用处
34、大慈悲————4点起。。。(55级,效果:辅助技能,为自身同队友增加%血量)技能对练级,PK,
35、杀BOSS都起到一定作用。所以可根据个人情况适当调整。建议最少4点。配合家族技能。
36、四大皆空(风)————7点。。。(65级,效果:辅助技能,30分钟内增加自身魅惑抗性)技能是针
37、对同合欢PK的,这个魅惑是使你放不出技能,所以在PK时会受很大影响,在内测时我们深有体会,在合欢
38、的迷离和情网下,往往你打对方一个技能后,你就被死定在那里,等待对方蹂躏你直到死。所以如果有要
39、也就是说在75级时你会用掉70点。。到75级一共可供分配74点,所以剩下4点可作自由分配,或者留下
40、下面是我们参考官方资料,做出的三重推断:
41、(为了能够达到最佳效果,我们从最后一个技能开始往回分析)
42、天地同寿命————参考1点。。。(100级,效果:群攻技能,冷却10秒,消耗自身30%血启动技能,
43、[自身蓝量+血量]*15%的附加攻击)假设100级有5000血4000蓝,这个技能的一级就是有1350的攻击。)这
44、个技能表述模糊,所以我们四个讨论出,大概是以上分析的意思,但是只是推测。而且如果开4重,这个技
45、能有可能是鸡勒,只能等更多资料齐全再下定论。
46、四大皆空(水)————参考6点起加。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内提神自身定身抗性)
47、这个技能如果单对PK来讲属于鸡肋,如果对副本来讲,考虑到官网是否会将副本的昏睡和定身,虚弱,魅
48、惑等加强,所以要根本公测后情况来选择加满或者放弃。
49、地藏心经————参考2点。。。(76级,效果:被动技能,提升致命一击)这个技能建议作为过度技
50、同归极乐————参考9点。。。(90级,效果:攻击技能,消耗10%血,1720攻击起加,距离8米,冷
51、却初始10秒)这个技能算是天音攻击最高的技能了,冷却时间过长,不确定升级后会不会缩短,另外攻击
52、观音经————参考4点。。。(80级,效果:辅助技能,时间内上升防御,血回复一定量)由于一级
53、是18秒防御上升9,血回复369,所以觉得这个技能只能作为过度技能。
54、四大皆空(地)————参考4点起加。。。(95级,效果:辅助技能,30分钟内提高自身眩晕抗性)
55、这个技能是针对鬼王PK和FB怪同BOSS来加的。所以可根本个人选择加满或者放弃。天音最怕的PK对象就是
56、鬼王和合欢,所以我们建议加满抗眩晕和魅惑的抗性。考虑到100级满所以建议加4点。
57、金刚护体————参考5点。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内增加目标防御8%,不可同慈航普
58、渡叠加,冷却10秒,距离7米。)防御就是王道,无可厚非。
59、佛光普照————参考4点。。。(76级,效果:加血技能,6米内瞬回,并8秒内每2秒回复一定量)
60、本来很看好这个群加技能,但是一定要注意他的距离,是6米,也就是说基本要贴着队友才能加上。如果下
61、一阶会扩大距离,这个技能可以适当多加一些。所以为了过度,加点建议4点起加。
62、伏魔经————参考3点起加。。。(75级,效果:攻击技能,攻击对方并另其一定时间内损失血量,
63、自身同时回复一定血量。)这个技能实在不知道会什么效果,所以建议3点起加。
64、说到PK,一直都有人去注意天音的念经,但是究竟有多深入的去了解这个念经呢。。。
65、比如伤风化说的睡杀,眼泪也说睡杀,几乎很多人都看重这个睡杀。
66、但是有米有考虑过呢,如果是你,带的最多的属性抗性戒指无非是抗昏抗睡,或者抗昏抗定。而加满
67、的念经属性是多少点呢。114昏睡。初看这个点很多,但是请往下看。
68、法宝如果1天可以4级,2天可以到8级,3天12级(比如梅子的)的话,初期15的法宝练到人物到75级才
69、会换,那时会加多少抗性点呢。。
70、尽管9级念经可以有114点昏睡,谁还在乎你天音那点昏睡,让你去降好咯,你能%的完全降掉,我是认
71、为可以完全的WS掉,而且有几多的点够我们去加满这个鸡肋呢。
72、60之前任何职业PK都是在浪费时间,60之后的抗性,是什么样的跨越。为什么没人计算呢。75之后的
73、呢。。。而这个念经是不存在于3重的。
74、另外考虑到后期2级帮派的帮战,鬼王合欢前方把敌人卡位,后面青云群攻,天音的昏睡受到攻击就会
75、我们再来算这样一笔帐。。8点作为引出一重技能,二重要24点,三重要24点。。就是说你在准备75的
76、扣除掉24点中包括般若经(%降人昏睡抗性)诵经(%使人昏睡),我们再为每个技能分配6点,假使它
77、可以加满。。。就是68点。。前提是易筋经(垃圾技能)要加到5级。。。
78、那么你就只剩下7点来加你必须加的,防御,血上限,整体血上限。。。所以说你想加满这两个技能,
79、你就会降低自己的防御,降低血量。同时你的攻击也会降低。。。
80、现在同人PK。。。你只有%的几率可以睡到他。。。然后在你低防,低血,低攻击的情况下,继续同他
81、PK。。。你第一下要降低对方昏睡抗性,第二下要睡他,第三下才是打他,如此反复,可是如果你自己第
82、一下被睡了,第一下被魅惑了,第一下被定了,第一下被秒了。。。那什么都谈不了。
83、希望以上一些对于天音之谈对您的诛仙之路能有所帮助。。。。。
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