这篇文章给大家聊聊关于质量效应2 加点,以及质量效应2职业怎么选对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
1、我开始玩的是先锋,后来玩的战士,还是觉得战士打疯狂最舒服...
2、肾上腺加满(不解释,神技,战士就凭这一招就打遍天下了)
3、震荡不加(没有多余的CD用这个技能,再说效果也不太好)
4、燃烧弹加满(我选的是爆炸的那个,好像叫地狱火弹吧,谁用谁知道)
5、冰弹加满(我选的是小队冰弹,谁用谁知道)
6、干扰弹学了二级,没怎么用过...合成体敌人直接超载扭曲一顿乱突突..
7、奖励技能我学的盖斯护甲,老兵一下还挺好用的,到了核心、疯狂基本没什么大用了..指着那点护甲活不了命..
8、我觉得战士就是靠枪,我选的亡魂,学了突击步枪精准之后猛就一个字,狙击用毒蛇,再背个该隐,有点无敌的感觉...
9、昨天分别用先锋和战士把疯狂的SB巢穴(第20个DLC)过了,还是觉得战士猛...
1、看你什么难度了,高难度下盾和莫莉丝的终极技能都很好
2、工程师主满被动,满机器人,AI可以不加,后期机器类敌人很少
3、队友你看你缺哪些技能就带那些技能的队友,队友点满被动,其它看你需求用他那种技能多点那种就行。像拿IFF那关带Grunt和Jack这类AOE多的队友打得舒服,平时我喜欢Garrus,Legion这类拿狙伤害高的,L也有个机器人,机器人优点是嘲讽脸,2个基本敌人就光打机器人不理你和队友了。破盾破屏障那些带米兰达和塞恩比较好,他们的技能都是针对有盾的
4、加错了也不要紧,影子经纪人DLC打通后可以给队友洗点
奇点:首推强力,因为以我的经验,强力奇点可以定住克罗根一类的敌人4秒左右,而广域可能两秒都不到,对其他敌人也有类似的功效,时间较长定住的力度也较大,当然,你如果要说巨人机甲什么的我只好闭嘴了。
(广域的好没必要为了1个克罗根放弃其他更多广域的优势因为强力是1.75米距离广域是3米大范围群吸多好啊后期1个扭曲炸全部爽)
牵引:我个人觉得也是强力好,因为我那么多周目已来都是用强力的,偶尔用了一下广域结果在牵引克罗根一类的敌人的时候扑了。因为广域只能牵引较重的敌人两秒不到,就落地了,敌人一起身在你身边开一散弹或遇到杰斯精英向你喷一把火可不是好玩的。
(广域牵引很白的技能要嘛就是吸要嘛吸不了点强力的也是吸不了克罗根为什么?我试过我就是看了他这条复制过来的评价去加的我问1楼技能图标多红色了你这么吸红色代表无效果知道么?所以点强力12秒有必要?我感觉广域9秒就可以了范围还大一点多拉1个敌人性价比更高)
扭曲:还是强力不解释,因为我觉得用广域的话不怎么使用,因为敌人不怎么扎堆,而且扎堆了很多时候血条也不是红的,无法发挥最大的杀伤力。强力的话一放出去感觉杀伤力极大,被炸到的可以飞出好远的说。(这个同意点强力)
投掷:这个我觉得看个人喜好了,觉得随便加都行,甚至可以不用加满,因为我自己玩的时候,只是用支配刷了一点出来而已,因为我觉得作为异能有些技能用不了很蛋疼,我的一点的投掷基本只是用来关键时刻用的,比如敌人近身了什么的,因为CD短,所以很好用。
(没必要加去加冲击破1级逃命用前面一排到)
附加技能,我觉得个人爱好吧,不过就我而言因为异能疯狂难度前期对于新手而言会很吃力,在地平线之前的任务中弄个支配会很好用,之后的话看自己喜好了,不过因为异能防御较差,弄的杰斯护盾会很不错,推荐新手使用。(点扭曲单杰克的忠诚技能扭曲弹和扭曲一样扭曲对被异能影响的单位会爆炸造成额外伤害扭曲弹不会爆炸只是单纯的多加了额外伤害异能没弹药技能学习扭曲弹最佳了)
所以结论是,奇点,扭曲,牵引用强力最好,其它的自己喜欢,这就是俺对异能粗俗浅谈,希望对你有用。(完全不同意)
文章到此结束,如果本次分享的质量效应2 加点和质量效应2职业怎么选的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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2、肾上腺加满(不解释,神技,战士就凭这一招就打遍天下了)
3、震荡不加(没有多余的CD用这个技能,再说效果也不太好)
4、燃烧弹加满(我选的是爆炸的那个,好像叫地狱火弹吧,谁用谁知道)
5、冰弹加满(我选的是小队冰弹,谁用谁知道)
6、干扰弹学了二级,没怎么用过...合成体敌人直接超载扭曲一顿乱突突..
7、奖励技能我学的盖斯护甲,老兵一下还挺好用的,到了核心、疯狂基本没什么大用了..指着那点护甲活不了命..
8、我觉得战士就是靠枪,我选的亡魂,学了突击步枪精准之后猛就一个字,狙击用毒蛇,再背个该隐,有点无敌的感觉...
9、昨天分别用先锋和战士把疯狂的SB巢穴(第20个DLC)过了,还是觉得战士猛...
1、看你什么难度了,高难度下盾和莫莉丝的终极技能都很好
2、工程师主满被动,满机器人,AI可以不加,后期机器类敌人很少
3、队友你看你缺哪些技能就带那些技能的队友,队友点满被动,其它看你需求用他那种技能多点那种就行。像拿IFF那关带Grunt和Jack这类AOE多的队友打得舒服,平时我喜欢Garrus,Legion这类拿狙伤害高的,L也有个机器人,机器人优点是嘲讽脸,2个基本敌人就光打机器人不理你和队友了。破盾破屏障那些带米兰达和塞恩比较好,他们的技能都是针对有盾的
4、加错了也不要紧,影子经纪人DLC打通后可以给队友洗点
奇点:首推强力,因为以我的经验,强力奇点可以定住克罗根一类的敌人4秒左右,而广域可能两秒都不到,对其他敌人也有类似的功效,时间较长定住的力度也较大,当然,你如果要说巨人机甲什么的我只好闭嘴了。
(广域的好没必要为了1个克罗根放弃其他更多广域的优势因为强力是1.75米距离广域是3米大范围群吸多好啊后期1个扭曲炸全部爽)
牵引:我个人觉得也是强力好,因为我那么多周目已来都是用强力的,偶尔用了一下广域结果在牵引克罗根一类的敌人的时候扑了。因为广域只能牵引较重的敌人两秒不到,就落地了,敌人一起身在你身边开一散弹或遇到杰斯精英向你喷一把火可不是好玩的。
(广域牵引很白的技能要嘛就是吸要嘛吸不了点强力的也是吸不了克罗根为什么?我试过我就是看了他这条复制过来的评价去加的我问1楼技能图标多红色了你这么吸红色代表无效果知道么?所以点强力12秒有必要?我感觉广域9秒就可以了范围还大一点多拉1个敌人性价比更高)
扭曲:还是强力不解释,因为我觉得用广域的话不怎么使用,因为敌人不怎么扎堆,而且扎堆了很多时候血条也不是红的,无法发挥最大的杀伤力。强力的话一放出去感觉杀伤力极大,被炸到的可以飞出好远的说。(这个同意点强力)
投掷:这个我觉得看个人喜好了,觉得随便加都行,甚至可以不用加满,因为我自己玩的时候,只是用支配刷了一点出来而已,因为我觉得作为异能有些技能用不了很蛋疼,我的一点的投掷基本只是用来关键时刻用的,比如敌人近身了什么的,因为CD短,所以很好用。
(没必要加去加冲击破1级逃命用前面一排到)
附加技能,我觉得个人爱好吧,不过就我而言因为异能疯狂难度前期对于新手而言会很吃力,在地平线之前的任务中弄个支配会很好用,之后的话看自己喜好了,不过因为异能防御较差,弄的杰斯护盾会很不错,推荐新手使用。(点扭曲单杰克的忠诚技能扭曲弹和扭曲一样扭曲对被异能影响的单位会爆炸造成额外伤害扭曲弹不会爆炸只是单纯的多加了额外伤害异能没弹药技能学习扭曲弹最佳了)
所以结论是,奇点,扭曲,牵引用强力最好,其它的自己喜欢,这就是俺对异能粗俗浅谈,希望对你有用。(完全不同意)
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