其实执法者加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解执法者攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享执法者加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
变形系为主的练法有且只有两种,那就是狼人德鲁依(以下简称“狼德”)和熊人德鲁依(以下简称“熊德”)。不过两种练法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人,还有毒炎狼人,不过不论是狂犬病还是炎爪,都需要特定的装备加成,鉴于这里介绍的是尽可能多的穷人练法,本篇就着重介绍以物理攻击为主的暴力型练法,包括以狂怒为主的狼德,以及以撞槌为主的熊德。
技能的投入主要以变狼/熊+变形术+主攻技能max,再辅以灵max。变狼能提供大量命中率加成和技能增加攻击速度,变熊则能提供大量防御和提升伤害力;变形术能提供大量的生命加成,而主攻技能则能够提供伤害和命中率。至于灵,则有两种选择,橡树智者和狼灌之心,详细见下面属性点分配。
属性点有两种方向,追求杀伤力最大化的主力量,以及追求安全效率并重的主体力。主力量的有两种方向,灵选择橡树智者的,敏捷够拿装备后全部投力量;灵选择狼灌之心的,敏捷够拿装备,血到2K-2.5K左右后剩余投力量。
灵选择橡树智者的话当然好处多多了,在血量大幅度提升以后,雇佣兵和熊的生存能力大大加强,自己投活力的点数现在尽情地投到力量上去,从而令到攻击力进一步提升。不过橡树本身不抗打,一旦黄血要重新召唤,否则部队血量自由落体状下落,陷于危险状态,尤其是贫血的你;另外如果缺乏大量加血和命中率的装备,那么血量和命中率可能会成为你最头痛的两个问题,尤其熊德。
再看狼灌之心。狼灌之心最大的优势在于它能使德鲁依的选择余地大了,它能使全队的伤害达到最大值,这样属性上可以选择主力量,也可以在攻击力足够高时选择主体力,而技能点可以传统练法,也可以副修一种召唤。不过狼灌的缺点也很明显,那就是伤害的提升实在有限。在极限装备下也只能提升2K,而装备有限的情况下甚至在1K以下。
最后看主体力。主体力由于生命被体力大量加成,伤害又没有得到力量(或者敏捷)的加成,因此铁定选狼灌之心提升伤害,还需要一把比较高攻击力的武器。由于玩变身德鲁依都是追求快感,所以主体力并没有成为主流,但它的存在,让专家级里的又多了变形德鲁依这种选择。
1、加尔的长发:4技能/力量/抗性/打击恢复,不论穷人有钱人,加尔绝对是首选。
2、岩石制动器:抗性/物免/打击恢复,是个近战都适合的选择,不过抗性变量差的话也头痛。
3、塔拉夏的纹章:双吸/抗性/生命,法师套装却更适合近战,丑陋的外型可以通过变身掩盖。
1、都瑞尔的外壳:都壳绝对是近战穷人的首选。加抗性/生命/防御,还带无法冰冻(省去乌鸦)。
2、谢夫特斯坦布:09物免甲。30%物免无可取代,近战选择的不二理由。缺乏抗性打孔镶22#。
3、海王维桑利亚:10物免甲。变量不稳定,但50力量=50属性=100生命。缺乏抗性打孔镶22#。
4、强制:强制造价不高,抗性不俗,压碎/打击恢复/微量伤害都是很好的属性,尤其适合狼德。
5、石块:石块的最大看点就在高防御和高打击恢复。低被击中率和高恢复度,尤其适合熊德。
6、烟幕:便宜就是唯一的道理。我的狼德曾在8人模式地狱级穿烟幕到a4。缺点维修费用高。
7、狮子心:力量/体力/敏捷/生命/抗性,近战需要的防御?吸血/震波弥补。
1、破骨:丧钟的存在注定让破骨耀眼的高攻击成为华丽的数字,不过德鲁依的野性却让它重焕春光,30%增加攻击速度后带上2孔,让人遐想翩翩。纵然在速度上,破骨遗憾地与盗墓者差之毫厘,但次极速与极速的差距未必不是跌落率所不能弥补。与其在单机上漫长地等待敏捷到103,或者有天你宁愿选择敏捷到75。
2、风之锤:伤害/急速/双手/压碎,风之锤具备了暴力变形德所需要的一切要素。就其攻击力而言可谓偏低,但在1PP地狱下轻松秒怪倒让穷人省事。其他属性一般,攻击范围欠佳,另外攻击触发的镰釉风能提高安全性。
3、誓约:底材要求1、精华级;2、急速;3、无形的。其中无形猛禽斧最为适合。变量比较头痛。优点是用比较稀有的23#换来更稀有的33#属性,性价比高。
4、肋骨粉碎者:50提速/50打击恢复/50压碎,肋骨上有3个实用的50。升级后打孔镶13#,是狼德必备的副手K BOSS利器。未升级凑合用,有21#就立即升级。
5、地狱拷问:这把武器攻击速度勉强合格,之所以要把它列进来,是因为它超高的混合元素伤害在恶心的a2有着不俗的表现,使得无论是狂怒还是撞槌都在海量物免的环境有了发挥的余地。另外,在a4混沌避难所也是一个不错的选择。
1、巴拉拿之星:高攻击速度,额外的命中率加成,混合元素伤害,还容易跌落。老外相当推荐的一款低端武器。
2、光之军刀:接近极限的次极速攻击速度,无视防御(不用考虑K小怪命中率问题),混合元素伤害,实在是居家旅行、杀怪打宝的又一选择。
1、暴风之盾:非pal近战角色中一枝独秀,35%物免天下无敌。
2、摩西祝福之环:镶完美钻石,63全抗;镶乌姆,69全抗。
3、牢房:打孔镶完美钻石,49-69全抗,盾牌担负起抗性重任。
1、大君之怒:33%致命攻击,对于缺乏致命攻击的德鲁依来说,攻击力产生质的飞跃。
2、天使之翼:用来搭配戒指,产生恐怖命中率。75生命我也很喜欢(废话,生命谁不喜欢)。
2、亚特玛的哭喊:不常用的项链,看点5%触发伤害加深,对于有丧钟或者卓古拉的朋友,不推荐使用。
1、双吸+乌鸦:最常用的搭配。全身提升伤害力的装备以后,双吸就留给其中一个戒指,无法冰冻就留给乌鸦,另外乌鸦的命中率也是个很好的选择。
2、双乌鸦:对于缺乏命中率的角色而言,选择双乌鸦意味着最大限度地追求命中率,这样身上就需要其他装备提供双吸了,比如带吸魂者手套。
3、天使+双吸,典型的穷人搭配。天使配合项链将产生恐怖的命中率加成,命中率那项属性从此不用管它了。
1、血拳:+生命,+FHR,容易跌落,比较适合穷人的一款手套。
2、血系橙手套:重手套或扩展/精华级别+那夫+红pg+任意宝石,压碎/吸血/生命,每个都是好属性。
3、剧毒之抓:血系手套的存在,毒爪实在鸡肋。不过懒人不想合成手套,就勉强用吧。
4、羊角熔岩:强化提升命中,+20%增加命中率提升攻击速度,熊德可以考虑的手套。
5、手掌的安置:+20%增加命中率提升攻速;350%对恶魔伤害=vs恶魔的“刚毅”;终极选择,之一。
1、维尔登戈的心结:110物免腰带,除了物免,打击恢复/体力,属性不错。
2、长串之耳:109物免腰带,09/10物免腰带号令群雄,近战莫敢不从。
3、雷神之力:毁灭大厅万电穿心还想加血?戴上雷神腰带试试。
1、蚀肉骑士:近战终极选择。高跑/压碎/致命/撕伤,华丽的属性无懈可击。
2、小妖精脚趾:25压碎,容易跌落,多说无谓了。
在把抗性尤其是电抗撑足够高以后,就尽量放加生命的护符,抗性/生命的护符就更好。如果抗性、生命都足够的情况下,就多放些+命中率的护符。usc、ulc有的话也尽量选择接近20所有属性的。
技能:变狼/变形术/狂怒/狼灌之心max,野性狂暴1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。
属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者强制)
点评:这是最经典的暴力狼人练法,也是德鲁依PVC最轻松的练法。可别忘记,永远不要停止攻击,停止意味着死亡。打击恢复和吸血是安全的保障,攻击是最好的防守。急如疾电的出手、疯狂的嗜血还有愤怒的嚎叫,一种徘徊于生死边缘的刺激足以让你亢奋到极点。
技能:变熊/变形术/撞槌/狼灌之心max,震波1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。
属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者石块)
点评:暴力熊是变形系的另一特点,强悍的防御已让怪物难以近身,震波的出现更是让怪物直接变成肉靶,难怪有人说变熊太虐怪了,再可怕的属性到最后还是一个被围殴的光棍司令。
技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术10,变狼or熊10,灰熊max,元素不投,其余投变狼or熊
属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
点评:双修的实质是将技能点分散,形成另一个新的攻击点。熊近2K的伤害在狼灌和雇佣兵的加成下达到10K以上,就算自己不打,那灰熊也不是吃素的动物。
技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。
属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
甲:不朽之王的灵魂牢笼(没有就换都壳)
主手:不朽之王的碎魂者(in 13#×2)
点评:他山之石野蛮人篇。不朽之王一套简直是近战量身订做,用加尔替代不朽头,属性不比全套要差。其余属性优秀无比,抗性/生命/命中率/双吸/物免/力量/敏捷,尤其是武器,急速/伤害/压碎打击/混合元素伤害,强大得一塌糊涂。
技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。
属性:力量够拿装备,血投到2K左右,其余投敏捷
点评:他山之石亚马逊篇。大炮一向是亚马逊的专利,这次我们弩为德用。全敏必将导致巨牛的命中,配合德鲁依变身系夸张的命中加成,立即产生出一个命中变态的怪物。优点有三:1、恐怖命中;2、武器不用修理;3、非冰免怪带来的冰爆体验。
(一)问题:如何破解物理系攻击无效?
答:方法一,技能破。技能破的实质,就是将全力推高的物理伤害分散,化为物理伤害和元素伤害两种类型。另外由于20点技能点不足以让元素伤害达到足够高的杀伤力,技能破最好还能利用聚气bug。具体而言就是狂怒or撞槌/狼灌max,变狼or熊10,变形术10,A:狂犬病max,带腐肉之风而且不投毒藤;B:炎爪max,穿石块符文之语而且不投熔岩。注意只有110版本有聚气bug,109以前的版本不存在,而111以后的版本已经修正。
方法二:装备破。装备破就方便得多,直接副手拿装备或者雇佣兵拿装备就足够了。这类装备可以是附带大量混合元素伤害的武器,又或者是带触发伤害加深或者衰老的武器。具体见下:
地狱拷问(巨神十字弓):63-324火焰伤害, 63-324闪电伤害, 63-324冰冷伤害
恶魔之王(炎魔长矛):232-323火焰伤害,23-333闪电伤害
青色愤怒(幻化之刃):250-500魔法伤害,250-500冰冷伤害
碎片贪婪者(飞斧):218-483火焰伤害,29-501闪电伤害,176-397冰冷伤害
饥荒(神符之语):180-200魔法伤害,50-200火焰伤害,51-250闪电伤害,50-200冰冷伤害
Harmony(神符之语):55-160闪电伤害,55-160火焰伤害,55-160冰冷伤害
撕裂者(翼斧):打击时有33%机会施展等级3伤害加深
碎脑锤(雷锤):打击时有4%机会施展等级1伤害加深
亚特玛的哭喊(项链):打击时有5%机会施展等级2伤害加深
死神的丧钟(锐利之斧):打击时有33%机会施展等级1衰老
执法者(神符之语):打击时有20%机会施展等级15衰老,附带150-210火焰伤害,130-180冰冷伤害
愤怒(神符之语):打击时有30%机会施展等级1衰老,附带85-120魔法伤害,41-240闪电伤害
方法三:佣兵破。用第一章罗格弓箭手或者第三章的铁狼可以破物免。不过由于第二章的枪兵长期占据统治地位,这种方法选择的人不多。
(二)在混沌避难所遇到遗忘法师怎么办?
答:方法有二:一是引怪。将遗忘骑士引到遗忘法师看不到的地方杀死,再过去杀遗忘法师,注意狼德不要用狂怒;二是震波上,雇佣兵进攻(狼德副修变熊,震波1点)。震波以后怪物都处于眩晕状态,控制好节奏好可以自己上去打。
(三)听说火焰强化的威力很大?
答:1.10版本的火焰强化存在bug,怪物挂了以后会产生类似尸体爆炸的效果,角色会出现瞬间空血甚至死亡的现象。不过变身系德鲁依有两条命,狼德/熊德受到的打击大于当前生命值的情况下,会打回人形,剩下1滴血。不过如果遇到火焰强化再加上闪电强化,或者冰冷强化,就要小心了。自己尽量别上去打,否则等待你的,可能就是免费回城。
(四)野性狂暴的效果能否作用于狂怒?
答:野性狂暴具有增加伤害、提高命中率、附加吸血效果和加快跑速的效果。不过增强伤害和提高命中率只能作用于普通攻击,狂怒只能享受其吸血和提跑速的效果。
有人说,没装备的死灵推进慢。那德鲁依呢?骷髅的数量尚可弥补质量,而狼却被数量所限;一具尸体到死灵手上化作核武器,在德鲁依手上却沦为狼食。在眼花缭乱的诅咒面前,单调的震波如何让召唤德鲁依脱胎换骨呢?
答案就是,炎爪!同为召唤师,暴雪赋予死灵的更多是就手旁观,而德鲁依却是并肩作战。不亲自披挂上阵而幻想企及死灵的效率,那是天方夜谈。当你大巴掌拍死召唤怪的时候,雇佣兵+狂狼已经为你打扫战场。火召双修,才是召唤德鲁依的精髓所在。
召唤德鲁依面临三种情况,非物免怪、物免怪和boss。平时打非物免怪和Boss,雇佣兵都是主力输出;而狼的作用往往是分散怪物火力;遇到物免怪时德鲁依上去用炎爪拍,平时也可以帮助杀敌,尽量招呼非火免怪以提高效率。
狂狼/灰熊/狼灌之心/炎爪max,变形系变狼/变形术/变熊/震波1点,召唤系乌鸦/鬼狼/橡树智者作为过路1点,可投1点吸血藤,剩下点数投火风暴。元素系不投。
拿盾牌的可以考虑力量够拿起装备,敏捷到格挡75%,其余投体力,精力不投;或者力量敏捷够拿起装备,其余投体力,精力不投。而本篇将会选择后者。
1、加尔的长发:一个毋庸置疑的专用头盔。只要练德鲁依,就可以带加尔。当然有时候你可以说它不是最好,但你仍然不能说带它就是个错误。
2、谐角之冠:又一个常见实用的魔法师型头盔。大量的生命和法力,还有物免,配合暴风盾使用能达到接近物免的效果。
3、+3召唤系技能头环:召唤师的低端选择。
4、+2德鲁依技能头盔:最好选择带+抗性、+生命、+法力之类重要属性的。
5、其他+1技能帽子:粗野之冠、知识(神符之语)、沙撒壁的精神之鞘、塔因头盔
1、蛇魔法师之皮:+技能/抗性,还带伤害减少、魔法伤害减少,除了快速施展速度对召唤无用以外,当之无愧为穷人首选。
2、魁克刚的智慧:除了技能外,打击恢复和伤害减少都是好东东。
3、其他+1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸
1、光之军刀/巴拉拿之星+魔龙的非难:速度快,附加元素伤害,加上盾牌后元素伤害达到一个比较可观的程度。
2、地狱拷问(in 13#×2):主手武器主要追求急速攻击速度+大量元素伤害用以破物免,手套提供+20%增加准确率后能达到比较快的攻击速度(见上武器攻击速度表)。
1、精神剑+精神盾:带23符文之语补丁的首选,提升技能等级,召唤出更强大的召唤兽。
2、暗族毁灭者+警戒之墙:没有补丁就选这个吧,能提升等级就尽量提升,其他+1技能的盾牌包括灿烂(神符之语)、西刚的守护。
1、马拉:技能/抗性,对于不需要快速施展速度的召唤师而言,比它好的估计只有+3召唤系技能/20全抗等的黄项链比它好了
2、+3召唤系技能项链:在抗性足够的情况下选用它,比马拉多一技能。
3、+2技能黄项链:虽比不上马拉,但也可以过渡用。
1、乔丹之石:+1技能,+法力上限,好处多多
2、乌鸦之霜:无法冰冻,几乎我的每个角色都离不开它,还带冰冷吸收
3、布尔凯索的婚戒:+1技能,+生命
4、黄戒指:主要是+抗性、+生命之类的
1、羊角熔岩:+20%增加准确率,提升攻击速度,触发的强化还能提升炎爪命中率。
2、法师之拳:+1火焰技能,提升炎爪伤害。
1、蜘蛛之网:提升技能等级,还带减速,相当实用。
2、长串之耳:熊人攻击时,15%还是有效的,吸血由于低物理伤害的原因,效果无明显。
3、雷神之力:电鬼克星,角色必备。
1、艾尔多的成长:40高跑是我选择它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的属性。
2、沙暴之旅:跑路速度慢,不过20fhr提高打击恢复能力。力量、体力、抗毒也是很好的属性。
除了usc、ulc,其余尽量放+1召唤系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相当重要。
火免种类排第二,而物免倒数第二;火免难破,而物免可伤害加深可衰老。于是,元素系风德压过了火德。除了攻击免疫少、易破免外,风德还有自身元素免疫的风甲,有眩晕风、有减速风、有oak照着的熊,还有无视冰免的圣冰pet。如果,再戴军帽拿暴风盾又练格挡型,真是一身铁布衫,专家级+审判电鬼+狂热月之王也得横着走……
风系主攻共有4招,每招都有它的作用。
龙卷风:主力攻击输出。缺点是施放路线不稳定。可用近身释放,或中距离按Shift点怪物名字。
飓风:辅助攻击输出。对物免怪物主要杀伤手段,另外对非冰免怪附带减速效果。
镰鼬风:辅助技能。连续施放能小面积迅速眩晕怪物,在危险环境使用,放心让雇佣兵逐个击破怪物。
飓风装甲:风德优势技能。在各项加成后上K的元素吸收,使风德几乎完全无视任何元素攻击。
龙卷风/飓风/镰鼬风/橡树智者max,熊1点,变形不投,其余投飓风装甲。
(一)格挡型:力量够拿装备,敏捷到格挡75%,其余投体力。
(二)血牛型:力量敏捷够拿装备,其余投体力。
1、加尔的长发:再次在元素系推荐加尔,2技能/快速打击恢复/抗性/精力都很有用。不过作为元素系头盔,缺乏快速施展速度是比较遗憾的,当然,暴雪不会设计出彻底完美的头盔。
2、谐角之冠:再次推荐法师常用头盔。即使还是欠缺快速施展速度,海量生命&法力+物免,配合暴风盾接近物免上限。在没有极品头环之前,外型略差的军帽还是强势地位。
3、乌鸦之王:+3元素系技能/法力/抗性,可惜-火抗对风德没有效果。放在第三位是因为它不太常见。
4、+3元素系技能头环:风德的低端选择。
5、+德鲁依技能头盔:最好选择带+抗性、+生命、+法力之类重要属性的。
1、蛇魔法师之皮:+技能/抗性,快速施展速度在这里发挥重要作用,贫装法师首选低端盔甲。还带伤害减少、魔法伤害减少。
2、魁克刚的智慧:除了技能外,打击恢复和伤害减少都是好东东。
3、其他+1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸
1、精神(水晶剑底材):精神太容易造了,低端首选。2技能提升伤害,25-35快速施展速度/55快速打击恢复,能使施法速度和打击恢复速度提升一档次。
2、自杀支系:没有23神符之语补丁的110版本,可以考虑。1技能/50快速施展速度/10抗性,总体来说都是有用,量略嫌不足。
3、巫师之刺:50快速施展速度就是理由。当然75抗性,海量法力让法师们省心不少,没有技能是法师最不愿意见到的了。
1、精神(统治者大盾底材):便宜就是理由,力量高就是缺点。
2、暴风之盾:物免,高格挡,导致血量与格挡长期争论不休的根源。
2、警戒之墙:没有补丁就选这个吧,省点力量可以多投血。
1、钢铁魔咒:丧钟已难求,迷让穷人忧,为君荐一物,人称铁魔咒。
2、娜吉之杖:同样是聚气传送,不过跌落率好象没有钢铁魔咒高。
3、带聚气传送的法杖:在商店那里可以刷出来,不用特意去慰问劳模。
1、马拉:技能/抗性,不用多说了吧。
2、+3元素系技能项链:在抗性足够的情况下选用它,比马拉多一技能。
3、+技能项链:虽比不上马拉,但也可以过渡用。
1、乔丹之石:+1技能,+法力上限,好处多多
2、乌鸦之霜:无法冰冻,几乎我的每个角色都离不开它,还带冰冷吸收
3、布尔凯索的婚戒:+1技能,+生命
4、黄戒指:主要是+抗性、+生命之类的
1、法师之拳:20快速施展速度,关键属性。
2、血拳:如果搭配不需要快速施展速度的情况下,30快速打击恢复就是个不错的选择。
1、蜘蛛之网:技能腰带,还带20快速施展速度,相当实用。
2、雷神之力:电鬼克星,角色必备。
1、沙暴之旅:跑路速度慢,不过20快速打击恢复对搭配有重要意义。力量、体力、抗毒也是很好的属性。
2、艾尔多的成长:40高跑是我选择它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的属性。
除了usc、ulc,其余尽量放+1元素系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相当重要。
1、格挡型,追求75%格挡和45%物免,99fcr,56fhr-99fhr
风系德鲁依最大优势在于强大的飓风装甲。如果说纯骨死灵的骨甲是物免的话,那么风德的风甲就是元素免疫了。因此提升格挡和物免能使德鲁依达到元素系免疫和物理系免疫的安全状态。
评述:武器选择巫师之刺的话可以加大量的抗性/法力,可以极大地解放身上的装备;但如果身上的抗性已经足够的情况下,可以选择自杀支系提升技能。脚选择沙暴可以让fhr达到50,头再镶一个13#就可以超过56fhr,达到7f了。
评述:精神剑提供技能/fhr/法力,可以让技能大幅提升。fhr选择6f、精神剑+沙暴可以达到75fhr。
2、血牛型,追求全体力的高血量,99-163fcr,86-174fhr
血是没有人会嫌多的,不过格挡和全血却历来是个争论不休苦无结果的话题。没有暴风之盾的话,追求格挡和物免上限不现实。穷人用精神,可以提高伤害和打击恢复。全体力在橡树智者的照耀下提升额外1K的血量,差不多是一个贫装法师的血量了,况且以后还有可能用上战争召唤。
评述:贫民装要达到极限施展速度,需要有50fcr的武器支撑,巫师之刺/自杀支系是不二之选。如果精神在32fcr以上,就可以放弃fcr戒指,选择乔丹提升技能等级。由于放弃精神剑,fhr只能降低一个档次。
评述:双精神+蛇皮已经几乎满足了90%的条件,配合狗头、血拳,身上再放一个5fhr sc就可以超过174fhr,达到5f。艾尔多鞋正好弥补精神盾所欠缺的火抗,高跑/生命也是个不错的补充。
评述:只适合无23rw补丁,比不上前两者。另外,fhr不好凑所以要用血拳+沙暴,狗头再in 13#。另外技能的话也是偏低的。
字数不够了看这里
说明一下,除了一个金模块(和朋友组队打船长Boss时掉落),其他装备基本是紫色和蓝色红字的垃圾半垃圾,期间也有一些金装,但都不太合适执法,所以都送人了,但尖刺罗茜(二周目通关给的紫色红字激光武器)还是非常给力的,别看攻击力不高,但配合上技能和打法,2.5周目里无论单刷还是组队,都可以横扫所有Boss和小怪了。
加点方针:高攻,高暴击,高换弹,高射速,高保命;舍弃近战和双枪,在远中近距离都能用上佳表现。
装备方针:枪:射速、换弹快;属性:雷和冰是首选;盾:盾容大的,回复率高的的首选;氧气和手雷就看自己爱好了。(那个任务给的金氧气套件确实不错,可惜做任务的时候等级太低了,浪费了。)
打怪方针:第一个怪打残血,看准,是残血,别打死,然后换弹夹后开技能把残血的怪干掉,这样做是为了增加攻击、暴击、暴击率,然后利用技能剩下的时间清场就OK了。Boss打法基本相同。
心得:个人感觉,执法这个职业就是“首杀狂人”,利用击杀后的BT属性加成,可以轻松的干掉整屏幕的怪,还能做到滴血不费,所以,好好利用击杀后之后的那N大Buff吧;
至于双枪,个人感觉,酷还是很酷的,但限制太多,萝卜青菜,就不细说了。
蔚的上线能力比较不错,打野能力也是非常好的英雄。
符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华
主E副Q,W点一级,也可以QE平衡加点。
Q是一个突进技能,1.5秒的时间可以准备,冲刺的距离越远,伤害越高。
Q技能预判要准,不然很容易打不中对方,这个技能可以穿墙。
W技能是被动技能,提升攻速,减少对方护甲,每3次攻击可以造成对方最大生命值百分比的伤害。
E技能隔山打牛,可以对攻击目标后面的人物造成伤害,是一个群体的直线技能,伤害较高。
要注意的是,E技能也有一个被动提示,12秒左右,可以刷新使用2次E技能,间隔1秒。
R突进技能,直接把对方击飞,并且蔚的位置在敌人的后方。
被动技能在主动技能施放后,可以得到一个护盾,比较不错的技能。
磨血的时候,攻击小兵,如果对方在后面,这个时候按一下E技能,隔山打牛,消耗对方的血量。因为放了技能,所以有一个被动的护盾,可以上去攻击对方,对拼有优势。
抓人很简单,先Q蓄力,瞄准对方攻击中,E技能开启,不断攻击对方就可以了。
对方残血的时候或切后期时,可以大招过去,在Q技能把对方击飞回来。
但是R技能释放后,Q技能大概有1秒不能释放,要等一会才能用Q技能。
出装:忍者鞋+弯刀+狂徒或冰锤+饮魔刀+王者剑+重生+反甲
或者:水银鞋+黑切+兰顿+狂徒+阿塔玛+重生
或者:水银鞋或5速鞋+蜥蜴精魄或红爪+冰锤或日炎+电刀或智慧末刃+阿塔玛+狂徒
蔚有2个流派,一个是半肉半输出,一个是攻速+半肉输出。
半肉半输出利用QE技能主输出,感觉不是很强力。
而攻速流的蔚,要用电刀叠加攻速和追击。
一般来说,要出减速装备,兰顿或者冰锤,拖住对方,打出W的百分比伤害。
利用E技能攻击小兵的时候打到后方,这个伤害前期还不错,后期有点低。
而且容易清兵,个人建议购买真眼,利用E技能推线,打得对方只能在塔下面补兵。
磨血,对方残血的时候,利用大招和被动护盾收人头。
1、战锤40K混沌之门恶魔猎人执法者是游戏中的一个强力兵种,执法者如何选择技能加点?下面给大家分享一个战锤40K混沌之门恶魔猎人执法者技能加点推荐
2、这个游戏每张地图刷怪的地方是固定的,所以你是可以提前规划你的进攻路线的
3、不要无脑开光耀,一般最多开一个不充能的光耀就可以走到第一波敌人脸上,甚至是不开,多规划进攻路线能省下很多wp。
4、我现在包养的是炼狱,但我感觉换成拦截区别也不大,甚至可能更好
5、武器方面是多管的泰坦复仇,防具则是坎图臂甲
6、主要是把加wp的全点出来,因为现在真的很缺,神盾虽然我点了但实际上日常图现在完全用不上,本身是一回合战术,外加上现在wp紧缺,但也许主线图能用上
7、武器装备方面,武器我个人是随便,推荐带有暴击率的,不求伤害,现在改版是每回合a到人回1次wp,不需要击杀了,防具方面尽可能带+wp的,最好的是黎明盾甲
8、被动装备一定要带神圣熏香,最高+6wp,如果你像我一样点了第二槽,那就随便了,我个人还是喜欢近战暴击
9、策略方面主要是灵魂之力,无尽之门,和两个毅力值,灵魂之力一定是1号位
10、游戏设定目前是只要你不把所有行动点耗光或者是手动结束回合,就永远算是1回合,换句话说这个buff就能覆盖全局,50暴击真的很重要。
11、无尽之门和毅力值,我习惯叫执法补伤害顺便a人补毅力,所以我2号位是无尽之门,如果你对伤害足够自信可以2号位毅力值2,3号位无尽之门,甚至3号位都是毅力值,但我觉得没必要。4号位我是急速备战+2ap,但还是那句话,你伤害够,1个灵魂之力就够杀穿日常图了。
12、打日常图,就像我开头说的,图里刷怪的位置是固定,所以日常打法就是,炼狱/拦截全行动点直接朝最近的怪走,如果距离不够没撞见怪就补一个未充能的光耀,一定就能够到,看见怪先存档,以防万一。
13、然后以炼狱为例,炼狱见人,首先放圣化,给怪上脆弱,然后就是收割。罐头一刀霸主两刀地狱兽三刀混沌卵四刀,根据你自己的伤害计算你打死这些怪需要几刀,光耀战团要换着给,保证每个执法毅力平均,开光耀时算好剩下的怪几刀之内死干净,需要多少行动点,不能无脑充能,刀就充能,4刀就2个执法一人一个未充能,这样的。
14、清完一波怪之后就继续和最开始一样找怪然后重复,一般到第3波时毅力值会到中下,这个时候就需要放策略,毅力值2和无尽之门,如果两个都带了最好一起给上,无尽之门的小技巧是,传送范围的中心是你当前选定的灰骑士,可以找个好位置放,然后第3波敌人最好能让3执法吃掉,这样炼狱可以提前走两格省下一次光耀,最后一波打完就完事了。
15、科研里最下面有研究是策略使用次数+1,那个不是全体+1,而是你多两次任意策略使用次数,不管你用哪个都会减一次,用掉两次之后就变回正常的了。
16、我建议大家拖时间多刷点装备,游戏泰坦军械库的装备是固定的,我已经搬空两个档了,完全一致,我在另外一个帖子里介绍过,这个游戏每次的任务是可以sl的,所以即便拖再多时间也没问题,我第二个传奇档现在地图是0感染。
执法者加点和执法者攻略的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
其实执法者加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解执法者攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享执法者加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
变形系为主的练法有且只有两种,那就是狼人德鲁依(以下简称“狼德”)和熊人德鲁依(以下简称“熊德”)。不过两种练法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人,还有毒炎狼人,不过不论是狂犬病还是炎爪,都需要特定的装备加成,鉴于这里介绍的是尽可能多的穷人练法,本篇就着重介绍以物理攻击为主的暴力型练法,包括以狂怒为主的狼德,以及以撞槌为主的熊德。
技能的投入主要以变狼/熊+变形术+主攻技能max,再辅以灵max。变狼能提供大量命中率加成和技能增加攻击速度,变熊则能提供大量防御和提升伤害力;变形术能提供大量的生命加成,而主攻技能则能够提供伤害和命中率。至于灵,则有两种选择,橡树智者和狼灌之心,详细见下面属性点分配。
属性点有两种方向,追求杀伤力最大化的主力量,以及追求安全效率并重的主体力。主力量的有两种方向,灵选择橡树智者的,敏捷够拿装备后全部投力量;灵选择狼灌之心的,敏捷够拿装备,血到2K-2.5K左右后剩余投力量。
灵选择橡树智者的话当然好处多多了,在血量大幅度提升以后,雇佣兵和熊的生存能力大大加强,自己投活力的点数现在尽情地投到力量上去,从而令到攻击力进一步提升。不过橡树本身不抗打,一旦黄血要重新召唤,否则部队血量自由落体状下落,陷于危险状态,尤其是贫血的你;另外如果缺乏大量加血和命中率的装备,那么血量和命中率可能会成为你最头痛的两个问题,尤其熊德。
再看狼灌之心。狼灌之心最大的优势在于它能使德鲁依的选择余地大了,它能使全队的伤害达到最大值,这样属性上可以选择主力量,也可以在攻击力足够高时选择主体力,而技能点可以传统练法,也可以副修一种召唤。不过狼灌的缺点也很明显,那就是伤害的提升实在有限。在极限装备下也只能提升2K,而装备有限的情况下甚至在1K以下。
最后看主体力。主体力由于生命被体力大量加成,伤害又没有得到力量(或者敏捷)的加成,因此铁定选狼灌之心提升伤害,还需要一把比较高攻击力的武器。由于玩变身德鲁依都是追求快感,所以主体力并没有成为主流,但它的存在,让专家级里的又多了变形德鲁依这种选择。
1、加尔的长发:4技能/力量/抗性/打击恢复,不论穷人有钱人,加尔绝对是首选。
2、岩石制动器:抗性/物免/打击恢复,是个近战都适合的选择,不过抗性变量差的话也头痛。
3、塔拉夏的纹章:双吸/抗性/生命,法师套装却更适合近战,丑陋的外型可以通过变身掩盖。
1、都瑞尔的外壳:都壳绝对是近战穷人的首选。加抗性/生命/防御,还带无法冰冻(省去乌鸦)。
2、谢夫特斯坦布:09物免甲。30%物免无可取代,近战选择的不二理由。缺乏抗性打孔镶22#。
3、海王维桑利亚:10物免甲。变量不稳定,但50力量=50属性=100生命。缺乏抗性打孔镶22#。
4、强制:强制造价不高,抗性不俗,压碎/打击恢复/微量伤害都是很好的属性,尤其适合狼德。
5、石块:石块的最大看点就在高防御和高打击恢复。低被击中率和高恢复度,尤其适合熊德。
6、烟幕:便宜就是唯一的道理。我的狼德曾在8人模式地狱级穿烟幕到a4。缺点维修费用高。
7、狮子心:力量/体力/敏捷/生命/抗性,近战需要的防御?吸血/震波弥补。
1、破骨:丧钟的存在注定让破骨耀眼的高攻击成为华丽的数字,不过德鲁依的野性却让它重焕春光,30%增加攻击速度后带上2孔,让人遐想翩翩。纵然在速度上,破骨遗憾地与盗墓者差之毫厘,但次极速与极速的差距未必不是跌落率所不能弥补。与其在单机上漫长地等待敏捷到103,或者有天你宁愿选择敏捷到75。
2、风之锤:伤害/急速/双手/压碎,风之锤具备了暴力变形德所需要的一切要素。就其攻击力而言可谓偏低,但在1PP地狱下轻松秒怪倒让穷人省事。其他属性一般,攻击范围欠佳,另外攻击触发的镰釉风能提高安全性。
3、誓约:底材要求1、精华级;2、急速;3、无形的。其中无形猛禽斧最为适合。变量比较头痛。优点是用比较稀有的23#换来更稀有的33#属性,性价比高。
4、肋骨粉碎者:50提速/50打击恢复/50压碎,肋骨上有3个实用的50。升级后打孔镶13#,是狼德必备的副手K BOSS利器。未升级凑合用,有21#就立即升级。
5、地狱拷问:这把武器攻击速度勉强合格,之所以要把它列进来,是因为它超高的混合元素伤害在恶心的a2有着不俗的表现,使得无论是狂怒还是撞槌都在海量物免的环境有了发挥的余地。另外,在a4混沌避难所也是一个不错的选择。
1、巴拉拿之星:高攻击速度,额外的命中率加成,混合元素伤害,还容易跌落。老外相当推荐的一款低端武器。
2、光之军刀:接近极限的次极速攻击速度,无视防御(不用考虑K小怪命中率问题),混合元素伤害,实在是居家旅行、杀怪打宝的又一选择。
1、暴风之盾:非pal近战角色中一枝独秀,35%物免天下无敌。
2、摩西祝福之环:镶完美钻石,63全抗;镶乌姆,69全抗。
3、牢房:打孔镶完美钻石,49-69全抗,盾牌担负起抗性重任。
1、大君之怒:33%致命攻击,对于缺乏致命攻击的德鲁依来说,攻击力产生质的飞跃。
2、天使之翼:用来搭配戒指,产生恐怖命中率。75生命我也很喜欢(废话,生命谁不喜欢)。
2、亚特玛的哭喊:不常用的项链,看点5%触发伤害加深,对于有丧钟或者卓古拉的朋友,不推荐使用。
1、双吸+乌鸦:最常用的搭配。全身提升伤害力的装备以后,双吸就留给其中一个戒指,无法冰冻就留给乌鸦,另外乌鸦的命中率也是个很好的选择。
2、双乌鸦:对于缺乏命中率的角色而言,选择双乌鸦意味着最大限度地追求命中率,这样身上就需要其他装备提供双吸了,比如带吸魂者手套。
3、天使+双吸,典型的穷人搭配。天使配合项链将产生恐怖的命中率加成,命中率那项属性从此不用管它了。
1、血拳:+生命,+FHR,容易跌落,比较适合穷人的一款手套。
2、血系橙手套:重手套或扩展/精华级别+那夫+红pg+任意宝石,压碎/吸血/生命,每个都是好属性。
3、剧毒之抓:血系手套的存在,毒爪实在鸡肋。不过懒人不想合成手套,就勉强用吧。
4、羊角熔岩:强化提升命中,+20%增加命中率提升攻击速度,熊德可以考虑的手套。
5、手掌的安置:+20%增加命中率提升攻速;350%对恶魔伤害=vs恶魔的“刚毅”;终极选择,之一。
1、维尔登戈的心结:110物免腰带,除了物免,打击恢复/体力,属性不错。
2、长串之耳:109物免腰带,09/10物免腰带号令群雄,近战莫敢不从。
3、雷神之力:毁灭大厅万电穿心还想加血?戴上雷神腰带试试。
1、蚀肉骑士:近战终极选择。高跑/压碎/致命/撕伤,华丽的属性无懈可击。
2、小妖精脚趾:25压碎,容易跌落,多说无谓了。
在把抗性尤其是电抗撑足够高以后,就尽量放加生命的护符,抗性/生命的护符就更好。如果抗性、生命都足够的情况下,就多放些+命中率的护符。usc、ulc有的话也尽量选择接近20所有属性的。
技能:变狼/变形术/狂怒/狼灌之心max,野性狂暴1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。
属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者强制)
点评:这是最经典的暴力狼人练法,也是德鲁依PVC最轻松的练法。可别忘记,永远不要停止攻击,停止意味着死亡。打击恢复和吸血是安全的保障,攻击是最好的防守。急如疾电的出手、疯狂的嗜血还有愤怒的嚎叫,一种徘徊于生死边缘的刺激足以让你亢奋到极点。
技能:变熊/变形术/撞槌/狼灌之心max,震波1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。
属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者石块)
点评:暴力熊是变形系的另一特点,强悍的防御已让怪物难以近身,震波的出现更是让怪物直接变成肉靶,难怪有人说变熊太虐怪了,再可怕的属性到最后还是一个被围殴的光棍司令。
技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术10,变狼or熊10,灰熊max,元素不投,其余投变狼or熊
属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
点评:双修的实质是将技能点分散,形成另一个新的攻击点。熊近2K的伤害在狼灌和雇佣兵的加成下达到10K以上,就算自己不打,那灰熊也不是吃素的动物。
技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。
属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
甲:不朽之王的灵魂牢笼(没有就换都壳)
主手:不朽之王的碎魂者(in 13#×2)
点评:他山之石野蛮人篇。不朽之王一套简直是近战量身订做,用加尔替代不朽头,属性不比全套要差。其余属性优秀无比,抗性/生命/命中率/双吸/物免/力量/敏捷,尤其是武器,急速/伤害/压碎打击/混合元素伤害,强大得一塌糊涂。
技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。
属性:力量够拿装备,血投到2K左右,其余投敏捷
点评:他山之石亚马逊篇。大炮一向是亚马逊的专利,这次我们弩为德用。全敏必将导致巨牛的命中,配合德鲁依变身系夸张的命中加成,立即产生出一个命中变态的怪物。优点有三:1、恐怖命中;2、武器不用修理;3、非冰免怪带来的冰爆体验。
(一)问题:如何破解物理系攻击无效?
答:方法一,技能破。技能破的实质,就是将全力推高的物理伤害分散,化为物理伤害和元素伤害两种类型。另外由于20点技能点不足以让元素伤害达到足够高的杀伤力,技能破最好还能利用聚气bug。具体而言就是狂怒or撞槌/狼灌max,变狼or熊10,变形术10,A:狂犬病max,带腐肉之风而且不投毒藤;B:炎爪max,穿石块符文之语而且不投熔岩。注意只有110版本有聚气bug,109以前的版本不存在,而111以后的版本已经修正。
方法二:装备破。装备破就方便得多,直接副手拿装备或者雇佣兵拿装备就足够了。这类装备可以是附带大量混合元素伤害的武器,又或者是带触发伤害加深或者衰老的武器。具体见下:
地狱拷问(巨神十字弓):63-324火焰伤害, 63-324闪电伤害, 63-324冰冷伤害
恶魔之王(炎魔长矛):232-323火焰伤害,23-333闪电伤害
青色愤怒(幻化之刃):250-500魔法伤害,250-500冰冷伤害
碎片贪婪者(飞斧):218-483火焰伤害,29-501闪电伤害,176-397冰冷伤害
饥荒(神符之语):180-200魔法伤害,50-200火焰伤害,51-250闪电伤害,50-200冰冷伤害
Harmony(神符之语):55-160闪电伤害,55-160火焰伤害,55-160冰冷伤害
撕裂者(翼斧):打击时有33%机会施展等级3伤害加深
碎脑锤(雷锤):打击时有4%机会施展等级1伤害加深
亚特玛的哭喊(项链):打击时有5%机会施展等级2伤害加深
死神的丧钟(锐利之斧):打击时有33%机会施展等级1衰老
执法者(神符之语):打击时有20%机会施展等级15衰老,附带150-210火焰伤害,130-180冰冷伤害
愤怒(神符之语):打击时有30%机会施展等级1衰老,附带85-120魔法伤害,41-240闪电伤害
方法三:佣兵破。用第一章罗格弓箭手或者第三章的铁狼可以破物免。不过由于第二章的枪兵长期占据统治地位,这种方法选择的人不多。
(二)在混沌避难所遇到遗忘法师怎么办?
答:方法有二:一是引怪。将遗忘骑士引到遗忘法师看不到的地方杀死,再过去杀遗忘法师,注意狼德不要用狂怒;二是震波上,雇佣兵进攻(狼德副修变熊,震波1点)。震波以后怪物都处于眩晕状态,控制好节奏好可以自己上去打。
(三)听说火焰强化的威力很大?
答:1.10版本的火焰强化存在bug,怪物挂了以后会产生类似尸体爆炸的效果,角色会出现瞬间空血甚至死亡的现象。不过变身系德鲁依有两条命,狼德/熊德受到的打击大于当前生命值的情况下,会打回人形,剩下1滴血。不过如果遇到火焰强化再加上闪电强化,或者冰冷强化,就要小心了。自己尽量别上去打,否则等待你的,可能就是免费回城。
(四)野性狂暴的效果能否作用于狂怒?
答:野性狂暴具有增加伤害、提高命中率、附加吸血效果和加快跑速的效果。不过增强伤害和提高命中率只能作用于普通攻击,狂怒只能享受其吸血和提跑速的效果。
有人说,没装备的死灵推进慢。那德鲁依呢?骷髅的数量尚可弥补质量,而狼却被数量所限;一具尸体到死灵手上化作核武器,在德鲁依手上却沦为狼食。在眼花缭乱的诅咒面前,单调的震波如何让召唤德鲁依脱胎换骨呢?
答案就是,炎爪!同为召唤师,暴雪赋予死灵的更多是就手旁观,而德鲁依却是并肩作战。不亲自披挂上阵而幻想企及死灵的效率,那是天方夜谈。当你大巴掌拍死召唤怪的时候,雇佣兵+狂狼已经为你打扫战场。火召双修,才是召唤德鲁依的精髓所在。
召唤德鲁依面临三种情况,非物免怪、物免怪和boss。平时打非物免怪和Boss,雇佣兵都是主力输出;而狼的作用往往是分散怪物火力;遇到物免怪时德鲁依上去用炎爪拍,平时也可以帮助杀敌,尽量招呼非火免怪以提高效率。
狂狼/灰熊/狼灌之心/炎爪max,变形系变狼/变形术/变熊/震波1点,召唤系乌鸦/鬼狼/橡树智者作为过路1点,可投1点吸血藤,剩下点数投火风暴。元素系不投。
拿盾牌的可以考虑力量够拿起装备,敏捷到格挡75%,其余投体力,精力不投;或者力量敏捷够拿起装备,其余投体力,精力不投。而本篇将会选择后者。
1、加尔的长发:一个毋庸置疑的专用头盔。只要练德鲁依,就可以带加尔。当然有时候你可以说它不是最好,但你仍然不能说带它就是个错误。
2、谐角之冠:又一个常见实用的魔法师型头盔。大量的生命和法力,还有物免,配合暴风盾使用能达到接近物免的效果。
3、+3召唤系技能头环:召唤师的低端选择。
4、+2德鲁依技能头盔:最好选择带+抗性、+生命、+法力之类重要属性的。
5、其他+1技能帽子:粗野之冠、知识(神符之语)、沙撒壁的精神之鞘、塔因头盔
1、蛇魔法师之皮:+技能/抗性,还带伤害减少、魔法伤害减少,除了快速施展速度对召唤无用以外,当之无愧为穷人首选。
2、魁克刚的智慧:除了技能外,打击恢复和伤害减少都是好东东。
3、其他+1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸
1、光之军刀/巴拉拿之星+魔龙的非难:速度快,附加元素伤害,加上盾牌后元素伤害达到一个比较可观的程度。
2、地狱拷问(in 13#×2):主手武器主要追求急速攻击速度+大量元素伤害用以破物免,手套提供+20%增加准确率后能达到比较快的攻击速度(见上武器攻击速度表)。
1、精神剑+精神盾:带23符文之语补丁的首选,提升技能等级,召唤出更强大的召唤兽。
2、暗族毁灭者+警戒之墙:没有补丁就选这个吧,能提升等级就尽量提升,其他+1技能的盾牌包括灿烂(神符之语)、西刚的守护。
1、马拉:技能/抗性,对于不需要快速施展速度的召唤师而言,比它好的估计只有+3召唤系技能/20全抗等的黄项链比它好了
2、+3召唤系技能项链:在抗性足够的情况下选用它,比马拉多一技能。
3、+2技能黄项链:虽比不上马拉,但也可以过渡用。
1、乔丹之石:+1技能,+法力上限,好处多多
2、乌鸦之霜:无法冰冻,几乎我的每个角色都离不开它,还带冰冷吸收
3、布尔凯索的婚戒:+1技能,+生命
4、黄戒指:主要是+抗性、+生命之类的
1、羊角熔岩:+20%增加准确率,提升攻击速度,触发的强化还能提升炎爪命中率。
2、法师之拳:+1火焰技能,提升炎爪伤害。
1、蜘蛛之网:提升技能等级,还带减速,相当实用。
2、长串之耳:熊人攻击时,15%还是有效的,吸血由于低物理伤害的原因,效果无明显。
3、雷神之力:电鬼克星,角色必备。
1、艾尔多的成长:40高跑是我选择它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的属性。
2、沙暴之旅:跑路速度慢,不过20fhr提高打击恢复能力。力量、体力、抗毒也是很好的属性。
除了usc、ulc,其余尽量放+1召唤系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相当重要。
火免种类排第二,而物免倒数第二;火免难破,而物免可伤害加深可衰老。于是,元素系风德压过了火德。除了攻击免疫少、易破免外,风德还有自身元素免疫的风甲,有眩晕风、有减速风、有oak照着的熊,还有无视冰免的圣冰pet。如果,再戴军帽拿暴风盾又练格挡型,真是一身铁布衫,专家级+审判电鬼+狂热月之王也得横着走……
风系主攻共有4招,每招都有它的作用。
龙卷风:主力攻击输出。缺点是施放路线不稳定。可用近身释放,或中距离按Shift点怪物名字。
飓风:辅助攻击输出。对物免怪物主要杀伤手段,另外对非冰免怪附带减速效果。
镰鼬风:辅助技能。连续施放能小面积迅速眩晕怪物,在危险环境使用,放心让雇佣兵逐个击破怪物。
飓风装甲:风德优势技能。在各项加成后上K的元素吸收,使风德几乎完全无视任何元素攻击。
龙卷风/飓风/镰鼬风/橡树智者max,熊1点,变形不投,其余投飓风装甲。
(一)格挡型:力量够拿装备,敏捷到格挡75%,其余投体力。
(二)血牛型:力量敏捷够拿装备,其余投体力。
1、加尔的长发:再次在元素系推荐加尔,2技能/快速打击恢复/抗性/精力都很有用。不过作为元素系头盔,缺乏快速施展速度是比较遗憾的,当然,暴雪不会设计出彻底完美的头盔。
2、谐角之冠:再次推荐法师常用头盔。即使还是欠缺快速施展速度,海量生命&法力+物免,配合暴风盾接近物免上限。在没有极品头环之前,外型略差的军帽还是强势地位。
3、乌鸦之王:+3元素系技能/法力/抗性,可惜-火抗对风德没有效果。放在第三位是因为它不太常见。
4、+3元素系技能头环:风德的低端选择。
5、+德鲁依技能头盔:最好选择带+抗性、+生命、+法力之类重要属性的。
1、蛇魔法师之皮:+技能/抗性,快速施展速度在这里发挥重要作用,贫装法师首选低端盔甲。还带伤害减少、魔法伤害减少。
2、魁克刚的智慧:除了技能外,打击恢复和伤害减少都是好东东。
3、其他+1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸
1、精神(水晶剑底材):精神太容易造了,低端首选。2技能提升伤害,25-35快速施展速度/55快速打击恢复,能使施法速度和打击恢复速度提升一档次。
2、自杀支系:没有23神符之语补丁的110版本,可以考虑。1技能/50快速施展速度/10抗性,总体来说都是有用,量略嫌不足。
3、巫师之刺:50快速施展速度就是理由。当然75抗性,海量法力让法师们省心不少,没有技能是法师最不愿意见到的了。
1、精神(统治者大盾底材):便宜就是理由,力量高就是缺点。
2、暴风之盾:物免,高格挡,导致血量与格挡长期争论不休的根源。
2、警戒之墙:没有补丁就选这个吧,省点力量可以多投血。
1、钢铁魔咒:丧钟已难求,迷让穷人忧,为君荐一物,人称铁魔咒。
2、娜吉之杖:同样是聚气传送,不过跌落率好象没有钢铁魔咒高。
3、带聚气传送的法杖:在商店那里可以刷出来,不用特意去慰问劳模。
1、马拉:技能/抗性,不用多说了吧。
2、+3元素系技能项链:在抗性足够的情况下选用它,比马拉多一技能。
3、+技能项链:虽比不上马拉,但也可以过渡用。
1、乔丹之石:+1技能,+法力上限,好处多多
2、乌鸦之霜:无法冰冻,几乎我的每个角色都离不开它,还带冰冷吸收
3、布尔凯索的婚戒:+1技能,+生命
4、黄戒指:主要是+抗性、+生命之类的
1、法师之拳:20快速施展速度,关键属性。
2、血拳:如果搭配不需要快速施展速度的情况下,30快速打击恢复就是个不错的选择。
1、蜘蛛之网:技能腰带,还带20快速施展速度,相当实用。
2、雷神之力:电鬼克星,角色必备。
1、沙暴之旅:跑路速度慢,不过20快速打击恢复对搭配有重要意义。力量、体力、抗毒也是很好的属性。
2、艾尔多的成长:40高跑是我选择它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的属性。
除了usc、ulc,其余尽量放+1元素系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相当重要。
1、格挡型,追求75%格挡和45%物免,99fcr,56fhr-99fhr
风系德鲁依最大优势在于强大的飓风装甲。如果说纯骨死灵的骨甲是物免的话,那么风德的风甲就是元素免疫了。因此提升格挡和物免能使德鲁依达到元素系免疫和物理系免疫的安全状态。
评述:武器选择巫师之刺的话可以加大量的抗性/法力,可以极大地解放身上的装备;但如果身上的抗性已经足够的情况下,可以选择自杀支系提升技能。脚选择沙暴可以让fhr达到50,头再镶一个13#就可以超过56fhr,达到7f了。
评述:精神剑提供技能/fhr/法力,可以让技能大幅提升。fhr选择6f、精神剑+沙暴可以达到75fhr。
2、血牛型,追求全体力的高血量,99-163fcr,86-174fhr
血是没有人会嫌多的,不过格挡和全血却历来是个争论不休苦无结果的话题。没有暴风之盾的话,追求格挡和物免上限不现实。穷人用精神,可以提高伤害和打击恢复。全体力在橡树智者的照耀下提升额外1K的血量,差不多是一个贫装法师的血量了,况且以后还有可能用上战争召唤。
评述:贫民装要达到极限施展速度,需要有50fcr的武器支撑,巫师之刺/自杀支系是不二之选。如果精神在32fcr以上,就可以放弃fcr戒指,选择乔丹提升技能等级。由于放弃精神剑,fhr只能降低一个档次。
评述:双精神+蛇皮已经几乎满足了90%的条件,配合狗头、血拳,身上再放一个5fhr sc就可以超过174fhr,达到5f。艾尔多鞋正好弥补精神盾所欠缺的火抗,高跑/生命也是个不错的补充。
评述:只适合无23rw补丁,比不上前两者。另外,fhr不好凑所以要用血拳+沙暴,狗头再in 13#。另外技能的话也是偏低的。
字数不够了看这里
说明一下,除了一个金模块(和朋友组队打船长Boss时掉落),其他装备基本是紫色和蓝色红字的垃圾半垃圾,期间也有一些金装,但都不太合适执法,所以都送人了,但尖刺罗茜(二周目通关给的紫色红字激光武器)还是非常给力的,别看攻击力不高,但配合上技能和打法,2.5周目里无论单刷还是组队,都可以横扫所有Boss和小怪了。
加点方针:高攻,高暴击,高换弹,高射速,高保命;舍弃近战和双枪,在远中近距离都能用上佳表现。
装备方针:枪:射速、换弹快;属性:雷和冰是首选;盾:盾容大的,回复率高的的首选;氧气和手雷就看自己爱好了。(那个任务给的金氧气套件确实不错,可惜做任务的时候等级太低了,浪费了。)
打怪方针:第一个怪打残血,看准,是残血,别打死,然后换弹夹后开技能把残血的怪干掉,这样做是为了增加攻击、暴击、暴击率,然后利用技能剩下的时间清场就OK了。Boss打法基本相同。
心得:个人感觉,执法这个职业就是“首杀狂人”,利用击杀后的BT属性加成,可以轻松的干掉整屏幕的怪,还能做到滴血不费,所以,好好利用击杀后之后的那N大Buff吧;
至于双枪,个人感觉,酷还是很酷的,但限制太多,萝卜青菜,就不细说了。
蔚的上线能力比较不错,打野能力也是非常好的英雄。
符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华
主E副Q,W点一级,也可以QE平衡加点。
Q是一个突进技能,1.5秒的时间可以准备,冲刺的距离越远,伤害越高。
Q技能预判要准,不然很容易打不中对方,这个技能可以穿墙。
W技能是被动技能,提升攻速,减少对方护甲,每3次攻击可以造成对方最大生命值百分比的伤害。
E技能隔山打牛,可以对攻击目标后面的人物造成伤害,是一个群体的直线技能,伤害较高。
要注意的是,E技能也有一个被动提示,12秒左右,可以刷新使用2次E技能,间隔1秒。
R突进技能,直接把对方击飞,并且蔚的位置在敌人的后方。
被动技能在主动技能施放后,可以得到一个护盾,比较不错的技能。
磨血的时候,攻击小兵,如果对方在后面,这个时候按一下E技能,隔山打牛,消耗对方的血量。因为放了技能,所以有一个被动的护盾,可以上去攻击对方,对拼有优势。
抓人很简单,先Q蓄力,瞄准对方攻击中,E技能开启,不断攻击对方就可以了。
对方残血的时候或切后期时,可以大招过去,在Q技能把对方击飞回来。
但是R技能释放后,Q技能大概有1秒不能释放,要等一会才能用Q技能。
出装:忍者鞋+弯刀+狂徒或冰锤+饮魔刀+王者剑+重生+反甲
或者:水银鞋+黑切+兰顿+狂徒+阿塔玛+重生
或者:水银鞋或5速鞋+蜥蜴精魄或红爪+冰锤或日炎+电刀或智慧末刃+阿塔玛+狂徒
蔚有2个流派,一个是半肉半输出,一个是攻速+半肉输出。
半肉半输出利用QE技能主输出,感觉不是很强力。
而攻速流的蔚,要用电刀叠加攻速和追击。
一般来说,要出减速装备,兰顿或者冰锤,拖住对方,打出W的百分比伤害。
利用E技能攻击小兵的时候打到后方,这个伤害前期还不错,后期有点低。
而且容易清兵,个人建议购买真眼,利用E技能推线,打得对方只能在塔下面补兵。
磨血,对方残血的时候,利用大招和被动护盾收人头。
1、战锤40K混沌之门恶魔猎人执法者是游戏中的一个强力兵种,执法者如何选择技能加点?下面给大家分享一个战锤40K混沌之门恶魔猎人执法者技能加点推荐
2、这个游戏每张地图刷怪的地方是固定的,所以你是可以提前规划你的进攻路线的
3、不要无脑开光耀,一般最多开一个不充能的光耀就可以走到第一波敌人脸上,甚至是不开,多规划进攻路线能省下很多wp。
4、我现在包养的是炼狱,但我感觉换成拦截区别也不大,甚至可能更好
5、武器方面是多管的泰坦复仇,防具则是坎图臂甲
6、主要是把加wp的全点出来,因为现在真的很缺,神盾虽然我点了但实际上日常图现在完全用不上,本身是一回合战术,外加上现在wp紧缺,但也许主线图能用上
7、武器装备方面,武器我个人是随便,推荐带有暴击率的,不求伤害,现在改版是每回合a到人回1次wp,不需要击杀了,防具方面尽可能带+wp的,最好的是黎明盾甲
8、被动装备一定要带神圣熏香,最高+6wp,如果你像我一样点了第二槽,那就随便了,我个人还是喜欢近战暴击
9、策略方面主要是灵魂之力,无尽之门,和两个毅力值,灵魂之力一定是1号位
10、游戏设定目前是只要你不把所有行动点耗光或者是手动结束回合,就永远算是1回合,换句话说这个buff就能覆盖全局,50暴击真的很重要。
11、无尽之门和毅力值,我习惯叫执法补伤害顺便a人补毅力,所以我2号位是无尽之门,如果你对伤害足够自信可以2号位毅力值2,3号位无尽之门,甚至3号位都是毅力值,但我觉得没必要。4号位我是急速备战+2ap,但还是那句话,你伤害够,1个灵魂之力就够杀穿日常图了。
12、打日常图,就像我开头说的,图里刷怪的位置是固定,所以日常打法就是,炼狱/拦截全行动点直接朝最近的怪走,如果距离不够没撞见怪就补一个未充能的光耀,一定就能够到,看见怪先存档,以防万一。
13、然后以炼狱为例,炼狱见人,首先放圣化,给怪上脆弱,然后就是收割。罐头一刀霸主两刀地狱兽三刀混沌卵四刀,根据你自己的伤害计算你打死这些怪需要几刀,光耀战团要换着给,保证每个执法毅力平均,开光耀时算好剩下的怪几刀之内死干净,需要多少行动点,不能无脑充能,刀就充能,4刀就2个执法一人一个未充能,这样的。
14、清完一波怪之后就继续和最开始一样找怪然后重复,一般到第3波时毅力值会到中下,这个时候就需要放策略,毅力值2和无尽之门,如果两个都带了最好一起给上,无尽之门的小技巧是,传送范围的中心是你当前选定的灰骑士,可以找个好位置放,然后第3波敌人最好能让3执法吃掉,这样炼狱可以提前走两格省下一次光耀,最后一波打完就完事了。
15、科研里最下面有研究是策略使用次数+1,那个不是全体+1,而是你多两次任意策略使用次数,不管你用哪个都会减一次,用掉两次之后就变回正常的了。
16、我建议大家拖时间多刷点装备,游戏泰坦军械库的装备是固定的,我已经搬空两个档了,完全一致,我在另外一个帖子里介绍过,这个游戏每次的任务是可以sl的,所以即便拖再多时间也没问题,我第二个传奇档现在地图是0感染。
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