今天给各位分享中单劫加点的知识,其中也会对手游中单劫怕什么英雄进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力,但是操作难度及其高,一个会秀的劫能让对方找不到北
2、核心装备:幽梦之灵,黑色切割者这两种装备能带给劫很高的破甲输出,同时也能增加劫的追击逃跑能力,由于黑色切割者的改动能让劫血量变得很充足
3、中单杰打法:前期对线期遇见手长AP的可以一直使用Q补刀,Q进行对敌方英雄的消耗(主Q)前期对线期遇见手短的可以使用WEQ连击进行大规模的消耗(主E)
4、凶猛:12必点天赋:巫术5点,先天资质5点劫的伤害基本上是技能伤害,所以点巫术能够提供给英雄最大化的技能伤害先天资质带给杰一定的攻击力
5、诡诈:18点必点天赋:刺客1点,雷霆1点,危险游戏劫属于中单刺客所以刺客必点,加大伤害的提升雷霆能带给我杰更高的杀伤能力危险游戏能够保证击杀英雄后的血量回复5%
6、这种点法属性杰的常规点法,也可以根据自己喜欢的天赋点
7、印记:9个固定攻击符印:9个固定护甲雕纹:9个固定魔抗精华:2个固定攻击,1个移动速度作为中单刺客带1个移动精华,能加强杰的游走能力,帮助队友建立优势
8、印记:9个穿甲(暴力)符印:9个固定护甲雕纹:2个固定攻击,7个成长生命精华:3个攻击精华这是一种极其暴力的佩戴法,能打出极高的AOE伤害
9、遇见手长的中单(基本都是AP)主Q,副E,有R点R使用Q消耗对方,消耗到一定血量可以将其击杀
10、遇见手短的中单主E,副A,有R点R借助W能够有效的打出2次E技能伤害
1、您好我也是劫迷我钻研了劫已经有2年了这是我的攻略:
2、劫主要是爆发性英雄也就是说你可以Q W E R一套带走他
3、可以中单也可以上单当然下路是也不是不可以不过我玩劫一般都是中单
4、劫多兰之刃出门或者一鞋2红或者一鞋3红不过当然还是多兰之刃出门装
5、最好维持到6级点了大控制好兵线后回家直接出破败(破败王者之刃)当然要先出比尔吉沃特弯刀
6、出了破败之后继续到中路控制兵线碰到一个大约700血的玩家后尽量别到塔旁边打在没塔的地方
7、先开R打中玩家后会出来一个影子然后紧接着用EE后那个玩家会减速(前提你的能量要在85左右) E完紧接着再QQ你要至少打中一把因为两个影子两个影子的Q都命中那就更好了还回复你20点能量 Q完后那个玩家会有两种情况
8、如果发生一情况你就W分身然后E(看准了要事先有E没E你就浪费了一个分身)如果你没E可以用破败破败的主动技能是减速对方和吸血然后追上有Q用Q有E近身E因为E3秒一个
9、如果发生二情况你就等E技能好后W出去E会造成双倍伤害然后破败吸血普攻有Q用Q有E近身E
10、二情况还有一种就是人家血多你的血少你可以W向其他地方然后W到你分身的地方一般是直线看见那个玩家靠近你的影子然后你E一下减速一般是追不上你的
11、出完破败后你紧接着要出黑切(黑色切割者)因为劫是个爆发力极强的英雄所以一般要单杀血不够当然不能
12、出完看情况能秒杀一个人而且血能保持三分之二的直接出饮血完了红叉如果不足二分之一就出冰锤
玩上单时,千万不要用劫去对抗有非指向性突进技能的英雄,比如女刀!打瑞文,盖伦,诺克可以收到奇效!
劫可以打上单,中单.不要拿去打野,你会有更好的选择!
该被动算是一个神技。这是我们在线上滚雪球必须玩好的被动,如果你能熟练掌握使用这个被动的节奏,那么你会轻易就打崩你所在的线。
当敌人生命值低于50%时,普通攻击造成一次基于对方最大生命值百分比的血量,10秒触发一次。也就是说,我们在对方生命值低于50%的时候,通过使用W-E-Q-W-A的方式打出成吨的伤害,在4级的时候很容易拿到对方的人头。情大家记住这个爆发Combo。其实这个被动的时间不需要刻意去计算,只要跟着自己的W技能的冷却时间来计算就好了。因为在没有W作为先手的情况,我们不应该考虑去触发这个伤害,除非对面走位失误,你可以趁他补刀重置普攻CD的时候摸一下,但往往也会被对面反打一套。所以,在确保自身安全的情况下,使用以上连招。会让对方知道什么叫做“疼”。
这个技能有些鸡肋,但并不是说它完全无用。
我觉得可以这么理解,1是对自身伤害的一个补充,2是可以进行比较安全的输出。伤害并不高,对线期间的作用基本上就是作为Combo时最大化输出的一个手段,或是补刀用。至于耗血,效果并不让人满意,不如E技能,但更安全。所以通常最后升满。
另外Q技能是可以Q草丛的,根据声音来判断是否有人在阴你。
这个技能与被动是劫的核心技能。为了更好得触发被动,我们需要将对面血量打至50%及以下。如果说双方僵持的时候,被动让我们打破平衡,那么W技能就是最好的起手式。W有两种玩法,对方血量在50%以上时,将W放在对方身边,EQ连击耗血;对方血量在50%以下时,将W放在对方身后,近身同时Q-E-A。切到分身的时机可以自己把握,我一般用来躲技能,避免自己被控制导致对方跑掉.如果依然没有击杀机会,直接后撤就可以了,如果能够击杀,就W过去无限E粘着打。对于第二种情况要说明的是,粘着打时候千万不要用Q技能,除非对方跑掉了,你可以丢Q来把伤害最大化,但往往我们因为能量的原因Q不出来。这也是为什么不主Q的原因。
E技能是劫的主要伤害输出手段,低消耗,高伤害,短CD,非常完美的技能。而且在放出W后,你的影子集中对方时,E附带减速效果,是劫的起手式。所以主升E是必须的。
R技能没什么特别需要多说的。记得两点,第一,R-点燃-E-Q-A是Combo,放完之后一定要进行走位,能够击杀,可以继续追击,不能击杀及时脱离对方的攻击范围。第二,放出R之后,再按一下R是可以回到你放R时对面的所在位置,也就是你回到R产生的影子的位置。在放了R之后再W,不会因为你多放一个影子就造成额外的伤害,所以不要浪费W了,留着用来追击或是逃跑更好。当然你也可以秀个操作,把W也放出来,这样你按R就会回到R产生的影子旁边,按W可以回到W产生的影子旁边,不过一般来说没什么实际作用。逃跑时可以考虑这么玩弄对方。
有个要点我觉得必须告诉大家,1级时候先升Q和E都可以,需要看时机。如果你有机会收三狼(下家)或是石头人(上家),一定先升E,如果没有机会,要直接到达线上,就先Q。
1.W技能能不开就不开,保命>减速>输出>跑路
2.R+W同时分出两个影子并不会为你一共额外的伤害,也就是说只有一个影子会造成伤害,另外一个不会
3.对面追你的时候,能跑掉,可以直接跑或者W+W跑,如果被黏住了,请将W放在对方身后大约45°的地方,立刻E让对面同时中两个E达到最大减速效果,然后不要心急,继续跑2秒,再W回去就能甩开最远的距离
4.开大招的时候不要开W,留着W走位,逃跑,追杀用
5.团战时候要等对面的绝大多数技能全部甩完,然后再切入.能用R直接切入最好,一定要用W的时候,不要将W丢在对方身边,要离对方稍远一点,只要你的W和对面的距离够你大招的范围即可.尽量丢在你准备逃跑的路线上.这样你W过去之后会在一个相当安全的位置放大,避免被对方打出先手伤害或是大招准备放出去的一瞬间被控制,错失良机.之后在一片混乱当中,你只需要望你之前丢影子的地方跑即可以最快速度进入安全区域.
6.你的目标并不是保护队友,而是以最快速度对对方的核心造成成吨的伤害.所以,你要看队友的目标.队友在打对面的控制,你可以直接大招帮助击杀,不需要可以杀APC或是ADC,如果队友有人可以攻击到ADC或是APC,请帮助击C.如果你们的ADC被攻击,不要先手大,先帮助ADC进行一轮输出,能击杀则击杀,无法击杀就用W去击杀对方的ADC.总结下来就是你能打得动的控制>ADC>APC>骚扰你们ADC的英雄.
连招:W接Q→W接E→A一下(如对方有反控技能,建议W,Q,E直接放)
如何放技能:R与W的释放时机是要判断当前对手的位置。如果你离对手较远,先要W靠近,贴近打,等对方闪现或者反控用完之后再施放R技能(看实际情况或直接施放大招,一般双召技能或者控制技能都在是不可能一击毙命的)。
2、如果你已经贴近对手,必要把握可以直接施放R技能,如果没把握先耗血。
3、团战,团战建议劫要留后手W或者W贴近后排逼退后排出去接R,尽量把W和R的距离拉开。
4、中路对线其实劫的清线能力都是不错的,消耗能力和逃生追杀能力都算是上上等。没有绝对的谁克制谁,比操作。低分段笔操作,比技术,高分段比的是套路。
7、劫在施放大招的时候会给敌方施放一个Debuff,这个buff就是所谓你的伤害累加给敌方带来的总体伤害。如果敌方英雄用水银或者干锅净化之类的能够解掉你的Debuff,那么你的伤害也就打一段,第二段叠加伤害也就不会产生。
OK,关于中单劫加点和手游中单劫怕什么英雄的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
今天给各位分享中单劫加点的知识,其中也会对手游中单劫怕什么英雄进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力,但是操作难度及其高,一个会秀的劫能让对方找不到北
2、核心装备:幽梦之灵,黑色切割者这两种装备能带给劫很高的破甲输出,同时也能增加劫的追击逃跑能力,由于黑色切割者的改动能让劫血量变得很充足
3、中单杰打法:前期对线期遇见手长AP的可以一直使用Q补刀,Q进行对敌方英雄的消耗(主Q)前期对线期遇见手短的可以使用WEQ连击进行大规模的消耗(主E)
4、凶猛:12必点天赋:巫术5点,先天资质5点劫的伤害基本上是技能伤害,所以点巫术能够提供给英雄最大化的技能伤害先天资质带给杰一定的攻击力
5、诡诈:18点必点天赋:刺客1点,雷霆1点,危险游戏劫属于中单刺客所以刺客必点,加大伤害的提升雷霆能带给我杰更高的杀伤能力危险游戏能够保证击杀英雄后的血量回复5%
6、这种点法属性杰的常规点法,也可以根据自己喜欢的天赋点
7、印记:9个固定攻击符印:9个固定护甲雕纹:9个固定魔抗精华:2个固定攻击,1个移动速度作为中单刺客带1个移动精华,能加强杰的游走能力,帮助队友建立优势
8、印记:9个穿甲(暴力)符印:9个固定护甲雕纹:2个固定攻击,7个成长生命精华:3个攻击精华这是一种极其暴力的佩戴法,能打出极高的AOE伤害
9、遇见手长的中单(基本都是AP)主Q,副E,有R点R使用Q消耗对方,消耗到一定血量可以将其击杀
10、遇见手短的中单主E,副A,有R点R借助W能够有效的打出2次E技能伤害
1、您好我也是劫迷我钻研了劫已经有2年了这是我的攻略:
2、劫主要是爆发性英雄也就是说你可以Q W E R一套带走他
3、可以中单也可以上单当然下路是也不是不可以不过我玩劫一般都是中单
4、劫多兰之刃出门或者一鞋2红或者一鞋3红不过当然还是多兰之刃出门装
5、最好维持到6级点了大控制好兵线后回家直接出破败(破败王者之刃)当然要先出比尔吉沃特弯刀
6、出了破败之后继续到中路控制兵线碰到一个大约700血的玩家后尽量别到塔旁边打在没塔的地方
7、先开R打中玩家后会出来一个影子然后紧接着用EE后那个玩家会减速(前提你的能量要在85左右) E完紧接着再QQ你要至少打中一把因为两个影子两个影子的Q都命中那就更好了还回复你20点能量 Q完后那个玩家会有两种情况
8、如果发生一情况你就W分身然后E(看准了要事先有E没E你就浪费了一个分身)如果你没E可以用破败破败的主动技能是减速对方和吸血然后追上有Q用Q有E近身E因为E3秒一个
9、如果发生二情况你就等E技能好后W出去E会造成双倍伤害然后破败吸血普攻有Q用Q有E近身E
10、二情况还有一种就是人家血多你的血少你可以W向其他地方然后W到你分身的地方一般是直线看见那个玩家靠近你的影子然后你E一下减速一般是追不上你的
11、出完破败后你紧接着要出黑切(黑色切割者)因为劫是个爆发力极强的英雄所以一般要单杀血不够当然不能
12、出完看情况能秒杀一个人而且血能保持三分之二的直接出饮血完了红叉如果不足二分之一就出冰锤
玩上单时,千万不要用劫去对抗有非指向性突进技能的英雄,比如女刀!打瑞文,盖伦,诺克可以收到奇效!
劫可以打上单,中单.不要拿去打野,你会有更好的选择!
该被动算是一个神技。这是我们在线上滚雪球必须玩好的被动,如果你能熟练掌握使用这个被动的节奏,那么你会轻易就打崩你所在的线。
当敌人生命值低于50%时,普通攻击造成一次基于对方最大生命值百分比的血量,10秒触发一次。也就是说,我们在对方生命值低于50%的时候,通过使用W-E-Q-W-A的方式打出成吨的伤害,在4级的时候很容易拿到对方的人头。情大家记住这个爆发Combo。其实这个被动的时间不需要刻意去计算,只要跟着自己的W技能的冷却时间来计算就好了。因为在没有W作为先手的情况,我们不应该考虑去触发这个伤害,除非对面走位失误,你可以趁他补刀重置普攻CD的时候摸一下,但往往也会被对面反打一套。所以,在确保自身安全的情况下,使用以上连招。会让对方知道什么叫做“疼”。
这个技能有些鸡肋,但并不是说它完全无用。
我觉得可以这么理解,1是对自身伤害的一个补充,2是可以进行比较安全的输出。伤害并不高,对线期间的作用基本上就是作为Combo时最大化输出的一个手段,或是补刀用。至于耗血,效果并不让人满意,不如E技能,但更安全。所以通常最后升满。
另外Q技能是可以Q草丛的,根据声音来判断是否有人在阴你。
这个技能与被动是劫的核心技能。为了更好得触发被动,我们需要将对面血量打至50%及以下。如果说双方僵持的时候,被动让我们打破平衡,那么W技能就是最好的起手式。W有两种玩法,对方血量在50%以上时,将W放在对方身边,EQ连击耗血;对方血量在50%以下时,将W放在对方身后,近身同时Q-E-A。切到分身的时机可以自己把握,我一般用来躲技能,避免自己被控制导致对方跑掉.如果依然没有击杀机会,直接后撤就可以了,如果能够击杀,就W过去无限E粘着打。对于第二种情况要说明的是,粘着打时候千万不要用Q技能,除非对方跑掉了,你可以丢Q来把伤害最大化,但往往我们因为能量的原因Q不出来。这也是为什么不主Q的原因。
E技能是劫的主要伤害输出手段,低消耗,高伤害,短CD,非常完美的技能。而且在放出W后,你的影子集中对方时,E附带减速效果,是劫的起手式。所以主升E是必须的。
R技能没什么特别需要多说的。记得两点,第一,R-点燃-E-Q-A是Combo,放完之后一定要进行走位,能够击杀,可以继续追击,不能击杀及时脱离对方的攻击范围。第二,放出R之后,再按一下R是可以回到你放R时对面的所在位置,也就是你回到R产生的影子的位置。在放了R之后再W,不会因为你多放一个影子就造成额外的伤害,所以不要浪费W了,留着用来追击或是逃跑更好。当然你也可以秀个操作,把W也放出来,这样你按R就会回到R产生的影子旁边,按W可以回到W产生的影子旁边,不过一般来说没什么实际作用。逃跑时可以考虑这么玩弄对方。
有个要点我觉得必须告诉大家,1级时候先升Q和E都可以,需要看时机。如果你有机会收三狼(下家)或是石头人(上家),一定先升E,如果没有机会,要直接到达线上,就先Q。
1.W技能能不开就不开,保命>减速>输出>跑路
2.R+W同时分出两个影子并不会为你一共额外的伤害,也就是说只有一个影子会造成伤害,另外一个不会
3.对面追你的时候,能跑掉,可以直接跑或者W+W跑,如果被黏住了,请将W放在对方身后大约45°的地方,立刻E让对面同时中两个E达到最大减速效果,然后不要心急,继续跑2秒,再W回去就能甩开最远的距离
4.开大招的时候不要开W,留着W走位,逃跑,追杀用
5.团战时候要等对面的绝大多数技能全部甩完,然后再切入.能用R直接切入最好,一定要用W的时候,不要将W丢在对方身边,要离对方稍远一点,只要你的W和对面的距离够你大招的范围即可.尽量丢在你准备逃跑的路线上.这样你W过去之后会在一个相当安全的位置放大,避免被对方打出先手伤害或是大招准备放出去的一瞬间被控制,错失良机.之后在一片混乱当中,你只需要望你之前丢影子的地方跑即可以最快速度进入安全区域.
6.你的目标并不是保护队友,而是以最快速度对对方的核心造成成吨的伤害.所以,你要看队友的目标.队友在打对面的控制,你可以直接大招帮助击杀,不需要可以杀APC或是ADC,如果队友有人可以攻击到ADC或是APC,请帮助击C.如果你们的ADC被攻击,不要先手大,先帮助ADC进行一轮输出,能击杀则击杀,无法击杀就用W去击杀对方的ADC.总结下来就是你能打得动的控制>ADC>APC>骚扰你们ADC的英雄.
连招:W接Q→W接E→A一下(如对方有反控技能,建议W,Q,E直接放)
如何放技能:R与W的释放时机是要判断当前对手的位置。如果你离对手较远,先要W靠近,贴近打,等对方闪现或者反控用完之后再施放R技能(看实际情况或直接施放大招,一般双召技能或者控制技能都在是不可能一击毙命的)。
2、如果你已经贴近对手,必要把握可以直接施放R技能,如果没把握先耗血。
3、团战,团战建议劫要留后手W或者W贴近后排逼退后排出去接R,尽量把W和R的距离拉开。
4、中路对线其实劫的清线能力都是不错的,消耗能力和逃生追杀能力都算是上上等。没有绝对的谁克制谁,比操作。低分段笔操作,比技术,高分段比的是套路。
7、劫在施放大招的时候会给敌方施放一个Debuff,这个buff就是所谓你的伤害累加给敌方带来的总体伤害。如果敌方英雄用水银或者干锅净化之类的能够解掉你的Debuff,那么你的伤害也就打一段,第二段叠加伤害也就不会产生。
OK,关于中单劫加点和手游中单劫怕什么英雄的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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