中单安妮加点,福星安妮怎么出装
创始人
2024-09-25 00:57:28
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于中单安妮加点,福星安妮怎么出装这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、lol安妮技能如何加点

嗜火(被动)-每释放5个法术,安妮的下个法术会晕眩敌人1.75秒.

瓦解怒焰(Q)-安妮向目标释放巨大的火球造成伤害,若目标死于该火球则返还法力值。冷却: 4秒

烈焰焚烧(W)-安妮释放一道锥形烈焰,对面前的敌人造成伤害冷却: 8秒

幽灵护盾(E)-保护安妮减少受到的伤害,并反弹近战攻击冷却: 30秒

地狱守卫(R)-安妮召唤Tibbers熊为她作战,对目标区域造成伤害,Tibbers会攻击并烧伤敌人。冷却: 120秒

被动是安妮作为一个团控的不灭象征,用好被动才是一个合格的安妮,这个最后分析。

目前很多的攻略推崇一个前6级主Q,WER一点,6级以后主W副Q有大点大最后E的这样一个加点,原因是因为W的法伤加成最高。

但是个人还是认为,主Q副W的加点才是王道。

Q这个技能是一个指向性的技能,可以回蓝,补兵方便,其次则是Q的CD是安妮所有技能里面最短的一个。4秒的CD可以让安妮在一套三连之后能迅速用来追击逃跑的敌人的技能。我为什么要这样说,一般来说,安妮GANK都会很自觉的以嗜火状态下的第一个技能作为先手,而众所周知,安妮最恐怖的就是QWR这套技能导致的三连,一般来说打到这种份上敌人不死也残,偶有侥幸逃出升天,也会被紧接下来的Q技能,然后含恨送入泉水。Q这个技能是安妮最好掌握的一个技能,十分简单,只要在射程内的就可以打到。而W则不同于所表现的仅仅只有表现出的扇形范围,需要对安妮这个角色的一定熟悉和认识,才能在追杀的时候很好的使用这个技能。所以向对于W的一个经验,Q的一个无脑使用,个人认为是最稳定高效的。至于那些说W加成高的,我只能说,除非你能在让同等级下的Q和W的伤害差距,在120点以上,否则都是扯淡。请注意,W的CD是Q的两倍!!!!

E这个技能,则是无争议的4级的时候升一点,也有人说不升。对于这种不升的人,我不想去废过多的话语了,脑残不解释。

R也没有争议,大招么,肯定是能升就升。

最后来说说被动,被动的应用,我认为分为三等。第一等不记晕,也就是说,技能瞎放一通,不计算什么时候晕,什么时候不能晕,这个也是部分新手玩安妮不得其道的原因所在。第二等,GANK团战,必有晕,也就是说,这类的安妮在团战和GANK之初必定会获得嗜火状态,来达到他的目的,也是大部分玩安妮的选手所处在的位置。而第三等,则是不刻意去获得嗜火状态,却能在最需要的时候,打出嗜火状态。

第二等,大家可以去看看红领巾的安妮的视频。这种安妮的有一个最明显的标志,表示他要杀人了,则是他用E来快速获得嗜火状态。你会发现,在大部分情况下,这种安妮是不会去点E这个技能的,除非他要杀你了。所以几乎所有会玩的人,在看到安妮身边的一层薄雾(嗜火状态),都会在安妮上前的时候后退,除非你是躲在草丛里面等待对面一个失败的走位。而这种安妮通常也会作为一个团战的先手,也是这种安妮比较恐怖的地方。

第三等,这种安妮在补刀的时候毫不吝惜不断的Q,对于一次又一次的嗜火状态视而不见,他可能会偶尔Q你一下,或者不小心W到你一次。请注意,当你半血的时候,就是你要小心的时候,即使此时安妮也是半血。这种安妮会一直持续这种状态,到6级,除非有队友来帮助GANK,亦或者你走位出现严重失误。为什么这样说,这类的安妮在6以后会骗你和他拼命,此时当你被他的一个Q或者W等等这些技能,亦或者R耗掉一定的血量,同时你准备逃跑的时候,一个嗜火,就降到了你的头上。当然这是这类安妮的一种打法,打法很多,也就不一一说明了,等大家自己去探索==。这是一种对嗜火的掌握,什么时候可以追杀,什么时候可以反杀,这才是安妮最恐怖的地方。

所以一般来说,如果队伍里面在有1位或者1位以上对蓝BUFF这个状态有需求的英雄,安妮是最没必要拿蓝BUFF的那种。一个好的安妮,不单单是对嗜火的掌握,也有对自己蓝的掌握。这也就是安妮作为一个强力输出团控,可以为团队做出的巨大意义。

二、《英雄联盟》新版本中单安妮玩法推荐

英雄联盟新版本中单安妮怎么玩?职业赛场上已经又出现了一个传统法师安妮,许多小伙伴不知道新版本安妮该怎么玩,下面小编就带来英雄联盟新版本中单安妮玩法推荐,一起来看看吧。

英雄联盟新版本中单安妮玩法推荐

在符文的选择上,中单安妮,cryin选择的是主宰+启迪,适应之力+1,适应之力+1,魔抗+1首先主系选择主宰,然后点掠食者,其次选择血之滋味+幽灵魄罗+灵性猎手。

当前版本掠食者的移速有一定小的削弱,但是配合灵性猎手的减CD,依旧强势。幽灵魄罗能够在敌方排眼的时候留下一个新的视野,视野收益较高。副系启迪,选择饼干+时间扭曲补药,这两个符文是加强安妮前期的赖线能力,大大提高了安妮前期的容错率。

选择闪现和传送两个技能,由于我们是掠食者安妮,以支援为主,所以建议带传送来快速支援队友。

安妮的加点,主流还是主Q副W技能,安妮对于利用Q的依赖性较高,并且Q技能不但是前期用来补刀的关键技能,也是主要伤害来源之一,所以选择主Q,副W,然后点E技能,最后就是有R点R了

出门装搭配符文选择药水出门,提高赖线能力。

在中期,安妮需要提前做出二级鞋进行游走,搭配掠食者,神话装选择卢登,来提高自身爆发伤害,有了卢登之后的安妮,伤害就已经很恐怖了。

后期,大部分以穿透为主,法穿棒+影焰提供的法穿,足够支持后期安妮的输出能力,也可以根据局势优劣选择第三件出帽子,使输出最大化。

1.基础连招,AQA,对线期可以使用AQA进行消耗。QW,W可以取消Q技能的前摇。Q和W射程相同,在有4层眩晕时先手W要比Q技能控制稳定。也可以进行W闪的释放出其不意。QE连招,在有3层被动时,Q技能出手瞬间,释放E技能,那么Q技能也是有眩晕效果。

2.在进行连招时,不要第一时间打出全部技能,眩晕期间可以进行拉走位释放后续技能,有眩晕时,由于R技能距离不好把控,可以先利用WQ技能提供眩晕后,释放R技能必中,打满伤害

3.瞬间爆发连招,闪现RWQ可以在最短时间内打出所有技能的爆发,用来开团和切敌方C位。

以上就是英雄联盟新版本中单安妮玩法推荐全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游戏网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。

三、LOLS6安妮中单新版天赋怎么加点

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

第五层:智谋:冷却缩减上限提高1/2/3/4/5%,并且获得1/2/3/4/5%冷却缩减。

第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。

第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

推荐这一套的天赋是因为一是智谋减CD,而且加上限,安妮有大没大还是区别很大的,其次就是因为第六层的雷神之裁决,相比于攻击的第六层来说,雷神之裁决可以很有效的提升安妮的范围攻击伤害,一套输出如果能在团战中开中2人以上的话,伤害是非常爆炸的,可以确保团战的胜利!

关于中单安妮加点和福星安妮怎么出装的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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一、lol安妮技能如何加点

嗜火(被动)-每释放5个法术,安妮的下个法术会晕眩敌人1.75秒.

瓦解怒焰(Q)-安妮向目标释放巨大的火球造成伤害,若目标死于该火球则返还法力值。冷却: 4秒

烈焰焚烧(W)-安妮释放一道锥形烈焰,对面前的敌人造成伤害冷却: 8秒

幽灵护盾(E)-保护安妮减少受到的伤害,并反弹近战攻击冷却: 30秒

地狱守卫(R)-安妮召唤Tibbers熊为她作战,对目标区域造成伤害,Tibbers会攻击并烧伤敌人。冷却: 120秒

被动是安妮作为一个团控的不灭象征,用好被动才是一个合格的安妮,这个最后分析。

目前很多的攻略推崇一个前6级主Q,WER一点,6级以后主W副Q有大点大最后E的这样一个加点,原因是因为W的法伤加成最高。

但是个人还是认为,主Q副W的加点才是王道。

Q这个技能是一个指向性的技能,可以回蓝,补兵方便,其次则是Q的CD是安妮所有技能里面最短的一个。4秒的CD可以让安妮在一套三连之后能迅速用来追击逃跑的敌人的技能。我为什么要这样说,一般来说,安妮GANK都会很自觉的以嗜火状态下的第一个技能作为先手,而众所周知,安妮最恐怖的就是QWR这套技能导致的三连,一般来说打到这种份上敌人不死也残,偶有侥幸逃出升天,也会被紧接下来的Q技能,然后含恨送入泉水。Q这个技能是安妮最好掌握的一个技能,十分简单,只要在射程内的就可以打到。而W则不同于所表现的仅仅只有表现出的扇形范围,需要对安妮这个角色的一定熟悉和认识,才能在追杀的时候很好的使用这个技能。所以向对于W的一个经验,Q的一个无脑使用,个人认为是最稳定高效的。至于那些说W加成高的,我只能说,除非你能在让同等级下的Q和W的伤害差距,在120点以上,否则都是扯淡。请注意,W的CD是Q的两倍!!!!

E这个技能,则是无争议的4级的时候升一点,也有人说不升。对于这种不升的人,我不想去废过多的话语了,脑残不解释。

R也没有争议,大招么,肯定是能升就升。

最后来说说被动,被动的应用,我认为分为三等。第一等不记晕,也就是说,技能瞎放一通,不计算什么时候晕,什么时候不能晕,这个也是部分新手玩安妮不得其道的原因所在。第二等,GANK团战,必有晕,也就是说,这类的安妮在团战和GANK之初必定会获得嗜火状态,来达到他的目的,也是大部分玩安妮的选手所处在的位置。而第三等,则是不刻意去获得嗜火状态,却能在最需要的时候,打出嗜火状态。

第二等,大家可以去看看红领巾的安妮的视频。这种安妮的有一个最明显的标志,表示他要杀人了,则是他用E来快速获得嗜火状态。你会发现,在大部分情况下,这种安妮是不会去点E这个技能的,除非他要杀你了。所以几乎所有会玩的人,在看到安妮身边的一层薄雾(嗜火状态),都会在安妮上前的时候后退,除非你是躲在草丛里面等待对面一个失败的走位。而这种安妮通常也会作为一个团战的先手,也是这种安妮比较恐怖的地方。

第三等,这种安妮在补刀的时候毫不吝惜不断的Q,对于一次又一次的嗜火状态视而不见,他可能会偶尔Q你一下,或者不小心W到你一次。请注意,当你半血的时候,就是你要小心的时候,即使此时安妮也是半血。这种安妮会一直持续这种状态,到6级,除非有队友来帮助GANK,亦或者你走位出现严重失误。为什么这样说,这类的安妮在6以后会骗你和他拼命,此时当你被他的一个Q或者W等等这些技能,亦或者R耗掉一定的血量,同时你准备逃跑的时候,一个嗜火,就降到了你的头上。当然这是这类安妮的一种打法,打法很多,也就不一一说明了,等大家自己去探索==。这是一种对嗜火的掌握,什么时候可以追杀,什么时候可以反杀,这才是安妮最恐怖的地方。

所以一般来说,如果队伍里面在有1位或者1位以上对蓝BUFF这个状态有需求的英雄,安妮是最没必要拿蓝BUFF的那种。一个好的安妮,不单单是对嗜火的掌握,也有对自己蓝的掌握。这也就是安妮作为一个强力输出团控,可以为团队做出的巨大意义。

二、《英雄联盟》新版本中单安妮玩法推荐

英雄联盟新版本中单安妮怎么玩?职业赛场上已经又出现了一个传统法师安妮,许多小伙伴不知道新版本安妮该怎么玩,下面小编就带来英雄联盟新版本中单安妮玩法推荐,一起来看看吧。

英雄联盟新版本中单安妮玩法推荐

在符文的选择上,中单安妮,cryin选择的是主宰+启迪,适应之力+1,适应之力+1,魔抗+1首先主系选择主宰,然后点掠食者,其次选择血之滋味+幽灵魄罗+灵性猎手。

当前版本掠食者的移速有一定小的削弱,但是配合灵性猎手的减CD,依旧强势。幽灵魄罗能够在敌方排眼的时候留下一个新的视野,视野收益较高。副系启迪,选择饼干+时间扭曲补药,这两个符文是加强安妮前期的赖线能力,大大提高了安妮前期的容错率。

中单安妮加点,福星安妮怎么出装

选择闪现和传送两个技能,由于我们是掠食者安妮,以支援为主,所以建议带传送来快速支援队友。

安妮的加点,主流还是主Q副W技能,安妮对于利用Q的依赖性较高,并且Q技能不但是前期用来补刀的关键技能,也是主要伤害来源之一,所以选择主Q,副W,然后点E技能,最后就是有R点R了

出门装搭配符文选择药水出门,提高赖线能力。

在中期,安妮需要提前做出二级鞋进行游走,搭配掠食者,神话装选择卢登,来提高自身爆发伤害,有了卢登之后的安妮,伤害就已经很恐怖了。

后期,大部分以穿透为主,法穿棒+影焰提供的法穿,足够支持后期安妮的输出能力,也可以根据局势优劣选择第三件出帽子,使输出最大化。

1.基础连招,AQA,对线期可以使用AQA进行消耗。QW,W可以取消Q技能的前摇。Q和W射程相同,在有4层眩晕时先手W要比Q技能控制稳定。也可以进行W闪的释放出其不意。QE连招,在有3层被动时,Q技能出手瞬间,释放E技能,那么Q技能也是有眩晕效果。

2.在进行连招时,不要第一时间打出全部技能,眩晕期间可以进行拉走位释放后续技能,有眩晕时,由于R技能距离不好把控,可以先利用WQ技能提供眩晕后,释放R技能必中,打满伤害

3.瞬间爆发连招,闪现RWQ可以在最短时间内打出所有技能的爆发,用来开团和切敌方C位。

以上就是英雄联盟新版本中单安妮玩法推荐全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游戏网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。

三、LOLS6安妮中单新版天赋怎么加点

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

第五层:智谋:冷却缩减上限提高1/2/3/4/5%,并且获得1/2/3/4/5%冷却缩减。

第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。

第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

推荐这一套的天赋是因为一是智谋减CD,而且加上限,安妮有大没大还是区别很大的,其次就是因为第六层的雷神之裁决,相比于攻击的第六层来说,雷神之裁决可以很有效的提升安妮的范围攻击伤害,一套输出如果能在团战中开中2人以上的话,伤害是非常爆炸的,可以确保团战的胜利!

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