各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享众星之子天赋加点,以及众星之子辅助出装大乱斗的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
1、操作难度:★★众星之子索拉卡的优点
2、有着不错的普攻射程,为队友可以提供超贴心的血量和蓝量的恢复,线上续航能力强,Q技能CD短,团队效益不错,大招全图支援。
3、作为辅助输出能力略弱,血量少,也不能抵挡住很多伤害,技能CD时间长,缺少先手的技能。3众星之子索拉卡符文
4、红色上选择了带的是双穿符文,一方面使索拉卡的Q技能和E技能在使用起来有一定输出,另一方面索拉卡的普攻距离不错,平A的时候有点份量。黄色选择了带9个生命值,增加索拉卡的基础生命,蓝色带的固定魔抗,增加自身的防御能力,紫色带了跳钱的精华,使索拉卡能过快速并且顺利的发展起来。
5、红色仍然选择带的是双穿,不多说了,因为蓝色选择了法强符文,增加自身的一些输出能力,所以黄色就带了防御类的护甲,紫色带的生命值符文,基础生命值得到提升后在配合护甲,前期在线上有不错的生存能力。这套符文可以当做索拉卡的备用符文来使用。
6、选择了0 9 21的加点方式,在通用系点出很多跳钱的部分,可以使索拉卡快速的发展起来,更好的帮助队友进行击杀,另外的9点加在了防御系,点出了愈合、老兵伤痕、主宰,都使索拉卡的基础生命值得到一定的提升,这样的加点方式使她线上保持一个比较稳定的状态,喜欢暴力打法的朋友们就不用看了。
7、闪现传统的辅助技能搭配虚弱和闪现,个人还是比较喜欢用虚弱的,看敌人被束缚住后血量大减的状态,直到被殴打没命。虽然治疗术这个版本有加强的趋势,但是作为辅助,为了团队着想还是虚弱比较合适,闪现不解释。
8、这个被动看起来不痛不痒的,看起来没有什么明显的效果,但是它有一个很强的隐形效果,在你和敌人对拼的时候使索拉卡对你的恢复能力增加到最大化,可以把你从濒死的边缘拉回来。
9、这个技能可以打出一定的输出,而且所造成的减少敌人魔抗的效果在团战的时候更加受用,而且这个技能只要命中敌人会增加W技能的CD速度,看队友血量很少的时候而且你的W没有冷却好的时候,这个技能简直就是神级了,而且这版本想用好索拉卡,一定要用好这个技能。
10、会为队友提供治疗效果,并且增加队友的护甲值,配合ADC绝对能成为下路的线霸,相当于ADC出门就带着一把饮血剑的效果,无限的提供生命回复,但是一定要注意加血的时机,不要让敌人来钻你CD久的空子。
11、这个技能也为队友提供了很强大的续航能力,无限的为队友回蓝,而且不消耗自己的蓝量,CD时间相对来说短,而且还能对敌人造成沉默的效果,还会附带一定的伤害,一定要和ADC搞好配合,恰到好处的使用沉默。
12、这是一个全图性的大招,也是一个恢复血量的技能,中期是这个大招的黄金时机,在后期就显的有些乏力了。有了大招后一定要注意所有队友的血量,看好屏幕左边的队友血量条,不管是哪路英雄处于危险的时刻,一定要立刻援助,没准能混个助攻呢是不。
13、因为索拉卡的定位就是补给性辅助,主加加血的W技能,保证队友在线上有一个良好的状态,副加E,既能消耗敌人又能给队友回蓝,最主要的是不消耗自己的蓝量哦,Q点出一级就行啦,作为减少敌人魔抗和减少CD时间的技能来用,有大招点大招。
14、上古钱币有着不错的恢复效果,可以增加索卡拉在线上的续航能力,可以使索拉卡的每个技能都给到敌人或者队友身上,眼必到。红色饰品可以排掉自己草丛的眼,为自己的站位提供一个安全环境。
15、眼石是第一件必出的装备,在前期下路是一个拼眼的过程,每一个断眼期都是敌人打野来抓的黄金时期,眼石是一件长远装备,省钱加生命值。鞋子出一个CD鞋,因为星妈的W技能CD时间太长,出一个CD鞋还是有一定的帮助的,有人喜欢出三速鞋,主要考虑的是插眼方便。
16、中期的时候应该做出一个大圣杯,保证自己的蓝量一直处一个优良的状态,而且还有减CD的效果,星妈的Q技能在用来清兵推线都有奇效,同时频繁的使用也很费蓝,所以大圣杯能够补全这个不足。然后把飞升护符做出来,被动的增加移速效果可以用来先手开团,或者逃跑。。。
17、后期做出一件防御装备,我比较倾向于兰顿,增加生命值和护甲,被动还能减缓附近敌人的移速效果,可以很好的保护友军的主力输出,增加自己在战中的生存力,只要星妈不死,队友就可以得到源源不断的血量和蓝量的补充。军团也是一个团队效益很高的装备,对队友起到保护的作用,因为奶妈后期的大很乏力,所以就要多出一些有团队贡献的装备。
18、8众星之子索拉卡如何和这些英雄对线
19、娜美自身带控制技能,而且还有留人的技能。娜美同时也有生命恢复的技能,但是论线上换血,和星妈真的差远了,而且娜美前期也比较费蓝,持久力也大大不如星妈。星妈在前期的血量不是特别厚,而且基础移速也不是很高,一旦走位失误被控到的话,就很容易被击杀,所以这个时候就能凸显出排掉草丛眼的重要性了。但是娜美的控制技弹道缓慢,只要稍微注意一下还是很容易躲掉的,在你的草丛没眼的情况下,你可以站的靠前一些平A敌人,或者用E技能去打消耗,因为你的E技能使不费蓝的哦,有机会也可以用Q来消磨敌人的血,只要你Q到敌人,ADC一定会去攻击敌人的,因为那个时候敌人的魔抗被降低了,是防御能力最弱的时候。所以一定不要被娜美黏住,否则很难脱身的哦。
20、女坦真是又厚又硬,在对线中能打出很强的主动性,而且一身控制技,在面对女坦的时候一定要注意走位,不留给她能控到你的缝隙。和他对线的时候就耐心的混经验、混金币吧,你是绝对拼不过她的,也不要想着老拿你的平A和E去骚扰人家,打人家就好比挠痒痒呀。所以说不值得,反过来让人家控住就完蛋了。所以一定要看准时机,看她没有E技能的时候,上前去骚扰她两下,和女坦对线是个拼耐心的过程,她没有任何的恢复技能,所以就慢慢的消耗她,反倒是她会觉得她很强势,各种想控到你拿人头,这样一来她就很容易出现失误。
21、琴女手长,前期的消耗能力也不错,但是最大的缺点就是费蓝,她也有一些的恢复能力,但是往往那点回血会费掉很多蓝,所以在线上也没有持久力,一旦没蓝了这个超级大脆皮就很容易被秒掉。和她对线的时候就好好的对她进行殴打吧,利用风骚的走位去A她,有E了的时候先手E到她造成沉默效果后她想放Q都放不出,很赚的哦。而且消耗到一定程度后ADC发育的不错的话,就可以先对琴女进行击杀了,那点血撑不住几下,对方ADC想换个人头都没有能够安全输出的空间,在对拼的时候你的Q减低敌人魔抗,你对敌人也有一定的输出能力,拼起来也不虚。
22、如果知道对面是机器人的话,就选用肉一点的防御力强的那套符文,和他对线简直就是斗智斗勇,玩机器人的都有一个通病,看见敌人在攻击范围内,就想给抓过来。所以在跟他对线的时候,如果搭配了一个前期输出能力不错的远程英雄的话,你们到四级的时候,你就可以大胆的去当诱饵啦。他给你抓过去你根本就不用跑,来一套QAAQE,然后队友就会上来支援,赶紧把W给他套上,增加他的护甲,这个时候敌人的魔抗最低,而你的ADC护甲最高,还把之前打掉的血加了回来,这样下来很容易就收到人头了哦,让敌人一脸惊讶的去死吧。
23、星妈的大招在后期不是特别强势,甚至是很乏力,在团战中的作用更是低之又低。所以很多人看见有选索拉卡的就特别无奈,虽然大招不是很强,但是星妈的保人能力还是很强的,在团战的时候奶妈几乎有可以保护两个人的能力,在团战准备的时候也可以使队友都保持一个良好的状态去拼,特别是对方poke英雄多的时候,星妈完克他们的poke战术。像类似不详之类的英雄,只要切入到我军后方星妈一个E就可以打断她的输出,让她无处可逃了。
24、在开团的时候星妈最重要的就是保证队友都有一个不错的状态,而且刚开团的时候就看好队友切入英雄的血量,在血量少了三分之一的时候就赶紧放大招,大招不必留给ADC,因为后期ADC自身的吸血效果就可以补充自己的血量了。然后站在ADC和法师的周围,有敌人过来就Q过去降低敌人的魔抗,谁被集中攻击就赶紧把W扔过去,W技能的CD时间久,所以这个W要扔给输出能力高的英雄,很关键,决不能浪费。在团战的时候也可以帮团队的主力输出去挡一些伤害,因为后期出了兰顿生存能力还是不错的,这样一来就给了队友输出的空间,他们同样也可以保护你的生命,所以在团的时候最需要注意,也是最关键的一点就是W的使用。
25、星妈虽然身价低,看起来玩法也很简单,但是想把星妈玩到出神入化,在团队中有不可或缺地位的话还是要经过一定的探索和练习的。
1、众星之子天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关众星之子天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
2、今天小编给大家带来的是索拉卡全新天赋加点,希望能帮助到大家。
3、防御(坚决)天赋12点5点愈合、1点格挡、5点符能防具、1点耐久。
4、通用(狡诈)天赋18点5点脱战加移动速度、1点贮藏密码、5点冥想、1点探云手、5点精准、1点风语者的祝福。
5、英雄联盟lols6众星之子索拉卡天赋加点解析
6、索拉卡星妈的终极天赋选了风语者的祝福,主要是因为治疗的提升还有抗性增强,这个对于星妈这种大招团战给全员加一个鸟盾了。
7、索拉卡没有点增加减CD的上限,主要是因为索拉卡对减CD的需求不大,不如增加双穿,这样可以稍微提升输出。
8、索拉卡星妈还是比较缺蓝的,所以没有点出无情增加输出,点出了冥想来增加蓝回复,这样可以很好的进行线上消耗。
9、星妈点格挡没有点漫游,主要是因为星妈不是一个游走型的英雄,线上对拼激烈,对一个格挡可以在线上有小优势。
救赎被动技能索拉卡在朝着附近低血量的友方英雄移动时会提升移动速度。
召唤一颗流星,从索拉卡所处的位置落向目标地点。站在爆炸范围内的敌人会受到70/110/150/190/230(+0.35)魔法伤害。
站在爆炸中心的敌人会受到150%伤害,并被减速30/35/40/45/50%,持续2秒。
被动:每个被【Q流星坠落】击中的敌方英雄,都会治疗索拉卡25/35/45/55/65(+0.8)到50/70/90/110/130(+0.8)生命值,索拉卡的生命值越低则治疗量越高。
主动:为目标友军回复120/150/180/210/240(+0.6)生命值。如果索拉卡的生命值在5%以下则不能施放此技能。
对友军的治疗效果:120/150/180/210/240
流星坠落的治疗效果:25/35/45/55/65-50/70/90/110/130-
在目标区域创造一个持续1.5秒的结界,对施法半径内的敌方英雄造成70/110/150/190/230(+0.4)魔法伤害。敌方英雄在结界内将一直被沉默,直到走出结界为止。
当结界消失时,所有仍在结界内的敌方英雄将被禁锢1/1.25/1.5/1.75/2秒,并受到70/110/150/190/230(+0.4)魔法伤害。
召唤神圣的能量来为每个友方英雄回复150/250/350(+0.55)生命值,并在生效前预先移除所有类型的重伤效果。祈愿会对每个生命值低于40%的友方英雄造成150%的回复效果。
关于众星之子天赋加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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2、有着不错的普攻射程,为队友可以提供超贴心的血量和蓝量的恢复,线上续航能力强,Q技能CD短,团队效益不错,大招全图支援。
3、作为辅助输出能力略弱,血量少,也不能抵挡住很多伤害,技能CD时间长,缺少先手的技能。3众星之子索拉卡符文
4、红色上选择了带的是双穿符文,一方面使索拉卡的Q技能和E技能在使用起来有一定输出,另一方面索拉卡的普攻距离不错,平A的时候有点份量。黄色选择了带9个生命值,增加索拉卡的基础生命,蓝色带的固定魔抗,增加自身的防御能力,紫色带了跳钱的精华,使索拉卡能过快速并且顺利的发展起来。
5、红色仍然选择带的是双穿,不多说了,因为蓝色选择了法强符文,增加自身的一些输出能力,所以黄色就带了防御类的护甲,紫色带的生命值符文,基础生命值得到提升后在配合护甲,前期在线上有不错的生存能力。这套符文可以当做索拉卡的备用符文来使用。
6、选择了0 9 21的加点方式,在通用系点出很多跳钱的部分,可以使索拉卡快速的发展起来,更好的帮助队友进行击杀,另外的9点加在了防御系,点出了愈合、老兵伤痕、主宰,都使索拉卡的基础生命值得到一定的提升,这样的加点方式使她线上保持一个比较稳定的状态,喜欢暴力打法的朋友们就不用看了。
7、闪现传统的辅助技能搭配虚弱和闪现,个人还是比较喜欢用虚弱的,看敌人被束缚住后血量大减的状态,直到被殴打没命。虽然治疗术这个版本有加强的趋势,但是作为辅助,为了团队着想还是虚弱比较合适,闪现不解释。
8、这个被动看起来不痛不痒的,看起来没有什么明显的效果,但是它有一个很强的隐形效果,在你和敌人对拼的时候使索拉卡对你的恢复能力增加到最大化,可以把你从濒死的边缘拉回来。
9、这个技能可以打出一定的输出,而且所造成的减少敌人魔抗的效果在团战的时候更加受用,而且这个技能只要命中敌人会增加W技能的CD速度,看队友血量很少的时候而且你的W没有冷却好的时候,这个技能简直就是神级了,而且这版本想用好索拉卡,一定要用好这个技能。
10、会为队友提供治疗效果,并且增加队友的护甲值,配合ADC绝对能成为下路的线霸,相当于ADC出门就带着一把饮血剑的效果,无限的提供生命回复,但是一定要注意加血的时机,不要让敌人来钻你CD久的空子。
11、这个技能也为队友提供了很强大的续航能力,无限的为队友回蓝,而且不消耗自己的蓝量,CD时间相对来说短,而且还能对敌人造成沉默的效果,还会附带一定的伤害,一定要和ADC搞好配合,恰到好处的使用沉默。
12、这是一个全图性的大招,也是一个恢复血量的技能,中期是这个大招的黄金时机,在后期就显的有些乏力了。有了大招后一定要注意所有队友的血量,看好屏幕左边的队友血量条,不管是哪路英雄处于危险的时刻,一定要立刻援助,没准能混个助攻呢是不。
13、因为索拉卡的定位就是补给性辅助,主加加血的W技能,保证队友在线上有一个良好的状态,副加E,既能消耗敌人又能给队友回蓝,最主要的是不消耗自己的蓝量哦,Q点出一级就行啦,作为减少敌人魔抗和减少CD时间的技能来用,有大招点大招。
14、上古钱币有着不错的恢复效果,可以增加索卡拉在线上的续航能力,可以使索拉卡的每个技能都给到敌人或者队友身上,眼必到。红色饰品可以排掉自己草丛的眼,为自己的站位提供一个安全环境。
15、眼石是第一件必出的装备,在前期下路是一个拼眼的过程,每一个断眼期都是敌人打野来抓的黄金时期,眼石是一件长远装备,省钱加生命值。鞋子出一个CD鞋,因为星妈的W技能CD时间太长,出一个CD鞋还是有一定的帮助的,有人喜欢出三速鞋,主要考虑的是插眼方便。
16、中期的时候应该做出一个大圣杯,保证自己的蓝量一直处一个优良的状态,而且还有减CD的效果,星妈的Q技能在用来清兵推线都有奇效,同时频繁的使用也很费蓝,所以大圣杯能够补全这个不足。然后把飞升护符做出来,被动的增加移速效果可以用来先手开团,或者逃跑。。。
17、后期做出一件防御装备,我比较倾向于兰顿,增加生命值和护甲,被动还能减缓附近敌人的移速效果,可以很好的保护友军的主力输出,增加自己在战中的生存力,只要星妈不死,队友就可以得到源源不断的血量和蓝量的补充。军团也是一个团队效益很高的装备,对队友起到保护的作用,因为奶妈后期的大很乏力,所以就要多出一些有团队贡献的装备。
18、8众星之子索拉卡如何和这些英雄对线
19、娜美自身带控制技能,而且还有留人的技能。娜美同时也有生命恢复的技能,但是论线上换血,和星妈真的差远了,而且娜美前期也比较费蓝,持久力也大大不如星妈。星妈在前期的血量不是特别厚,而且基础移速也不是很高,一旦走位失误被控到的话,就很容易被击杀,所以这个时候就能凸显出排掉草丛眼的重要性了。但是娜美的控制技弹道缓慢,只要稍微注意一下还是很容易躲掉的,在你的草丛没眼的情况下,你可以站的靠前一些平A敌人,或者用E技能去打消耗,因为你的E技能使不费蓝的哦,有机会也可以用Q来消磨敌人的血,只要你Q到敌人,ADC一定会去攻击敌人的,因为那个时候敌人的魔抗被降低了,是防御能力最弱的时候。所以一定不要被娜美黏住,否则很难脱身的哦。
20、女坦真是又厚又硬,在对线中能打出很强的主动性,而且一身控制技,在面对女坦的时候一定要注意走位,不留给她能控到你的缝隙。和他对线的时候就耐心的混经验、混金币吧,你是绝对拼不过她的,也不要想着老拿你的平A和E去骚扰人家,打人家就好比挠痒痒呀。所以说不值得,反过来让人家控住就完蛋了。所以一定要看准时机,看她没有E技能的时候,上前去骚扰她两下,和女坦对线是个拼耐心的过程,她没有任何的恢复技能,所以就慢慢的消耗她,反倒是她会觉得她很强势,各种想控到你拿人头,这样一来她就很容易出现失误。
21、琴女手长,前期的消耗能力也不错,但是最大的缺点就是费蓝,她也有一些的恢复能力,但是往往那点回血会费掉很多蓝,所以在线上也没有持久力,一旦没蓝了这个超级大脆皮就很容易被秒掉。和她对线的时候就好好的对她进行殴打吧,利用风骚的走位去A她,有E了的时候先手E到她造成沉默效果后她想放Q都放不出,很赚的哦。而且消耗到一定程度后ADC发育的不错的话,就可以先对琴女进行击杀了,那点血撑不住几下,对方ADC想换个人头都没有能够安全输出的空间,在对拼的时候你的Q减低敌人魔抗,你对敌人也有一定的输出能力,拼起来也不虚。
22、如果知道对面是机器人的话,就选用肉一点的防御力强的那套符文,和他对线简直就是斗智斗勇,玩机器人的都有一个通病,看见敌人在攻击范围内,就想给抓过来。所以在跟他对线的时候,如果搭配了一个前期输出能力不错的远程英雄的话,你们到四级的时候,你就可以大胆的去当诱饵啦。他给你抓过去你根本就不用跑,来一套QAAQE,然后队友就会上来支援,赶紧把W给他套上,增加他的护甲,这个时候敌人的魔抗最低,而你的ADC护甲最高,还把之前打掉的血加了回来,这样下来很容易就收到人头了哦,让敌人一脸惊讶的去死吧。
23、星妈的大招在后期不是特别强势,甚至是很乏力,在团战中的作用更是低之又低。所以很多人看见有选索拉卡的就特别无奈,虽然大招不是很强,但是星妈的保人能力还是很强的,在团战的时候奶妈几乎有可以保护两个人的能力,在团战准备的时候也可以使队友都保持一个良好的状态去拼,特别是对方poke英雄多的时候,星妈完克他们的poke战术。像类似不详之类的英雄,只要切入到我军后方星妈一个E就可以打断她的输出,让她无处可逃了。
24、在开团的时候星妈最重要的就是保证队友都有一个不错的状态,而且刚开团的时候就看好队友切入英雄的血量,在血量少了三分之一的时候就赶紧放大招,大招不必留给ADC,因为后期ADC自身的吸血效果就可以补充自己的血量了。然后站在ADC和法师的周围,有敌人过来就Q过去降低敌人的魔抗,谁被集中攻击就赶紧把W扔过去,W技能的CD时间久,所以这个W要扔给输出能力高的英雄,很关键,决不能浪费。在团战的时候也可以帮团队的主力输出去挡一些伤害,因为后期出了兰顿生存能力还是不错的,这样一来就给了队友输出的空间,他们同样也可以保护你的生命,所以在团的时候最需要注意,也是最关键的一点就是W的使用。
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6、索拉卡星妈的终极天赋选了风语者的祝福,主要是因为治疗的提升还有抗性增强,这个对于星妈这种大招团战给全员加一个鸟盾了。
7、索拉卡没有点增加减CD的上限,主要是因为索拉卡对减CD的需求不大,不如增加双穿,这样可以稍微提升输出。
8、索拉卡星妈还是比较缺蓝的,所以没有点出无情增加输出,点出了冥想来增加蓝回复,这样可以很好的进行线上消耗。
9、星妈点格挡没有点漫游,主要是因为星妈不是一个游走型的英雄,线上对拼激烈,对一个格挡可以在线上有小优势。
救赎被动技能索拉卡在朝着附近低血量的友方英雄移动时会提升移动速度。
召唤一颗流星,从索拉卡所处的位置落向目标地点。站在爆炸范围内的敌人会受到70/110/150/190/230(+0.35)魔法伤害。
站在爆炸中心的敌人会受到150%伤害,并被减速30/35/40/45/50%,持续2秒。
被动:每个被【Q流星坠落】击中的敌方英雄,都会治疗索拉卡25/35/45/55/65(+0.8)到50/70/90/110/130(+0.8)生命值,索拉卡的生命值越低则治疗量越高。
主动:为目标友军回复120/150/180/210/240(+0.6)生命值。如果索拉卡的生命值在5%以下则不能施放此技能。
对友军的治疗效果:120/150/180/210/240
流星坠落的治疗效果:25/35/45/55/65-50/70/90/110/130-
在目标区域创造一个持续1.5秒的结界,对施法半径内的敌方英雄造成70/110/150/190/230(+0.4)魔法伤害。敌方英雄在结界内将一直被沉默,直到走出结界为止。
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召唤神圣的能量来为每个友方英雄回复150/250/350(+0.55)生命值,并在生效前预先移除所有类型的重伤效果。祈愿会对每个生命值低于40%的友方英雄造成150%的回复效果。
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