本篇文章给大家谈谈征战者转职加点,以及征战者95刷图加点最新对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
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2、DNF征战者刷图加点模版分享,国服在当前版本还仅仅只开放了征战者一觉技能,所以在SP点数方面基本可以把所有的大技能都给加满,而TP技能方面就主要选择几个百分比较高的职业选择性满上就好了。
3、征战者刷图加点展示图(一觉通用版本)
4、职业:魔枪士>先驱者>战魂
5、SP:全部 11010已用 10860剩余 150
6、>>>>>通用技能<<<<<
7、>>>>>特性技能<<<<<
8、其中转职后的技能全部满上这都没有什么特别好说的,而TP点还是相当紧缺的,在这里给出的建议还是满上横扫八荒和夺命乱舞这两个主力百分比大技能,剩余的SP技能我选择满上了落月斩,毕竟其百分比不低,而且极短的CD和较大的技能范围在过图清怪方面有着非常不错的效果,当然如果你不喜欢这几个技能的话也可以选择其他的百分比技能,这个影响并不大。
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1、决战者又被称为赵云,这也是比较形象的,决战者更加注重的是自己的枪法,快速的攻击连招让其具备更高的可玩性,决战者本身的技能也是比较华丽的,讲究的是战斗美学,所以玩家们如果是一个赵云党的话,那么必须死要选择决战者的!
2、刷图能力:在刷图能力上,决战者并没有征战者那么干脆利落,不过并不代表其刷图能力就是弱的,高连击加上本身的觉醒被动,能打出超高的伤害,只是在技能的霸体和范围上,没有征战争干净利落。
3、PK能力:决战者目前在体验服是非常强势的,其PK能力也是一流,高连击和实用的起手,快速攻击等让其占尽优势,各位PK党玩家也是比较推荐选择决战者的。
4、决战者技能特点:技能华丽、连招性强。
5、与他相遇时,正是秋天夕阳落山的时候。一点寒芒先到,随后枪出如龙。我很想为他而欢呼,但从他的努力中,我似乎感觉到他在隐藏些什么
6、从师父的口中,我知道他一直在警惕着身边所有的一切。也许正是因为如此,他的枪术才会如此让人惊叹。
7、他是可以掌控魔枪之力的人,比魔法师使用魔法更加自然。即使距离他这么近,我也无法完全感知到魔枪中原本的邪恶气息。所以,我并不反感他,也并不妒忌他。
8、只是好奇他做到这一步究竟经历过什么。
9、那天,天还没亮,他就起身前往别处。看着他的背影,我想起了前不久听到过的一个传闻。在流浪中决斗,在决斗中蜕变。
10、所以很多年后,他有个绰号,叫决战者。
11、想到了这个传闻,我有一些迷惘。痴迷于决斗的,就是这样的人吗?曾以为走在武道正路上的我,失望地问着师傅。“难道只有想他这样决斗才能够走上巅峰吗?”
12、“这是他的选择,不是你的选择,无论是那种,都有要抛弃的东西。”“那么他抛弃了什么?”“那只有他自己知道了。只是,你为什么会动摇?”
13、我无言以对,我突然意识到我和他之间的差距是什么了。
14、决战者是以快速致命,在短时间内输出多段高伤害的刺击系攻击为基础开发的职业。主武器是[长枪]。
15、使用后,保留当前技能的幻影,并用[后跳]脱身后可以自由移动。静止状态、普通攻击的情况下,按下技能键会发动[后跳]而不是[行云诀]。
16、行云:风 15行云系列的技能,在施放其他攻击技能时可以使用。使用可以把敌人吸进去的旋风对敌人进行刺击。可以用[行云诀]+→施放[行云:
17、风]。普通攻击、前冲、前冲攻击时可以使用。
18、长枪精通 15熟练掌握长枪技巧,增加物理攻击力、攻击速度、命中率,并减少技能冷却时间。
19、无双枪术 20将斗气附加于枪上,给予敌人这次伤害量一定比率的追加伤害。
20、行云:疾 20普通攻击、前冲、施放其他攻击技能时,会留下正在攻击的幻影,并施放向下的横扫攻击。可以用[行云诀]+↓施放[行云:
21、双重刺击 20瞬间施放力量聚于一点的二连刺击。枪尾刺击拥有更强的威力。
22、旋风枪 25向前方旋转长枪,对敌人进行猛烈的打击。按下前方向键时,前进距离和旋转次数都会增加。
23、行云系列的技能,在施放其他攻击技能时可以使用。在施放其他攻击技能过程中使用,可以留下正在攻击的幻影,并跳至空中投掷长枪。投枪会使敌人处于超级控制状态,并且浮空的敌人的控制时间更久。可以用[行云诀]
24、+↑施放[行云:落]。行走、普通攻击、前冲、前冲攻击时可以使用。
25、无畏波动枪 35持枪直线突进进行刺击,并将敌人刺穿在枪上,随后被刺穿的敌人会被弹开,并受到额外伤害。
26、升龙破空枪 35横扫前方、挑飞敌人、并大力刺向浮空的敌人。
27、狂龙怒啸 40枪身举至头顶高速旋转,把命中的敌人吸至中心。
28、用长枪连续刺击敌人要害。敌人被枪尾刺击命中时,会积累受创效果,最后用横斩对积累受创效果的敌人造成大量伤害。最后横斩的攻击力与连续刺击的次数成正比。如果没有放出最后的横斩,积累的受创效果会慢慢地对敌人造成伤害,最后消失。连续按下技能键或攻击键时,连续刺击的速度会加快。
29、对于以流浪为生的决战者而言,生存本身就是在抗争。
30、他对生活一无所知,从未考虑过战斗以外的事情。
31、不堪回首的过往,茕茕孑立的一生,这就是他此生的命运。
32、但悲惨的人生没有让他迷失心智,更不会因此而沉沦,他会像风一样,奔跑在凝结着冰霜的草原,迎接刺骨的严寒。
33、黑夜给了他洞察一切的灵魂,战斗让他知道什么才是伟大。
34、宁可让身躯化作砂砾飞舞,也绝不让高贵的灵魂染上尘埃。
35、行云:启 48流畅地循环气力,增加所有技能的攻击力。特定技能可以增加更多的攻击力。
36、流云幻灭 50横扫前方并聚集敌人后,放出使用决战者的技能的分身,投出聚集斗气的长枪,虚弱大范围敌人。根据技能Lv的不同,会产生下列附加效果。
37、- Lv3:投枪的攻击力会受到[行云:落]攻击力的影响,会增加一定比率的攻击力
38、- Lv6:技能使用过程中处于无敌状态。
39、- Lv9:最后投枪时的超级控制时间会受到[行云:落]控制时间的影响,会增加一定比率的控制时间。
40、风火燎原 60跃向前方,向地面发射集束长枪。可以在跳跃中使用。
41、三一斩月 70向前方大幅挥动枪身,进行新月攻击。近距离的敌人受到枪身的攻击后会被推开
魔枪士分为决战者和征战者两个职业。
1.有一定的控场能力,控怪、聚怪,推怪,抓取等能力全都具备,可以为自己创造良好的输出环境;
2.攻击频率较高,能打出很高的连击术;
3.出招,收招速率很快,技能衔接流畅,不容易被断招。
爆发输出技能较少,依赖高强,面板。
1.爆发能力强,爆发输出类技能较多;
2.大面积AOE技能颇多,刷图效果出众;
3.在攻击速度较高情况下,可以打出不俗的伤害。
攻击频率较低,依赖攻速,有一定的操作难度。
攻击频率较高的技能,在小技能中算是伤害可观的一个。
范围比直观上的感觉大,攻击频率高,伤害也不错。
是决战者少有的爆发技能,也是小技能中唯一的爆发型技能。
征战者唯一的高频率攻击技能,技能伤害一般。
需要强制中断普通攻击,前冲攻击释放,范围超大,在攻速足够的情况下,可以在有限时间内打出不错的伤害。
控制力不俗,可以强制定怪2秒左右,技能CD较短,是不错的控场技能。
聚怪效果一流,处于技能中心的敌人会受到高频率的攻击,而且不能移动,算是一个软控技能,可以控制硬直较低的怪物。
它属于一个偏控制的技能,这个技能的最后一击很像是上升枪式的强化版。
决战者的70级技能,攻击会使敌人进入僵直状态2~3秒,范围很大,可以控制大范围敌人。
征战者的60级技能,征战者唯一的抓取技能。
决战者的45级技能,高频率输出技能,伤害较高。
征战者的40级技能,多段攻击技能,有一定的输出。
征战者的45级技能,AOE多段攻击技能,最后一击输出很高。
征战者的一次觉醒技能,只有两次攻击,第二次攻击可以打出极高伤害,爆发力十足。
征战者的70级技能,范围极大,爆发输出很高。
1、按顺序说,这个是有契约的加点。
2、下面是tp技能,我的点纯粹用来刷图,所以就这样点。
3、之所以追魂斩和tp全点满,是因为这技能虽然相比之下伤害不高,但耐不住人家cd短,可以频繁使用,可以和战戟猛攻频繁的形成连招,那些伤害高的吓人的技能有几个是cd短的?所以我选择加满。
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2、刷图能力:在刷图能力上,决战者并没有征战者那么干脆利落,不过并不代表其刷图能力就是弱的,高连击加上本身的觉醒被动,能打出超高的伤害,只是在技能的霸体和范围上,没有征战争干净利落。
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15、使用后,保留当前技能的幻影,并用[后跳]脱身后可以自由移动。静止状态、普通攻击的情况下,按下技能键会发动[后跳]而不是[行云诀]。
16、行云:风 15行云系列的技能,在施放其他攻击技能时可以使用。使用可以把敌人吸进去的旋风对敌人进行刺击。可以用[行云诀]+→施放[行云:
17、风]。普通攻击、前冲、前冲攻击时可以使用。
18、长枪精通 15熟练掌握长枪技巧,增加物理攻击力、攻击速度、命中率,并减少技能冷却时间。
19、无双枪术 20将斗气附加于枪上,给予敌人这次伤害量一定比率的追加伤害。
20、行云:疾 20普通攻击、前冲、施放其他攻击技能时,会留下正在攻击的幻影,并施放向下的横扫攻击。可以用[行云诀]+↓施放[行云:
21、双重刺击 20瞬间施放力量聚于一点的二连刺击。枪尾刺击拥有更强的威力。
22、旋风枪 25向前方旋转长枪,对敌人进行猛烈的打击。按下前方向键时,前进距离和旋转次数都会增加。
23、行云系列的技能,在施放其他攻击技能时可以使用。在施放其他攻击技能过程中使用,可以留下正在攻击的幻影,并跳至空中投掷长枪。投枪会使敌人处于超级控制状态,并且浮空的敌人的控制时间更久。可以用[行云诀]
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26、升龙破空枪 35横扫前方、挑飞敌人、并大力刺向浮空的敌人。
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28、用长枪连续刺击敌人要害。敌人被枪尾刺击命中时,会积累受创效果,最后用横斩对积累受创效果的敌人造成大量伤害。最后横斩的攻击力与连续刺击的次数成正比。如果没有放出最后的横斩,积累的受创效果会慢慢地对敌人造成伤害,最后消失。连续按下技能键或攻击键时,连续刺击的速度会加快。
29、对于以流浪为生的决战者而言,生存本身就是在抗争。
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36、流云幻灭 50横扫前方并聚集敌人后,放出使用决战者的技能的分身,投出聚集斗气的长枪,虚弱大范围敌人。根据技能Lv的不同,会产生下列附加效果。
37、- Lv3:投枪的攻击力会受到[行云:落]攻击力的影响,会增加一定比率的攻击力
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