大家好,中单螳螂加点相信很多的网友都不是很明白,包括英雄联盟螳螂技能加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于中单螳螂加点和英雄联盟螳螂技能加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
螳螂一般是打野,低端据中单也行,线上主w(用来清兵确保补刀)副q,,进化顺序reqw,天赋21-9-0.,出装看对面,如果是爆发高的像火男,劫的,就水晶瓶出门,打拉克丝这种就是多兰就行,魔宗,残暴合黑切。饮血,轻语,cd鞋,复活甲,线上打爆发高的就是猥琐,多gank,打拉克丝死哥这种后期ap3级就可以上去打一波,当然记得躲开拉克丝的q
1、卡兹克我建议主Q,因为Q的CD短,伤害也不低,前期和人对线的时候敌人用出一个技能,你可能能放出两个Q,这就是一个优势,主W的话,W虽然伤害不低,还能回血,但CD太长,别人和你打的时候总不可能在那站着等你地2个W的CD好吧。而且不能EW2连了,只能EQ2连,所以不推荐主W。6级进化的话我还是推荐进化W,第一是因为可以发出3下,回血也可以多回一点,后期打团的时候,你开着魔切,再放一下W伤害还是很可观的。11级进化W,这个我就不说了。16级进化Q因为进化Q能增加Q的伤害,使你收割的能力更强大。不进化R的原因是Q和W都不能触发被动了,虽然进化R可以隐身3次,且可以刷新被动3次,跑路也好跑一点,但你有没有想过卡兹克得Q和W都不能触发被动了,你进化这个大能多刷新一次被动的作用也没多少,还不如进化Q使他的伤害增强一点,追人的话你两次隐身一个E一定追得到,跑路的话,即使没R,你一个E也能跑掉了,所以不进化R。
2、加点 QEWQQRQWQWRWWEEREE进化顺序第一次W第二次E第三次Q
3、出装出门长剑,两红或大红,两红一蓝
4、女神之泪残暴之力轻语鞋子(1级鞋)
5、顺风:黑切魔宗轻语鞋子(看情况来合成2级鞋)冰锤饮血
6、逆风:黑切魔宗轻语鞋子(看请况来合成2级鞋)兰顿冰锤或日炎
1、进化顺序:6级进化E,11级进化Q,16级进化R。S4野区改版后,螳螂也从中受益得到了极大的增强,堪称当前版本最强的刺客打野。在没有进化E之前,螳螂的突进距离十分有限,GANK效率也不是特别高,因此前期GANK的同时不要忘记发育,争取尽早到达6级。6级之后进化了E技能,就迎来了螳螂的黄金时期。利用E技能的超远突进,螳螂基本可以保证跳到对面英雄的脸上,再配合被动的减速,螳螂GANK的效率十分高;即使敌人逃走也可以开启大招继续追击。一般打野需要让人头给线上,但卡兹克却没有很大的必要。卡兹克要在团战发挥作用,必须需要很多的经济支撑,因此打野的卡兹克前期需要大量的人头来滚起雪球,否则只会整场比赛打酱油。因此线上GANK时可以选择将人头都拿到手。团战中卡兹克不要急着上,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净
2、进化顺序:6级进化R,11级进化E,16级进化Q。自从螳螂进化大招改为两秒隐身后,肉装螳螂逐渐强势起来,利用进化后螳螂大招百分之60的减伤及隐身效果,肉螳螂成了团战中打不死的存在,是极度恶心人又很厉害的一种打法。利用被动技能的减速和E技能的突进,螳螂在前期有一定GANK能力,但弱遇上有位移的英雄很容易被他跑掉,因此螳螂一定要仅靠到6。有了6级的螳螂进化R之后,三段突进GANK可以让GANK效率大增,野区单挑能力大大提高,基本可以随意入侵对面野区,就算被对面抓到,利用大招和E技能也能从容逃跑。团战时候,肉螳螂就可以作为先手,只要己方有优势,果断利用E冲进人群开启兰顿留人,一旦被集火就开启大招,对面要想先杀你一定得付出一定的代价才行。若逆风就好好等待机会,一旦开团就切入对面AP或ADC,然后开启大招帮助队友吃掉伤害,接下来就可以看局势自由发挥了。
3、进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级进化R。卡兹克是一个非常极端的英雄,可以通过团战极快地滚起雪球,但在逆风局中却难有作为,使用它有着很高的风险。即便如此,卡兹克也是一个强大且令人着迷的英雄。由于自带回血和位移技能,卡兹克能很好的胜任危机重重的上单,但最适合它的位置还是中单。卡兹克是一个很需要装备的英雄,中单可以让他更好地发育,而且在中路螳螂可以很好地压制部分法师。在早期的对线中,卡兹克的爆发非常恐怖,几乎一套技能就能将对面打残,因此一定要打得凶狠一点。到6级的时候很多爆发型法师都可以秒掉螳螂,因此一定要小心谨慎、面对GANK时可以利用E技能轻松的逃生,亦或是配合己方打野反杀。由于技能CD太长,卡兹克很容易在技能空挡期被磨血,当自己没有E技能时,也是最脆弱的时候。6级后卡兹克可以把线推过去就可以选择区其他路GANK,凭借E技能的突进和大招的隐身可以极大提高GANK效率。团战中卡兹克不要急着上,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。
进化等级为6级、9级、16级。6级进化哪个技能要看局势如何,首选R可能是最佳选择。9级进化e对于收割更容易,更好的建立优势。16级进化W或者Q。加点,如果顺风就点Q,逆风就点W。
卡兹克的加点推荐主Q副W,有R点R。1级R强化Q,二级R强化W,三级E。
1、打野:卡兹克在野区打野的时候观察队友的局势是非常重要的,在前期卡兹克对野区的掌控能力说强也强,说一般也一般,主要原因是因为卡兹克的Q具有孤立无援的伤害加成,被动也能造成额外的减速、伤害,所以可以利用好这两个技能对对手野区进行压制。
2、团战:卡兹克的定位非常标准的AD刺客,所以在打团只有一个任务——切后排,卡兹克切后排的能力是非常强的,先手开启R隐身入场利用E跳Carry点的脸上然后利用QWA的连招进行基本的输出,其次就是在收割完以后对E进行刷新还能够进行二次、三次收割。
黑暗收割:卡兹克是收割型英雄,接触残血英雄的机会很大黑暗收割非常契合卡兹克。
猛然冲击:卡兹克的E技能是突进型的技能恰好能够打出猛然冲击,R隐身也能打出。
眼球收集器:通过“参与击杀”获得额外的伤害值加成,排眼也能叠加。
无情猎手:获得额外的移速加成,配合卡兹克的鞋子与技能更好的游走帮助队友。
凯旋:与眼球收集器类似,通过“参与击杀”、排眼获得额外的生命值回复加成。
致命一击:卡兹克是技能收割型的刺客英雄,致命一击能增加卡兹克的收割能力。
1、螳螂作为输出的话打野或者中符文天赋都应该是以攻击为主暴击个人觉得也有用,符文天赋的话就用常规的就可以了。召唤师技能的话就用点燃+闪现
2、技巧:一级学Q二级学E, 2级的时候先耗上一下Q再找机会E接Q加点燃同时被动以及Q的被动,对面很容易嗝屁的!!!!
3、出装的时候先堆女神,这样前期蓝会够些,中期的话就残暴加魔切,后期感觉可以出个三项,这个时候的话攻击其实已经完全够了300+(饮血+黑切+魔切+三项)。可以根据对面阵容选择性的出女妖、春哥之类的。
4、关于进化方面,我建议根据局势而定,如果你很会玩,而且前期你打出了很大的优势,那么建议六级直接进化E,配合队友进行越塔强杀,如果你求稳,求伤害,那就进化Q,十一级需要QE两个技能进化。如果中路对线的话感觉还是6级加Q这样的话很容易收割人头,高爆发,打野的话就E。现在W释放的判定太慢了,有时候你感觉落地了但还是放不出来而且现在后期W的伤害也是不够的完全没法和Q加被动伤害比,16级个人觉的加R好些,团战保命能力要强!
1、英雄游戏螳螂玩法给玩家介绍一下吧,中后期的收割能力也是极强的,接下来软件帝hugh会给大家介绍螳螂的玩法,有兴趣的就一起来了解下吧。
2、螳螂在野区利用自己的被动,单挑能力很强,前期反野有很高的收益。螳螂的机动性很高,通过助杀或者击杀可以刷新E技能,收个能力极强。有隐身,gank成功率高。
3、本身相对较脆,劣势局的螳螂很难发挥自己的优势,容易没有什么作为。
4、破甲对于螳螂很重要,螳螂由于被动的效果,基础伤害很足,提高破甲能力可以大大提高螳螂的爆发伤害。
5、冷却对于螳螂也是很重要的,E技能可以通过击杀或者助杀刷新,可以不用管,不过主要输出技能的Q技能对于冷却的收益很高,可以提高螳螂的持续爆发。
6、攻击的收益也很高,毕竟螳螂是一个刺客英雄,没有足够的攻击如何秒人呢?
7、这套符文登场还是比较多的,电刑以及猛然冲击可以提供充足的伤害,可以更轻松的秒人。眼球收集器以及绝对专注可以提供攻击加成,增加一定的输出能力。灵光披风可以是的螳螂更快的机动到目标身边打出AQW的小爆发。
8、螳螂的神装可以出以上的装备,不过先后顺序还是有说法的。
9、出门装选择打野刀以及复用型药水,这个不用多说,用来提高刷野效率。螳螂的前期是很强势的,因此不用急着升级打野装,这样反而拖了自己的优势爆发期,第一次回家优先选择幕刃的合成路线,有额外的经济补个小鞋子。接着在中期螳螂可以继续补充幽梦、打野装以及黑切,鞋子在局面打开的情况下可以选择5速鞋,否则带抗性的鞋子也是不错的。最后可以选择复活甲增加生存能力以及输出。
10、螳螂使用主Q副W的技能加点,Q技能主要输出技能,W技能减速以及生命恢复都很不错,可以用来留人。E技能可以通过击杀或者助攻刷新,而且伤害不是很高,前期点一级作为机动就行了。
11、螳螂推荐6级大招升级Q技能,提高爆发伤害,可以更好的打出优势,到11级已经差不多开始小规模团战了,这个时候小编推荐升级E技能,E技能刷新位移可以用来收割。至于16级大招升级W还是R就看个人喜好了,R技能可以适合喜欢绕后的玩家,W技能适合侧面或者正面消耗的玩家,加点看个人喜好。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的中单螳螂加点和英雄联盟螳螂技能加点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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1、卡兹克我建议主Q,因为Q的CD短,伤害也不低,前期和人对线的时候敌人用出一个技能,你可能能放出两个Q,这就是一个优势,主W的话,W虽然伤害不低,还能回血,但CD太长,别人和你打的时候总不可能在那站着等你地2个W的CD好吧。而且不能EW2连了,只能EQ2连,所以不推荐主W。6级进化的话我还是推荐进化W,第一是因为可以发出3下,回血也可以多回一点,后期打团的时候,你开着魔切,再放一下W伤害还是很可观的。11级进化W,这个我就不说了。16级进化Q因为进化Q能增加Q的伤害,使你收割的能力更强大。不进化R的原因是Q和W都不能触发被动了,虽然进化R可以隐身3次,且可以刷新被动3次,跑路也好跑一点,但你有没有想过卡兹克得Q和W都不能触发被动了,你进化这个大能多刷新一次被动的作用也没多少,还不如进化Q使他的伤害增强一点,追人的话你两次隐身一个E一定追得到,跑路的话,即使没R,你一个E也能跑掉了,所以不进化R。
2、加点 QEWQQRQWQWRWWEEREE进化顺序第一次W第二次E第三次Q
3、出装出门长剑,两红或大红,两红一蓝
4、女神之泪残暴之力轻语鞋子(1级鞋)
5、顺风:黑切魔宗轻语鞋子(看情况来合成2级鞋)冰锤饮血
6、逆风:黑切魔宗轻语鞋子(看请况来合成2级鞋)兰顿冰锤或日炎
1、进化顺序:6级进化E,11级进化Q,16级进化R。S4野区改版后,螳螂也从中受益得到了极大的增强,堪称当前版本最强的刺客打野。在没有进化E之前,螳螂的突进距离十分有限,GANK效率也不是特别高,因此前期GANK的同时不要忘记发育,争取尽早到达6级。6级之后进化了E技能,就迎来了螳螂的黄金时期。利用E技能的超远突进,螳螂基本可以保证跳到对面英雄的脸上,再配合被动的减速,螳螂GANK的效率十分高;即使敌人逃走也可以开启大招继续追击。一般打野需要让人头给线上,但卡兹克却没有很大的必要。卡兹克要在团战发挥作用,必须需要很多的经济支撑,因此打野的卡兹克前期需要大量的人头来滚起雪球,否则只会整场比赛打酱油。因此线上GANK时可以选择将人头都拿到手。团战中卡兹克不要急着上,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净
2、进化顺序:6级进化R,11级进化E,16级进化Q。自从螳螂进化大招改为两秒隐身后,肉装螳螂逐渐强势起来,利用进化后螳螂大招百分之60的减伤及隐身效果,肉螳螂成了团战中打不死的存在,是极度恶心人又很厉害的一种打法。利用被动技能的减速和E技能的突进,螳螂在前期有一定GANK能力,但弱遇上有位移的英雄很容易被他跑掉,因此螳螂一定要仅靠到6。有了6级的螳螂进化R之后,三段突进GANK可以让GANK效率大增,野区单挑能力大大提高,基本可以随意入侵对面野区,就算被对面抓到,利用大招和E技能也能从容逃跑。团战时候,肉螳螂就可以作为先手,只要己方有优势,果断利用E冲进人群开启兰顿留人,一旦被集火就开启大招,对面要想先杀你一定得付出一定的代价才行。若逆风就好好等待机会,一旦开团就切入对面AP或ADC,然后开启大招帮助队友吃掉伤害,接下来就可以看局势自由发挥了。
3、进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级进化R。卡兹克是一个非常极端的英雄,可以通过团战极快地滚起雪球,但在逆风局中却难有作为,使用它有着很高的风险。即便如此,卡兹克也是一个强大且令人着迷的英雄。由于自带回血和位移技能,卡兹克能很好的胜任危机重重的上单,但最适合它的位置还是中单。卡兹克是一个很需要装备的英雄,中单可以让他更好地发育,而且在中路螳螂可以很好地压制部分法师。在早期的对线中,卡兹克的爆发非常恐怖,几乎一套技能就能将对面打残,因此一定要打得凶狠一点。到6级的时候很多爆发型法师都可以秒掉螳螂,因此一定要小心谨慎、面对GANK时可以利用E技能轻松的逃生,亦或是配合己方打野反杀。由于技能CD太长,卡兹克很容易在技能空挡期被磨血,当自己没有E技能时,也是最脆弱的时候。6级后卡兹克可以把线推过去就可以选择区其他路GANK,凭借E技能的突进和大招的隐身可以极大提高GANK效率。团战中卡兹克不要急着上,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。
进化等级为6级、9级、16级。6级进化哪个技能要看局势如何,首选R可能是最佳选择。9级进化e对于收割更容易,更好的建立优势。16级进化W或者Q。加点,如果顺风就点Q,逆风就点W。
卡兹克的加点推荐主Q副W,有R点R。1级R强化Q,二级R强化W,三级E。
1、打野:卡兹克在野区打野的时候观察队友的局势是非常重要的,在前期卡兹克对野区的掌控能力说强也强,说一般也一般,主要原因是因为卡兹克的Q具有孤立无援的伤害加成,被动也能造成额外的减速、伤害,所以可以利用好这两个技能对对手野区进行压制。
2、团战:卡兹克的定位非常标准的AD刺客,所以在打团只有一个任务——切后排,卡兹克切后排的能力是非常强的,先手开启R隐身入场利用E跳Carry点的脸上然后利用QWA的连招进行基本的输出,其次就是在收割完以后对E进行刷新还能够进行二次、三次收割。
黑暗收割:卡兹克是收割型英雄,接触残血英雄的机会很大黑暗收割非常契合卡兹克。
猛然冲击:卡兹克的E技能是突进型的技能恰好能够打出猛然冲击,R隐身也能打出。
眼球收集器:通过“参与击杀”获得额外的伤害值加成,排眼也能叠加。
无情猎手:获得额外的移速加成,配合卡兹克的鞋子与技能更好的游走帮助队友。
凯旋:与眼球收集器类似,通过“参与击杀”、排眼获得额外的生命值回复加成。
致命一击:卡兹克是技能收割型的刺客英雄,致命一击能增加卡兹克的收割能力。
1、螳螂作为输出的话打野或者中符文天赋都应该是以攻击为主暴击个人觉得也有用,符文天赋的话就用常规的就可以了。召唤师技能的话就用点燃+闪现
2、技巧:一级学Q二级学E, 2级的时候先耗上一下Q再找机会E接Q加点燃同时被动以及Q的被动,对面很容易嗝屁的!!!!
3、出装的时候先堆女神,这样前期蓝会够些,中期的话就残暴加魔切,后期感觉可以出个三项,这个时候的话攻击其实已经完全够了300+(饮血+黑切+魔切+三项)。可以根据对面阵容选择性的出女妖、春哥之类的。
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2、螳螂在野区利用自己的被动,单挑能力很强,前期反野有很高的收益。螳螂的机动性很高,通过助杀或者击杀可以刷新E技能,收个能力极强。有隐身,gank成功率高。
3、本身相对较脆,劣势局的螳螂很难发挥自己的优势,容易没有什么作为。
4、破甲对于螳螂很重要,螳螂由于被动的效果,基础伤害很足,提高破甲能力可以大大提高螳螂的爆发伤害。
5、冷却对于螳螂也是很重要的,E技能可以通过击杀或者助杀刷新,可以不用管,不过主要输出技能的Q技能对于冷却的收益很高,可以提高螳螂的持续爆发。
6、攻击的收益也很高,毕竟螳螂是一个刺客英雄,没有足够的攻击如何秒人呢?
7、这套符文登场还是比较多的,电刑以及猛然冲击可以提供充足的伤害,可以更轻松的秒人。眼球收集器以及绝对专注可以提供攻击加成,增加一定的输出能力。灵光披风可以是的螳螂更快的机动到目标身边打出AQW的小爆发。
8、螳螂的神装可以出以上的装备,不过先后顺序还是有说法的。
9、出门装选择打野刀以及复用型药水,这个不用多说,用来提高刷野效率。螳螂的前期是很强势的,因此不用急着升级打野装,这样反而拖了自己的优势爆发期,第一次回家优先选择幕刃的合成路线,有额外的经济补个小鞋子。接着在中期螳螂可以继续补充幽梦、打野装以及黑切,鞋子在局面打开的情况下可以选择5速鞋,否则带抗性的鞋子也是不错的。最后可以选择复活甲增加生存能力以及输出。
10、螳螂使用主Q副W的技能加点,Q技能主要输出技能,W技能减速以及生命恢复都很不错,可以用来留人。E技能可以通过击杀或者助攻刷新,而且伤害不是很高,前期点一级作为机动就行了。
11、螳螂推荐6级大招升级Q技能,提高爆发伤害,可以更好的打出优势,到11级已经差不多开始小规模团战了,这个时候小编推荐升级E技能,E技能刷新位移可以用来收割。至于16级大招升级W还是R就看个人喜好了,R技能可以适合喜欢绕后的玩家,W技能适合侧面或者正面消耗的玩家,加点看个人喜好。
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