今天给各位分享智力mm怎么加点的知识,其中也会对智力mm刷怪升级方法进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、奇迹mu敏战士如何加点。勇气型高智敏战:加点:力量410敏捷930体力95(+150)智力1040。装备:7S完美杀戮、+F完美勇气、WS暴风、1J7S项链、+-戒指对。主要参数:30%绿字、40%篮字、6%无视、3%双倍、28%装备-S、25%装备FS、1738防御力、145攻速、4117HP、76%生命之光(5人队80%)。优点:中等血量+高端防御+极限生命之光,如果智力MM再加个防,几乎是不死之身,生存能力极强,一声怒吼,队伍乐翻天。缺点:练级很难,装备太奢侈,非高富帅不能拥有也。
2、勇气型极速敏战:加点:力量410敏捷1800体力25(+150)智力240。装备:7S完美杀戮、+F完美勇气、WS暴风、1J7S项链、+-戒指对。主要参数:30%绿字、40%篮字、6%无视、3%双倍、28%装备-S、25%装备FS、2086防御力、203攻速、2999HP。优点:极端防御+极限攻速=DPS,智力MM加个攻,想杀你也不难,生存能力非常强(群P);极高的防御,再锋利的刀砍上去也是钝的;PK攻击率很高,PK防御率很高(MISS率很高)。缺点:练级很难,装备太奢侈,非高富帅不能拥有也;攻速很高,只有位于战士顶端的人才能驾驭自如,新手不要轻易尝试,否则会错经断指。
3、汉斯青铜型高智敏战:加点:力量313敏捷900(+30)体力272(+80)智力990(+30)。装备:7S完美杀戮、10T强化汉斯青铜(头、腿、手)+10T汉斯青铜(铠、靴)+10M汉斯风戒指+10T汉斯毒戒指、WS暴风、1J7S项链。主要参数:30%绿字、40%篮字、5%无视、10%双倍、1306防御力、142攻速、4146HP、76%生命之光(5人队80%)。优点:中等血量+中端防御+极限生命之光,智力MM再加个防,想死很难,生存能力很强,套装属性很高(共140点)。缺点:相比勇气型更重在攻击,没装备减伤,装备很容易到手,适合于广大平民玩家。备注:类似于此的还有强化青铜+卓越青铜铠靴、强化青铜+勇气铠靴等。
大天使之剑,智力mm,新版智力mm装备选择,解析:
1.攻防加成最大化,吸收被动技能免伤高。加血量多,宠物伤害略高。
1.有一定的攻防加成及治疗回复。吸收免伤还可以。有宠物辅助攻击。
2.刷怪略快,升级效率比智力MM略高。
流行加法智力保持1600其他的敏力穿装备学技能提高升级速度与单刷。这里吐槽一下那些只穿到女神并学了五重技能的mm号称自己1000w-1500w的你敢贴个图吗,话说有图才有真相。三转智力技能学全的情况下挂机390怪,理论7-800w/分经验,(5阶mm不解释)。
可是话说回来5重除了升级有点用,pk?刷boss?如果你是mm你懂得。
377等级1991的智力。大概+1359的攻击。吸收技能24%。3转技能学完自己挂机400w。
加攻击1360+(1600智力估计有1100左右具体忘了)、防御600+、吸收25%(1600智力21%的吸收)。给战士回血按照新版公式=22730血(1600智力加血=18730,比2000智力MM每次加血少4000血)。
不要和我说差点没事如果是你。你喜欢让一个2100智力mm。还是1600的给你加攻防及治疗?(有人还会说1.7W的攻击不在乎那几百?那请问你为啥追7呢?那为啥你弄魂器呢?7阶套的极品魂器加232,多点总比不多好吧)
说pk你能比谁厉害?你会说纯智力。好吧你答对了。然后呢?
自美的说我比智力mm升级快多了。如果真是这样好吧被你打败了。新版的定位更多的是辅助。如果一心只想自己挂机自己打BOSS。好吧这样练你是对的。
无论是纯智力还是魔攻MM都是各有所好而已。奇迹虽然土豪很多但是也是一个团队游戏。至少在打某些BOSS的时候。
第五阶段--10万点(含10万点以上)
法师 32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)
战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)
妹妹* 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)
魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)
一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据
条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌
战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:
1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)
2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)
3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵
4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输
另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用wg的强烈鄙视WG使用者
私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。
当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。
力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。
力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。
敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。
体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。
智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。
在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。
加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。
通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。
这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。
圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!
1、先照着想穿的衣服来加点(比如想穿套藤还是套天蚕,因为衣服不一样需要的力量和敏捷也不一样)
2、穿好衣服拿好弓(或弩)以后,就要考虑是是单练还是组队,如果是单练,衣服还是要穿防高一点的,如果是组队和有盟那就不用了,跟着他们屁股后面拣经验。
3、衣服和弓到了理想的程度,或者这时升级点数多出来了,那么就全加智力。
4、到了好的条件,可以考虑买一套+S-S的衣服和配套首饰+S翅膀来穿。
5、到了260级以后,应该适当的加点血,加血让练级更有保证,如果总是组队的话也可以不加,不过到了300以后去卡6组队时,血还是要超过1300的最好,不然很危险。
1、主要属性加点:《奇迹mu》智力MM的主要属性是智力,所以优先加点智力来提高技能释放的伤害和效果。
2、技能加点:根据所使用的技能组合,选择合适的技能加点方案。通常情况下,奇迹智力MM的技能有攻击技能和辅助技能。可以根据玩家喜好和游戏需求来决定如何分配技能加点。
3、辅助加点:奇迹智力MM也可以充当辅助角色,加点一些辅助技能可以提供队友的持续治疗、增益效果或者减益敌人的效果。
4、装备加点:奇迹智力MM在选择装备时,可以考虑一些增加智力、法力值和法术强度的装备,这样可以进一步增加技能的伤害和效果。
好了,关于智力mm怎么加点和智力mm刷怪升级方法的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
今天给各位分享智力mm怎么加点的知识,其中也会对智力mm刷怪升级方法进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、奇迹mu敏战士如何加点。勇气型高智敏战:加点:力量410敏捷930体力95(+150)智力1040。装备:7S完美杀戮、+F完美勇气、WS暴风、1J7S项链、+-戒指对。主要参数:30%绿字、40%篮字、6%无视、3%双倍、28%装备-S、25%装备FS、1738防御力、145攻速、4117HP、76%生命之光(5人队80%)。优点:中等血量+高端防御+极限生命之光,如果智力MM再加个防,几乎是不死之身,生存能力极强,一声怒吼,队伍乐翻天。缺点:练级很难,装备太奢侈,非高富帅不能拥有也。
2、勇气型极速敏战:加点:力量410敏捷1800体力25(+150)智力240。装备:7S完美杀戮、+F完美勇气、WS暴风、1J7S项链、+-戒指对。主要参数:30%绿字、40%篮字、6%无视、3%双倍、28%装备-S、25%装备FS、2086防御力、203攻速、2999HP。优点:极端防御+极限攻速=DPS,智力MM加个攻,想杀你也不难,生存能力非常强(群P);极高的防御,再锋利的刀砍上去也是钝的;PK攻击率很高,PK防御率很高(MISS率很高)。缺点:练级很难,装备太奢侈,非高富帅不能拥有也;攻速很高,只有位于战士顶端的人才能驾驭自如,新手不要轻易尝试,否则会错经断指。
3、汉斯青铜型高智敏战:加点:力量313敏捷900(+30)体力272(+80)智力990(+30)。装备:7S完美杀戮、10T强化汉斯青铜(头、腿、手)+10T汉斯青铜(铠、靴)+10M汉斯风戒指+10T汉斯毒戒指、WS暴风、1J7S项链。主要参数:30%绿字、40%篮字、5%无视、10%双倍、1306防御力、142攻速、4146HP、76%生命之光(5人队80%)。优点:中等血量+中端防御+极限生命之光,智力MM再加个防,想死很难,生存能力很强,套装属性很高(共140点)。缺点:相比勇气型更重在攻击,没装备减伤,装备很容易到手,适合于广大平民玩家。备注:类似于此的还有强化青铜+卓越青铜铠靴、强化青铜+勇气铠靴等。
大天使之剑,智力mm,新版智力mm装备选择,解析:
1.攻防加成最大化,吸收被动技能免伤高。加血量多,宠物伤害略高。
1.有一定的攻防加成及治疗回复。吸收免伤还可以。有宠物辅助攻击。
2.刷怪略快,升级效率比智力MM略高。
流行加法智力保持1600其他的敏力穿装备学技能提高升级速度与单刷。这里吐槽一下那些只穿到女神并学了五重技能的mm号称自己1000w-1500w的你敢贴个图吗,话说有图才有真相。三转智力技能学全的情况下挂机390怪,理论7-800w/分经验,(5阶mm不解释)。
可是话说回来5重除了升级有点用,pk?刷boss?如果你是mm你懂得。
377等级1991的智力。大概+1359的攻击。吸收技能24%。3转技能学完自己挂机400w。
加攻击1360+(1600智力估计有1100左右具体忘了)、防御600+、吸收25%(1600智力21%的吸收)。给战士回血按照新版公式=22730血(1600智力加血=18730,比2000智力MM每次加血少4000血)。
不要和我说差点没事如果是你。你喜欢让一个2100智力mm。还是1600的给你加攻防及治疗?(有人还会说1.7W的攻击不在乎那几百?那请问你为啥追7呢?那为啥你弄魂器呢?7阶套的极品魂器加232,多点总比不多好吧)
说pk你能比谁厉害?你会说纯智力。好吧你答对了。然后呢?
自美的说我比智力mm升级快多了。如果真是这样好吧被你打败了。新版的定位更多的是辅助。如果一心只想自己挂机自己打BOSS。好吧这样练你是对的。
无论是纯智力还是魔攻MM都是各有所好而已。奇迹虽然土豪很多但是也是一个团队游戏。至少在打某些BOSS的时候。
第五阶段--10万点(含10万点以上)
法师 32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)
战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)
妹妹* 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)
魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)
一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据
条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌
战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:
1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)
2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)
3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵
4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输
另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用wg的强烈鄙视WG使用者
私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。
当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。
力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。
力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。
敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。
体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。
智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。
在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。
加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。
通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。
这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。
圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!
1、先照着想穿的衣服来加点(比如想穿套藤还是套天蚕,因为衣服不一样需要的力量和敏捷也不一样)
2、穿好衣服拿好弓(或弩)以后,就要考虑是是单练还是组队,如果是单练,衣服还是要穿防高一点的,如果是组队和有盟那就不用了,跟着他们屁股后面拣经验。
3、衣服和弓到了理想的程度,或者这时升级点数多出来了,那么就全加智力。
4、到了好的条件,可以考虑买一套+S-S的衣服和配套首饰+S翅膀来穿。
5、到了260级以后,应该适当的加点血,加血让练级更有保证,如果总是组队的话也可以不加,不过到了300以后去卡6组队时,血还是要超过1300的最好,不然很危险。
1、主要属性加点:《奇迹mu》智力MM的主要属性是智力,所以优先加点智力来提高技能释放的伤害和效果。
2、技能加点:根据所使用的技能组合,选择合适的技能加点方案。通常情况下,奇迹智力MM的技能有攻击技能和辅助技能。可以根据玩家喜好和游戏需求来决定如何分配技能加点。
3、辅助加点:奇迹智力MM也可以充当辅助角色,加点一些辅助技能可以提供队友的持续治疗、增益效果或者减益敌人的效果。
4、装备加点:奇迹智力MM在选择装备时,可以考虑一些增加智力、法力值和法术强度的装备,这样可以进一步增加技能的伤害和效果。
好了,关于智力mm怎么加点和智力mm刷怪升级方法的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
上一篇:智力mm加点,奇迹mm怎么加点