很多朋友对于中单璐璐加点和璐璐w技能叫什么不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、一代一版本一代神,随着香炉在前几个版本的加强,如今仙灵女巫璐璐与风暴之怒风女,配合着瘟疫之源老鼠以及深渊巨口大嘴在下路成为了非ban即选的上分组合。
2、那么可不可以在不玩璐璐辅助,而转为中单呢?当然可以了,在上个赛季,香炉这个道具基本很少辅助会去出的时候,璐璐已经在职业联赛中作为上单和中单的位置出现了无限次了。但是职业比赛与我们日场排位中节奏和团战站位都不一样,那我们还能在排位中使用上分吗?
3、答案也是可以的,首先就是求我们对璐璐的这个英雄的理解。璐璐拥有好朋友皮克斯不断在旁边帮忙,而且璐璐的w技能奇思妙想,e帮忙,皮克斯,都是即可对对方英雄使用又能对己方英雄使用的双向技能,也让路路这个英雄可操作性和容错率更高,所以可以说是排位上分的首选英雄了。
4、想要使用璐璐上分,首先就要确立自己的优势,或者说最起码在对线时期处于不败的地位,因为璐璐的被动,皮克斯小伙伴,还有e技能可以让璐璐的q技能打出二段伤害并且直接触发雷霆,将对面对线的法师一套半血,而且,璐璐的w给自己加速或者给对面变成小动物,非常容易避免璐璐被对面的打野gank。所以,只要熟练的掌握技能的衔接和使用,就能非常容易在对线时获得优势。
5、其次就是团战了,由于璐璐的e技能可以给队友护盾,并且,队友攻击人的时候,皮克斯也会帮队友攻击对面,这样的护盾如果给了一个攻速快的队友,就相对于多了一个羊刀或者说是智慧末刃的伤害。并且璐璐大招R技能,会使队友获得高额的生命值并且将周围的技能击飞,这样的话,队友很难被对面刺客秒杀,达到了保护后排或者团战控制的作用,这样的团战相当于对面的刺客完全无下手之地,想要赢得团战非常轻松。
6、装备方面,可以前期用科技枪来度过对线期,到了中后期的时候中亚这种装备必不可少还有就是鬼书的减cd,卢登大帽就需要自己来选择了,鞋子方面,建议还是法穿鞋,毕竟是中单,需要我们打一定的输出,再来一个骚装备香炉,由于快速的减cd,还有团战的变动物控制能力,再加上香炉给自家输出位置的高额增幅作用,你将成为一个大boss,这样的你会让对面直接心态爆炸的。
7、总体来说,璐璐在现在的版本中还是非常容易上分,主要还是看熟练度和打团意识。
英雄联盟手游璐璐如果走辅助的话符文选择加点可以是艾黎+弱点+忠诚+法力流系带,如果是中单璐璐的话,则是艾黎+弱点+适应性外壳+法力流系带,召唤师技能可以携带治疗+闪现,不过要和射手沟通一下让他携带屏障。
1.辅助璐璐符文:艾黎+弱点+忠诚+法力流系带
艾黎可以让璐璐更好的和敌方进行消耗,同时也能增加自己的护盾量,是软辅的必点符文。
弱点可以配合璐璐的1技能,2技能的变羊也能触发,提供不错的伤害加成。
忠诚则是作为辅助的不二选择,为自己和射手提供坦度。
法力流系带可以让璐璐更频繁的在线上使用技能消耗。
2.中单璐璐符文:艾黎+弱点+适应性外壳+法力流系带
中单是单人线,所以不需要忠诚符文,换为适应性外壳,这样可以增加自己残血时的坦度,好开出3技能或是大招。
二、英雄联盟手游璐璐召唤师技能选择
1.治疗+闪现:辅助和中单都可以携带的技能组合,不过要注意的是,辅助携带的话记得和队友沟通让他们带屏障。
2.点燃+闪现:因为璐璐的保护技能很多,随意携带点燃可以增加在线上击杀的几率,也可以针对像诺手、蒙多那样有恢复技能的英雄。
3.虚弱+闪现:带上虚弱再增加自己的保命能力,不过是谁切入都要考虑好变羊+3技能护盾+大招+虚弱这样一套组合,没有人可以动你的C位。
以上就是18183小编带来的英雄联盟手游璐璐符文加点的介绍,希望可以帮助到大家。
更多璐璐相关攻略:【点击进入】
1.露露2级的时候 EQ+A一套大约能打250左右HP的伤害,2级的蓝能够支持露露打三套,那么如果对方再跟你消耗换血的时候,HP少于400,你是可以一套给她带走的。
2.露露前期比较缺蓝,E是指向技能,Q是非指向,Q打空意味着你只能失误一次,第二次你就没蓝造成击杀了。
3.装备和加点。装备走的路线为首发圣杯,其次法穿鞋,大帽子,巫妖之祸,然后根据场上情况可以选择第五件第六件为金身,深渊,法穿棒
4.后期露露的平A技能通过天赋奥术之刃+被动+巫妖之祸打出非常高的平A伤害,所以不要放完技能就跑~你可以走A的....
5.大招在击退效果非常好,且放给前排效果很好,因为带减速效果可以阻止对面突进轻松地靠近我方AD,大招不是救命技能
这是网上别人玩中单璐璐的心得,楼主可以看看,主要就是后期有装备和天赋的加成,平A也十分痛,技能又可以辅助队友
1、lol露露出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关lol露露出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
2、在天赋加点方面,攻击天赋是比较常规的中单法师天赋,“巫术”的减CD效果并没有点满,而是留着点出了“盛宴”,利用击杀小兵回复少量血量蓝量的效果,加上璐璐技能本身的强大耗血能力,在对线期间璐璐可以在血量上占到不小的优势。
3、“奥术之刃”使普攻附带额外的魔法伤害会璐璐有非常大的收益,在游戏中后期璐璐的装备逐渐成型后,配合被动皮克斯的伤害,不仅可以对敌方英雄造成巨额的伤害,在四一分带的牵制中,璐璐也能拥有不俗的偷塔能力。
4、点完攻击天赋后,小胖将剩下的九点都加到了通用天赋上,点出饼干的效果能让璐璐在前期拥有更多的回复效果,在对线期变得更加安逸。
仙灵女巫璐璐是这个版本非常流行的辅助型中单,凭借大招和游戏中期小技能的频繁消耗,也是让对手觉得很麻烦的一个中单英雄。
像Faker,雪雪等都是对璐璐这个英雄情有独钟。
璐璐是怎么从一个辅助从而转向成为一个热门中单呢?让TF来带你分析一下
皮克斯是一个陪伴着璐璐的狂野的仙灵。皮克斯会在璐璐攻击时朝目标发射魔法弹幕。技能细节
简而言之就是一个叫皮克斯的精灵会跟着你,你攻击谁它也会攻击谁,如果中间有小兵的话伤害会被小兵格挡。
效果璐璐和皮克斯各自发射一个穿刺飞弹,对命中的敌人造成 80/125/170/215/260(+0.5)点魔法伤害,并将他们减速 80/80/80/80/80%,持续 1/1.25/1.5/1.75/2秒。这个减速效果会逐渐衰减,最低衰减至(%)。一个敌人只会受到一个飞弹的伤害。
效果对友军施放:目标友军会增加 30/30/30/30/30(+0.1)%的移动速度,持续 5/5/5/5/5秒。对敌人施放:将一名敌方英雄变形 1.5/1.75/2/2.25/2.5秒,让他无法攻击或施法,并将他的基础移动速度减少 60/60/60/60/60。技能细节
对敌:可以把目标变成动物,让他无法施法和攻击,同时稍微降低它的移动速度。对友:提高目标的移动速度和法术强度,非常适合对那些速度不快的队友使用。
效果对友军施放:命令皮克斯跳到一名友军身上,之后会跟随并协助目标(而不是璐璐)进行攻击,持续4/4/4/4/4秒。在到达目标身上后,皮克斯会为目标抵挡 60/105/150/195/240(+0.6)点伤害,持续 6/6/6/6/6秒。对敌人施放:皮克斯对目标敌人造成 80/110/140/170/200(+0.4)点魔法伤害,之后会跟随并提供目标的视野,持续 4/4/4/4/4秒。技能细节
对敌:皮克斯跳到敌人身上,获得目标的视野,搭配Q技能使用效果可观,移动速度降低的敌人更难逃脱。对友:给目标上一个护盾,同时它搭配Q技能效果也很强,敌人被减速后给自己的队友提高伤害。
璐璐让她的友军变大,击飞目标附近的敌人,同时为她的友军提供大量生命值加成。接下来的数秒内,该友军会获得一个减少附近敌人速度的光环。
效果璐璐让她的友军变大,击飞目标附近的敌人。在7/7/7秒的持续时间里,她的友军会获得300/450/600(+0.5)点生命值加成,并使附近的敌军减速1/1/1秒,减幅为30/45/60%。
关于中单璐璐加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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1、一代一版本一代神,随着香炉在前几个版本的加强,如今仙灵女巫璐璐与风暴之怒风女,配合着瘟疫之源老鼠以及深渊巨口大嘴在下路成为了非ban即选的上分组合。
2、那么可不可以在不玩璐璐辅助,而转为中单呢?当然可以了,在上个赛季,香炉这个道具基本很少辅助会去出的时候,璐璐已经在职业联赛中作为上单和中单的位置出现了无限次了。但是职业比赛与我们日场排位中节奏和团战站位都不一样,那我们还能在排位中使用上分吗?
3、答案也是可以的,首先就是求我们对璐璐的这个英雄的理解。璐璐拥有好朋友皮克斯不断在旁边帮忙,而且璐璐的w技能奇思妙想,e帮忙,皮克斯,都是即可对对方英雄使用又能对己方英雄使用的双向技能,也让路路这个英雄可操作性和容错率更高,所以可以说是排位上分的首选英雄了。
4、想要使用璐璐上分,首先就要确立自己的优势,或者说最起码在对线时期处于不败的地位,因为璐璐的被动,皮克斯小伙伴,还有e技能可以让璐璐的q技能打出二段伤害并且直接触发雷霆,将对面对线的法师一套半血,而且,璐璐的w给自己加速或者给对面变成小动物,非常容易避免璐璐被对面的打野gank。所以,只要熟练的掌握技能的衔接和使用,就能非常容易在对线时获得优势。
5、其次就是团战了,由于璐璐的e技能可以给队友护盾,并且,队友攻击人的时候,皮克斯也会帮队友攻击对面,这样的护盾如果给了一个攻速快的队友,就相对于多了一个羊刀或者说是智慧末刃的伤害。并且璐璐大招R技能,会使队友获得高额的生命值并且将周围的技能击飞,这样的话,队友很难被对面刺客秒杀,达到了保护后排或者团战控制的作用,这样的团战相当于对面的刺客完全无下手之地,想要赢得团战非常轻松。
6、装备方面,可以前期用科技枪来度过对线期,到了中后期的时候中亚这种装备必不可少还有就是鬼书的减cd,卢登大帽就需要自己来选择了,鞋子方面,建议还是法穿鞋,毕竟是中单,需要我们打一定的输出,再来一个骚装备香炉,由于快速的减cd,还有团战的变动物控制能力,再加上香炉给自家输出位置的高额增幅作用,你将成为一个大boss,这样的你会让对面直接心态爆炸的。
7、总体来说,璐璐在现在的版本中还是非常容易上分,主要还是看熟练度和打团意识。
英雄联盟手游璐璐如果走辅助的话符文选择加点可以是艾黎+弱点+忠诚+法力流系带,如果是中单璐璐的话,则是艾黎+弱点+适应性外壳+法力流系带,召唤师技能可以携带治疗+闪现,不过要和射手沟通一下让他携带屏障。
1.辅助璐璐符文:艾黎+弱点+忠诚+法力流系带
艾黎可以让璐璐更好的和敌方进行消耗,同时也能增加自己的护盾量,是软辅的必点符文。
弱点可以配合璐璐的1技能,2技能的变羊也能触发,提供不错的伤害加成。
忠诚则是作为辅助的不二选择,为自己和射手提供坦度。
法力流系带可以让璐璐更频繁的在线上使用技能消耗。
2.中单璐璐符文:艾黎+弱点+适应性外壳+法力流系带
中单是单人线,所以不需要忠诚符文,换为适应性外壳,这样可以增加自己残血时的坦度,好开出3技能或是大招。
二、英雄联盟手游璐璐召唤师技能选择
1.治疗+闪现:辅助和中单都可以携带的技能组合,不过要注意的是,辅助携带的话记得和队友沟通让他们带屏障。
2.点燃+闪现:因为璐璐的保护技能很多,随意携带点燃可以增加在线上击杀的几率,也可以针对像诺手、蒙多那样有恢复技能的英雄。
3.虚弱+闪现:带上虚弱再增加自己的保命能力,不过是谁切入都要考虑好变羊+3技能护盾+大招+虚弱这样一套组合,没有人可以动你的C位。
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2.露露前期比较缺蓝,E是指向技能,Q是非指向,Q打空意味着你只能失误一次,第二次你就没蓝造成击杀了。
3.装备和加点。装备走的路线为首发圣杯,其次法穿鞋,大帽子,巫妖之祸,然后根据场上情况可以选择第五件第六件为金身,深渊,法穿棒
4.后期露露的平A技能通过天赋奥术之刃+被动+巫妖之祸打出非常高的平A伤害,所以不要放完技能就跑~你可以走A的....
5.大招在击退效果非常好,且放给前排效果很好,因为带减速效果可以阻止对面突进轻松地靠近我方AD,大招不是救命技能
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2、在天赋加点方面,攻击天赋是比较常规的中单法师天赋,“巫术”的减CD效果并没有点满,而是留着点出了“盛宴”,利用击杀小兵回复少量血量蓝量的效果,加上璐璐技能本身的强大耗血能力,在对线期间璐璐可以在血量上占到不小的优势。
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4、点完攻击天赋后,小胖将剩下的九点都加到了通用天赋上,点出饼干的效果能让璐璐在前期拥有更多的回复效果,在对线期变得更加安逸。
仙灵女巫璐璐是这个版本非常流行的辅助型中单,凭借大招和游戏中期小技能的频繁消耗,也是让对手觉得很麻烦的一个中单英雄。
像Faker,雪雪等都是对璐璐这个英雄情有独钟。
璐璐是怎么从一个辅助从而转向成为一个热门中单呢?让TF来带你分析一下
皮克斯是一个陪伴着璐璐的狂野的仙灵。皮克斯会在璐璐攻击时朝目标发射魔法弹幕。技能细节
简而言之就是一个叫皮克斯的精灵会跟着你,你攻击谁它也会攻击谁,如果中间有小兵的话伤害会被小兵格挡。
效果璐璐和皮克斯各自发射一个穿刺飞弹,对命中的敌人造成 80/125/170/215/260(+0.5)点魔法伤害,并将他们减速 80/80/80/80/80%,持续 1/1.25/1.5/1.75/2秒。这个减速效果会逐渐衰减,最低衰减至(%)。一个敌人只会受到一个飞弹的伤害。
效果对友军施放:目标友军会增加 30/30/30/30/30(+0.1)%的移动速度,持续 5/5/5/5/5秒。对敌人施放:将一名敌方英雄变形 1.5/1.75/2/2.25/2.5秒,让他无法攻击或施法,并将他的基础移动速度减少 60/60/60/60/60。技能细节
对敌:可以把目标变成动物,让他无法施法和攻击,同时稍微降低它的移动速度。对友:提高目标的移动速度和法术强度,非常适合对那些速度不快的队友使用。
效果对友军施放:命令皮克斯跳到一名友军身上,之后会跟随并协助目标(而不是璐璐)进行攻击,持续4/4/4/4/4秒。在到达目标身上后,皮克斯会为目标抵挡 60/105/150/195/240(+0.6)点伤害,持续 6/6/6/6/6秒。对敌人施放:皮克斯对目标敌人造成 80/110/140/170/200(+0.4)点魔法伤害,之后会跟随并提供目标的视野,持续 4/4/4/4/4秒。技能细节
对敌:皮克斯跳到敌人身上,获得目标的视野,搭配Q技能使用效果可观,移动速度降低的敌人更难逃脱。对友:给目标上一个护盾,同时它搭配Q技能效果也很强,敌人被减速后给自己的队友提高伤害。
璐璐让她的友军变大,击飞目标附近的敌人,同时为她的友军提供大量生命值加成。接下来的数秒内,该友军会获得一个减少附近敌人速度的光环。
效果璐璐让她的友军变大,击飞目标附近的敌人。在7/7/7秒的持续时间里,她的友军会获得300/450/600(+0.5)点生命值加成,并使附近的敌军减速1/1/1秒,减幅为30/45/60%。
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