各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享诛仙2鬼道加点,以及诛仙鬼道技能最强组合的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一重31点:剔骨凶牙+1(过度);遁影漫尘+5;魔魂姿态+8;百鬼夜行+5;魔元邪咒+3(过度);护法鬼语+9sup
二重24点:旋风乱舞+1(过度);御空术+3;蛊王姿态+8;幽泉鬼步+4(过度);怨念羁糜+8sup
三重42点:暴沙漫卷+3(过度);鬼契铸魂+6;归灵秘印+9;怨鬼心魔+10;狱火炼魂+3sup;碎魂天袭+10
四重52点:幕天狂沙+3(过度);暗影心魔+6;毒龙嗜天+1;狱火炼志+3(过度);百蛊sup啖魂+12;巫毒斗瘴+6;戾魂血印+3(过度);燃魂劫火+8;森罗三笑+10
(1)新手无话可说;sup一重护法鬼语会有争议,常见的就是很多人认为+3点有个先手就够。这是错误的,sup鬼道变身繁琐,技能繁多且没有无敌,实战混战中天音无量鬼王龙啸合欢山盟都是致命威胁,这个技能sup冷却时间较长,必须保障使用次数最少,效果持续最长!+9毫无疑问。说得夸张些,护法是所有人噩梦的开始的问候者。
(2)二重无话可说不会存在争议,增加攻击的技能,飞升之后纯属骗小孩糖的设置,完全sup无视。
(3)三重可能有争议的归灵和碎魂,归灵+9毫无疑问,这都有可能被人秒死,蛊王放天选sup难道次次都要用鬼厉装吗?+了归灵虽然不一定能活下来,但是绝对能让你的生存能力提升50%。当然如果被抽了蓝那也是没有办法,自己sup判断对手状态,掌控时机吧,需要实战。碎魂佛鬼道完全没有舍弃的必要,仍然是主要杀招,90%以上对手都会中招,中者就可以去了。只有魔鬼道才可能舍弃碎魂,不过那是相当难以抉择的。
(4)四重要好好说说了,这sup里有争议的是三个技能:百鬼啖魂、法阵、毒龙。从争议最小的法阵来说,这个技能155蓝/5秒提升伤害12%,灭魂900+蓝一次、毒龙800+蓝一次,每五秒释放一次毒龙一次灭魂合计1700+蓝,155增加的消耗不足10%。提升效果达到12%配合天书可大幅增加,这就意味着花更少的消耗提升挂机效率,钱和级别都会提加速。第二个争议技能是毒龙:对于仙鬼道是无法理解的,但是对于佛鬼道,sup我们很多时候还是要用,因为我们不能无限灭魂,尤其是前期升级和后期抢怪的时候,这个技能并没有额外浪费太多点数,刚好它上面的技能必须加满,因此只多消耗1点,但是这个技能是可以秒任务怪的,而且暴击率非常高。
(5)写得太多,看着困难,另sup起一段,我们说四重的百鬼啖魂。这个技能是蛊王姿态下的,为什么要加它呢?首先,它是一个过度技能,要加法阵必须加很多阶的百鬼,其次,这是一个禁食技能,而且是蛊王姿态下的,虽然概率只有30%+但是其本身同样附带较强的流血和攻击力,蛊sup王姿态对少数敌人时可放天选,大红大蓝顶满血蓝放百鬼啖魂(附加自身气血和真气之和4%的攻击力);接下来无论如果对方开无敌近身,那我们不怕可以定满红兰幽击后鬼蜮,待对方无sup敌消失如果还按着大红不放直接魔魂2燃魂2+三笑再送她一程。
(5)五重没有任何好说的,关于加点需要注意175点是很难达到的,必须保证天选在141学满,sup因此前期警觉只加到6,护法鬼语+到6或7、百鬼啖魂可暂缓学满。待天选完工我们再逐一完善!
造化技能优先学习魔魂2、sup其次学燃魂2,这两个必须满;通用造化优先学所有减免类,减少被暴sup击率和被暴伤程度(因为鬼道不是靠暴击和暴伤杀人的,虽然多多益善,但必须明白自己几斤几两)相反,鬼道没有无敌技能(除了鬼蜮)因此实打实的减免才是重要的,要知sup道混战中装备最好的人总是盯着蛊王姿态的鬼道。
佛技能学习建议(前提是你有多余的造化值,非人民币玩家不建议学习):
1、枯荣之念:10级1分钟内当气血低于75%时,80%概率躲避致死伤害36次,此技能可配合魔魂sup2放群体禁食和蛊王天选前提升生还几率!之前被大家视为垃圾,但是官方已经澄清枯荣之念对于技能攻击同样有效
2、炼狱魔劫:10级94%几率让对方消失……这个虽然很无聊,不过天选后放一个,如果中了真sup的很让人堵心,非常堵心。不过可以不必丢脸的放弃按大红了,让别人体面的在他乡死去,也算是一种善行
3、佛尊庇护:让自身周围队友45秒内防御提升1200,去除一个不利状态,这个技能不用一定10级,鬼道学了可以按两个小蓝去除自身的抽蓝状态(嗜血珠)
4:雷音天怒:10级让对方30秒内持续流失真气33000.攻击减少3150,防御减少3150。天选是可怕sup的流血狂,这个是可怕的流真气狂,33000,说句实话不是小数目了,中了很郁闷,蓝的价格是血的3倍,相当于补充10万血的消耗哦。
任何职业的完美天书都没有办法sup保证不洗,练级和终极永远是有差异的。鬼道更是如此,鬼道的三个天书邪魂对应鬼道姿态的群攻技能、狂煞对应魔魂姿态的单体技能、毒宗对应蛊王姿态的流血和诅咒技能;我们天书也要分为洗点前的升级和洗点后的终极两种,现在只说佛鬼道:
邪魂:加到生死道、加sup到落魂决
狂煞:加到蚩尤怒、加到掩月、加到猛鬼啸、加到怨血
狂煞:加到蚩尤怒、加到掩月、加到猛鬼啸、加到怨血
毒宗:加到鬼翼通、加到sup血海经(如果你自己规划好,进行一定的取舍,可以加到鬼蜮)
1、为什么不加千劫蛊终极天书而去加血海经?
回答:天书不够,如果能都加当然好,但是前面有无法舍弃的天书,2选一很简单,血海经提升20%效果+额外流血效果,杀伤力=提升30%;千劫蛊时间缩短6秒,3级天选持续1分钟10秒流死人,千劫蛊平均下来禁食后仅能提速1秒,相当于提升10%,相比血海的30%简直无地自容。至于减少被免疫的概率……说句实话,只要不是无敌,我放天选还没见有人免疫过。
2、为什么之前要加这么多邪魂天书?
回答:飞升路漫长,佛鬼道杀人靠天选,升级靠灭魂,想效率别犹豫,洗天书有多少成本?升级效率最重要。
3、魔魂姿态下的蚩尤为啥要加满?
回答:单攻技能的攻击力提升还是其次,关键是那暴伤的加成并不是针对单体技能的,而是永久人物属性的加成,本来暴击伤害就低,单体强攻你不愿意看到2个三笑下去别人还站着吧?
回答:鬼蜮是唯一一个可以让自己无敌15秒的技能,但是期间你无法释放技能!这种技能完全属于保命用,浪费了不少天书来加这个。天选后习惯性的连鬼蜮,然后不停的点御空一旦释放立即百鬼+魔魂2逃逸……
天书的讲解就是如上了,玩家也要注意取舍,比如鬼翼通必须优先加到满。升级的时候也要带鬼翼通,除非操作超级好的人,可以根据需要,使用快捷键更换猛鬼双护符和鬼翼通。
少侠加点:重击2、警觉7。 1重加点:剔骨2(仙鬼同拥要求的)遁影5魔魂8百鬼5魔元3鬼语9
2重加点:旋风1御空3蛊王4幽泉8怨念8蛊王的4点可以考虑下改为1点加五鬼历魂(不建议)也可以点满
3重加点:暴沙3鬼契6归灵9缚足5凝血8
4重加点:幕天3暗影6狱火炼志9(增加的攻击力高,不点干啥)百蛊12(禁食概率配上天书后挺不错的)巫毒法阵6厉魂3燃魂5森罗1(自己取舍,其实最后3个完全不用点,但是125-135任务要打怪)
5重全满。剩下的点你自己根据自己喜好取舍吧。你说你是为了挂机所以加点不是那么严格。
邪羽:点到生死道(降低灭魂的冷却)和地藏心。沥血心3.
这些必点的再加上造化技能之后就能保证你无限灭魂了,也就是说能舒服挂机了。
我还在玩诛仙,如有不懂可追问,祝你诛仙愉快。哦对了最后算是个建议吧,有空多去多玩诛仙区看看,有好处的。
一重:剔骨凶牙+2(点造化需要),百鬼夜行+5,魔元邪咒+9,护法鬼语+9,遁影漫尘+5,魔魂姿态+8(共38点)
二重:旋度风乱舞+3,五鬼厉魂+6,御空术+3,盅王姿态+8,幽泉鬼步+8,怨念羁縻+8(共36点知)
三重:暴沙漫卷+3,鬼契铸魂+6,归灵秘印+9,缚足蛇盅+12(共30点)
四重:幕天狂沙+3,暗影魔心+6,狱火炼志+9,百盅啖魂+12,戾魂血印+10,燃魂劫火+5(共45点)
邪魂:恶鬼牙—孽龙毒全+2点(这里一共10点),黯然魂+2,敇鬼令+2,三生叹+1,地灵咒+2,血幕+3,生死道+3,落魂咒+2,定魂决+3,地藏心+3(共30点)
狂煞:掩月幕+1,鬼阴风+2,回魂祭知+2,百鬼抄+2.,怨血炼—罗生门(全满)(共16点)
毒盅:蔽目烟+1,邪灵盅+2,应声盅+2,鬼翼通+3,饲五毒—噬魂盅(全满)(共15点)
(30+16+15=61,还剩下衜3点随便加)
造化:最好点满,如果点不满,也尽量点满“专注灵念”。
百夜鬼行+5(刺客作用配合天书)
遁影漫尘+4。(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)
魔婚姿态+8(在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)
幽泉鬼步+3(过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8(加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。很强大,就是飞升的也秒不死你。)
怨鬼心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大配合怨念羁糜+三笑100%秒人)
狱火练魂+10(杀没飞升的很有用本来几万血加上天书可以让他掉7000+血,他就只有1.3万你怎么都能秒死他。当然自己要开盾自保)
淬魂天袭+10(和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂不加(没什么用PK垃圾技能)
暗影魔心+6(对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1(这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
燃魂劫火过度+5(这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战)一共34点
森罗三笑+10秒人技能不多少配合怨念羁糜3下攻击超越合欢激励+缠绵
狂煞:掩月幕到百鬼抄、百毒炼到猛鬼啸,怨血炼3祭奠曲一直下到蚩尤怒
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一重31点:剔骨凶牙+1(过度);遁影漫尘+5;魔魂姿态+8;百鬼夜行+5;魔元邪咒+3(过度);护法鬼语+9sup
二重24点:旋风乱舞+1(过度);御空术+3;蛊王姿态+8;幽泉鬼步+4(过度);怨念羁糜+8sup
三重42点:暴沙漫卷+3(过度);鬼契铸魂+6;归灵秘印+9;怨鬼心魔+10;狱火炼魂+3sup;碎魂天袭+10
四重52点:幕天狂沙+3(过度);暗影心魔+6;毒龙嗜天+1;狱火炼志+3(过度);百蛊sup啖魂+12;巫毒斗瘴+6;戾魂血印+3(过度);燃魂劫火+8;森罗三笑+10
(1)新手无话可说;sup一重护法鬼语会有争议,常见的就是很多人认为+3点有个先手就够。这是错误的,sup鬼道变身繁琐,技能繁多且没有无敌,实战混战中天音无量鬼王龙啸合欢山盟都是致命威胁,这个技能sup冷却时间较长,必须保障使用次数最少,效果持续最长!+9毫无疑问。说得夸张些,护法是所有人噩梦的开始的问候者。
(2)二重无话可说不会存在争议,增加攻击的技能,飞升之后纯属骗小孩糖的设置,完全sup无视。
(3)三重可能有争议的归灵和碎魂,归灵+9毫无疑问,这都有可能被人秒死,蛊王放天选sup难道次次都要用鬼厉装吗?+了归灵虽然不一定能活下来,但是绝对能让你的生存能力提升50%。当然如果被抽了蓝那也是没有办法,自己sup判断对手状态,掌控时机吧,需要实战。碎魂佛鬼道完全没有舍弃的必要,仍然是主要杀招,90%以上对手都会中招,中者就可以去了。只有魔鬼道才可能舍弃碎魂,不过那是相当难以抉择的。
(4)四重要好好说说了,这sup里有争议的是三个技能:百鬼啖魂、法阵、毒龙。从争议最小的法阵来说,这个技能155蓝/5秒提升伤害12%,灭魂900+蓝一次、毒龙800+蓝一次,每五秒释放一次毒龙一次灭魂合计1700+蓝,155增加的消耗不足10%。提升效果达到12%配合天书可大幅增加,这就意味着花更少的消耗提升挂机效率,钱和级别都会提加速。第二个争议技能是毒龙:对于仙鬼道是无法理解的,但是对于佛鬼道,sup我们很多时候还是要用,因为我们不能无限灭魂,尤其是前期升级和后期抢怪的时候,这个技能并没有额外浪费太多点数,刚好它上面的技能必须加满,因此只多消耗1点,但是这个技能是可以秒任务怪的,而且暴击率非常高。
(5)写得太多,看着困难,另sup起一段,我们说四重的百鬼啖魂。这个技能是蛊王姿态下的,为什么要加它呢?首先,它是一个过度技能,要加法阵必须加很多阶的百鬼,其次,这是一个禁食技能,而且是蛊王姿态下的,虽然概率只有30%+但是其本身同样附带较强的流血和攻击力,蛊sup王姿态对少数敌人时可放天选,大红大蓝顶满血蓝放百鬼啖魂(附加自身气血和真气之和4%的攻击力);接下来无论如果对方开无敌近身,那我们不怕可以定满红兰幽击后鬼蜮,待对方无sup敌消失如果还按着大红不放直接魔魂2燃魂2+三笑再送她一程。
(5)五重没有任何好说的,关于加点需要注意175点是很难达到的,必须保证天选在141学满,sup因此前期警觉只加到6,护法鬼语+到6或7、百鬼啖魂可暂缓学满。待天选完工我们再逐一完善!
造化技能优先学习魔魂2、sup其次学燃魂2,这两个必须满;通用造化优先学所有减免类,减少被暴sup击率和被暴伤程度(因为鬼道不是靠暴击和暴伤杀人的,虽然多多益善,但必须明白自己几斤几两)相反,鬼道没有无敌技能(除了鬼蜮)因此实打实的减免才是重要的,要知sup道混战中装备最好的人总是盯着蛊王姿态的鬼道。
佛技能学习建议(前提是你有多余的造化值,非人民币玩家不建议学习):
1、枯荣之念:10级1分钟内当气血低于75%时,80%概率躲避致死伤害36次,此技能可配合魔魂sup2放群体禁食和蛊王天选前提升生还几率!之前被大家视为垃圾,但是官方已经澄清枯荣之念对于技能攻击同样有效
2、炼狱魔劫:10级94%几率让对方消失……这个虽然很无聊,不过天选后放一个,如果中了真sup的很让人堵心,非常堵心。不过可以不必丢脸的放弃按大红了,让别人体面的在他乡死去,也算是一种善行
3、佛尊庇护:让自身周围队友45秒内防御提升1200,去除一个不利状态,这个技能不用一定10级,鬼道学了可以按两个小蓝去除自身的抽蓝状态(嗜血珠)
4:雷音天怒:10级让对方30秒内持续流失真气33000.攻击减少3150,防御减少3150。天选是可怕sup的流血狂,这个是可怕的流真气狂,33000,说句实话不是小数目了,中了很郁闷,蓝的价格是血的3倍,相当于补充10万血的消耗哦。
任何职业的完美天书都没有办法sup保证不洗,练级和终极永远是有差异的。鬼道更是如此,鬼道的三个天书邪魂对应鬼道姿态的群攻技能、狂煞对应魔魂姿态的单体技能、毒宗对应蛊王姿态的流血和诅咒技能;我们天书也要分为洗点前的升级和洗点后的终极两种,现在只说佛鬼道:
邪魂:加到生死道、加sup到落魂决
狂煞:加到蚩尤怒、加到掩月、加到猛鬼啸、加到怨血
狂煞:加到蚩尤怒、加到掩月、加到猛鬼啸、加到怨血
毒宗:加到鬼翼通、加到sup血海经(如果你自己规划好,进行一定的取舍,可以加到鬼蜮)
1、为什么不加千劫蛊终极天书而去加血海经?
回答:天书不够,如果能都加当然好,但是前面有无法舍弃的天书,2选一很简单,血海经提升20%效果+额外流血效果,杀伤力=提升30%;千劫蛊时间缩短6秒,3级天选持续1分钟10秒流死人,千劫蛊平均下来禁食后仅能提速1秒,相当于提升10%,相比血海的30%简直无地自容。至于减少被免疫的概率……说句实话,只要不是无敌,我放天选还没见有人免疫过。
2、为什么之前要加这么多邪魂天书?
回答:飞升路漫长,佛鬼道杀人靠天选,升级靠灭魂,想效率别犹豫,洗天书有多少成本?升级效率最重要。
3、魔魂姿态下的蚩尤为啥要加满?
回答:单攻技能的攻击力提升还是其次,关键是那暴伤的加成并不是针对单体技能的,而是永久人物属性的加成,本来暴击伤害就低,单体强攻你不愿意看到2个三笑下去别人还站着吧?
回答:鬼蜮是唯一一个可以让自己无敌15秒的技能,但是期间你无法释放技能!这种技能完全属于保命用,浪费了不少天书来加这个。天选后习惯性的连鬼蜮,然后不停的点御空一旦释放立即百鬼+魔魂2逃逸……
天书的讲解就是如上了,玩家也要注意取舍,比如鬼翼通必须优先加到满。升级的时候也要带鬼翼通,除非操作超级好的人,可以根据需要,使用快捷键更换猛鬼双护符和鬼翼通。
少侠加点:重击2、警觉7。 1重加点:剔骨2(仙鬼同拥要求的)遁影5魔魂8百鬼5魔元3鬼语9
2重加点:旋风1御空3蛊王4幽泉8怨念8蛊王的4点可以考虑下改为1点加五鬼历魂(不建议)也可以点满
3重加点:暴沙3鬼契6归灵9缚足5凝血8
4重加点:幕天3暗影6狱火炼志9(增加的攻击力高,不点干啥)百蛊12(禁食概率配上天书后挺不错的)巫毒法阵6厉魂3燃魂5森罗1(自己取舍,其实最后3个完全不用点,但是125-135任务要打怪)
5重全满。剩下的点你自己根据自己喜好取舍吧。你说你是为了挂机所以加点不是那么严格。
邪羽:点到生死道(降低灭魂的冷却)和地藏心。沥血心3.
这些必点的再加上造化技能之后就能保证你无限灭魂了,也就是说能舒服挂机了。
我还在玩诛仙,如有不懂可追问,祝你诛仙愉快。哦对了最后算是个建议吧,有空多去多玩诛仙区看看,有好处的。
一重:剔骨凶牙+2(点造化需要),百鬼夜行+5,魔元邪咒+9,护法鬼语+9,遁影漫尘+5,魔魂姿态+8(共38点)
二重:旋度风乱舞+3,五鬼厉魂+6,御空术+3,盅王姿态+8,幽泉鬼步+8,怨念羁縻+8(共36点知)
三重:暴沙漫卷+3,鬼契铸魂+6,归灵秘印+9,缚足蛇盅+12(共30点)
四重:幕天狂沙+3,暗影魔心+6,狱火炼志+9,百盅啖魂+12,戾魂血印+10,燃魂劫火+5(共45点)
邪魂:恶鬼牙—孽龙毒全+2点(这里一共10点),黯然魂+2,敇鬼令+2,三生叹+1,地灵咒+2,血幕+3,生死道+3,落魂咒+2,定魂决+3,地藏心+3(共30点)
狂煞:掩月幕+1,鬼阴风+2,回魂祭知+2,百鬼抄+2.,怨血炼—罗生门(全满)(共16点)
毒盅:蔽目烟+1,邪灵盅+2,应声盅+2,鬼翼通+3,饲五毒—噬魂盅(全满)(共15点)
(30+16+15=61,还剩下衜3点随便加)
造化:最好点满,如果点不满,也尽量点满“专注灵念”。
百夜鬼行+5(刺客作用配合天书)
遁影漫尘+4。(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)
魔婚姿态+8(在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)
幽泉鬼步+3(过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8(加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。很强大,就是飞升的也秒不死你。)
怨鬼心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大配合怨念羁糜+三笑100%秒人)
狱火练魂+10(杀没飞升的很有用本来几万血加上天书可以让他掉7000+血,他就只有1.3万你怎么都能秒死他。当然自己要开盾自保)
淬魂天袭+10(和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂不加(没什么用PK垃圾技能)
暗影魔心+6(对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1(这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
燃魂劫火过度+5(这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战)一共34点
森罗三笑+10秒人技能不多少配合怨念羁糜3下攻击超越合欢激励+缠绵
狂煞:掩月幕到百鬼抄、百毒炼到猛鬼啸,怨血炼3祭奠曲一直下到蚩尤怒
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