大家好,关于中单天赋加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于亚索带什么天赋的知识,希望对各位有所帮助!
1、英雄联盟S3赛季已经过去了,就在昨天S4赛季的狂热已经到来。相信很多玩家已经更新了300多M进入了新游戏,当然,也发现了所有天赋点重制了,是的,还未更新的亲们你们没有看错,是所有的天赋点。不过没有关系,深空高玩今天就来教教大家英雄联盟s4中单AP天赋怎么加点。
2、英雄联盟s4中单AP天赋加点图推荐:
3、AP的话深空高玩推荐两套加点图,首先一个是最常见的中路天赋,为了保证中后期的强力输出,不过前期的话比较脆。
4、下面这个天赋是前期伤害比较有优势,因为是AD天赋,平A起来比较疼。暴力玩家可以试试看。
5、英雄联盟S4赛季ADC天赋加点图推荐
1、中单维鲁斯,想了解一下更多有关中单维鲁斯最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来中单维鲁斯的推荐
2、 LOL中单韦鲁斯曾经一度在赛场上出现过,之后由于没有亮眼表现而销声匿迹。S6赛季的版本改动让穿透可以更早叠起来,那么韦鲁斯这样AD技能爆发物理穿透英雄必将重新登场。下面我们就一起看看最新韦鲁斯的天赋符文和出装,就算你反向Q也能赢。
3、技能解析:由于这个被动的存在让维鲁斯的在对线的时候补刀变得非常容易,因为很多远程英雄在前期的时候由于攻速没有叠加起来,导致第二下平砍很难衔接上所以会出现漏刀的情况。这个技能还可以在前期对拼的时候多A出1-2下。
4、技能解析:维鲁斯的主要输出技能,也是在S5总决赛上让韦神一战成名的一个技能。这个技能有着高额的基础伤害,所以维鲁斯可以多出穿甲装来提升自身的伤害。但是这个技能在对单个目标如果对手走位好是很难释放中的,适合在打团的时候造成一个AOE的伤害。
5、技能解析:维鲁斯在对线的时候补刀非常轻松的原因第一个是由于被动技能的攻速加成第二个就肯定是W技能的额外伤害了,维鲁斯在对线的时候在攻击力相等的情况下平砍能够比对手多出20-30点的伤害,不要小瞧了这点伤害,在前期是非常致命的。
6、技能解析:这是维鲁斯的一个控制技能,有点类似好运姐的E技能,但是一定不要忽视了这个技能的被动效果,这个技能的被动效果能够降低对手的回复能力,像面对当前版本靠回复能力制霸的几个英雄蒙多、慎等在维鲁斯面前都不堪一击。
7、技能解析:维鲁斯的大招是一个大范围的AOE控制技能,但是也是非常容易空大的一个技能,即可用来先手开团也可用来反手保护自己。
8、普通的adc符文就好,红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗和回蓝搭配,精华2攻速+1攻击力。
9、诡诈系必点满,至于最后的基石天赋,点雷霆领主的法令就前期爆发高一些,点风暴骑士的狂涌就在后期非常灵活,保好命才能不停用Q输出。
10、这套装备是中单物穿流维鲁斯的标配。在上文中提到,维鲁斯由于技能基础伤害和平砍伤害高,所以叠加高额的攻击力就显得性价比没有那么高了,但是如果叠加护甲穿透将会能大大增加基础伤害高的特点。轻语的升级要根据对手的阵容情况来选择取舍,如果对手的阵容是偏护甲的,就可以考虑出多米尼克领主的致意,但是如果的阵容是不是偏护甲的那么凡性的提醒搭配上维鲁斯的W技能的效果能够发挥出更大的威力。
11、韦鲁斯中单已经不是什么稀奇的事情了,但是要想将这个中单英雄玩的好那就要下一番功夫,首先就是在对线的情况。维鲁斯对线的时候面对大多数的AP英雄都不会惧怕,因为前期AP英雄的皮脆,只要被维鲁斯Q到一下就会大大损失生命值,一旦抓到机会就要大胆上去点对手,在前期AP是不可能消耗过AD的一定要记住这点。至于召唤师技能的选择,我推荐大家带闪现+屏障或者闪现+净化根据对手的情况来选择,但是为什么不带点燃呢。因为点燃对于维鲁斯这样打输出的英雄来说收益几乎是微乎其微,因为点燃一般是适合爆发型的英雄接上一个收尾的伤害,但是维鲁斯在打团的时候只能够以输出为主,并没有什么实际的爆发伤害。
12、打团的时候维鲁斯还是要稍微注意下自己的站位,大招不要先放,如果先放作为先手技能开团很容易空大,这个时候让队友或者对手开团的时候再接上一手大招就能够做到搅屎棍的效果,在打团的时候穿甲流的维鲁斯可以以打前排为主,不必去想切后排,因为维鲁斯几乎没有切入的能力。但是穿甲流的维鲁斯再配合上技能的效果绝对是可以让对手的前排痛不欲生的,要知道一个团队没有了前排就像一挺机关枪没有了守护他的堡垒,怎么还能安稳的开火呢?
13、①维鲁斯在使用Q技能的时候鼠标放在英雄的前方不要乱点屏幕控制好方向就能保证Q技能释放的弹道而不会射偏了(反向Q)。
14、②在使用连招的时候可以EQ二连接大招在对线的时候是可以秒人的。
15、③主要走砍,在补兵的间隙多去蹭对手的血。
1、很多玩家不知道LOL英雄联盟的新英雄戏命师烬要怎么搭配天赋符文,今天深空高玩就带来了LOL戏命师烬中单天赋符文加点攻略,有需要的玩家一起来看看吧。
2、1烬的四发子弹最后一发必定会暴击,而且即使没有打完在离开战斗后三秒也会自动装填,利用好这一点,把致命的一枪留给残血的对手。
3、2收兵时先利用W和平A压低血量再利用Q技能从后排开始收尾,能最大化Q的收益,这招也可以用来线上进行消耗。在减CD成型后烬的两拨Q可以快速收完一波兵。
4、3最基本的操作技巧AWA三连,也是烬为数不多的连招之一,先平A对手然后迅速利用W顶住再接一发平A,留意你枪中剩余的子弹,如果你最后一发平A是以暴击子弹收尾的话那么这套连招的伤害将非常可挂。
5、雷霆对于烬而言很好触发,尤其是配合暴击子弹前期的消耗能力爆炸。这套天赋的最大好处是弥补了烬的对线消耗能力。不过由于现在嗜血天赋进行了重做,其实用嗜血天赋来增加线上的恢复能力,以及团战的生存能力,对戏命师烬来说也是一个很好的选择!
6、红色攻击力9黄色护甲9蓝色魔抗9大精华攻击力3
7、分析:来自韩服王者组的符文选择,可以说是最普通的AD符文。由于烬不需要攻速,因此大精华与红色全部选择攻击力即可,通过伤害弥补前期对拼时没有攻速的不足。烬是一个很脆弱的英雄,因此护甲魔抗是必备的,比起其他符文实实在在的防御属性才是度过前期的保证。
8、分析:主Q副W一级E,有大点大,最大化烬的战斗能力。E技能的成长性以及对烬火力提升作用还是太低了,最后点满即可。
9、分析:烬作为中单的话还是太怕被秒了,带个虚弱可以有效防止这一点,在配合队友进行击杀的时候也有不错的效果。
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
第五层:智谋:冷却缩减上限提高1/2/3/4/5%,并且获得1/2/3/4/5%冷却缩减。
第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
推荐这一套的天赋是因为一是智谋减CD,而且加上限,安妮有大没大还是区别很大的,其次就是因为第六层的雷神之裁决,相比于攻击的第六层来说,雷神之裁决可以很有效的提升安妮的范围攻击伤害,一套输出如果能在团战中开中2人以上的话,伤害是非常爆炸的,可以确保团战的胜利!
文章分享结束,中单天赋加点和亚索带什么天赋的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
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1、英雄联盟S3赛季已经过去了,就在昨天S4赛季的狂热已经到来。相信很多玩家已经更新了300多M进入了新游戏,当然,也发现了所有天赋点重制了,是的,还未更新的亲们你们没有看错,是所有的天赋点。不过没有关系,深空高玩今天就来教教大家英雄联盟s4中单AP天赋怎么加点。
2、英雄联盟s4中单AP天赋加点图推荐:
3、AP的话深空高玩推荐两套加点图,首先一个是最常见的中路天赋,为了保证中后期的强力输出,不过前期的话比较脆。
4、下面这个天赋是前期伤害比较有优势,因为是AD天赋,平A起来比较疼。暴力玩家可以试试看。
5、英雄联盟S4赛季ADC天赋加点图推荐
1、中单维鲁斯,想了解一下更多有关中单维鲁斯最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来中单维鲁斯的推荐
2、 LOL中单韦鲁斯曾经一度在赛场上出现过,之后由于没有亮眼表现而销声匿迹。S6赛季的版本改动让穿透可以更早叠起来,那么韦鲁斯这样AD技能爆发物理穿透英雄必将重新登场。下面我们就一起看看最新韦鲁斯的天赋符文和出装,就算你反向Q也能赢。
3、技能解析:由于这个被动的存在让维鲁斯的在对线的时候补刀变得非常容易,因为很多远程英雄在前期的时候由于攻速没有叠加起来,导致第二下平砍很难衔接上所以会出现漏刀的情况。这个技能还可以在前期对拼的时候多A出1-2下。
4、技能解析:维鲁斯的主要输出技能,也是在S5总决赛上让韦神一战成名的一个技能。这个技能有着高额的基础伤害,所以维鲁斯可以多出穿甲装来提升自身的伤害。但是这个技能在对单个目标如果对手走位好是很难释放中的,适合在打团的时候造成一个AOE的伤害。
5、技能解析:维鲁斯在对线的时候补刀非常轻松的原因第一个是由于被动技能的攻速加成第二个就肯定是W技能的额外伤害了,维鲁斯在对线的时候在攻击力相等的情况下平砍能够比对手多出20-30点的伤害,不要小瞧了这点伤害,在前期是非常致命的。
6、技能解析:这是维鲁斯的一个控制技能,有点类似好运姐的E技能,但是一定不要忽视了这个技能的被动效果,这个技能的被动效果能够降低对手的回复能力,像面对当前版本靠回复能力制霸的几个英雄蒙多、慎等在维鲁斯面前都不堪一击。
7、技能解析:维鲁斯的大招是一个大范围的AOE控制技能,但是也是非常容易空大的一个技能,即可用来先手开团也可用来反手保护自己。
8、普通的adc符文就好,红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗和回蓝搭配,精华2攻速+1攻击力。
9、诡诈系必点满,至于最后的基石天赋,点雷霆领主的法令就前期爆发高一些,点风暴骑士的狂涌就在后期非常灵活,保好命才能不停用Q输出。
10、这套装备是中单物穿流维鲁斯的标配。在上文中提到,维鲁斯由于技能基础伤害和平砍伤害高,所以叠加高额的攻击力就显得性价比没有那么高了,但是如果叠加护甲穿透将会能大大增加基础伤害高的特点。轻语的升级要根据对手的阵容情况来选择取舍,如果对手的阵容是偏护甲的,就可以考虑出多米尼克领主的致意,但是如果的阵容是不是偏护甲的那么凡性的提醒搭配上维鲁斯的W技能的效果能够发挥出更大的威力。
11、韦鲁斯中单已经不是什么稀奇的事情了,但是要想将这个中单英雄玩的好那就要下一番功夫,首先就是在对线的情况。维鲁斯对线的时候面对大多数的AP英雄都不会惧怕,因为前期AP英雄的皮脆,只要被维鲁斯Q到一下就会大大损失生命值,一旦抓到机会就要大胆上去点对手,在前期AP是不可能消耗过AD的一定要记住这点。至于召唤师技能的选择,我推荐大家带闪现+屏障或者闪现+净化根据对手的情况来选择,但是为什么不带点燃呢。因为点燃对于维鲁斯这样打输出的英雄来说收益几乎是微乎其微,因为点燃一般是适合爆发型的英雄接上一个收尾的伤害,但是维鲁斯在打团的时候只能够以输出为主,并没有什么实际的爆发伤害。
12、打团的时候维鲁斯还是要稍微注意下自己的站位,大招不要先放,如果先放作为先手技能开团很容易空大,这个时候让队友或者对手开团的时候再接上一手大招就能够做到搅屎棍的效果,在打团的时候穿甲流的维鲁斯可以以打前排为主,不必去想切后排,因为维鲁斯几乎没有切入的能力。但是穿甲流的维鲁斯再配合上技能的效果绝对是可以让对手的前排痛不欲生的,要知道一个团队没有了前排就像一挺机关枪没有了守护他的堡垒,怎么还能安稳的开火呢?
13、①维鲁斯在使用Q技能的时候鼠标放在英雄的前方不要乱点屏幕控制好方向就能保证Q技能释放的弹道而不会射偏了(反向Q)。
14、②在使用连招的时候可以EQ二连接大招在对线的时候是可以秒人的。
15、③主要走砍,在补兵的间隙多去蹭对手的血。
1、很多玩家不知道LOL英雄联盟的新英雄戏命师烬要怎么搭配天赋符文,今天深空高玩就带来了LOL戏命师烬中单天赋符文加点攻略,有需要的玩家一起来看看吧。
2、1烬的四发子弹最后一发必定会暴击,而且即使没有打完在离开战斗后三秒也会自动装填,利用好这一点,把致命的一枪留给残血的对手。
3、2收兵时先利用W和平A压低血量再利用Q技能从后排开始收尾,能最大化Q的收益,这招也可以用来线上进行消耗。在减CD成型后烬的两拨Q可以快速收完一波兵。
4、3最基本的操作技巧AWA三连,也是烬为数不多的连招之一,先平A对手然后迅速利用W顶住再接一发平A,留意你枪中剩余的子弹,如果你最后一发平A是以暴击子弹收尾的话那么这套连招的伤害将非常可挂。
5、雷霆对于烬而言很好触发,尤其是配合暴击子弹前期的消耗能力爆炸。这套天赋的最大好处是弥补了烬的对线消耗能力。不过由于现在嗜血天赋进行了重做,其实用嗜血天赋来增加线上的恢复能力,以及团战的生存能力,对戏命师烬来说也是一个很好的选择!
6、红色攻击力9黄色护甲9蓝色魔抗9大精华攻击力3
7、分析:来自韩服王者组的符文选择,可以说是最普通的AD符文。由于烬不需要攻速,因此大精华与红色全部选择攻击力即可,通过伤害弥补前期对拼时没有攻速的不足。烬是一个很脆弱的英雄,因此护甲魔抗是必备的,比起其他符文实实在在的防御属性才是度过前期的保证。
8、分析:主Q副W一级E,有大点大,最大化烬的战斗能力。E技能的成长性以及对烬火力提升作用还是太低了,最后点满即可。
9、分析:烬作为中单的话还是太怕被秒了,带个虚弱可以有效防止这一点,在配合队友进行击杀的时候也有不错的效果。
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
第五层:智谋:冷却缩减上限提高1/2/3/4/5%,并且获得1/2/3/4/5%冷却缩减。
第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
推荐这一套的天赋是因为一是智谋减CD,而且加上限,安妮有大没大还是区别很大的,其次就是因为第六层的雷神之裁决,相比于攻击的第六层来说,雷神之裁决可以很有效的提升安妮的范围攻击伤害,一套输出如果能在团战中开中2人以上的话,伤害是非常爆炸的,可以确保团战的胜利!
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