大家好,如果您还对质量效应仙女座加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享质量效应仙女座加点的知识,包括质量效应仙女座异能者加点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
冲锋,新星,冲击波,被动为增加技能/武器性能的APEX训练和增加肉搏与生存能力的屏障。我们的打法主要围绕着冲锋,新星与屏障这三条线路展开。因为B社鬼扯淡的设定,角色在满级是获得的技能点只能加满三个技能,而抽取相同角色10次以后才可以获得额外23点技能点来点出第四个技能。
加点方面主要围绕着三个perk展,再低等级技能点不足时,按优先级排列为:
屏障被动5b,+50近战伤害每次成功的近战攻击回复20%护盾,这个技能是人类先锋纵横金难度的基础,近战攻击包括F重击,冲锋重击和空中砸地。有了这个技能,你就可以与任何没有处决技能的敌人激情互怼尽情碰撞肉体,但也请务必小心周围围观的敌人们忍受不了视觉的冲击把你突突致死。
第二与第三优先之间存在争议,先点哪一个可以自己斟酌,简单地说求稳的话先点冲锋,想暴力的先点新星
冲锋6a,简单粗暴的减少75%技能CD,配合APEX训练的最终加成可将冲锋CD减少至3秒一下,为先锋们提供在金难度敌人的火力之下随时可以突出重围(冲进敌群)的保证,50%的基础回盾也可以在危急时刻为自己续上1s。
新星6b:移除技能冷却时间并消耗100%护盾。100%护盾消耗看上去有点吓人,但我们有肉搏和冲锋两种回复护盾的方式。而且这个消耗的意思是当前护盾的100%,就是说即时只有一丝护盾,我们也可以释放新星,更重要的是在释放新星的整个过程中先锋也出于无敌状态!
具体的打发如下:在前期技能点不足时,优先点出屏障5b的肉搏回盾,冲锋落单/不太扎堆的敌人,然后进行疯狂的肉体碰撞直到对方体力不支→寻找下一个目标继续碰撞,如果面前没有其他目标可以冲锋并且被看不见的敌人射击是,可以原地释放一个新星并利用这段无敌时间寻找下一个受害者。
在有了新星6b之后,先锋的输出能力会极大的上升,这时可以考虑吧冲锋5b洗成技能伤害加成,新星以后接上一次近战攻击然后再来一个新星,直到身边敌人全部倒地,再飞到别处去继续爆爆爆。
最重要的一点:请尽量不要在选择Remnant作为敌人时使用人类先锋,肉搏无法攻击飞行的敌人导致生存能力直线下降,不要和Kett法师和巨兽肉搏以防被爱抚,肉搏机甲时注意右手钳子不要被抓住,其余的敌人就尽情的怼吧!
1.先锋在金难度一定要注意战场的选择,站在一片空地上很不明智的,虽然一对一是无所畏惧甚至可以手撕机甲,但面对交叉火力时和容易躺尸,而且由于先锋经常深入敌后以至于队友想要救援也爱莫能助,经常演变为二人交替俯卧撑。在冲锋之前最好选择落单敌人,保证身边有一面墙减少一些地方火力并且找好下一个冲锋的方向,经常的转移位置可以有效减少被集火几率。
2.由于先锋的生存能力来源于不停的运动,再加上人类先锋体格较弱。所以hacking,上传与开四点对于先锋来说都都不简单,在这些任务是尽量保持在任务区域的同时要在适当的时机转移位置,该扔导弹的时候别捂着。至于开四点可能的话就还是交给渗透去做比较好。
3.倒地时不要一味等着队友的救援,先锋过于深入的作战环境可能导致来救援的队友们连锁扑街,反正补给箱子2000一个,打一把金可以开25个,不要舍不得。
4.武器和配件选择,人类先锋不需要开枪所以武器一切以轻为主,一般带一把武士刀散弹和一把手枪,因为这两种枪械可以加装刺刀配件以提升近战输出,还有就是120任务资金购买的护盾,装备后增加10%护盾与75%近战伤害是先锋的必需品,建议攒够点数后第一时间购买。
5.在蹲点的渗透被骑脸时请尽力支援,以便他们更好地输出,但杀敌后请迅速转移不然会吸引更多的敌人。
6.选出四个先锋的话请考虑换人,四个先锋做任务效率低下,而且由于导弹的削弱,洗地不再可能,金难度要三发导弹才能打掉一个满血的机甲,打肉根可能也要两发,法师什么的更没法用导弹解决。
7.人类先锋原地连按肉搏键在第一下攻击命中之后出手速度会极大提高,善用这一点可以极大的提高生存能力。
《质量效应仙女座》单人模式中可选的技能非常多,而哪些技能好用,怎么搭配合理,相信萌新玩家们会有此一问,今天小编带来“luolin3960”分享的《质量效应仙女座》单人技能及技能组合推荐,为大家逐一分析其好用程度与特点。
单人部分技能非常的多,这作取消了职业设定,主角可以自由搭配职业,每个职业也拥有相应的职业加成,可玩度非常高。洗点在医生的房间里。
说明:大范围多个目标超远距离硬控,附带点燃效果,连击党最爱的之一。前期追求减cd所以4B,后期可以转4A,5A是打大怪的关键,6A可以有效群伤群控。
说明:单体破盾,连击,回盾,小范围控场,非常好用的技能。
说明:隐身等于无敌,这个道理谁都懂,救人脱战增加伤害都是一把好手。
说明:非常高的伤害,大范围控场,对甲有很好的效果,关键是可以手动取消减cd。
说明:范围伤害,施法时间无敌,全额回盾,6A超短cd,它甚至可以说是MEA里最强的技能了。
以上是SSS技能推荐,这些技能都属于攻防一体,所以在技能组合里有非常高的优先级,几乎是任意组合都可以横扫疯狂的
说明:其实没别的,就是6B这个太逆天,放一个科技技能就回血,依托这个被动你可以想出很多花样,例如那个损血上弹的单发狙…
说明:这个被动三个B都是非常强力的,4B尤其重要,5B对于喷冰和喷火来说极其重要,6B减50%cd的效果不言自明。
《质量效应:仙女座》精华文章推荐全任务图文攻略通关流程视频攻略白金攻略单人模式资料大全支线任务攻略委托任务攻略捏脸数据合集队友推倒攻略遗民解码攻略一命通关视频顶级装备入手单人技能推荐与分析多人模式全职业玩法单人模式技能组合多人满级武器一览前期刷武器BUG《质量效应》系列精华文章推荐大事件年表剧情动画合集全星系资料空间站介绍
质量效应仙女座技能组合一直是许多玩家所纠结的,今天就为大家带来一套非常实用的质量效应仙女座技能加点方案,快速让你从小白入门。
build的核心配件是milky way研究下面的“shield Oscillator”。其效果是当你打空弹匣时固定恢复最大护盾值的25%。这个效果和异能系的Lance,新星(Nova)搭配可谓完美;两者都可以消耗护盾来释放。
而在游戏里实测,只要打空弹匣,这个回盾效果就一直有效,你的护盾值永远会刷新成【当前护盾+护盾最大值的25%】
这个build的打法就是只带一把枪,然后打空所有弹_药。接下来只用技能输出即可。
【特意开了修改器刷了这个配件,正常游戏流程似乎只有一个,就是花费200研究点得到的。不过这些配件的好处就是你可以把当前的护甲/枪分解掉,配件会还给你】
这个是人物的基础数据(等级是用了修改器,我的正常游戏存档等级为30)。MEA的敌人血量会随着等级浮动,132级满级的人物对应的是疯狂难度下每个小兵都有至少5000的血,而Kett的重机枪兵护盾也是数千,这时候超载和吸盾已经完全无法对敌人的盾造成多少有效伤害了,反而是技能连击还能造成肉眼可见的伤害;个人怀疑也许本作连击造成的伤害按最大血量的百分比来算的?
总而言之,图中的人物护盾570是因为Chest带了+50%最大护盾的模组,个人更推荐带增加血量的模组而非护盾,具体的以后会提到。
其中长枪6B必出,消耗当前护盾的50%来释放。而这个技能的优秀之处在于,在几个被动技能的增益下,长枪的单发伤害十分优秀
升级过程中优先出Lance,这个是主力输出+小控场,Lance对所有小体型敌人都能造成硬直
奇点可以先点出3级,然后优先点完异能系的被动
再打个比方,点出Offensive Biotic的6B后,长枪的基础伤害期望为:
由于能够暴击的关系,我认为长枪的伤害输出还是合格的。当然以上伤害没有考虑到装备的增益效果,V级N7系列护甲能够增加约40%左右的伤害,这样单发长枪伤害就超过了700,对盾伤害破千。而且根据我在游戏里的观察,疯狂难度下一发lance造成的实际伤害和全游戏中单发伤害最高的狙击枪差不多(MEA新出的Angara族的狙击枪,5级伤害700多),也符合计算。
另外一个重点技能就是奇点,奇点作为一个强力控场,同时可以反复触发异能连击,和长枪的配合很好。同时即使奇点吸不动带盾和带甲的单位,仍然能够触发异能连击,这个效果十分重要。
Tech系的能量吸取保证生存和续航,升级4B、5A、6A。
5B可以让吸取作为连击引信触发电爆。
能量吸取也可以替换成超载,一次控制住多个敌人,而且超载控场强于能量吸取,可以对有盾单位造成几秒钟的硬直。续航和控场,孰轻孰重?这个主要看玩家的个人选择了
全部选择N7系列,打造装备时推荐全打上异能充能加速。通过各种buff,奇点的CD可以压到12秒左右。
另外个人十分推荐胸口附魔Shield Sensor,这个也是Milky Way下面的研究项目得到的。
其效果是当护盾破损时有25%几率回复最大生命值的10%,配合上+100%生命值的胸口模组,30级人物的血量为1000左右,而每次用光护盾都相当于你有25%的几率吃一个小血包,提高了人物续航能力。
虽然护盾值被压到了200多不到300,但是配合barrier被动,奇点只要碰到敌人,最大护盾强度就会上升40%,护盾护盾总量上升到400出头,差不多是没加模组的原版护盾值。加血量总体还是值得的。
虽然可以上+50%的护盾配件,但是本build护盾是作为消耗值来用的,因此个人倾向于加血。
当然,这个build也有弱点,就是对有甲目标较为疲软。除非boss傻傻地站在奇点里,不然很难多次连爆,同时长枪对有甲目标似乎打不出百分百的伤害。
另外一提,核心配件Shield Oscillator也能可先锋流打法完美融合。
由于Nova和charge在动画过程中是无敌的,先锋流带上这个配件更是变成了无脑终结者,由于动画无敌属性,只要不被触发秒杀动画可以完虐任何类型的敌人。开一个灭绝(Annihilation)以后只要无脑冲锋+新星无限重复就可以了。另外OffensiveBiotic和新星也是完美融合,每次都有30%的额外增强伤害,这样一来新星的AOE伤害也能达到500-600左右。简单来说差不多就是ME3的先锋,无限撞+拍地,而且因为被动的效果,新星最大消耗护盾可以降低为消耗60%,配合Shield Oscillator以后,撞+拍还能有65%的护盾,生存力极强
质量效应仙女座技能加点选择方案很多,其实无外乎熟能生巧,大家玩的多了自然都能成就高手。
在质量效应仙女座中玩家能够根据自己的喜好分配技能点,但优秀的加点能够对玩家进行游戏有更大的帮助,下面深空高玩就为大家带来质量效应仙女座带来质量效应仙女座冲锋流技能加点推荐,一起来看看质量效应仙女座怎么加点吧。
质量效应仙女座冰火冲锋流加点推荐
首先是两个核心技能,喷冰和喷火,效果大家都懂
两个的点法是一样的,喷火选择增加持续时间,增加射程,最后点出对甲伤害。
喷冰则是增加持续时间,增加效率,最后点出瞬冰
然后是被动,对甲伤害,爆破伤害和持续增伤
体质被动,增加点燃时间,施法距离和最后的立刻回盾
最后是我们锦上添花的冲锋了,点出多个冲击目标,技能伤害,以及完全回盾(75%的冷却适合喜欢玩枪的)
在搭配N7甲并象征性的带一把武器之后,你的冷却可以达到150%以上,技能的持续时间比冷却时间还长,于是喷完冰冲锋,喷火再冲锋,完全不惧怕带甲的敌人了,唯一可以坑你的估计只有那个泡泡法师了
缺点是有的:特效实在瞎狗眼,满屏都是火焰,根本停不下来啊
质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)汉化豪华破解版v1.005
好了,关于质量效应仙女座加点和质量效应仙女座异能者加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
大家好,如果您还对质量效应仙女座加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享质量效应仙女座加点的知识,包括质量效应仙女座异能者加点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
冲锋,新星,冲击波,被动为增加技能/武器性能的APEX训练和增加肉搏与生存能力的屏障。我们的打法主要围绕着冲锋,新星与屏障这三条线路展开。因为B社鬼扯淡的设定,角色在满级是获得的技能点只能加满三个技能,而抽取相同角色10次以后才可以获得额外23点技能点来点出第四个技能。
加点方面主要围绕着三个perk展,再低等级技能点不足时,按优先级排列为:
屏障被动5b,+50近战伤害每次成功的近战攻击回复20%护盾,这个技能是人类先锋纵横金难度的基础,近战攻击包括F重击,冲锋重击和空中砸地。有了这个技能,你就可以与任何没有处决技能的敌人激情互怼尽情碰撞肉体,但也请务必小心周围围观的敌人们忍受不了视觉的冲击把你突突致死。
第二与第三优先之间存在争议,先点哪一个可以自己斟酌,简单地说求稳的话先点冲锋,想暴力的先点新星
冲锋6a,简单粗暴的减少75%技能CD,配合APEX训练的最终加成可将冲锋CD减少至3秒一下,为先锋们提供在金难度敌人的火力之下随时可以突出重围(冲进敌群)的保证,50%的基础回盾也可以在危急时刻为自己续上1s。
新星6b:移除技能冷却时间并消耗100%护盾。100%护盾消耗看上去有点吓人,但我们有肉搏和冲锋两种回复护盾的方式。而且这个消耗的意思是当前护盾的100%,就是说即时只有一丝护盾,我们也可以释放新星,更重要的是在释放新星的整个过程中先锋也出于无敌状态!
具体的打发如下:在前期技能点不足时,优先点出屏障5b的肉搏回盾,冲锋落单/不太扎堆的敌人,然后进行疯狂的肉体碰撞直到对方体力不支→寻找下一个目标继续碰撞,如果面前没有其他目标可以冲锋并且被看不见的敌人射击是,可以原地释放一个新星并利用这段无敌时间寻找下一个受害者。
在有了新星6b之后,先锋的输出能力会极大的上升,这时可以考虑吧冲锋5b洗成技能伤害加成,新星以后接上一次近战攻击然后再来一个新星,直到身边敌人全部倒地,再飞到别处去继续爆爆爆。
最重要的一点:请尽量不要在选择Remnant作为敌人时使用人类先锋,肉搏无法攻击飞行的敌人导致生存能力直线下降,不要和Kett法师和巨兽肉搏以防被爱抚,肉搏机甲时注意右手钳子不要被抓住,其余的敌人就尽情的怼吧!
1.先锋在金难度一定要注意战场的选择,站在一片空地上很不明智的,虽然一对一是无所畏惧甚至可以手撕机甲,但面对交叉火力时和容易躺尸,而且由于先锋经常深入敌后以至于队友想要救援也爱莫能助,经常演变为二人交替俯卧撑。在冲锋之前最好选择落单敌人,保证身边有一面墙减少一些地方火力并且找好下一个冲锋的方向,经常的转移位置可以有效减少被集火几率。
2.由于先锋的生存能力来源于不停的运动,再加上人类先锋体格较弱。所以hacking,上传与开四点对于先锋来说都都不简单,在这些任务是尽量保持在任务区域的同时要在适当的时机转移位置,该扔导弹的时候别捂着。至于开四点可能的话就还是交给渗透去做比较好。
3.倒地时不要一味等着队友的救援,先锋过于深入的作战环境可能导致来救援的队友们连锁扑街,反正补给箱子2000一个,打一把金可以开25个,不要舍不得。
4.武器和配件选择,人类先锋不需要开枪所以武器一切以轻为主,一般带一把武士刀散弹和一把手枪,因为这两种枪械可以加装刺刀配件以提升近战输出,还有就是120任务资金购买的护盾,装备后增加10%护盾与75%近战伤害是先锋的必需品,建议攒够点数后第一时间购买。
5.在蹲点的渗透被骑脸时请尽力支援,以便他们更好地输出,但杀敌后请迅速转移不然会吸引更多的敌人。
6.选出四个先锋的话请考虑换人,四个先锋做任务效率低下,而且由于导弹的削弱,洗地不再可能,金难度要三发导弹才能打掉一个满血的机甲,打肉根可能也要两发,法师什么的更没法用导弹解决。
7.人类先锋原地连按肉搏键在第一下攻击命中之后出手速度会极大提高,善用这一点可以极大的提高生存能力。
《质量效应仙女座》单人模式中可选的技能非常多,而哪些技能好用,怎么搭配合理,相信萌新玩家们会有此一问,今天小编带来“luolin3960”分享的《质量效应仙女座》单人技能及技能组合推荐,为大家逐一分析其好用程度与特点。
单人部分技能非常的多,这作取消了职业设定,主角可以自由搭配职业,每个职业也拥有相应的职业加成,可玩度非常高。洗点在医生的房间里。
说明:大范围多个目标超远距离硬控,附带点燃效果,连击党最爱的之一。前期追求减cd所以4B,后期可以转4A,5A是打大怪的关键,6A可以有效群伤群控。
说明:单体破盾,连击,回盾,小范围控场,非常好用的技能。
说明:隐身等于无敌,这个道理谁都懂,救人脱战增加伤害都是一把好手。
说明:非常高的伤害,大范围控场,对甲有很好的效果,关键是可以手动取消减cd。
说明:范围伤害,施法时间无敌,全额回盾,6A超短cd,它甚至可以说是MEA里最强的技能了。
以上是SSS技能推荐,这些技能都属于攻防一体,所以在技能组合里有非常高的优先级,几乎是任意组合都可以横扫疯狂的
说明:其实没别的,就是6B这个太逆天,放一个科技技能就回血,依托这个被动你可以想出很多花样,例如那个损血上弹的单发狙…
说明:这个被动三个B都是非常强力的,4B尤其重要,5B对于喷冰和喷火来说极其重要,6B减50%cd的效果不言自明。
《质量效应:仙女座》精华文章推荐全任务图文攻略通关流程视频攻略白金攻略单人模式资料大全支线任务攻略委托任务攻略捏脸数据合集队友推倒攻略遗民解码攻略一命通关视频顶级装备入手单人技能推荐与分析多人模式全职业玩法单人模式技能组合多人满级武器一览前期刷武器BUG《质量效应》系列精华文章推荐大事件年表剧情动画合集全星系资料空间站介绍
质量效应仙女座技能组合一直是许多玩家所纠结的,今天就为大家带来一套非常实用的质量效应仙女座技能加点方案,快速让你从小白入门。
build的核心配件是milky way研究下面的“shield Oscillator”。其效果是当你打空弹匣时固定恢复最大护盾值的25%。这个效果和异能系的Lance,新星(Nova)搭配可谓完美;两者都可以消耗护盾来释放。
而在游戏里实测,只要打空弹匣,这个回盾效果就一直有效,你的护盾值永远会刷新成【当前护盾+护盾最大值的25%】
这个build的打法就是只带一把枪,然后打空所有弹_药。接下来只用技能输出即可。
【特意开了修改器刷了这个配件,正常游戏流程似乎只有一个,就是花费200研究点得到的。不过这些配件的好处就是你可以把当前的护甲/枪分解掉,配件会还给你】
这个是人物的基础数据(等级是用了修改器,我的正常游戏存档等级为30)。MEA的敌人血量会随着等级浮动,132级满级的人物对应的是疯狂难度下每个小兵都有至少5000的血,而Kett的重机枪兵护盾也是数千,这时候超载和吸盾已经完全无法对敌人的盾造成多少有效伤害了,反而是技能连击还能造成肉眼可见的伤害;个人怀疑也许本作连击造成的伤害按最大血量的百分比来算的?
总而言之,图中的人物护盾570是因为Chest带了+50%最大护盾的模组,个人更推荐带增加血量的模组而非护盾,具体的以后会提到。
其中长枪6B必出,消耗当前护盾的50%来释放。而这个技能的优秀之处在于,在几个被动技能的增益下,长枪的单发伤害十分优秀
升级过程中优先出Lance,这个是主力输出+小控场,Lance对所有小体型敌人都能造成硬直
奇点可以先点出3级,然后优先点完异能系的被动
再打个比方,点出Offensive Biotic的6B后,长枪的基础伤害期望为:
由于能够暴击的关系,我认为长枪的伤害输出还是合格的。当然以上伤害没有考虑到装备的增益效果,V级N7系列护甲能够增加约40%左右的伤害,这样单发长枪伤害就超过了700,对盾伤害破千。而且根据我在游戏里的观察,疯狂难度下一发lance造成的实际伤害和全游戏中单发伤害最高的狙击枪差不多(MEA新出的Angara族的狙击枪,5级伤害700多),也符合计算。
另外一个重点技能就是奇点,奇点作为一个强力控场,同时可以反复触发异能连击,和长枪的配合很好。同时即使奇点吸不动带盾和带甲的单位,仍然能够触发异能连击,这个效果十分重要。
Tech系的能量吸取保证生存和续航,升级4B、5A、6A。
5B可以让吸取作为连击引信触发电爆。
能量吸取也可以替换成超载,一次控制住多个敌人,而且超载控场强于能量吸取,可以对有盾单位造成几秒钟的硬直。续航和控场,孰轻孰重?这个主要看玩家的个人选择了
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另外个人十分推荐胸口附魔Shield Sensor,这个也是Milky Way下面的研究项目得到的。
其效果是当护盾破损时有25%几率回复最大生命值的10%,配合上+100%生命值的胸口模组,30级人物的血量为1000左右,而每次用光护盾都相当于你有25%的几率吃一个小血包,提高了人物续航能力。
虽然护盾值被压到了200多不到300,但是配合barrier被动,奇点只要碰到敌人,最大护盾强度就会上升40%,护盾护盾总量上升到400出头,差不多是没加模组的原版护盾值。加血量总体还是值得的。
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首先是两个核心技能,喷冰和喷火,效果大家都懂
两个的点法是一样的,喷火选择增加持续时间,增加射程,最后点出对甲伤害。
喷冰则是增加持续时间,增加效率,最后点出瞬冰
然后是被动,对甲伤害,爆破伤害和持续增伤
体质被动,增加点燃时间,施法距离和最后的立刻回盾
最后是我们锦上添花的冲锋了,点出多个冲击目标,技能伤害,以及完全回盾(75%的冷却适合喜欢玩枪的)
在搭配N7甲并象征性的带一把武器之后,你的冷却可以达到150%以上,技能的持续时间比冷却时间还长,于是喷完冰冲锋,喷火再冲锋,完全不惧怕带甲的敌人了,唯一可以坑你的估计只有那个泡泡法师了
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